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> [WiiU] WiiU non avrà un sistema di achievement interno
DarkBehemot
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 10:11
Messaggio #1

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A quanto pare, WiiU non avrà un sistema di achievement interno ma sarà premura degli sviluppatori inserirne all'interno dei singoli giochi. Lo rivela Jeremiah Slaczka, co-fondatore di 5th Cell, attraverso NeoGAF.
CITAZIONE
Su Wii U non esiste un sistema universale di accomplishments. Spetterà agli sviluppatori se includere o meno gli obiettivi. Scribblenauts Unlimited avrà una caratteristica simile chiamata Global Starite Shards, una sorta di lista gigante di cose da fare.

Nonostante queste dichiarazioni di come si comporterà il sistema ne sappiamo ben poco, non ci resta quindi che aspettare il 30 Novembre per fugare tutti i dubbi rimasti.


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Fattanz
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 10:13
Messaggio #2

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Freeky
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 10:48
Messaggio #3

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Per me meglio così, non ho mai sopportato tutta la questione achievements/trofei..


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Pie
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 10:57
Messaggio #4

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Non mi fa ne caldo ne freddo.
I primi tempi, complice la novità, cercavo di prenderli tutti ma poi, con il tempo e con l'aggiungersi di titoli su titoli da giocare, mi son reso conto che la loro ricerca era solo una spina nel fianco.
Da quando ho smesso di conquistarli gioco più volentieri, perdo meno tempo, mi incazzo meno, mi godo di più i titoli e gioco come, quanto e quando voglio io.


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SpeedShine
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 10:58
Messaggio #5

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Ah ma allora non sono solo io che degli achievements non me n'è mai fregato niente! laugh.gif
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Fattanz
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 11:07
Messaggio #6

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Vabbè, facciamo quelli obiettivi:volenti o nolenti gli achievements sono stati forse la novità più grossa di questa generazione, non regolarli in maniera univoca può essere controproducente.

Ma ripeto, personalmente non me ne frega una mazza.


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Onimaru720
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 11:16
Messaggio #7

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Non capisco...gli obiettivi ci sono, ma ogni sviluppatore decide se e quanti metterne nel proprio prodotto, o ogni svilupatore secide se metterne di propri e non sommabili a quelli degli altri giochi? ...per mè gli obiettivi sono un grande stimolo a portare a termine un gioco che magari non mi ha fatto impazzire per altri motivi, e questo mi aiuta ad onorare il prezzo pagato...mi dispiacerebbe molto se non ci fosse un qualche sistema analogo su wii u.
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Pie
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 11:21
Messaggio #8

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È questo che non capisco.
Un gioco non mi piace ma lo gioco comunque solo per gli obiettivi?
Per me è un controsenso, perdi solo tanto tempo che invece potresti dedicare a giochi più di tuo gusto. smile.gif
Alla fine l'obiettivo non serve a nulla di concreto, se non come soddisfazione personale. Soddisfazione che, a parer mio, spesso non giustifica l'enorme impiego di risorse, di diverso tipo, spese per ottenerlo, soprattutto ad oggi quando si tende a passare in fretta tra un titolo e l'altro, dimenticando così rapidamente il gioco appena affrontato.

Messaggio modificato da Pie il Wednesday 14 November 2012 - 11:21


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GioB
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 11:32
Messaggio #9

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non credo che venderá meno console per questo ma una console che esce ora e andrá a competere con la vera next gen dovrebbe avere tutte le features che hanno le attuali console,quindi cross game chat,achievments,account con la possibilitá di giocare e scaricare i propri acquisti su qualsiasi console

io ho il wii a 1000 km da dove avró il wii u,per trasferire i titoli vc dovrei portarmi una console in viaggio per poi scoprire a trasferimento effettuato che non posso giocare i wiiware e i titoli vc direttamente sul gamepad

se é una feature che ormai hanno pure gli smartphone, sul wii u dovrebbe esserci,con questa logica pure su ps2 si potevano fare gli achievements visto che scaricano tutto sugli sviluppatori

Messaggio modificato da GioB il Wednesday 14 November 2012 - 11:34


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Emapika
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 11:44
Messaggio #10

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Sicuramente non è una feature indispensabile, ma perché non aggiungerla? Alla fine, che si divertano o no, molti player sono davvero patiti degli achievement, che costava aggiungere un qualcosa che comunque sarebbe stata una feature in più?

Messaggio modificato da Emapika il Wednesday 14 November 2012 - 11:47


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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 11:46
Messaggio #11

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Sono d'accordo con Emapika. E' vero alla fine la feature è inutile però perchè non metterla visto che ormai gli obiettivi vanno di moda?


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Arthas
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 11:50
Messaggio #12

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A me non dispiace sinceramente l'idea dell'achievement ma non sono neanche un pazzo che ci si rovina la giornata o l'esistenza, come facevo su Wow e come faccio su ps3 prendo quelli che capitano lungo il cammino giusto per una soddisfazione in piú. Il titolo che mi é particolarmente piaciuto magari gli dedico piü impegno ma niente di esagerato. Certo mi dispiace che il WiiU non li adotti, dopotutto é solo una feature in più, chi vuole ha la libertà di farli e a chi non interessano rimarrebbero li. Se a chi non interessano poi rosica perché non li fa allora non é cosí disinteressato XD


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Fattanz
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 12:04
Messaggio #13

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Mi pare ci sia da chiarire un punto:gli achievement ci saranno, non obbligatori, senza avere il numerino celolunghista sul profilo.

Alla fine, la differenza è sostanziale per chi attribuisce importanza nel mostrare numeri e coppettine, non per gli altri.


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Onimaru720
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 12:28
Messaggio #14

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CITAZIONE (Pie @ Wednesday 14 November 2012 - 11:21) *
È questo che non capisco.
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Non ho detto che compro un qualcosa che non mi piaccia solo per bullarmi di averci perso tempo...ti faccio un'esempio...io amo la serie di gow, e quindi ho comprato a caro prezzo il terzo capitolo della serie, giocandoci però, mi sono accorto che non offriva nulla di nuovo e che francamente cominciava ad annoiarmi, il fatto però che ci fossero gli obiettivi collezionabili mi ha dato un nuovo stimolo che ha fatto in modo che continuassi ad andare avanti, e devo dire che alla fine (prima che la 360 facesse seppuku), mi sono divertito...ecco, in questo modo ho evitato di sprecare 60€ lasciando il gioco sulla mensola...mi spiego?
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DevilNinja
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 12:30
Messaggio #15

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CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 14 November 2012 - 13:04) *
Mi pare ci sia da chiarire un punto:gli achievement ci saranno, non obbligatori, senza avere il numerino celolunghista sul profilo.

Alla fine, la differenza è sostanziale per chi attribuisce importanza nel mostrare numeri e coppettine, non per gli altri.


Peccato che in questo modo,il 99% dei giochi non avrà achievement.
Che poi come scelta non ha assolutamente senso,ormai la nintendo sta puntando sul sociale in ogni dove,ed una caratteristica del genere era perfetta.
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 12:32
Messaggio #16

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CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 14 November 2012 - 12:04) *
senza avere il numerino celolunghista sul profilo.

Il problema a mio avviso è questo. Molte persone sono spinte da quel numero cosi da pavoneggiarsi tra gli amici, senza questo valore dubito che perderanno tempo a sbloccare gli eventuali obiettivi rimasti dopo aver completato il gioco. Inoltre voglio vedere quante case implementeranno gli obiettivi "interni"...

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Wednesday 14 November 2012 - 12:33


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Kafei
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 12:42
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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Wednesday 14 November 2012 - 12:32) *
CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 14 November 2012 - 12:04) *
senza avere il numerino celolunghista sul profilo.

Il problema a mio avviso è questo. Molte persone sono spinte da quel numero cosi da pavoneggiarsi tra gli amici, senza questo valore dubito che perderanno tempo a sbloccare gli eventuali obiettivi rimasti dopo aver completato il gioco. Inoltre voglio vedere quante case implementeranno gli obiettivi "interni"...


Sinceramente non capisco cosa ci sia di male a competere con gli amici in tal senso...io mi sono sempre divertito, e non penso di essere un cretino per questo, infantile? forse...ma del resto cosa c'è di male? in'oltre ha ragione DevilNinja, puntano tutto sul social e poi buttano al cesso la cosa più interessante che la scorsa generazione ha creato, mah...
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 14 November 2012 - 12:48
Messaggio #19

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Assolutamente nulla. Anche a me piace farlo e spesso grazie agli obiettivi della 360 spendo un paio d'ore extra a sbloccare qualche achievement in più dopo aver finito il gioco. Il mio post non era assolutamente una critica... volevo solo sottolineare che levando il punteggio globale non tutti continueranno a spendere tempo per sbloccare qualcosa che resterà confinato nel gioco. smile.gif

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Wednesday 14 November 2012 - 12:53


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Sinceramente, non me ne è mai fregato una ci@@a degli obiettivi...
Anche su Layton, tutta quella manfrina per raggiungere un tot punteggio, è solo stress...
Io quando gioco mi devo rilassare, non scaricare...
Se mi devo scaricare vado in palestra a fare sollevamento pesi, non mi metto a fare il nevrotico schizzoide su una console...
(perché si è visti in quel modo da chi ci osserva...)

Era bello come si faceva una volta, tipo FFVII PSX in cui c'erano dei boss opzionali, lì tranquilli in un angoletto,
senza trofei, percentuali di completamento etc etc...

Questa non è un offesa verso chiunque la possa pensare diversamente da me, ma è solo un'opinione personale...




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