Smealum è al lavoro sul 3DS Homebrew Channel |
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Smealum è al lavoro sul 3DS Homebrew Channel |
Wednesday 20 August 2014 - 11:08
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#1
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.856 Iscritto il: Thu 20 December 2007 - 18:35 Da: Messina Utente Nr.: 23.776 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1521-4722-7425 Nintendo Network ID: Daviex94 |
Sembra che due giorni fa Smealum abbia confermato sul suo twitter che il suo exploit funziona anche sui firmware 8.0 e 8.1.0-19E. L'exploit è stato testato su console USA, JAP e EU e funziona in tutte e tre le regioni.
Con l'aiuto di un certo Gerald McAlister (@gemesisDev) sta lavorando ad un homebrew channel per 3DS, di cui però afferma che non permettera l'avvio di rom. Fonte: Twitter di Smea Messaggio modificato da Daviex il Wednesday 20 August 2014 - 11:21 |
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Wednesday 20 August 2014 - 11:18
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#2
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 87 Iscritto il: Mon 3 June 2013 - 20:42 Da: padova Utente Nr.: 60.896 Feedback: 0 (0%) |
Probabilmente non avvia le rom perché non vuole farle avviare...
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Wednesday 20 August 2014 - 11:21
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#3
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.856 Iscritto il: Thu 20 December 2007 - 18:35 Da: Messina Utente Nr.: 23.776 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1521-4722-7425 Nintendo Network ID: Daviex94 |
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Wednesday 20 August 2014 - 13:33
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#4
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.851 Iscritto il: Tue 25 November 2008 - 13:44 Utente Nr.: 32.409 Feedback: 5 (100%) |
non mi dispiacerebbe poter emulare le vecchie console..
almeno questa console ritorno a usarla dopo mesi di ragnatele |
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Wednesday 20 August 2014 - 13:37
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#5
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 809 Iscritto il: Wed 31 December 2008 - 21:47 Da: Arezzo Utente Nr.: 33.673 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4914-7161-6116 Nintendo Network ID: nabbestia |
Sarebbe una grandissima cosa,bisogna vedere se rilascerà qualcosa però. Anche solo per emulare qualcosina
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Wednesday 20 August 2014 - 15:19
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#6
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 4 July 2007 - 19:42 Da: Siculiana (prov Agrigento ) Utente Nr.: 19.323 Feedback: 4 (100%) Codice Amico 3DS: 1160-9920-5807 |
Voglio l'emulatore *_* che figata sarebbe giocare ai vecchi classici su 3ds, magari a schermo intero, o la possibilità di riprodurre nativamente gli avi 3d senza passare da programmi esterni che cuttano il video in spezzoni. Sto sognando se dico un porting di retroarch su 3ds?Si.... sto sognando...... lo so....
-------------------- Codice amico 3ds: 1160-9920-5807
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Wednesday 20 August 2014 - 15:24
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#7
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 125 Iscritto il: Fri 2 December 2011 - 21:18 Utente Nr.: 56.683 Feedback: 0 (0%) |
A quanto sò non avvia le rom non solo perché Smea non vuole, ma proprio perché, solo con questo exploit, non è possibile. Per gli emulatori ci sono 3DNES e BlargSNES, che si possono avviare con la Gateway, e mi pare sia già stato detto che rilasceranno una versione compatibile con il loader di Smea.
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Wednesday 20 August 2014 - 16:11
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#8
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.856 Iscritto il: Thu 20 December 2007 - 18:35 Da: Messina Utente Nr.: 23.776 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1521-4722-7425 Nintendo Network ID: Daviex94 |
Su GBATemp dicono che non è possibile perché l'exploit che utilizzerà non sarà via Kernel, e quindi niente launcher di rom, o almeno, così dicono, poi non saprei
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Wednesday 20 August 2014 - 16:13
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#9
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Non sarebbe male nemmeno un'app you tube per vedere in 3D i video tridimensionali che già ospita.
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Wednesday 20 August 2014 - 21:19
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#10
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 87 Iscritto il: Mon 3 June 2013 - 20:42 Da: padova Utente Nr.: 60.896 Feedback: 0 (0%) |
in ogni caso sembra che si possano far partire i giochi per ds attraverso emulatore.. basta che qualcuno si metta a crearne uno per questo homebrew!
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Thursday 21 August 2014 - 09:17
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#11
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
smealum non supporta pubblicamente la pirateria credo che vuole evitare a tutti i costi di diventare un bersaglio legale nel mirino di Nintondo, sapete benissimo che cosa ha fatto $ony nei confronti di geohot.
In ogni caso, una volta che la porta sarà aperta, ci sarà qualcuno che si sporcherà le mani al posto di smealum, il padre di un ROM launcher GRATIS (prendendo così a calci i produttori di GW), per poter permettervi di avviare le ROM a manette tutto a gratis! incrociate le dita tutto arriverà Messaggio modificato da leon315 il Thursday 21 August 2014 - 09:27 |
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Thursday 21 August 2014 - 09:47
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#12
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 814 Iscritto il: Fri 22 January 2010 - 13:42 Utente Nr.: 44.007 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 3652-0651-8974 |
Chi se ne frega per ora! è riuscito a farlo funzionare sui firmware 8.1... il team GW ed MT Card hanno FALLITO in questo ambito
-------------------- I 4 Motivi per cui vorrei Gamestop Fallita.
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Thursday 21 August 2014 - 10:02
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#13
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.844 Iscritto il: Thu 7 September 2006 - 13:08 Da: CREMONA Utente Nr.: 13.239 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0259-0280-4400 |
Se con questo exploit non partiranno ROM credo che ne guadagneremo tutti!!!
-------------------- IO SONO RKC E SONO FATTO DELLA STESSA MATERIA DI CUI SONO FATTI GLI INCUBI.......
8-SETTEMBRE-2012 26 GIUGNO 2016, 19:28...RICKY È ARRIVATO!! i've been beaten i've been betrayed i've been as low as you can go i've been through hell but i will never back down i will always get back up i'm RKC i will not die |
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Thursday 21 August 2014 - 10:27
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#14
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 381 Iscritto il: Mon 13 June 2005 - 17:24 Utente Nr.: 5.284 Feedback: 2 (100%) |
Chi se ne frega per ora! è riuscito a farlo funzionare sui firmware 8.1... il team GW ed MT Card hanno FALLITO in questo ambito Il team GW casomai, l'MT copia solo il lavoro del GW -------------------- |
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Thursday 21 August 2014 - 12:38
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#15
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 814 Iscritto il: Fri 22 January 2010 - 13:42 Utente Nr.: 44.007 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 3652-0651-8974 |
Chi se ne frega per ora! è riuscito a farlo funzionare sui firmware 8.1... il team GW ed MT Card hanno FALLITO in questo ambito Il team GW casomai, l'MT copia solo il lavoro del GW apposta, fallisce una, falliscono tutti... dato che per ora sono le uniche più attive lo menzionate entrambe dato che inizialmente la MT non ha copiato la funzione multi-rom dato che è stata la prima ad inserirla come features... se la vogliamo dire tutta un po di merito sulla scena va anche alla MT Card -------------------- I 4 Motivi per cui vorrei Gamestop Fallita.
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Thursday 21 August 2014 - 14:39
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#16
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 493 Iscritto il: Wed 7 April 2010 - 21:03 Utente Nr.: 45.827 Feedback: 3 (100%) |
Non avere un rom/iso loader può sicuramente essere una scelta del developer anche se in questo caso, molte funzionalità che ci si aspetta da una console bucata vengono a mancare (tralasciando i soliti warez, non avere un rom/iso loader comporta l'impossibilità ad esempio di giocare ad una rom 3DS tradotta amatorialmente o anche l'impossibilità di usufruire di giochi region locked). Se invece la decisione è data dalla limitatezza dell'exploit, inutile piangere sul latte versato. Con un exploit usermode, si è sempre limitati in quanto non si ha accesso ad un mucchio di funzioni gestite in kernel mode (basti pensare alla scena PSP/PSVITA e alla differenza che corre tra HBL/vHBL (usermode) o un qualsiasi CF/HEN (kernel).
-------------------- Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/rinnegatamante
Homepage: http://rinnegatamante.it AnimeList: http://myanimelist.net/animelist/Rinnegatamante |
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Friday 22 August 2014 - 10:41
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#17
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 814 Iscritto il: Fri 22 January 2010 - 13:42 Utente Nr.: 44.007 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 3652-0651-8974 |
Non avere un rom/iso loader può sicuramente essere una scelta del developer anche se in questo caso, molte funzionalità che ci si aspetta da una console bucata vengono a mancare (tralasciando i soliti warez, non avere un rom/iso loader comporta l'impossibilità ad esempio di giocare ad una rom 3DS tradotta amatorialmente o anche l'impossibilità di usufruire di giochi region locked). Se invece la decisione è data dalla limitatezza dell'exploit, inutile piangere sul latte versato. Con un exploit usermode, si è sempre limitati in quanto non si ha accesso ad un mucchio di funzioni gestite in kernel mode (basti pensare alla scena PSP/PSVITA e alla differenza che corre tra HBL/vHBL (usermode) o un qualsiasi CF/HEN (kernel). Comunque sia ha "aperto un Portone" che la Gateway non ha tentano neanche di "aprire" Può essere che lui non vuole... sulla scena PSP (su psvita hanno solo bugato l'emulatore) ce ne sono stati tanti che hanno trovato exploit su exploit che non volevano usare per far partire le iso ma puntualmente qualche giorno dopo usciva un CFW basato su quello stesso exploit -------------------- I 4 Motivi per cui vorrei Gamestop Fallita.
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Friday 22 August 2014 - 19:25
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#18
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 493 Iscritto il: Wed 7 April 2010 - 21:03 Utente Nr.: 45.827 Feedback: 3 (100%) |
Buggato l'emulatore? Gli exploit PSVITA (tralasciando i lavori di katsu che sono volti a portare un vero e proprio CF nativo su PSVITA) altri non sono che usuali exploit PSP. Non a caso, per trovarne uno e portarci sopra quel che si vuole (VHBL, un proprio Binary Loader ecc ecc) si lavora su una PSP con 6.60 (stesso fw del PSPEMU) tramite psplink.
Per quanto riguarda invece la creazione di un cf ex novo basato sullo stesso exploit, ciò è dato dalla "semplicità" del reversing di un modulo per PSP (o comunque dall'eccessiva documentazione che abbiamo in materia), per il quale possediamo gia un SDK che rasenta la perfezione (PSPSDK). Per 3DS invece non esiste nulla di tutto ciò, indi per cui, dubito fortemente che se la scelta dell'esclusione di un iso/rom loader sia data da una scelta di Smealum, assisteremo alla comparsa di un CF munito di quest'ultimo. C'è anche da dire poi che la diversità dei target tra le console Sony e Nintendo, ha portato all'interesse o meno di dev amatoriali: se per NDS non abbiamo mai assistito ad un CF ma solamente a Flashcard di società che investono soldi per poi tirare fuori un prodotto da rivendere, è anche dato dal fatto che un dev amatoriali preferisce sviluppare per PSP, che offre maggiori possibilità sia per le potenzialità della console sia appunto per l'utenza finale, piuttosto che per NDS. Smealum forse è il primo dev che muove qualche passo in questa direzione mentre su PSP/PSVITA ce ne sono stati e ce ne sono tutt'ora una schiera enorme (DarK_AleX (CF ME/M33), Team GEN (CF GEN), virtuousflame/Coldbird (CF PRO, CF ARK), Acid_Snake (che possiede svariati kernel exploit privati tutti fruibili su PSVITA montante 3.18 e che è al lavoro sul CF ARK-2), Total_Noob (TN HEN, TN-V), wololo/ab5000/moskit0 (HBL/vHBL), MaTiaZ (chickHEN) e così via). La mancanza anche di un forum nel quale i vari dev possano riunirsi per discutere della scena limita decisamente lo sviluppo di quest'ultima, per DS/3DS non vi sono grossi siti nel quale i vari dev si riuniscono, su PSP/PSVITA abbiamo avuto l'ormai defunto forum di DarK_AleX, i svariati siti specializzati del settore (pspgen, psp-ita, daxhordes ecc ecc) ed oggi, nonostante la scena PSP stia quasi cessando di esistere, vi sono ancora diversi dev che si riuniscono sul forum di Wololo. Forse paragonare 3DS/DS a PSP/PSVITA è fin troppo eccesivo (forse la scena PSP è stata la più florida mai vista) però comunque, riallacciandomi al discorso iniziale, se la mancanza di un rom/iso loader è data dal fatto che l'exploit scovato da Smealum gira esclusivamente in usermode, allora non c'è da stupirsi, ma se la mancanza di un rom/iso loader invece fosse data solamente da una scelta di Smealum, assistere all'avvento di un neo CF che abbia quest'ultima funzionalità la vedo dura, sia per la scena che pecca di altri grandi dev, sia per l'assenza di un SDK dal quale si possa capire come lavora la console stessa (i CF M33/ME di Dark_AleX ed alcune loro funzioni sono tutt'oggi a distanza di 6-7 anni ancora un punto interrogativo per il resto della scena per non parlare di alcune funzioni come ad esempio il multiplayer wireless per titoli PS1, funzione esclusiva di irShell, morta appunto all'abbandono di AhMan della scena PSP). Messaggio modificato da Rinnegatamante il Friday 22 August 2014 - 19:29 -------------------- Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/rinnegatamante
Homepage: http://rinnegatamante.it AnimeList: http://myanimelist.net/animelist/Rinnegatamante |
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Friday 22 August 2014 - 21:01
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#19
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.851 Iscritto il: Tue 25 November 2008 - 13:44 Utente Nr.: 32.409 Feedback: 5 (100%) |
bhe io ci spero un giorno che il 3ds riesca ad emulare le vecchie glorie o che riesca a far partire homebrew in generale
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Friday 22 August 2014 - 22:00
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#20
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
bhe io ci spero un giorno che il 3ds riesca ad emulare le vecchie glorie o che riesca a far partire homebrew in generale Uhm, boh! A me sinceramente interessa pochetto: non so cosa potrebbe emulare in più rispetto a tutto ciò che già ora potrei raggiungere con i dispositivi portatili (psp, cell e tablet android) che già ora ho a disposizione e che possono contare su Scene già ampiamente sviluppate (che poi sia in un periodo personale in cui non ho nemmeno tanta voglia di retrogiocare è pure un altro discorso), a differenza di quella per 3Ds che EVENTUALMENTE avrebbe pure bisogno di un sacco di tempo per dare i primi frutti. Diciamo che il mio (misero) interesse è (come sempre e forse anche di più) semplice curiosità e simpatia verso quelli che si adoperano in un'arte (a suo modo) creativa... ma onestamente non mi aspetto di usufruire dei loro risultati, pur augurandogli tutta la fortuna possibile! -------------------- |
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