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> [3DS] Dragon Quest VIII in arrivo il 20 gennaio 2017
CapRichard
messaggio Thursday 3 November 2016 - 18:39
Messaggio #1

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Nintendo Italia ci fa sapere con un tweet la data di uscita del remake di Dragon Quest VIII sulla famiglia Nintendo 3DS: il gioco arriverà il 20 gennaio 2017 in Italia.

Questa versione del gioco avrà nuovi contenuti che approfondiranno il passato dell'Eroe e del cattivo Dhoulmagus, ci saranno nuove missioni secondarie, nuovi dungeon, due nuovi personaggi giocabili ed addirittura un finale alternativo.

Il gioco inoltre avrà numerose nuove funzionalità come il salvataggio rapido, combattimenti velocizzati, la capacità di scattare foto e soprattutto non ci saranno più incontri casuali, ma i nemici saranno visibili sulla mappa.
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uriel7
messaggio Thursday 3 November 2016 - 19:32
Messaggio #2

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Ricordo male io, oppure anche su ps2 non c'erano gli scontri casuali? ohmy.gif

Comunque proprio in questo periodo sto giocando al VII (a tal proposito mi sa che aprirò una discussione in "Soluzioni" perchè ho un dubbio inerente le classi...) e devo dire che con questi due gioconi, proprio al crepuscolo della sua carriera, il portatile di Nintendo piazza una combo pazzesca sul fronte jrpg! smile.gif


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smurf
messaggio Thursday 3 November 2016 - 19:33
Messaggio #3

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Ho quasi finito il VII, bello dal punto di vista dell'esplorazione ma da quello dei combattimenti molto deludente... Di sicuro questo VIII sarà meglio!


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Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa
ONE PIECE!!!

Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311
NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!!
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CapRichard
messaggio Thursday 3 November 2016 - 19:59
Messaggio #4

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CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 3 November 2016 - 19:32) *
Ricordo male io, oppure anche su ps2 non c'erano gli scontri casuali? ohmy.gif


Ricordi male tu

Così è come è ora su 3DS
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uriel7
messaggio Friday 4 November 2016 - 07:12
Messaggio #5

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Acc, eppure me lo ricordavo diverso... Sto invecchiando!

In ogni caso, dal trailer della versione 3Ds, il remake pare davvero ottimo (pure i personaggi aggiuntivi!). Non vedo l'ora!


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Astro86
messaggio Friday 4 November 2016 - 12:32
Messaggio #6

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CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 3 November 2016 - 20:32) *
Ricordo male io, oppure anche su ps2 non c'erano gli scontri casuali? ohmy.gif

Comunque proprio in questo periodo sto giocando al VII (a tal proposito mi sa che aprirò una discussione in "Soluzioni" perchè ho un dubbio inerente le classi...) e devo dire che con questi due gioconi, proprio al crepuscolo della sua carriera, il portatile di Nintendo piazza una combo pazzesca sul fronte jrpg! smile.gif

si sulla ps2 ci sono i scontri causali... per quanto mi riguardava anche troppo casuali xd


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I 4 Motivi per cui vorrei Gamestop Fallita.
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1. Garanzia
A prima vista 3€ per assicurare il disco da rotture potrebbe essere conveniente, ma a meno che con il disco non ci giochi a frisbee o ci taglia la pizza, il rischio e remoto, quindi saranno solo soldi buttati.
2. Resto? questo ignoto
Prima: “il centesimo di resto lo vuoi o lo diamo in beneficenza?”
Dopo: "non abbiamo il centesimo di resto"
Ora, a parte che il discorso del "Facciamo beneficenza guardate quanto siamo bravi" io non me la bevo, il cent. resta nella loro cassa e non lo mettono da parte e diffidenza a parte dubito fortemente che a fine giornata si mettono a dividerli per me solo altri soldi rubati (0.01cent a individuo può sembrare poco, ma 10.000cent? ed in un mese pure di più sopratutto se c'è un gioco in uscita)
3. Dacci il tuo usato, quasi gratis!
la sensazione di essere stato truffato per me quando il gioco, pagato 70 euro, viene valutato 3 euro dopo pochi mesi, è forte.
Soprattutto perché rivedremo il nostro gioco nello scaffale degli usati, a un prezzo almeno 7-8 volte più elevato, e, nuovo, avrà il solito prezzo invariante dei gioconi da 70.
Non ti stanno fregando è, ti stanno solo dicendo educatamente "ti rubiamo il gioco"
4. giochi in lista
Giochetto presente per lo più quando esce la console del momento ed alcune volte anche nei giochi stessi "Portaci 2 giochi in lista e avrai il gioco/console a 20/40€ in meno"
Ok perfetto, a parte il fatto che nella loro lista i giochi validi per la promozione sono spesso giochi molto recenti ed alcuni costano ancora sui 70€ quindi tu al massimo dell'ipotesi devi dare 2 giochi di 70€ (140€) per avere 40€ di sconto sulla console o altro gioco O_o togliendo il fatto che il gioco vi a stancato o qualsiasi altro motivo, hai regalato a gamestop 100€.... complimenti
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hyundai
messaggio Friday 4 November 2016 - 18:02
Messaggio #7

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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 4 November 2016 - 08:12) *
Acc, eppure me lo ricordavo diverso... Sto invecchiando!

In ogni caso, dal trailer della versione 3Ds, il remake pare davvero ottimo (pure i personaggi aggiuntivi!). Non vedo l'ora!

Non per criticare, ma dire che " il remake pare davvero ottimo " mi sembra un po' eccessivo visto che questa versione non è altro che il port della versione mobile (graficamente parlando), lontano anni luce dalla qualità visiva della versione ps2......
Ed è per questo motivo che non lo comprerò, se volevano fare una cosa giusta dovevano partire dalla base della versione ps2.

Messaggio modificato da hyundai il Friday 4 November 2016 - 18:03
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SilverM
messaggio Friday 4 November 2016 - 19:39
Messaggio #8

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CITAZIONE (hyundai @ Friday 4 November 2016 - 18:02) *
CITAZIONE (uriel7 @ Friday 4 November 2016 - 08:12) *
Acc, eppure me lo ricordavo diverso... Sto invecchiando!

In ogni caso, dal trailer della versione 3Ds, il remake pare davvero ottimo (pure i personaggi aggiuntivi!). Non vedo l'ora!

Non per criticare, ma dire che " il remake pare davvero ottimo " mi sembra un po' eccessivo visto che questa versione non è altro che il port della versione mobile (graficamente parlando), lontano anni luce dalla qualità visiva della versione ps2......
Ed è per questo motivo che non lo comprerò, se volevano fare una cosa giusta dovevano partire dalla base della versione ps2.

Beh, resta il fatto che ci sono aggiunte molto interessanti (non presenti nella versione mobile) come il passato dell'eroe e del cattivo, due personaggi giocabili, i mostri visibili (forse questo c'è su mobile) e il mandare avanti veloce gli scontri. Non mi pare poco (considerando che probabilmente i due personaggi in più interagiranno durante i filmati, almeno qualche volta).


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Il fumetto di Mega Man finalmente in italiano!
http://archiemegaman.blogspot.it/


Se i giochi conosciuti da tutti ti hanno stancato, qui potrai trovare informazioni su giochi di tutte le età, che pochi conoscono,
ma che sono comunque da giocare:
http://underratedgems.blogspot.com/

Forum di traduzioni(fumetti, mang e giochi):
http://traversetown.forumfree.it/

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The Legend of Zelda: Completato (NES)
The Legend of Zelda II Adventure of Link: Completato (NES)
The Legend of Zelda A Link to the Past: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Link's Awakening DX: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Ocarina of Time: Completato (N64)
The Legend of Zelda Majora's Mask: Completato (N64)
The Legend of Zelda Oracle of Season: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Oracle of Ages: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Four Sword: Completato (DSiWare)
The Legend of Zelda Four Sword Adventure: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Wind Waker: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Minish Cap: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Twillight Princess: Completato (Wii)
The Legend of Zelda Phantom Hourglass: Completato (NDS)
The Legend of Zelda The Spirit Tracks: Completato (NDS)
The Legend of Zelda Skyward Sword: Completato (Wii)


E ora Metroid!
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Metroid(Zero Mission): Completato (GBA)
Metroid Prime: Completato (Wii)
Metroid Prime Hunters: Completato (NDS)
Metroid Prime 2 Echoes: In corso (Wii)
Metroid Prime 3 Corruption: 0% (Wii)
Metroid II Return of Samus: 0% (GBC)
Super Metroid: 0% (SNES)
Metroid Other M: 0% (Wii)
Metroid Fusion: 0% (GBA)
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miky1989
messaggio Friday 4 November 2016 - 21:33
Messaggio #9

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Ragazzi,se devo essere sincero.. a prenderlo lo prenderò, perchè rimane uno dei miei giochi preferiti e giocarlo in maniera del tutto "portatile" ha i suoi lati positivi.

Però.. questa versione 3ds almeno graficamente mi ha deluso tantissimo. Vi rendete conto che hardware aveva una Ps2 ? [Qui le specifiche] Confrontatelo un pò con quello del 3DS [Qui le specifiche] . E' inaccettabile che dopo circa 10 anni dall'uscita , graficamente sia ancora migliore quello della buon vecchia Ps2 (almeno io preferisco quella versione) !!

Nintendo ultimamente mi sta deludendo un pò troppo , non so se effettivamente sia colpa sua o della casa produttrice, ma fatto sta.. che questa politica proprio non mi piace !

Messaggio modificato da miky1989 il Friday 4 November 2016 - 21:35
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tafero
messaggio Saturday 5 November 2016 - 01:08
Messaggio #10

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Io non capisco perchè levare gli incontri casuali per metterli visivi e farci i duelli "opzionali" praticamente.
Ok che potrebbero essere noiosi e snervanti quelli casuali a lunga andare... ma un JRPG si distingue proprio per questa cosa, ed è la pazienza che porta a goderseli e finirli al 100%, se non se ne ha allora non è il tuo genere di gioco ideale.
Ma ci puo' anche stare un JRPG che abbia gli incontri in vista e non casuali, ma non che mi cambino la modalità in un gioco già uscito dove prima era in un modo e poi lo fanno in un altro.
Forse (e dico forse) solo per questa scelta han perso il mio acquisto e mi tengo stretta la mia versione PS2
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CapRichard
messaggio Saturday 5 November 2016 - 11:08
Messaggio #11

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CITAZIONE (tafero @ Saturday 5 November 2016 - 01:08) *
Io non capisco perchè levare gli incontri casuali per metterli visivi e farci i duelli "opzionali" praticamente.
Ok che potrebbero essere noiosi e snervanti quelli casuali a lunga andare... ma un JRPG si distingue proprio per questa cosa, ed è la pazienza che porta a goderseli e finirli al 100%, se non se ne ha allora non è il tuo genere di gioco ideale.
Ma ci puo' anche stare un JRPG che abbia gli incontri in vista e non casuali, ma non che mi cambino la modalità in un gioco già uscito dove prima era in un modo e poi lo fanno in un altro.
Forse (e dico forse) solo per questa scelta han perso il mio acquisto e mi tengo stretta la mia versione PS2


Gli incontri random sono ora come ora considerati generalmente un "pessimo" elemento di game design perché sono praticamente un riempitivo fine a se stesso che non si adatta al tempo del giocatore. E perché in passato si usavano gli incontri casuali semplicemente perché non c'erano le risorse per contestualizzare nel mondo tutti i nemici rendendoli visibili, con una loro IA di navigazione e quant'altro e c'era bisogno di creare una zona di scontro ad hoc nella mappa di mondo... molto più semplice interrompere e creare una zona a parte decontestualizzata. Ora che ci sono le risorse, se si contestualizzano più elementi è meglio.
Se stai facendo un remake, un port, puoi farti delle domande su quali meccaniche convenga cambiare o aggiornare. Roba che si faceva anche nel passato eh, con Skies of Arcadia Legends che aveva gli incontri casuali ridotti rispetto alla versione dreamcast, dove erano ritenuti così eccessivi che rompevano troppo il flow di gioco.
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tafero
messaggio Saturday 5 November 2016 - 12:14
Messaggio #12

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Non cambia il mio discorso generale. Anche World of Final Fantasy ha gli incontri casuali eppure la tecnologia c'è XD
E' semplicemente una scelta di stile di gioco al momento (dato che prima non c'era la tecnologia ed era quasi "obbligatorio" farlo, ora invece è una scelta), e la scelta migliore resta sempre quella di lasciare i giochi come stanno (parlando di porting/remake). Con giochi nuovi fai quello che vuoi, ma con quelli già esistenti no, potresti deludere il fan di turno.
E rimango dall'idea che i classici JRPG son solo ad incontri casuali tongue.gif
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uriel7
messaggio Saturday 5 November 2016 - 12:55
Messaggio #13

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@Tafero:
Beh, per dire, io ho trovato un ottimo compromesso proprio quello adottato nel remake di DQVII: i nemici sono visibili e sta al giocatore scegliere se affrontarli o meno... ben sapendo che se si desidera grindare (o si necessita farlo) basta sbatterci contro, invece se si vuole tirar dritto per proseguire la storia o per necessità di backtracking (simpatico il fatto che se si torna in zone dove la differenza di livello è talmente elevata da rendere gli scontri noiosi perchè troppo facili e le loro ricompense ininfluenti, beh, i foe cercano di scappare perchè palesemente "spaventati"... espediente che ho già visto da qualche altra parte, solo che ora non ricordo dove. Si, sto invecchiando..! happy.gif) serve schivarli o ignorarli.



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CapRichard
messaggio Saturday 5 November 2016 - 14:07
Messaggio #14

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Oppure fare come Bravely Default.
Devi grindare? Slider al massimo e si fa tutto in poco.
Si deve giusto viaggiare per andare da una parte? Slider a 0.

CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 5 November 2016 - 12:55) *
i foe cercano di scappare perchè palesemente "spaventati"... espediente che ho già visto da qualche altra parte, solo che ora non ricordo dove. Si, sto invecchiando..! happy.gif) serve schivarli o ignorarli.

Persona 3 e 4 ha i mostri che fanno una cosa del genere, anche nei Tales i mostri evitano il giocatore se il loro livello è troppo basso, mentre in roba come Conception 2 se non ricordo male, i mostri detonano al contatto se i giocatori sono troppo forti.

CITAZIONE (tafero @ Saturday 5 November 2016 - 12:14) *
Non cambia il mio discorso generale. Anche World of Final Fantasy ha gli incontri casuali eppure la tecnologia c'è XD
E' semplicemente una scelta di stile di gioco al momento (dato che prima non c'era la tecnologia ed era quasi "obbligatorio" farlo, ora invece è una scelta), e la scelta migliore resta sempre quella di lasciare i giochi come stanno (parlando di porting/remake). Con giochi nuovi fai quello che vuoi, ma con quelli già esistenti no, potresti deludere il fan di turno.
E rimango dall'idea che i classici JRPG son solo ad incontri casuali tongue.gif

Fortunatamente in WoFF ci sono i vari speed up per gli scontri. Io in generale sono dell'idea che se devi portare un gioco vecchio nel presente, tanto vale attualizzarlo, altrimenti non lo porti proprio e lo lasci emulato in digitale su uno store e basta o lo usi sulla console originale se sei fortunato.
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sonicco
messaggio Saturday 5 November 2016 - 14:22
Messaggio #15

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credo gli darò una possibilità smile.gif posseggo quello per ps2 ma l'ho sempre abbandonato a causa degli incontri a volte noiosi e difficoltà frustrante..
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Volfreja
messaggio Saturday 5 November 2016 - 15:41
Messaggio #16

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CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 5 November 2016 - 13:55) *
i nemici sono visibili e sta al giocatore scegliere se affrontarli o meno...

Se però fai il gioco pieno di corridoi con i mostri sempre al centro in modo da non poterli schivare neanche se fossi in ninja tanto vale fare gli scontri casuali. Almeno hai la possibilità di non essere interrotto non la CERTEZZA di esserlo.
Possibile che solo io noto sempre questo problema in questi giochi e che mi faccia infuriare come nessun'altra cosa? ohmy.gif

Messaggio modificato da Volfreja il Saturday 5 November 2016 - 15:45
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uriel7
messaggio Saturday 5 November 2016 - 16:01
Messaggio #17

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CITAZIONE (Volfreja @ Saturday 5 November 2016 - 16:41) *
CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 5 November 2016 - 13:55) *
i nemici sono visibili e sta al giocatore scegliere se affrontarli o meno...

Se però fai il gioco pieno di corridoi con i mostri sempre al centro in modo da non poterli schivare neanche se fossi in ninja tanto vale fare gli scontri casuali. Almeno hai la possibilità di non essere interrotto non la CERTEZZA di esserlo.
Possibile che solo io noto sempre questo problema in questi giochi e che mi faccia infuriare come nessun'altra cosa? ohmy.gif

Mah, tien presente che io non li skipperei mai a prescindere: se il gioco mi prende, divento un maniaco del grinding. biggrin.gif


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tafero
messaggio Saturday 5 November 2016 - 16:12
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Eh ma come dice Volfreja, se devi farmelo obbligatori su dei corridoi lunghi, a sto punto li fai casuali e bon xD
In ogni caso io son di parte... amo troppo i JRPG classici e per questo la penso in questo modo. Mi sento vecchio :<
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uriel7
messaggio Saturday 5 November 2016 - 18:28
Messaggio #19

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CITAZIONE (tafero @ Saturday 5 November 2016 - 17:12) *
Eh ma come dice Volfreja, se devi farmelo obbligatori su dei corridoi lunghi, a sto punto li fai casuali e bon xD
In ogni caso io son di parte... amo troppo i JRPG classici e per questo la penso in questo modo. Mi sento vecchio :<

Il punto è che... non cambia nulla! biggrin.gif
Al limite puoi skipparne qualcuno quando proprio non ne hai voglia. Seriamente, mi pare un non-problema. happy.gif


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Sono incappato in questo tanto per mentre cercavo qualche video gameplay

Non solo graficamente pare più "scarno"... ma è pure censurato purtroppo sad.gif

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