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> [DS] Sega annuncia Aliens: Infestation
Trivia
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 21:14
Messaggio #1

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Sega ha annunciato ufficialmente oggi Aliens: Infestation. Il gioco è sviluppato da WayForward (che probabilmente vi sarà già nota per Contra 4), e, rimanendo fedele alla tradizione del team, è uno shooter side-scroller.

Nel gioco sarà possibile reclutare e controllare 19 differenti marines, e per aggiungere un po' di pepe ad un gameplay che si preannuncia decisamente old school, il giocatore avrà a disposizione un sistema di potenziamenti ed oggetti. Non mancheranno ovviamente ambientazioni caratteristiche della saga come la nave Sulaco e la luna LV-426.

Per stuzzicare un po' il palato in attesa di informazioni, potete visionare gli screenshots in spoiler. L'uscita del gioco è prevista negli States per settembre.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «




Messaggio modificato da Trivia il Wednesday 20 July 2011 - 21:14


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~ And there is only one thing we say to Death: Not today. ~
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CityHunter1996
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 21:21
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Bah, non mi dice niente. Potevano farlo su 3DS per sfruttare l'effetto 3D abbinandolo ai fondali è_è
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snake75
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 21:21
Messaggio #3

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Ma dovevamo aspettare il 3DS per avere sul DS dei titoli 2D old school ? rolleyes.gif

vabbè, dall'unica immagine che ho visto, ne ho tratto un feeling positivo...A settembre vedremo se sono fiori o se son cachi biggrin.gif


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pino.d
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 21:26
Messaggio #4

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Sono contento che ancora si svilippano giochi del tipo android 2d! cosi' per il momento il nostro caro ds non andrà nel dimenticatoio!! biggrin.gif


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2) Gameboy color con + di 20 titoli tra cui tutti i mario e warioland, resident evil gaiden, alone in the dark, metal gear solid
3) Gameboy advance con Flash 2 advance 128mb + numerosi titoli
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5) playstation 2 con tutti i sillent hill ed i resident evil + pistola
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7) Nintendo DS con mario64, another code, splinter cell, nintendog, metroid
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Bladestarr
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 21:32
Messaggio #5

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Fa sempre piacere vedere che escono ancora giochi del genere... wink.gif


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PukkaNaraku
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 21:34
Messaggio #6

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CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 20 July 2011 - 22:21) *
Ma dovevamo aspettare il 3DS per avere sul DS dei titoli 2D old school ? rolleyes.gif

vabbè, dall'unica immagine che ho visto, ne ho tratto un feeling positivo...A settembre vedremo se sono fiori o se son cachi biggrin.gif



La stessa cosa che ho pensato io...beh, felicissimo attendere molto per il 3DS, il DS è ancora ben lungi dall'essere morto! biggrin.gif


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Butterhands
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Ma cos'è questo schifo in 2D? Aliens è un film stupendo, che meritava dei modelli 3D, anche il DS poteva fare molto di più, ma lasciamo perdere va...


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LorenzoI
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CITAZIONE (Butterhands @ Thursday 21 July 2011 - 00:08) *
Ma cos'è questo schifo in 2D? Aliens è un film stupendo, che meritava dei modelli 3D, anche il DS poteva fare molto di più, ma lasciamo perdere va...

wtf?
meglio che sia in 2d,vedendo gli screenshot,mi ricorda alien3 per snes,piccolo capolavoro.riportarlo in 2d su ds è una bella mossa.


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Butterhands
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Quindi Pokèmon Rosso Fuoco e Verde Foglia li dovevano rifare in bianco e nero? biggrin.gif


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LorenzoI
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 23:26
Messaggio #10

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CITAZIONE (Butterhands @ Thursday 21 July 2011 - 00:25) *
Quindi Pokèmon Rosso Fuoco e Verde Foglia li dovevano rifare in bianco e nero? biggrin.gif

non è esattamente quello che intendevo.a mio parere rende meglio come shooter 2d,rispetto a uno sparatutto in prima persona smile.gif


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Butterhands
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La prima persona fa schifo a me, ma volevo una grafica 3D, è come quando facevano giochi con 2 colori sul Game boy color, mi giravano le scatole, il DS ha maggiore potenza e lo usano come se fosse uno SNES e questo non mi sta bene...


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Solo a me ricorda molto Metroid per GBA/SNES come stile? rolleyes.gif
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SpeedShine
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A me questo stile piace. Rende molto bene come titolo 2D.
Quello che mi preoccupa maggiormente del 2D in pixel-art è che troppa poca gente ne è interessata, e quindi scarterà questo gioco a priori...
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snake75
messaggio Thursday 21 July 2011 - 00:30
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In realtà anche a me il gioco ricorda Alien 3 per Snes più che metroid, speriamo che anche in questo titolo per Ds abbiano pensato alla parte esplorativa ohmy.gif

CITAZIONE (SpeedShine @ Thursday 21 July 2011 - 00:31) *
A me questo stile piace. Rende molto bene come titolo 2D.
Quello che mi preoccupa maggiormente del 2D in pixel-art è che troppa poca gente ne è interessata, e quindi scarterà questo gioco a priori...



OT-

In effetti è amara come cosa, ma fortunatamente continuano a fane ed anche di ottimi ( Ghost Trick tanto per dirne uno a mio parere eccelso con un'ottima grafica 2D).Il 2D commercialmente andrà di sicuro a morire( grazie ai fini intenditori),ma fortunatamente esiste un sottobosco di team che ancora programmano su vecchie console( vedi il bellissimo Pier Solar uscito a fine 2010 per megadrive)...per gli amanti della pixel-art 2D sono una mano santa.

-Fine OT



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PukkaNaraku
messaggio Thursday 21 July 2011 - 01:03
Messaggio #15

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CITAZIONE (snake75 @ Thursday 21 July 2011 - 01:30) *
In realtà anche a me il gioco ricorda Alien 3 per Snes più che metroid, speriamo che anche in questo titolo per Ds abbiano pensato alla parte esplorativa ohmy.gif

CITAZIONE (SpeedShine @ Thursday 21 July 2011 - 00:31) *
A me questo stile piace. Rende molto bene come titolo 2D.
Quello che mi preoccupa maggiormente del 2D in pixel-art è che troppa poca gente ne è interessata, e quindi scarterà questo gioco a priori...



OT-

In effetti è amara come cosa, ma fortunatamente continuano a fane ed anche di ottimi ( Ghost Trick tanto per dirne uno a mio parere eccelso con un'ottima grafica 2D).Il 2D commercialmente andrà di sicuro a morire( grazie ai fini intenditori),ma fortunatamente esiste un sottobosco di team che ancora programmano su vecchie console( vedi il bellissimo Pier Solar uscito a fine 2010 per megadrive)...per gli amanti della pixel-art 2D sono una mano santa.

-Fine OT




Perdonami, ma, se non vado errato, in Ghost Trick son 2D solo gli sfondi...i personaggi erano realizzati in 3D! O_O


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snake75
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CITAZIONE (PukkaNaraku @ Thursday 21 July 2011 - 02:03) *
CITAZIONE (snake75 @ Thursday 21 July 2011 - 01:30) *
In realtà anche a me il gioco ricorda Alien 3 per Snes più che metroid, speriamo che anche in questo titolo per Ds abbiano pensato alla parte esplorativa ohmy.gif

CITAZIONE (SpeedShine @ Thursday 21 July 2011 - 00:31) *
A me questo stile piace. Rende molto bene come titolo 2D.
Quello che mi preoccupa maggiormente del 2D in pixel-art è che troppa poca gente ne è interessata, e quindi scarterà questo gioco a priori...



OT-

In effetti è amara come cosa, ma fortunatamente continuano a fane ed anche di ottimi ( Ghost Trick tanto per dirne uno a mio parere eccelso con un'ottima grafica 2D).Il 2D commercialmente andrà di sicuro a morire( grazie ai fini intenditori),ma fortunatamente esiste un sottobosco di team che ancora programmano su vecchie console( vedi il bellissimo Pier Solar uscito a fine 2010 per megadrive)...per gli amanti della pixel-art 2D sono una mano santa.

-Fine OT




Perdonami, ma, se non vado errato, in Ghost Trick son 2D solo gli sfondi...i personaggi erano realizzati in 3D! O_O

Oddio, io l'ho pure finito e mi ha dato l'impressione di avere una grafica tecnicamente simile a Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth: pixel-art 2D, ma sinceramente non ho fatto caso più di tanto ai personaggi se non per le loro stravaganti animazioni: ero concentrato sullo sfondo ( vero protagonista del gioco secondo me), che come tu stesso hai detto è 2D...Però un filino ci sono rimasto male a sapere che non è completamente in due dimensioni, lo avevo idealizzato sad.gif


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Joba
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CITAZIONE (snake75 @ Thursday 21 July 2011 - 01:30) *
In realtà anche a me il gioco ricorda Alien 3 per Snes più che metroid, speriamo che anche in questo titolo per Ds abbiano pensato alla parte esplorativa ohmy.gif

Se c'è è mio, pochi cacchi biggrin.gif

Spero solo non sia troppo difficile come Contra 4...lo so, sono nabbo dry.gif


Un fine anno che non mi farà rimpiangere la nextgen 3DSara, tra Kirby e Layton, e forse anche questo tongue.gif
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PukkaNaraku
messaggio Thursday 21 July 2011 - 01:34
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CITAZIONE (snake75 @ Thursday 21 July 2011 - 02:16) *
CITAZIONE (PukkaNaraku @ Thursday 21 July 2011 - 02:03) *
CITAZIONE (snake75 @ Thursday 21 July 2011 - 01:30) *
In realtà anche a me il gioco ricorda Alien 3 per Snes più che metroid, speriamo che anche in questo titolo per Ds abbiano pensato alla parte esplorativa ohmy.gif

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Perdonami, ma, se non vado errato, in Ghost Trick son 2D solo gli sfondi...i personaggi erano realizzati in 3D! O_O

Oddio, io l'ho pure finito e mi ha dato l'impressione di avere una grafica tecnicamente simile a Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth: pixel-art 2D, ma sinceramente non ho fatto caso più di tanto ai personaggi se non per le loro stravaganti animazioni: ero concentrato sullo sfondo ( vero protagonista del gioco secondo me), che come tu stesso hai detto è 2D...Però un filino ci sono rimasto male a sapere che non è completamente in due dimensioni, lo avevo idealizzato sad.gif


No, di sicuro non ha lo stesso stile grafico di AAI (quello sì, aveva sia personaggi, che sfondi in 2D)...però concordo, il vero protagonista di GT è lo sfondo (fondamentalmente giochi con quello pinch.gif ), però i personaggi credo proprio fossero 3D (con le loro splendide e fluidissime animazioni)! Mi spiace averti rovinato il ricordo... sad.gif


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Fattanz
messaggio Thursday 21 July 2011 - 09:35
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CITAZIONE (UNNAMEDPLAYER @ Wednesday 20 July 2011 - 23:30) *
Solo a me ricorda molto Metroid per GBA/SNES come stile? rolleyes.gif

Forse perchè Metroid è clamorosamente ispirato alla serie di Alien, in particolare il primo di Scott? rolleyes.gif

Sembra un titolo piuttosto interessante, e mi pare che Contra 4 fosse un gioco niente male, lo aspetto.


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Shine on you crazy diamond.
And we'll bask in the shadow of yesterday's triumph,
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Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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kenmasta89
messaggio Thursday 21 July 2011 - 10:26
Messaggio #20

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Ci voleva uno Shooter a scorrimento vecchio stile dopo tanto tempo. Spero non si riveli "una cagata pazzesca" cit.
Cacchio potevano pure fare un beu a scorrimento simil AvP come quello della Capcom biggrin.gif

Messaggio modificato da kenmasta89 il Thursday 21 July 2011 - 10:27


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03/04/2012 Ciao Toby riposa in pace.

QUOTE (Gemini)
So that some random crackpots will finally end the whole "Curator=Assembler=Alzaire" idiocy?
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