NANDfiler e NtwlMenu: i debug menu del DSi si mostrano |
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NANDfiler e NtwlMenu: i debug menu del DSi si mostrano |
Sunday 27 September 2009 - 16:52
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#1
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The Evra Powwah! (Pirla) Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) |
Luogo: Gamescom, Cologna. Cosa: stand dimostrativo Nintendo of Europe. Ma soprattutto, perchè: le prime tracce ufficiali e tangibili dei tool di sviluppo per Nintendo DSi. Ad oggi, pur avendo effettuato buoni progressi nella conoscenza della struttura del software, non ci è possibile manipolare appieno l'ultima console Nintendo causa incrementati e decisamente più efficaci controlli di sicurezza, addirittura multipli e ridondanti e su sostanzialmente tutte le componenti del System Software. Allo Staff di GbaRL, così come anche ad alcuni hacker di rilievo sulla scena, era già nota da tempo l'esistenza di uno speciale programma Nintendo, installabile su qualsiasi unità DSi per mezzo di una comune memoria Secure Digital, in grado di manipolare la memoria interna NAND di cui ogni console è equipaggiata. Per i profani, tale chip memorizza il bootloader del secondo stadio, il DSi Menu ed i canali DSi acquistati da DSiShop e correntemente caricati per l'utilizzo. La convention ha visto molte unità DSi utilizzate per dimostrare demo di nuovi prodotti Nintendo: la maggior parte era evidentemente stata modificata per permettere output su schermi LCD, ma a sorprendere sono stati due files caricati nel sistema operativo, i già citati NANDfiler e NtwlMenu. Il sito NexNews.de è riuscito a scattare fotografie del funzionamento di questi minuti software, facendo emergere dettagli intriganti:
Purtroppo questo è quanto possiamo riportare al momento; in linea con le sue ultime abitudini infatti, Nintendo ha deciso di non farsi abbindolare più tanto facilmente da hacker e smanettoni. Tutte le unità DSi, concordano le fonti, erano guardate a vista da personale Nintendo ed addetti alla sicurezza, inoltre gli slot SD erano stati bloccati per evitare di poter ottenere copie del software. Rimane certo il fatto che, pur trattandosi di codice proprietario, ciò permetterebbe di incrementare notevolmente l'accesso all'hardware, ora praticamente inesistente. Stay tuned! -------------------- Just keep tryin'
Keep on flyin' I will be the light... - from Last Exile: Cloud Age Symphony - Togisumasareta tsume wo hate ima kagayaku tame ni sono kiba wo muke... Shiren wa norikoerarenai hito ni osoikakari wa shinai! - from Megaman X8: Wild Fang - Proud supporter of EVAC Industry co.ltd. |
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Sunday 27 September 2009 - 17:01
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#2
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.262 Iscritto il: Mon 15 October 2007 - 18:19 Utente Nr.: 22.151 Feedback: 0 (0%) |
Viste le foto, wow Speriamo bene ragazzi sopratutto per la scena.. avere HB sfruttando l'accesso all'hardware del DSi sarebbe una bella cosa.. poi avere HB direttamente dal DSi sarebbe plausibile con l'utilizzo di quei tool, anche se la diffusione penso sarebbe illegale..
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Sunday 27 September 2009 - 17:04
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#3
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.856 Iscritto il: Thu 20 December 2007 - 18:35 Da: Messina Utente Nr.: 23.776 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1521-4722-7425 Nintendo Network ID: Daviex94 |
Scusa potresti postare qua le foto? Ti Ringrazio
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Sunday 27 September 2009 - 17:05
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#4
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.429 Iscritto il: Fri 1 May 2009 - 16:01 Da: Ma anche no! Utente Nr.: 36.897 Feedback: 0 (0%) |
Cioè in pratica si potrebbero sviluppare dei CF sull'hardware? non ho capito bene
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Sunday 27 September 2009 - 17:13
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#5
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.469 Iscritto il: Mon 6 August 2007 - 14:51 Da: Santa Maria Capua Vetere Utente Nr.: 20.360 Feedback: 4 (100%) Codice Amico 3DS: 3609 1279 0001 |
Certe notizie capitano proprio a pennello xD proprio ieri ho ricevuto in regalo un dsi quindi la scena mi interessa ancora di +
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Sunday 27 September 2009 - 17:17
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#6
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 566 Iscritto il: Tue 26 August 2008 - 17:37 Utente Nr.: 30.106 Feedback: 1 (100%) |
Viste le foto, wow Speriamo bene ragazzi sopratutto per la scena.. avere HB sfruttando l'accesso all'hardware del DSi sarebbe una bella cosa.. poi avere HB direttamente dal DSi sarebbe plausibile con l'utilizzo di quei tool, anche se la diffusione penso sarebbe illegale.. In effetti, la cosa dovrebbe essere illegale per il fatto che si va a "penetrare" un codice protetto, che Nintendo ha volontariamente reso non disponibile/accessibile per combattere la pirateria, cosa che si è ripercossa (ahimé) anche sullo sviluppo amatoriale sulla console. Ditemi se sbaglio. Cioè in pratica si potrebbero sviluppare dei CF sull'hardware? non ho capito bene In pratica si potrebbe fare ciò che ha già detto Jackinstoon (vedi il primo quote). Forse in un futuro si potrà fare anche un CF, chi lo sa... |
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Sunday 27 September 2009 - 17:21
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#7
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.429 Iscritto il: Fri 1 May 2009 - 16:01 Da: Ma anche no! Utente Nr.: 36.897 Feedback: 0 (0%) |
Vediamo se ho capito:
Cioè sfruttando l'accesso all'hardware del dsi si potrebbero rippare questi due programmi e poi utilizzarli? Oddio spero prorpio di essermi sbagliato XD -------------------- |
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Sunday 27 September 2009 - 17:23
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#8
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.262 Iscritto il: Mon 15 October 2007 - 18:19 Utente Nr.: 22.151 Feedback: 0 (0%) |
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Sunday 27 September 2009 - 17:28
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#9
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.429 Iscritto il: Fri 1 May 2009 - 16:01 Da: Ma anche no! Utente Nr.: 36.897 Feedback: 0 (0%) |
Sarò cieco io,ma non vedo nessun sito indicato nella news XD
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Sunday 27 September 2009 - 17:28
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#10
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 566 Iscritto il: Tue 26 August 2008 - 17:37 Utente Nr.: 30.106 Feedback: 1 (100%) |
Vediamo se ho capito: Cioè sfruttando l'accesso all'hardware del dsi si potrebbero rippare questi due programmi e poi utilizzarli? Oddio spero prorpio di essermi sbagliato XD Da quel che ho capito, no. I due programmi vengono caricati nel DSi da SD e permettono di accedere al sistema del DSi. Indirettamente, ciò consentirebbe di accedere alle risorse hardware della console in vista di un eventuale sviluppo di homebrew che ne sfruttino le caratteristiche. |
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Sunday 27 September 2009 - 17:31
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#11
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 119 Iscritto il: Thu 31 July 2008 - 00:35 Utente Nr.: 29.465 Feedback: 0 (0%) |
Sarò cieco io,ma non vedo nessun sito indicato nella news XD Penso sia qui: http://www.nexnews.de/?p=1044 -------------------- |
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Sunday 27 September 2009 - 17:40
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#12
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The Evra Powwah! (Pirla) Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) |
Quei due tool permettono, sostanzialmente, di fare tutto, sulla console, dal dumpare la NAND al leggerne in forma decriptata i singoli componenti al firmare programmi. Accesso pieno all'hardware.
Peccato però che i bimbiminkia presto scoprirebbero che esiste anche l'opzione "rifirma i DSiWare scaricati"... Evrain -------------------- Just keep tryin'
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Sunday 27 September 2009 - 17:41
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#13
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.057 Iscritto il: Tue 31 March 2009 - 14:32 Da: Parma, Italia Utente Nr.: 36.001 Feedback: 0 (0%) |
Mi sa che siamo vicini ad un CF ....
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Sunday 27 September 2009 - 17:44
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#14
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.429 Iscritto il: Fri 1 May 2009 - 16:01 Da: Ma anche no! Utente Nr.: 36.897 Feedback: 0 (0%) |
Chissà perchè non riesco a capire ancora..allora ho capito la funzione di questi due programmi....ma che c'entra che siamo più vicini a un CF?
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Sunday 27 September 2009 - 17:46
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#15
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 997 Iscritto il: Tue 5 February 2008 - 19:21 Utente Nr.: 25.245 Feedback: -1 (0%) Codice Amico 3DS: 3265-5042-6794 |
Peccato però che i bimbiminkia presto scoprirebbero che esiste anche l'opzione "rifirma i DSiWare scaricati"... Evrain Comunque... ci sono un sacco di modi per sfruttare quella potenza/risorse in più del dsi... Poi una domanda a Evrain che è stato nella scena... come fanno a scattare foto di quel genere, tutto sembrano tranne che fake. Un conto è avere la demo dalle cassettine "download station" o i giochi in anteprima. Però avere "accesso" (con l'obbiettivo della fotocamera) a degli strumenti professionali così avanzati non me lo spiego proprio... -------------------- |
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Sunday 27 September 2009 - 17:48
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#16
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.057 Iscritto il: Tue 31 March 2009 - 14:32 Da: Parma, Italia Utente Nr.: 36.001 Feedback: 0 (0%) |
Chissà perchè non riesco a capire ancora..allora ho capito la funzione di questi due programmi....ma che c'entra che siamo più vicini a un CF? significa che con questi 2 programmi esperti hacker potranno manipolare la nand per creare un CF -------------------- |
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Sunday 27 September 2009 - 17:49
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#17
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.429 Iscritto il: Fri 1 May 2009 - 16:01 Da: Ma anche no! Utente Nr.: 36.897 Feedback: 0 (0%) |
Scusa, ma come potrebbero "procurarseli"? XD
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Sunday 27 September 2009 - 17:58
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#18
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The Evra Powwah! (Pirla) Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) |
Proprio perchè sono stato e sono ancora nella scena, vi dico: quelle foto non sono state scattate da un semplice "partecipante" alla mostra.
E' confermata da più fonti la presenza di quei due canali DSi, ma una cosa che ho omesso nelle news è che entrambi hanno classificazione "M": in altre parole, a Nintendo è bastato abilitare il Parental Control per evitare che qualche curiosone li avviasse. Fate due conti: chi ha scattato le foto aveva il codice. NO, non sono ottenibili: ad oggi sono in mano solo ai tecnici Nintendo e immagino che tali rimarranno (vedi Ensata): avendoli in mano, qualsiasi sistema di sicurezza realizzato da Nintendo verrebbe letteralmente polverizzato dagli hacker, il DSi sarebbe una console totalmente aperta come il Wii. Ovviamente, qualora si trovassero, linkarli sarebbe l'apoteosi dell'illegalità e porrebbe qualsiasi hoster/sito a rischio chiusura da Nintendo. E si, conoscendo nei dettagli la struttura del system software e delle protezioni, si potrebbero realizzare Custom Firmware. Evrain -------------------- Just keep tryin'
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Sunday 27 September 2009 - 18:01
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#19
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.429 Iscritto il: Fri 1 May 2009 - 16:01 Da: Ma anche no! Utente Nr.: 36.897 Feedback: 0 (0%) |
Cioè in pratica essendo impossibili da reperire,l'idea di un CF sul dsi è impossibile...Ho finalmente capito?
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Sunday 27 September 2009 - 18:03
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#20
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.924 Iscritto il: Thu 1 January 2009 - 12:49 Utente Nr.: 33.680 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0516-7256-0525 |
E allora cosa li hanno mostrati a fare? Per farci rosicare?
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