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> [Recensione] Nintendo Wii U
Andrea262
messaggio Wednesday 19 December 2012 - 15:55
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Nintendo è ormai sinonimo di videogiochi e divertimento. Basti pensare alla crisi dei videogiochi del 1983, finita definitivamente due anni dopo grazie al successo dello storico NES (Nintendo Entertainment System), prima console da tavolo 8 bit di Nintendo, azienda che fino a quel momento aveva prodotto soltanto qualche giocattolo, tra cui ricordiamo le carte da gioco per Hanafuda e forme primordiali di videogiochi.
Qualche anno dopo Nintendo si appronta a sfornare lo SNES (Super Nintendo Entertainment System), successore che raddoppia i bit del NES.
Nel 1996 arriva Nintendo 64, potente console a 64 bit in grado di elaborare videogiochi in 3D come Super Mario 64, considerato il vero antenato dei platform 3D. La sua evoluzione è rappresentata dal GameCube, console dalla strana forma cubica ma con un hardware di tutto rispetto e un gran numero di esclusive memorabili.
La vera rivoluzione Nintendo arriva però nel 2006 con Wii e il suo innovativo ed unico Wii Remote, controller rivoluzionario in grado di riconoscere il puntamento verso lo schermo e di percepire l'inclinazione e la rotazione.
Sei anni dopo arriva una nuova rivoluzione da Nintendo, molto discussa dal grande pubblico: Wii U, console che porta i più famosi personaggi della Grande N nel mondo dell'alta definizione e rivoluziona ancora una volta il sistema di controllo.

Introduzione & Caratteristiche

Presentato all'E3 2011, Wii U è stato oggetto di critiche e discussioni fin da subito, suscitando non poche perplessità nel pubblico soprattutto a causa di una presentazione confusionaria.
Dopo un anno di rumour, previsioni e dibattiti, la versione definitiva della console viene svelata in un Nintendo Direct Pre-E3, riservando la presentazione di tutti i giochi in uscita nella line-up di lancio alla vera e propria fiera dell'E3 2012.
Analizziamo innanzitutto le caratteristiche tecniche della console, tratte direttamente dal sito ufficiale Nintendo:

CITAZIONE
  • Dimensioni: Circa 4,5 cm d'altezza, 26,5 cm di profondità e 17,5 cm di lunghezza
  • Peso: Circa 1,5 kg
  • Design: Compatto, con rifinizioni lucide
  • CPU: Processore multi-core basato su IBM PowerⓇ
  • GPU: Ad alta definizione basata su AMD Radeon™
  • RAM: 2GB di cui uno dedicato al SO e l'altro ai giochi
  • Memoria: Basic Pack --> 8GB di memoria interna flash, Premium Pack --> 32GB di memoria flash interna
  • Compatibilità con supporti esterni: La console è compatibile con schede SD, SDHC fino ad un massimo di 32GB e HDD USB fino ad un massimo di 2TB
  • Supporti: Dischi ottici proprietari Wii U
  • Connettività: Modulo Wi-Fi IEEE 802.11b/g/n, 4 porte USB 2.0
  • Uscita audio: Uscita lineare PCM a sei canali mediante HDMI o uscita analogica mediante presa AV Multi Out
  • Uscita video: 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i. Cavi compatibili: HDMI, Component, RGB e AV


Successore di Wii, Wii U presenta un design molto simile, con linee smussate e dimensioni maggiori. Ciò che fa davvero la differenza è però l'hardware interno, nettamente superiore e in grado di elaborare immagini in Full HD nativo. L'interfaccia grafica è simile a quella del Wii e del 3DS per quanto riguarda il menu, mentre risulta semplice ma innovativa per quanto riguarda la schermata principale, visualizzata sullo schermo della TV: Mii Wara Wara, che riprende essenzialmente l'idea della Piazza Mii già vista su 3DS migliorandola sotto ogni aspetto.
L'interessante novità, nonché principale caratteristica della nuova console Nintendo, è rappresentata sicuramente dal Wii U GamePad, controller munito dei controlli fisici e motion già visti su Wii con l'aggiunta di un ampio touch screen che amplia le esperienze di gioco.
La console analizzata in questa recensione fa parte dello ZombiU Premium Pack ed è di colore nero lucido, una delle prime versioni immesse sul mercato da Nintendo, aggiornata al firmware 2.1.0E per beneficiare delle caratteristiche di spicco della console.



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Andrea262
messaggio Wednesday 19 December 2012 - 16:47
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Conclusioni

Tiriamo adesso le somme di questa lunga recensione.
Nintendo Wii U, console con cui la Grande N da inizio alla nuova generazione di home console, tanto lodata quanto criticata e oggetto di discussioni varie.

Cosa ci è piaciuto della nuova console? Sicuramente il fatto di poter godere dell'alta definizione anche su un sistema Nintendo, difetto che ha penalizzato molto Wii nella scorsa generazione, con la conseguente disponibilità di un buon numero di titoli multipiattaforma da affiancare alle sempre ottime esclusive Nintendo.
Il Wii U GamePad è l'apoteosi di tutti i controller mai inventati, unendo ai controlli classici i sensori di movimento già visti su Wii, il touch screen da 6,2" e alcune aggiunte hardware (fotocamera, microfono, NFC) che faranno contenti i più esigenti. La qualità generale inoltre è molto buona; il microfono e la fotocamera sono veramente validi, gli altoparlanti emettono un suono limpido e lo schermo offre un'ottima resa visiva. Il Wii U Pro Controller riesce ottimamente nel suo scopo, ovvero affiancare il GamePad per permettere ai giocatori più nostalgici di giocare in modo tradizionale con il massimo comfort.
Le nuove applicazioni sono eccellenti; Nintendo Network è finalmente una degna piattaforma online, Miiverse è il luogo di ritrovo ideale per tutti i videogiocatori e Nintendo eShop, Wii U Chat e in futuro Nintendo TVii completano l'opera.

Cosa non ci è invece piaciuto? Non è possibile notare a prima vista come il sistema operativo sia ancora instabile, afflitto da problemi quali caricamenti molto lunghi, disconnessioni frequenti e qualche raro freeze. Ci sono anche alcuni menu e schermate di transizione che risultano "spogli". Il prezzo poi può risultare un po' troppo elevato se affiancato alle più economiche console concorrenti, ma per chi è a conoscenza dell'hardware superiore e del fatto che soltanto il GamePad non costi poco valutando ciò che offre, il prezzo finale comincia ad essere già più ragionevole.
Per quanto riguarda il GamePad la batteria ha un'autonomia ridotta, che consente di giocare sessioni di media durata dovendolo però ricaricare alla fine. Fortunatamente il nuovo controller non è uno strumento portatile.
Per qualcuno, incluso il sottoscritto, potrebbero essere fastidiose le scocche lucide della console e dei nuovi controller, che attirano polvere, ditate e anche graffietti indesiderati in un batter d'occhio.
Volendo poi mettere i puntini sulle i, lo sportellino frontale della console è un po' lasco e non si chiude perfettamente, mentre la vibrazione del GamePad è attenuata rispetto agli altri controller.

Terminiamo la recensione riassumendo i pro ed i contro di questa nuova home console Nintendo:


Pro

+ Hardware potente in grado di elaborare un'ottima grafica in alta definizione;
+ Design della console elegante, minimalista e compatto;
+ GamePad superbo, ergonomico, completo di tutto e di ottima qualità;
+ Line-up di lancio ricca di titoli multipiattaforma e di promettenti esclusive;
+ Software preinstallati riusciti ed innovativi;
+ Comparto online finalmente all'altezza.



Contro

- Sistema operativo acerbo e con qualche bug di troppo;
- Prezzo a primo acchito forse un po' troppo elevato;
- Sportellino frontale della console delicato e vibrazione del GamePad tenue;
- Durata della batteria del GamePad limitata.



Recensione scritta da Andrea262 per GBArl.it. Si ringraziano snake75 e fast83 per aver fornito rispettivamente il materiale fotografico e l'unboxing.
La riproduzione della stessa, senza il consenso dell'autore, è severamente vietata al di fuori di GBArl.it e Go!PSP.it.
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