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> [Topic Ufficiale - News] Zero Escape: Virtue's Last Reward
Elia 93
messaggio Thursday 3 April 2014 - 12:55
Messaggio #61

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CITAZIONE (LICH @ Thursday 3 April 2014 - 13:40) *
Grazie mille Elia!
Ma secondo te se salvo ma NON spengo il 3ds dovrebbe andare tutto bene? Nel senso, ho due 3ds e uno volendo lo potrei dedicare solo a zero escape non spegnendolo mai e non chiudendo mai il gioco...

Per il resto, memore di 999 mi ero scritta un po' di appunti che mi dovrebbero permettere di risolvere più velocemente gli eneigmi.
Comunque mi è chiaro: non salvare mai durante l'escape! Grazie!


Ripeto la soluzione definita a mio avviso é salvare unicamente quando si arriva ad uno dei finali del gioco ed é il gioco stesso a chiederti di salvare! Quando decidiamo noi autonomamente di salvare usando l'opzione salva c'è il rischio sempre di corrompere i dati. Per la cosa di usare il 3DS sempre accesso, si può fare, a patto che non ti dimentichi di ricaricarlo prima che si scarichi (ovviamente nel dubbio salva sempre dopo 1-2 ore di gioco). Buon nonary game tongue.gif

EDIT: Il gioco in rari casi risulta anche instabile, con freeze totali che obbligano al riavvio della console (niente danni ai salvataggi, ma la cosa urta ovviamente). Il luogo più frequente dove succede questa cosa é nella PEC Room se ben ricordo e dove mi è successo in prima persona. Insomma col metodo che ti ho detto non farti scrupoli a salvare, anche se la cosa é un po' più macchinosa rispetto al normale.

Messaggio modificato da Elia 93 il Thursday 3 April 2014 - 13:04


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LICH
messaggio Thursday 3 April 2014 - 13:13
Messaggio #62

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Grazie Elia. Certo farò come suggerisci, salvando solo ad una end.
Però tra un salvataggio e l'altro tengo acceso il 3ds nella base ricarica così sto tranquilla
Inoltre a me il salvataggio si è corrotto nella pressure exchange chamber e non nella pec room.... Nella pec room avevo salvato più volte in precedenza ed era andato bene...


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Black Hayate
messaggio Thursday 21 August 2014 - 17:38
Messaggio #63

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CITAZIONE (LICH @ Thursday 3 April 2014 - 13:13) *
Grazie Elia. Certo farò come suggerisci, salvando solo ad una end.
Però tra un salvataggio e l'altro tengo acceso il 3ds nella base ricarica così sto tranquilla
Inoltre a me il salvataggio si è corrotto nella pressure exchange chamber e non nella pec room.... Nella pec room avevo salvato più volte in precedenza ed era andato bene...

La pressure exchange chamber è la PEC room, forse tu intendevi la REC room (si sono molto simili)!! Comunque continua a crashare sempre in quella stupida stanza, ho notato però che facendola come prima stanza in un determinato modo il bug non esce! Ovviamente ricominciando il gioco me ne sono ricordata dopo -.-"
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Saggio
messaggio Tuesday 19 April 2016 - 18:31
Messaggio #64

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Ho sviluppato un piccolo homebrew (VLR Safe Launcher) per Nintendo 3DS per prevenire la perdita dei dati di salvataggio causata dal famigerato bug che affligge il gioco, ecco come funziona:
  1. All'avvio controllerà se nel 3DS è inserita la cartuccia di Virtue's Last Reward (EUR/USA/JAP) oppure se il titolo è installato sulla console.
  2. Se il controllo avrà esito positivo, procederà al backup dei dati di salvataggio nel seguente percorso: "SD:\VLR_SAFE_LAUNCHER\$REGION\$MEDIA TYPE\yyyy-MM-dd@HH_mm_ss".
  3. Se nella scheda SD risulteranno esserci più di 30 (10 per la versione dedicata a chi usa la Gateway 3DS, dato che la dimensione del file del salvataggio è molto più grande) copie di backup del salvataggio, le copie meno recenti verranno eliminate.
  4. Infine, si chiuderà automaticamente, avviando Virtue's Last Reward.

Per ripristinare il salvataggio, avviate semplicemente VLR Safe Launcher tenendo premuto il pulsante R.
Potete scaricarlo al seguente link: https://goo.gl/9duT4O

P.S. Ringrazio doverosamente JK_ (sviluppatore di JKSM), che mi ha permesso di utilizzare parte del suo codice per implementare le funzioni di backup e di ripristino del salvataggio.

Messaggio modificato da Saggio il Wednesday 20 April 2016 - 16:35


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Saggio
messaggio Wednesday 11 May 2016 - 16:43
Messaggio #65

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Scusate il doppio post, volevo avvisarvi che ho reso disponibile una patch per impedire il salvataggio all'interno della PEC room durante la fase "Escape" (potrebbe sembrare superflua, ma a qualche utente potrebbe sfuggire di non dover salvare nella PEC room per non correre il rischio di imbattersi nel bug che provoca la corruzione dei dati di salvataggio): https://goo.gl/IG4rLA

P.S. Vi consiglio di usare la patch in combinazione con l'homebrew "VLR Safe Launcher" (leggete il post precedente).
P.P.S. Utilizzando lo stesso patcher, potrete applicare anche la patch per cambiare il doppiaggio in inglese ed eventuali patch future, inoltre potrete seguire gli aggiornamenti sullo stato della traduzione italiana del gioco.

Messaggio modificato da Saggio il Wednesday 11 May 2016 - 19:23


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