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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ News Generali Nintendo Switch _ [Switch] È già trascorso un anno...

Inviato da: rdaelmito il Saturday 3 March 2018 - 12:37



... dal day-one di Nintendo Switch!

Nessuno ci credeva, dopo un anno ne parlano tutti e il successo è testimoniato dai numeri (Wii U superato in appena 10 mesi!).

Buon primo anniversario Switch, con l'augurio che il 2018 sia altrettanto positivo.

Inviato da: tuen92 il Saturday 3 March 2018 - 16:29

Io invece ho creduto sin dall'inizio nelle possibilità di successo di questa console,a partire dalla natura ibrida della stessa ad esempio.

Inviato da: shiny snorlax90 il Sunday 4 March 2018 - 15:04

Speriamo si sbrighino a fare un direct e ad annunciare qualcosina per i primi sei mesi perché per ora sembra un po' moscia la situazione.

Inviato da: Lok88 il Sunday 4 March 2018 - 17:55

Appena annunceranno il nuovo pokémon per switch le azioni in borsa impenneranno di brutto.
E ci sono ancora tanti potenziali sequel da proporre, l'importante è mantenere l'interesse delle third party sempre al massimo.

Inviato da: Butterhands il Sunday 4 March 2018 - 18:20

Non che ci voglia tanto per superare le vendite del wiiu eh. XD

Inviato da: Pie il Sunday 4 March 2018 - 19:59

CITAZIONE (Butterhands @ Sunday 4 March 2018 - 18:20) *
Non che ci voglia tanto per superare le vendite del wiiu eh. XD


Non era del tutto scontato.
Il fallimento di WiiU poteva anche essere un forte deterrente al successo di Switch.
La fiducia persa poteva influire.
Invece Nintendo ha giocato bene le sue carte, ed è stato un successone. Questo gli va riconosciuto.
Anno strepitoso, poco da dire.

Inviato da: Lok88 il Sunday 4 March 2018 - 20:38

CITAZIONE (Pie @ Sunday 4 March 2018 - 20:59) *
CITAZIONE (Butterhands @ Sunday 4 March 2018 - 18:20) *
Non che ci voglia tanto per superare le vendite del wiiu eh. XD


Non era del tutto scontato.
Il fallimento di WiiU poteva anche essere un forte deterrente al successo di Switch.
La fiducia persa poteva influire.
Invece Nintendo ha giocato bene le sue carte, ed è stato un successone. Questo gli va riconosciuto.
Anno strepitoso, poco da dire.


Assolutamente!
Nintendo dopo il flop wiiu era in una situazione disperata sul lato home console, ma sono riusciti a fare più di un miracolo, sfornando una console unica e vari capolavori sul lato software.

Inviato da: kouros il Sunday 4 March 2018 - 23:14

tanti auguri alla switch ... e da pazzo scatenato che sono ne ho presa una seconda con la scusa che la prima era ormai sequestrata da mio figlio smile.gif

Inviato da: GioB il Monday 5 March 2018 - 11:05

La mia switch ha compiuto 3 mesi da poco, in questi giorni ho ripreso mario kart e zelda,difficile fare meglio del 2017, un anno più tranquillo ci sta, a me basta smash complete edition e metroid prime 4 (o una trilogy rimasterizzata come si deve) e sono a posto

Inviato da: WeirdAlYankovic il Monday 5 March 2018 - 12:58

Unico neo (a mio parere) è questa odiosa tendenza di vendere i giochi in formato fisico il cui software è solo parzialmente sulla cartuccia, mentre il resto va scaricato da internet... Ma stando a quanto fatto in quest'anno difficilmente si potrebbe chiedere di più di ciò che N ha proposto, quindi avanti così!

Inviato da: tuen92 il Monday 5 March 2018 - 13:41

CITAZIONE (GioB @ Monday 5 March 2018 - 11:05) *
La mia switch ha compiuto 3 mesi da poco, in questi giorni ho ripreso mario kart e zelda,difficile fare meglio del 2017, un anno più tranquillo ci sta, a me basta smash complete edition e metroid prime 4 (o una trilogy rimasterizzata come si deve) e sono a posto

invece la mia 6 mesi, se non arrivano quei titoli da te citati entro quest'anno, almeno spero che annuncino la virtual console wii e gamecube,ma anche altre console nintendo e arrivi qualcosa già da questi mesi (per accontentare me e non solo), dato che alcuni titoli non li ho mai finiti tipo: mario sunshine, galaxy, zelda wind waker, twiight princess, metroid other M, eternal darkness, luigi mansion, donkey kong 64 ecc..

Inviato da: genocide79 il Monday 5 March 2018 - 13:41

CITAZIONE (Pie @ Sunday 4 March 2018 - 19:59) *
... Invece Nintendo ha giocato bene le sue carte, ed è stato un successone...


Queste carte?



cool.gif

Inviato da: kouros il Monday 5 March 2018 - 14:39

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Monday 5 March 2018 - 12:58) *
Unico neo (a mio parere) è questa odiosa tendenza di vendere i giochi in formato fisico il cui software è solo parzialmente sulla cartuccia, mentre il resto va scaricato da internet... Ma stando a quanto fatto in quest'anno difficilmente si potrebbe chiedere di più di ciò che N ha proposto, quindi avanti così!

è vero ... è antipatico pagare una cartuccia che poi non contiene per intero il suo gioco e devi provvedere ad installare altri 8 giga (vedi doom ad esempio) per poter giocare magari in multiplayer ... speriamo che si adeguino a standard di cartucce più capienti

Inviato da: Butterhands il Monday 5 March 2018 - 17:19

CITAZIONE (Pie @ Sunday 4 March 2018 - 20:59) *
Non era del tutto scontato.
Il fallimento di WiiU poteva anche essere un forte deterrente al successo di Switch.
La fiducia persa poteva influire.
Invece Nintendo ha giocato bene le sue carte, ed è stato un successone. Questo gli va riconosciuto.
Anno strepitoso, poco da dire.
Windows 7 si è affermato come sistema operativo nonostante il disastro del precedente windows vista, non mi pare che gli insuccessi precedenti siano un deterrente, sono altri i dettagli che contano, altrimenti forti del successone del WII il wiiu avrebbe dovuto sbancare...
CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Monday 5 March 2018 - 13:58) *
Unico neo (a mio parere) è questa odiosa tendenza di vendere i giochi in formato fisico il cui software è solo parzialmente sulla cartuccia, mentre il resto va scaricato da internet... Ma stando a quanto fatto in quest'anno difficilmente si potrebbe chiedere di più di ciò che N ha proposto, quindi avanti così!
Questo non lo sapevo... Allora i miei ultimi giochi Pokémon sono UltraSole ed UltraLuna, non ho intenzione di comprare i giochi per poi doverli scaricare su una scheda SD da comprare a mie spese che potrebbe poi non funzionare a causa di ID non corrispondenti con uno Switch usato comprato per sostituire il mio eventualmente rotto tra 20 anni, come se non mi bastasse la brutta esperienza degli attuali aggiornamenti obbligatori ed il quasi certo dover pagare l'abbonamento online per scaricare i doni segreti, appartengo ad una generazione dove i giochi si compravano ed erano plug and play, ora a tutti gli effetti si pagano solo per noleggiarli, non mi interessa se lo fanno anche le altre case, infatti io non ho comprato nessuna console concorrente dopo PS3.

Inviato da: CapRichard il Monday 5 March 2018 - 18:40

CITAZIONE (Butterhands @ Monday 5 March 2018 - 17:19) *
Questo non lo sapevo... Allora i miei ultimi giochi Pokémon sono UltraSole ed UltraLuna, non ho intenzione di comprare i giochi per poi doverli scaricare su una scheda SD da comprare a mie spese che potrebbe poi non funzionare a causa di ID non corrispondenti con uno Switch usato comprato per sostituire il mio eventualmente rotto tra 20 anni, come se non mi bastasse la brutta esperienza degli attuali aggiornamenti obbligatori ed il quasi certo dover pagare l'abbonamento online per scaricare i doni segreti, appartengo ad una generazione dove i giochi si compravano ed erano plug and play, ora a tutti gli effetti si pagano solo per noleggiarli, non mi interessa se lo fanno anche le altre case, infatti io non ho comprato nessuna console concorrente dopo PS3.


Non sono mica tutti così i giochi eh. Ad adesso c'è qualche gioco di terze parti che lo fa, Nintendo sono tutti pronti al via, hanno solo anche loro aggiornamenti e patch.

Inviato da: kouros il Monday 5 March 2018 - 18:51

CITAZIONE (CapRichard @ Monday 5 March 2018 - 18:40) *
CITAZIONE (Butterhands @ Monday 5 March 2018 - 17:19) *
Questo non lo sapevo... Allora i miei ultimi giochi Pokémon sono UltraSole ed UltraLuna, non ho intenzione di comprare i giochi per poi doverli scaricare su una scheda SD da comprare a mie spese che potrebbe poi non funzionare a causa di ID non corrispondenti con uno Switch usato comprato per sostituire il mio eventualmente rotto tra 20 anni, come se non mi bastasse la brutta esperienza degli attuali aggiornamenti obbligatori ed il quasi certo dover pagare l'abbonamento online per scaricare i doni segreti, appartengo ad una generazione dove i giochi si compravano ed erano plug and play, ora a tutti gli effetti si pagano solo per noleggiarli, non mi interessa se lo fanno anche le altre case, infatti io non ho comprato nessuna console concorrente dopo PS3.


Non sono mica tutti così i giochi eh. Ad adesso c'è qualche gioco di terze parti che lo fa, Nintendo sono tutti pronti al via, hanno solo anche loro aggiornamenti e patch.

si fortunatamente sono solo pochissime eccezioni ... e i first party tutti su cartuccia per intero ... che io sappia solo Doom nello specifico ha il comparto multiplayer che si scarica a parte (e che purtroppo per il suo prezzo ancora molto elevato mi impedisce di acquistarlo sad.gif ..)

Inviato da: genocide79 il Monday 5 March 2018 - 23:28

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Monday 5 March 2018 - 12:58) *
Unico neo (a mio parere) è questa odiosa tendenza di vendere i giochi in formato fisico il cui software è solo parzialmente sulla cartuccia, mentre il resto va scaricato da internet... Ma stando a quanto fatto in quest'anno difficilmente si potrebbe chiedere di più di ciò che N ha proposto, quindi avanti così!

Il problema è dovuto al fatto che per ora le cartucce sono da max 32GB, quindi tutte le software house che devono inserire grandi quantità di dati devono arrangiarsi come possono (vedi NBA 2K o Doom).
Le cartucce da 64GB saranno disponibili dal 2019, ma sembra che siano molto costose, quindi è probabile che molti third party continueranno a usare quelle da 32GB + dati da scaricare a parte...

Inviato da: Butterhands il Tuesday 6 March 2018 - 19:06

CITAZIONE (CapRichard @ Monday 5 March 2018 - 19:40) *
CITAZIONE (Butterhands @ Monday 5 March 2018 - 17:19) *
Questo non lo sapevo... Allora i miei ultimi giochi Pokémon sono UltraSole ed UltraLuna, non ho intenzione di comprare i giochi per poi doverli scaricare su una scheda SD da comprare a mie spese che potrebbe poi non funzionare a causa di ID non corrispondenti con uno Switch usato comprato per sostituire il mio eventualmente rotto tra 20 anni, come se non mi bastasse la brutta esperienza degli attuali aggiornamenti obbligatori ed il quasi certo dover pagare l'abbonamento online per scaricare i doni segreti, appartengo ad una generazione dove i giochi si compravano ed erano plug and play, ora a tutti gli effetti si pagano solo per noleggiarli, non mi interessa se lo fanno anche le altre case, infatti io non ho comprato nessuna console concorrente dopo PS3.


Non sono mica tutti così i giochi eh. Ad adesso c'è qualche gioco di terze parti che lo fa, Nintendo sono tutti pronti al via, hanno solo anche loro aggiornamenti e patch.
Devo valutare comunque, perché posso passare sopra al fatto che vorrebbero chiedermi di pagare per le lotte online (chi le fa mai) oppure persino per la GTS, che un pò mi fa comodo ma posso anche vivere senza, visto che all'inizio comunque non esisteva, ma per scaricare i doni segreti proprio no, visto che hanno deciso loro di creare i giochi con delle limitazioni da sbloccare promozionalmente. Non hanno ancora detto nulla a riguardo, ma se i doni segreti fossero dipendenti dall'abbonamento online (come attualmente dipendono dagli aggiornamenti installati) per me sarebbe un no.

Inviato da: billozzo il Wednesday 7 March 2018 - 11:47

CITAZIONE (genocide79 @ Tuesday 6 March 2018 - 00:28) *
CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Monday 5 March 2018 - 12:58) *
Unico neo (a mio parere) è questa odiosa tendenza di vendere i giochi in formato fisico il cui software è solo parzialmente sulla cartuccia, mentre il resto va scaricato da internet... Ma stando a quanto fatto in quest'anno difficilmente si potrebbe chiedere di più di ciò che N ha proposto, quindi avanti così!

Il problema è dovuto al fatto che per ora le cartucce sono da max 32GB, quindi tutte le software house che devono inserire grandi quantità di dati devono arrangiarsi come possono (vedi NBA 2K o Doom).
Le cartucce da 64GB saranno disponibili dal 2019, ma sembra che siano molto costose, quindi è probabile che molti third party continueranno a usare quelle da 32GB + dati da scaricare a parte...

Non credo, nel senso che già con le cartucce da 32gb la maggior parte dei giochi (vedi L.A. Noire) andrebbero bene. Il problema da ciò che ho capito, è che ci sono anche tagli da 8 e 16gb, e le sh che adoperano la soluzione "doppia" (dl + cartuccia) usano proprio quelle più piccole.

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