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Pak_Gatsu
messaggio Sunday 12 March 2017 - 11:22
Messaggio #41

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Sapete se c'è un modo di scartare le armi direttamente dal menu rapido senza dover entrare nel menu e selezionare la relativa opzione?


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uriel7
messaggio Sunday 12 March 2017 - 11:40
Messaggio #42

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Sunday 12 March 2017 - 11:22) *
Sapete se c'è un modo di scartare le armi direttamente dal menu rapido senza dover entrare nel menu e selezionare la relativa opzione?

La scegli col menu rapudo e col R la scaraventi via come fai quando si sta per rompere (e se pigli un nemico arrechi il doppio dei danni). wink.gif


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kek300
messaggio Sunday 12 March 2017 - 11:41
Messaggio #43

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CITAZIONE (uriel7 @ Sunday 12 March 2017 - 11:40) *
CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Sunday 12 March 2017 - 11:22) *
Sapete se c'è un modo di scartare le armi direttamente dal menu rapido senza dover entrare nel menu e selezionare la relativa opzione?

La scegli col menu rapudo e col R la scaraventi via come fai quando si sta per rompere (e se pigli un nemico arrechi il doppio dei danni). wink.gif

Aggiungo che spero si aggiunga una possibilità simile anche con scudi ed archi dato che è un po' una rottura tornare sempre al menu.


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alucard86
messaggio Sunday 12 March 2017 - 21:45
Messaggio #44

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Quanti di voi usano il cavallo? E quanti di voi (come me) lo hanno già preso a spadate?


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SpeedShine
messaggio Sunday 12 March 2017 - 23:50
Messaggio #45

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CITAZIONE (alucard86 @ Sunday 12 March 2017 - 21:45) *
Quanti di voi usano il cavallo? E quanti di voi (come me) lo hanno già preso a spadate?

Io se posso lo uso per gli spostamenti lunghi, anche se è difficile averlo sempre dietro; tra un fiume e una scarpata, il povero quadrupede non ha molti mezzi per raggiungere Link sempre e comunque. biggrin.gif
Mi è capitato di prenderlo a martellate per sbaglio durante una bagarre inaspettata. È scappato travolgendomi, credo volontariamente, ma dopo la battglia l'ho recuperato senza problemi.
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Pie
messaggio Monday 13 March 2017 - 08:53
Messaggio #46

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Preferisco andare a piedi. biggrin.gif
Ma non solo con Zelda, vale per qualunque gioco che li preveda. Ad esempio facevo lo stesso con The Witcher 3.
Non lo so, a cavallo ho la sensazione di non controllare tutto, di perdermi qualcosa. A me piace esplorare, con calma, ogni angolo. Poco importa se ci metto due ore ad arrivare al punto interessato. smile.gif


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uriel7
messaggio Monday 13 March 2017 - 09:47
Messaggio #47

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CITAZIONE (Pie @ Monday 13 March 2017 - 08:53) *
Preferisco andare a piedi. biggrin.gif
Ma non solo con Zelda, vale per qualunque gioco che li preveda. Ad esempio facevo lo stesso con The Witcher 3.
Non lo so, a cavallo ho la sensazione di non controllare tutto, di perdermi qualcosa. A me piace esplorare, con calma, ogni angolo. Poco importa se ci metto due ore ad arrivare al punto interessato. smile.gif

Più o meno lo stesso vale per me, con l'aggiunta (in questo Zelda) che non ho capito cosa succede se il cavallo me lo perdo per strada: voglio dire, ormai mi sono affezionato a Milka (il nome del mio cavallino maculato... biggrin.gif), se per caso lo lascio indietro per arrampicarmi da qualche parte o salto al di la di qualche dirupo, l'equino è perso per sempre oppure lo ritrovo allo stallaggio?


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Pak_Gatsu
messaggio Monday 13 March 2017 - 09:49
Messaggio #48

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Lo puoi richiamare alla stalla


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oliver
messaggio Monday 13 March 2017 - 09:53
Messaggio #49

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CITAZIONE (Pie @ Monday 13 March 2017 - 08:53) *
Preferisco andare a piedi. biggrin.gif
Ma non solo con Zelda, vale per qualunque gioco che li preveda. Ad esempio facevo lo stesso con The Witcher 3.
Non lo so, a cavallo ho la sensazione di non controllare tutto, di perdermi qualcosa. A me piace esplorare, con calma, ogni angolo. Poco importa se ci metto due ore ad arrivare al punto interessato. smile.gif

io uso il cavallo per arrivare ad un santuario od ad una torre per attivare il teletrasporto
poi mi faccio l'esplorazione con calma


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GioB
messaggio Monday 13 March 2017 - 10:19
Messaggio #50

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CITAZIONE (alucard86 @ Sunday 12 March 2017 - 21:45) *
Quanti di voi usano il cavallo? E quanti di voi (come me) lo hanno già preso a spadate?

io gli ho anche dato fuoco per sbaglio oltre a fargli prendere colpi dai nemici


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uriel7
messaggio Monday 13 March 2017 - 11:07
Messaggio #51

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CITAZIONE (GioB @ Monday 13 March 2017 - 10:19) *
CITAZIONE (alucard86 @ Sunday 12 March 2017 - 21:45) *
Quanti di voi usano il cavallo? E quanti di voi (come me) lo hanno già preso a spadate?

io gli ho anche dato fuoco per sbaglio oltre a fargli prendere colpi dai nemici

Magari sblocchi la ricetta "straeca"... Buona! biggrin.gif


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stelladimare
messaggio Monday 13 March 2017 - 12:17
Messaggio #52

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CITAZIONE (uriel7 @ Monday 13 March 2017 - 09:47) *
Più o meno lo stesso vale per me, con l'aggiunta (in questo Zelda) che non ho capito cosa succede se il cavallo me lo perdo per strada: voglio dire, ormai mi sono affezionato a Milka (il nome del mio cavallino maculato... biggrin.gif), se per caso lo lascio indietro per arrampicarmi da qualche parte o salto al di la di qualche dirupo, l'equino è perso per sempre oppure lo ritrovo allo stallaggio?


Il cavallo rimane dove lo avevi lasciato e la sua posizione è segnata sulla mappa. Se non è troppo lontano da te, lo uoi chiamare fischiando e lui ti raggiungerà. Se invece lo lasci in uno stallaggio, lo potrai riprendere in qualunque altro stallaggio.


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Pie
messaggio Monday 13 March 2017 - 12:21
Messaggio #53

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Se invece raggiungi il livello massimo di feeling con il tuo cavallo, mi sembra, arriverà sempre, anche se è a km di distanza.


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DocZagreus
messaggio Monday 13 March 2017 - 12:28
Messaggio #54

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Domanda su una dinamica di gioco che non ho capito legata a Magnises (per eccesso di scrupolo metto in spoiler ma non credo lo sia)
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vedo spesso in giro, vicino ad accampamenti bogbin, dei cubi di metallo che posso ovviamente muovere usando la runa magnetica... MA non capisco come posso usarli per attaccare i mostri, mi spiego, pensavo di provarli ad usare per prendere a sberle i mostri, ma la rotazione di link è troppo lenta sleep.gif


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CapRichard
messaggio Monday 13 March 2017 - 12:32
Messaggio #55

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CITAZIONE (DocZagreus @ Monday 13 March 2017 - 12:28) *
Domanda su una dinamica di gioco che non ho capito legata a Magnises (per eccesso di scrupolo metto in spoiler ma non credo lo sia)


Hai provato a sfruttare la cara vecchia accelerazione di gravità?
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kek300
messaggio Monday 13 March 2017 - 12:35
Messaggio #56

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CITAZIONE (CapRichard @ Monday 13 March 2017 - 12:32) *
CITAZIONE (DocZagreus @ Monday 13 March 2017 - 12:28) *
Domanda su una dinamica di gioco che non ho capito legata a Magnises (per eccesso di scrupolo metto in spoiler ma non credo lo sia)


Hai provato a sfruttare la cara vecchia accelerazione di gravità?

Quoto il consiglio di Cap e aggiungo...potresti anche non usare Magnesis...insomma, se con Magnesis si muove piano piano, forse con qualcos'altro può andare più forte? rolleyes.gif


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DocZagreus
messaggio Monday 13 March 2017 - 13:00
Messaggio #57

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Proverò a farlo cadere dall'alto.
Attaccare un bersaglio in movimento usando stasys (come credo kek300 consigli) credo sia poco funzionale... colpire l'oggetto ripetutamente, con la mira giusta e consumando l'arma molto più in fretta che attaccando normalmente non mi pare un'ottima strategia


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messaggio Monday 13 March 2017 - 13:07
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CITAZIONE (DocZagreus @ Monday 13 March 2017 - 13:00) *
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Proverò a farlo cadere dall'alto.
Attaccare un bersaglio in movimento usando stasys (come credo kek300 consigli) credo sia poco funzionale... colpire l'oggetto ripetutamente, con la mira giusta e consumando l'arma molto più in fretta che attaccando normalmente non mi pare un'ottima strategia

Di certo è così, ma personalmente sto provando di tutto e di più con questo gioco; del resto, di armi se ne trovano a bizzeffe in continuazione tongue.gif
Stimola proprio ad essere creativi, anche a discapito dell'efficienza.

On a side note, qualcun altro che sta decisamente apprezzando la colonna sonora? Su un piano puramente musicale intendo: imho, una colonna sonora così sperimentale e sempre adeguata alle emozioni che un determinato contesto deve suscitare richiede la stessa cura, se non forse di più, della tipica orchestrona epica (che pure sarò felice di reincontrare nel prossimo capitolo della saga, ma che qui sarebbe diventata insopportabile dopo le prime 10 ore biggrin.gif)


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Pie
messaggio Monday 13 March 2017 - 13:11
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La colonna sonora, e gli effetti ambientali, sono la cosa che più mi ha colpito dalla prima partita, e continua a farlo tutt'ora. È sempre tutto perfetto, in base al momento. Magico veramente. Con le cuffie, poi, doppia goduria.


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CapRichard
messaggio Monday 13 March 2017 - 13:33
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Io l'ho trovata un po' altalenante. Nel senso molto bella quando remixa vecchie tracce o quando fa musiche da villaggio ed accompagnamento (AC docet), ma quando si tratta di dover mettere su musiche più tradizionali da battaglia (boss insomma) risulta un po' standard/anonima. Come numero di tracce è altalenante, ma il giocatore ascolterà per più tempo le tracce migliori....
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