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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Guide Obsolete _ [GUIDA] Programmare il passme 2z

Inviato da: Aneodrea il Friday 28 April 2006 - 09:08

Per tutti coloro che non riescono a far funzionare il passme 2z faccio questa guida con l'aiuto pratico di raider che spiega come programmarlo...

Come vi dice questo thread (http://gbatemp.net/index.php?showtopic=29641) il passme 2z è fatto con il chip di giochi originali..avete capito bene..aprono i giochi (giapponesi naturalmente) e inseriscono i chip dentro il passme..ecco perchè non c'è bisogno del gioco...ma se provate ad accendere con la flash card e il passme vi da schermi bianchi, quindi va programmato


Scaricare questo file: passme2_mb.gba http://rapidshare.de/files/17086556/passme2_mb.gba.html

1. Lo inserite nella vostra flash card che sia supercard che sia M3 o G6

2. Inserite la vostra flash card dentro il DS (solo la flash card)

3. Accendete e lanciate la modalità GBA

4. Lanciate il file

5. Selezionare il gioco con cui è stato prodotto il vostro PASSME 2 Z (trovate il codice sulla scatola) es. APRJ

6. Premete A

7. Il processo sembrerà bloccato su Writing SRAM

8. A questo punto inserite il PASSME 2 Z

9. Appena inserito spegnete e riaccendete subito ed avviate le vostre rom caricate sulla flashcard (SUPERCARD, G6 o M3)

A questo punto avete programmato temporaneamente il PASSME 2 Z sul vostro DS.
Se a questo punto spegnete la console,infatti, il PASSME 2 Z andrà riprogrammato eseguendo di nuovo tutta la procedura.

A Questo punto consiglio vivamente di flashare il vostro ds con flashme versione 7...dal punto 10 in più vi spiego come flasharlo, se non volete flasharlo vi fermate al punto 9

10.Nella SD dovete mettere il file flashme.nds che trovate nel file zippato qui
http://rapidshare.de/files/19114656/Flashme_v7.rar.html
11.Preparate lo stecchino con la carta stagnola
12.Svitate il vano della batteria (a ds spendo naturalmente) e mettete due pezzi di nastro adesivo in verticale e due in orizzontale sulla batteria ad incrociarsi e coprite anche i buchi da non toccare (ce ne sono 3 quello che serve per flasharlo ha un quadratino rosso da togliere poi lo potete anche rimettere..gli altri due da non toccare assolutamente quindi copritelo con il nastro adesivo)


13.Provate lo stecchino se entra nel buco
14.Inserite la SD dentro la supercard
15.Inserite la supercard dentro il ds,accendetelo e fatelo partire in modalità GBA
16 Se volete essere sicuri attaccate il carica batteria al ds (anche se non c'è bisogno se avete il ds carico perchè come ho detto l'operazione dura pochi secondi)
17.lanciate il file flashme.nds appena messo nella SD e compare una schermata nera che vi dice da spingere X B X B (tenete con le dita la batteria anche se non c'è bisogno fino al 100%)
18.appena spinto X B X B vi compare 0% a questo punto l'altra persona inserisce lo stecchino dentro il buchino (quello giusto mi raccomando)
19.Se con lo stecchino trovate la posizione giusta a 100% ci arriva in 15 secondi..se avanza e ad un certo punto vi si ferma non temete basta muovere lo stecchino
20.arrivato a 100% un messaggio vi avvertirà del processo terminato.
21.A questo punto spengete, staccate il superpass2, togliete il nastro adesivo e rimettete il vano della batteria
22.Riaccendete il ds e avete il ds flashato biggrin.gif

Aneodrea

Inviato da: DEMOS il Friday 28 April 2006 - 09:11

Una domandina, ma io ho davanti il passkey 1, quello argentato con scritto for G6 / M3 use, me ne faccio nulla per il Lite oppure devo per forza comprarmi un passkey2? biggrin.gif

Inviato da: Aneodrea il Friday 28 April 2006 - 09:22

Da quanto so ti serve un passkey2...

Aneodrea

Inviato da: DEMOS il Friday 28 April 2006 - 09:27

CITAZIONE (Aneodrea @ Venerdì 28 Aprile 2006 - 10:22)
Da quanto so ti serve un passkey2...

Aneodrea

'ddu pall frantic4yc.gif:

Inviato da: smurf il Friday 28 April 2006 - 10:43

Aneodrea sei un grande!

Inviato da: Aneodrea il Friday 28 April 2006 - 10:45

biggrin.gif per cosi poco...

Aneodrea

Inviato da: Aneodrea il Friday 28 April 2006 - 14:45

UP

Aneodrea

Inviato da: DaRk_ViVi il Friday 28 April 2006 - 14:57

Mi era scappata la guida, ora l'ho messa nella sezione giusta. smile.gif

Inviato da: kakarotto il Friday 28 April 2006 - 15:54

CITAZIONE (Aneodrea @ Venerdì 28 Aprile 2006 - 10:08)
A Questo punto consiglio vivamente di flashare il vostro ds con flashme versione 7...dal punto 10 in più vi spiego come flasharlo, se non volete flasharlo vi fermate al punto 9

clap.gif per la guida

però credo che chi prende il passme 2z invece del passkey/superpass lo fa per non flashare il ds.
sennò non ci sarebbe motivo di spendere soldi in più

Inviato da: Aneodrea il Friday 28 April 2006 - 16:20

Però penso che il passme 2z serva più per i ds non protetti perchè non c'è bisogno di programmare...mentre per i ds protetti che serve programmare per far funzionare sia passkey2, sia superpass2, sia passme 2z, ecc..

Perchè se inserito senza programmarlo da schermi bianchi

Grazie comunque

Aneodrea

Inviato da: Aurelio il Sunday 21 May 2006 - 20:59

CITAZIONE (Aneodrea @ Venerdì 28 Aprile 2006 - 10:08)
Per tutti coloro che non riescono a far funzionare il passme 2z faccio questa guida con l'aiuto pratico di raider che spiega come programmarlo...

Come vi dice questo thread (http://gbatemp.net/index.php?showtopic=29641) il passme 2z è fatto con il chip di giochi originali..avete capito bene..aprono i giochi (giapponesi naturalmente) e inseriscono i chip dentro il passme..ecco perchè non c'è bisogno del gioco...ma se provate ad accendere con la flash card e il passme vi da schermi bianchi, quindi va programmato


Scaricare questo file: passme2_mb.gba http://rapidshare.de/files/17086556/passme2_mb.gba.html

1. Lo inserite nella vostra flash card che sia supercard che sia M3 o G6

2. Inserite la vostra flash card dentro il DS (solo la flash card)

3. Accendete e lanciate la modalità GBA

4. Lanciate il file

5. Selezionare il gioco con cui è stato prodotto il vostro PASSME 2 Z (trovate il codice sulla scatola) es. APRJ

6. Premete A

7. Il processo sembrerà bloccato su Writing SRAM

8. A questo punto inserite il PASSME 2 Z

9. Appena inserito spegnete e riaccendete subito ed avviate le vostre rom caricate sulla flashcard (SUPERCARD, G6 o M3)

A questo punto avete programmato temporaneamente il PASSME 2 Z sul vostro DS.
Se a questo punto spegnete la console,infatti, il PASSME 2 Z andrà riprogrammato eseguendo di nuovo tutta la procedura.

A Questo punto consiglio vivamente di flashare il vostro ds con flashme versione 7...dal punto 10 in più vi spiego come flasharlo, se non volete flasharlo vi fermate al punto 9

10.Nella SD dovete mettere il file flashme.nds che trovate nel file zippato qui
http://rapidshare.de/files/19114656/Flashme_v7.rar.html
11.Preparate lo stecchino con la carta stagnola
12.Svitate il vano della batteria (a ds spendo naturalmente) e mettete due pezzi di nastro adesivo in verticale e due in orizzontale sulla batteria ad incrociarsi e coprite anche i buchi da non toccare (ce ne sono 3 quello che serve per flasharlo ha un quadratino rosso da togliere poi lo potete anche rimettere..gli altri due da non toccare assolutamente quindi copritelo con il nastro adesivo)
http://imageshack.us

13.Provate lo stecchino se entra nel buco
14.Inserite la SD dentro la supercard
15.Inserite la supercard dentro il ds,accendetelo e fatelo partire in modalità GBA
16 Se volete essere sicuri attaccate il carica batteria al ds (anche se non c'è bisogno se avete il ds carico perchè come ho detto l'operazione dura pochi secondi)
17.lanciate il file flashme.nds appena messo nella SD e compare una schermata nera che vi dice da spingere X B X B (tenete con le dita la batteria anche se non c'è bisogno fino al 100%)
18.appena spinto X B X B vi compare 0% a questo punto l'altra persona inserisce lo stecchino dentro il buchino (quello giusto mi raccomando)
19.Se con lo stecchino trovate la posizione giusta a 100% ci arriva in 15 secondi..se avanza e ad un certo punto vi si ferma non temete basta muovere lo stecchino
20.arrivato a 100% un messaggio vi avvertirà del processo terminato.
21.A questo punto spengete, staccate il superpass2, togliete il nastro adesivo e rimettete il vano della batteria
22.Riaccendete il ds e avete il ds flashato biggrin.gif

Aneodrea

Grazie per la guida. clap.gif thumbup.gif

Inviato da: Yield il Sunday 30 December 2007 - 19:13

salve, scusate ma il link al file "passme2_mb.gba" non è più valido... sapreste dirmi dove scaricarlo?

grazie smile.gif

Inviato da: Dragon Chan il Sunday 30 December 2007 - 19:16

Ma con i superkey,superpass,passcard e le card slot-1 c'e' ancora qualcuno che utilizza queste ciofeche? Io non ci credo... E' un thread di un anno e mezzo fa, di acqua sotto i ponti ne e' passata eh?

Inviato da: Yield il Wednesday 23 January 2008 - 15:59

CITAZIONE (Yield @ Sunday 30 December 2007 - 19:13) *
salve, scusate ma il link al file "passme2_mb.gba" non è più valido... sapreste dirmi dove scaricarlo?

grazie smile.gif


mi autoquoto ed espongo le mie motivazioni qua:

http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=45468 smile.gif

Inviato da: rat-man50 il Tuesday 17 February 2009 - 16:02

io avrei bisogno di una guida sul R6 Gold liteblack.gif xke sto diventando pazzo frantic4yc.gif con i salvataggi.
Ve ne sarei grato se me ne postate una grz in anticipo friends.gif

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