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> [Topic Ufficiale - News] [Wii U] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
cip060
messaggio Tuesday 7 March 2017 - 10:04
Messaggio #81

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CITAZIONE (dadman @ Tuesday 7 March 2017 - 09:59) *
CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Monday 6 March 2017 - 08:26) *
In effetti spero anche io che più avanti nel gioco ci sia modo di sfruttare a dovere la mappa, cosi secondo me è quasi inutile.... ok che hanno puntato al "vai in giro e scopri tutto da solo" però secondo me cosi si esagera

Ecco, anche io sono abbastanza d'accordo sull' "arrangiati", ma, per quanto riguarda il cucinare, speravo che almeno, una volta scoperte le ricette, rimanessero in un
database per usi futuri. Invece una volta consumato il piatto creato, sparisce anche la ricetta che lo ha originato. Oppure mi sono perso
qualcosa io? O, meglio ancora, si trova più avanti un ricettario che raccolga tutte le ricette create?


SUl playstore c'Èuna app con il ricettario pietanze combinazioni e EFFETTo che fa quelal pietanza
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Pie
messaggio Tuesday 7 March 2017 - 10:20
Messaggio #82

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Che poi, in realtà, mi sono accorto che un ricettario non è poi così necessario. Basta leggere la descrizione degli alimenti, e crei piatti sempre nuovi, o vecchi, facilmente. smile.gif


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dadman
messaggio Tuesday 7 March 2017 - 11:20
Messaggio #83

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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 7 March 2017 - 10:20) *
Che poi, in realtà, mi sono accorto che un ricettario non è poi così necessario. Basta leggere la descrizione degli alimenti, e crei piatti sempre nuovi, o vecchi, facilmente. smile.gif

Vero, però magari avevi creato quel giusto piatto con le caratteristiche che ti interessavano e una volta mangiato
non ti rimane più traccia della ricetta . Magari un database delle ricette già scoperte che ti permetta, magari semplicemente cliccando
sulla ricetta, di crearla automaticamente se si hanno gli ingredienti giusti nell'inventario.
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Pie
messaggio Tuesday 7 March 2017 - 11:46
Messaggio #84

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Io in genere faccio solo pietanze con singole caratteristiche.
Nel senso che non punto a una che, per dire, aggiunga sia cuori che più vigore. Le ritengo non utili.
Faccio invece pietanze singole che hanno solo cuori, danno solo vigore, oppure solo resistenza al freddo, più velocità, più silenziosità e via discorrendo. Così le uso solo in base al momento. smile.gif
In questa maniera non sento la mancanza di un ricettario, come dicevo prima.

Messaggio modificato da Pie il Tuesday 7 March 2017 - 11:47


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GioB
messaggio Tuesday 7 March 2017 - 11:51
Messaggio #85

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CITAZIONE (cip060 @ Saturday 4 March 2017 - 21:39) *
CITAZIONE (GioB @ Saturday 4 March 2017 - 20:47) *
CITAZIONE (Ettore Fire @ Saturday 4 March 2017 - 18:59) *
CITAZIONE (GioB @ Saturday 4 March 2017 - 13:05) *
Ieri ho preso la versione wii u, mi ha dato un po' di fastidio notare che gamestop, e non solo, hanno alzato il prezzo a 70€ ma mi seccava aspettare amazon, e per come la vedo ho risparmiato 330€,avendo zelda il mio interesse per switch è calato parecchio,a meno di grosse offerte l'acquisto della nuova console è rimandato a splatoon
Tornando a zelda,il gioco è godibilissimo pure su wii u, ci ho giocato circa 5 ore e ho il gioco da neanche 24,cosa che non ricordo quando mi è successa l'ultima volta



- tutti continuano a notare la differenza, l'unica cosa evidente a occhi nudo è il rallentare in zone concitate. ma nel gioco sono rare.

io ho finito zelda su wiiu e adesso lo sto giocando su sw e posso assicurare che non si nota niente di fondamentale.

in versione gamepad invece la differenza c'è., sulla risoluzione. su gamepad wiiu è peggiore ovviamente.

andando avanti qualche piccolo calo l'ho notato ma niente per cui strapparsi i capelli
Riguardo il gamepad mi fa rabbia vedere che pure nintendo non fa niente, mettere la mappa o qualche scorciatoia invece della scritta tocca qui per giocare sul gamepad, esempio perfetto di come non sfruttare il secondo schermo e di come penalizzare wii u anche sulle funzionalità, dove poteva anche essere meglio di switch che non ha il secondo schermo
Sul confronto gamepad wii u switch è ovvio che la vecchia console ne esce con le ossa rotte, il wii u ha uno schermo nemmeno hd di 5 anni fa, switch è uscito ieri

In effetti se ne accorge solo la gente ABITUATA a giochi cosidetti SUPERIORI!

andando avanti aumentano un po' ma ripeto niente di terribile, e comunque leggo che ci sono anche su switch
oggi si era quasi bloccato, ma può anche dipendere dal fatto che il gioco è su disco e i 3 gb sono su una pendrive usb

mi da molto più fastidio avere lo schermo del gamepad inutilizzato


CITAZIONE (uriel7 @ Sunday 5 March 2017 - 07:51) *
CITAZIONE (GioB @ Saturday 4 March 2017 - 20:47) *
(...)
Riguardo il gamepad mi fa rabbia vedere che pure nintendo non fa niente (...)

A tal proposito, lo so che vado OT, però:

Giusto l'altra settimana ho cominciato (e quasi finito, purtroppo...) quel gioiellino di Affordable Space Adventure e non riesco a fare a meno di pensare sia il gioco che meglio DI TUTTI abbia capito e saputo sfruttare le possibilità di WiiU e del suo GamePad, meglio anche di quanto proposto in questi anni da Nintendo stessa... E ciò fa scaturire tutta una serie di pensieri negativi come se non ci fosse un domani: per fortuna con Switch sembra avere le idee (abbastanza) più chiare e sembra essere più convinta, ma il rammarico rimane... Amen, è andata così, però alla fine credo non sia stata "tutta colpa delle terze parti" e nemmeno un problema di "architettura diversa".

capolavoro ASA, recuperato tempo fa, non l'ho ancora finito ma è sicuramente un esempio interessante di come sfruttare il gamepad,anche se molti dei comandi (se non tutti) si possono dare con i classici pulsanti

CITAZIONE (Pie @ Sunday 5 March 2017 - 23:17) *
Dopo un'altra sessione di un paio di ore non posso che chiedermi; Ma sarà possibile scovare tutto e finirlo al 100% senza usare guide?
No perché definirlo immenso è dire poco, salta fuori di tutto ogni due passi che fai. ohmy.gif
Sapete mica se più avanti sarà magari possibile avere una sorta di legenda che indica, per ogni zona, cosa si è trovato e cosa no? Oppure quante cose o oggetti da trovare ancora restano in quell' area?

Comunque è un titolone!

per i semi kogoru ho notato che mette un segno sulla mappa (e menomale,altrimenti prenderli tutti è impossibile), per il resto non so

Ma i frammenti di cuore ci sono ancora?Sono a 15 ore di gioco, ho girato parecchio e non ne ho trovato neanche uno
Per caso sono stati rimpiazzati dai cuori gialli?Spero di no


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dadman
messaggio Tuesday 7 March 2017 - 12:15
Messaggio #86

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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 7 March 2017 - 11:46) *
Io in genere faccio solo pietanze con singole caratteristiche.
Nel senso che non punto a una che, per dire, aggiunga sia cuori che più vigore. Le ritengo non utili.
Faccio invece pietanze singole che hanno solo cuori, danno solo vigore, oppure solo resistenza al freddo, più velocità, più silenziosità e via discorrendo. Così le uso solo in base al momento. smile.gif
In questa maniera non sento la mancanza di un ricettario, come dicevo prima.

Sisi vero, cucini una bistecca e via. Ma visto che si possono combinare fino a 5 ingredienti, magari qualcuno punta ad un piatto alla Master Chef per cercare
la ricetta definitiva, non sarebbe stato male un database di quelle già create. Secondo me tornerebbe utile soprattutto più avanti, quando magari
i cuori da ripristinare non sono tre o quattro, ma venti.
Ah, già che siamo in tema, qualcuno sa che cosa significhi il numero che talvolta appare scritto sopra il numero dei cuori ripristinati da una pietanza?
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uriel7
messaggio Tuesday 7 March 2017 - 12:32
Messaggio #87

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CITAZIONE (GioB @ Tuesday 7 March 2017 - 11:51) *
Ma i frammenti di cuore ci sono ancora?Sono a 15 ore di gioco, ho girato parecchio e non ne ho trovato neanche uno
Per caso sono stati rimpiazzati dai cuori gialli?Spero di no

In pratica, da come ho capito, non ci sono più i frammenti... Ma ottiene gli upgrade portando gli emblemi dei sacrari alla statua della dea, e li scegli se aumentare i portacuori o la stamina.


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GioB
messaggio Saturday 11 March 2017 - 10:50
Messaggio #89

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CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 7 March 2017 - 12:32) *
CITAZIONE (GioB @ Tuesday 7 March 2017 - 11:51) *
Ma i frammenti di cuore ci sono ancora?Sono a 15 ore di gioco, ho girato parecchio e non ne ho trovato neanche uno
Per caso sono stati rimpiazzati dai cuori gialli?Spero di no

In pratica, da come ho capito, non ci sono più i frammenti... Ma ottiene gli upgrade portando gli emblemi dei sacrari alla statua della dea, e li scegli se aumentare i portacuori o la stamina.

si, in effetti i sacrari sostituiscono i frammenti di cuore dei vecchi zelda

comunque su wii u è godibilissimo, sono a circa 25h di gioco, che c'è qualche rallentamento,ma sono rarissimi

un ottimo canto del cigno per wii u

se avete wii u forse non vi conviene prendere switch solo per zelda

Messaggio modificato da GioB il Saturday 11 March 2017 - 10:51


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GioB
messaggio Monday 3 April 2017 - 09:01
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Purtroppo nonostante la patch su wii u rimangono situazioni in cui il frame rate è bassissimo, ieri sul vulcano con 2-3 nemici il gioco quasi si fermava,però può darsi che in situazioni meno pesanti in cui c'era qualche rallentamento ora è più stabile

Io ho l'aggravante che oltre ad essere su wii u, il gioco carica da disco e da una pendrive 32gb che potrebbe non essere velocissima

Però brava comunque nintendo che ha iniziato a risolvere problemi dopo meno di un mese


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