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> [GUIDA] Backup&Restore salvataggi DS via Wi-Fi (metodo con Savegame Manager), Compatibile anche con Pokémon HG/SS/B/N/B2/N2
poké-man
messaggio Thursday 21 April 2011 - 12:23
Messaggio #1

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Occorrente
  • 1 Nintendo DS o DS Lite (no DSi/DSi XL/3DS/3DS XL/2DS!)
  • 1 Flashcard Slot-1 o (forse*) un accessorio Datel (Games 'n' Music, Action Replay DSi, ecc)
  • Il programma per Windows “smallftpd” o un altro server FTP
  • 1 Router Wi-Fi compatibile col DS (già configurato)
  • L'homebrew “Savegame Manager 0.2.4” per flashcard Slot-1(DOWNLOAD) o per accessori Datel* (DOWNLOAD) oppure la versione 0.2.3 per DSTT (DOWNLOAD)
    *=la versione per accessori Datel non è stata testata a fondo, quindi non posso assicurare il funzionamento


0. Introduzione
Savegame Manager è un homebrew open-source (con licenza GPL V2) creato da Pokedoc, membro del Project Pokémon Forums, capace di trasferire il salvataggio di un gioco DS al PC (backup/dump) e viceversa (restore) via Wi-Fi in modo simile al savsender. La versione per DSTT è stata creata da vagonhawk. A differenza di altri homebrew, Savegame Manager può eseguire sia il backup che il restore del salvataggio delle cartucce DS a infrarossi (NTR-031) cioè Pokémon HeartGold/SoulSilver/Bianco/Nero/Bianco2/Nero2 e Walk with Me. Oltre alla modalità Wi-Fi, l'applicazione ha anche la modalità 3in1 (per l'uso combinato con la EZ 3in1) e la modalità GBA (per fare il dump/restore del salvataggio di giochi GBA). Queste funzionalità non saranno incluse nella guida rispettivamente perché non ho una EZ 3in1 e perché per i giochi GBA è meglio usare il GBA Backup Tool 0.21 di Rudolph (questo programma non riesce a gestire i salvataggi di tipo EEPROM).
Questa è la pagina ufficiale del progetto: http://projectpokemon.org/forums/showthrea...kup-HG-SS-saves
Questa invece è la pagina di Google Code dove è presente il source-code del programma sia delle versioni "final" sia di quelle beta: http://code.google.com/p/savegame-manager/

1. Preparazione del server FTP
In questa guida userò smallftpd perché è semplice da usare e consigliato direttamente da Pokedoc.
-Andate nella root del vostro disco C e create una nuova cartella chiamata savegame_manager
-Scaricate smallftpd da QUI
-Scompattate il file smallftpd-1.0.3-fix.zip e avviate il file smallftpd.exe
-Se il Windows Firewall blocca il programma, sbloccatelo.
-Andate su Settings->General e dovreste avere questa situazione (se volete non mettete il segno di spunta su Auto start)

-Ora andate su Settings->Advanced e mettete la spunta su “Use local IP” in modo da avere questa situazione. Premete OK

-Infine andate su Settings->Users e premete Add. Ora nella nuova finestra scrivete di fianco a “Login” un nome utente e vicino a “Password” una password. Poi, nel campo Directories premete Add; lasciate così “Virtual path”e scrivete su Physical path c:\savegame_manager avendo questo risultato. Premete OK

Poi premete su Add nel campo Permissions e vicino a LR scrivete una W. Premete OK

Il risultato finale della schermata Users dovrebbe essere questo. Premete OK.

-Per finire, cliccate su Server->Save config e chiudete il programma. Se non avete selezionato l’Auto start, per avviare il server dovrete cliccare il bottone verde quando riaprirete l’applicazione.
Il programma è pronto, ora configurate l'homebrew.

2. Configurazione di Savegame Manager
-Prima di tutto dovete conoscere l'indirizzo IP del vostro PC. Per vederlo, fate come segue:
Su XP) Start->Esegui->scrivete cmd e fate invio->scrivete ipconfig e fate invio.
Su Vista/7) Start->dove c'è scritto “Cerca programmi e file” scrivete cmd e fate invio->scrivete ipconfig e fate invio. Il numero da tenere a mente è l'indirizzo IPv4.
-Copiate i file savegame_manager.ini e .nds nella root della SD.
-Aprite il file .ini e cambiate quello che c'è scritto in questo modo:
CODICE
ftp_ip = Vostro Indirizzo IP
ftp_user = Vostro Nome Utente
ftp_pass = Vostra Password
ftp_port = 21

Adesso anche l'homebrew è OK, si passa al DS!

3. Uso di Savegame Manager
-Avviate il file savegame_manager.nds dalla vostra flashcard.
-Premete B alla schermata iniziale. Dovreste arrivare qui, alla schermata principale

3.1 BACKUP
-Per fare il dump del salvataggio toccate Backup
-Vi verrà chiesto di togliere la flashcard dal DS, di mettere la cartuccia col save da dumpare (nel mio caso, Pokémon HeartGold) e di premere A. In questo momento avviate smallftpd.
-Dopo aver premuto A, il DS si connetterà al router. Assicuratevi che lo stato del collegamento su PC sia “LIST”

-Premete L+R per dumpare il save. Queste sono le schermate che dovreste avere
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
PC

DS

Non preoccupatevi se a PC non vi segna che l'upload è finito, l'importante è che Savegame Manager sia ritornato alla schermata principale. Non preoccupatevi nemmeno se con giochi con save piccoli come ad esempio DBZ Supersonic Warriors 2 l'homebrew torna alla schermata principale senza arrivare al 100% (con DBZ mi è arrivato al 25% ma il dump era OK).
Potrete trovare il save nella cartella savegame_manager che avete creato prima.
3.2 RESTORE
-Copiate il salvataggio da mettere nella cartuccia originale nella cartella savegame_manager che avete creato prima.
N.B: Come probabilmente sapete già, molte flashcard forzano i salvataggi dei giochi a 512KB. Tuttavia questo non è il peso di tutti i salvataggi dei giochi DS, quindi, prima di fare il restore, dovete convertire il save in modo da avere la stessa dimensione del save su cartuccia originale. Ecco come sistemare il save sotto spoiler.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
-Per sapere qual è la dimensione originale del salvataggio, fatene il dump tongue.gif
-Andate su http://www.shunyweb.info/convert.php
-In Savegame to convert scegliete il vostro salvataggio da sistemare
-In Source Format scegliete la vostra flashcard
-In Target Format scegliete "Acekard RPG | EZFlash V | RAW Format [Force *kb] (.sav)"
*=Dimensione del salvataggio su cartuccia originale
-Cliccate su Convert e scaricate il nuovo .sav

-Per fare il restore del salvataggio toccate Restore
-Avviate smallftpd
-Sul Touch Screen comparirà la lista dei file presenti nella cartella savegame_manager
-Scegliete il save. Vi verrà chiesto di togliere la flashcard dal DS, di mettere la cartuccia originale (nel mio caso, Pokémon HeartGold) e di premere A.
-Ora partirà il trasferimento del salvataggio dal PC al DS. Quando l’operazione è terminata, su PC avrete questa situazione mentre su DS partirà la scrittura del save.

-Ora il DS scriverà il salvataggio nella cartuccia. Quando arriva al 100%, potete spegnere la console.

3.3 RESET
La terza opzione dell’homebrew è Reset. Cancella il salvataggio SENZA fare un backup. Attenzione ai cuginetti/fratellini tongue.gif

4. Problemi noti
-L’homebrew potrebbe non funzionare su Games 'n' Music/Action Replay DSi se si usa una microSDHC.
-L’homebrew non è compatibile con alcune R4 fake (sull’originale con Wood R4 va perfettamente). Potete provare la versione per DSTT.
-L’homebrew non supporta WarioWare D.I.Y., Jam with the Band e Pokémon Typing DS.

Guida scritta da poké-man per GbaRL.it prendendo spunto dal readme creato da Pokedoc. Per la copia, anche solo parziale, della guida, chiedere il consenso all’autore via PM o linkare questo topic.


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Graham88
messaggio Thursday 31 May 2018 - 14:06
Messaggio #101

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Ciao a tutti
mi scuso se riapro il topic...ma volevo sapere se questa procedura dovrebbe tutt'ora funzionare col DS. Chiedo questo poichè il Nintendo WiFi Connection è stato chiuso ormai da un po di tempo e non so se effettivamente la connessione ad esso è richiesta per portare a termine l'operazione di backup. In effetti non riesco a sincronizzare DS con PC...si crea errore "AP not found"...quindi la connessione ftp non avviene.
Nel caso in cui questa procedura non fosse più fattibile...esistono altri modi per potere effettuare il backup di salvataggio delle cartucce DS?...grazie per l'attenzione
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poké-man
messaggio Friday 1 June 2018 - 12:50
Messaggio #102

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Funziona ancora, non usa i server ufficiali, hai salvato la connessione nel DS provando a connetterti da un gioco che supporta l'online? Sinceramente non mi ricordo quell'errore, non uso più questo metodo da quando è uscita la versione 0.3.0 compatibile con le flashcard slot-2.

Il metodo più facile ora come ora è usare un 3DS/2DS che possa avviare Homebrew e usare TWLSaveTool (specifico per giochi DS) o Checkpoint (per giochi DS e 3DS)


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Messaggio #103

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Si avevo provato a salvare la connessione e da errore 20100 ovvero che il Nintendo WIFI connection è irraggiungibile. L'ho lasciata lo stesso memorizzata nel gioco che mi interessa backuppare ma fa lo stesso errore. Forse ci sta qualcosa con la porta del router, tenterò ad aprirla.

ps per questa applicazione del 3ds/2ds è necessario avere la console moddata?...grazie ancora!

Messaggio modificato da Graham88 il Friday 1 June 2018 - 14:01
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poké-man
messaggio Friday 1 June 2018 - 19:48
Messaggio #104

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Se non sbaglio, per quanto riguarda gli Homebrew 3DS per dumpare salvataggi DS dovrebbe funzionare così:
- console modificata: nessun requisito speciale
- console non modificata con firmware massimo 11.3.0: soundhax (hack gratuito che sfrutta un bug dell'app del suono del 3DS inserendo semplicemente un file nella SD per avviare Homebrew) + un gioco 3DS installato capace di accedere alle cartucce DS (tipo il Poketrasferitore o RAdar Pokemon)
- console non modificata con firmware 11.4 o superiore: un gioco tra una lista di giochi exploitabili che possono avviare Homebrew ( http://smealum.github.io/3ds/ ) + un gioco 3DS installato capace di accedere alle cartucce DS.

Correggo una cosa per quanto riguarda Checkpoint: ho letto che funziona solo su console modificate, TWLSaveTool va anche con console non modificate + Homebrew


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