Nuova Libreria 3D per Homebrew NDS |
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Nuova Libreria 3D per Homebrew NDS |
Tuesday 28 August 2007 - 15:56
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#1
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 940 Iscritto il: Tue 20 June 2006 - 14:29 Da: Roma Utente Nr.: 11.851 Feedback: 1 (100%) |
Peter Schraut si è impegnato in questi ultimi mesi a scrivere una nuova libreria che molto probabilmente darà una scossa alla scena homebrew per NDS. Questa libreria funziona con devkitPro ed è struttura in modo simile all'API delle Direct3D. Inoltre è corredata da programmi per la conversione di texture e meshes e da esempi di programmazione.
Per tutti gli interessati il link da seguire è questo http://n3d.console-dev.de/docs/ -------------------- |
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Tuesday 28 August 2007 - 15:56
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#2
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 940 Iscritto il: Tue 20 June 2006 - 14:29 Da: Roma Utente Nr.: 11.851 Feedback: 1 (100%) |
mi sa che è arrivata l'ora che impari a programmare in 3d
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Tuesday 28 August 2007 - 16:11
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#3
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 1.045 Iscritto il: Wed 6 June 2007 - 21:15 Da: Catania Utente Nr.: 18.605 Feedback: 0 (0%) |
Oh Mio Diooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!
Adesso ci sarenna gli homebrew in 3d YEAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!! |
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Tuesday 28 August 2007 - 16:22
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#4
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 551 Iscritto il: Tue 7 November 2006 - 15:43 Utente Nr.: 14.387 Feedback: 2 (100%) |
La notizia non mi affascina più di tanto, perchè non amo molto i giochi homebrew e non credo che applicazioni come Moonshell o DSOrganize XD... sarebbero migliori se in 3D, comuqnue un buon passo avanti!
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Tuesday 28 August 2007 - 16:22
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#5
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 423 Iscritto il: Sun 8 April 2007 - 00:32 Da: pianeta Vegeta Utente Nr.: 17.557 Feedback: 0 (0%) |
Raga io non me ne intendo tanto di programmazione
voi dite che sarà più facile fare degli homebrew di porting di giochi un pò vecchiotti (tipo come hanno fatto con DOOM) ? -------------------- NON IMPORTA SE VINCI DI UN METRO O DI UN CHILOMETRO... L'IMPORTANTE E' VINCERE
Impossible is nothing SE PER VIVERE DEVI STRISCIARE... RIALZATI E MUORI |
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Tuesday 28 August 2007 - 16:30
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#6
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 940 Iscritto il: Tue 20 June 2006 - 14:29 Da: Roma Utente Nr.: 11.851 Feedback: 1 (100%) |
La notizia non mi affascina più di tanto, perchè non amo molto i giochi homebrew e non credo che applicazioni come Moonshell o DSOrganize XD... sarebbero migliori se in 3D, comuqnue un buon passo avanti! ti stupirò con la prossima news -------------------- |
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Tuesday 28 August 2007 - 19:59
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#7
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 277 Iscritto il: Mon 23 August 2004 - 14:51 Utente Nr.: 1.414 Feedback: 0 (0%) |
speriamo che il progetto snemulds vada avanti grazie a queste nuove librerie
-------------------- we love LINO i.D.e.a.S emulator creator
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Tuesday 28 August 2007 - 20:05
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#8
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.029 Iscritto il: Fri 16 September 2005 - 22:04 Da: Fogland Utente Nr.: 7.393 Feedback: 1 (100%) |
Il 3d era (ed è) già supportato da libnds. Sono curioso di vedere cosa aggiunge di nuovo a quanto già c'è
-------------------- Get your Free Pascal compiler for Nintendo DS and Gameboy Advance NOW!
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Tuesday 28 August 2007 - 20:56
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#9
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.891 Iscritto il: Sun 22 January 2006 - 15:07 Utente Nr.: 10.130 Feedback: 10 (100%) |
si anche perchè si è visto qualcosa di davvero interessante già in passato..
apparte le conversioni di diversi giochi tipo doom, hexen... VI DICO SOLO QUAKE!!!!!!!!!!!!! l'incredibile conversione del primo capitolo!!.. |
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Tuesday 28 August 2007 - 21:28
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#10
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One Winged ex-Admin Gruppo: Membri Messaggi: 3.954 Iscritto il: Fri 20 August 2004 - 16:32 Da: A galaxy far, far away... Utente Nr.: 1.390 Feedback: 1 (100%) |
Peccato che per i porting di vecchi giochi non servano librerie come questa, dato che per l'appunto, vengono portati, compresi i loro vecchi motori grafici
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Tuesday 28 August 2007 - 21:32
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#11
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 375 Iscritto il: Tue 15 February 2005 - 23:33 Utente Nr.: 3.964 Feedback: 4 (100%) |
Alla fine non cambia molto,ma facilita parecchio
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Wednesday 29 August 2007 - 18:16
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#12
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 117 Iscritto il: Fri 9 June 2006 - 07:07 Utente Nr.: 11.688 Feedback: 0 (0%) |
beh, a volte basta usare il pattern adapter in modo da poter usare un motore grafico diverso ;D dipende molto dal sorgente originale comunque
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