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> Winning Eleven 8 - impressioni a caldo, da un incopetente
SirJoe
messaggio Saturday 7 August 2004 - 01:09
Messaggio #1

Veterano
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Ecco le impressioni a caldo di uno che di winning eleven sebbene li ha visti tutti ci capisce poco.......

quindi non prendetele troppo sul serio....

Allora iniziamo...

GIOCABILITA' :

Be su questo penso sarete tutti felici, è rimasta intatta, il controllo dei giocatori è intuitivo e dopo molto poco riuscirete a controllare la palla come volete riuscendo a sfruttare passaggi flitranti cross ecc..
In genereal i lgioco fluisce bene e sebbene c'è da capire come funzionano precisamene i vari tipi di calicpiazzati, per il resto non ci sono ne animazioni di giocato rispezzate ne lag tra animazioni che fanno perdere il controllo dei giocatori..RISULTATO ITALIA -AUSTRALIA 1.0 smile.gif

GRAFICA e TECNICA :

Qui le cose cmabiano un pochino, ma seguono la media dei vari WE, i giocatori sono stati migliorati molto, le animazioni sono pefette e anche le collisioni sia uomo palla che uomo uomo sono ben fatte anche le reazioni dei giocatori a falli ecc sono non accettabili ma buone, i visi sono stati migliorati anche se da qui alla perfezione di FIFA 2004 (badate sto parlando di visi) ce ne vuole ancora, in fatti in generale i vari fisi sembrano tuti molto spigolosi, non perniente quello di vieri è quello più ben fatto.

Le note dolenti ma dolenti assai pero ci sono pure.....e sono sul contorno, il replay mi è sembrato essenziale e sebene sufficentemente buono in caso di goal, be se richiamato tramite tasto start be è talmente corto che è difficile che riuscirete mai a vedere una azione da voi scelta....anche se il replay comunque evidenzia la già citata ottima collisione....

MA IL TERRORE l'ho avuto una volta vista la folla....be le prime impressioni strane sono state in fase di replay quando si notano le bandiere ferme in caso di reverse che ripartono in fase di forward...ma questo non è niente paragonato alle terrificanti texture usate per la folla.....che diventano veramente da incubo quando a fine partita partono le varie inquadrature in primo piano dei giocatori che vanno via e dietro si vedono queste texture blocchettose ED IN OLTRE FUORI SCALA rispetto hai giocatori in primo piano che dopo tutto ho già detto sono stati migliorati ancora dopo i primi miglioramenti del 7.

Quindi concludo aggiungendo che i nomi sono reali le squadre le solite nella media dei vari WE ed il gioco è il solito WE che da parte di gioco in se e perse dimostra molta cura sia tecnica che di test per la giocabilità per il contorno invece forse se possibile hanno lasciato desiderare più dell'altra volta (smentitemi su tutto ma non sulla folla)

RICORDANDO CHE SONO UN TOTALE INCOMPETENTE SULL'ARGOMENTO e questo è da considerare un giudizio da un passante...per il resto vi lascioil post più che altro per aprire il dibattito che lascio a chi di WE veramete se ne intende


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caramba
messaggio Saturday 7 August 2004 - 07:57
Messaggio #2

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Vi imposto qualcosa Capolavoro Grande Inattaccabile Assoluto:

-Arbitro in campo ( nel menù di selezione compariranno ben 81 arbitri selezionabili, ognuno con le proprie caratteristiche del tipo: bravura, severità, favori per la squadra di casa…..non si sa se compariranno queste statistiche ); inoltre avrà decine di animazioni personalizzate per indicare il vantaggio, far cenno all’attaccante di rialzarsi in seguito ad un contrasto in area di rigore ecc..; l’arbitro sarà parte attiva del gioco ossia potremmo vedere (raramente)carambolargli il pallone addosso
- non sarà raro vedere la palla fermarsi all’improvviso in una pozzangherà quando piove con magari relative mischie in area
-Nella telecronaca il commentatore potrà chiamare i giocatori anche con il loro sopranome ( già me lo immagino Kabira ad urlare: Shevaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!! )
-A seconda dello stadio cambiano i colori delle reti delle porte ( ad esempio al Velodrome ci saranno le reti verdi….basta ingrandire l’immagine per notarlo )
-Le rose delle squadre saranno aggiornate a Giugno 2004
-Nuova visuale da lontano
- tradotto da forum jappo (non notizia ufficiale quindi): nuove nazionali: Lettonia, Bielorussia,Iceland, Georgia, Mali, Canada, Oman, India, Israele, Uzbekistan, Venezuela.

Nella master league ci saranno 138 squadre di club
-un totale di più di 200 con le squadre nazionali
-più elementi aggiunti oltre al ritiro e miglioramento dei giocatori nella master
-ci saranno le punizioni a due e cmq sulla sfera si potranno mettere 2 giocatori
-nuovi modi per il passaggio filtrante e il cross concedendo più controllo al giocatore
-nuove tecniche di controllo palla e gesti tecnici
-saranno inserite molte più regole e ci saranno degli screen accurati ke le spiegheranno
- menu di pausa facile da usare con la vista rapida
-gli arbitri saranno visibili durante il gioco
-a seconda delle condizioni atmosferiche le uniformi si sporcheranno
-nomi editabili delle leghe e del trofei
-concesse le licenze x la nazionale guappo e anke la under 23
-il gioco sarà su DVD-ROM
-quasi tutti i giocatori delle squadre di club avranno loro nomi reali
-Zico sarà il testimonial
-nuovi stadi saranno aggiunti
-l ‘Adidas Roteino sarà il pallone di gara
-nessun gioco on-line
-il passaggio filtrante alto ora ha una barra di caricamento
-animazione post tackle per arbitro e giocatori
-animazione del guardalinee dopo un offside
-5 nuove abilità: Keep Dribble, Line Positioning, Side Player, Centre Player, Sliding
-nuovo sistema dei passaggi; ora si può scegliere con precisione la distanza e il giocatore a cui si vuol fare il passaggio
-molti più tipi di dribbling
-i nuovi tipi di stile x i calci di rigore e per i calci piazzati
-aumento dell’ IA del CPU
-l'arbitro non punira il giocatore con un cartellino giallo per il primo fallo, ma se un giocatore continua a commettere un gioco sporco,sarà ammonito
-vincere nella nella master league aumenterà le abilità dei vostri giocatori
-indicatore che visualizza la quantità di ingiury time
-giocatori di default della master posson essere disattivati..
-la fisica della sfera ora è influenzata dallo stadio in cui si gioca. Nello stadio A la sfera può soltanto avere una piccolo rimbalzo, ma nel "B" una sfera può essere vista per rimbalzare più liberamente.
-una difficoltà delle 6 stelle può essere sbloccata in WEN-Acquista
-premio di MVP per il giocatore migliore dell'anno nel ml, con quel premio potete aggiornare(migliorare??ndr) il vostro giocatore.
-3 tipi di ml; con la squadra di default della ml, con giocatori reali o con la squadra di default ma con tre acquisti iniziali x agevolare il giocatore…(credo..ndr??)
-le finte son state aumentate notevolmente
-ci sarà una finta lenta ed e una più veloce (spingendo L1 ripetutamente) e sarà più efficace sbilanciare e fregare l'avversario.
-le nuove finte saranno più facili da usare – x esempio il giocatore sta x fintare mentre sta andando a destra ed velocemente si allungherà la sfera a sinistra. Questo è il tocco che in we7 era utilizzabile manualmente (penso ke sia la finta a due piedi ke era disponibile nelle abilità speciali…ndr), ma questo volta, sarà chiara ed efficace come finta in we8..
-azioni speciali per molti giocatori specifici:
-Ed anche, ci sarebbero alcune azioni speciali per i giocatori in generale
-. Kenji ha detto ' .. per quanto ci fossimo interessati c’ erano soltanto azioni speciali per Del Piero (tiro speciale) e Raul (girata speciale). Dice che rimmarremo stupiti quando vedremo queste azioni che saranno sorprese assolute per noi.
- Nuovo Controllo Della Sfera: Dice '' In we7 il giocatore per prima cosa cercava di stoppare la sfera e solo dopo si girava.. Soltanto da R2+R1 di pressione potete fare liberamente alcuni trucchi. Ma in WE8, il giocatore con un alto livello di tecnica e passaggio potra stoppare con un tocco minimo sulla sfera girando contemporaneamente il suo corpo nel senso in cuidesidera andare.
-la differenza nel passo(falcata??..ndr) e nell’ Accelaration saranno molto più marcate; , precedentemente con un giocatore con un passo e un accelaratione lenti, era facile andare in fascia saltare l’uomo e fare un buon cross . soprattutto il cpu usava i giocatori con lenti, e riusciva comunque a percorrere grandi distanza senza perdere la sfera. In we8, le differenze fra gli attributi (particolarmente passo ed accelaration) saranno molto evidenti.
- l'IA è molto migliorata, i terzini saliranno e parteciperanno di più al gioco e il comportamento dei giocatori sarà più logicosoprattutto in certe decisioni è aumentato. Particolarmente le decisioni x la scelta del tiro sono aumentate mólto. Dice - il livello 5 stelle sarà una difficoltà molto reale con WE8'
-molte le animazioni in-game aggiuntie x esempio Le animazioni di arbitri e Asistenti per l’offside ed i conflitti fra i giocatori dopo un fallo.


Ho tradotto tutti i club olandesi presenti nel gioco e i 18 club sono quelli non dell'anno scorso ma quelli della stagione 2004-2005 con le neo-promosse; quindi i campionati inglesi, italiano, francese, tedesco e spagnolo avranno maglie e squadre della stagione 2004-2005!!!!!!!
Squadre Italiane nel gioco:
Atalanta
Bologna
Brescia
Cagliari
Chievo V.
Fiorentina
Inter
Juventus
Lazio
Lecce
Livorno
Milan
Messina
Palermo
Parma
Reggina
Roma
Sampdoria
Siena
Udinese

Tanto per fare le cose per benino vi posto anche tutte le squadre olandesi:
Ajax
AZ
Den haag
FC Twente
Feyenoord
Groningen
Heerenveen
NAC
NEC
PSV Eindhoven
RBC
RKC
Roda JC
Utrecht
Vittese
Willem 2
Den Bosch

Altre notizie
numero di movimenti incrementato di oltre il 20%:
Il re delle simulazioni calcistiche porterà un aumento delle azioni eseguibili di oltre il 20% con l'ottava release. Ai maniaci del calcio verrà offerta una vasta gamma di nuove animazioni incluso il calcio di rigore "speciale" delle stars, e 4 nuovi dribbling. Disponibili nuove scene d'intermezzo come le sostituzioni x una maggiore sensazione simulativa.
Nuova visuale aggiunta:
In aggiunta alle solite 10 visuali WE8 vi invita ad entrare in campo con la nuova visuale in prima persona. Per godere di questa nuova caratteristica assicuratevi di averla acquistata nel WEShop.
In WE8 gli arbitri non saranno solo visibili in campo ma avranno un nuovo modo di esercitare le loro mansioni. Ad esempio, un calciatore potrà ricevere un semplice richiamo verbale invece di un cartellino giallo. Ma potrà ricevere un rosso diretto se commetterà di nuovo lo stesso errore sullo stesso avversario. Ogni vostro movimento verrà monitorato da un team di oltre 81 arbitri e guardalinee.
Dove finiranno i calciatori ritirati?
Dove e quando i calciatori ritirati ricompariranno in campo per ricominciare la loro "seconda vita" è diventato un grande mistero dopo la notizia dell'introduzione del nuovo sistema di "crescita e declino". Ora è arrivata la tanto attesa notizia! Tenete d'occhio il "Transfer Market" dove i calciatori ritirati ricompariranno di nuovo giovani. Reclutate i migliori giocatori x il vostro team il prima possibile per pagarli pochissimo.
Un "migliore in campo" verrà scelto dal sistema dopo ogni partita.
I calciatori in Master League riceveranno un salario annuale e non più settimanale.
Il numero di categorie (ruoli??) dei calciatori nella Master League crescerà fino a 14.
La "WEFA Chart" debutterà nel gioco per valutare e classificare i Team della ML. Il piazzamento del vostro team sarà determinato dalla capacità di acquisire nuovi giocatori.
A parer mio we8 è un gran bel gioco e ci si può divertire molto con esso, però mi sento di dire una cosa (non riesco a tenermela dentro): mi sembra un passo avanti notevole, ma molto grezzo...quello che intendo è che ci sono tante novità che fanno ben sperare per il futuro, però il giuoco non è "rotondo", non so come spiegarvi...non è pulito come ad esempio we5jl... ecco!
Secondo me we5jl era incredibilmente rotondo sebbene mancasse di tutte le novità che sonno venute dopo di esso. I poligoni erano perfetti, le texture pulite, il gameplay fluido ed armonico; il sonoro spettacolare.
Riuscite a capire?
Non voglio dire che we5jl sia meglio di we8...non si può fare un tale confronto longitudinale, però sebbene sia cosciente che we8 sia un capolavoro "concettuale", non riesco a promuoverlo appieno poichè molte scelte degli sviluppatori sono discutibili.
WE8 era potenzialmente un capolavoro... in realtà è un buon seguito mooolto divertente (perchè lo è).
Pensate alle incredibili animazioni che contiene we8...bellissime si; peccato che in area vadano a 2 fps...e a volte invece, soprattutto quando siamo dobbiamo "spazzare il centrocampo", siano velocissime ed irreali.
Le scelte puramente grafiche, poi, sono solo un cambiamento, non un miglioramento...i menu sono belli, ma non serviva cambiarli...l'hanno fatto solo per la voglia di mutare qualche altra cosa, i riflessi sui giocatori... terribili.
In ultimo il sonoro. Si limita a fare il suo dovere, ma volete mettere i tamburi del j-league?
OK ora basta,vado a giocarci...perchè come ho detto il gioco MI PIACE, e non si torna indietro.
Riconosco, però, che tutta la smania di averlo... e giocarci...non è stata appieno ripagata.


GRAFICA
GIOCABILITA
LONGEVITA'
ATMOSFERA

TOTALE: Un altro capolavoro KONAMI che chi non vuole giocarlo c'e' sempre FIFA Dopo Winning Eleven tongue.gif
wink.gif


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-Secnodo un pfrosseore dlel'Unviesrita' di Cmabrdige,
non imorpta in che oridne apapaino le letetre, in una
paolra, l'uinca csoa imnorptate, e' che la pimra, e la
ulimta letetra, sinao nel ptoso gituso. Il riustlato
puo' serbmare mloto cnofsuo, e noonstatne ttuto, si
puo' legerge sezna mloti prleobmi.
Qesuto si dvee al ftato, che la mtene uanma, non lgege
ongi ltetera una ad una, ma la paolra nel suo isineme!
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messaggio Saturday 7 August 2004 - 13:51
Messaggio #3

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Da: pianeta dei kojoni.
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sentite sapete se già è uscita qualche pach che consenta di modificare tutto il bordello di giapponese che c'è in questo splendido capolavoro!!?? drool.gif


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L'unica cosa certa è che nulla ma propria nulla è certo. by Indis.[come cavolo si fa a mettere un'imagine qua come ha fatto sirjoe???????????????]
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The Magician
messaggio Saturday 7 August 2004 - 15:38
Messaggio #4

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Da: RiMiNi FoReVeR
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io spero che arrivi il prima possibile!!


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caramba
messaggio Saturday 7 August 2004 - 16:14
Messaggio #5

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Ci spero anche io, Facciamo una cosa chi lho sa prima lho posti qui wink.gif


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The Magician
messaggio Saturday 7 August 2004 - 16:25
Messaggio #6

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kappa karamba


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