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> [Wii U] Mighty No.9 è arrivato... e non stupisce nessuno
uriel7
messaggio Thursday 23 June 2016 - 17:34
Messaggio #21

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CITAZIONE (tafero @ Thursday 23 June 2016 - 15:37) *
CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 23 June 2016 - 14:23) *
Ahahah, appena preso in offertona a circa 15€ per ps4 (nuovo e retail)... e questa cosa mi fa un sacco ridere perchè mi è stato sul *auto-censura* sin dal video "Ammazza quanto so' figo!" su Kickstarter e MAI avrei pensato di comprarlo. pinch.gif

Dove, come, quando, perchè XD
Lo voglio ma non ho 30€ da spenderci ora sad.gif e ho paura di perdermi quella cosa che c'è scritto sulla custodia del DLC, poster e artbook

Al Trony del parco commerciale Clodì, a cinque minuti in bici da casa mia, Chioggia (Ve)... se passate di qua fatemi un fischio che ci si beve un'acqua e menta gelata! tongue.gif

P.s. mi pare ne fossero rimaste ancora due copie, però... sad.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Thursday 23 June 2016 - 17:36


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DNIN
messaggio Thursday 23 June 2016 - 19:52
Messaggio #22

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la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console


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"Devo solo trovare un posticino affianco la dreamcast e dirle hai visto chi hai per vicino l'ultima boiata HD"
KAISER76 parlando della WIIU


OGGI SONO QUI APRILE 2015

*Immagine rimossa - Lo Staff*



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SilverM
messaggio Thursday 23 June 2016 - 20:04
Messaggio #23

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CITAZIONE (DNIN @ Thursday 23 June 2016 - 19:52) *
la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console

Ogni occasione è buona è per screditare la console, eh? -.-
Ricordo che Mighty no 9 è disponibile su tutte le console, e se è davvero pessimo come si dice (e io che l'ho appena iniziato dico che non lo è) lo è ovunque, mica solo su WiiU.


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Il fumetto di Mega Man finalmente in italiano!
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Se i giochi conosciuti da tutti ti hanno stancato, qui potrai trovare informazioni su giochi di tutte le età, che pochi conoscono,
ma che sono comunque da giocare:
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Alexander Doom
messaggio Friday 24 June 2016 - 11:41
Messaggio #24

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CITAZIONE (DNIN @ Thursday 23 June 2016 - 20:52) *
la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console

Guarda, pur essendo un amante del retrogaming e sono uno che punta principalmente a quello e poi alla "next gen", WiiU è stata la console che fino adesso mi ha soddisfatto di più e leggendo i vari commenti sulla rete, non mi pare di essere l'unico.
A livello di vendite un fallimento? Purtroppo è innegabile, ma felicissimo di averla comprata tongue.gif


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sonicco
messaggio Friday 24 June 2016 - 12:45
Messaggio #25

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i veri fallimenti a livello gen sono ps4 e one le cui console, già azzoppate di loro, hanno un parco titoli carente e zeppo allo sfinimento di remaster...i giochi nextgen si contano tipo su una mano ad essere realisti..
anche se ha venduto poco, wiiu continua ancora a disporre più esclusive oltre che titoli superiori.
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bombottino
messaggio Friday 24 June 2016 - 13:13
Messaggio #26

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CITAZIONE (DNIN @ Thursday 23 June 2016 - 20:52) *
la botta finale all'ultima console fallimentare di casa NINTENDO ovvero il WIIU detto questo col senno di poi mi ritengo felice di non aver comprato la suddetta console

Guarda, già io non riesco a capire attaccare l' hardware sulla base delle esclusive (che infine sono perlopiù scelte artistiche non tecniche), figuriamoci un multipiatta. smile.gif
Se non ti piace WiiU ok, gusto personale, va bene. Ma di sicuro la colpa non è di un indie multipiatta o di qualsiasi altro game, accessorio o dato di vendita... wink.gif

Messaggio modificato da bombottino il Friday 24 June 2016 - 13:15


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_-Fra-_
messaggio Friday 24 June 2016 - 13:17
Messaggio #27

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Ho provato (poco) Mighty No.9, mi ha dato una positiva prima impressione.
Non capisco come sia nato tutto questo polverone, il comprato tecnico? Il fatto che risulti peggio di questa test build?


Ho letto anche di persone lamentarsi del fatto che con 4 milioni non siano riusciti a creare un buon gioco, alcuni backers rifiutarsi di riscattare le key del gioco.
Insomma, quale è il reale problema di questo gioco? Gusti a parte, non credo sia giustificabile chi lo scarta a priori perchè trascinato dalla massa.


Messaggio modificato da _-Fra-_ il Friday 24 June 2016 - 13:30


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tafero
messaggio Friday 24 June 2016 - 13:57
Messaggio #28

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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Friday 24 June 2016 - 14:17) *
Ho provato (poco) Mighty No.9, mi ha dato una positiva prima impressione.
Non capisco come sia nato tutto questo polverone, il comprato tecnico? Il fatto che risulti peggio di questa test build?
VIDEO

Ho letto anche di persone lamentarsi del fatto che con 4 milioni non siano riusciti a creare un buon gioco, alcuni backers rifiutarsi di riscattare le key del gioco.
Insomma, quale è il reale problema di questo gioco? Gusti a parte, non credo sia giustificabile chi lo scarta a priori perchè trascinato dalla massa.

Semplicemente Haters. La gente si attacca molto ai numeri delle recensioni e/o, comunque, a paragonarlo ai vecchi Mega Man che di Mega Man ha poco se non lo stile di gameplay
Il gameplay non è assolutamente invariato infatti, le Dash riprese dalla serie X e metodo di gioco proprio alla Mega Man classico (come sempre) rubando i poteri ecc ecc
Problemi tecnici? Ditemi un gioco che non li ha ora come ora
Che non sia uguale alla Test Build mostrata tempo fa? Ditemi quando un gioco Ubisoft è uguale.
Ecco qual'è il reale problema del gioco... non è il gioco stesso, ma le persone che ne parlano
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CapRichard
messaggio Friday 24 June 2016 - 14:33
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Mah, io sinceramente non mi azzarderei a dire neanche che questo gioco sia eccelso. Un 7 ci può stare ma di più no, altrimenti la roba indie migliore di questo negli ultimi anni sarebbe da 12-13.
O i termini non numerici: se questo Mighty "è un capolavoro", abbiamo standard qualitativi un po' bassi. Di sicuro direi che "ci sta". Anche se è capibilissima la delusione di alcuni, ma li si tratta di lasciarsi far prendere in giro dall'hype.
Ed io lo sto giocando eh, non parlo per sentito dire o che.
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Gemini
messaggio Friday 24 June 2016 - 14:46
Messaggio #30

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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Friday 24 June 2016 - 13:17) *
Ho letto anche di persone lamentarsi del fatto che con 4 milioni non siano riusciti a creare un buon gioco, alcuni backers rifiutarsi di riscattare le key del gioco.
Insomma, quale è il reale problema di questo gioco? Gusti a parte, non credo sia giustificabile chi lo scarta a priori perchè trascinato dalla massa.

Diciamo senza mezzi termini che è una campagna di diffamazione in pieno stile troll. In realtà il gioco vale i soldi per cui te lo vendono, quindi un titolo dal budget non troppo alto ma che si lascia giocare e diverte. Non sarà il capolavoro del 2016, ma per chi ha amato Megaman gli elementi ci sono tutti. Personalmente l'unico "grosso" problema che ho trovato sta nella versione inglese, che ha un doppiaggio così così e dialoghi imbastiti di varie papere sgamabili in due secondi attivando il parlato in giapponese. In pratica si sono messi a infarcire i dialoghi di parole a caso per buona parte del cast, quando poi nella realtà tutti parlano come persone normalissime e non come esaltati di neologismi arbitrari.


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uriel7
messaggio Friday 24 June 2016 - 15:26
Messaggio #31

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Semi-OT:
In rete gira un video che dimostra come abbiano mantenuto la promessa di inserire il nome di ciascun (o forse solo chi finanziava oltre una certa cifra? Onestamente non ricordo i reward...) baker nei credits finali... infatti quest'ultimi durano ben 3ore e 48minuti! ohmy.gif

Sai che figata se non li han resi skippabili oppure han messo un trofeo/achivement per chi se li guarda tutti fino alla fine...rotfl[1].gif

P.s. ah! Ho letto oggi, guardando per la prima volta la confezione del gioco (happy.gif), che la versione retail per ps4 permette il cross-buy con la futura (ed ipotetica, aggiungo io che finchè-non-vedo-non-credo...) versione psVita... splendido! Quasi quasi lo giocherò direttamente li, quando uscirà! wink.gif


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snake75
messaggio Saturday 25 June 2016 - 01:31
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Preso perché già magheggiato, dopo aver letto la marea di critiche postate in rete in questi giorni . Beh, ho scoperto che i miei gusti non sono simili a quelli della gggente e... e me ne farò una ragione e continuerò a divertirmi con Mighty n.9 cool.gif


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Lybra
messaggio Saturday 25 June 2016 - 15:51
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CITAZIONE (snake75 @ Saturday 25 June 2016 - 02:31) *
Beh, ho scoperto che i miei gusti non sono simili a quelli della gggente e... e me ne farò una ragione e continuerò a divertirmi con Mighty n.9 cool.gif

Come scritto poco sopra questo è un titolo estremamente difficile da giudicare nel 2016, soprattutto agli occhi di chi è cresciuto con giochi di un certo tipo e ha "saltato" il periodo dei Platform e dei picchiaduro a scorrimento.
Quando trovi giudizi contrastanti l'unica è provare il titolo (se possibile) e capire se fa al caso tuo o meno.

Pur avendo un giudizio mediamente negativo su Inafume per come ha gestito tutta la vicenda dall'uscita da Capcom alla pubblicazione di questo gioco, non posso fare a meno di notare tutto l'odio riversato su questo titolo nei mesi, stessa cosa che successo con StarFox e successa anche con un titolo come ReCore dove ancora oggi non sappiano assolutamente niente ma siccome 2/3 giornalisti hanno detto che il gioco fa schifo e automaticamente per tutta la rete il gioco fa schifo

Detto ciò se posso proverò una demo o mi informerò del titolo appena smaltisco un po' di roba e chi lo sa che dopo Yoshi Wooly World nel 2015 anche questa estate non la passi a giocare a Mighty e Kirby...fanno schifo tecnicamente? Probabilmente, ma un gioco deve intrattenere e Kirby mi sta intrattenendo di brutto
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snake75
messaggio Sunday 26 June 2016 - 15:08
Messaggio #34

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Dimenticavo la premessa: i megaman, pur piacendomi, non li ho mai giocati tranne l'x3 su snes e la collection degli Zero su DS. Li trovavo troppo difficili e non era il caso di rompere i pad. Quindi non ho nella mente quello che "dovrebbe essere", ma solo quello che il gioco è. E per me è un titolo con difetti, ma godibile e divertente :-)


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sonicco
messaggio Sunday 26 June 2016 - 15:11
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lo comprerei se non fosse che costa così tanto...parliamo pur sempre di un gioco indie la cui longevità è una vera incognità (5-6 ore?)
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Lybra
messaggio Sunday 26 June 2016 - 15:26
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CITAZIONE (snake75 @ Sunday 26 June 2016 - 16:08) *
E per me è un titolo con difetti, ma godibile e divertente :-)

Premetto che ho scaricato la demo per X360...ho trovato il protagonista un pò "legnosetto" nei movimenti però le parti puramente platforming fatte di salti, scivolate ecc ecc...beh si vede il tocco di qualcuno di talento, non di certo di qualche indie ce ha messo insieme livelli noioso a caso
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SilverM
messaggio Sunday 26 June 2016 - 15:45
Messaggio #37

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CITAZIONE (sonicco @ Sunday 26 June 2016 - 15:11) *
lo comprerei se non fosse che costa così tanto...parliamo pur sempre di un gioco indie la cui longevità è una vera incognità (5-6 ore?)

Beh, costa pur sempre meno della metà di un tripla A (25-30€ contro i 60-70€). Ci sta che duri di meno (e poi diciamoci la verità. Un platform non dura mai troppo. Una dozzina di ore al massimo, poco più al 100%. Questo potrà durare sulle 5-6 ore, quindi la metà appunto. Comunque, nemmeno i Megaman sono mai stati longevissimi anzi, ma questo è pieno di sfide extra almeno (e una modalità difficile in cui si perde al primo colpo).


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I primi 6 Mega Man li finivi in 2 ore se uno sapeva cosa doveva fare o se la sapeva giocare bene e si pagava a prezzo pieno in Lire xD
Questo costa molto poco e durare 5-6 ore è oro colato.
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Gemini
messaggio Monday 27 June 2016 - 15:10
Messaggio #39

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CITAZIONE (sonicco @ Sunday 26 June 2016 - 15:11) *
lo comprerei se non fosse che costa così tanto...parliamo pur sempre di un gioco indie la cui longevità è una vera incognità (5-6 ore?)

Il prezzo è più che onesto per quello che offre, sicuramente calerà poi col tempo. Come ore di gioco, la modalità principale se non giocata da mattina a sera dura un po' (5-6 ore filate circa in effetti, meno se sai già cosa fare). Alla fine è allo stesso livello di un qualsiasi Megaman, senza contare le sfide che allungano di un po', idem per il coop.


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tafero
messaggio Tuesday 28 June 2016 - 14:43
Messaggio #40

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Domanda... dato che non posso comprarlo ora per fattori esterni... semmai lo comprassi quando si abbassa di prezzo ecc il contenuto aggiuntivo gratis ci sarà ancora o è un'esclusiva D1 Edition? Domanda analoga per Artbook o quel che c'è all'interno (so che c'è un qualcosa).
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