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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Le Vostre Recensioni _ [RECENSIONE] Kid Icarus: Uprising
Inviato da: OniAle il Thursday 29 March 2012 - 14:01
http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=97686
Inviato da: SpeedShine il Thursday 29 March 2012 - 14:35
Gran bella recensione, molto dettagliata ed estensiva!
Però non concordo in tutto con la grafica: che sia la migliore in assoluto per 3DS sono d'accordo, ma secondo me solo a livello artistico. Purtroppo c'è da dire che alcune texture sono abbastanza scrause se viste da vicino, c'è anche un po' di ghosting nelle scene più buie... Come ha scritto Uriel7 qualche giorno fa, il livello tecnico della grafica è un po' altalenante. Ma tutto questo non influenza il fatto che il gioco visivamente sia un gran spettacolo.
Inviato da: akira1979 il Thursday 29 March 2012 - 16:55
dispiace che in tante recensioni che si trovano in rete il gioco venga penalizzato per i comandi a terra definiti "scomodi" "ingestibili" "broken" e bla bla...
Basta solo un po' di pratica e diventano fantastici! non riesco ad immaginare un controllo con due analogici, sarebbero comunque troppo lenti per le lotte furiose e la precisione di tiro che si ha invece con cpad e pennino!
per me entra a pie pari nell'olimpo dei VG !
Poi dal punto di vista artistico è strabiliante, ovviamente mie considerazioni...
e ripeto: un inno speciale al CAPITOLO 18 !!!
Inviato da: SpeedShine il Thursday 29 March 2012 - 17:25
CITAZIONE (akira1979 @ Thursday 29 March 2012 - 17:55)
dispiace che in tante recensioni che si trovano in rete il gioco venga penalizzato per i comandi a terra definiti "scomodi" "ingestibili" "broken" e bla bla...
Basta solo un po' di pratica e diventano fantastici! non riesco ad immaginare un controllo con due analogici, sarebbero comunque troppo lenti per le lotte furiose e la precisione di tiro che si ha invece con cpad e pennino!
per me entra a pie pari nell'olimpo dei VG !
Poi dal punto di vista artistico è strabiliante, ovviamente mie considerazioni...
e ripeto: un inno speciale al CAPITOLO 18 !!!
Sssh sssh, non dire nulla, che io mi sono appena fomentato per la fine del capitolo 9!
Comunque si, chi lo ha recensito e ha criticato i controlli mi sa che non ha perso più di 10 secondi nel calibrarli dai menù... È la prima cosa che ho fatto appena ho avviato per la prima volta il gioco, ed è subito filato tutto liscio!
Inviato da: Robertino75 il Thursday 29 March 2012 - 17:58
buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.
Inviato da: Prace il Thursday 29 March 2012 - 19:16
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58)
buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.
Eheh sì, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo
Ah, e grazie a tutti per i complimenti
Inviato da: dtmark il Thursday 29 March 2012 - 20:01
CITAZIONE (Prace @ Thursday 29 March 2012 - 20:16)
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58)
buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.
Eheh sì, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo
Ah, e grazie a tutti per i complimenti
Leggerò la tua rece, ma so già che a momenti me lo compero.
->->->
Ho registrato il tuo codice amico <-<-<-
Inviato da: lellu il Thursday 29 March 2012 - 22:29
CITAZIONE (akira1979 @ Thursday 29 March 2012 - 16:55)
dispiace che in tante recensioni che si trovano in rete il gioco venga penalizzato per i comandi a terra definiti "scomodi" "ingestibili" "broken" e bla bla...
Basta solo un po' di pratica e diventano fantastici! non riesco ad immaginare un controllo con due analogici, sarebbero comunque troppo lenti per le lotte furiose e la precisione di tiro che si ha invece con cpad e pennino!
per me entra a pie pari nell'olimpo dei VG !
Poi dal punto di vista artistico è strabiliante, ovviamente mie considerazioni...
e ripeto: un inno speciale al CAPITOLO 18 !!!
Quoto,ho provato a giocare con i 4 tasti come puntatori(in stile FPS PSP a cui ero più che abituato) e sinceramente mi trovo molto di più con lo stylo in quanto mi viene più facile portarmi sull'obiettivo!!
Ottima recensione! ;D
Inviato da: Abrio il Thursday 29 March 2012 - 22:42
Sai Prace, ho avuto le tue stesse impressioni.
Complimenti per la guida: ben scritta e completa!
Inviato da: Robertino75 il Thursday 29 March 2012 - 22:55
QUOTE (Prace @ Thursday 29 March 2012 - 19:16)
QUOTE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58)
buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.
Eheh sì, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo
Ah, e grazie a tutti per i complimenti
come ho detto sono piccoli errori, tipo :
"Come tutti
igiochi veramente completi,"
"25
erotti" sempre se non sbaglio si scrive staccato
"alcune altre carte RA necessitino di forte luce per essere "notate" dal sensore" io avrei detto "rilevate" più che "notate" ma diciamo che non penso sia un errore.
in linea di massima, penso (da profano sia chiaro eh! non voglio fare il professore di italiano visto che avevo la media del 5 XD) che tu abbia usato un pò troppi punti, a volte le frasi sono estremamente brevi, tendendo a frammentare troppo un discorso che in realtà ha un'unico filo conduttore es° : "Uno degli aspetti più divertenti e pregnanti di Kid Icarus è rappresentato dalle armi e dagli oggetti che otterremo nel corso dell'avventura. Andiamo con ordine, partendo dalle armi.
Le armi sono divise in 9 sottocategorie, che non vi sto a elencare." due righe 3 punti, poi capace che hai fatto benissimo e che sono io che sto sbagliando XD.
cmq rinnovo i complimenti per l'articolo e nonostante il gioco non mi interessi granchè, questa tua recensione mi ha sicuramente messo curiosità, chissà magari un domani usato...
Inviato da: Prace il Thursday 29 March 2012 - 23:28
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 23:55)
CITAZIONE (Prace @ Thursday 29 March 2012 - 19:16)
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58)
buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.
Eheh sì, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo
Ah, e grazie a tutti per i complimenti
come ho detto sono piccoli errori, tipo :
"Come tutti
igiochi veramente completi,"
"25
erotti" sempre se non sbaglio si scrive staccato
"alcune altre carte RA necessitino di forte luce per essere "notate" dal sensore" io avrei detto "rilevate" più che "notate" ma diciamo che non penso sia un errore.
in linea di massima, penso (da profano sia chiaro eh! non voglio fare il professore di italiano visto che avevo la media del 5 XD) che tu abbia usato un pò troppi punti, a volte le frasi sono estremamente brevi, tendendo a frammentare troppo un discorso che in realtà ha un'unico filo conduttore es° : "Uno degli aspetti più divertenti e pregnanti di Kid Icarus è rappresentato dalle armi e dagli oggetti che otterremo nel corso dell'avventura. Andiamo con ordine, partendo dalle armi.
Le armi sono divise in 9 sottocategorie, che non vi sto a elencare." due righe 3 punti, poi capace che hai fatto benissimo e che sono io che sto sbagliando XD.
cmq rinnovo i complimenti per l'articolo e nonostante il gioco non mi interessi granchè, questa tua recensione mi ha sicuramente messo curiosità, chissà magari un domani usato...
Ti ringrazio dei consigli, sono un amante della brevità ma è probabile che qualche frase più lunga non possa che fare bene
terrò a mente!
Inviato da: Hakkai il Friday 30 March 2012 - 13:18
Ottima recensione, tuttavia mi resta ancora il dubbio che possa non piacermi. Vorrei provare una demo (non come quella dell'evento Nintendo a Roma) che possa realmente farmi capire cosa ho davanti...per il momento aspetterò ancora..:S
Inviato da: Prace il Monday 7 May 2012 - 12:38
CITAZIONE (»Vincænt™ @ Monday 7 May 2012 - 13:36)
Ottima recensione, l'ho letta aspettando che arrivi il gioco, per cui hai fatto salire il mio hype
Mi dispiace che ci siano delle imperfezioni linguistiche (a volte sembrano grosse, ma non sembra malaccio il tuo italiano, quindi penso a.. distrazione?) a rovinare la recensione che di per sè è fluida, ma per il resto è ben caratterizzata e suddivisa. Magari cerca di raffinare anche l'impostazione del topic ( htmlente parlando
) e poi invia il curriculum a IGN ahaha
Grazie e continua così
più che altro è che non rileggo, avendo poco tempo per scrivere
quindi a volte troverai errori grossi come una casa dovuti principalmente a distrazione!
Il tempo è un lusso che posso permettermi poco!
Inviato da: gp97 il Monday 7 May 2012 - 12:57
Ottima recensione, il gioco mi è arrivato da poco e non lo conosco ancora appieno ma devo dire che per ora sono pienamente d'accordo con quello che hai scritto
Inviato da: Fattanz il Monday 7 May 2012 - 13:17
Si vabbè, qui mi si dimentica un particolare importante del gioco:
Motoi Sakuraba: Tales of, Star Ocean, Valkyrie Profile, Baten Kaitos, Dark Souls, Golden Sun
Yuzo Koshiro: Streets of Rage, ActRaiser, Shinobi, Etrian Odyssey
Masafumi Takada: Killer7, No More Heroes, God Hand
Noriyuki Iwadare: Lunar, Grandia, Radiata Stories
Yasunori Mitsuda: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Shadow Hearts
Questa è la line-up di compositori dietro a KI, ed è una roba talmente pazzesca che comprerò il gioco solo per questo motivo.
Inviato da: Prace il Monday 7 May 2012 - 14:16
CITAZIONE (Fattanz @ Monday 7 May 2012 - 14:17)
Si vabbè, qui mi si dimentica un particolare importante del gioco:
Motoi Sakuraba: Tales of, Star Ocean, Valkyrie Profile, Baten Kaitos, Dark Souls, Golden Sun
Yuzo Koshiro: Streets of Rage, ActRaiser, Shinobi, Etrian Odyssey
Masafumi Takada: Killer7, No More Heroes, God Hand
Noriyuki Iwadare: Lunar, Grandia, Radiata Stories
Yasunori Mitsuda: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Shadow Hearts
Questa è la line-up di compositori dietro a KI, ed è una roba talmente pazzesca che comprerò il gioco solo per questo motivo.
Peccato solo che di componenti jrpgistiche ce ne siano poche in questo action/shmup, perchè i titoli rpg che hai elencato sono la crema di tutta la produzione giapponese
. Se sorvoliamo sulla fusione delle armi, ovviamente.
Inviato da: Fattanz il Monday 7 May 2012 - 14:46
CITAZIONE (Prace @ Monday 7 May 2012 - 15:16)
CITAZIONE (Fattanz @ Monday 7 May 2012 - 14:17)
Si vabbè, qui mi si dimentica un particolare importante del gioco:
Motoi Sakuraba: Tales of, Star Ocean, Valkyrie Profile, Baten Kaitos, Dark Souls, Golden Sun
Yuzo Koshiro: Streets of Rage, ActRaiser, Shinobi, Etrian Odyssey
Masafumi Takada: Killer7, No More Heroes, God Hand
Noriyuki Iwadare: Lunar, Grandia, Radiata Stories
Yasunori Mitsuda: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Shadow Hearts
Questa è la line-up di compositori dietro a KI, ed è una roba talmente pazzesca che comprerò il gioco solo per questo motivo.
Peccato solo che di componenti jrpgistiche ce ne siano poche in questo action/shmup, perchè i titoli rpg che hai elencato sono la crema di tutta la produzione giapponese
. Se sorvoliamo sulla fusione delle armi, ovviamente.
Quindi?
Sto parlando di coloro che hanno composto le musiche del gioco.
(Peraltro è evidente come Sakurai tenga a questo aspetto:anche in SSBB c'era un'ensemble mica da ridere).
Inviato da: Prace il Monday 7 May 2012 - 15:17
CITAZIONE (Fattanz @ Monday 7 May 2012 - 15:46)
CITAZIONE (Prace @ Monday 7 May 2012 - 15:16)
CITAZIONE (Fattanz @ Monday 7 May 2012 - 14:17)
Si vabbè, qui mi si dimentica un particolare importante del gioco:
Motoi Sakuraba: Tales of, Star Ocean, Valkyrie Profile, Baten Kaitos, Dark Souls, Golden Sun
Yuzo Koshiro: Streets of Rage, ActRaiser, Shinobi, Etrian Odyssey
Masafumi Takada: Killer7, No More Heroes, God Hand
Noriyuki Iwadare: Lunar, Grandia, Radiata Stories
Yasunori Mitsuda: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Shadow Hearts
Questa è la line-up di compositori dietro a KI, ed è una roba talmente pazzesca che comprerò il gioco solo per questo motivo.
Peccato solo che di componenti jrpgistiche ce ne siano poche in questo action/shmup, perchè i titoli rpg che hai elencato sono la crema di tutta la produzione giapponese
. Se sorvoliamo sulla fusione delle armi, ovviamente.
Quindi?
Sto parlando di coloro che hanno composto le musiche del gioco.
(Peraltro è evidente come Sakurai tenga a questo aspetto:anche in SSBB c'era un'ensemble mica da ridere).
Ecco perchè, avevo letto male
Evabbè perdonami, non conoscevo i compositori, pensavo fossero staff member della programmazione.
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