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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Console Sony _ PsVita, cosa sta succedendo?

Inviato da: UNNAMEDPLAYER il Sunday 11 November 2012 - 12:45

Sono un pò preoccupato circa le sorti della nuova nata di casa Sony... Si è sempre detto che mancavano i giochi, ma anche ora che qualche bel titolone comincia ad uscire, la console continua a non vendere (Liberation ha dato un boost di vendite di appena 10'000 unità a livello mondiale portando la console a 59'000 console complessive vendute settimanalmente, che comunque sono poco o niente comparate alle oltre 300'000 piazzate a settimana da 3DS).
I motivi di tutto ciò? Secondo me fondamentalmente ci sono 5 problemi fondamentali.
1 ormai la gente preferisce portarsi dietro uno smartphone piuttosto che una console portatile, ma si sapeva.
2 i giochi interessanti sono pochi e soprattutto mal sviluppati, segno che anche i developers ormai non ci credono più (vedi per l'appunto Liberation che va a stento a 30 frames al secondo)
3 con il ritmo attuale di innovazione sull'hardware dei dispositivi portatili, Ps Vita sta iniziando a venir rapidamente sorpassata da altri dispositivi a livello computazionale.
4 Sony ha fatto la politica pubblicitaria e di lancio peggiore che potesse fare, come si fa ad ammettere pubblicamente che una console non riesce a vendere? In questo modo si allontana la gente e gli sviluppatori dal dispositivo.
5 il prezzo, che comunque sta iniziando a diventare relativo dato che ormai si trovano bundle console + gioco + memory card a circa 200€.
Cosa ne pensate? huh.gif

Inviato da: OniAle il Sunday 11 November 2012 - 13:00

Direi di parlarne su GO!PSP smile.gif

Inviato da: fender® il Sunday 11 November 2012 - 13:02

CITAZIONE (UNNAMEDPLAYER @ Sunday 11 November 2012 - 12:45) *
Sono un pò preoccupato circa le sorti della nuova nata di casa Sony... Si è sempre detto che mancavano i giochi, ma anche ora che qualche bel titolone comincia ad uscire, la console continua a non vendere (Liberation ha dato un boost di vendite di appena 10'000 unità a livello mondiale portando la console a 59'000 console complessive vendute settimanalmente, che comunque sono poco o niente comparate alle oltre 300'000 piazzate a settimana da 3DS).
I motivi di tutto ciò? Secondo me fondamentalmente ci sono 5 problemi fondamentali.
1 ormai la gente preferisce portarsi dietro uno smartphone piuttosto che una console portatile, ma si sapeva.
2 i giochi interessanti sono pochi e soprattutto mal sviluppati, segno che anche i developers ormai non ci credono più (vedi per l'appunto Liberation che va a stento a 30 frames al secondo)
3 con il ritmo attuale di innovazione sull'hardware dei dispositivi portatili, Ps Vita sta iniziando a venir rapidamente sorpassata da altri dispositivi a livello computazionale.
4 Sony ha fatto la politica pubblicitaria e di lancio peggiore che potesse fare, come si fa ad ammettere pubblicamente che una console non riesce a vendere? In questo modo si allontana la gente e gli sviluppatori dal dispositivo.
5 il prezzo, che comunque sta iniziando a diventare relativo dato che ormai si trovano bundle console + gioco + memory card a circa 200€.
Cosa ne pensate? huh.gif

Io penso che la sony abbia bisogno di far uscire qualche vera killer app.. ovvero giochi del calibro di metal gear e god of war.. ma non stupidi reboot hd ma veri e propri giochi nuovi.. esclusive psvita dove se un fan della serie vuole vedere che succede nella saga non puo far altro che giocarci e consecutivamente comprare la console.. e poi la sony si deve decidere ad implementare quelle funzioni che sono accessibili solo via cfw come il remote play quasi totale o funzioni come il cross play su molti piu giochi.. insomma un interazione con home console maggiore che spingerebbe la gente con ps3 ad acquistare la vita..

Inviato da: venerdi17 il Sunday 11 November 2012 - 13:25

CITAZIONE (UNNAMEDPLAYER @ Sunday 11 November 2012 - 13:45) *
Sono un pò preoccupato circa le sorti della nuova nata di casa Sony... Si è sempre detto che mancavano i giochi, ma anche ora che qualche bel titolone comincia ad uscire, la console continua a non vendere (Liberation ha dato un boost di vendite di appena 10'000 unità a livello mondiale portando la console a 59'000 console complessive vendute settimanalmente, che comunque sono poco o niente comparate alle oltre 300'000 piazzate a settimana da 3DS).
I motivi di tutto ciò? Secondo me fondamentalmente ci sono 5 problemi fondamentali.
1 ormai la gente preferisce portarsi dietro uno smartphone piuttosto che una console portatile, ma si sapeva.
2 i giochi interessanti sono pochi e soprattutto mal sviluppati, segno che anche i developers ormai non ci credono più (vedi per l'appunto Liberation che va a stento a 30 frames al secondo)
3 con il ritmo attuale di innovazione sull'hardware dei dispositivi portatili, Ps Vita sta iniziando a venir rapidamente sorpassata da altri dispositivi a livello computazionale.
4 Sony ha fatto la politica pubblicitaria e di lancio peggiore che potesse fare, come si fa ad ammettere pubblicamente che una console non riesce a vendere? In questo modo si allontana la gente e gli sviluppatori dal dispositivo.
5 il prezzo, che comunque sta iniziando a diventare relativo dato che ormai si trovano bundle console + gioco + memory card a circa 200€.
Cosa ne pensate? huh.gif


1 non è vero il 3ds vende
2 condivido che mancano le killer application
3 non è vero il 3ds vende
4 si, sembrava che il 3ds fosse morto in partenza con vita che arrivava e poi? i giochi (arrivati dopo) hanno dato ragione alla grande N, sony ha perso un bel treno
5 e anche il 3ds si trova sempre a meno (salvo la truffa del day one)

aggiungo che secondo me nintendo continua a vincere per la trasportabilità, vedevo questo week end il 3ds XL e l'ho trovato "accettabile", nella giacca così comè ci entra, la psvita ha bisogno di uno zaino
secondo me, se invece di fare il back touch screen facevano una custodia ribaltabile, tipo quella per i paddoni che si richiudeva dietro, vendevano molto di più

Inviato da: infinite_devil il Sunday 11 November 2012 - 14:19

Quoto, secondo me l'unica cosa, oltre all'uscita di esclusive DI CALIBRO che porterebbero nuovi possessori, è puntare sull'integrazione con la PS3.
Ormai la PS3 si trova a cifre bassissime, e potrebbero sfruttare la PS3 come mezzo "di lancio" di PSVita.

Inviato da: lellu il Sunday 11 November 2012 - 15:01

Il problema principale sta nella società legata al prezzo un pò alto(almeno secondo i clienti medi)!

Ammettiamocelo avere la PSvita o il 3DS non è una moda! E' moda spendere 1000 euro per un cellulare che ne vale si e no 400! Allora li la gente compra!
Se PSvita costasse 160 euro venderebbe di più(e lasciamo perdere i bundle visto che tornando sulle console Nintendo,non prendo l'XL bianco solo perchè io Mario kart lo pagherò 25 quando vorrò comprarlo senza rifilarmelo con la console ed in DD).
Questo per dire che se PSvita è in bundle con FIFA a 220 euro,io magari la prendo perchè metto in conto di voler quel gioco subito,altri preferirebbero prenderla ad un ipotetico prezzo di 160 euro e spendere i restanti 50 per prendere 2 giochi usciti già da un pezzo.

Inviato da: dragonmaster97 il Sunday 11 November 2012 - 15:02

Io acquistai la psvita al dayone, e dopo neanche 2 mesi la detti indietro, il motivo?
1.I giochi erano penosi, nessuna novità o killer application.
2.Supporto per skype e youtube inesistenti nei primi mesi, si potevano organizzare quei co*****i.
3.Portabilità inesistente, era tappezzata in ogni angolo da qualche cosa: tuoch screen, touch pad, tasti ecc...
4.Il target sony è sempre stato guerra, azione, lotta. E questa cosa con vita non è cambiata (apparte con l'uscita di little deviants e rayman origins, che fanno l'eccezione). Il 3ds da subito ha dimostrato i suoi diversi generi: dalla simulazione aerea (pilotwings), alla simulazione di animali (nintendogs), alla lotta (ssfiv3d), alle killer application a gogo (SM3DL, MK7, NSMB2, ZOOT) e chi più ne ha più ne metta.
5.Infine la più importante: il fattore smartphone: sempre più casual gamer la pensano "perchè spendere 300 euro per la psvita, che ha pochi giochi, e quei pochi giochi costano un botto, quando con gli stessi soldi mi posso prendere un buon smartphone, avere quasi tutii i giochi gratis, e divertirmi ugualmente?" so che è difficile da accettare, ma è cosi. I videogiochi messi su smartphone stanno continuando ad evolversi e a diventare sempre più complessi e copetitivi (ci sono certi giochi che sono quasi all'altezza di 3ds). es. Chaos Rings, ottimo rpg firmato square enix, costa 10,49. ora sinceramente quanto pensiate che l'avrebbero fatto pagare su 3ds,50 €? -.-".

Inviato da: PhantomEdo il Sunday 11 November 2012 - 15:13

Sai da dove nasce il problema? Da Sony stessa. Non per non aver fatto price cut o bundle convenienti o killer app.
Loro hanno fatto un prezzo magnifico, vedo sempre più bundle convenienti e di giochi ce ne sono parecchi che meritano...
Il vero problema é l'aver dato troppa fiducia alle software house, le quali, visto lo scarso inizio hanno deciso di investirci poco.
Nintendo ad esempio ha avuto lo stesso inizio, poi ha deciso di rimediare da sola aumentando il numero di titoli di Mario & co, e infatti si può ben vedere che le vendite sono aumentate!
Sony invece ha lasciato parecchi buchi di tempo alle SH e ha aspettato un po' troppo...
Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! wink.gif

@dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti!

A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti nel primo periodo! È la fregatura del D1! Vedrai che fra poco usciranno titoli più vari...

Inviato da: kiriranshero3 il Sunday 11 November 2012 - 15:14

CITAZIONE (venerdi17 @ Sunday 11 November 2012 - 13:25) *
5 e anche il 3ds si trova sempre a meno (salvo la truffa del day one)


per me il concetto e' tutto li il 3ds e' una bella console portatile degno erede del DS la sony ha voluto strafare gia la psp ,io ho una 100X presa qualche mese dopo il lancio con firmware 1.52, io la trovo scomoda dopo un po' che ci gioco ho i crampi alle mani se a questo aggiungiamo che di vere killer application ad oggi non ne vedo il cerchio si chiude.
"salvo la truffa del day one" e dire che qua c'era gente che si bullava di averla acquistata allora laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Inviato da: infinite_devil il Sunday 11 November 2012 - 15:27

CITAZIONE (PhantomEdo @ Sunday 11 November 2012 - 16:13) *
@dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti!

A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti! wink.gif

Bhe scusa se ti quoto sul fatto che gli smartphone senza controlli fisici non potranno mai combattere realmente contro le console portatili, questo non vedo cosa centri biggrin.gif
10€ sono 10€ su smartphone, che su 3DS si sarebbero trasformati in 50€ per lo stesso gioco. Ma se il gioco è di qualità, perchè non spenderne anche 10? Solo perchè è un gioco per "smartphone"?

Poi pensa ad Angry Birds per 3DS, PSP ed altri (non so se sia uscito anche per PS3 o Vita)... lo sapete che Angry Birds è GRATUITO su Android e su SmartTV Samsung?

Inviato da: Cippirimerlo il Sunday 11 November 2012 - 15:37

CITAZIONE (PhantomEdo @ Sunday 11 November 2012 - 16:13) *
Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! wink.gif


AC? Ti riferisci ad assassin's creed liberation? Lo stesso AC che ha una media metacritic del 71 su 100? E NFS? Quello con 79 su 100? Insomma, IMHO, stiamo parlando di titoli visti e rivisti, forse buoni, ma non ottimi e che soprattutto non riescono a far presa sul grande pubblico come potrebbe fare un mario o anche un gta!.... e anche quando fossero ottimi giochi, pensi che nel frattempo la Nintendo stia a guardare e a far recuperare terreno? Le killer application spaccano su 3ds! 3 titoli che mi vengono in mente: Paper Mario, Monster Hunter, Animal Crossing!!! Non c'é battaglia purtroppo per Sony ma soprattutto per coloro che hanno preso una psvita e la lasciano a prendere polvere... sad.gif Insomma, forse l'unica possibilità per Sony é prendere qualche esclusiva importante come un ff7 rimasterizzato o un nuovo gta che possa risvegliare l'interesse della gran parte dei videogiocatori....e così poi per noi frequentatori di forum sarà possibile gustarci anche i titoli di nicchia e piccole perle che altrimenti sarà difficile vedere in gran quantità....altrimenti...altrimenti la vedo dura.

Inviato da: mentz il Sunday 11 November 2012 - 15:45

A me la PSV non interessa affatto, mentre continuo ad usare la PSP...
(IMHO) L'hanno voluta fare esplicitamente indirizzata ad un target di gioco particolare che a me non interessa...

Anche adesso dovendo scegliere adesso prenderei un 3DS invece che una PSV...




Inviato da: Wise Yuri il Sunday 11 November 2012 - 15:50

concordo con PhantomEdo, il problema è la mancanza di supporto dalla Sony stessa, che non sembra molto interessata a venderla sta console. Che poi col tempo la libreria diverrà enorme e varia certo, è stato così anche con la PSP, ma noto una certa staticità, e se la Sony non si muove lei stessa, ci vorrà molto per far carburare la console.
Per esempio, io in ogni caso avrei comprato entrambe le console prima o poi, ma ho preferito prendere un 3DS nel "frattempo" perchè la Nintendo aveva annunciato un bel pò di roba first party che mi interessava, sulla Vita invece quasi zero, se vuoi invogliarmi a prendere una console devi spingere le SH a sviluppare giochi, non compro sperando che in futuro ci escano dei giochi validi e/o che mi interessino.
my two cents.

Inviato da: dragonmaster97 il Sunday 11 November 2012 - 15:50

CITAZIONE (PhantomEdo @ Sunday 11 November 2012 - 16:13) *
Sai da dove nasce il problema? Da Sony stessa. Non per non aver fatto price cut o bundle convenienti o killer app.
Loro hanno fatto un prezzo magnifico, vedo sempre più bundle convenienti e di giochi ce ne sono parecchi che meritano...
Il vero problema é l'aver dato troppa fiducia alle software house, le quali, visto lo scarso inizio hanno deciso di investirci poco.
Nintendo ad esempio ha avuto lo stesso inizio, poi ha deciso di rimediare da sola aumentando il numero di titoli di Mario & co, e infatti si può ben vedere che le vendite sono aumentate!
Sony invece ha lasciato parecchi buchi di tempo alle SH e ha aspettato un po' troppo...
Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! wink.gif

@dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti!

A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti nel primo periodo! È la fregatura del D1! Vedrai che fra poco usciranno titoli più vari...

Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.
E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti).
Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti).

Inviato da: darkmiyu il Sunday 11 November 2012 - 15:54

huh.gif parlando da giocatrice media e gusti strani, la PSvita mi piaceva ma solo per P4G e Virtue's last resort (se questo non usciva in europa anche per la 3ds). Se uno non possiede la PSP, ora gli conviene comprarsi quella: con gli stessi soldi con cui compri la PS vita (con schedina e 1 gioco) ti prendi la PSP con una micro SD e diciamo 8-9 giochi belli. Appena faranno uscire giochi belli, anche la vita venderà e sarà conveniente averla.

Per quanto riguarda gli smartphone, avendolo da poco, questo mese ho giocato un pò con i vari giochini e si, effettivamente portarsi dietro un dispositivo che ha TUTTO (giochi, mail, video, internet, chiamate) è comodo. Ma è bellino se giochi a cut the robe, angry birds e visual novel, per il resto i comandi li trovo scomodissimi dry.gif quindi passato il momento dei giochini presto ritornetò a portarmi dietro la mia bella 3DS anche se mi occupa più spazio nella borsa.

Inviato da: Emapika il Sunday 11 November 2012 - 16:02

CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 15:50) *
Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.


Hai le mani appuntite?
Non so se è colpa mia che ho le dita piuttosto piatte (sputtanate davanti al controller PS1, vabbé) e mi mangio le unghie, ma come diavolo puoi trovare comodo "disegnare" i comandi (parole tue), o comunque anche pigiare su un controller virtuale? Dio, io mi trovo malissimo, le dita continuano a scivolarmi o non riesco a muovermi fluidamente. Sicuramente per quei giochi-stronzatina non servono i tasti fisici, Angry Birds e la sua compagnia, ma di certo gli smartphone non sono un posto per giochi più complessi, nossignore.

Io son rimasto comunque sorpreso della situazione di PsVita, da possessore di 3DS io temevo che quando sarebbe uscita avrebbe spaccato tutto. Invece.
Di certo è un peccato, ma guardando io su PSVita al momento trovo pochissimi bei giochi, e potenziali killer app sfruttate molto male (come Gravity Rush, titolo che sembrava avere il potenziale per diventare un capolavoro, quando poi aveva un bel numero di difetti). Uno che compra oggi, PSVita, che cosa compra? Sony non può certo pretendere di vendere con delle promesse, solo i fanboy comprano una console in questo modo, ma un utente medio perché diavolo dovrebbe comprare una console dove i giochi scarseggiano, alcune funzioni sono sfruttate male e il quale futuro è secondo loro incerto?

EDIT: So di aver scritto un'aborto di grammatica, lasciatemi stare, ho davvero bisogno di dormire.

Inviato da: OniAle il Sunday 11 November 2012 - 16:12

CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 15:50) *
CITAZIONE (PhantomEdo @ Sunday 11 November 2012 - 16:13) *
Sai da dove nasce il problema? Da Sony stessa. Non per non aver fatto price cut o bundle convenienti o killer app.
Loro hanno fatto un prezzo magnifico, vedo sempre più bundle convenienti e di giochi ce ne sono parecchi che meritano...
Il vero problema é l'aver dato troppa fiducia alle software house, le quali, visto lo scarso inizio hanno deciso di investirci poco.
Nintendo ad esempio ha avuto lo stesso inizio, poi ha deciso di rimediare da sola aumentando il numero di titoli di Mario & co, e infatti si può ben vedere che le vendite sono aumentate!
Sony invece ha lasciato parecchi buchi di tempo alle SH e ha aspettato un po' troppo...
Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! wink.gif

@dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti!

A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti nel primo periodo! È la fregatura del D1! Vedrai che fra poco usciranno titoli più vari...

Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.
E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti).
Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti).


Inviato da: bombottino il Sunday 11 November 2012 - 16:26

Senza offesa per nessuno ma mi sembra tutto un rimasticato di ciò che fu detto 7 anni fa per ps3...
Non aggiugo altro.

Inviato da: Prace il Sunday 11 November 2012 - 16:34

CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 15:50) *
Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.
E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti).
Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti).


Non mi pare abbia detto nulla di sbagliato, anzi, ho un quesito per te. Come faccio su dei tasti "disegnati" (e quindi non fisici, abbiamo due idee divergenti in merito) a fare questo?



Intendo velocemente e in modo preciso eh, perchè a schiacciare tasti a casaccio è capace anche mia nonna pinch.gif

Inviato da: rdaelmito il Sunday 11 November 2012 - 16:38

È inutile che andiate a cercare il pelo nell'uovo, i motivi (al momento, spero in un futuro migliore) di questa disfatta sono sempre i soliti due:
- pessima campagna pubblicitaria
ma soprattutto
- NON CI SONO GIOCHI!!! Servono esclusive esclusive esclusive esclusive esclusive esclusive esclusive ...

Inviato da: dragonmaster97 il Sunday 11 November 2012 - 16:39

CITAZIONE (OniAle @ Sunday 11 November 2012 - 17:12) *
CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 15:50) *
CITAZIONE (PhantomEdo @ Sunday 11 November 2012 - 16:13) *
Sai da dove nasce il problema? Da Sony stessa. Non per non aver fatto price cut o bundle convenienti o killer app.
Loro hanno fatto un prezzo magnifico, vedo sempre più bundle convenienti e di giochi ce ne sono parecchi che meritano...
Il vero problema é l'aver dato troppa fiducia alle software house, le quali, visto lo scarso inizio hanno deciso di investirci poco.
Nintendo ad esempio ha avuto lo stesso inizio, poi ha deciso di rimediare da sola aumentando il numero di titoli di Mario & co, e infatti si può ben vedere che le vendite sono aumentate!
Sony invece ha lasciato parecchi buchi di tempo alle SH e ha aspettato un po' troppo...
Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! wink.gif

@dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti!

A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti nel primo periodo! È la fregatura del D1! Vedrai che fra poco usciranno titoli più vari...

Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.
E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti).
Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti).



Ma non era vietato quotare mettendo solo immagini? vabbè, cosa credi di dimostrare mettendo immagini facepalm?
Sarebbe molto meglio se spiegassi a parole le ragioni per cui non sei d'accordo sulla mia affermazione.
Non mi pare di aver sparato una boiata dicendo che i tasti di plastica sono sorpassati.
Io con emulatori vari (tipo gba) mi trovo bene anche se sullo smartphone non ho i tasti fisici, dipende da persona a persona.
C'è chi preferisce usare un touch, chi invece i tasti di plastica.
Io sono dalla parte del touch, per le cose dette prima: schemi di comando più liberi e minor grandezza del device.
Un forum è fatto per questo, discutere le varie opinioni, e fidati che non sei figo a rispondere mettendo il facepalm del tuo eroe preferito.

Inviato da: OniAle il Sunday 11 November 2012 - 16:41

Il buon Prace ha espresso perfettamente il mio pensiero, giusto due post prima del tuo.
Per GIOCARE i tasti fisici sono fondamentali, per CAZZEGGIARE va bene il touch smile.gif

Ah, e sia chiaro, non volevo fare il figo.

Inviato da: Cippirimerlo il Sunday 11 November 2012 - 16:41

CITAZIONE (bombottino @ Sunday 11 November 2012 - 17:26) *
Senza offesa per nessuno ma mi sembra tutto un rimasticato di ciò che fu detto 7 anni fa per ps3...
Non aggiugo altro.


Ovvero che più o meno verso la fine del suo ciclo vitale, tra 7 anni la psvita raggiungerà nelle vendite il suo concorrente, in questo caso il 3DS, nonostante si trattino di due console completamente diverse e che il gap tra le due sia già di 19 milioni circa di console??
hmmm molto improbabile a mio avviso.

Inviato da: dragonmaster97 il Sunday 11 November 2012 - 17:00

CITAZIONE (OniAle @ Sunday 11 November 2012 - 17:41) *
Il buon Prace ha espresso perfettamente il mio pensiero, giusto due post prima del tuo.
Per GIOCARE i tasti fisici sono fondamentali, per CAZZEGGIARE va bene il touch smile.gif

Ah, e sia chiaro, non volevo fare il figo.

In poche parole stai dicendo che TUTTI i giochi presenti su app store e android market sono giochi per CAZZEGGIARE?

Inviato da: Prace il Sunday 11 November 2012 - 17:02

CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 17:00) *
CITAZIONE (OniAle @ Sunday 11 November 2012 - 17:41) *
Il buon Prace ha espresso perfettamente il mio pensiero, giusto due post prima del tuo.
Per GIOCARE i tasti fisici sono fondamentali, per CAZZEGGIARE va bene il touch smile.gif

Ah, e sia chiaro, non volevo fare il figo.

In poche parole stai dicendo che TUTTI i giochi presenti su app store e android market sono giochi per CAZZEGGIARE?


In poche parole sta dicendo che per giocare giochi che impegnino veramente un giocatore esperto ci vuole un controller fisico che permetta di essere precisi e veloci, non travisare.
E poi magari finiamola lì, anche. smile.gif

Inviato da: Sappo il Sunday 11 November 2012 - 17:03

secondo me si dovrebbe agire così:
- eliminare il modello 3G+wifi
- diminuire il prezzo del modello wifi a 199,99€ (prezzo consigliato non in offerta)
- diminuire il prezzo dei giochi a 39,99€ esagerando, se non di meno.
- cambiare il look della console magari per ridurre i costi senza inificiare la qualità dei componenti e soprattutto allargare un pò i tasti dato che su una console così grande la croce e i tasti frontali sono più piccoli che sulla psp...
- magari rimpicciolirla un pò, è bello avere uno schermo ampio ma così com'è davvero non la vedo molto portatile...

ovviamente anche il supporto di giochi first party ma soprattutto esclusive third party, quelle sono difficili da ottenere ma possono portare potenziali clienti dalla concorrenza.

Inviato da: lellu il Sunday 11 November 2012 - 17:30

CITAZIONE (Prace @ Sunday 11 November 2012 - 17:34) *
CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 15:50) *
Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.
E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti).
Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti).


Non mi pare abbia detto nulla di sbagliato, anzi, ho un quesito per te. Come faccio su dei tasti "disegnati" (e quindi non fisici, abbiamo due idee divergenti in merito) a fare questo?



Intendo velocemente e in modo preciso eh, perchè a schiacciare tasti a casaccio è capace anche mia nonna pinch.gif



Ma dai Prace,è facilissimo fare quelle semplici combo sugli smartphone,soprattutto su quelli con schermo piccolo come gli Xperia mini e compagni!! tongue.gif

Seriamente Dragonmaster come puoi venire a dire che i tasti sul touch sono il futuro e son comodi? Cioè se già sporcono ogni volta che(bambini non fatelo a casa xD ) sto guidando e devo mandare un sms(e qui mi salvo un attimo con la tastiera qwerty fisica) o chiamare qualcuno!
Figuriamoci se devo giocare ad un gioco di azione o picchiaduro dove o guardo lo schermo o penso a guardare i cursori!!

Gli smartphone saran sempre adatti a giochi con comandi di basso target. Basta vedere come son sprofondati nell'ignoto il vecchio nGage ed Xperia Play.

Inviato da: Powt il Sunday 11 November 2012 - 17:48

CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 18:00) *
CITAZIONE (OniAle @ Sunday 11 November 2012 - 17:41) *
Il buon Prace ha espresso perfettamente il mio pensiero, giusto due post prima del tuo.
Per GIOCARE i tasti fisici sono fondamentali, per CAZZEGGIARE va bene il touch smile.gif

Ah, e sia chiaro, non volevo fare il figo.

In poche parole stai dicendo che TUTTI i giochi presenti su app store e android market sono giochi per CAZZEGGIARE?

Non tutti, ma quasi....

Prova tu a giocare ad un gioco "serio" come Monster Hunter con comandi fulltouch tongue.gif
E poi...avere i tasti "disegnati" sullo schermo porta via un bel po' di pixel.... sad.gif

Per me i giochi che vengono meglio con comandi fulltouch (a parte Angry Birds e compagnia bella) sono gli RPG classici (vedi Final Fantasy, Chono Trigger su Google Play biggrin.gif

Inviato da: maxpelle il Sunday 11 November 2012 - 18:35

CITAZIONE (lellu @ Sunday 11 November 2012 - 18:30) *
Gli smartphone saran sempre adatti a giochi con comandi di basso target. Basta vedere come son sprofondati nell'ignoto il vecchio nGage ed Xperia Play.


Io il mio Xperia Play tanto "sprofondato" come dici tu non ce lo vedo... Forse per i fanboy e i modaioli... Ma per i gamers proprio non credo.
Attualmente il mio Xperia Play monta ICS 4.0.4 con Kernel dOOMLORD (overclock a piacere fino a 1.5 ghz, ma si può avere di più con altri kernel) e i giochi girano benissimo, quei pochi che non girerebbero li faccio girare comunque con il wrapper dei driver 3D.
Se pure non avessi ICS ci sono varie roms GB da paura con OC fino a 2.0 ghz.
In più in tutti gli emulatori mi configuro i tasti FISICI.
La batteria mi dura sempre almeno un paio di giorni giocherellando un paio d'ore al giorno. ( ovviamente i vari Gps, BT, Wifi etc se non servono li spengo)
I vari smartphone con schermi ultragalattici e dual-quad core avranno anche prestazioni migliori (non sempre), saranno anche alla moda, ma per il gaming il vecchio Xperia Play ancora gli da dei punti.

Al prezzo stracciato al quale lo si compra adesso poi....

Inviato da: Falybros il Sunday 11 November 2012 - 18:43

sta diventando una discussione touchscreen vs tasti fisici... vabbè dico la mia, i tasti fisici sono ottimi per alcuni tipi di giochi e il touchscreen per altri, però c'è da dire che a volte gli sviluppatori riescono a rendere inutile i tasti fisici, per esempio zelda ph (quello per ds) non mi fa rimpiangere i tasti fisici, poi ci sono anche i giochi che sfruttano gli altri pezzi hardware come accelerometro e giroscopio, ad esempio mario kart per wii può essere usato a scelta, ti assicuro che solo quelli di una certa età utilizzano i tasti direzionali, i giovani si trovano meglio a far roteare il wiimote, e forse sono anche più bravi.

ritornando in topic... per me ps vita non vende perchè è troppo simile ad una console fissa, cioè sembra che per giocare a qualsiasi gioco devo starmene seduto in disparte da qualche parte con le cuffie e non essere disturbato da nessuno

Inviato da: snake75 il Sunday 11 November 2012 - 18:54

Boff, per come la vedo io mi sono trovato molto bene a giocare con i touch specialmente con l'emulatore dello Snes:


Per gli RPG anche Action mi sono trovato benissimo, e la piattaforma è il mio Note, quindi lo schermo non preposto ai comandi ma soltanto al video ha una diagonale di poco inferiore a quella del DSi XL ^__^
In sostanza si tratta di tipologia di giochi e di device che uno ha a disposizione. E non venitemi a dire che un videogiocatore serio gioca solo ai picchiaduro ad incontri tongue.gif

I.T. in effetti un mese fà mi sono venduto la PSV per mancanza di titoli di mio interesse che non fossero porting di ciò che già ho su PS3... Senza ontare il prezzo spropositato( alla fine tramite magheggi mi venne 120 euro chash, ma a 250 giammai l'avrei presa. Ho però solo io una fastidiosa sensazione di dejavù? huh.gif

Inviato da: Virpe il Sunday 11 November 2012 - 19:56

Un D-Pad ha un piano di lavoro dinamico, ovvero se voglio andare avanti mi sposto in avanti, se indietro mi sposto in indietro ecc. e il mio piano di lavoro mi segue. Il touchscreen è fermo, statico, fin troppo limitativo in termini di mobilità. il massimo che può sostituire decentemente sono i tasti di azione, ma neanche più di tanto.
Il touchscreen nel gaming è iniziato ufficiosamente col DS e la Touch! Generation ha avuto un ottimo successo (meno quando è stata forzata come per Phantom Hourglass). Ma se posso accettare uno stiloo non posso essere dello stesso parere per le dita perché:
1 i tasti tolgono 0 del campo visivo, una minima parte con lo stilo, una più consistente con le dita
2 utilizzare comandi con le dita mi ricorda la pittura dell'asilo. Asssolutamente meno precisi di una matita
3 sono già abbastanza pignolo di mio per robe sullo schermo, figuriamoci le scie che lasciano le dita

Forse ai bambini più giovani verrà più naturale la funzione del touch piuttosto che con noi abituati ad una croce e cerchi cliccabili. Quello che non dovrebbe mancare, però, è il rispetto rreciproco mentre si esprime la propria oopinione., che deve rimanere tale.

Tornando IT

Alla Sony stanno dando ancora troppa importanza alla passata console. Alla Nintendo hanno smesso quando il DS aveva raggiunto il suo maggior potenziale di prestazioni e quando hanno deciso che la vacca era stata spremuta abbastanza ed era giusto dar spazio alla nuova. Ma alla Sony cosa stanno facendo? Sembra quasi che tutti abbiano paura di svilupparci sopra sad.gif
Comunque no, l'essere fighi con gli smartphone non c'entra perché l'Italia non è il centro del mondo. La cosa preoccupante è che hanno aperto a braccia spalancate (giustamente) la PSV ai giochini android con una sorta di mini-Minis...

Inviato da: FixX1983 il Sunday 11 November 2012 - 20:09

Volevo PSVita. Per DJMax
Ho visto il trilar di DJMax.
Ho provato Cytus.
Ho amato Cytus.
Ho speso 0.99€ per un gioco che su PSVita tra sdoganamento, cazziemazzi suppongo mi sarebbe costato una 70ina di Rupie.

E non c'è nulla che ispiri un acquisto a breve termine.
In compenso, dopo aver finito Layton, sto sbavando per Sticker Star e Luigi's Mansion 2.

PSV has no games.

Inviato da: OniAle il Sunday 11 November 2012 - 20:24

Comunque tornando IT, penso che dobbiamo aspettare almeno un anno dall'uscita della console per esprimere un giudizio, quindi poco più di 3 mesi e ne possiamo riparlare =)
Io al momento ne sono soddisfatto, si potrebbe fare sicuramente di più, ma al momento diciamo che può starci. Fin'ora ho preso 6 giochi+1 in arrivo e calcolando che è uscita a Febbraio, sono circa uno al mese e non li ho nemmeno finiti tutti.

Inviato da: giandante il Sunday 11 November 2012 - 20:31

Secondo me i giochi pian piano stanno uscendo ma non capisco perché la stampa specializzata li stia trattando male con i voti (ad esempio ho provato AC liberation ed ha una grafica bellissima e gira una meraviglia di certo non vale tra il 6 e il 7 ma molto di più secondo me), sony dovrebbe sicuramente supportarla di più, effettuare il price cut e inserire la memory da 4gb in ogni console!! Personalmente fino a poco tempo fa non l'avrei considerata ma adesso con il poco tempo che mi ritrovo per giocare non vedo l'ora di prendere ps vita a natale per giocare fuori casa durante i viaggi in pullman (mi faccio un paio di ore al giorno tra andata e ritorno per andare all'uni) e nei momenti morti. Personalmente all'uscita costava tanto, adesso ci sono belle offerte o l'usato, la prima offerta natalizia che trovo la prendo.
Io comunque aspetterei il natale per vedere come andranno le vendite anche perché sta per uscire black ops, persona 4, sonic racing (secondo me molto interessante), playstation allstar battle royale (provata la beta sia su vita che su ps3 molto bello con online perfetto, mi ha sorpreso), malicious rebirth poi nel 2013 ninja gaiden sigma 2, final fantasy X hd, killzone più tutti quelli già usciti non è un brutto parco titoli...

Ps: ai tasti fisici non so rinunciare (col touch riesco a giocare solo agli rpg)

Inviato da: snake75 il Sunday 11 November 2012 - 20:38

CITAZIONE (OniAle @ Sunday 11 November 2012 - 21:24) *
Comunque tornando IT, penso che dobbiamo aspettare almeno un anno dall'uscita della console per esprimere un giudizio, quindi poco più di 3 mesi e ne possiamo riparlare =)
Io al momento ne sono soddisfatto, si potrebbe fare sicuramente di più, ma al momento diciamo che può starci. Fin'ora ho preso 6 giochi+1 in arrivo e calcolando che è uscita a Febbraio, sono circa uno al mese e non li ho nemmeno finiti tutti.

Beh, ma prima di darla via(la PSV) mi sono informato delle uscite da qui a 6 mesi. Diciamo che non ha nulla che mi interessi. Parere dettato da gusti personali, però stavolta sono in gran compagnia. La PS3 invece è completamente sbocciata già da due anni ma la cosa che non capisco è come mai la stessa Sony sembra così refrattaria a curarsi anche della portatile quando invece con la PS3 ha fatto una rincorsa parecchio fruttuosa?

Inviato da: lellu il Sunday 11 November 2012 - 20:43

CITAZIONE (maxpelle @ Sunday 11 November 2012 - 19:35) *
CITAZIONE (lellu @ Sunday 11 November 2012 - 18:30) *
Gli smartphone saran sempre adatti a giochi con comandi di basso target. Basta vedere come son sprofondati nell'ignoto il vecchio nGage ed Xperia Play.


Io il mio Xperia Play tanto "sprofondato" come dici tu non ce lo vedo... Forse per i fanboy e i modaioli... Ma per i gamers proprio non credo.
Attualmente il mio Xperia Play monta ICS 4.0.4 con Kernel dOOMLORD (overclock a piacere fino a 1.5 ghz, ma si può avere di più con altri kernel) e i giochi girano benissimo, quei pochi che non girerebbero li faccio girare comunque con il wrapper dei driver 3D.
Se pure non avessi ICS ci sono varie roms GB da paura con OC fino a 2.0 ghz.
In più in tutti gli emulatori mi configuro i tasti FISICI.
La batteria mi dura sempre almeno un paio di giorni giocherellando un paio d'ore al giorno. ( ovviamente i vari Gps, BT, Wifi etc se non servono li spengo)
I vari smartphone con schermi ultragalattici e dual-quad core avranno anche prestazioni migliori (non sempre), saranno anche alla moda, ma per il gaming il vecchio Xperia Play ancora gli da dei punti.

Al prezzo stracciato al quale lo si compra adesso poi....



Non sto parlando a livello funzionale ma a livello di vendite! Se han tagliato il prezzo ci sarà stato un motivo no? Se ancora oggi fanno super offerte per venderlo via ci sarà un motivo o no?
Sto semplicemente dicendo che pur essendo un cellulare nato apposta per il gaming(per rispondere all'utente che lodava i giochi per smartphone) non è riuscito a piazzarsi bene sul mercato!

Inviato da: Lybra il Sunday 11 November 2012 - 23:57

Dico la mia....e inizio dicendo: la Sony si sta sistemando finanziariamente ma è vicina comunque al precipizio e questo non scordatelo mai.
Secondo molti la ricetta per superare le crisi è lanciare modelli e roba nuova a raffica sperando di alzare le vendite, cosa che non è invece automatica, cosa che se fa cilecca ti condanna a morte definitivamente senza possibilità d'appello.

Sony é messa male, si sta ristrutturando e sta tagliando i rami secchi, per quanto la divisione Gaming sia importante nello schema di Kaz Hirai non siamo ancora nella fase degli investimenti, se state attenti e seguite le news Sony adesso sta licenziando gente, chiudendo stabilimenti e stringendo alleanze (tipo Japan DIsplay...cercate su internet se non sapere cosa sia questa grossa alleanza).Quanto avrà ottimizzato stabilimenti e personale tornerà ad investire pesantemente sui prodotti, per oggi grande attenzioni sono focalizzate sul brand Xperia avendo tagliato fuori Ericsson, il resto sta a galla.

PS Vita è stata progettata e deliberata dalla precedente amministrazione, la stessa che ha condannato Sony quasi alla rovina...anche se più che di crisi di Sony dovremmo parlare di crisi dell'intero mondo industriale giapponese.

E' una consolle che andava fatta per non perdere per sempre il treno, solo che Sony non aveva e non ha ancora i mezzi finanziari per sostenerla a livello di marketing e a livello di esclusive...sembra strano che un colosso cos come tutti lo conosciamo soffra ma oggi PS Vita non riesce ad avere quella "spinta" che invece Nintendo ha dato al 3DS in pochi mesi col taglio di prezzo e l'arrivo dei giochi validi....e ormai abbiamo capito che per vendere videogiochi "portatili" un calcione devi darlo perchè i caccaphone sono dietro l'angolo.

Altri errori strategici beh...sono facili da vedere:
_hanno voluto fare una consolle praticamente per Occidentali...scordandosi totalmente che il loro mercato interno è grande,variegato e il solo Giappone a livello videoludico vale quasi (se non di più) di un intero continente (l'Europa).Chiamarsi fuori dal mercato nipponico non è stata una furbata, anche perché oggi quando si aprla di flop di PS Vita si fa riferimento alle vendite giapponesi, non a quelle americane/mondiali/europee...segno che ilgiappone è ancora un "test" importante per il successo delle consolle

_come qualcuno ha detto poco sopra hanno voluto scimiottare troppo le consolle fisse, male...in Occidente usiamo di più le consolle fisse per cui degli stessi giochi non ce ne facciamo niente.In Giappone si usano meno le fisse e più le portatili, peccato che...però...beh vedere il punto appena sopra biggrin.gif

_Più che poche esclusive direi anche "poche idee" e qui si mostrano le fragili fondamenta di tutto il videogaming by Sony dal 1996 ad oggi: titoli iper-osannati (molto spesso sopravvalutati) ma senza una mente comune capace di tracciare un solco. SEGA (con Dreamcast) e Nintendo (con DS e Wii) a modo loro hanno dimostrato di avere delle filosofie che le guidavano.Sony che ha dimostrato in questi anni? Che sa fari ottimi affari di esclusive e sa anticipare il mercato, per carità grandissimo merito non lo nego, ma quando il mercato ti volta le spalle devi cercare di capire il perché, non continuare su una strada che é fallimentare

_ultima ma non meno importante: più che la mancanza di titoli futuri io vedo mancanze di prospettive.Comprare il 3DS prima o dopo il price-cut era comunque un investimento: chiunque sapeva che PRIMA O POI un mario, uno zelda, un mario kart,un animal crossing...sarebbero usciti ed infatti qualcosa é uscito e qualcosa uscirà ma da questo punto di vista Nintendo e i suoi brand una garanzia te la danno eccome.
Sony cosa ci sta dando? oltre ad annunciare poco/niente Yoshida fa spesso lo gnorri...e ripeto Sony non può dare le garanzie che può dare Nintendo...ecco qui l'ennesimo errore di Sony: non aver creduto mai nelle mascotte e negli "eroi" first-party.
Fino a qualche anno fa consideravamo DragonQUest,Final Fantasy, Monster Hunter alcune delle "garanzie" Sony, ma Square-Enix così come Capcom non guardano al marchio della consolle, guardano ai soldi wink.gif e in quel caso non vi sono mai certezze.

Sulla polemica touch vs tasti non ci entro, mi spiace solo che certi giochini App da pochi centesimi abbiano attuato un rincoglionimento generalizzato di massa che rischia di far scomparire il mondo del videogioco, per come lo abbiamo conosciuto dal 1970 ad oggi

Inviato da: Powt il Monday 12 November 2012 - 10:19

Concordo su tutto il tuo discorso...

Personalmente se dovessi prendermi un PSVita lo prenderei solo per giochi PSP o per i classici PSX..... (tipo Final Fantasy...), non per i giochi esclusivi PSVita sad.gif

Inviato da: Fattanz il Monday 12 November 2012 - 10:32

Si, Sony sta buttando fuori caterve di roba, ma spesso manca del supporto a molti di essi.
Continuano a cacciare fuori nuove Nex, ma il parco lenti langue sempre, non fosse per le terze parti Fuji avrebbe già un catalogo più completo dopo neppure un anno dal debutto del sistema X.

Con Vita succede qualcosa di molto simile:intanto l'hanno buttata lì, poi vedranno.

Il discorso su acquisizioni e ristrutturamento fila:per tornare alla fotografia, Sony ha da poco preso il 10% di Olympus ed ha stretto un accordo con Hasselblad, credo che anche negli altri settori si stiano muovendo in modo analogo.
Naturalmente, tutto ciò si ripercuote sugli investimenti sui prodotti già fuori, il presente è così, vedremo il futuro.

Inviato da: cartaigenica il Monday 12 November 2012 - 11:57

CITAZIONE (Lybra @ Sunday 11 November 2012 - 23:57) *
Dico la mia....e inizio dicendo: la Sony si sta sistemando finanziariamente ma è vicina comunque al precipizio e questo non scordatelo mai.


Bella analisi, complimenti.

Inoltre aggiungo che un grosso deficit di psv è la scarsa retrocompatibilità con i titoli psp. Io su 3ds ho recuperato un sacco di giochi ds, cosa che non si può fare su Vita.
Capisco che psp vende ancora e quindi Sony non voglia ammazzarla con la retrocompatibilità, però deve decidersi a mandare psp in pensione a favore di Vita; doloroso ma necessario.

Inviato da: _Contra_ il Monday 12 November 2012 - 12:55

Sony nel mondo portatile non ci sa fare, ha sbagliato con psp, e sta facendo doppiamenti errori nel mondo Psvita.
Io l'ho comprata al lancio e venduta dopo poco, così da non perderci troppo.

L'hardware della console è veramente solido, ma personalmente non ci sono giochi degni di nota, e una console giapponese, che non possiede giochi orientali , la console ha tante feature.. eppure non escono giochi degni che le usano.

Insomma, personalmente la reputo una brutta console, infatti la ri-comprerò fra qualche anno solo ed esclusivamente:
1- scende di prezzo
2- GIOCHI

Sony sta continuado a sbagliare mosse, e quindi da parte mia non riceverà un'euro.

A natale mi regalerò un bel 3DS XL, che a quanto pare nintendo come sempre, inizia una medda e riesce ad alzarsi molto bene wink.gif

Inviato da: PhantomEdo il Monday 12 November 2012 - 15:26

CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 16:50) *
Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.
E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti).
Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti).

Tralasciando la storia della scomodità (fattore personale eh, non posso dirti nulla), hai scelto un gioco sbagliato.
Se mi dici che Rayman Jungle Run é una perla, io ti rispondo che anche Jetpack Joyride è una perla allora!
Il gameplay ha la stessa profondità: toccare lo schermo.
Ripeto, NON ci sono veri giochi su smartphone! Al massimo quelli che puoi emulare...

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Sunday 11 November 2012 - 16:37) *
AC? Ti riferisci ad assassin's creed liberation? Lo stesso AC che ha una media metacritic del 71 su 100? E NFS? Quello con 79 su 100? Insomma, IMHO, stiamo parlando di titoli visti e rivisti, forse buoni, ma non ottimi e che soprattutto non riescono a far presa sul grande pubblico come potrebbe fare un mario o anche un gta!....

Si va be, se vai a guardare il metacritic allora... Io invece che guardare il metacritic me le sono lette le recensioni, e ho notato che sono ritenuti ottimi giochi quei due, solo che non hanno sfruttato appieno le caratteristiche della console.
Ad esempio NfS è IDENTICO alla versione console, e questo ha portato a svalutarlo perché non ha cose apposta per quella versione... Ma il gioco rimane comunque bello!
D'accordissimo che non sono giochi che fanno acquistare una console, ma è pur sempre un inizio! wink.gif

Inviato da: Cippirimerlo il Monday 12 November 2012 - 16:31

CITAZIONE (PhantomEdo @ Monday 12 November 2012 - 16:26) *
Si va be, se vai a guardare il metacritic allora... Io invece che guardare il metacritic me le sono lette le recensioni, e ho notato che sono ritenuti ottimi giochi quei due, solo che non hanno sfruttato appieno le caratteristiche della console.
Ad esempio NfS è IDENTICO alla versione console, e questo ha portato a svalutarlo perché non ha cose apposta per quella versione... Ma il gioco rimane comunque bello!
D'accordissimo che non sono giochi che fanno acquistare una console, ma è pur sempre un inizio! wink.gif


So che metacritic é da prendere con le pinze, ma che piaccia o meno metacritic é comunque indice di una media... e mediamente dalla stampa di settore non sono ritenuti ottimi titoli, tutto qui smile.gif
Avere esclusive di un certo peso é l'unico modo per risollevare la situazione psvita..

Inviato da: dragonmaster97 il Monday 12 November 2012 - 17:18

CITAZIONE (PhantomEdo @ Monday 12 November 2012 - 16:26) *
CITAZIONE (dragonmaster97 @ Sunday 11 November 2012 - 16:50) *
Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona.
Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone.
E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti).
Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti).

Tralasciando la storia della scomodità (fattore personale eh, non posso dirti nulla), hai scelto un gioco sbagliato.
Se mi dici che Rayman Jungle Run é una perla, io ti rispondo che anche Jetpack Joyride è una perla allora!
Il gameplay ha la stessa profondità: toccare lo schermo.
Ripeto, NON ci sono veri giochi su smartphone! Al massimo quelli che puoi emulare...

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Sunday 11 November 2012 - 16:37) *
AC? Ti riferisci ad assassin's creed liberation? Lo stesso AC che ha una media metacritic del 71 su 100? E NFS? Quello con 79 su 100? Insomma, IMHO, stiamo parlando di titoli visti e rivisti, forse buoni, ma non ottimi e che soprattutto non riescono a far presa sul grande pubblico come potrebbe fare un mario o anche un gta!....

Si va be, se vai a guardare il metacritic allora... Io invece che guardare il metacritic me le sono lette le recensioni, e ho notato che sono ritenuti ottimi giochi quei due, solo che non hanno sfruttato appieno le caratteristiche della console.
Ad esempio NfS è IDENTICO alla versione console, e questo ha portato a svalutarlo perché non ha cose apposta per quella versione... Ma il gioco rimane comunque bello!
D'accordissimo che non sono giochi che fanno acquistare una console, ma è pur sempre un inizio! wink.gif

Non puoi paragonare jetpack joyride a rayman jungle run -.-"
Jetpack joyride è il classico corri e colleziona (che dopo un p'ò diventa anche noioso), anche rayman jungle run lo è, però non lo dimostra in modo così evidente: ascolta le musiche, guarda i fondali, la fluidità, la grafica, lo schemamento dei livelli, sicuramente e mooolto più avanti di jetpack. So che non si può paragonare a origins, per la mancanza di movimenti veri e una longevità ridotta al minimo, però comunque jungle run è un buon inizio e un esempio che quelli per smartphone non sono giochini.
Riguardo alla storia delle combo coi tasti eccetera che in molti mi hanno fatto notare: ho capito che su smartphone non si possono fare, ma non è che TUTTI i giochi de sto mondo abbiano combo, ci sono molti generi che non saranno poi così complicati ma che con 4-5 comandi sanno dare qualcosa (temple run insegna).
Ci sono certi generi che vanno giocati coi tasti fisici per una cosa di ergonomia e velocità, ma ce ne sono altrettanti che pur non avendo tutte ste combo e tasti da schiacciare danno comunque il divertimento di cui si necessita.
Questo era il mio ultimo OT per chiarire a phantomedo, ora ritorniamo IT.

Inviato da: Plumk il Monday 12 November 2012 - 17:25

CITAZIONE (_Contra_ @ Monday 12 November 2012 - 13:55) *
L'hardware della console è veramente solido, ma personalmente non ci sono giochi degni di nota, e una console giapponese, che non possiede giochi orientali , la console ha tante feature.. eppure non escono giochi degni che le usano.

..infatti la ri-comprerò fra qualche anno solo ed esclusivamente:
1- scende di prezzo
2- GIOCHI

A natale mi regalerò un bel 3DS XL, che a quanto pare nintendo come sempre, inizia una medda e riesce ad alzarsi molto bene wink.gif


Son d'accordo. Sto pensando anche io a fare esattamente così soprattutto in virtù del fatto che non è uscito nemmeno Monster Hunter per la Vita (IMHO un titolo MUST HAVE che potrebbe risollevare le sorti della portatile Sony) quando sul 3DS è già uscito da tempo e sta per uscire il 4.

Inviato da: DrRos il Monday 12 November 2012 - 18:07

Secondo me sono stati parecchio fessi a non trovare una via di mezzo fra tablet e console da gioco, un po' come il gingillo archos che dovrebbe venir lanciato a breve.
La ps vita come portabilità sta messa maluccio, tanto valeva allora farla dimensioni tablet (magari non 10'' come iPad) e tanti saluti... avrebbe fatto la felicità di un sacco di potenziali acquirenti che non si sarebbero fatti problemi a trasportarlo in borsa per avere un unico strumento utile per cazzeggio/internet/lavoro/gioco serio.
Un po' di lungimiranza non avrebbe guastato, ormai la gente sente la parola tablet e già è pronta a strisciare la carta di credito... sarebbero arrivati prima di kindle fire e google nexus con un gingillo straordinario e invece mi hanno tirato fuori un upgrade di psp con appeal pari a zero.
my two centssss.

Inviato da: Lybra il Monday 12 November 2012 - 18:23

CITAZIONE (DrRos @ Monday 12 November 2012 - 19:07) *
Secondo me sono stati parecchio fessi a non trovare una via di mezzo fra tablet e console da gioco, un po' come il gingillo archos che dovrebbe venir lanciato a breve.
La ps vita come portabilità sta messa maluccio, tanto valeva allora farla dimensioni tablet (magari non 10'' come iPad) e tanti saluti... avrebbe fatto la felicità di un sacco di potenziali acquirenti che non si sarebbero fatti problemi a trasportarlo in borsa per avere un unico strumento utile per cazzeggio/internet/lavoro/gioco serio.

Sarò vecchio ma io giro con 3DS,lettore mp3,cellulare,macchina fotografica...non giro con uno smartphone da 800€ che fa tutto e male
La forza delle consolle da gioco è che sono appunto.....da gioco wink.gif condivido pienamente il fatto di non doversi "abbassare" a creare il solito device "tuttofare" da buttare nella mischia....oppure creare ibridi strani come l'Xperia Play che poi non si è cagato nessuno; attenzione non dico che fosse una patacca,tutt'altro,però non sempre bella idea=successo commerciale.

I "potenziali clienti" comunque non te lo prendono per la portabilità,l'autonomia o i pixel...quelle sono fregnacce che guardate solo qui dentro, per attirare potenziali nuovi clienti,e non il solito zoccolo duro, l'oggetto va trasformato da oggetto a status symbol.
Attenzione Nintendo c'è riuscita, Sony per ora no,perché L'ho scritto nell'intervento precedente


CITAZIONE (DrRos @ Monday 12 November 2012 - 19:07) *
Un po' di lungimiranza non avrebbe guastato, ormai la gente sente la parola tablet e già è pronta a strisciare la carta di credito... sarebbero arrivati prima di kindle fire e google nexus con un gingillo straordinario e invece mi hanno tirato fuori un upgrade di psp con appeal pari a zero.
my two centssss.

Oddio a parlare col senno di poi è abbastanza facile rolleyes.gif
Vero che appena si parla di tablet la gente si umidifica le mutande con liquidi orgasmici...ma per quanto durerà?
Attenzione perchè chi costruisce tablet te lo vende e poi tanti saluti...il supporto di aggiornamenti è ridicolo, il ricambio generazionale è nell'ordine dei 6 mesi e nel caso in cui un giorno dovessero vedersela male uscirebbero dal mercato semplicemente non producendone più (come accaduto per i netbook).
Una consolle invece va progettata oggi e deve guardare avanti nel futuro almeno 5/6 anni, mica facile wink.gif o meglio: molto più difficile di un tablet che lo progetti oggi, lo produci domani,lo vendi dopodomani e nel fine settimana puoi già pensare al modello successivo.
La forza della consolle sarebbe anche la sua durata, peccato che la gente non lo capisca rolleyes.gif

Inviato da: DrRos il Monday 12 November 2012 - 19:11

A sony doveva importare poco quanto sarebbe durata la scia modaiola dei tablet (sicuramente il tempo sufficiente per una generazione di console) ma sfruttare l'onda, creare come dici tu uno status symbol...il minitablet che vedremo appunto come regalo di natale quest'anno, complice anche iPad mini.
Io sinceramente da quando ho visto Vita per la prima volta immaginavo già di navigare online con quello schermone, farmi una videochiamata su skype e qualche partitella...oh l'ho pensato io che sono un signor nessuno, possibile che nessun addetto allo sviluppo della console non l'ha pensato?

Piccola parentesi su "strumento che fa tutto vs strumento che fa solo una cosa".
E' un discorso trito e ritrito ma la verità sta da entrambe le parti, sarei un folle se ogni giorno andando all'università portassi dietro cellulare, mp3, console, e fotocamera...userei probabilmente solo uno di questi portando dietro 3Kg di roba. Un solo device e molteplici usi che all'occorrenza fanno comodo...
Se vado in giro a fare foto sarei folle invece se mi portassi dietro il tablet, se invece vado a correre il lettorino da 10€è perfetto...insomma ben vengano gli aggeggi da 800€ "che fanno tutto e male" e ben vengano quelli che fanno solo una cosa e basta biggrin.gif

Inviato da: sonicco il Monday 12 November 2012 - 19:20

non mi soffermo molto a parole e ragionamenti immensi..io parlo per quello che sto vedendo: un ottima console dall'ottimo hardware,prezzo dai pareri altalenanti,parecchia assenza di giochi competitivi e invitanti
a meno che non sia un sonaro non so che farmene di una superconsole se poi a giocarci mi fa le ragnatele...quel che è peggio anzichè sviluppare titoli competitivi molte sh si soffermano sempre su porting,remake,spin off...
così a mio parere andrà sempre peggio..io per esempio non ho intenzione di comprarla..

Inviato da: Fattanz il Monday 12 November 2012 - 21:14

Sul device all-in-one che fa tutto e male...beh dipende.
Io ci ho l'Xperia Play, per giocare un pò va bene, per la musica anche.
(Per le foto no, ma ci ho la E-m5 così sto bello leggero).

Poi chiaro:se vado in vacanza mi porto il lettore Mp3, una console portatile e l'attrezzatura fotografica quasi completa.

Io l'idea di lanciare Vita come mini-tablet la proposi prima del lancio, quella poteva essere una carta importante per Sony, bastava un pò più d'attenzione al software e potevano lasciarla così...magari mettere una fotocamera posteriore un pò migliore(ma neanche tanto, che c'è gente che fa le foto con l'iPad, un nervoso!), ma per il resto per quelle che sono l'esigenze della gente ce ne cresceva delle specifiche.
Oltretutto, sarebbe stata una giustificazione per il prezzo:
"Nah, 249 euri per i giochini non li spendo!"
"Ehi, guarda che è un mini-tablet!"
"Prendi la mia American Express!".

Inviato da: Lybra il Monday 12 November 2012 - 23:16

CITAZIONE (DrRos @ Monday 12 November 2012 - 20:11) *
A sony doveva importare poco quanto sarebbe durata la scia modaiola dei tablet (sicuramente il tempo sufficiente per una generazione di console) ma sfruttare l'onda, creare come dici tu uno status symbol...il minitablet che vedremo appunto come regalo di natale quest'anno, complice anche iPad mini.
Io sinceramente da quando ho visto Vita per la prima volta immaginavo già di navigare online con quello schermone, farmi una videochiamata su skype e qualche partitella...oh l'ho pensato io che sono un signor nessuno, possibile che nessun addetto allo sviluppo della console non l'ha pensato?

Ritengo inutile scimiottare un prodotto che c'è già (il tablet)...alla fine cosa vorreste?Un tablet che si chiama PlayStation biggrin.gif ? Beh volendo la gamma Xperia ha già i suoi prodotti Xperia certificati Playstation.

PS Vita non è l'unica ad offrire più del solo videogioco, pensate ad es alla X360 e al mucchio di inutilità attorno al gaming (video,musica,app,video kinect bla bla bla....) queste aggiunte sono un di più ma di certo non sostituiscono i device tradizionali.
Anche qui sono drastico: non pretendo che una PSV mi permetta di chattare su Skype o avere una buona interfaccia di navigazione, so che può farlo ma tra il potere e il farlo bene rolleyes.gif beh ce ne passa.
Diciamo che non bisogna farsi illusioni e bisogna vederla per quella che è: una consolle da gioco e non uno smartphone entry-level....peccato che siano i giochi a mancare tongue.gif

Poi per carità tutti siamo liberi di comprare e utilizzare quello che meglio ci aggrada, diciamo che la scarsa utilizzabilità di App secondarie non lo vedo come un motivo di insuccesso di PSV, toh al più un motivo secondario....molto secondario, ma i problemi sono altri.
3DS non ha praticamente nulla a parte i giochi e qualche psudo-chat proprietaria Nintendo eppure vende, segno che non è così fondamentale Skype o Facebook su consolle wink.gif

Inviato da: genocide79 il Tuesday 13 November 2012 - 00:55

Non voglio fare la parte del fanboy, ma visti certi discorsi mi tocca..... ;P
Vi ricordo che Vita è uscita da 8 mesi: dopo lo stesso periodo cosa c'era degno di nota su 3ds? Zelda 64 3D, Star Fox 64 3D, digital delivery praticamente inesistente e Mario 3D Land e Mario Kart erano ancora dietro l'angolo....
Ora su Vita c'è già un Uncharted originale, un Little Big Planet originale, un Assassin's Creed originale, un servizio psn in crescita e generalmente un parco giochi che copre ogni genere (anche se alcuni titoli sono effettivamente mediocri).
In vista ci sono diverse ip nuove, una su tutte Soul Sacrifice ideata da chi ha creato Monster Hunter che promette una ventata nuova al genere....
Bisogna anche tenere presente che Sony ha pensato a Vita come un progetto a lungo termine e, viste le caratteristiche hardware, direi che è un progetto credibile, quindi non si può pretendere che ogni uscita sia una kill app.
Riguardo alle polemiche sul prezzo le trovo abbastanza infondate, visto il valore effettivo dell'hardware e che per moda c'è gente che spende 5/600€ per un update di un cellulare di mezzo pollice più grande o un tablet leggermente più piccolo.... Non voglio nemmeno entrare in merito al prezzo del 3DS al lancio, perché è come sparare sulla croce rossa!
Quindi imho prima di fare certe considerazioni/paragoni vi prego di tenere presente anche queste cose.... smile.gif

Inviato da: sonicco il Tuesday 13 November 2012 - 04:36

l'unico decente è uncharted....little big planet è stato già giocato da mezzo mondo su ps3 e un altra metà su psps..che senso ha ricomprarlo per psvita? lo compreranno in pochi...
così quel assassin's III con quel personaggio femminile su copertina stilisticamente davvero medriocre...chi preferirebbe quello spinoff all'originale?
servono nuove ip studiate e nate esclusivamente su psvita e non remake,spin off o porting
gli unici giochi per ora decenti su vita sono uncharted,gravity rush e everybody golf...ma si devono dare na mossa

Inviato da: Lybra il Tuesday 13 November 2012 - 08:04

CITAZIONE (genocide79 @ Tuesday 13 November 2012 - 01:55) *
Vi ricordo che Vita è uscita da 8 mesi: dopo lo stesso periodo cosa c'era degno di nota su 3ds? Zelda 64 3D, Star Fox 64 3D, digital delivery praticamente inesistente e Mario 3D Land e Mario Kart erano ancora dietro l'angolo....

Ma come dicevo prima con Nintendo delle garanzie le hai anche se non hanno annunciato nulla perché Nintendo lo sai che bene o male le sue IP le ha e le sfrutta e sarebbe stata una questione di tempo
Sony non ha mai avuto una o più mascotte, si è sempre affidata alle esclusive e ai danari che cacciava per garantirsi le esclusive....ora il giocattolino si è rotto wink.gif
Tra l'altro frasi del tipo "gli sviluppatori non credono nella consolle" dette dopo quasi un anno suona quasi come un requiem rolleyes.gif ovviamente non farà la fine di PSP Go!

CITAZIONE (genocide79 @ Tuesday 13 November 2012 - 01:55) *
Riguardo alle polemiche sul prezzo le trovo abbastanza infondate, visto il valore effettivo dell'hardware e che per moda c'è gente che spende 5/600€ per un update di un cellulare di mezzo pollice più grande o un tablet leggermente più piccolo.... Non voglio nemmeno entrare in merito al prezzo del 3DS al lancio, perché è come sparare sulla croce rossa!

Su questo quoto.Si cambiano cellulari da 400€ ogni anno e ci si lamenta per una consolle che ti grantisce almeno 5/6 anni di supporto e giochi.
Vero che quando compri il cellulare hai finito di spendere e quando compri la consolle sei solo all'inizio delle spese però....diciamo che anche i più appassionati di gaming spendono più a cuor leggero per l'oggetto di moda del momento.

Inviato da: snake75 il Tuesday 13 November 2012 - 08:19

CITAZIONE (genocide79 @ Tuesday 13 November 2012 - 01:55) *
Non voglio fare la parte del fanboy, ma visti certi discorsi mi tocca..... ;P
Vi ricordo che Vita è uscita da 8 mesi: dopo lo stesso periodo cosa c'era degno di nota su 3ds? Zelda 64 3D, Star Fox 64 3D, digital delivery praticamente inesistente e Mario 3D Land e Mario Kart erano ancora dietro l'angolo....
Ora su Vita c'è già un Uncharted originale, un Little Big Planet originale, un Assassin's Creed originale, un servizio psn in crescita e generalmente un parco giochi che copre ogni genere (anche se alcuni titoli sono effettivamente mediocri).
In vista ci sono diverse ip nuove, una su tutte Soul Sacrifice ideata da chi ha creato Monster Hunter che promette una ventata nuova al genere....
Bisogna anche tenere presente che Sony ha pensato a Vita come un progetto a lungo termine e, viste le caratteristiche hardware, direi che è un progetto credibile, quindi non si può pretendere che ogni uscita sia una kill app.
Riguardo alle polemiche sul prezzo le trovo abbastanza infondate, visto il valore effettivo dell'hardware e che per moda c'è gente che spende 5/600€ per un update di un cellulare di mezzo pollice più grande o un tablet leggermente più piccolo.... Non voglio nemmeno entrare in merito al prezzo del 3DS al lancio, perché è come sparare sulla croce rossa!
Quindi imho prima di fare certe considerazioni/paragoni vi prego di tenere presente anche queste cose.... smile.gif

Come ti dissi all'epoca e su GO, io capisco il tuo discorso ed è perfettamente logico visto l'arrancare della PS3 nei primi 3 anni di vita(se non di più) per poi sbocciare in tutta la sua bellezza. Aspetterò quindi che il suo parco giochi si rimpolpi e poi valuterò, quindi, col ritmo attuale, per me se ne riparlerà tra più di due anni, non è più tempo di costosi fermacarte.
Sul 3DS ed il prezzo al lancio hai perfettamente ragione, ma qua si parla delle ragioni per cui Vita non va avanti e imho sono due già parecchio sviscerate:
- costa come una console casalinga
- non ha un parco titoli esclusivo

In tutto questo non vedo lo zampino della Nintendo( inutile quindi da citare in ballo) ed anche il paragone con i cellulari mi sembra un po forzato per la differenza sostanziale di prodotto. Ci sono anche persone che si cambiano macchina ogni due anni, ma se io produco una moto a metà del prezzo non credo siano attirati (per dire che son due mercati differenti quello dei cellulari e quello delle console) smile.gif

Inviato da: TorettoMilano il Tuesday 13 November 2012 - 08:47

nintendo da sempre molta importanza ai casual gamer cosa che mi pare sony non faccia sfornando solo giochi da celoduristi tagliando così una fetta gigantesca di utenti ( ma il nintendo ds e la wii non hanno insegnato niente ? )
in metro ho visto bimbi,ragazzi ,genitori e vecchi di ambo i sessi col ds ... con la psp sempre e solo ragazzi maschi dai 16 ai 30 anni
e mentre formulo questo ragionamento mi rendo conto che effettivamente la psp e la psvita li vedrei difficilmente in mano a una ragazza , quindi a conti fatti la sony con la sua console portatile esclude: fasce di età avanzate , sesso femminile e casual gamer
auguri sony !!!

Inviato da: Leon89 il Tuesday 13 November 2012 - 09:26

CITAZIONE (genocide79 @ Tuesday 13 November 2012 - 01:55) *
Non voglio fare la parte del fanboy, ma visti certi discorsi mi tocca..... ;P
Vi ricordo che Vita è uscita da 8 mesi: dopo lo stesso periodo cosa c'era degno di nota su 3ds? Zelda 64 3D, Star Fox 64 3D, digital delivery praticamente inesistente e Mario 3D Land e Mario Kart erano ancora dietro l'angolo....
Ora su Vita c'è già un Uncharted originale, un Little Big Planet originale, un Assassin's Creed originale, un servizio psn in crescita e generalmente un parco giochi che copre ogni genere (anche se alcuni titoli sono effettivamente mediocri).
In vista ci sono diverse ip nuove, una su tutte Soul Sacrifice ideata da chi ha creato Monster Hunter che promette una ventata nuova al genere....
Bisogna anche tenere presente che Sony ha pensato a Vita come un progetto a lungo termine e, viste le caratteristiche hardware, direi che è un progetto credibile, quindi non si può pretendere che ogni uscita sia una kill app.
Riguardo alle polemiche sul prezzo le trovo abbastanza infondate, visto il valore effettivo dell'hardware e che per moda c'è gente che spende 5/600€ per un update di un cellulare di mezzo pollice più grande o un tablet leggermente più piccolo.... Non voglio nemmeno entrare in merito al prezzo del 3DS al lancio, perché è come sparare sulla croce rossa!
Quindi imho prima di fare certe considerazioni/paragoni vi prego di tenere presente anche queste cose.... smile.gif


Stessa premessa, ma a parti inverse tongue.gif

Dopo otto mesi su 3DS avevamo poco e niente in mano, questo è vero... Però avevamo appena passato un pricecut importante (su cui ritornerò), che comunque aveva riportato un minimo di fiducia sulla piattaforma, ma soprattutto sapevamo che prima o poi avremmo avuto un Layton, un Pokémon, un Inazuma Eleven, un Animal Crossing (eccetera) e che titoli come Kingdom Hearts, Dragon Quest e Monster Hunter erano in lavorazione (alcuni in stadi avanzati anche, come MH che poi è uscito sul suolo nipponico poco dopo il pricecut).
Su Vita cosa sappiamo? Che uscirà una sorta di clone di MH (Soul Sacrifice), un'altra sorta di clone di MH (God Eater 2 multipiattaforma con PSP), una buona IP della Media Molecule (Tearaway) e qualche crossplay con PS3 (Sly 4 e PS Battle Royale). Anche tenendo conto dei multipiattaforma che sicuramente usciranno (parlo di quelli PS3/X360/Vita come NFS Most Wanted) si tratta di uno scenario abbastanza spoglio per una console portatile.

Torno sul taglio di prezzo del 3DS. Che Nintendo fosse palesemente fuori di zucca quando prezzò il 3DS originale a 260€ è assolutamente fuori discussione; però se non altro riconosco a Big N il grande merito di aver fatto mea culpa e di essersi messa seriamente al lavoro per migliorare la situazione. Si è accaparrata l'esclusiva (temporanea?) di Monster Hunter, ha stretto accordi con altre third party per distribuire diversi titoli in Europa, nel giro di poco tempo ha fatto uscire due killer app come MK7 e SM3DL... Da lì in poi le vendite di 3DS sono schizzate alle stelle in Giappone e si son riassestate su livelli "normali" nel resto del mondo (che come già detto prima da altri, è troppo anestesizzato da mele morsicate e galassie varie per pensare ad una console portatile).
Da parte di Sony purtroppo non vedo lo stesso impegno, anzi mi sembra quasi "passiva"; va bene qualche annuncio a livello di first/second party, ma per il resto ho visto un'azienda che è praticamente rimasta shockata quando ha visto che il supporto third party non era così scontato come pensava (l'ha detto mi pare Yoshida in un'intervista; in pratica credevano che, dopo PS2/PSP/PS3 su cui le third party son fioccate autonomamente per vari motivi, anche per PSVita sarebbe successa la stessa cosa). Permettetemi un appunto, ho trovato poi abbastanza irritanti le dichiarazioni dei "piani alti" Sony riguardo PSVita: memorabile quella in cui dissero che "parlare delle vendite disastrose prima che la console abbia passato il suo primo periodo natalizio è irragionevole". Potrei anche essere d'accordo, per carità, ma un minimo di umiltà non farebbe male...

A me Vita non dispiace come hardware, però purtroppo vedo poche cose interessanti (per me) all'orizzonte e il prezzo non aiuta (non è esageratissimo, ma un po' altino sì e in più bisogna contare anche la spesa di una memory card abbastanza grande).

Chiudo con un piccolo appunto: la cosa più fastidiosa di Vita sono gli acquirenti a cui rode il didietro per non meglio precisati motivi (un po' forse per gli scenari non di certo rosei?) e che non perdono occasione per:
1) ricordarti ogni singolo istante di quanto loro AMINO Vita, di quanto lo schermo sia "sexy" e di quanto Vita sia la loro console preferita - da quando l'hanno comprata non hanno giocato ad altro;
2) ricordarti che su Vita hanno speso più di quanto abbiano mai speso su qualsiasi altra console, e che quindi è impossibile dire che abbia una lineup scarsa; ho letto di gente che compra qualsiasi titolo esca sul PSN o retail (ma roba come Lego Batman eh) per poi dire "ho settordici miGlioni di giochi su Vita, come si fa a dire che non ha giochi! best lineup evah" (insomma, se comprassi anche io i Ben 10 e i Lego Qualsiasicosa avrei intorno ai 400 giochi per 3DS, ma non mi sogno di dire che è la miglior lineup esistente...).
Onestamente, comportamenti del genere li ho visti solo da certi possessori di PSVita e fortunatamente non su questi lidi (però basta andare su qualsiasi sito/forum videoludico straniero e cercare qualche discussione su Vita per trovarne a dozzine)... Però devo dire che spesso mi strappano più di una risata laugh.gif

Inviato da: GioB il Tuesday 13 November 2012 - 09:54

io l'ho presa pochi giorni dopo il lancio complice una promo di mw con cui l'ho pagata 30€ più 5 giochi,e sfruttando il 3x2 di bol su giochi e accessori,finora di giochi ho preso

wipeout
motorstorm rc
hustle kings
uncharted
gravity rush
mgs hd collection (trovato in offerta a 19€)
little big planet

alla fine un po' di giochi validi ce li ha

come per il 3ds,per uno due settimane dopo l'uscita o l'acquisto di un gioco la uso,poi torna a prendere polvere
il 3ds lo uso un po' di più perchè ogni tanto me lo porto in giro cercando di fare streetpass,ma non è che lo usi molto di più

avrei una mezza idea di venderla,ma a quanto la potrei vendere una psvita con memory da 16 giga?200€? non credo
ho visto che se facebook sony da un mese di prova di ps+,ho fatto richiesta,se mi arriva il codice me lo attivo appena mettono il plus per psvita cosi ho un motivo per accenderla

personalmente per migliorare la situazione della psvita dovrebbero allentare la morsa delle licenze e dei profili (in casa abbiamo due psv,i due account sono uno master e uno secondario,sarebbe bello che gli acquisti psn cosi come il plus fossero condivisi tra i due account ma non è cosi,inoltre cambiare profilo non è un operazione nè rapida nè indolore,meglio il 3ds che i profili non ce li ha affatto),abbassare i prezzi e puntare di più all'integrazione con ps3,cosa che stanno già facendo con i titoli cross buy

Inviato da: Fithz Hood il Tuesday 13 November 2012 - 10:10

Non seguo la scena di Vita ma vorrei comunque aggiungere la mia opinione sulle scarse vendite.
Forse è solo un fattore marginale ma credo che il pricecut effettuato da Nintendo influenzi l'andamento di Vita: forse molti potenziali compratori aspettano che cali di prezzo (e in fertta anche) pensando: "perchè devo comprarla adesso se tra pochi mesi costerà xxx euro in meno come è successo con il 3ds?"
Mi (vi) chiedo: se la Nintendo non avesse abbassato i prezzi così in fretta ora Vita avrebbe più acquirenti?

Inviato da: AlphaWeapon il Tuesday 13 November 2012 - 11:01

Il problema principale della PsVita è che vuole essere una PS3 portatile.
Non ha giochi degni di nota ma nel senso che tutti i "gioconi" sono per la maggior parte versioni portatili di giochi presenti sulla controparte casalinga e soffrono quindi della cosiddetta sindrome "perchè non ci sto giocando sulla PS3 anzichè su questo accrocco scomodo". Un altro problema è appunto che la PsVita NON è portatile. E' scomoda. Il 3DS lo chiudi e via, te lo metti in tasca. La PsVita è grande, ha i due stick che sporgono e poca batteria (a quanto ho sentito? Felice di essere smentito, è l'unica cosa che non ho provato con mano).
Se uniamo il tutto al fatto che costa addirittura più di una PS3... beh, allora penso che la maggior parte delle persone è disposta a spendere soldi sulla PS3 o su una Xbox360, visto che hanno un parco titoli molto più vasto.
Ovviamente ha anche colpa il marketing. Ricordo solo che durante la conferenza Sony dell'ultimo E3 non hanno menzionato giochi per PsVita se non per un "ah e ci sarà un Black Ops 2 per PsVita credo" mostrando solo il titolo, neanche un video. A questo punto mi viene da pensare che alla Sony danno la console per spacciata, http://news.softpedia.com/news/Sony-Admits-Getting-Developers-Interested-in-PS-Vita-Is-Hard-286142.shtml?utm_source=ForumSoftpedia&utm_medium=ForumSoftpedia&utm_campaign=ForumSoftpedia.

E' tutto un insieme di cose, e il problema è che molti di questi errori sono stati commessi anche dalla PSP e dalla PS3 e CIONONOSTANTE la Sony non impara la lezione.

So soltanto che quando costerà 100€ e sarà craccata come la PSP sarà una Media Center/Emulatore portatile assolutamente DIVINO.

Inviato da: maxpelle il Tuesday 13 November 2012 - 11:39

CITAZIONE (AlphaWeapon @ Tuesday 13 November 2012 - 12:01) *
E' tutto un insieme di cose, e il problema è che molti di questi errori sono stati commessi anche dalla PSP e dalla PS3 e CIONONOSTANTE la Sony non impara la lezione.


E' bello vedere come si parli di Sony come di una ditta da quattro soldi o di uno sprovveduto affarista.

Ma chi ve lo fa pensare? Mettiamo un pò da parte i vari critici e recensori (quasi sempre di parte e prezzolati) e andiamo a guardare i bilanci.
Innanzitutto Sony non vive di sole console da gioco, e questo già dovrebbe far riflettere prima di parlare. Quindi quando parliamo genericamente di Sony dovremmo precisare invece che parliamo del comparto Videogames e Console di Sony, che è cosa ben diversa. Negli altri comparti Sony vende e nemmeno poco, basti pensare a Tv Hd e lettori Bluray, senza contare il mercato professionale e broadcast dell'audio/video dove è tra i marchi leader (i camcorder XDCAM e XDCAM EX e sony Cinealta sono tra i più vnduti e apprezzati).

Poi bisogna guardare un pò più lontano, cosa ne sappiamo delle loro strategie per i prossimi anni (o anche decenni)? I titoli che pubblica Sony non son giochetti da 6 mesi di sviluppo, spesso sono progetti milionari ben più complessi e di lunga o lunghissima lavorazione.

Il marchio Playstation (anche mio nonno sa di cosa è sinonimo) vale miliardi e ha numerosissimi fan. E' vero, è una fascia di pubblico ben determinata a volte, ma questo in termini di marketing si chiama Target. Sony ha scelto (non se lo ritrova per caso) un target preciso e lì si rivolge, sia con la Ps3 che con PSViTA, così come ha fatto in passato con Ps2 e PSP.

Secondo me alla Sony sono furbi e scaltri quanto gli altri, anzi un pò di più visto che altri spariscono e loro no.
Fanno degli attimi prodotti che fissano degli standard, diventano dei punti di riferimento per il mercato e soddisfano il LORO pubblico. Ricordiamoci, come spesso ha detto qualcuno qui sul forum, che i videogames non sono un bene di prima necessità, e quindi chi sceglie di comprarli lo fa perchè può permetterselo, quindi anche le questioni di prezzo, tranne casi eclatanti, non incidono più di tanto sull'andamento del loro mercato.

Io penso che PsVita ha ancora strada da fare, e probabilmente nei piani di Sony non c'è l'obiettivo di sbaragliare la concorrenza, ma forse quello di confermare la sua fetta di mercato (che non è poco) e confermare l'immagine del brand cazzuta e stilosa, aspettando i momenti giusti per piazzare qualche bella mossa per fare cassa (una killer app, un price drop, un exploit nel firmware che fa impennare le vendite..).

In ogni caso io mi toglierei dalla testa l'idea che siano degli sprovveduti, o che sbagliano o che non imparano la lezione. E' quasi come dire che Berlusconi è un innocuo vecchietto. biggrin.gif

Personamente apprezzo molto di più la politica e la strategia di Nintendo, ma ciò non toglie che Sony sia un avversario di tutto rispetto.
Come recitava un meraviglioso spot degli anni 90: "NON SOTTOVALUTATE LA POTENZA DI PLAYSTATION!"


Inviato da: Butterhands il Tuesday 13 November 2012 - 11:45

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 11:39) *
"NON SOTTOVALUTATE LA POTENZA DI PLAYSTATION!"

Ma era uno spot riferito al primo Play station... E secondo me era superiore in tutto e per tutto al Nintendo 64, ma adesso non lo so, preferisco il 3DS al PSV, ma se devo scegliere tra PSX e N64 scelgo di gran lunga PSX, stesso vale nel confronto PS2/GC.

Inviato da: maxpelle il Tuesday 13 November 2012 - 11:53

CITAZIONE (Butterhands @ Tuesday 13 November 2012 - 12:45) *
CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 11:39) *
"NON SOTTOVALUTATE LA POTENZA DI PLAYSTATION!"

Ma era uno spot riferito al primo Play station... E secondo me era superiore in tutto e per tutto al Nintendo 64, ma adesso non lo so, preferisco il 3DS al PSV, ma se devo scegliere tra PSX e N64 scelgo di gran lunga PSX, stesso vale nel confronto PS2/GC.


Sono d'accordo con te. Era solo per sdrammatizzare.

Però è significativo ripensare a come siano stati furbi e lungimiranti allora nell'approfittare del rifiuto di Nintendo al lettore cd per le proprie console.
Pensa se Nintendo avesse accettato...

Inviato da: zombievil il Tuesday 13 November 2012 - 12:33

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 11:39) *
Ma chi ve lo fa pensare? Mettiamo un pò da parte i vari critici e recensori (quasi sempre di parte e prezzolati) e andiamo a guardare i bilanci.
Innanzitutto Sony non vive di sole console da gioco, e questo già dovrebbe far riflettere prima di parlare. Quindi quando parliamo genericamente di Sony dovremmo precisare invece che parliamo del comparto Videogames e Console di Sony, che è cosa ben diversa. Negli altri comparti Sony vende e nemmeno poco, basti pensare a Tv Hd e lettori Bluray, senza contare il mercato professionale e broadcast dell'audio/video dove è tra i marchi leader (i camcorder XDCAM e XDCAM EX e sony Cinealta sono tra i più vnduti e apprezzati).

stanno talmente bene che ad aprile hanno comunicato di aver perso 3,2 miliardi di dollari e che avrebbero licenziato quasi 10000 persone.. rolleyes.gif si sono messi benissimo.
e sempre in quella conferenza ad aprile Hirai ha detto che l'azienda si focalizzerà su digital imaging, mobile e gaming.

Inviato da: Fattanz il Tuesday 13 November 2012 - 12:33

Mah, Sony in ambito gaming non è più forte come un tempo:potrà anche battere 360 con Ps3(e Microsoft ci ha messo del suo), ma ciò non toglie che è passata da una percentuale di mercato vicina all'80% a...non so, 35%?
Psp ha segnato numeri importanti, non è stato un fallimento, ma non ha dettato alcun standard:Le Playstation portatili nell'immaginario collettivo sono quasi inesistenti, non basta il loghetto "Ps" per venderle.

Se poi ci mette poca convinzione(all'ultimo E3 non è stato annunciato nulla in pompa magna, nulla ha avuto un decimo dell'importanza data agli ultimi lavori Naughty Dog o di Cage), è normale che i risultati siano questi.
Che ho il sospetto che a Sony della divisione gaming non importi più quanto in passato, non mi sembra cruciale per loro come lo era fino a Ps2:ora stanno puntando molto sul settore fotografico, cercano di diventare uno standard lì approfittando di una certa eccessiva tradizionalità di Canon e Nikon(alcuni segmenti di reflex potrebbero sparire nel giro di qualche anno e, loro, semplicemente hanno moltissimo da perderci), all'ultimo Photokina hanno presentato valanghe di prodotti che paiono avere un futuro assicurato(le SLT, il camcoder Full-Frame, la mostruosa Rx1, la prima compatta FF, le nuove Nex), stanno distribuendo ottimi sensori dovunque(Nikon, Olympus, Pentax e forse addirittura Panasonic!)che a livello tecnico sfasciano la concorrenza(giusto Fuji nella sua enorme esperienza di pellicole riesce a dare qualcosa in più), hanno comprato il 10% di Olympus(per il settore medicale, dove Oly è leader, ma riuscissero a portare su Sony alcuni vetri Zuiko e un pò del Know-how dei tecnici di Oly...Nikon e Canon sarebbero in guai seri!), stretto un accordo con Hasselblad(Pieno formato economica a marchio Sony in arrivo?Ciao D800 e 5dMkIII).

Insomma, credo che alla Sony abbiano trovato un settore con maggiori prospettive, per il futuro.

Inviato da: maxpelle il Tuesday 13 November 2012 - 13:36

CITAZIONE (zombievil @ Tuesday 13 November 2012 - 13:33) *
stanno talmente bene che ad aprile hanno comunicato di aver perso 3,2 miliardi di dollari e che avrebbero licenziato quasi 10000 persone.. rolleyes.gif si sono messi benissimo.
e sempre in quella conferenza ad aprile Hirai ha detto che l'azienda si focalizzerà su digital imaging, mobile e gaming.


Ti rammento che hanno subito un terremoto....
E poi come è giusto che sia in periodo di vacche magre si rallenta e si fa un passo indietro, si fa il punto della situazione, si programma e si riparte.
Questo sempre immaginando Sony come una multinazionale solida e moderna quale credo che sia.
Con questo non voglio dire che non possano sbagliare, ma di certo non è gente sprovveduta o che se ne sta con le mani in mano.

Inviato da: Cippirimerlo il Tuesday 13 November 2012 - 13:40

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 13:36) *
Ti rammento che hanno subito un terremoto....
E poi come è giusto che sia in periodo di vacche magre si rallenta e si fa un passo indietro, si fa il punto della situazione, si programma e si riparte.
Questo sempre immaginando Sony come una multinazionale solida e moderna quale credo che sia.
Con questo non voglio dire che non possano sbagliare, ma di certo non è gente sprovveduta o che se ne sta con le mani in mano.


anche Nintendo l'ha subito... smile.gif

Inviato da: zombievil il Tuesday 13 November 2012 - 14:19

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 13:36) *
Ti rammento che hanno subito un terremoto....
E poi come è giusto che sia in periodo di vacche magre si rallenta e si fa un passo indietro, si fa il punto della situazione, si programma e si riparte.
Questo sempre immaginando Sony come una multinazionale solida e moderna quale credo che sia.
Con questo non voglio dire che non possano sbagliare, ma di certo non è gente sprovveduta o che se ne sta con le mani in mano.

cosa centra il terremoto? se è una multinazionale ma con sede in giappone, giustamente ha accusato il colpo, ma la produzione ha continuato ad andare avanti visto che le linee di assemblaggio sono in altri paesi. Io ti ho risposto sulla questione "sony non vive di solo gioco" e "negli altri comparti sony vende e nemmeno poco". Hanno passato 4 anni in perdita nel settore tv lcd e, l'anno scorso mi pare, hanno ceduto il 50% della joint venture S-lcd a samsung, per tirare su qualche soldo qua e là.

sul fatto che siano sprovveduti non ci metterei una mano sul fuoco.. ne hanno commessi parecchi di errori negli ultimi anni..

Inviato da: AlphaWeapon il Tuesday 13 November 2012 - 16:24

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 12:39) *
CITAZIONE (AlphaWeapon @ Tuesday 13 November 2012 - 12:01) *
E' tutto un insieme di cose, e il problema è che molti di questi errori sono stati commessi anche dalla PSP e dalla PS3 e CIONONOSTANTE la Sony non impara la lezione.


E' bello vedere come si parli di Sony come di una ditta da quattro soldi o di uno sprovveduto affarista.

Ma chi ve lo fa pensare? Mettiamo un pò da parte i vari critici e recensori (quasi sempre di parte e prezzolati) e andiamo a guardare i bilanci.
Innanzitutto Sony non vive di sole console da gioco, e questo già dovrebbe far riflettere prima di parlare. Quindi quando parliamo genericamente di Sony dovremmo precisare invece che parliamo del comparto Videogames e Console di Sony, che è cosa ben diversa. Negli altri comparti Sony vende e nemmeno poco, basti pensare a Tv Hd e lettori Bluray, senza contare il mercato professionale e broadcast dell'audio/video dove è tra i marchi leader (i camcorder XDCAM e XDCAM EX e sony Cinealta sono tra i più vnduti e apprezzati).
*snip*

Io commento quello che vedo. E, di fatto, vedo una console portatile che ha una partenza ancora più disastrosa di quella della PSP ed è tutto dire. Ciò mi fa pensare che alla [Sony Computer Entertainment™], divisione videoludica di [Sony™], non siano esattamente dei luminari e ciò non mi invoglia a comprare il loro prodotto.

Che poi sia tutto parte del loro piano malefico della conquista del mondo e risultino essere più furbi di Light Yagami... questo sinceramente non lo so.

Inviato da: OniAle il Tuesday 13 November 2012 - 16:54

CITAZIONE (AlphaWeapon @ Tuesday 13 November 2012 - 11:01) *
Il problema principale della PsVita è che vuole essere una PS3 portatile.
Non ha giochi degni di nota ma nel senso che tutti i "gioconi" sono per la maggior parte versioni portatili di giochi presenti sulla controparte casalinga e soffrono quindi della cosiddetta sindrome "perchè non ci sto giocando sulla PS3 anzichè su questo accrocco scomodo". Un altro problema è appunto che la PsVita NON è portatile. E' scomoda. Il 3DS lo chiudi e via, te lo metti in tasca. La PsVita è grande, ha i due stick che sporgono e poca batteria (a quanto ho sentito? Felice di essere smentito, è l'unica cosa che non ho provato con mano).
Se uniamo il tutto al fatto che costa addirittura più di una PS3... beh, allora penso che la maggior parte delle persone è disposta a spendere soldi sulla PS3 o su una Xbox360, visto che hanno un parco titoli molto più vasto.
Ovviamente ha anche colpa il marketing. Ricordo solo che durante la conferenza Sony dell'ultimo E3 non hanno menzionato giochi per PsVita se non per un "ah e ci sarà un Black Ops 2 per PsVita credo" mostrando solo il titolo, neanche un video. A questo punto mi viene da pensare che alla Sony danno la console per spacciata, http://news.softpedia.com/news/Sony-Admits-Getting-Developers-Interested-in-PS-Vita-Is-Hard-286142.shtml?utm_source=ForumSoftpedia&utm_medium=ForumSoftpedia&utm_campaign=ForumSoftpedia.

E' tutto un insieme di cose, e il problema è che molti di questi errori sono stati commessi anche dalla PSP e dalla PS3 e CIONONOSTANTE la Sony non impara la lezione.

So soltanto che quando costerà 100€ e sarà craccata come la PSP sarà una Media Center/Emulatore portatile assolutamente DIVINO.

Scomoda?
Ma l'hai provata? Io mi ci trovo benissimo a giocare, forse sono un tantino piccoli i tasti, ma ci ho fatto presto l'abitudine.
Poco portatile?
Boh, a me alla fine con la custodia mi occupa quanto il 3DS...
Batteria?
Dipende dalla lumonosità, ma un 5 orette di solito le faccio.

Inviato da: AlphaWeapon il Tuesday 13 November 2012 - 17:13

CITAZIONE (OniAle @ Tuesday 13 November 2012 - 17:54) *
Scomoda?
Ma l'hai provata? Io mi ci trovo benissimo a giocare, forse sono un tantino piccoli i tasti, ma ci ho fatto presto l'abitudine.
Poco portatile?
Boh, a me alla fine con la custodia mi occupa quanto il 3DS...
Batteria?
Dipende dalla lumonosità, ma un 5 orette di solito le faccio.

Sì che l'ho provata. Il mio problema sono stati appunto i tastini, davvero piccoli rispetto al resto della console. E' comunque il minore dei problemi quello, effettivamente dire che è scomoda è un'esagerazione dato che per il resto è molto ergonomica. Il problema principale è tutto il resto che ho elencato, prezzo e titoli in primis. La console ha moltissimo potenziale, forse troppo.
Ovviamente sono opinioni soggettive eh. La PsVita è una console davvero valida, sinceramente dopo aver adorato la PSP mi intristisce vedere la console fallire in questa maniera.

Inviato da: genocide79 il Tuesday 13 November 2012 - 18:18

Io andrei piano a parlare di fallimento perché è lo stesso che si diceva del 3DS all'inizio....
Ripeto che il progetto di Sony per Vita è a lungo termine ed andrà ad incrociarsi con la nuova PS4.
Riguardo al target, Sony si sta muovendo perfettamente (come con psp) escludendo determinate fasce casual dove dovrebbe scontrarsi con il 3DS che ormai domina. Sarebbero energie e soldi spesi per niente!
Mi sembra che da questo punto Nintendo abbia preso le vesti di Sony al tempo di PS2 dove dettava legge perché di moda, mentre Sony è diventata Sega quando il Dreamcast era la console per chi cercava qualcosa di diverso.....
Riguardo alla portabilità, non scherziamo! Vogliamo parlare della portabilità del 3DSXL? Eppure quello vende....
Riguardo a terremoto mi sembra una scusa inutile, anche se è vero che gli stabilimenti Sony sono nella regione sopra Tokyo, mentre quelli Nintendo sono ad Osaka.... wink.gif In ogni caso non serve aggrappa a certe cose.....
Io sono sempre più convinto della proporzione 3DS : PS2 = Vita : Dreamcast. E per me il Dreamcast è la console con cui mi sono divertito di più, perché ricordatevi che l'importante è divertirsi.... happy.gif

Inviato da: Lybra il Tuesday 13 November 2012 - 18:44

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 12:39) *
E' bello vedere come si parli di Sony come di una ditta da quattro soldi o di uno sprovveduto affarista.

Ditta da 4 soldi no, affarista erm biggrin.gif quale azienda non é affarista?
Comunque non diamo niente per scontato, ci sono tnate aziende amministrate male ma in salute e tante aziende amministrate bene ma in difficoltà, purtroppo le variabili sono troppe da valutare

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 12:39) *
Quindi quando parliamo genericamente di Sony dovremmo precisare invece che parliamo del comparto Videogames e Console di Sony, che è cosa ben diversa. Negli altri comparti Sony vende e nemmeno poco, basti pensare a Tv Hd e lettori Bluray, senza contare il mercato professionale e broadcast dell'audio/video dove è tra i marchi leader (i camcorder XDCAM e XDCAM EX e sony Cinealta sono tra i più vnduti e apprezzati).

Ah beh le TV LCD van talmente bene che han venduto tutto a Samsung tongue.gif e ha dovuto unirsi al consorzio Japan DIsplay per avere ancora voce in capitolo.La realtà è che le TV sono un business che no nrende una fava di niente: tanto è tutta una guerra di prezzo al ribasso con Samsung quasi monopolista.
Quanto al resto è vero: la Sony "Professionale" va benone, infatti da tempo si parla di separare le due Sony...lasciar fallire quella "consumer" e concentrarsi sulla professionale.Voci eh wink.gif non realtà

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 12:39) *
Poi bisogna guardare un pò più lontano, cosa ne sappiamo delle loro strategie per i prossimi anni (o anche decenni)? I titoli che pubblica Sony non son giochetti da 6 mesi di sviluppo, spesso sono progetti milionari ben più complessi e di lunga o lunghissima lavorazione.

Sappiamo che si stanno riorganizzando e ristrutturando (l'ho scritto prima e vorrei che fosse chiaro come concetto).
Chi pretende campagne di marketing e investimenti per PS VITA si sbaglia di grosso...non è il momento giusto per farlo semplicemente perchè ora non può farlo.
Rimandare il lancio di PSV non aveva altrettanto senso...sarebbero usciti dal mercato e non sarebbero mai più rientrati, lo sapevano bene.

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 12:39) *
Il marchio Playstation (anche mio nonno sa di cosa è sinonimo) vale miliardi e ha numerosissimi fan. E' vero, è una fascia di pubblico ben determinata a volte, ma questo in termini di marketing si chiama Target. Sony ha scelto (non se lo ritrova per caso) un target preciso e lì si rivolge, sia con la Ps3 che con PSViTA, così come ha fatto in passato con Ps2 e PSP.

Eh?
Guarda da solo il marchio Sony quanto è in fondo tra "i marchi che contano" nella classifica 2012
http://brandirectory.com/league_tables/table/

Marchio famoso ok..."miliardi e numerosissimi fan" sono aggettivi per Google,Microsoft,Apple...non Playstation

CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 12:39) *
Io penso che PsVita ha ancora strada da fare, e probabilmente nei piani di Sony non c'è l'obiettivo di sbaragliare la concorrenza, ma forse quello di confermare la sua fetta di mercato (che non è poco) e confermare l'immagine del brand cazzuta e stilosa, aspettando i momenti giusti per piazzare qualche bella mossa per fare cassa (una killer app, un price drop, un exploit nel firmware che fa impennare le vendite..).

Fetta di mercato che si sta stringendo sempre più essendo già una nicchia del mercato gaming su consolle che conta su numeri sempre più bassi.
NOn so l'obiettivo dovrebbe essere investire,vendere e guadagnare....in tempi brevi o compatibili con quello che vuole il managment.
PSV è la solita consolle Sony venduta in perdita, solo che con PS3 lo hanno potuto fare perchè ai tempi avevano le spalle larghe e non c'era nessuna crisi economica in atto...oggi un pò meno.


CITAZIONE (maxpelle @ Tuesday 13 November 2012 - 14:36) *
Ti rammento che hanno subito un terremoto....
E poi come è giusto che sia in periodo di vacche magre si rallenta e si fa un passo indietro, si fa il punto della situazione, si programma e si riparte.
Questo sempre immaginando Sony come una multinazionale solida e moderna quale credo che sia.
Con questo non voglio dire che non possano sbagliare, ma di certo non è gente sprovveduta o che se ne sta con le mani in mano.

Si il concetto è quello: Sony deve ripartire e ha bisogno di tempo, solo che "la gente" questo non lo capisce e si incazza dicendo che "non investono, sono dei coglioni bla bla bla"
Purtroppo per Sony e per molte aziende giapponesi ci vorranno almeno una decina di anni essendo che la loro situazione pre-crisi era già molto "ballerina".


Inviato da: Virpe il Tuesday 13 November 2012 - 19:00

CITAZIONE (TorettoMilano @ Tuesday 13 November 2012 - 09:47) *
e mentre formulo questo ragionamento mi rendo conto che effettivamente la psp e la psvita li vedrei difficilmente in mano a una ragazza , quindi a conti fatti la sony con la sua console portatile esclude: fasce di età avanzate , sesso femminile e casual gamer
auguri sony !!!

L'italia (grazie a Dio) non è il mondo. Smartass è un Brain Training, i casual gamer hanno i mini-minis e il sesso femminile... veramente? Solo perché una persona ha una vagina non significa che gioca solo agli spinoff di Hannah Montana e cagate simili. In italia succede perché la gente è stupida e si mette standard anche sui videogiochi, ma nel resto del mondo sviluppato non è così.

Fattanz, spero che non decidano di levare le tende e di vendere l'azienda del settore a qualcun altro (magari...Apple? 42.gif ) sad.gif

Inviato da: darkmiyu il Tuesday 13 November 2012 - 19:24

CITAZIONE (Virpe @ Tuesday 13 November 2012 - 19:00) *
CITAZIONE (TorettoMilano @ Tuesday 13 November 2012 - 09:47) *
e mentre formulo questo ragionamento mi rendo conto che effettivamente la psp e la psvita li vedrei difficilmente in mano a una ragazza , quindi a conti fatti la sony con la sua console portatile esclude: fasce di età avanzate , sesso femminile e casual gamer
auguri sony !!!

L'italia (grazie a Dio) non è il mondo. Smartass è un Brain Training, i casual gamer hanno i mini-minis e il sesso femminile... veramente? Solo perché una persona ha una vagina non significa che gioca solo agli spinoff di Hannah Montana e cagate simili. In italia succede perché la gente è stupida e si mette standard anche sui videogiochi, ma nel resto del mondo sviluppato non è così.

Fattanz, spero che non decidano di levare le tende e di vendere l'azienda del settore a qualcun altro (magari...Apple? 42.gif ) sad.gif


rolleyes.gif io sono donna e oltre a DS e 3DS ho pure la PSP

dry.gif però effettivamente sono l'unica di tutte le fanciulle che conosco ad avere queste console portatili, quindi ne psp ne spin off di hannah montana per le mie amiche/conoscenti. E i videogiochi in generale, e ad esempio la PS3 in particolar, è ritenuta per lo più una cosa da "maschi"...




Inviato da: Virpe il Tuesday 13 November 2012 - 19:28

CITAZIONE (darkmiyu @ Tuesday 13 November 2012 - 20:24) *
rolleyes.gif io sono donna e oltre a DS e 3DS ho pure la PSP

Sapevo ci sarebbe stato un post del genere tongue.gif
Mi sono dimenticato di specificare che la "regola" che la società impone è questa, e molte la seguono, così come il resto della massa segue tutte le altre "regole" ridicole della nostra società itagliana, ma non che lo fanno tutte. Probabilmente conosco più ragazze italiane che videogiocano qui su Gbarl che in tutta la Lombardia, e non so se ridere o piangere.

Inviato da: Fattanz il Tuesday 13 November 2012 - 23:56

CITAZIONE (Virpe @ Tuesday 13 November 2012 - 20:00) *
CITAZIONE (TorettoMilano @ Tuesday 13 November 2012 - 09:47) *
e mentre formulo questo ragionamento mi rendo conto che effettivamente la psp e la psvita li vedrei difficilmente in mano a una ragazza , quindi a conti fatti la sony con la sua console portatile esclude: fasce di età avanzate , sesso femminile e casual gamer
auguri sony !!!

L'italia (grazie a Dio) non è il mondo. Smartass è un Brain Training, i casual gamer hanno i mini-minis e il sesso femminile... veramente? Solo perché una persona ha una vagina non significa che gioca solo agli spinoff di Hannah Montana e cagate simili. In italia succede perché la gente è stupida e si mette standard anche sui videogiochi, ma nel resto del mondo sviluppato non è così.

Fattanz, spero che non decidano di levare le tende e di vendere l'azienda del settore a qualcun altro (magari...Apple? 42.gif ) sad.gif

Mah, quello è difficile, perché comunque è un settore quello videoludico con i suoi margini:certo, le probabilità che Sony decida di darsi al solo mercato casalingo secondo me esistono.

Inviato da: Sappo il Wednesday 14 November 2012 - 00:00

CITAZIONE (Fattanz @ Tuesday 13 November 2012 - 23:56) *
CITAZIONE (Virpe @ Tuesday 13 November 2012 - 20:00) *
CITAZIONE (TorettoMilano @ Tuesday 13 November 2012 - 09:47) *
e mentre formulo questo ragionamento mi rendo conto che effettivamente la psp e la psvita li vedrei difficilmente in mano a una ragazza , quindi a conti fatti la sony con la sua console portatile esclude: fasce di età avanzate , sesso femminile e casual gamer
auguri sony !!!

L'italia (grazie a Dio) non è il mondo. Smartass è un Brain Training, i casual gamer hanno i mini-minis e il sesso femminile... veramente? Solo perché una persona ha una vagina non significa che gioca solo agli spinoff di Hannah Montana e cagate simili. In italia succede perché la gente è stupida e si mette standard anche sui videogiochi, ma nel resto del mondo sviluppato non è così.

Fattanz, spero che non decidano di levare le tende e di vendere l'azienda del settore a qualcun altro (magari...Apple? 42.gif ) sad.gif

Mah, quello è difficile, perché comunque è un settore quello videoludico con i suoi margini:certo, le probabilità che Sony decida di darsi al solo mercato casalingo secondo me esistono.

Non credo che si dedicherà solo il settore casalingo per ora, ormai Vita è uscita e bene o male dovrà andare avanti per i prossimi 4-5 anni se non farà la fine del Dreamcast ma se non si riprende verso la fine allora ho seri dubbi che Sony continuerà sulla strada delle portatili.

Inviato da: darkmiyu il Wednesday 14 November 2012 - 00:35

CITAZIONE (Virpe @ Tuesday 13 November 2012 - 19:28) *
CITAZIONE (darkmiyu @ Tuesday 13 November 2012 - 20:24) *
rolleyes.gif io sono donna e oltre a DS e 3DS ho pure la PSP

Sapevo ci sarebbe stato un post del genere tongue.gif
Mi sono dimenticato di specificare che la "regola" che la società impone è questa, e molte la seguono, così come il resto della massa segue tutte le altre "regole" ridicole della nostra società itagliana, ma non che lo fanno tutte. Probabilmente conosco più ragazze italiane che videogiocano qui su Gbarl che in tutta la Lombardia, e non so se ridere o piangere.

Si, il trend delle fanciulle in generale é rivolto ad altro...e spesso si crea una forte omologazione...modo d vestire, parlate, taglie dei vestiti(le mie vecchie magliette taglia M ora sono vendute come XL praticamente)
Ridiamo x non piangere
Tornando a PS vita cmq x il mio gusto personale i giochi mancano, e se mancano anche x la maggior parte dei maschieeti, é ovvio che non vende!

Inviato da: genocide79 il Wednesday 14 November 2012 - 01:47

Io continuo a non capire perché dite che i titoli mancano.... Fatemi un elenco di titoli che vorreste vedere su Vita per far sì che secondo voi venda.
Sony sta cercando di portare titoli nuovi su Vita, come Tearaway, ed aggiungere qualcosa senza riciclare all'infinito ed oltre sempre gli stessi giochi.
Per fare questo ci vuole tempo e persone giuste.
Invece di fare un Gran Turismo Vita o un God of War Vita, che potrei benissimo giocare su PS3 (ma anche no visto che hanno entrambi rotto....) sarebbe interessante inserire funzioni uniche tramite il remote control su più titoli PS3, cosa alla quale Sony sta lavorando.
Volete Monster Hunter, ma quanti giocano veramente a Monster Hunter fuori dal Giappone? Il 5% degli utenti? E poi senza multiplayer online da noi si perde 3/4 del senso del gioco....
Soul Sacrifice è stato pensato proprio per avvicinarsi allo stile occidentale, dove MH non arriva.
Poi riguardo ai porting dalle versioni casalinghe sono sempre esistiti (vedi tutti i giochi usciti su ds e psp), solo che il fatto di aver la potenza per renderli così simili alla versione PS3 adesso si sta ritorcendo contro.
Le cose cambieranno quando uscirà la PS4 e vedrete che i porting prenderanno il loro senso....

Inviato da: elfbs il Wednesday 14 November 2012 - 07:50

dici che GT e GoW hanno rotto (e comunque è unatua personale opinione), ma in realtà sono un perfetto esempio di KA che - molto probabilmente - darebbero una scossa alle vendite di vita.
Credo che GoW Ascension (è questo il titolo del nuovo capitolo in arrivo su ps3, giusto?) avrebbe avuto un impatto maggiore sulla portatile piuttosto che sulla fissa. Tanto per, tutti i possessori di psp che conosco hanno i 2 capitoli di gow. Diamine, io la psp l'ho presa principalmente per quelli.inoltre, ho già sentito la storia "aspettate ps4", ma mi sembra un po' campata in aria. Voglio dire, BENE CHE VADA ps4 uscirà a Natale 2013 (e a dirla tutta, si parlava di 2014) e fa 1 anno. Un altro annetto perché prenda piede, sua tra i giocatori che tra gli sviluppatori, e siamo a 2 anni. Quindi - considerando che vita è uscirà a inizio 2012 - parliamo di 3 anni prima di vedere il vero "senso" di una console? capisco i programmi a lungo termine, ma non avrebbe alcun senso. Con la concorrenza ppiù agguerrita che mai, rischi il totale flop dell'operazione. Inoltre, parliamo sempre dell'acquisto di 2 apparecchi differenti, con quindi un esborso di denaro non indifferente. Passi per chi vita ce l'ha già, ma gli altri?

i miei 2 centesimi

Fbs

Inviato da: uriel7 il Wednesday 14 November 2012 - 09:11

In effetti pure io ritengo che l'eventuale uscita di ps4 possa rappresentare più un "ultimo ed estremo tentativo di salvare una portatile sfortunata" piuttosto che "l'upgrade pensato sin dall'inizio come naturale ed ovvio corso degli eventi in un progetto studiato a tavolino"... Cioè, dai, sarebbe davvero troppo cervellotico e poco credibile! biggrin.gif

Detto questo, spendo pure i miei two coins:
La piattaforma è valida, anche se forse le caratteristiche tecniche non son mai state così spaventose come si immaginava (in ogni caso, imho, congrue al prezzo), la lineup AL MOMENTO è più che discreta ma... si hala sensazione che sia Sony stessa a non crederci abbastanza.

Senza tirare in ballo le testimonianze riportate sin'ora, rilancio: al prossimo E3 presenteranno Vita-Slim in bundle con un God of War esclusivo e, FORSE (sarebbe più da TokioGameShow...), il porting di MonsterHunter4.

Dica quel che si vuole, ma sarebbero le tre mosse necessarie per recuperare terreno... Secondo me. happy.gif

Inviato da: SpeedShine il Wednesday 14 November 2012 - 10:09

Non so bene cosa pensare del futuro di Vita. La console è molto buona, il brand è popolare, le possibilità di bei videogiochi ci sono, le feature non mancano... Ma continuo a credere che il reale problema sia sempre il prezzo "alto" (si, con circa 230€ l'utenza media preferisce ancora comprare uno smartphone dove i giochini sono gratis o molto economici), quindi le vendite non riescono proprio a decollare.
Pensandoci, per quanto sia una buona console, non ha davvero nulla di caratteristico che la distingua da un qualsiasi altro dispositivo dove si può giocare (fatta eccezione per il touch pad posteriore, che comunque è sempre e solo un normale touch pad) . Forse è questo che non la rende molto ambita dai consumatori, al contrario di 3DS che col doppio schermo e la tecnologia 3D, ancora riesce a far bocca a più di qualcuno (tra l'altro 3DS non ha rivali con caratteristiche simili, se non qualche smartphone 3D che però mi pare già passato di moda tra gli utenti, non l'ho mai visto a nessuno).

Non mi aspetto un fallimento, ma un lento rallentamento delle vendite e del supporto di Sony stessa. E sono molto dubbioso anche su PS4, non credo proprio che boosterà le vendite di Vita.

Inviato da: zombievil il Wednesday 14 November 2012 - 11:43

http://kotaku.com/5960411/how-sony-is-turning-into-a-ghost-in-japan-and-around-the-world

mellow.gif

Inviato da: rez78 il Wednesday 14 November 2012 - 14:12

Sono quindi l'unico essere che è soddisfatto di aver venduto il 3ds a favore della ps vita?!
Bè,se dovesse morire,mi auguro diventi una console open!!!! smile.gif

Inviato da: Fattanz il Wednesday 14 November 2012 - 14:30

CITAZIONE (rez78 @ Wednesday 14 November 2012 - 15:12) *
Sono quindi l'unico essere che è soddisfatto di aver venduto il 3ds a favore della ps vita?!
Bè,se dovesse morire,mi auguro diventi una console open!!!! smile.gif

L'unico no, sono sicuro che almeno un MASCHIO in particolare c'è! laugh.gif

Inviato da: Shihei il Wednesday 14 November 2012 - 14:31

CITAZIONE (rez78 @ Wednesday 14 November 2012 - 15:12) *
Sono quindi l'unico essere che è soddisfatto di aver venduto il 3ds a favore della ps vita?!
Bè,se dovesse morire,mi auguro diventi una console open!!!! smile.gif


se posso dire la mia senza essere sbranato da nessuno ho la ps vita e mi piace , ok non vende molto e mancano giochi ,
figuratevi che io nel mio caso addirittura sto usando il cfw per le iso psp ! però per quanto mi riguarda il 3ds ha si e no 5-6
titoli che giocherei volentieri nulla di più e tutto questo fin da quando è uscita la console mentre per la ps vita ne contiamo sicuramente di più anche se non troppi , io dico di lasciare tempo al tempo le vendite si rialzeranno un giorno e probabilmente quando la apriranno come un albicocca come fu con la psp =D

Inviato da: Lybra il Wednesday 14 November 2012 - 18:26

CITAZIONE (zombievil @ Wednesday 14 November 2012 - 12:43) *
http://kotaku.com/5960411/how-sony-is-turning-into-a-ghost-in-japan-and-around-the-world

mellow.gif

Un articolo eccessivamente lungo ma scritto con cognizione di causa, dimentica però una cosa: dimentica di ricordare che nessuna azienda (a parte qualche eccezione) sta vivendo un bel momento, dimentica di ricordare che ogni tanto nella vita di un'azienda ci sono momenti più o meno felici, fa abbastanza parte del ciclo naturale delle cose
Trovo superfluo lanciarsi in analisi antropologiche sul made in japan quando tutti lo sanno benissimo perchè la robetta di Samsung ed LG si sono imposte in ogni settore quando 10 anni fa non erano minimamente al livello dei concorrenti: il prezzo basso.

Inviato da: AlphaWeapon il Wednesday 14 November 2012 - 18:44

CITAZIONE (Shihei @ Wednesday 14 November 2012 - 14:31) *
le vendite si rialzeranno un giorno e probabilmente quando la apriranno come un albicocca come fu con la psp =D

Esattamente come la PSP. Partita malissimo, nessun gioco decente, ma una volta che l'hanno aperta ha guadagnato popolarità fino a divenire (a mio parere) la migliore console in assoluto.

Inviato da: Sappo il Wednesday 14 November 2012 - 19:10

CITAZIONE (AlphaWeapon @ Wednesday 14 November 2012 - 18:44) *
CITAZIONE (Shihei @ Wednesday 14 November 2012 - 14:31) *
le vendite si rialzeranno un giorno e probabilmente quando la apriranno come un albicocca come fu con la psp =D

Esattamente come la PSP. Partita malissimo, nessun gioco decente, ma una volta che l'hanno aperta ha guadagnato popolarità fino a divenire (a mio parere) la migliore console in assoluto.

Per me la PSP rimane una delle migliori portatili, l'unico problema è il formato dei giochi in UMD lenti a caricare, mentre un grosso problema strutturale di vita secondo me è anche legato alle memory card proprietarie che secondo me sono un passo indietro, nessun sistema portatile le ha mai avute prima.

Inviato da: OniAle il Wednesday 14 November 2012 - 19:14

CITAZIONE (Sappo @ Wednesday 14 November 2012 - 19:10) *
CITAZIONE (AlphaWeapon @ Wednesday 14 November 2012 - 18:44) *
CITAZIONE (Shihei @ Wednesday 14 November 2012 - 14:31) *
le vendite si rialzeranno un giorno e probabilmente quando la apriranno come un albicocca come fu con la psp =D

Esattamente come la PSP. Partita malissimo, nessun gioco decente, ma una volta che l'hanno aperta ha guadagnato popolarità fino a divenire (a mio parere) la migliore console in assoluto.

Per me la PSP rimane una delle migliori portatili, l'unico problema è il formato dei giochi in UMD lenti a caricare, mentre un grosso problema strutturale di vita secondo me è anche legato alle memory card proprietarie che secondo me sono un passo indietro, nessun sistema portatile le ha mai avute prima.

PSP? XD
Quelle erano memory stick, ma la sostanza non cambia.

Inviato da: Sappo il Wednesday 14 November 2012 - 20:08

CITAZIONE (OniAle @ Wednesday 14 November 2012 - 19:14) *
CITAZIONE (Sappo @ Wednesday 14 November 2012 - 19:10) *
CITAZIONE (AlphaWeapon @ Wednesday 14 November 2012 - 18:44) *
CITAZIONE (Shihei @ Wednesday 14 November 2012 - 14:31) *
le vendite si rialzeranno un giorno e probabilmente quando la apriranno come un albicocca come fu con la psp =D

Esattamente come la PSP. Partita malissimo, nessun gioco decente, ma una volta che l'hanno aperta ha guadagnato popolarità fino a divenire (a mio parere) la migliore console in assoluto.

Per me la PSP rimane una delle migliori portatili, l'unico problema è il formato dei giochi in UMD lenti a caricare, mentre un grosso problema strutturale di vita secondo me è anche legato alle memory card proprietarie che secondo me sono un passo indietro, nessun sistema portatile le ha mai avute prima.

PSP? XD
Quelle erano memory stick, ma la sostanza non cambia.

Beh insomma, le memory stick si possono usare per vari scopi dato che seppur della sony puoi inserirle nelle fotocamere fabbricate da loro e anche nei PC con adattatore apposito, non hanno avuto il successo delle SD ma certamente sono un supporto valido per qualunque scopo, da un bel pò circolano adattatori in cui puoi inserire 2 micro SD e puoi ottenere una memory stick da 16GB pagando molto meno. Le memory card di Vita le puoi usare solo su Vita.
La verità è che Sony è rimasta troppo scottata dai CFW e lo sfruttamento di questo "beneficio" con le memory stick, ma se vuoi fare una console multimediale così come lo è stata la PSP non puoi mettere delle memory card che non puoi neanche inserire in un PC per aggiungere delle canzoni, immagini o video.. E' un controsenso.

Inviato da: PhantomEdo il Wednesday 14 November 2012 - 21:06

Intanto da oggi (o ieri bo) è uscito il PS Plus per PS Vita, con Uncharted e Gravity Rush come primi titoli gratis! biggrin.gif
Un motivo in più per aggiungere una PSV alla PS3! biggrin.gif

PS (OT totale): rileggendo questa discussione mi è tornato alla mente che, quando eravamo tra l'uscita del 3DS e quella di PSV, c'era un utente fanboy Nintendo che dopo 1-2 mesi cambiò il 3DS con la portatile Sony... Dov'è finito? Esiste ancora? rotfl[1].gif

Inviato da: genocide79 il Wednesday 14 November 2012 - 23:13

Non ci siamo capiti. Tra un anno i programmatori sapranno sfruttare al massimo le capacità di Vita ed avremo molti titoli simili alla ps3 e la consolle penso si abbasserà di prezzo verso i 140€. Verosimilmente la ps4, se seguirà la scia della ps3, costerà sui 500€ all'uscita e non molti spenderanno quella cifra al lancio, quindi io penso che la fase di transito tra la fine di ps3 ed il primo anno di ps4 sarà il momento adatto per Vita, con l'incentivo che POI sarà utilizzabile in abbinamento alla nuova consolle.
Riguardo a GT e GOW ovviamente sono pareri personali, ma visto l'insuccesso ottenuto con la versione psp di GT e l'ormai declino della serie GOW non credo siano assolutamente i titoli giusti per rilanciare Vita (vi immaginate di fare una gara tipo l'ultima di GT1, che durava infinito tempo, e sul più bello siete senza batteria... ohmy.gif ).
Io spero che Sony continui sulla strada delle ip nuove su Vita e che diventi il baluardo di chi vuole giochi diversi dai soliti casual o di chi è stufo dei seguiti di seguiti di remake di remake di....
Piccolo OT: io ho giocato a tutti i GOW usciti finora e devo dire che i primi 2 + Chains of Olimpus sono ottimi, ma per me già con il 3 ed il suo finale si è perso il senso della serie ed ho paura che Ascension sia una bella minestrina riscaldata.... IMHO.

Inviato da: OniAle il Wednesday 14 November 2012 - 23:24

CITAZIONE (Sappo @ Wednesday 14 November 2012 - 20:08) *
CITAZIONE (OniAle @ Wednesday 14 November 2012 - 19:14) *
CITAZIONE (Sappo @ Wednesday 14 November 2012 - 19:10) *
CITAZIONE (AlphaWeapon @ Wednesday 14 November 2012 - 18:44) *
CITAZIONE (Shihei @ Wednesday 14 November 2012 - 14:31) *
le vendite si rialzeranno un giorno e probabilmente quando la apriranno come un albicocca come fu con la psp =D

Esattamente come la PSP. Partita malissimo, nessun gioco decente, ma una volta che l'hanno aperta ha guadagnato popolarità fino a divenire (a mio parere) la migliore console in assoluto.

Per me la PSP rimane una delle migliori portatili, l'unico problema è il formato dei giochi in UMD lenti a caricare, mentre un grosso problema strutturale di vita secondo me è anche legato alle memory card proprietarie che secondo me sono un passo indietro, nessun sistema portatile le ha mai avute prima.

PSP? XD
Quelle erano memory stick, ma la sostanza non cambia.

Beh insomma, le memory stick si possono usare per vari scopi dato che seppur della sony puoi inserirle nelle fotocamere fabbricate da loro e anche nei PC con adattatore apposito, non hanno avuto il successo delle SD ma certamente sono un supporto valido per qualunque scopo, da un bel pò circolano adattatori in cui puoi inserire 2 micro SD e puoi ottenere una memory stick da 16GB pagando molto meno. Le memory card di Vita le puoi usare solo su Vita.
La verità è che Sony è rimasta troppo scottata dai CFW e lo sfruttamento di questo "beneficio" con le memory stick, ma se vuoi fare una console multimediale così come lo è stata la PSP non puoi mettere delle memory card che non puoi neanche inserire in un PC per aggiungere delle canzoni, immagini o video.. E' un controsenso.

Effettivamente su quello hai ragione, dover spostare i contenuti ogni volta col solo cavo è palloso, ora settimana prossima aggiungeranno anche la possibilità di farlo via wireless.

CITAZIONE (PhantomEdo @ Wednesday 14 November 2012 - 21:06) *
Intanto da oggi (o ieri bo) è uscito il PS Plus per PS Vita, con Uncharted e Gravity Rush come primi titoli gratis! biggrin.gif
Un motivo in più per aggiungere una PSV alla PS3! biggrin.gif

PS (OT totale): rileggendo questa discussione mi è tornato alla mente che, quando eravamo tra l'uscita del 3DS e quella di PSV, c'era un utente fanboy Nintendo che dopo 1-2 mesi cambiò il 3DS con la portatile Sony... Dov'è finito? Esiste ancora? rotfl[1].gif

In realtà arriva settimana prossima =P
Esiste, ora sta su GO!PSP ovviamente biggrin.gif

Inviato da: Butterhands il Wednesday 14 November 2012 - 23:40

Era per caso Yamko e qualcosa? XD

Inviato da: Ryuuzaki il Wednesday 14 November 2012 - 23:56

Mi permetto di esprimere due considerazioni, assolutamente personali e basate sulla mia esperienza quotidiana.
Non posseggo PSVita, ma ho seriamente valutato l'acquisto dopo averla avuta in mano. La cosa che mi colpì maggiormente fu lo schermo, decisamente parecchi passi avanti in ambito handheld. Purtroppo però, il rovescio della medaglia mi è sembrato fin troppo gravoso, a cosa mi riferisco? Principalmente a due motivi:

- Prezzo elevato per una handheld (non dico che non valga i soldi che costa, ma che non me la sono sentita di spendere oltre 200€ per una portatile)
- Carenza di giochi must-have (e lo dice uno che, dopo 6 (leggi sei) anni dall'uscita di PS3, ha deciso di comprarla solo ed esclusivamente perchè attratto da un unico gioco (Heavy Rain). Se il suddetto non fosse stato un'esclusiva, probabilmente non avrei comprato la PS3 (e mi sarei perso tanti altri bei giochi).

Inoltre una cosa che non mi ha convinto appieno è stata la decisione di mantenere una forma troppo simile a quella della PSP, ma questo è un mero fatto di gusto personale.

Cosa ne deriva da queste considerazioni? Che quando troverò Vita ad un prezzo che reputerò accessibile (140-150€) e ci sarà anche un solo gioco che reputerò imperdibile allora la acquisterò, proprio come ho fatto per il 3DS (anche se li ha influito molto la parte social, con i mii lo streetpass etc, che poi ammetto mi ha un po' deluso).
Lo stesso discorso me lo hanno fatto molti amici e colleghi di università, ovviamente non dico che per tutti sia così, ma penso che a una buona fetta videogiocatori interessi ancora giocare qualcosa di "unico", senza magari spendere una piccola fortuna. Non penso inoltre che il paragone con gli smartphone sia molto azzeccato, poichè ormai con un device del genere si fa davvero tutto, mentre Vita è e resta fondamentalmente una console.
Non penso che Vita sarà un fallimento, ha tante potenzialità che prima o poi verranno sfruttate, ma è anche vero che le cose stanno procedendo un po' troppo a rilento. Mi auguro per i videogiocatori che la situazione si smuova presto.

Inviato da: Lybra il Thursday 15 November 2012 - 00:08

CITAZIONE (genocide79 @ Thursday 15 November 2012 - 00:13) *
Io spero che Sony continui sulla strada delle ip nuove su Vita e che diventi il baluardo di chi vuole giochi diversi dai soliti casual o di chi è stufo dei seguiti di seguiti di remake di remake di....

Per come la penso io é proprio Sony che da troppi anni vive di giochi cosiddetti "killer application" fotocopia nel gameplay le cui uniche differenze sono il numero progressivo alla fine del titolo rolleyes.gif é solo che a furia di riciclarli non sono più KA ma un "more of the same"
Che poi la colpa non è tutta di Sony ma degli sviluppatori a cui ha affidato le sorti delle sue consolle perché il poco che SCEJ ha tirato fuori da sola....ha tirato fuori spesso roba di qualità


CITAZIONE (Ryuuzaki @ Thursday 15 November 2012 - 00:56) *
- Prezzo elevato per una handheld (non dico che non valga i soldi che costa, ma che non me la sono sentita di spendere oltre 200€ per una portatile)
- Carenza di giochi must-have (e lo dice uno che, dopo 6 (leggi sei) anni dall'uscita di PS3, ha deciso di comprarla solo ed esclusivamente perchè attratto da un unico gioco (Heavy Rain). Se il suddetto non fosse stato un'esclusiva, probabilmente non avrei comprato la PS3 (e mi sarei perso tanti altri bei giochi).

Minchia biggrin.gif mi sembra ti tornare alle estate dei primi anni '90 in cui litigavamo tra i possessori di Game Boy e di Game Gear.
Fondamentalmente il GG aveva gli stessi problemi: bellissimo da vedere ma troppo caro e a parte qualcosa di Sonic grande roba non ce ne era.Sappiamo che fine ha fatto angry.gif




Inviato da: Ryuuzaki il Thursday 15 November 2012 - 00:13

CITAZIONE (Lybra @ Thursday 15 November 2012 - 00:08) *
CITAZIONE (Ryuuzaki @ Thursday 15 November 2012 - 00:56) *
- Prezzo elevato per una handheld (non dico che non valga i soldi che costa, ma che non me la sono sentita di spendere oltre 200€ per una portatile)
- Carenza di giochi must-have (e lo dice uno che, dopo 6 (leggi sei) anni dall'uscita di PS3, ha deciso di comprarla solo ed esclusivamente perchè attratto da un unico gioco (Heavy Rain). Se il suddetto non fosse stato un'esclusiva, probabilmente non avrei comprato la PS3 (e mi sarei perso tanti altri bei giochi).

Minchia biggrin.gif mi sembra ti tornare alle estate dei primi anni '90 in cui litigavamo tra i possessori di Game Boy e di Game Gear.
Fondamentalmente il GG aveva gli stessi problemi: bellissimo da vedere ma troppo caro e a parte qualcosa di Sonic grande roba non ce ne era.Sappiamo che fine ha fatto angry.gif


Beh credo che la cosa sia un po' diversa, o meglio, i tempi siano un po' diversi. Per ora do fiducia a Sony, nel senso che credo Vita avrà successo. In fondo a me cambia niente, se usciranno giochi interessanti (per me, ovviamente) la prenderò e sarò felice, se non ne usciranno non la prenderò, risparmierò soldi e sarò felice ugualmente.

Inviato da: genocide79 il Thursday 15 November 2012 - 01:00

CITAZIONE (Lybra @ Thursday 15 November 2012 - 01:08) *
CITAZIONE (genocide79 @ Thursday 15 November 2012 - 00:13) *
Io spero che Sony continui sulla strada delle ip nuove su Vita e che diventi il baluardo di chi vuole giochi diversi dai soliti casual o di chi è stufo dei seguiti di seguiti di remake di remake di....

Per come la penso io é proprio Sony che da troppi anni vive di giochi cosiddetti "killer application" fotocopia nel gameplay le cui uniche differenze sono il numero progressivo alla fine del titolo rolleyes.gif é solo che a furia di riciclarli non sono più KA ma un "more of the same"
Che poi la colpa non è tutta di Sony ma degli sviluppatori a cui ha affidato le sorti delle sue consolle perché il poco che SCEJ ha tirato fuori da sola....ha tirato fuori spesso roba di qualità

Boh... io ho una visione molto diversa. Io sulle consolle Sony vedo/vedrò giochi in esclusiva come Journey, Beyond, Last of Us, Puppeteer, Tearaway, Soul Sacrifice; su xbox Halo 4-5-6 (nuova trilogia), Forza Motorsport 5, Fable 4, Gears of War 4-5-6 (vedi Halo) e su wiiu/3ds New Super Mario wiiu/2 3ds, Mario Kart 7, Mario Tennis 3ds, Monster Hunter 4.....

Inviato da: Leon89 il Thursday 15 November 2012 - 02:31

CITAZIONE (genocide79 @ Thursday 15 November 2012 - 02:00) *
Boh... io ho una visione molto diversa. Io sulle consolle Sony vedo/vedrò giochi in esclusiva come Journey, Beyond, Last of Us, Puppeteer, Tearaway, Soul Sacrifice; su xbox Halo 4-5-6 (nuova trilogia), Forza Motorsport 5, Fable 4, Gears of War 4-5-6 (vedi Halo) e su wiiu/3ds New Super Mario wiiu/2 3ds, Mario Kart 7, Mario Tennis 3ds, Monster Hunter 4.....


Che pessima comparazione, scusa mellow.gif Potrei dire benissimo che su WiiU/3DS vedo/vedrò giochi in esclusiva come ZombiU, The Wonderful 101, NintendoLand, Liberation Maiden, Dillon's Rolling Western, Bravely Default mentre sulle consolle Sony God of War Ascension, Gran Turismo 6, Uncharted 4 e gli ennesimi Motorstorm, LittleBigPlanet, Wipeout e Ratchet and Clank rolleyes.gif Le liste così soggettivamente compilate lasciano il tempo che trovano, onestamente i dati oggettivi al momento sono più dalla parte di 3DS che di Vita.

Inviato da: genocide79 il Thursday 15 November 2012 - 03:19

Io vedo i titoli su cui puntano le diverse case: per 3ds Nintendo sta puntando molto sull'esclusiva di Monster Hunter (che vorrei proprio vedere che vendite avrà in Italia senza online...) e ovviamente i soliti remake, invece per ora non ho sentito alcun annuncio da parte di Sony di nuovi God of War, Gran Turismo, WipeOut o Motorstorm per Vita.
Bene, male? Io spero che non vengano fatti e che si punti su idee nuove! Anche perchè adesso tutti vogliono QUEI giochi, e poi quando escono tutti hanno la scusa per lamentarsi che sono sempre quelli.....

Inviato da: AlphaWeapon il Thursday 15 November 2012 - 15:08

CITAZIONE (Sappo @ Wednesday 14 November 2012 - 20:08) *
Beh insomma, le memory stick si possono usare per vari scopi dato che seppur della sony puoi inserirle nelle fotocamere fabbricate da loro e anche nei PC con adattatore apposito, non hanno avuto il successo delle SD ma certamente sono un supporto valido per qualunque scopo, da un bel pò circolano adattatori in cui puoi inserire 2 micro SD e puoi ottenere una memory stick da 16GB pagando molto meno. Le memory card di Vita le puoi usare solo su Vita.
La verità è che Sony è rimasta troppo scottata dai CFW e lo sfruttamento di questo "beneficio" con le memory stick, ma se vuoi fare una console multimediale così come lo è stata la PSP non puoi mettere delle memory card che non puoi neanche inserire in un PC per aggiungere delle canzoni, immagini o video.. E' un controsenso.

Questo. Sony ha sempre avuto un arrapamento per i formati proprietari. Ho appena preso una PSP Go: bellissima console ma ha il cavo usb proprietario e una Memory Stick diversa da quella della PSP Fat/Slim. Ma che cavolo...? Con l'UMD si sono sparati su un piede per esempio.
Certo, Sony guadagna sul fatto che la gente è poi COSTRETTA a comprare il suo prodotto, però poi non si deve stupire quando le persone semplicemente lasciano perdere se devono spendere 80€ per una memory stick da 16gb

Inviato da: PhantomEdo il Thursday 15 November 2012 - 20:55

CITAZIONE (OniAle @ Thursday 15 November 2012 - 00:24) *
In realtà arriva settimana prossima =P

Eh infatti ero andato a cercarli ma non li trovavo... Grazie per la segnalazione! wink.gif

CITAZIONE (Butterhands @ Thursday 15 November 2012 - 00:40) *
Era per caso Yamko e qualcosa? XD

Ahaahhahah esatto! pinch.gif

Comunque veramente mi sembra di leggere la discussione sulla possibile fine del 3DS...
Del resto dopo l'inizio di m***a di PS3 ormai Sony c'è abituata ad una scarsa partenza... Speriamo solo che poi migliori come la sua sorella maggiore! biggrin.gif

Inviato da: snake75 il Friday 16 November 2012 - 00:09

CITAZIONE (PhantomEdo @ Thursday 15 November 2012 - 21:55) *
Del resto dopo l'inizio di m***a di PS3 ormai Sony c'è abituata ad una scarsa partenza... Speriamo solo che poi migliori come la sua sorella maggiore! biggrin.gif

Lo spero, e secondo me lo sperano un po tutti, fattostà che molti, proprio perchè temono un parallelismo con il discorso PS3 attenderano che la console si "scaldi" e "produca" anzichè accontentarsi delle promesse della Sony che, seppur mantenute, sono spesso diluite in maniera indefinita nel tempo smile.gif

Inviato da: megamanx il Friday 16 November 2012 - 00:19

Ognuno dice la sua.... Imho la vita non vende perchè NON HA ESCLUSIVE di rilievo. Si salvano ACL (patchato) e Uncharted, che alla fine rimangono spin off. Io penso che sia colpa del concetto che c'è alla base della console, ovvero è una versione portatile della ps3. E la mancanza di esclusive importanti o la presenza di tutti quei titoli multipiattaforma ne è la prova.
In una recente intervista, uno dei produttori della vita (non ricordo il nome) dichiarò che proprio non riusciva a capire la ragione per la quale le third sh non appoggiano la console, dato che ha un potenziale tale da farci qualsiasi cosa.

Esclusive importanti e price cut, non credo ci siano altre ragioni.

Inviato da: Lybra il Friday 16 November 2012 - 08:02

CITAZIONE (megamanx @ Friday 16 November 2012 - 01:19) *
In una recente intervista, uno dei produttori della vita (non ricordo il nome) dichiarò che proprio non riusciva a capire la ragione per la quale le third sh non appoggiano la console, dato che ha un potenziale tale da farci qualsiasi cosa.

Era Yoshida, capo di SCEJ
Comunque non ci vuole molto a capirlo: i third party non guardano alla filosofia,alla storia,al blasone,alla passione....guardano "il cash" e per fare cash la consolle deve essere diffusa perchè non sviluppo un gioco per un bacino di utenti minuscolo.
Solo che finché non escono goiochi la ocnsolle non si vende, é un gatto che si morde la cosa.
Nintendo ne è uscita con le sue forze, Sony dovrebbe fare lo stesso ma pare che le uniche idee che le sono venute siano copiare Mario Kart e Smash Bros rolleyes.gif e buttarci dentro nuovi personaggi, mossa abbastanza ridicola per non dire di peggio

Inviato da: uriel7 il Friday 16 November 2012 - 08:13

Son d'accordo con Lybra: Sony deve rimboccarsi le maniche e "spingere" con tutte le PROPRIE forze la console.

Giochi "first" (in realtà a parte JapanStudio e StudioCambridge, che tra l'altro non esiste più se non erro, al massimo Sony può contare solo su "second"...) party di una certa caratura ed in buona quantità, un marketing più efficace e magari un price-cut potrebbero smuovere le acque.

Io resto convinto che tutto questo si verificherà entro il prossimo E3 (magari con l'annuncio di un restyle... Pure questo verso i diciotto mesi dal lancio, proprio come il 3DsXL... Ah! Mi mancherebbe pure un altro "Quattrocchi" in firma!!! biggrin.gif).

Inviato da: Cippirimerlo il Friday 14 December 2012 - 11:39

Ora che la PSVita si trova a 159 euro + un gioco nemmeno dopo un anno (vedi amazon.it, auchan,ecc), utilizzando termini farenziani, chi é più stronzo? l'utente dayone di 3ds o di psvita? biggrin.gif
A parte gli scherzi, voglio vedere ora in quanti si lamentano... per il 3ds si é fatta una tragedia...e per psvita? Fatevi sotto e spalate *****, per par condicio, anche sulla handled sony! smile.gif

Inviato da: uriel7 il Friday 14 December 2012 - 11:46

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 14 December 2012 - 11:39) *
Ora che la PSVita si trova a 159 euro + un gioco nemmeno dopo un anno (vedi amazon.it, auchan,ecc), utilizzando termini farenziani, chi é più stronzo? l'utente dayone di 3ds o di psvita? biggrin.gif
A parte gli scherzi, voglio vedere ora in quanti si lamentano... per il 3ds si é fatta una tragedia...e per psvita? Fatevi sotto e spalate *****, per par condicio, anche sulla handled sony! smile.gif

Ohlalà, ma che bel linguaggio forbito! blink.gif

In ogni caso (pur ricordando che non c'è ancora stato un price-cut UFFICIALE) bastava leggere i post precedenti per trovare quello che volevi: gente scontenta ce n'è, gente che ha idee che potrebbero riVitalizzarla (che gioco di parole osceno...) pure... ed ovviamente non mancano i fanboy, ma questo mi par di capire che tu lo sai bene. wink.gif

Inviato da: TheVoice il Friday 14 December 2012 - 11:55

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 14 December 2012 - 12:39) *
Ora che la PSVita si trova a 159 euro + un gioco nemmeno dopo un anno (vedi amazon.it, auchan,ecc), utilizzando termini farenziani, chi é più stronzo? l'utente dayone di 3ds o di psvita? biggrin.gif
A parte gli scherzi, voglio vedere ora in quanti si lamentano... per il 3ds si é fatta una tragedia...e per psvita? Fatevi sotto e spalate *****, per par condicio, anche sulla handled sony! smile.gif


Solo un piccolo appunto: per il 3ds fu la Nntendo ad ufficializzare ed imporre il taglio di prezzo. Qui sono i singoli negozi che la danno in offerta sotto natale, ma per Sony il prezzo al pubblico ufficiale rimane quello della data di lancio. Quindi due cose ben diverse

Inviato da: makkot il Friday 14 December 2012 - 12:04

secondo me è anche una questione di identità.
Le consolle nintendo sono come ragazze carine e molto simpatiche.
Le consolle sony sono ragazze stragnocche ma non tanto alla mano.

3DS ha molti più titoli first party ed un'identità molto forte.
Quando prendo 3ds so che giocherò qcosa che NON posso giocare altrove.

Quando prendo in mano Vita so che molti giochi sono adattamenti da home consolle.
il che non è il massimo visto che ho già un plasma su qui giocare.

Inviato da: Lybra il Friday 14 December 2012 - 12:09

CITAZIONE (TheVoice @ Friday 14 December 2012 - 11:55) *
Solo un piccolo appunto: per il 3ds fu la Nntendo ad ufficializzare ed imporre il taglio di prezzo. Qui sono i singoli negozi che la danno in offerta sotto natale, ma per Sony il prezzo al pubblico ufficiale rimane quello della data di lancio. Quindi due cose ben diverse

Nintendo si è comportata in maniera più trasparente: credi che i ribassi/offerte negli ipermercati li decida Auchan/Unieuro/Mediaworld in piena autonomia? C'è dietro Sony (Italia nel nostro caso), perché le catene (Amazon comprese) non venderebbero mai a 199 (esempio) un prodotto che loro stesso pagano 239 (ipotizzo sempre) e che in realtà dovrebbe essere venduto a 249 perdendoci quindi 40€ secchi....


IMHO il più "stronzo" biggrin.gif è stato il cliente PS Vita al lancio: ha comprato una consolle cara e senza prospettive concrete in termini di nuovi giochi. Il 3DS era caro...ma sicuramente i giochi prima o poi sarebbero arrivati e sono arrivati (poi ci sono sempre gli incontentabili che vogliono la luna)

Detto ciò a 159€ all'auchan mi tira assai, non fosse altro per un bel Golf e Gravity Rush....certo che ormai 1/5 (o il 20%) della vita di Vita (scusate il gioco i parole) è passato ed è stato totalmente SPRECATO, ma è abbastanza lampante che Sony non ha tempo e risorse per dedicarsi ad una consolle portatile ad oggi

Inviato da: cool76 il Friday 14 December 2012 - 12:30

CITAZIONE (Lybra @ Friday 14 December 2012 - 12:09)
1203736[/url]']
CITAZIONE (TheVoice)
1203730[/url]' date='Friday 14 December 2012 - 11:55']Solo un piccolo appunto: per il 3ds fu la Nntendo ad ufficializzare ed imporre il taglio di prezzo. Qui sono i singoli negozi che la danno in offerta sotto natale, ma per Sony il prezzo al pubblico ufficiale rimane quello della data di lancio. Quindi due cose ben diverse

Nintendo si è comportata in maniera più trasparente: credi che i ribassi/offerte negli ipermercati li decida Auchan/Unieuro/Mediaworld in piena autonomia? C'è dietro Sony (Italia nel nostro caso), perché le catene (Amazon comprese) non venderebbero mai a 199 (esempio) un prodotto che loro stesso pagano 239 (ipotizzo sempre) e che in realtà dovrebbe essere venduto a 249 perdendoci quindi 40€ secchi....


IMHO il più "stronzo" biggrin.gif è stato il cliente PS Vita al lancio: ha comprato una consolle cara e senza prospettive concrete in termini di nuovi giochi. Il 3DS era caro...ma sicuramente i giochi prima o poi sarebbero arrivati e sono arrivati (poi ci sono sempre gli incontentabili che vogliono la luna)

Detto ciò a 159€ all'auchan mi tira assai, non fosse altro per un bel Golf e Gravity Rush....certo che ormai 1/5 (o il 20%) della vita di Vita (scusate il gioco i parole) è passato ed è stato totalmente SPRECATO, ma è abbastanza lampante che Sony non ha tempo e risorse per dedicarsi ad una consolle portatile ad oggi


Ti quoto in pieno....ed a questo punto mi auguro che salti fuori un bel hack della console, in modo da farci girare in maniera ottima i più svariati emulatori....così almeno evito di comprarmi un tablet cinese che vorrei delegare a tale compito....secondo me con la potenza della console Sony... Un emu n64 dovrebbe girare divinamente....è chissà forse anche quello dreamcast smile.gif

Inviato da: Virpe il Friday 14 December 2012 - 12:48

Mancano le killer-app universali che il 3DS già ha (Mario Kart 7) e che la Vita poteva avere (All-Stars qualcosa), ma che non fu.
In quasi 2 anni ho preso 3 giochi 3DS e di quelli che mi interessano davvero sono solo due, di cui uno neanche sicuro che arrivi in Europa. Ma per me va bene, visto che giocavo più sulla compatibilità.
Su Vita invece cosa c'è, oltre ad Uncharted? Non possono neanche affidarsi alla retrocompatibilità perché non c'è lo slot UMD e hanno fatto una porcata con le schede di memoria che stranamente su 3DS si è scelto di tenere il formato SD. Risultato: la console che ha meno bisogno di spazio ha memorie flash più capienti ed economiche di una console che ha un disperato bisogno di almeno 8 giga di memoria non inclusa e costosa rispetto ai formati principali.
/imho

Le uniche due cose dove stravince è l'assenza del region-lock (DLC esclusi) e lo schermo figo. Dovrebbero cercare di incentivare di più lo sviluppo su Vita anziché tenere ancora in considerazione la PSP...
Aspettiamo smile.gif

EDIT: @cool76 mi hai fatto venire un mio vecchio post su GoPSP

CITAZIONE
Su PS3 l'hacking in quel senso è poco o niente, praticamente c'è solo roba che c'è anche su Wii o su qualunque Android economico. Felice di essere smentito, ma se faranno una cosa del genere anche su Vita sarà solo per giocare a scrocco, imho sad.gif

Inviato da: OniAle il Friday 14 December 2012 - 13:05

Mi ripeto per non so quante volte già l'ho detto, al momento Vita non è uscita da nemmeno un anno ed allo stato attuale ha più titoli di quelli che aveva un 3DS un anno fa.
Se parliamo di esclusive:
Uncharted
LBP
Gravity Rush
Wipeout 2048
Golf
Assasin Creed 3
DD:
Mutant Blobs Attack
Jet Set radio (portatile è perfetto)
Escape Plan
Motorstorm (a me non piace, però merita)
Super Stardust

Se poi andiamo su titoli già presenti su altre console ma ottimi su Vita:
Rayman Origins
Marvel vs Capcom 3

E potrei aver dimenticato qualcosa e ripeto, non è passato nemmeno un anno, è poca roba? Io non ne sono riuscito a giocare nemmeno metà dal D1...

Inviato da: Lybra il Friday 14 December 2012 - 13:46

Non nego la quantità, dubito sulla qualità o meglio sull'appetibilità di tutti quei titoli: il mercato (anzi i mercati jappo,UE,USA) hanno detto chiaramente che avere un Uncharted, un Gravity rush, un Escape Plan e tutta quell'altra roba lì non gliene frega una benamata mazza di niente. Al mercato hanno interessato 4/5 titoli 3DS che da soli hanno prima salvato e poi portato al successo al 3DS

Poi la qualità è anche nei piccoli numeri, anzi spesso la qualità E' nei piccoli numeri ma per ora Vita ha solo fatto un centrifugato di marchi più o meno di successo, più o meno commerciali e li ha "buttati" su PS Vita, evidentemente questa strategia non paga

Potrei fare il medesimo discorso su Wii U: a parte Nintendo Land e Mario cosa c'è di veramente appetibile? Zombi U? Si, forse....e il resto? Tutta roba già uscita altrove e che altrove costa pure meno. Non è che se nella line-up ci sono marchi come "uncharted" o "tekken" allora è una bella line-up

Inviato da: Hakkai il Friday 14 December 2012 - 14:03

CITAZIONE (Lybra @ Friday 14 December 2012 - 13:46) *
Non nego la quantità, dubito sulla qualità o meglio sull'appetibilità di tutti quei titoli: il mercato (anzi i mercati jappo,UE,USA) hanno detto chiaramente che avere un Uncharted, un Gravity rush, un Escape Plan e tutta quell'altra roba lì non gliene frega una benamata mazza di niente. Al mercato hanno interessato 4/5 titoli 3DS che da soli hanno prima salvato e poi portato al successo al 3DS

Poi la qualità è anche nei piccoli numeri, anzi spesso la qualità E' nei piccoli numeri ma per ora Vita ha solo fatto un centrifugato di marchi più o meno di successo, più o meno commerciali e li ha "buttati" su PS Vita, evidentemente questa strategia non paga

Potrei fare il medesimo discorso su Wii U: a parte Nintendo Land e Mario cosa c'è di veramente appetibile? Zombi U? Si, forse....e il resto? Tutta roba già uscita altrove e che altrove costa pure meno. Non è che se nella line-up ci sono marchi come "uncharted" o "tekken" allora è una bella line-up



Il problema è sempre lo stesso: bisogna considerare che non tutti hanno giocato quei titoli, per me la lineup è ottima dato che prenderò quei titoli prima o poi (appena le finanze permettono). Se parliamo oggettivamente la line-up è oggettivamente di medio-alto livello, se il discorso che fai è soggettivo posso anche darti ragione.

Inviato da: OniAle il Friday 14 December 2012 - 14:05

CITAZIONE (Lybra @ Friday 14 December 2012 - 13:46) *
Non nego la quantità, dubito sulla qualità o meglio sull'appetibilità di tutti quei titoli: il mercato (anzi i mercati jappo,UE,USA) hanno detto chiaramente che avere un Uncharted, un Gravity rush, un Escape Plan e tutta quell'altra roba lì non gliene frega una benamata mazza di niente. Al mercato hanno interessato 4/5 titoli 3DS che da soli hanno prima salvato e poi portato al successo al 3DS

Poi la qualità è anche nei piccoli numeri, anzi spesso la qualità E' nei piccoli numeri ma per ora Vita ha solo fatto un centrifugato di marchi più o meno di successo, più o meno commerciali e li ha "buttati" su PS Vita, evidentemente questa strategia non paga

Potrei fare il medesimo discorso su Wii U: a parte Nintendo Land e Mario cosa c'è di veramente appetibile? Zombi U? Si, forse....e il resto? Tutta roba già uscita altrove e che altrove costa pure meno. Non è che se nella line-up ci sono marchi come "uncharted" o "tekken" allora è una bella line-up

Quelli che ho messo son titoli meritevoli, perchè ce ne sono anche altri che non sono affatto riusciti bene che ho volutamente omesso.

Inviato da: Lybra il Friday 14 December 2012 - 14:13

Alt, leggete bene non ho detto che la line-up faccia schifo e concordo sul "medio-alto livello"
Quello che però dico è che non é appetibile, se lo fosse non saremmo qui a parlare di flop per Vita e il suo software.
"Titoli meritevoli" e chi lo decide se è meritevole o meno? Noi appunto. Molti videogiocatori li hanno giudicati non-meritevoli e qui è Sony che doveva capirlo prima e metterci una pezza adesso.
Evidentemente nel mondo (perché il flop è ovunque, più marcato in giappone però) quella line-up non interessa, non è giudicata interessante e, ancora più grave, non si sa nulla sui futuri 6/8 mesi...se vogliono rilanciarla proponendo delle scopiazzature di Mario Kart e Smash Bros Brawl beh...possono anche dichiarare concluso l'esperimento Vita.

La verità é che i third-party non credono e non vogliono più puntare sulle portatili, Nintendo si è fatta gran parte del lavoro sporco da sola e con i second-party. Sony non ha le stesse potenzialità e se perde i third-party crolla tutto il castello di carta

Inviato da: umibozu il Friday 14 December 2012 - 14:15

CITAZIONE (genocide79 @ Thursday 15 November 2012 - 03:19) *
Io vedo i titoli su cui puntano le diverse case: per 3ds Nintendo sta puntando molto sull'esclusiva di Monster Hunter (che vorrei proprio vedere che vendite avrà in Italia senza online...)


bè è normale che non cè l'online visto che lo stesso giorno esce moster hunter 4 e visto che ci sarà l'online sia per wiiu che per 3ds concentreranno tutti i server sulle 2 piattaforme


Inviato da: Cippirimerlo il Friday 14 December 2012 - 16:08

CITAZIONE (uriel7 @ Friday 14 December 2012 - 11:46) *
CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 14 December 2012 - 11:39) *
Ora che la PSVita si trova a 159 euro + un gioco nemmeno dopo un anno (vedi amazon.it, auchan,ecc), utilizzando termini farenziani, chi é più stronzo? l'utente dayone di 3ds o di psvita? biggrin.gif
A parte gli scherzi, voglio vedere ora in quanti si lamentano... per il 3ds si é fatta una tragedia...e per psvita? Fatevi sotto e spalate *****, per par condicio, anche sulla handled sony! smile.gif

Ohlalà, ma che bel linguaggio forbito! blink.gif

In ogni caso (pur ricordando che non c'è ancora stato un price-cut UFFICIALE) bastava leggere i post precedenti per trovare quello che volevi: gente scontenta ce n'è, gente che ha idee che potrebbero riVitalizzarla (che gioco di parole osceno...) pure... ed ovviamente non mancano i fanboy, ma questo mi par di capire che tu lo sai bene. wink.gif


Ma nemmeno con tutte quelle faccine e riferendomi al linguaggio tipico di Farenz, si capisce che il mio post era parecchio ilare e scanzonato? Era giusto per riportare un pò di vivacità in questo topic dimenticato biggrin.gif

Inviato da: Tizio Verde il Friday 14 December 2012 - 16:21

Con gli annunci degli ultimi giorni sembra che qualcosa si stia muovendo anche in giappone.
Ok, al momento si tratta di molti multipiattaforma PSV-PS3 ma se questi esperimenti dovessero andare a buon fine la vedo per il recupero del supperto third party.

MH comunque dimenticatevelo che CAPCPOM, per motivi che mi sono oscuri, Sony la odia a morte ed aspettava solo un handheld Nintendo con la potenza minima a farlo andare per piantarli in asso.

Comunque vi ricordo che c'è un gran bel forum dedicato(con un newser in prova che è un gran figo) in particolare a questa console se si vuole discutere più dettagliatamente di tutti i suoi aspetti.
http://www.gopsp.it/index.php?

Inviato da: Cippirimerlo il Friday 14 December 2012 - 16:31

CITAZIONE (Tizio Verde @ Friday 14 December 2012 - 16:21) *
MH comunque dimenticatevelo che CAPCPOM per motivi che mi sono oscuri Sony la odia a morte edaspettava sono un handheld Nintendo con la potenza minima a farlo andare per piantarli in asso.


°_°
ma che lingua parli?


tongue.gif


a parer mio semplicemente Capcom punta sulla console più venduta smile.gif

Inviato da: Tizio Verde il Friday 14 December 2012 - 16:34

Vabbè. ho scazzato un paio di spazi e lettere nel cambiare la frase ma se la rileggi si capisce tongue.gif

Inviato da: Robertino75 il Friday 14 December 2012 - 16:37

la parte più bella però è "il newser in prova che è un gran figo" rotfl[1].gif

Inviato da: Cippirimerlo il Friday 14 December 2012 - 16:56

CITAZIONE (Tizio Verde @ Friday 14 December 2012 - 16:34) *
Vabbè. ho scazzato un paio di spazi e lettere nel cambiare la frase ma se la rileggi si capisce tongue.gif


lo so, stavo facendo solo un pò di "farsa", tanto che ti ho anche risposto smile.gif

Comunque, tornando alla mia domanda, credo che i più "stronzi" (o se preferite sostituite con "sfortunati") siano al momento i dayoneisti (si può dire?) di PSVita che hanno acquistato la versione 3G...per lo meno gli utenti 3DS hanno ricevuto 20 giochi nes/gba in regalo (tra cui fire emblem, yoshi's island, zelda, e così via).

Inviato da: Robertino75 il Friday 14 December 2012 - 17:35

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 14 December 2012 - 16:56) *
CITAZIONE (Tizio Verde @ Friday 14 December 2012 - 16:34) *
Vabbè. ho scazzato un paio di spazi e lettere nel cambiare la frase ma se la rileggi si capisce tongue.gif


lo so, stavo facendo solo un pò di "farsa", tanto che ti ho anche risposto smile.gif

Comunque, tornando alla mia domanda, credo che i più "stronzi" (o se preferite sostituite con "sfortunati") siano al momento i dayoneisti (si può dire?) di PSVita che hanno acquistato la versione 3G...per lo meno gli utenti 3DS hanno ricevuto 20 giochi nes/gba in regalo (tra cui fire emblem, yoshi's island, zelda, e così via).

sinceramente non capisco questo ragionamento "fortunati" e "sfortunati", a parte che ufficilamente la PsVita non costa meno di prima ma se una console non vende al prezzo che inizialmente era stato proposto non dovrebbero abbassarne il prezzo per non fare un torto a chi l'ha comprata al dayone?dovrebbero far fallire il progetto?mi sembra normale che si possa arrivare a ritoccare un prezzo se questo non è visto di buon occhio dalla massa...il prezzo lo fà il mercato, il problema è come con ps3 Sony ha voluto "strafare" con la psvita...console potente...due touch screen, poi è normale che il prezzo sia "elevato".

Inviato da: snake75 il Friday 14 December 2012 - 17:48

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 14 December 2012 - 17:56) *
CITAZIONE (Tizio Verde @ Friday 14 December 2012 - 16:34) *
Vabbè. ho scazzato un paio di spazi e lettere nel cambiare la frase ma se la rileggi si capisce tongue.gif


lo so, stavo facendo solo un pò di "farsa", tanto che ti ho anche risposto smile.gif

Comunque, tornando alla mia domanda, credo che i più "stronzi" (o se preferite sostituite con "sfortunati") siano al momento i dayoneisti (si può dire?) di PSVita che hanno acquistato la versione 3G...per lo meno gli utenti 3DS hanno ricevuto 20 giochi nes/gba in regalo (tra cui fire emblem, yoshi's island, zelda, e così via).

La smettiamo con questa volgarità? Che la parolaccia sia stata sdoganata da più parti lo so, ma che si debba esserne il vessillo no, non è accettabile. Alla prossima warn wink.gif

Per il resto è dal day 14 o giù di li che la console stranamente riceve incentivazioni su incentivazioni all'acquisto: pure a Lucca tramite lo stand di euronics o trony la Sony stessa aveva proposto la psVita + gioco a 179.La wifi pagarla 249 (prezzo di listino con cui ci si nasconde dietro ad un dito) è da prima di settembre che è impresa ardua wink.gif
Almeno la Nintendo è stata meno ladra: ha ammesso che ha dato di matto, "risarcito" con una ventina di rom i malcapitati e via, voltato pagina.

Quoto inoltre Makkot: anch'io penso che la differenza sia quella smile.gif

Poi tra porting, remake, adattamenti che sanno di porting, la mancata retrocompatibilità(si perchè io ho giochi originali, ma non posso usarli sulla PSV ed invece su 3DS quelli del DS li uso al volo: non esiste che me li debbo ricomprare in digitale) ed il mancato supporto della casa madre, non vedo dove ci sia da stupirsi se la si trova oggi a 159 + 1 gioco smile.gif

Inviato da: Cippirimerlo il Friday 14 December 2012 - 17:53

CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 14 December 2012 - 17:35) *
sinceramente non capisco questo ragionamento "fortunati" e "sfortunati", a parte che ufficilamente la PsVita non costa meno di prima ma se una console non vende al prezzo che inizialmente era stato proposto non dovrebbero abbassarne il prezzo per non fare un torto a chi l'ha comprata al dayone?dovrebbero far fallire il progetto?mi sembra normale che si possa arrivare a ritoccare un prezzo se questo non è visto di buon occhio dalla massa...il prezzo lo fà il mercato, il problema è come con ps3 Sony ha voluto "strafare" con la psvita...console potente...due touch screen, poi è normale che il prezzo sia "elevato".


eh...appunto, quindi si rientra nella categoria di "parola volgare" o se preferisci sfortunati dayonisti, visto che stiamo parlando di due console che a meno di un anno dalla loro uscita si trovano già a meno di 100 euro (più un gioco nel caso della psvita)...cosa che "normalmente" non dovrebbe succedere!

@snake75: non pensavo fosse così volgare, ma ok, non la userò più...ed ovviamente eviterò di citare farenz o le canzoni di masini. tongue.gif

Inviato da: Robertino75 il Friday 14 December 2012 - 18:07

CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 14 December 2012 - 17:53) *
CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 14 December 2012 - 17:35) *
sinceramente non capisco questo ragionamento "fortunati" e "sfortunati", a parte che ufficilamente la PsVita non costa meno di prima ma se una console non vende al prezzo che inizialmente era stato proposto non dovrebbero abbassarne il prezzo per non fare un torto a chi l'ha comprata al dayone?dovrebbero far fallire il progetto?mi sembra normale che si possa arrivare a ritoccare un prezzo se questo non è visto di buon occhio dalla massa...il prezzo lo fà il mercato, il problema è come con ps3 Sony ha voluto "strafare" con la psvita...console potente...due touch screen, poi è normale che il prezzo sia "elevato".


eh...appunto, quindi si rientra nella categoria di "che ho scritto prima" o se preferisci sfortunati dayonisti, visto che stiamo parlando di due console che a meno di un anno dalla loro uscita si trovano già a meno di 100 euro (più un gioco nel caso della psvita)...cosa che "normalmente" non dovrebbe succedere!

@snake75: non pensavo fosse così volgare, ma ok, non la userò più...ed ovviamente eviterò di citare farenz o le canzoni di masini. tongue.gif

Cippirimerlo, sta sicuro che se la console vendesse non succederebbe...se succede è proprio perchè non vende e quindi chi la produce si trova davanti a un'unica strada...abbassare il prezzo e quindi le aspettative di guadagno sul singolo pezzo a meno che non vuole far fallire il progetto...perchè non è che ci sono altre alternative, ovvio che non è solo il prezzo della console che limita le vendite ma anche la presenza o meno di titoli di valore "universalmente" riconosciuti come tali, anche perchè la psvita potrebbe anche costare 50€ ma senza titoli validi rimarebbe sempre un fermacarte costoso(idem per il 3DS). ^^

Inviato da: OniAle il Friday 14 December 2012 - 18:34

Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.

Inviato da: Cippirimerlo il Friday 14 December 2012 - 18:41

CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 14 December 2012 - 18:07) *
Cippirimerlo, sta sicuro che se la console vendesse non succederebbe...se succede è proprio perchè non vende e quindi chi la produce si trova davanti a un'unica strada...abbassare il prezzo e quindi le aspettative di guadagno sul singolo pezzo a meno che non vuole far fallire il progetto...perchè non è che ci sono altre alternative, ovvio che non è solo il prezzo della console che limita le vendite ma anche la presenza o meno di titoli di valore "universalmente" riconosciuti come tali, anche perchè la psvita potrebbe anche costare 50€ ma senza titoli validi rimarebbe sempre un fermacarte costoso(idem per il 3DS). ^^


Si, capisco.
Con il mio post volevo solo ricordare cosa avvenne quando il taglio di prezzo venne ufficializzato da Nintendo.

Gente che si lamentava, che gridava al fail, Nintendo doomed e così via, quando in realtà proprio come dici tu, é una cosa perfettamente normale quando non si raggiungono certi obiettivi.

L'unica cosa che mi chiedo...nel caso della psvita ho paura che questo taglio di prezzo (non ufficiale...ma chi é che dopo aver visto la psvita a 159 la va ad acquistare a più di 200 euro?) possa essere eccessivo, considerato il fatto che probabilmente nintendo con la tecnologia del 3ds poteva permetterselo, mentre sony con la tecnologia di psvita sicuramente più all'avanguardia forse no...o sbaglio?

Inviato da: SinNiji il Friday 14 December 2012 - 18:42

CITAZIONE (OniAle @ Friday 14 December 2012 - 19:34) *
Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.


Mh, penso sia personale il prezzo che si da ad una cosa. wink.gif Il 3DS che ho preso al DayOne a prezzo pieno per quanto l'ho utilizzato (e continuo ad utilizzare) per me e' valso il prezzone. Ma dubito che sia cosi' per tutti.
Oggettivamente forse meritava 250e, PS Vita, ma per me ne vale molti meno. tongue.gif Infatti la proposta di Amazon.it mi attira non poco. pinch.gif
Se l'avessi presa il DayOne a quella cifra, anche meritandoli per l'hardware e poi giocando a veramente poco (perché c'e' veramente POCO di quello che mi interessa giocare su PS Vita *gia' in commercio*), mi avrebbe sinceramente infastidito. Magari per altri non e' cosi'. rolleyes.gif Il tutto e' comunque personale.

Inviato da: Robertino75 il Friday 14 December 2012 - 18:48

CITAZIONE (OniAle @ Friday 14 December 2012 - 18:34) *
Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.

bisognerebbe andare a vedere cosa si intende per fuori mercato...le console costavano al dayone entrambe 249€ e in entrambi i casi le console hanno venduto poco a questo prezzo...imho questo significa fuori mercato.
poi possiamo discutere sul fatto che psvita abbia un costo più alto di produzione e quindi sia più giustificata come cifra 249€ ma visto che il prezzo lo fà il mercato....

Inviato da: Lybra il Friday 14 December 2012 - 18:49

CITAZIONE (OniAle @ Friday 14 December 2012 - 18:34) *
Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.

E cosa offre?
No perchè una consolle senza giochi interessanti è poco più di un circuito stampato che si accende e mostra un qualcosa a schermo biggrin.gif

Prima o poi capirò perchè suoi forum di tecnologia prezzo=hardware che c'è dentro rolleyes.gif é così difficile capire che nel mondo del mass market e sopratutto della tecnologia il costo di produzione e della componentistica interna non centra un ghezz col prezzo finale e anzi è solo un parametro da abbassare per aumentare la forbice del margine?

Poi su che basi ad es. si sostiene che PS Vita offre qualcosa degno di quel prezzo rolleyes.gif sei il direttore acquisti di SOny o Samsung e sei al corrente di tutta la prezzistica di fornitura di PS VIta? Non credo...e allora Sony ha fatto un prezzo di marketing (tanto quanto Nintendo) inculcando l'idea che loro sono dei buoni samaritani e ti vendono la consolle in perdita "che vale molto di più"
rolleyes.gif Se vabbeh certo come no e poi si torna al discorso iniziale: senza software appetibile alla massa venderai la consolle solo a quel paio di milioni di clienti che "PS Vita mi offre tutto al giusto prezzo" ma siete molto molto pochi al mondo e i numeri lo testimoniano, purtroppo.

Inviato da: TheVoice il Friday 14 December 2012 - 18:57

CITAZIONE (Lybra @ Friday 14 December 2012 - 19:49)
1203874[/url]']
CITAZIONE (OniAle)
1203863[/url]' date='Friday 14 December 2012 - 18:34']Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.

E cosa offre?
No perchè una consolle senza giochi interessanti è poco più di un circuito stampato che si accende e mostra un qualcosa a schermo biggrin.gif

Prima o poi capirò perchè suoi forum di tecnologia prezzo=hardware che c'è dentro rolleyes.gif é così difficile capire che nel mondo del mass market e sopratutto della tecnologia il costo di produzione e della componentistica interna non centra un ghezz col prezzo finale e anzi è solo un parametro da abbassare per aumentare la forbice del margine?

Poi su che basi ad es. si sostiene che PS Vita offre qualcosa degno di quel prezzo rolleyes.gif sei il direttore acquisti di SOny o Samsung e sei al corrente di tutta la prezzistica di fornitura di PS VIta? Non credo...e allora Sony ha fatto un prezzo di marketing (tanto quanto Nintendo) inculcando l'idea che loro sono dei buoni samaritani e ti vendono la consolle in perdita "che vale molto di più"
rolleyes.gif Se vabbeh certo come no e poi si torna al discorso iniziale: senza software appetibile alla massa venderai la consolle solo a quel paio di milioni di clienti che "PS Vita mi offre tutto al giusto prezzo" ma siete molto molto pochi al mondo e i numeri lo testimoniano, purtroppo.



NON Sono informato quanto vendette il 3ds prima del taglio di prezzo?

Inviato da: makkot il Friday 14 December 2012 - 18:59

QUOTE (OniAle @ Friday 14 December 2012 - 19:34) *
Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.


si questo è verissimo. Io la trovo una ottima consolle.Ma per i motivi di identità di cui sopra trovo che nel mio immaginario sia "meno divertente" perchè
l'idea che ho della psvita è:
consolle figa che riesce QUASI a far girare i giochi ps3. forse manca qualcosa nella ricetta.

Quindi una consolle azzoppata.

Se penso al 3ds l'idea che ho è:
consolle giocattolosa con titoli dedicati e divertenti.ok, fai quello che devi fare senza strafare.

I TITOLI cmnque sono sempre loro a tirare il pezzo di ferro e plastica.
Nintendo si è re inventata KidIcarus, perchè Sony non lo fa (o paga per) ...che sò....Jumping Jack Flash? WildArms? Parappa the rapper? Fear Effects? RAY STORM : ) !!!! , Lunar?, Quel gioco di corse cartoonesco di cui non ricordo il nome...

Insomma, qualcosa che abbia il GUSTO di playstation.
Secondo me manca anche questo, oltre a tante altre cose dette nei vostri post precedenti.

Inviato da: SinNiji il Friday 14 December 2012 - 19:01

CITAZIONE (TheVoice @ Friday 14 December 2012 - 19:57) *
CITAZIONE (Lybra @ Friday 14 December 2012 - 19:49)
1203874[/url]']
CITAZIONE
1203863[/url]' date='Friday 14 December 2012 - 18:34']Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.

E cosa offre?
No perchè una consolle senza giochi interessanti è poco più di un circuito stampato che si accende e mostra un qualcosa a schermo biggrin.gif

Prima o poi capirò perchè suoi forum di tecnologia prezzo=hardware che c'è dentro rolleyes.gif é così difficile capire che nel mondo del mass market e sopratutto della tecnologia il costo di produzione e della componentistica interna non centra un ghezz col prezzo finale e anzi è solo un parametro da abbassare per aumentare la forbice del margine?

Poi su che basi ad es. si sostiene che PS Vita offre qualcosa degno di quel prezzo rolleyes.gif sei il direttore acquisti di SOny o Samsung e sei al corrente di tutta la prezzistica di fornitura di PS VIta? Non credo...e allora Sony ha fatto un prezzo di marketing (tanto quanto Nintendo) inculcando l'idea che loro sono dei buoni samaritani e ti vendono la consolle in perdita "che vale molto di più"
rolleyes.gif Se vabbeh certo come no e poi si torna al discorso iniziale: senza software appetibile alla massa venderai la consolle solo a quel paio di milioni di clienti che "PS Vita mi offre tutto al giusto prezzo" ma siete molto molto pochi al mondo e i numeri lo testimoniano, purtroppo.



NON Sono informato quanto vendette il 3ds prima del taglio di prezzo?


SE ricordo bene oltre i 5MLN di copie. E diversi giochi erano gia' 1MLN seller. Ma suppongo che qualcuno con una memoria piu' solida ricordi meglio la faccenda. biggrin.gif

CITAZIONE (makkot @ Friday 14 December 2012 - 19:59) *
secondo me manca anche questo, oltre a tante altre cose dette nei vostri post precedenti.


Ahime', quello e' morto con PS2..

Inviato da: OniAle il Friday 14 December 2012 - 19:09

CITAZIONE (Lybra @ Friday 14 December 2012 - 18:49) *
CITAZIONE (OniAle @ Friday 14 December 2012 - 18:34) *
Comunque per il 3DS il prezzo era nettamente fuori mercato all'epoca, PSVita per quello che offre a quel prezzo era giusto.

E cosa offre?
No perchè una consolle senza giochi interessanti è poco più di un circuito stampato che si accende e mostra un qualcosa a schermo biggrin.gif

Prima o poi capirò perchè suoi forum di tecnologia prezzo=hardware che c'è dentro rolleyes.gif é così difficile capire che nel mondo del mass market e sopratutto della tecnologia il costo di produzione e della componentistica interna non centra un ghezz col prezzo finale e anzi è solo un parametro da abbassare per aumentare la forbice del margine?

Poi su che basi ad es. si sostiene che PS Vita offre qualcosa degno di quel prezzo rolleyes.gif sei il direttore acquisti di SOny o Samsung e sei al corrente di tutta la prezzistica di fornitura di PS VIta? Non credo...e allora Sony ha fatto un prezzo di marketing (tanto quanto Nintendo) inculcando l'idea che loro sono dei buoni samaritani e ti vendono la consolle in perdita "che vale molto di più"
rolleyes.gif Se vabbeh certo come no e poi si torna al discorso iniziale: senza software appetibile alla massa venderai la consolle solo a quel paio di milioni di clienti che "PS Vita mi offre tutto al giusto prezzo" ma siete molto molto pochi al mondo e i numeri lo testimoniano, purtroppo.

I giochi li offre, non saranno millemila, ma ripeto che è uscita da meno di un anno...
Poi a livello HW è messa bene e col tempo e l'ottimizzazione potrà dare alla luce giochi sfiziosi.
Concordo sul fatto che il prezzo non lo fa unicamente l'HW, ma 259€ per il 3DS secondo me erano troppi a prescindere.

Inviato da: Virpe il Friday 14 December 2012 - 20:27

L'importante è che non se ne escano con un restyle all'E3, opzione non trascurabile visti i passati PSP a partire dalla 2000 e fatto lo stesso col 3DS dall'arroganza generale di chi credeva di riuscire a prevedere il mondo biggrin.gif

Ecco, io non riesco proprio a capire il senso della strategia di mercato che alla Sony hanno deciso: La PSP 3000 è ancora in produzione, il modello successivo è fuori produzione da tutte le parti tranne nord America e PSP E1000 è ancora in produzione. Che senso ha mantenere due PSP uguali?
Non vorrei che facessero altre porcate, magari ai danni dei consumatori. Ricordiamoci del price-cut della Go e il giveaway di 10 giochi retail ai NUOVI acquirenti, lasciando gli early adopters con un restyle partito male e supportato peggio sad.gif

Inviato da: SinNiji il Friday 14 December 2012 - 21:22

Spetta spetta. Un restyle in questo caso ci sta tutto, invece. Se riescono ad abbassare UFFICIALMENTE il prezzo della PS Vita originale e cotempo a produrre una versione "restyle" che riescano a non vendere in perdita forse riescono a guadagnare qualche altra vendita e specialmente, l'interesse di qualche sviluppatore..

Inviato da: makkot il Friday 14 December 2012 - 21:25

Ma alla fine il succo è che mancano i giochi che sfruttino la consolle.
A parte Gravity Rush,,,il resto me lo posso giocare su uno schermo ben più grande della Vita.

Da qui si capisce che tutta la strategia Sony per Vita non è molto curata. Manca una visione videoludica. Così rischia di rimanere un gadget tecnologico.
Ben altra roba.
E lo dico nonostante ci giochi spesso.

Inviato da: SinNiji il Friday 14 December 2012 - 22:36

CITAZIONE (makkot @ Friday 14 December 2012 - 22:25) *
Ma alla fine il succo è che mancano i giochi che sfruttino la consolle.
A parte Gravity Rush,,,il resto me lo posso giocare su uno schermo ben più grande della Vita.

Da qui si capisce che tutta la strategia Sony per Vita non è molto curata. Manca una visione videoludica. Così rischia di rimanere un gadget tecnologico.
Ben altra roba.
E lo dico nonostante ci giochi spesso.


Alla fine il problema e' quello. Ma come gia' detto.. anche PSP non ingrano' subito. Vedremo fra un anno. biggrin.gif

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