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> DS Doom v1.2.0
OniAle
messaggio Thursday 11 August 2011 - 18:47
Messaggio #1

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Wintermute aggiorna DS Doom, porting del primo Doom direttamente su DS!

Changelog:
CITAZIONE
  • Rebuilt with latest libnds, dswifi and libfat
  • Now loads files from same directory as nds file on argv supporting cards
  • Runs in DSi mode with extra RAM and CPU speed.




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ITARichi
messaggio Thursday 11 August 2011 - 19:47
Messaggio #2

Boss GBA/NDS
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Figo biggrin.gif Era un gran gioco Doom hai suoi tempi , anche ora non è male biggrin.gif


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Morfeo88
messaggio Thursday 11 August 2011 - 20:47
Messaggio #3

Niubbo
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Scusate ragazzi, sono nuovo, ho provato a copiare Doom sulla r4 (fake) ma quando lo faccio partire carica i file e mi esce questo messaggio:
"identify version: iwad not found"
Dopo di che premo un tasto e si spegne.
Dove sbaglio?
Grazie tantissimo a chi mi risponderà biggrin.gif

Edit: Scusate tanto, ho risolto, in poche parole copiavo tutta la cartella di doom nella sd invece di copiare solo il contenuto della cartella. Scusate ancora e grazie smile.gif

Messaggio modificato da Morfeo88 il Thursday 11 August 2011 - 21:23
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uriel7
messaggio Sunday 14 August 2011 - 00:45
Messaggio #4

The Pampero Man
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Un attimo: "runs in DSi mode"?! ohmy.gif

Ma la DSi mode non era "accessibile" da una sola flashcard (la Cyclo evolution, se non sbaglio)? Confondo qualcosa o è il primo caso di homebrew-DSi Enhanced?


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Gid
messaggio Sunday 14 August 2011 - 00:47
Messaggio #5

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CITAZIONE (uriel7 @ Sunday 14 August 2011 - 01:45) *
Ma la DSi mode non era "accessibile" da una sola flashcard (la Cyclo evolution, se non sbaglio)? Confondo qualcosa o è il primo caso di homebrew-DSi Enhanced?

Non sbagli per la prima domanda, ma di hb che "partono in DSi Mode" ce ne sono diversi (alla fine poco fanno se non sfruttare un minimo gli hardware migliorati, ma niente di trascendentale): DSx86, il Moonshell, così come alcuni emulatori dei quali non ricordo il nome al momento.


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uriel7
messaggio Sunday 14 August 2011 - 00:54
Messaggio #6

The Pampero Man
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Bof, non ci avevo mai fatto caso! 26.gif

Beh, ma in realtà anche solo la ram aggiuntiva potrebbe garantire qualche miglioramento soprattutto per quel che riguarda gli emulatori... Certo, la scena in quell'ambito pare non aver più nulla da dire, pazienza! happy.gif


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Gid
messaggio Sunday 14 August 2011 - 01:00
Messaggio #7

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Teoricamente senz'altro, praticamente... come hai detto tu c'è poco interesse, alla fine la cosa viene sfruttata troppo poco per essere di reale beneficio biggrin.gif


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Virpe
messaggio Sunday 14 August 2011 - 05:45
Messaggio #8

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L'unica cosa che mi preme di questo homebrew è di sapere se hanno corretto il bug che faceva crashare Doom al quarto episodio di un certo livello. Qualcuno sa se lo hanno fatto?


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