[Switch] Resoconto Direct Pokémon - 09/01/2020 |
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[Switch] Resoconto Direct Pokémon - 09/01/2020 |
Thursday 9 January 2020 - 16:26
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.174 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Il Direct è dedicato a Pokémon Spada / Scudo. Ad inizio presentazione è stato comunque annunciato Pokemon Mystery Dungeon: Squadra di Soccorso DX, remake del titolo uscito su GBA (versione Squadra Rossa) e DS (versione Squadra Blu). Il day-one è fissato per il 6 marzo 2020, su eShop è già disponibile una demo e i progressi potranno essere trasferiti nel gioco completo. Ecco di seguito tutte le novità per Pokémon Spada / Scudo.
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Tuesday 14 January 2020 - 18:48
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#2
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Va bene allora possiamo paragonarli con X/Y che sono stati i primi giochi su 3DS ed i tempi di distanza dall'uscita tra console e primo gioco pokémon sono gli stessi per entrambe le console:
https://it.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_X_e_Y#Successo Hanno superato i 4 milioni in 2 giorni, probabilmente in tutto il mondo dato che qua si dice che solo in Giappone entro la fine del 2013 ne avevano venduti 3.976.829, quasi 4 milioni contro i 3 milioni e 180.000 di oggi di SWOSHI: https://www.gamesblog.it/post/213979/pokemo...un-grande-gioco C'è stato un calo mi pare evidente, quasi 1 milione di copie di differenza, 1/4 di vendite in meno. Non so di quanto sia invece il divario nel resto del mondo, ma i fan più imbestialiti penso siano proprio quelli occidentali, do per scontato che l'aver cambiato idea sia stata una scelta presa sotto le pressioni di Nintendo piuttosto che maturata personalmente, volevano fare i pigri ma gli è andata male. Pensavano di poter contare sulla fanbase ma per tanti che l'hanno comprato comunque nonostante il dexit che non hanno digerito ne ho sentiti anche parecchi lamentarsi per la linearità ed altri difetti. Tanto da leggere che questi sarebbero stati i loro ultimi giochi. Poi non dico che i DLC siano peggio della versione ultra, ma mi pare evidente che questi giochi soffrano di ben altre imperfezioni. Ah, a scanso di equivoci, io non penso che X/Y siano stati dei bei giochi, anzi, penso che da GEN I a GEN VII siano stati i peggiori, ma deve aver inciso l'annuncio sul dexit e che non sarebbe stato ripristinato nemmeno successivamente, tanto che era stato detto che i pokémon sarebbero solo stati trasferibili su Home, quando questo aggiornamento potrebbe arrivare persino prima. Messaggio modificato da Butterhands il Tuesday 14 January 2020 - 18:49 -------------------- |
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Tuesday 14 January 2020 - 19:35
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#3
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0447-5676-8144 |
C'è stato un calo mi pare evidente, quasi 1 milione di copie di differenza, 1/4 di vendite in meno. Vorrei porre nuovamente l'accento sulla differenza di userbase tra Switch e 3DS, che è ciò che causa anche il divario nelle copie vendute. Prendo in esame il Periodo di SwSh 15 Novembre - Oggi, ovvero 2 mesi pieni (in realtà senza una settimana, perché i dati aggiornati saranno pubblicati la settimana prossima, ma conto non influenzino troppo la media), stesso ragionamento di prima per quanto riguarda il rapporto del mercato JP/Mondiale. I dati in questione sono quelli di Famitsu (quindi solo copie fisiche e non digitali, come è già stato detto), mentre per le console purtroppo i dati della scorsa settimana non sono ancora presenti, quindi ho utilizzato quelli di fine 2019 contando che non sfasano troppo la media, essendo comunque post-natale (che in patria non è una festività come la nostra, ma tant'è), presi da Resetera che non linko in quanto sito concorrente. Copie vendute: 3.185.059 Console presenti sul mercato: 11.383.431 Rapporto Copie/Console: 27% Stesso periodo, XY dal 12 ottobre al 12 dicembre, 2 mesi pieni, dati presi dal thread di gas.min qui su GBARL ( https://www.gbarl.it/index.php?showtopic=5809&st=3520 ), dati di Mediacreate Copie vendute: 3.360.163 Console presenti sul mercato: 14.227.617 Rapporto Copie/Console: 23% Vogliamo inserire natale anche in XY? Aumentiamo di un mese i dati: Copie vendute: 3.893.725 Console presenti sul mercato: 14.946.067 Rapporto Copie/Console: 26% Come vedi la percentuale è paragonabile. Penso sia ovvio che se una console ha meno hardware venduto, il numero puro di copie vendute del software sia minore, visto che spero nessuno sia così scemo da comprare il gioco e non la console, la percentuale di persone dotate della console che lo compra è estremamente simile, SwSh è stato un'ottimo software dal punto di vista delle vendite come qualsiasi titolo di Pokémon l'abbia preceduto. Messaggio modificato da Cusy il Tuesday 14 January 2020 - 19:36 -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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