IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

Seguici su:    
6 Pagine V  < 1 2 3 4 > »   
Reply to this topicStart new topic
> [TRAD] Blood of Bahamut v1.0
Rapha'el Xedus
messaggio Monday 11 April 2011 - 21:34
Messaggio #21

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.126
Iscritto il: Sun 10 October 2004 - 12:30
Utente Nr.: 2.180
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (ChaosRoxas @ Monday 11 April 2011 - 22:23) *
da stare attenti ai Bug,che citando soma bringer...chi l'ha giocato ha capito di sicuro

Certo che ricordo, fui tra i primi a segnalarlo e lo stesso autore mi disse che era un bug rarissimo della cartuccia originale giapponese.... poi han avuto tutti lo stesso problema (mi meraviglio come al betatesting sia sfuggito). Peccato che non sia mai stato risolto (che da quel che ho capito bisognava ritradurre buona parte del gioco se non si trovava il bug preciso)


--------------------
Waiting for...
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zio Name
messaggio Monday 11 April 2011 - 22:00
Messaggio #22

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.243
Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27
Utente Nr.: 32.045
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Rapha'el Xedus @ Monday 11 April 2011 - 22:34) *
Certo che ricordo, fui tra i primi a segnalarlo e lo stesso autore mi disse che era un bug rarissimo della cartuccia originale giapponese.... poi han avuto tutti lo stesso problema (mi meraviglio come al betatesting sia sfuggito). Peccato che non sia mai stato risolto (che da quel che ho capito bisognava ritradurre buona parte del gioco se non si trovava il bug preciso)


Ti sei risposto da solo, lol. Essendo un bug raro, non sempre si attiva. Possono esserci moltissime cose che ne determinano o meno l'attivazione.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
mewster
messaggio Monday 11 April 2011 - 22:11
Messaggio #23

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.027
Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 18:58
Utente Nr.: 19.452
Feedback: 6 (100%)

Codice Amico 3DS:
2165-5847-4164



Il problema è che dice che l'hanno riscontrato tutti


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zio Name
messaggio Monday 11 April 2011 - 22:18
Messaggio #24

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.243
Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27
Utente Nr.: 32.045
Feedback: 0 (0%)




Per quello che giocai utilizzando la patch inglese, non ho riscontrato bug di alcun tipo.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gid
messaggio Monday 11 April 2011 - 22:31
Messaggio #25

Cool cool cool.
Gruppo icone

Gruppo: Veterani
Messaggi: 11.739
Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58
Da: Padova
Utente Nr.: 20.432
Feedback: 6 (100%)

Codice Amico 3DS:
1633-4229-1407



CITAZIONE (Zio Name @ Monday 11 April 2011 - 23:18) *
Per quello che giocai utilizzando la patch inglese, non ho riscontrato bug di alcun tipo.

Infatti penso si stia parlando di quella italiana...


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Blood Werewolf
messaggio Monday 11 April 2011 - 22:49
Messaggio #26

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.108
Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06
Utente Nr.: 52.311
Feedback: 0 (0%)




Ma che bug ha questa traduzione?


--------------------




 Go to the top of the page
 
+Quote Post
PukkaNaraku
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 00:26
Messaggio #27

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Banned
Messaggi: 1.946
Iscritto il: Tue 9 February 2010 - 10:51
Utente Nr.: 44.486
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Gid @ Monday 11 April 2011 - 23:31) *
CITAZIONE (Zio Name @ Monday 11 April 2011 - 23:18) *
Per quello che giocai utilizzando la patch inglese, non ho riscontrato bug di alcun tipo.

Infatti penso si stia parlando di quella italiana...


Ma se era un bug raro della versione giappa non dovrebbe averlo anche quella patchata in inglese?...e vi rispondo io con un bel sì! Ergo, caro Zietto sei stato molto fortunato! happy.gif
Che poi sbaglio o Soma Bringer è uno dei pochi action/jrpg che tu non hai provato? Ai tempi dell'uscita di Lufia DS così mi dicesti...

Messaggio modificato da PukkaNaraku il Tuesday 12 April 2011 - 09:07


--------------------
Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7
Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP)


 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gemini
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 10:53
Messaggio #28

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.620
Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15
Da: Lecce
Utente Nr.: 1.149
Feedback: 0 (0%)




Per fare un po' di chiarezza, il bug di Soma Bringer era creato dall'allineamento (cioè, leggi 2 byte da indirizzi multipli di 2, 4 byte da indirizzi multipli di 4, ecc...) di dati delle armi (tra cui stringhe di messaggi) di cui buona parte, causa potenziamenti, venivano copiati direttamente nei salvataggi. Il fatto che nell'originale accadesse rarissimamente è da ricondursi ad un'organizzazione dei dati che evitava errori di allineamento, cosa che invece il programma di Darth Nemesis ignorava alla grande scatenando l'ira della CPU del DS e facendo andare in crash la console.

Tornando a BoB, ho come l'impressione che sul fronte hack sia stato fatto il minimo indispensabile per produrre una traduzione più o meno completa in tempi brevissimi. Ergo zero lavoro sul codice di gioco, che tradotto significa che rimarranno nomi dei personaggi a 6 caratteri (addio Santiago) ed esteticamente alcune cose lasceranno a desiderare, senza contare tutti i messaggi tagliati a causa di problemi di memoria.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zio Name
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 13:30
Messaggio #29

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.243
Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27
Utente Nr.: 32.045
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (PukkaNaraku @ Tuesday 12 April 2011 - 01:26) *
Che poi sbaglio o Soma Bringer è uno dei pochi action/jrpg che tu non hai provato? Ai tempi dell'uscita di Lufia DS così mi dicesti...


Lo giocai, per circa una decina d'orette, ma non l'ho mai finito.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Rapha'el Xedus
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 13:43
Messaggio #30

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.126
Iscritto il: Sun 10 October 2004 - 12:30
Utente Nr.: 2.180
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Zio Name @ Monday 11 April 2011 - 23:00) *
CITAZIONE (Rapha'el Xedus @ Monday 11 April 2011 - 22:34) *
Certo che ricordo, fui tra i primi a segnalarlo e lo stesso autore mi disse che era un bug rarissimo della cartuccia originale giapponese.... poi han avuto tutti lo stesso problema (mi meraviglio come al betatesting sia sfuggito). Peccato che non sia mai stato risolto (che da quel che ho capito bisognava ritradurre buona parte del gioco se non si trovava il bug preciso)


Ti sei risposto da solo, lol. Essendo un bug raro, non sempre si attiva. Possono esserci moltissime cose che ne determinano o meno l'attivazione.

Lo hanno avuto tutti quel bug... ed è dovuto principalmente dalla traduzione non certo dalla cartuccia originale (forse questo non si era capito)... Infatti lo hanno riscontrato tutti il freeze con gli oggetti non solo io e qualche altro "sfigato".
Ma tralasciano il bug Locke ha fatto un ottimo lavoro.

EDIT: Non avevo notato la risposta di Gemini che spiega tutto.

Messaggio modificato da Rapha'el Xedus il Tuesday 12 April 2011 - 13:45


--------------------
Waiting for...
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
asvel
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 15:08
Messaggio #31

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 666
Iscritto il: Fri 17 September 2004 - 10:55
Utente Nr.: 1.795
Feedback: 0 (0%)




QUOTE (ChaosRoxas @ Monday 11 April 2011 - 22:23) *
da stare attenti ai Bug,che citando soma bringer...chi l'ha giocato ha capito di sicuro

io l'ho finito pure,ma di bug neanche l'ombra ò_ò''


--------------------

 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Blood Werewolf
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 22:48
Messaggio #32

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.108
Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06
Utente Nr.: 52.311
Feedback: 0 (0%)




Ma allora il bug è in quella italiana di traduzione o in quella inglese?


--------------------




 Go to the top of the page
 
+Quote Post
ChaosRoxas
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 22:51
Messaggio #33

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 422
Iscritto il: Tue 12 January 2010 - 17:05
Utente Nr.: 43.686
Feedback: 0 (0%)




entrambe...patch inglese fatta da una giappo,patch italiana fatta da quella inglese smile.gif
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Blood Werewolf
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 23:11
Messaggio #34

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.108
Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06
Utente Nr.: 52.311
Feedback: 0 (0%)




In pratica l'errore l'hanno fatto chi ha creato la prima patch e poi è rimasto nella traduzione americana, che casino...


--------------------




 Go to the top of the page
 
+Quote Post
addler
messaggio Tuesday 12 April 2011 - 23:36
Messaggio #35

Utente GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 46
Iscritto il: Fri 2 April 2004 - 18:47
Utente Nr.: 414
Feedback: 0 (0%)




QUOTE
In pratica l'errore l'hanno fatto chi ha creato la prima patch e poi è rimasto nella traduzione americana, che casino...

In pratica il gioco è uscito fallato, chi l'ha tradotto in inglese nn si è degnato di riparare l'errore, ma l'ha semplicemente aggirato.
Quando Locke ha tradotto il gioco, l'errore si è manifestato di più, perché i testi della versione italiana sono più corposi di quella inglese.
Purtroppo Locke non ha potuto far nulla per evitare la cosa, anche se mi disse tempo fa d'aver fatto numerosi tentativi (mettere il nome degli oggetti/armi in inglese ed altre cose).
Spero che con BoB non commettano lo stesso errore.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Blood Werewolf
messaggio Wednesday 13 April 2011 - 00:03
Messaggio #36

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 2.108
Iscritto il: Sun 9 January 2011 - 13:06
Utente Nr.: 52.311
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (addler @ Wednesday 13 April 2011 - 00:36) *
CITAZIONE
In pratica l'errore l'hanno fatto chi ha creato la prima patch e poi è rimasto nella traduzione americana, che casino...

In pratica il gioco è uscito fallato, chi l'ha tradotto in inglese nn si è degnato di riparare l'errore, ma l'ha semplicemente aggirato.
Quando Locke ha tradotto il gioco, l'errore si è manifestato di più, perché i testi della versione italiana sono più corposi di quella inglese.
Purtroppo Locke non ha potuto far nulla per evitare la cosa, anche se mi disse tempo fa d'aver fatto numerosi tentativi (mettere il nome degli oggetti/armi in inglese ed altre cose).
Spero che con BoB non commettano lo stesso errore.

In pratica per via di questo bug non è possibile completare il gioco?


--------------------




 Go to the top of the page
 
+Quote Post
addler
messaggio Wednesday 13 April 2011 - 00:10
Messaggio #37

Utente GBARL
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 46
Iscritto il: Fri 2 April 2004 - 18:47
Utente Nr.: 414
Feedback: 0 (0%)




QUOTE
In pratica per via di questo bug non è possibile completare il gioco?

Il gioco si può completare, infatti nella storia nn sono presenti bug. Il bug capita su alcuni oggetti.
Alcuni miei amici hanno completato il gioco senza che il bug comparisse. Diciamo che se stai attento agli oggetti, salvi spesso nn dovresti avere problemi.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
snake75
messaggio Wednesday 13 April 2011 - 08:17
Messaggio #38

All your base are belong to us
Gruppo icone

Gruppo: Moderatori
Messaggi: 6.490
Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52
Da: Isola di Koholint
Utente Nr.: 3.924
Feedback: 22 (100%)

Codice Amico 3DS:
1332-7697-6786
Nintendo Network ID:
Snake75



Che ne dite di rimanere in tema e parlare della traduzione di Blood of Bahamut?

Per Soma Bringer esiste un tread apposito : http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=47331&hl=soma

Ritorniamo in topic ok? Eventuali altri messaggi OT verranno rimossi e l'autore warnato


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
pokemonxd
messaggio Saturday 23 April 2011 - 10:13
Messaggio #39

Boss GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 478
Iscritto il: Wed 9 December 2009 - 19:15
Utente Nr.: 42.068
Feedback: 0 (0%)

Codice Amico 3DS:
3368-1733-0541



Update smile.gif


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zio Name
messaggio Monday 25 April 2011 - 12:43
Messaggio #40

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.243
Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27
Utente Nr.: 32.045
Feedback: 0 (0%)




Credo sia il caso di riportare pure la nota riguardante il progresso dello Stoy Text. Ossia la discrepanza tra la % calcolata con le linee di testo e quella calcolata contanto le dimensioni fisiche dei file.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post

6 Pagine V  < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Mon 17 June 2024- 14:46

.: GBArl.it :. Copyright © 2003-2020, All Rights Reserved.
Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons

Creative Commons License
.::.