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dead bard
messaggio Wednesday 5 September 2007 - 18:58
Messaggio #41

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Sì, la storia è uguale dappertutto tranne in giappone dove il gioco è un altro (Ouendan) con canzoni giapponesi, storie diverse, personaggi diversi... Insomma è un altro gioco ma sempre con lo stesso stile.


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Pino53
messaggio Tuesday 11 December 2007 - 21:51
Messaggio #42

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io sono al livello con chieftain canzone september -.- non faccio 1 errore però se fai pochi 300 perdi uff.


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verdammt
messaggio Wednesday 12 December 2007 - 00:07
Messaggio #43

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C'è una cosa da dire a chi ha iniziato da pochissimo il gioco...bisogna seguire il motivetto o la voce della canzone e non il ritmo, sennò non si campa!
Lo dico perchè quasi tutti quelli che lo hanno provato seguivano il tempo della canzone e infatti andavano poco lontano...io compreso tongue.gif all'inizio con ouendan facevo un casino della madonna, poi dopo poco ho capito...lì per lì non si capisce smile.gif
Cmq pare solo a me o Ouendan era più semplice? io al livello più difficile che c'era l'ho finito in un'oretta scarsa...senza perdere mai


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jirky
messaggio Friday 14 December 2007 - 11:13
Messaggio #44

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CITAZIONE (verdammt @ Wednesday 12 December 2007 - 00:07) *
Cmq pare solo a me o Ouendan era più semplice? io al livello più difficile che c'era l'ho finito in un'oretta scarsa...senza perdere mai


Sì anche secondo me Ouendan è molto più semplice, per esempio anche la canzone finale, Ready Steady GO è sicuramente meno impegnativa di Jumpin' Jack Flash..e con difficoltà Hardcore la differenza si sente ancora più che ai livelli più bassi!


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delzino
messaggio Friday 21 December 2007 - 22:59
Messaggio #45

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Ma il punteggio che si ottiene è semplicemente la somma dei punti fatti singolarmente sulle singole "battute" oppure centra qualcosa il numero di combo che compare in basso a sinistra??

Poi se faccio un livello perfetto e lo rifaccio con un paio di battute da 100 al posto di 300 prendo anche 200.000 punti in meno (se non di più!!!) sul totale finale :S

qualcuno sa perchè!?!?


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Leon89
messaggio Friday 21 December 2007 - 23:13
Messaggio #46

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Sì, il numero di combo funziona anche da moltiplicatore, ma non credo che sia una cosa letterale (cioè, non credo che il punteggio ottenuto da una battuta- tipo 300 o 100- vada moltiplicato per il numero di combo). Altrimenti, in Jumpin' Jack Flash versione Hard ROCK! (dove già al secondo "intermezzo" se non sbagli niente hai una combo di 150+) si potrebbero fare miliardi di punti XD


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oliver
messaggio Thursday 22 October 2015 - 08:11
Messaggio #47

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rdaelmito
messaggio Thursday 22 October 2015 - 08:16
Messaggio #48

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CITAZIONE (oliver @ Thursday 22 October 2015 - 09:11) *
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oliver
messaggio Thursday 22 October 2015 - 11:41
Messaggio #49

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CITAZIONE (rdaelmito @ Thursday 22 October 2015 - 09:16) *
CITAZIONE (oliver @ Thursday 22 October 2015 - 09:11) *
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verdammt
messaggio Thursday 22 October 2015 - 21:58
Messaggio #50

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CITAZIONE (oliver @ Thursday 22 October 2015 - 09:11) *
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OT
Ommioddio 8 anni??? ohmy.gif
/OT


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