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> Smash brothers, sono troppo vecchio?
playfortoday
messaggio Saturday 13 December 2014 - 11:18
Messaggio #21

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quel che mi pare di aver capito è che c'è una bella "learning curve", bisogna dedicare parecchio tempo al gioco per poter prendere mano anche con un solo personaggio. Il tempo è poco, non so se ne vale la pena a 'sto punto. Il fatto che si parlasse di come sia facile anche per un principiante mi ha un po' fuorviato smile.gif
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OniAle
messaggio Saturday 13 December 2014 - 11:29
Messaggio #22

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Premetto che mi sono avvicinato tardi a questa saga, indicativamente verso l'uscita dell'episodio per Wii e provai sia quella che la versione GC, però tutto questo in single player e ammetto che non mi piacque per nulla.
Diversi anni più tardi ho iniziato a giocarci con amici appassionati e la storia è cambiata radicalmente! Ora mi ci diverto un sacco e non vedo l'ora di prendere questo nuovo episodio per Wii U.
Tirando le somme quindi se non avete almeno un amico con cui giocarci potrebbe rompervi le scatole molto presto.


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SupEr yOshI93
messaggio Saturday 13 December 2014 - 11:40
Messaggio #23

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CITAZIONE (playfortoday @ Saturday 13 December 2014 - 11:18) *
quel che mi pare di aver capito è che c'è una bella "learning curve", bisogna dedicare parecchio tempo al gioco per poter prendere mano anche con un solo personaggio. Il tempo è poco, non so se ne vale la pena a 'sto punto. Il fatto che si parlasse di come sia facile anche per un principiante mi ha un po' fuorviato smile.gif

Ma lo è. Se si gioca poi con altri principianti pinch.gif . Per questo mi sento di dirti di giocarlo assieme di più con gli amici che online con altre persone, inizialmente. E si, hai capito bene.. Poi dopo che hai imparato i fondamentali devi appena trovare il personaggio con cui hai più feeling. Di solito gli spadaccini sono i più quotati ma si beccano anche Rosalinde o Ness che ti arano come niente.. T.T
Comunque se ti consola mi sto facendo una bella "learning curve" (bella questa, posso rubartela? biggrin.gif ) con Samus e pur sapendo giocare generalmente, io con lei ancora non combino a fare le combo come le vorrei. :[


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alucard86
messaggio Saturday 13 December 2014 - 12:10
Messaggio #24

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Devi prenderci la mano, prova la modalità classica a lv 2, è il modo migliore imho per fare i primi passi. Poi, giocato con gli amici da il massimo!
Puoi fare bastardate del genre XD:


P.s. Può sembrare banale ma, comincia con Mario e poi prova altri personaggi.

Messaggio modificato da alucard86 il Saturday 13 December 2014 - 12:15


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CapRichard
messaggio Saturday 13 December 2014 - 12:18
Messaggio #25

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Come mai tutti questi detrattori su un sito Nintendaro?

MALE MALE MALE!

tongue.gif

Per me Smash è il gioco caciarone per eccellenza ed allo stesso tempo uno di quello che apprezzo di più in 1vs1 competitivo malgrado faccia schifo al cubo.

Se proprio si vuole iniziare dal capitolo Wii U, per iniziare si va di Modalità classica per sbloccare i trofei di tutti i personaggi e poi di eventi, che sono belli tosti per affinarsi. Ma il vero fulcro rimane sempre il multiplayer locale con amici. Senza quello muore un po'.
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visettodangelo
messaggio Thursday 19 February 2015 - 18:29
Messaggio #26

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posso dirti che io, primo sono una ragazza, secondo, ho 26 anni e terzo, ho sempre giocato a picchiaduro come tekken e Street fighter...ma anche qualche altra cosina come dragon ball e quel giochino di ranma 1/2 su PSX .. per quanto riguarda SSB non sono mai stata brava... anche se il gioco mi ha sempre affascinata però né con quello per N64 , né con quello per Wii ( quello per NGC non l'ho mai provato) riuscivo a giocare senza perdere dopo 10 secondi... quest'anno ho comprato quello per WiiU e posso dirti che non c'è quasi niente che mi possa staccare dalla console... non ho avuto un inizio semplice nemmeno con questo perché comunque è diverso dagli altri picchiaduro.. un po' più confusionario e funziona in modo diverso...ma è davvero bellissimo.. io personalmente adoro sia la modalità classica che la all star... puoi impostare tu il livello di difficoltà e quindi il gioco diventa alla portata di tutti... prova tutte le modalità che ci sono e vedrai che troverai quella che fa per te.. ah dimenticavo..nella modalità mischia se non sbaglio puoi sostituire il dannometro con PS che ricorda di più il solito stile picchiaduro.... e impostare il livello dei tuoi sfidanti.. o se hai degli amiibo combattere contro di loro..come vedi hai solo l'imbarazzo della scelta...
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DNIN
messaggio Thursday 19 February 2015 - 19:07
Messaggio #27

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Friday 12 December 2014 - 22:27) *
CITAZIONE (playfortoday @ Friday 12 December 2014 - 22:23) *
Nonostante l'età non ho mai giocato ad un gioco della serie.
Poco fa ho provato super smash bros per wii u e... boh, non ci capisco niente. mi sembra un gran casino. Non vinco, non capisco cosa succede e non capisco cosa faccio o dovrei fare.
Qualche suggerimento o lascio perdere? smile.gif


Il gioco è proprio così e, personalmente, non c'ho mai trovato niente di bello o divertente. Lascia perdere, direi.


provai la versione per WII anni fa me lo presto' un amico che ne era entusiasta risultato spensi la console dopo pochi minuti mai capito il successo del franchise


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"Devo solo trovare un posticino affianco la dreamcast e dirle hai visto chi hai per vicino l'ultima boiata HD"
KAISER76 parlando della WIIU


OGGI SONO QUI APRILE 2015

*Immagine rimossa - Lo Staff*



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Freeky
messaggio Thursday 19 February 2015 - 19:17
Messaggio #28

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CITAZIONE (DNIN @ Thursday 19 February 2015 - 19:07) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Friday 12 December 2014 - 22:27) *
CITAZIONE (playfortoday @ Friday 12 December 2014 - 22:23) *
Nonostante l'età non ho mai giocato ad un gioco della serie.
Poco fa ho provato super smash bros per wii u e... boh, non ci capisco niente. mi sembra un gran casino. Non vinco, non capisco cosa succede e non capisco cosa faccio o dovrei fare.
Qualche suggerimento o lascio perdere? smile.gif


Il gioco è proprio così e, personalmente, non c'ho mai trovato niente di bello o divertente. Lascia perdere, direi.


provai la versione per WII anni fa me lo presto' un amico che ne era entusiasta risultato spensi la console dopo pochi minuti mai capito il successo del franchise

Il suo successo (secondo me) si basa su due punti:
  • Il roster, e qui non c'è bisogno di spiegazioni tongue.gif
  • Il gameplay completamente diverso da quello dei picchiaduro "tradizionali": diciamo che abbiamo un 60% di picchiaduro e un 40% di platform (movimenti e salti rapidi, schivate, scenari a piattaforme e personaggi che volano), se non ti piace uno dei due generi o sei troppo legato ai picchiaduro tipo Mortal Kombat o Street Fighter, allora sei fregato laugh.gif



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ZazzA_
messaggio Friday 20 February 2015 - 10:10
Messaggio #29

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Io ci ho provato più e più volte, dal Game Cube in poi... Ho sempre avuto grandi aspettative perché sì, c'erano i personaggi Nintendo e io amo i personaggi Nintendo. Però niente da fare.
Anch'io lo trovo un gioco caciarone, di cui non riesco a capire la logica e il casino che si genera nell'arena, così come la scelta dei tasti.

Però oh, non l'ho mai giocato in gruppo, magari è anche quello che fa la differenza. Però sinceramente ho sempre pensato che la modalità di gruppo dovesse essere accessoria rispetto al core del gioco, non una delle modalità di base per potersi divertire...


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@deadmanwriting
Ammaestratore di pansqualaiali, profeta del Kebab, esperto sbucciatore di Galbanini.
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Butterhands
messaggio Friday 20 February 2015 - 11:17
Messaggio #30

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Sarà che forse la cosa che più me lo fa odiare dev'essere l'abuso della leva analogica, che serve sia per i movimenti che per gli attacchi, roba che in Dragon ball tenkaichi per dire invece della leva analogica si devono usare altre combinazioni di tasti, sì, sempre le combinazioni, ma differenti e quindi più precisi. Io l'analogico non riesco proprio ad usarlo per cose come queste che richiederebbero davvero tanta precisione, perché un solo errore qui è fatale. E tutti mi rispondono sempre "l'analogico serve per calibrare la potenza dell'attacco" ed ho capito. Ma se avessero abilitato la croce direzionale invece di destinarla ai taunt secondo me la leva analogica sinistra avrebbe comunque svolto la stessa funzione e quindi questo gioco avrebbe messo d'accordo più persone. E Nintendo da questo punto di vista è davvero troppo cocciuta, pretende di andare avanti con le sue decisioni. Per fare i taunt potevano inventarsi altre combinazioni di tasti come il tasto L + D-pad alto per dire... O basti vedere altri giochi come il già citato DBT dove è possibile usare sia analogici che direzionali e dove i taunt hanno combinazioni di tasti alternative.

Messaggio modificato da Butterhands il Friday 20 February 2015 - 12:23


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