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Erith
messaggio Thursday 21 December 2006 - 10:53
Messaggio #1

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Saalve a tutti.
Dopo aver lasciato perdere con il mio vecchio Homebrew "Spazzino Man",
ho iniziato a pensare ad un gioco che mi sarebbe piaciuto progettare.
Dopo un po mi arriva l'idea.

Sto elaborando un concept per la trama principale ma avrei bisogno di collaboratori.

Inizio con il dire che so disegnare, programmare per DS,modellare in 3d ma senza collaboratori finirei per lasciar perdere il progetto.


Avrei quindi bisogno di:

un aiuto per l'ideazione della trama principale
dei programmatori e magari un Lead Programmer (Lotti i Believe in You)
dei disegnatori di personaggi, armi, paesaggi
uno o più compositori
se poi qualcuno sapesse modellare in 3d sarebbe il top.

Lo scopo primario è creare un livello demo per vedere cosa riusciamo a fare.

Per consigli, arruolamento, idee usate questo Thread.


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koda
messaggio Thursday 21 December 2006 - 11:16
Messaggio #2

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umh... un gioco su Zelda...
me piace wink.gif

penso di poterti dare una mano nella brainstorm per la trama e per la caratterirzzazione personaggi, però avrei bisogno di saperne di + sul progetto tongue.gif
ho qualche rudimento di C e grafica ma preferirei evitare tongue.gif tongue.gif tongue.gif

bye
Koda
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zate84
messaggio Thursday 21 December 2006 - 11:30
Messaggio #3

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CITAZIONE (Erith @ Thursday 21 December 2006 - 10:53) *
Saalve a tutti.
Dopo aver lasciato perdere con il mio vecchio Homebrew "Spazzino Man",
ho iniziato a pensare ad un gioco che mi sarebbe piaciuto progettare.
Dopo un po mi arriva l'idea.

Sto elaborando un concept per la trama principale ma avrei bisogno di collaboratori.

Inizio con il dire che so disegnare, programmare per DS,modellare in 3d ma senza collaboratori finirei per lasciar perdere il progetto.
Avrei quindi bisogno di:

un aiuto per l'ideazione della trama principale
dei programmatori e magari un Lead Programmer (Lotti i Believe in You)
dei disegnatori di personaggi, armi, paesaggi
uno o più compositori
se poi qualcuno sapesse modellare in 3d sarebbe il top.

Lo scopo primario è creare un livello demo per vedere cosa riusciamo a fare.

Per consigli, arruolamento, idee usate questo Thread.



tu no sai qunato mi piacerebbe aiutarti.... purtroppo non so fare niente di cosa hai
scritto.....
ti assicuro che sono uno volenteroso e mi piacerebbe imparare....
mi consigleresti da dove posso incominciare....
programmare, ma sopratutto modellare sarebbe fantastico....
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Aurelio
messaggio Thursday 21 December 2006 - 11:31
Messaggio #4

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Se programmi con Palib forse ti so aiutare
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zate84
messaggio Thursday 21 December 2006 - 11:35
Messaggio #5

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CITAZIONE (Aurelio @ Thursday 21 December 2006 - 11:31) *
Se programmi con Palib forse ti so aiutare


con chi parli? con me?
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Erith
messaggio Thursday 21 December 2006 - 11:35
Messaggio #6

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Ti rispondo subito (koda):

Allora premetto che già da tempo stavo speriementando il 3d sul ds.
Quindi il gioco sarà in 3d.
Il controllo avverrà totalemte con la croce direzionale per muoversi e lo stilo per compiere tutte le azioni(colpire etc).
Il design sarà alla Twilight princess.
Sulla trama non posso dire nulla perchè non voglio rovinare magari un futuro homebrew.

a Zate84:

www.palib.com, è il posto giusto! ci sono anche tutorial in italiano tradotti dall'instancabile Lotti!


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zate84
messaggio Thursday 21 December 2006 - 11:41
Messaggio #7

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CITAZIONE (Erith @ Thursday 21 December 2006 - 11:35) *
a Zate84:

www.palib.com, è il posto giusto! ci sono anche tutorial in italiano tradotti dall'instancabile Lotti!



ma quanto vi amo...... :yucky:

no forse ho esagerato.....cmq GRAZIE
vado subito a vedere

ps: sto imparando piano piano il linguaggio per editare in questo forum...
la scritta grossa l'ho inserita senza usare il menù......
lo so lo so..... sono a livello elementare rotfl[1].gif
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Aurelio
messaggio Thursday 21 December 2006 - 11:41
Messaggio #8

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CITAZIONE (zate84 @ Thursday 21 December 2006 - 11:35) *
con chi parli? con me?

Dicevo a erith
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Lotti
messaggio Thursday 21 December 2006 - 16:54
Messaggio #9

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erith, se vuoi fare il gioco in 3d.. aiutarti diventa per me veramente difficile. non so nulla di 3d. e le palib te le dai in faccia, se vuoi la terza dimensione. forse comincierò a studiare le libnds, appena cominciano le vacanze, e quindi tra un po' potrei darti una manco anche sul 3d.


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Fattanz
messaggio Thursday 21 December 2006 - 17:00
Messaggio #10

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Io mi candiderei per l'aiuto sulla trama, ma non penso di poter mantenere questo impegno!


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"Nobody knows where you are, how near or how far.
Shine on you crazy diamond.
Pile on many more layers and I'll be joining you there.
Shine on you crazy diamond.
And we'll bask in the shadow of yesterday's triumph,
sail on the steel breeze.
Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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Erith
messaggio Thursday 21 December 2006 - 17:27
Messaggio #11

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CITAZIONE (Lotti @ Thursday 21 December 2006 - 16:54) *
erith, se vuoi fare il gioco in 3d.. aiutarti diventa per me veramente difficile. non so nulla di 3d. e le palib te le dai in faccia, se vuoi la terza dimensione. forse comincierò a studiare le libnds, appena cominciano le vacanze, e quindi tra un po' potrei darti una manco anche sul 3d.


Onestamente ci sono un paio di tool che ho utilizzato per poter usare il 3d con le palib.
C'è da dire inoltre che si potrebbe usare una programmazione ibrida libnds palib.
E cmq come ben sai in un gioco non c'è la programmazione solo a livello grafico, ma anche event handler etc...


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Lotti
messaggio Thursday 21 December 2006 - 17:28
Messaggio #12

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CITAZIONE (Erith @ Thursday 21 December 2006 - 17:27) *
Onestamente ci sono un paio di tool che ho utilizzato per poter usare il 3d con le palib.
C'è da dire inoltre che si potrebbe usare una programmazione ibrida libnds palib.
E cmq come ben sai in un gioco non c'è la programmazione solo a livello grafico, ma anche event handler etc...


ah si si, ma per la 2 e la 3 riga che hai scritto, non ci sono problemi


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Lion Ross
messaggio Thursday 21 December 2006 - 17:33
Messaggio #13

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io ero un "trama maker" nei lontani anni dove RPGmaker98 era di voga XD


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..::NDS ciccione, 14:00 R.I.P.::..

CITAZIONE (Stilgar @ Wednesday 6 December 2006 - 19:28) *
Si vabbè, sviene un po' dappertutto... Il fatto è che Dante è un po' il fanboy del cristianesimo :) :)


Force OF Will come non ve lo aspettate.
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Cloud the punish...
messaggio Thursday 21 December 2006 - 17:42
Messaggio #14

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OT:
Se volete fare questa homebrew vi consiglio di staccarv dalle trame normali di LoZ...del tipo la triforza, i saggi, la tunica verde, la master sword devono essere modificate e fatte diventare qualcos'altro...ricordate x gli sviluppatori di SSB DS? (super smash bros x DS XD) la nintendo fece sospendere tutto x via del copyright...
(ps...mi sembrava doveroso avvertire...)


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Nuuuuuuu tutti i banner degli spixellati contro il dix sono spariti :'(
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Erith
messaggio Thursday 21 December 2006 - 17:56
Messaggio #15

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CITAZIONE (cloud)
OT:
Se volete fare questa homebrew vi consiglio di staccarv dalle trame normali di LoZ...del tipo la triforza, i saggi, la tunica verde, la master sword devono essere modificate e fatte diventare qualcos'altro...ricordate x gli sviluppatori di SSB DS? (super smash bros x DS XD) la nintendo fece sospendere tutto x via del copyright...
(ps...mi sembrava doveroso avvertire...)


Eh be si hai ragione, ma ti possono rompere anche solo per il nome zelda...

In meno di 15 minuti ho voluto fare una prova... ovviamente non mi sono impegnato.



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Pipistrello137
messaggio Thursday 21 December 2006 - 18:24
Messaggio #16

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Scusate, che linguaggio di programmazione usate?
Forse vi posso aiutare


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gorzy
messaggio Thursday 21 December 2006 - 18:33
Messaggio #17

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CITAZIONE (Erith @ Thursday 21 December 2006 - 11:35) *
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Non riesco a trovare i tutorial ita!!! Dove sono?


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sotto a quelli in inglese.. cmq c'è poca robba eh.. non li ho più continuati


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Pipistrello137
messaggio Thursday 21 December 2006 - 18:39
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CITAZIONE (Lotti @ Thursday 21 December 2006 - 18:35) *
sotto a quelli in inglese.. cmq c'è poca robba eh.. non li ho più continuati


sotto a quelli in inglese ci sono quelli francesi, non potete postare un link diretto?


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gorzy
messaggio Thursday 21 December 2006 - 18:40
Messaggio #20

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CITAZIONE (Lotti @ Thursday 21 December 2006 - 18:35) *
sotto a quelli in inglese.. cmq c'è poca robba eh.. non li ho più continuati

Scusa, sarò scemo, ma non riesco proprio a trovarli...


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