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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Liste di Compatibilità _ [Ez Pass] Compatibility List

Inviato da: caramba il Sunday 30 October 2005 - 15:42

Loader Usati: EZClient 3.26 e in alternativa al non funzionamento del clients,Load Me 1.0

Qui Trovare la versione 3.20 :
http://www.ezflash.cn/zip/ezc320.zip
http://rapidshare.de/files/7171620/ezc320.zip.html
http://www.gbarl.it/UP/UP_old/ezc320.zip
http://www.ezflash.cn/zip/ezc321.zip
http://rapidshare.de/files/7711534/ezc321.zip.html

http://www.ezflash.cn/zip/ezc322.zip

http://www.ezflash.cn/zip/ezc323.zip
http://rapidshare.de/files/9567007/ezc323.zip.html
http://www.ezflash.cn/zip/patchdll.rar

http://www.ezflash.cn/zip/ezc324.rar

http://www.ezflash.cn/zip/ezc325.zip

EZ Clients 3.26 http://www.sosuke.com/ezflash/viewtopic.php?t=12
Quest'ultimo clients sembra premettero davvero bene wink.gif

Ragazzi Dato Che sono il Primo Possessore di un EZ Pass, ora vi do un elenco dei miei Test effettuati con l'ultima Versione EZClient, per creare un multi NDS loader nelle nostre Card GBA EZ

Nota: EzClients e una prima versione creata a posta per le nostre card EZ per avviare le roms NDS senza nessun tipo di patch, ora si spera nei futuri aggiornamenti del Clients per renderlo compatibile a 100% e portare le nostre EZ a livelli delle suddette Card come le G6 e la M3, ormai ci siamo quasi.

Nota 2: Le roms Attuali sono state testate con il Procedimento EZ PASS con Demo Metroid inserito e l'ultima Versione del clients, poi successivamente con il Load ME! per un mal funzionamento della suddetta roms con il Clients della EZ

I Giochi in VERDE indicano piena compatibilità con il multi loade EZ Clients 3.26
I Giochi in ROSSO indicano gli Attuali NON compatibili
I Giochi in ARANCIONE indicano problemi di compatibilità
I Giochi in BLU Indicano che per Avviarli e bastato utilizzare la procedura diversa dal EZ Client, cioe: avviati con il classico Load Me 1.0

0001 - Electroplankton (J)(Trashman)(128Mbits/Japponese)
0002 - Need For Speed Underground 2 (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0003 - Yoshi Touch and Go! (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0004 - Feel The Magic XY XX (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0005 - Wario Ware Touched! (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0006 - Polarium (U)(Trashman)(64Mbits/Inglese)
0007 - Puyo Pop Fever (J)(Trashman)(256Mbits/Japponese)
0008 - Pac-Pix (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0009 - Space Invaders (J)(Wario)(128Mbits/Japponese)
0010 - Cool104 Joker and Setline (J)(Wario)(256Mbits/Japponese)
0011 - Guru Guru Nagetto (J)(Wario)(512Mbits/Japponese)
0012 - Asphalt Urban GT (U)(Wario)(256Mbits/Inglese)
0013 - Yoshi Touch And Go (E)(Eternity)(128Mbits/ITALIANO)
0014 - Pac-Pix (E)(Eternity)(128Mbits/ITALIANO)
0015 - Catch! Touch! Yoshi! (J)(Wario)(128Mbits/Japponese)
0016 - Meteos (J)(Wario)(512Mbits/Japponese)
0017 - Ridge Racer DS (U)(Wario)(256Mbits/ITALIANO)
0018 - Wario Ware Touched! (E)(Wario)(256Mbits/ITALIANO)
0019 - Mr. Driller: Drill Spirits (U)(Eternity)(128Mbits/ITALIANO)
0020 - Chokkan Hitofude (J) (Eternity)(64Mbits/Japponese)
0021 - Project Rub (E)(Legacy)(256Mbits/ITALIANO)
0022 - Super Mario 64 DS (E) (GBXR)(128Mbits/ITALIANO)
0023 - Star Wars Episode III Revenge Of The Sith (E)(256Mbits/ITALIANO)
0024 - Robots (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0025 - Super Mario 64 DS (J)(Trashman)(128Mbits/Japponese)
0026 - Pokèmon Dash (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0027 - Mr Driller Drill Spirits (J) (Trashman)(128Mbits/Japponese)
0028 - Kirby Canvas Course (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0029 - GoldenEye Rogue Agent (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0030 - Sprung (U)(GBXR)(256Mbits/Inglese)
0031 - Polarium (E)(iND)(64Mbits/ITALIANO)
0032 - Bomberman (J)(Legacy)(64Mbits/japponese)
0033 - Kenshui Tendo Dokuta (J)(128Mbits/japponese)
0034 - Zoo Keeper (U)(GBXR)(64Mbits/Inglese)
0035 - Touch Kirby's Magic Paintbrush (J)(GBXR)(512Mbits/Japponese)
0036 - Daigasso! Band Brother (J)(GBXR (128Mbits/japponese)
0037 - Super Mario 64 DS (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0038 - Ping Pals (U)(GBXR)(128Mbits/inglese)
0039 - Another Code (J)(GBXR)(256Mbits/japponese)
0040 - Egg Monster Heroes (J)(BT)(256Mbits/japponese)
0041 - Need For Speed-Underground 2 (E)(BT)(256Mbits/ITALIANO)
0042 - Nintendogs Chihuahua and Friends (J)(BT)(256Mbits/japponese)
0043 - Spiderman 2 (U)(BT)(128Mbits/inglese)
0044 - Tennis no Ouji Sama 2005 Crystal Drive (J)(BT)(512Mbits/Japponese)
0045 - The Urbz Sims in the City (U)(BT)(256Mbits/Inglese)
0046 - Yakuman DS (J)(BT)(256Mbits/japponese)
0047 - Rayman DS (U)(BT)(256Mbits/Inglese)
0048 - Mr Driller Drill Spirits (E)(Trashman)(128Mbits/ITALIANO)
0049 - Sprung The Dating Game (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0050 - Zoo Keeper (E)(Trashman)(64Mbits/ITALIANO)
0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario)(128Mbits/inglese)
0052 - Another Code Two Memories (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0053 - Devilish (J)(Wario)(128Mbits/japponese)
0054 - Tiger Woods PGA TOUR (E)(GBXR)(256Mbits/Inglese)
0055 - Asphalt Urban GT (E)(Eternity)(256Mbits/ITALIANO)
0056 - Super Mario 64 DS v1.1 (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0057 - Pokemon Dash (J)(Squirrels)(128Mbits/japponese)
0058 - Naruto Saikyou Ninja Daikesshuu 3 (J)(Trashman)(512Mbits/Japponese)
0059 - Robots (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0060 - Meteos (U)(Lube)(512Mbits/Inglese)
0061 - Bomberman DS (U)(Lube)(64Mbits/Inglese)
0062 - Madagascar (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0063 - World Championship Poker Deluxe Series (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0064 - Madden 2005 (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0065 - Tiger Woods PGA TOUR (U)(SpankMe)(256Mbits/Inglese)
0066 - Splinter Cell Chaos Theory (E)(Lube)(512Mbits/ITALIANO)
0067 - Nou o Kitaeru Otona DS Training (J)(ProjectG)(128Mbits/japponese)
0068 - Nintendogs Shiba and Friends (J)(ProjectG)(256Mbits/japponese)
0069 - Zoo Keeper (J)(ProjectG)(64Mbits/japponese)
0070 - Famicon Wars DS (J)(RXR)(256Mbits/japponese)
0071 - Splinter Cell Chaos Theory (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0072 - Puyo Pop Fever (U)(WetNWild)(256Mbits/Inglese)
0073 - Yawaraka Atama Juku (J)(ProjectG)(64Mbits/japponese)
0074 - Ganbare Goemon Toukai Douchuu (J)(Trashman)(512Mbits/Japponese)
0075 - Nintendogs Miniature Dachshund and Friends (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0076 - Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (U)(WRG)(256Mbits/ITALIANO)
0077 - Sawaru: Made in Wario (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0078 - Kimi no Tame Nara Shineru (J)(ProjectG)(256Mbits/japponese)
0079 - Bomberman DS (E)(Trashman) (64MbitsITALIANO)
0080 - Nanostray (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0081 - Naruto RPG 2 - Chidori vs. Rasengan (Trashman)(256Mbits/Inglese)
0082 - Rayman DS (E)(Trashman) (256Mbits/ITALIANO)
0083 - Osu! Tatakae! Ouendan (J)(ProjectG)(512Mbits/Japponese)
0084 - Animaniacs Lights, Camera, Action! (E)(Trashman)(128Mbits/ITALIANO)
0085 - Jump Super Stars (J)(Trashman)(512Mbits/Japponese)
0086 - Madden NFL 2006 (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0087 - Space Invaders Revolution (E)(Lube)(128Mbits/inglese)
0088 - Advance Wars Dual Strike (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0089 - Nintendogs Chihuahua & Friends (U)(Lube) (256Mbits/Inglese)
0090 - Nintendogs Lab & Friends (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0091 - Nintendogs Dachshund & Friends (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0092 - Lunar Genesis (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0093 - Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0094 - Akumajou Dracula: Aoitsuki no Juujika (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0095 - Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour (U)(Lube)(512Mbits/Inglese)
0096 - DS Rakubiki Jiten (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0097 - Pac'n Roll (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0098 - SD Gundam G Generation (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0099 - Rockman EXE 5 DS - Twin Leaders (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0100 - Bokujou Monogatari Korobokkuru Station(J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0101 - Lost in Blue: Futari no Survival Life (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0102 - Nintendogs Labrador & Friends (E)(Squirrels)(512Mbits/ITALIANO)
0103 - Meteos (E)(WetNWild)(512Mbits/ITALIANO)
0104 - Mahjong Taikai (J)(Legacy)(128Mbits/japponese)
0105 - Castlevania Dawn of Sorrow (E)(Legacy)(512MbitsITALIANO)
0106 - Pac'n Roll (U)(TrashMan)(256Mbits/Inglese)
0107 - Tak The Great Juju Challenge (U)(Legacy)(256Mbits/Inglese)
0108 - Fifa 2006 (E)(Legacy)(256Mbits/ITALIANO)
0109 - Frogger Helmet Chaos (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0110 - Lost in Blue (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0111 - Advance Wars Dual Strike (E)(Legacy)(256Mbits/ITALIANO)
0112 - Trace Memory (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0113 - Ultimate Spider-Man (U)(Legacy))(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Inglese)
0114 - Lunar: Dragon Song (U)(Legacy)(256Mbits/Inglese)
0115 - Whac-A-Mole (U)(Trashman)(64Mbits/Inglese)
0116 - Madden NFL 2006 (E)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0117 - ATARIMIX Happy 10 Games (J)(Trashman)(128Mbits/japponese)
0118 - Goldeneye Rogue Agent (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0119 - Pokemon Dash (E)(Trashman) (256Mbits/ITALIANO)
0120 - Fifa 2006 (U)(Legacy)(256Mbits/Inglese)
0121 - Castlevania Dawn of Sorrow (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0122 - Trauma Center Under the Knife (U)(Legacy)(128Mbits/inglese)
0123 - Nintendogs: Dachshund & Friends (PROPER)(E)(Trashman)(512Mbits/ITALIANO)
0124 - Nintendogs: Chihuahua & Friends (E)(Trashman)(512Mbits/ITALIANO)
0125 - Chou Shittou Caduceus (J)(iNDependent)(128Mbits/japponese)
0126 - Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Nightmare Troubadour (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0127 - Phoenix Wright: Ace Attorney (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0128 - Marvel Nemesis Rise of the Imperfects (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0129 - Zoo Tycoon (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0130 - The Urbz: Sims in the City (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0131 - Ultimate Spiderman (F)(Trashman)(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Francese)
0132 - Power Pocket Koushien (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0133 - Madagascar (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0134 - Ping Pals (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0135 - Ultimate Spiderman (E)(Trashman)(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Inglese)
0136 - Super Princess Peach (J)(Caravan) (256Mbits/japponese)
0137 - Pokémon Toroze (J)(Caravan)(128Mbits/japponese)
0138 - Scooby Doo Unmasked (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0139 - Dig Dug Digging Strike (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0140 - The Sims 2 (U)(Mode7)(512Mbits/ITALIANO)
0141 - Shrek Super Slam (U)(Mode7)(256Mbits/Inglese)
0142 - Metroid Prime Pinball (U)(Mode7)(256Mbits/Inglese)
0143 - Spyro Shadow Legacy (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0144 - Puzzle Bobble DS (U)(ProjectG)(128Mbits/japponese)
0145 - SpiderMan 2 (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0146 - Cocoto Kart Racer (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0147 - GoldenEye Au Service Du Mal (F)(Trashman)(128Mbits/Francese)
0148 - Pac 'n Roll (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0149 - Spyro Shadow Legacy (E) (Trashman)(512Mbits/ITALIANO)
0150 - Megaman Battle Network 5 Double Team (U) (MODE7)(256Mbits/Inglese)
0151 - Marvel Nemesis Rise of the Imperfects (E) (Trashman)(512Mbits/Inglese)
0152 - Simple DS Series_Vol.3 The Mushitori Oukoku (J) (WRG)(128Mbits/japponese)
0153 - The Incredibles Rise of The Underminer (U) (MODE7)(128Mbits/inglese)
0154 - Nintendogs Best Friends (U) (Trashman)(256Mbits/Inglese)
0155 - Daredemo Asobi Taizen (J) (WRG)(64Mbits/japponese)
0156 - SpiderMan 2 (E) (Trashman)(128Mbits/ITALIANO)
0157 - Teenage Mutant Ninja Turtles 3 Mutant Nightmare (U) (Trashman)(256Mbits/Inglese)
0158 - Touch de Rakushou! Pachi-Slot Ri... - JAPAN(512Mbits/Japponese)
0159 - Touch Game Party - JAPAN(128Mbits/japponese)
0160 - Goldeneye Rogue Agent - JAPAN(128Mbits/japponese)
0161 - Star Wars Episode III - JAPAN(256Mbits/japponese)
0162 - The Sims 2 - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0163 - Viewtiful Joe Double Trouble - USA (512Mbits/Inglese)
0164 - Harry Potter and the Goblet of Fire - EURO (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/ITALIANO)
0165 - Madagascar - ITALIA(128Mbits/ITALIANO)
0166 - Viewtiful Joe Scratch! - JAPAN [color=purple](512Mbits/Japponese)
0167 - Kimi no Tame Nara Shineru 2 - JAPAN(1Gbits/japponese)
0168 - Mario Kart DS - USA(256Mbits/ITALIANO)
0169 - Shamu's Deep Sea Adventures - USA(256Mbits/Inglese)
0170 - Spongebob Squarepants The Yellow Avenger - USA(256Mbits/Inglese)
0171 - Texas Hold'Em Poker DS - USA(256Mbits/Inglese)
0172 - Disney's Kim Possible:- USA(128Mbits/inglese)
0173 - The Chronicles of Narnia - USA(512Mbits/ITALIANO)
0174 - Tony Hawks American Sk8land - USA (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/Inglese)
0175 - Need For Speed Most Wanted - USA(256Mbits/Inglese)
0176 - Sonic Rush - USA(512Mbits/ITALIANO)
0177 - Tony Hawks American Sk8land - EURO (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/ITALIANO)
0178 - Harry Potter and the Goblet of Fire - USA (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/ITALIANO)
0179 - Lost in Blue - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0180 - Zoo Tycoon - EURO(128Mbits/Francese)
0181 - Shrek Super Slam - EURO(256Mbits/ITALIANO)
0182 - Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Nightmare... - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0183 - Scooby-Doo Unmasked! - EURO(128Mbits/ITALIANO)
0184 - Zoo Tycoon - EURO(128Mbits/inglese)
0185 - Sonic Rush - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0186 - Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten - JAPAN(512Mbits/Inglese)
0187 - Madagascar - GERMANIA(128Mbits/Germanico)
0188 - Ultimate SpiderMan - GERMANIA)(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Germanico)
0189 - The Masquerade Lullaby - JAP(512Mbits/Japponese)
0190 - SEGA Casino - USA(64Mbits/ITALIANO)
0191 - Ping Pals - GERMANIA(128Mbits/Germanico)
0192 - Pokemon Fushigi no Dungeon Ao no... - JAPAN(256Mbits/japponese)
0193 - Oideyo Doubutsu no Mori (J)(iNDependent)

Inviato da: smurf il Sunday 30 October 2005 - 15:49

Vuoi che ti dia una mano? Posta un link dove scaricare il client oppure spediscimelo per posta!!!!

Sul sito ezflash.cn non c'è ancora!

Inviato da: caramba il Sunday 30 October 2005 - 16:43

0399 - Top Spin 2 (E)
0400 - Top Spin 2 (U)(TrashMan)
0401 - Densetsu No Stafi 4 (J)(SCZ)
0402 - Osawari Tantei - Ozawa Rina (J)(WRG)
0403 - Finding Nemo - Escape To The Big Blue (E)(M5)(iND)
0404 - Franklin's Great Adventure
0405 - Kanji Sonomama Rakubiki Jiten (J)(SCZ)
0406 - Snowboard Kids - SBK (E)(M5)(FCT)
0407 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 2 China (J)(SCZ)
0408 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 1 Thai (J)(WRG)
0409 - Soroeru Puzzle Douwa Oukoku (J)(WRG)
0410 - Tsubasa Chronicle Vol. 2 (J)(WRG)
0411 - Zoo Tycoon - Doubutsuen Wo Tsukurou! (J)(WRG)
0412 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 3 Korea (J)(WRG)
0413 - Tetris DS (E)(M5)(Legacy)
0414 - My Pet Hotel (E)(M5)(Legacy)
0415 - MegaMan Battle Network 5 - Double Team DS (E)(M5)(TrashMan)
0416 - Naruto - Saikyo Ninja Daikesshu 4 (J)(WRG)
0417 - Tetris DS (J)(SCZ)
0418 - Ore No Sentoki (J)(SCZ)
0419 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 4 America (J)(WRG)
0420 - FIFA World Cup 2006 (E)(M5)(Legacy)
0421 - Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 5 Germany (J)(WRG)
0422 - Simple DS Series Vol. 7 - The Illust Puzzle & Suuji Puzzle (J)(WRG)
0423 - Ochaken No Heya DS (J)(WRG)
0424 - Nobunaga No Yabou DS (J)(WRG)
0425 - FIFA World Cup 2006 (U)(Psyfer)
0426 - Guilty Gear Dust Strikers (U)(TrashMan)
0427 - Lost Magic (U)(M4)(pSyDS)
0428 - Trauma Center - Under the Knife (E)(M5)(Legacy)
0429 - Lost Magic (E)(M4)(TrashMan)
0430 - Puzzle_Series_Vol_2_Crossword_V1.1_JPN_NDS-WRG
0431 - Metroid_Prime_Hunters_PROPER_EUR_NDS-EvlStar
0432 - Pokemon_Link_EUR_NDS-LGC
0433 - Top_Gun_USA_NDS-TRM
0434 - New_Super_Mario_Bros_USA_NDS-pSyDS
0435 - Over_The_Hedge_USA_NDS-pSyDS
0436 - XMen_The_Official_Game_USA_NDS-pSyDS
0437 - Findet_Nemo_Flucht_In_Den_Ozean_GER_NDS-WRG
0438 - Unou_no_Tatsujin_Ganbare_Trainer_JPN_NDS-WRG
0439 - Golden_Nugget_Casino_DS_EUR_NDS-WRG
0440 - ATV_Quad_Frenzy_EUR_NDS-WRG
0441 - Texas_HoldEm_Poker_DS_EUR_NDS-WRG
0442 - New_Super_Mario_Bros_JPN_NDS-WRG
0443 - Miss_Spiders_Happy_Time_Hop_and_Fly_Multi3_USA_NDS-TRM
0444 - Super_Princess_Peach_EUR_NDS-LGC
0445 - Taos_Adventure_Curse_Of_The_Demon_Seal_EUR_NDS-LGC
0446 - Peter_Jackson's_King_Kong_Official_Game_of_the_Movie_JPN_NDS-WRG
0447 - Ultimate_Spider-Man_JPN_NDS-WRG
0448 - Mawashite_Tsunageru_Touch_Panic_JPN_NDS-WRG
0449 - Sugar_Sugar_Rune_Queen_Shiken_Wa_Dai_Panic_JPN_NDS-WRG
0450 - Simple_DS_Series_Vol.8_The_Kanshikikan_JPN_NDS-WRG
0451 - Daisenryaku DS: Great Strategy (J)(WRG)
0452 - X-Men The Official Game (E)(M4)(WRG)
0453 - Dino Master: Dig Discover Duel DS (U)(WRG)
0454 - Dragon_Booster_EUR_NDS-LGC
0455 - Kanji_no_Wataridori_JPN_NDS-WRG
0456 - Metroid_Prime_Hunters_JPN_NDS-WRG0457 - Brain_Age_EUR_NDS-Supremacy
0458 - Cars - (U)(Legacy) Parte ma si blocca al secondo livello
0459 - Big Brain Academy - (U)(WRG)
0460 - Metal Saga Hagane no Kisetsu - (J)(WRG)
0461 - Magnetica - (U)(TRM)
0462 - Gouma Reifu Den Izuna - (J)(WRG

Inviato da: smurf il Sunday 30 October 2005 - 17:09

Si ma devi rendere pubblico il download del client perchè su internet ancora non si trova!

EDIT: Scusa non mi ero accorto del link che mi hai mandato in privato, cmq penso si possa rendere pubblico no?

Eccolo qui, magari poi pie lo posta in home page: CENSURED

Inviato da: smurf il Sunday 30 October 2005 - 17:47

Ho provato questa beta e non riesco a flashare nessun gioco... si vede che è troppo beta! Ascolta, l'ez-pass che hai tu, che tu sappia, va bene anche per i nuovi ds protetti?

Inviato da: SirJoe il Sunday 30 October 2005 - 17:49

pie ha detto chiaramente DI NON POSTRE QUESTO LINK ti conviene toglierlo prima che ti banni a vita

Inviato da: malveno il Sunday 30 October 2005 - 17:58

CITAZIONE (SirJoe @ Domenica 30 Ottobre 2005 - 17:49)
pie ha detto chiaramente DI NON POSTRE QUESTO LINK ti conviene toglierlo prima che ti banni a vita

infatti! biggrin.gif

Inviato da: DaRk_ViVi il Sunday 30 October 2005 - 18:24

Censuriamolo che è meglio. smile.gif

Inviato da: smurf il Sunday 30 October 2005 - 19:11

ops scusate, non lo sapevo... Ma il motivo quale sarebbe?

Inviato da: malveno il Sunday 30 October 2005 - 19:26

CITAZIONE (smurf @ Domenica 30 Ottobre 2005 - 19:11)
ops scusate, non lo sapevo... Ma il motivo quale sarebbe?

che winsunx invia il loader solo a chi acquista l'ezpass wink.gif

Inviato da: Pie il Sunday 30 October 2005 - 19:37

Esatto.
Evidentemente è una versione beta privata, quindi nn mi sembra giusto far girare il client, con tutto il lavoro che avrà richiesto. wink.gif

Inviato da: smurf il Sunday 30 October 2005 - 19:37

Ah ok, quindi quando renderanno noto il link su ezflash.cn sarà possibile postarlo allora... Cmq ho visto che c'è anche un loader per + roms DS ed era proprio ciò che volevo!

Visto che ci sono, ho provato 0102 - Nintendogs Labrador & Friends (E)(Squirrels), non parte nemmeno...

Inviato da: smurf il Sunday 30 October 2005 - 19:49

Provato anche yu-gi-oh usa, niente da fare, non parte. Certo che la compatibilità è veramente bassa al momento ma essendoci dietro il team ezflash ho molta fiducia!

Inviato da: caramba il Monday 31 October 2005 - 09:04

Menu Aggiornato con altri giochi.

P.S. Ragazzi un informazione il Load ME 1.0 con esso e possibile fare una compilation, o si deve perforza fleshare un gioco alla volta sulla Card?

Inviato da: smurf il Monday 31 October 2005 - 09:54

Si può mettere solo un gioco alla volta col loadme, per questo attendevo con impazienza il software della EZ.

Inviato da: Sashka! il Monday 31 October 2005 - 12:21

Per il momento nn ne sento il bisogno...ho una ez3 1 giga e,nonostante nn possa sfruttare la parte da 1 giga ma solo quella da 256,mi basta patchare le rom e flasharle col solito client sulla cart.Ah beh,ho ovviamente sostituito il loader con quello d darkfader(nn il friggiDS biggrin.gif ) senno' nn funziona.Ovvio che devo stare attento a dove vanno a salvare senno' perdo i saves della cart DS che uso nel passme(finiro' Castlevania prima o poi....smile.gif )

Se riusciranno a rendere disponibile la parte da 1 giga saro' a posto,ma a quanto pare nn e' questione d loader ma limitzazione hardware sad.gif

Inviato da: caramba il Monday 31 October 2005 - 14:04

Uaao Ragazzi provato anche 0105 - Castlevania Dawn of Sorrow - EURO e funziona perfettamente senza nessun Rip col loader multi NDS della EZ, che dire davvero grandioso specie le musiche smile.gif

Ragazzi ma che cambia se si fa un Cut Rip di questo gioco cosa si perde?

Inviato da: magic3 il Monday 31 October 2005 - 14:15

CITAZIONE (caramba @ Lunedì 31 Ottobre 2005 - 14:04)
Uaao Ragazzi provato anche 0105 - Castlevania Dawn of Sorrow - EURO e funziona perfettamente senza nessun Rip col loader multi NDS della EZ, che dire davvero grandioso specie le musiche smile.gif

Ragazzi ma che cambia se si fa un Cut Rip di questo gioco cosa si perde?

Che io sappia nel rip hanno solo levato il filmato iniziale e trimmato la rom wink.gif

Inviato da: caramba il Monday 31 October 2005 - 16:41

c'e' una guida su come trimmare una roms?

Inviato da: ebbott il Wednesday 2 November 2005 - 10:54

Ma bene o male funziona tutto o quasi O_O

Inviato da: caramba il Wednesday 2 November 2005 - 13:31

a quando sembra funziona quasi tutto giocherelleando con i 2 software

Inviato da: senseiken il Wednesday 2 November 2005 - 19:14

Domani dovrei ricevere l'ezpass. Vi tengo aggiornati su quello che riusciro' a fare con l'Ez2 versione 1G? Caramba, tu confermi di avere quella da 512M? Forse e' per quello che Nintendogs funziona solo come rip?

Inviato da: smurf il Wednesday 2 November 2005 - 19:18

Ma nintendogs in un modo o nell'altro salva correttamente su ezflash??? Io l'ho provato col nuovo writer ma non parte proprio.

Inviato da: magic3 il Wednesday 2 November 2005 - 19:42

CITAZIONE (caramba @ Lunedì 31 Ottobre 2005 - 16:41)
c'e' una guida su come trimmare una roms?

Per trimmare basta aprire la rom con un editor esadecimale e cancellare tutti i byte 00 che trovi in fondo (e comunque ci sono tantissimi programmi che lo fanno in automatico).
Se invece intendi rippare le cose si fanno più difficili. So come fare per le iso PSP ma per le rom DS non so i programmi da usare... wink.gif

Inviato da: caramba il Wednesday 2 November 2005 - 19:59

CITAZIONE (senseiken @ Mercoledì 2 Novembre 2005 - 19:14)
Domani dovrei ricevere l'ezpass. Vi tengo aggiornati su quello che riusciro' a fare con l'Ez2 versione 1G? Caramba, tu confermi di avere quella da 512M? Forse e' per quello che Nintendogs funziona solo come rip?

no ho una EZ 2 da 1GB, ma nintendoogs la versione EURO stranamente la 512 non va fa schermo nero mentre se si utilizza la versione rippata funziona perfettamente senza nessun problema di alcun tipo. biggrin.gif

CITAZIONE
Ma nintendogs in un modo o nell'altro salva correttamente su ezflash???

Si Salva correttamente, Su Ezflash? certo qua si parla solo di EZ Flash wink.gif

----------
P.S.
Ragazzi ma differenza passa tra la Rip e la versione full di Nintendogs 42.gif

Inviato da: ebbott il Wednesday 2 November 2005 - 20:56

Grazie dell'aiuto che state dando wink.gif

Inviato da: Sashka! il Wednesday 2 November 2005 - 21:20

Spe.....con questo software salva solo su flash GBA!??!?!Nn salva piu' su cart originale DS?

Inviato da: smurf il Wednesday 2 November 2005 - 22:03

Aspetta ma quale versione salva correttamente su flash gba? Quella rippata in italiano e basta? Se e' cosi' la flasho subito!

Inviato da: Sashka! il Thursday 3 November 2005 - 00:54

CITAZIONE (Sashka! @ Mercoledì 2 Novembre 2005 - 21:20)
Spe.....con questo software salva solo su flash GBA!??!?!Nn salva piu' su cart originale DS?

CITAZIONE

Inviato da: smurf il Thursday 3 November 2005 - 12:48

Ho provato una versione ripped di nintendogs ma non salva correttamente come i predecessori.

Effettivamente è un gioco che usa un save da 2MB, ci vorranno patcher particolari per questi tipi di salvataggi.

Inviato da: senseiken il Thursday 3 November 2005 - 13:06

20 minuti fa e' pervenuto l'ezpass... Avro' tempo solo stanotte di fare qualche prova.

@caramba: che cartuccia originale usi con l'ezpass? Polarium va bene?

Inviato da: caramba il Thursday 3 November 2005 - 13:10

CITAZIONE
Ho provato una versione ripped di nintendogs ma non salva correttamente come i predecessori.

Effettivamente è un gioco che usa un save da 2MB, ci vorranno patcher particolari per questi tipi di salvataggi.


ti sbagli a me non da nessunissimo problema ho utilizzato la versione Rip con EZpass a l'interno uso sempre metroid Demo come patcher ho utilizzato come programma il Load Me 1.0, poi successivamente ho utilizzato EZclients disabilitando l'opzione dei menu dei loader e inserendo solo la suddetta roms di nintendogs pacciata fleshala e vedi che funziona tutto perfettamente senza nessun tipo di problema.
CITAZIONE
20 minuti fa e' pervenuto l'ezpass... Avro' tempo solo stanotte di fare qualche prova.

@caramba: che cartuccia originale usi con l'ezpass? Polarium va bene?


Ho solo il Demo di Metroid tongue.gif non ho mai comprato nessuna cartuccia, io gioco sempre a scrocco tongue.gif

Inviato da: smurf il Thursday 3 November 2005 - 13:55

Grazie per la dritta, appena ho tempo provo!

Inviato da: smurf il Thursday 3 November 2005 - 14:14

Ho provato con megaman e funziona! (patchato con loadme e flashato con client 3.19 non andava)

Ho una teoria che spero non venga smentita: patchando prima i giochi con loadme e poi flashati col client 3.20 (come roms gba e senza loader) TUTTE le roms funzionano!

Inviato da: smurf il Thursday 3 November 2005 - 14:41

Mi auto correggo: non è una cosa universale... infatti meteos continua a non andare.

Inviato da: caramba il Thursday 3 November 2005 - 15:04

CITAZIONE (smurf @ Giovedì 3 Novembre 2005 - 14:41)
Mi auto correggo: non è una cosa universale... infatti meteos continua a non andare.

se vedi nella mia lista Meteos funziona normalmente con il clients beta

Inviato da: smurf il Thursday 3 November 2005 - 15:46

Oh cavolo... sono veramente sclerato! Scusa caramba...

Inviato da: senseiken il Thursday 3 November 2005 - 16:01

Ci stiamo troppo dentro. Non ho resistito alla tentazione a costo di un ritardo... ho flashato advance wars direttamente con il client e, vabbe', non ha funzionato... pero' a quanto pare devo patcharlo con il loadme... A giudicare dalla lista, gia' piuttosto aggiornata, se il buongiorno si vede dalla beta siamo a posto!

Inviato da: smurf il Thursday 3 November 2005 - 16:12

Beh bisogna ringraziare caramba che sta fondendo la sua ez per ottenere quetsa lista! Io ho tempo solo la sera e poi appena vedo che un gioco va mi perdo a provarlo ;-)

Inviato da: senseiken il Thursday 3 November 2005 - 16:36

CITAZIONE
Beh bisogna ringraziare caramba che sta fondendo la sua ez per ottenere quetsa lista!


Sottoscrivo

Inviato da: caramba il Thursday 3 November 2005 - 16:57

Si infatti togli rimetti la card riflesha riproma riformatta cambia loader riprova riflesha flesha togli metti riapri il ds riprova cambia loader riformatta tongue.gif firuratevi che lo slot gba del Ds se allargato lo sverginato tante di quelle volte ho che tolto e ho rimesso a card tongue.gif

Inviato da: dragone2005 il Thursday 3 November 2005 - 22:27

ciao caramba!
puoi aiutarmi?
visto che hai una ez3 g1. vorrei chiederti qualcosa se vuoi!
posseggo la card , o manager 2.6
e x ora posso mettere solo giochi gba li fleshio direttamente e poi li faccio partire
vorrei vedere anche quelli del ds, nella stessa maniera potresti aiutarmi?
consigliarmi?
la mia console e una delle prime , ma senza nessuna modifica
non posseggo pass..o altro
mi aiuteresti?
shy.gif shy.gif shy.gif

Inviato da: Sashka! il Thursday 3 November 2005 - 22:47

Alla fine l'EZPASS altro nn e' che un passme con un altro nome.Cio' che interessa sono il client e il Loadme...cmnq ripeto:con questo loader(che NON E' MULTILOADER) si dirottano tutti i saves su flash GBA invece che cartuccina DS?

Inviato da: caramba il Thursday 3 November 2005 - 23:55

CITAZIONE (Sashka! @ Giovedì 3 Novembre 2005 - 22:47)
Alla fine l'EZPASS altro nn e' che un passme con un altro nome.Cio' che interessa sono il client e il Loadme...cmnq ripeto:con questo loader(che NON E' MULTILOADER) si dirottano tutti i saves su flash GBA invece che cartuccina DS?

se dici che l'ultimo clients beta della EZ non e' un multiloader ti sbagli di grosso, E' effettivamente un multiloader solo che non e compatibile con tutte le roms uscite fino ad adesso, per i salvataggi non ci sono problemi per salvare utilizza stessa la card GBA senza nessun problema, mentre se parli del Loade Me 1.0 ti do ragione quello si che non e un multiloader ma e' una buona opzione da utilizzare al client beta, nel frattempo che non uscira' una versione definitiva e corretta per le roms non funzionati che molto probabilmente i programmatori della EZ staranno lavorando come matti per creare un clients definitivo.

Riguardante a l'EZ PAss non ti so dire se effettivamente non e' nient'altro che un PAss me, perche io purtroppo possiedo solo quest'ultimo e no il Pass me e quindi non ti so dare una risposta, pero potrebbe darla qualcuno che possiede un pass me e utilizza il clients beta per poi provare le roms in verde elencate da me per verificarne effettivamente se e' come dici.

E da specificare che con il clients beta della EZ si flesha le roms direttamente .NDS in multi e no le .GBA

CITAZIONE
ciao caramba!
puoi aiutarmi?
visto che hai una ez3 g1. vorrei chiederti qualcosa se vuoi!
posseggo la card , o manager 2.6
e x ora posso mettere solo giochi gba li fleshio direttamente e poi li faccio partire
vorrei vedere anche quelli del ds, nella stessa maniera potresti aiutarmi?
consigliarmi?
la mia console e una delle prime , ma senza nessuna modifica
non posseggo pass..o altro
mi aiuteresti?

vedi nei messaggi privati ti ho gia dato risposta li' wink.gif

Inviato da: smurf il Friday 4 November 2005 - 00:48

L'ezpass secondo me è un passme comunissimo, infatti io ho provato l'ezclient 3.20beta col firmware moddato, quindi...

C'è da dire però che l'ezclient diventerà il software migliore per chi vuole giocare roms con una card EZ, già la beta è fantastica, non oso immaginare le prime versioni stabili. Un must per tutti coloro che posseggono una EZ-flash!

Inviato da: Sashka! il Friday 4 November 2005 - 07:39

Waw...sbavo smile.gif

Thx per le risposte,buona giornata a tutti!

Inviato da: dragone2005 il Friday 4 November 2005 - 18:09

scusate la mia ignoranza
ma vorrei chiedere una cosa
una volta messo il passez nella console, poi la cartuccia ez3 nell'altra entrata
cosa bisogna fare?
poi prima di metterle devo installare qualche programma ?
spiegate la procedura xfavore ...
in parole poveri! semplici
vene sarei grato!
unsure.gif unsure.gif unsure.gif
scusate aggiungo una cosa, qualche sito che vende la ezpass italiano?
o che usi postaepay?
non posseggo carta di credito!
poi quale versione dovrei prendere di pass? e universale?
la mia console e una delle penultime , di quelle uscite senza gioco demo

Inviato da: smurf il Friday 4 November 2005 - 18:11

Flashi le roms sulla tua card, metti l'ezpass sullo slot ds, accendi il DS e giochi. -FINE-

Caramba, ora che è uscito il nuovo client ufficiale dobbiamo riprovare un po' di cose... ma sarà un bel piacere

Inviato da: caramba il Saturday 5 November 2005 - 00:31

CITAZIONE (smurf @ Venerdì 4 Novembre 2005 - 18:11)
Flashi le roms sulla tua card, metti l'ezpass sullo slot ds, accendi il DS e giochi. -FINE-

Caramba, ora che è uscito il nuovo client ufficiale dobbiamo riprovare un po' di cose... ma sarà un bel piacere

concordo Smurf avanti diamoci sotto yahoo.gif e a quando sembra questa volta il valore compatibilita e molto alto. yahoo.gif

Inviato da: caramba il Saturday 5 November 2005 - 01:43

Uaooo l'avanzamento del Test procedete a meraviglia, Guardate un po le ultime che non andavano adesso funzionano alla perfezzione, e ancora devo testare le altre che son sicuro andranno anchesse perfettamente smile.gif

Inviato da: senseiken il Saturday 5 November 2005 - 02:20

Aggiornamento da parte mia. Ho utilizzato il fresco client 3.20 + ndsloader

0022_-_super_mario_64_ds_(e)_(m5)
0052_-_another_code_-_two_memories_(e)_(m5)
0054_-_tiger_woods_pga_tour_(e)(gbxr)
0102_-_nintendogs_-_labrador_and_friends_(e)(squirrels)
0122_-_trauma_center_-_under_the_knife_(u)

yahoo.gif

Inviato da: caramba il Saturday 5 November 2005 - 08:22

Scusa Senseiken, prima che aggiorno la lista di queste 5 roms le hai testate con il clients 3.20 con l'abilitazione in System Config - Use Nds Loader , Giusto?

Inviato da: senseiken il Saturday 5 November 2005 - 17:15

Esattamente. Sulla EZ2 da 1GB ho messo 2 o 3 romz contemporaneamente e non ci sono stati problemi, abilitando l'opzione ndsloader...

che dire... sollucchero totale ragazzi

Inviato da: Sashka! il Saturday 5 November 2005 - 19:03

CITAZIONE (senseiken @ Sabato 5 Novembre 2005 - 17:15)
Esattamente. Sulla EZ2 da 1GB ho messo 2 o 3 romz contemporaneamente e non ci sono stati problemi, abilitando l'opzione ndsloader...

che dire... sollucchero totale ragazzi

quindi puoi scegliere quale rom avviare delle 2-3?

Inviato da: Sephiroth87 il Saturday 5 November 2005 - 19:39

certo...

Inviato da: smurf il Saturday 5 November 2005 - 19:53

A tutti gli utenti: ormai c'è pochissima differenza tra una G6 e una EZ-II, anzi, secondo me sono proprio uguali grazie a questo ezclient.

Inviato da: Pie il Saturday 5 November 2005 - 19:58

Sì, buona, ma l'hardware nato per le GBA, e soprattutto il poco spazio disponibile, le fanno perdere molti punti.
E parlo per esperienza, avendo sia la G6 che la EZ2.

Inviato da: Sephiroth87 il Saturday 5 November 2005 - 20:28

infatti, non esageriamo...

questo va bene per chi ha già una ez, chiaro che se uno deve prendere una flash nuova è mejo se se ne sta alla larga dalle ez...

Inviato da: caramba il Sunday 6 November 2005 - 01:16

CITAZIONE (Pie @ Sabato 5 Novembre 2005 - 19:58)
Sì, buona, ma l'hardware nato per le GBA, e soprattutto il poco spazio disponibile, le fanno perdere molti punti.
E parlo per esperienza, avendo sia la G6 che la EZ2.

be pie per chi ha la card da 1Gb o una 512, acquistarsi un EZ pass o moddare il propio NDS che forse e l'alternativa piu' economica e veloce per giocare a ste roms non e male, e poi secondo me e meglio giocare a 2 o 4 giochi per volta che flesharne 10 o 15 giochi per volta senza sapere a cosa iniziare o cosa finire, che poi si finisce sempre a non giocarle per niente, figurati in settima mi arriva una M3, ma se sapevo prima di questo miracoloso evento di questa EZ che e' avvenuto in questa settimana di sicuro non la ordinavo.

CITAZIONE
infatti, non esageriamo...

questo va bene per chi ha già una ez, chiaro che se uno deve prendere una flash nuova è mejo se se ne sta alla larga dalle ez...


Su questo concordo pienamente.

CITAZIONE
A tutti gli utenti: ormai c'è pochissima differenza tra una G6 e una EZ-II, anzi, secondo me sono proprio uguali grazie a questo ezclient.

Uguali del tutto non propio ma di sicuro col prossimo loader e con alcuni accorgimenti in piu' molto probanilmente flesherrano le stesse Roms, adesso la compatibilita' secondo le mie supposizione e del 97% sul totale di tutti i giochi usciti che a finale non e male, mentre per la G6 ci sono 2 o 3 titoli in piu' caricano rispetto alla EZ.

Inviato da: senseiken il Sunday 6 November 2005 - 13:21

Vade retro flashwar... sappiamo tutti che sono scemenze.

Diciamo che per chi ha gia' una ez2 1G l'acquisto dell'ezpass e' praticamente obbligato... alla luce delle prove svolte... io ero piuttosto scettico, ma gia' da questo client 3.20 le differenze dalla beta sono semplicemente incredibili.

Chi non possiede l'ez2, invece, puo' buttarsi benissimo sulla rullante G6 o aspettare l'm3 SD o prendere l'm3 CF se non si e' schizzinosi per la dimensione sporgente...

Inviato da: Sephiroth87 il Sunday 6 November 2005 - 13:26

leva dalla lista i pokemon dash(tutti e 3) e daigasso, non vanno in nessun modo, quindi rossi...

Inviato da: Sashka! il Sunday 6 November 2005 - 13:26

Si,anche xche' la ez2 da 1 giga sta sulle 200€

Domanda da 6 milioni d $ :
E' possibile,allo stato attuale delle cose ,usare l'ez3 x far funzionare i giochi GBA che stanno sulla parte da 1 giga e contemporaneamente utilizzare anche la parte da 256 x le romZ NDS?Il loader lo permette?

Inviato da: Sephiroth87 il Sunday 6 November 2005 - 13:38

il loader è solo per ez2...
se hai una ez 3 puoi usare solo la parte da 256 e mettere solo un gioco alla volta... (per adesso..)

Inviato da: smurf il Sunday 6 November 2005 - 14:32

CITAZIONE (Sephiroth87 @ Domenica 6 Novembre 2005 - 13:26)
leva dalla lista i pokemon dash(tutti e 3) e daigasso, non vanno in nessun modo, quindi rossi...

Ma perchè cavolo ste roms (pokemon) non funzionano da nessuna parte????

Inviato da: caramba il Sunday 6 November 2005 - 14:44

CITAZIONE (Sephiroth87 @ Domenica 6 Novembre 2005 - 13:26)
leva dalla lista i pokemon dash(tutti e 3) e daigasso, non vanno in nessun modo, quindi rossi...

ok

Inviato da: caramba il Sunday 6 November 2005 - 14:51

Ok ragazzi i miei test sono finiti perche' non ho piu' roms a disposozione, appena scenderanno dal P2p le altre mancanti continuero' nel intendo wink.gif

Trovate altre roms i testi: biggrin.gif To be continued

Inviato da: Sephiroth87 il Monday 7 November 2005 - 10:35

metti super princess peach in blu, perchè parte ma non salva, mentre coi vecchi metodi si...

Inviato da: caramba il Saturday 12 November 2005 - 15:13

sad.gif speriamo un prossimo client aggiornato per risolvere quest'ultimi bug acquisiti con queste ultime roms, finora stava andando tutto liscio adesso sta zoppicando un po'.

Inviato da: Sephiroth87 il Monday 14 November 2005 - 23:41

metroid pinball sembra non voler salvare, da sempre errore...

non so come vada coi vechi patcher, cmq col 3.20 è ingiocabile tongue.gif

Inviato da: caramba il Monday 14 November 2005 - 23:48

strano a me funziona bene ma come cartuccia per salvare cosa utilizzi io ho il demo di metroid

Inviato da: Sephiroth87 il Monday 14 November 2005 - 23:51

ah, forse è quello...
io ho lasciato nintendogs perchè pensavo salvasse su gba...

per me se non salvano su gba non vanno bene rotfl[1].gif

Inviato da: caramba il Monday 14 November 2005 - 23:55

ah mi sembrava strano smile.gif perche anche principess salvava normalemte con il demo di metroid ;)be con Ez Pass molti titoli salvano su card poi per evitare di salvare selle card originali Ds bisogna usare il metodo load me!

Inviato da: caramba il Tuesday 15 November 2005 - 22:13

yahoo.gif Finalmente ho finito di testare tutte le roms FIUuu che lavoraccio come direbbe mario MAmma Mia tongue.gif

Ora la lista e completa premetto che ho testato tutto con il clients 3.20 della EZ con EZ Pass Metroid Demo Inserito, ora ragazzi io non c'e' la fo piu' a testa se gentilmente qualcunaltro vorrebbe testare le roms in rosso e in arancione se hanno un corretto funzionamento con l'altro procedimento cioe con il LOAD ME!, perche attualmente con l'il clients EZ 3.20 son davvero poche le roms che non si avviano e funzionano correttamente speriamo in un nuovo update di software per perfezzionarlo al massimo.

Bay

Inviato da: smurf il Friday 18 November 2005 - 14:03

Ho testato tony hawk's eur con loadme ma da lo stesso difetto della controparte americana caricata con ezloader.

Quindi NON compatibile!

Inviato da: caramba il Friday 18 November 2005 - 23:42

ok allora lo metto in rosso wink.gif

Inviato da: smurf il Saturday 19 November 2005 - 17:31

Caramba ma yugioh eur l'hai messo in verde... a me non riesce a scriverlo bene. Ti spiego: se uso il loader mi dice che non c'è abbastanza spazio per scrivere, se tolgo il loader la rom non mi parte.

Domanda: che client hai usato? 3.20 o 3.21?

Inviato da: caramba il Monday 21 November 2005 - 12:15

CITAZIONE (smurf @ Sabato 19 Novembre 2005 - 17:31)
Caramba ma yugioh eur l'hai messo in verde... a me non riesce a scriverlo bene. Ti spiego: se uso il loader mi dice che non c'è abbastanza spazio per scrivere, se tolgo il loader la rom non mi parte.

Domanda: che client hai usato? 3.20 o 3.21?

ho usato il 3.20 se va bene col 3.21 non lo ancora testato, pero credo che sia lo stesso perche a quando sembra la unica differenza che passa tra il 3.20 e il 3.21 sia solo Mario Kart, poi per il resto sembra lo stesso perche ho provato alcune roms che non andavano col 3.20 col 3.21 non vanno lo stesso.

Nota se a volte qualche roms non la scrive, e' per motivi di spazio metti sulla card prima Yugioh e poi gli altri giochi.

Inviato da: smurf il Monday 21 November 2005 - 12:19

SUlla card ci metto solo yugioh, non è che ho una roms sbagliata?
La mia EZ-II è da 512 MB e se ci metto il loader non me la lascia scrivere... perché????

Inviato da: caramba il Monday 21 November 2005 - 12:33

CITAZIONE (smurf @ Lunedì 21 Novembre 2005 - 12:19)
SUlla card ci metto solo yugioh, non è che ho una roms sbagliata?
La mia EZ-II è da 512 MB e se ci metto il loader non me la lascia scrivere... perché????

allora forse molto probabilmente e problema di spazio, perche alcune Roms si e vero che occupano 512 Mbits.

Pero alcune roms si creano sulla EZ qualche Mbits di salvataggio senza dirti effettivamente quando occupa purtroppo sul clients della EZ non ancora implementato questo dato aggiuntivo quindi se si supera il valore in Mbits il clients non te la flesha.

Tanto per Dirti l'ultima se io sulla mia Giga flesho un Game da 512 Mbits e successivamente inserisco un altro da 512 se non supporta il salvataggio su card lo flesha se invece ha bisogno di spazio per il salvataggio nel menu Nds loader mi visualizza solo il primo gioco ma il secondo no, se poi il secondo che non e stato fleshato lo inserisci come primo lo visualizza e funziona correttamente.

Lo so che e un po' un casino ma e cosi.

potrebbe anche essere un problema della roms ma non credo.

comunque Smurf vieni in chat che ti daro il link della mia suddetta roms

Inviato da: smurf il Monday 21 November 2005 - 14:00

Stasera dopo le 8 sono sicuramente a casa così riesco a entrare in chat.

Intanto ho testato sonic rush eur: funzionante al 100%

Inviato da: nuk il Wednesday 23 November 2005 - 13:20

0073 - Yawaraka Atama Juku (J)(ProjectG)(Stranamente non so se sia un errore, ma ti fa selezionare qualcosa in japponese e poi non va piu' avanti rimane fermo in quella selezione mah!)

FUNZIONA! (devi inserire i dati personali dei concorrenti poi puoi partecipare ai giochi di abilità toccando l'icona arancione in basso a sinistra) il resto mi è incomplensibile per colpa della lingua

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

wink.gif

Inviato da: nuk il Wednesday 23 November 2005 - 13:31

0033 - Kenshui Tendo Dokuta (J)(Trashman)(Parte pero esce solo un Intro e non va piu' avanti)

FUNZIONA! (supera la Intro dell'ospedale,la presentazione dei protagonisti ed arriva il primo caso clinico della vecchina che per problemi di lingua non si riesce a curare eheh :!)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: caramba il Wednesday 23 November 2005 - 13:39

wink.gif Aggiornato

Inviato da: nuk il Friday 25 November 2005 - 21:37

0203 - Nintendo Touch Golf - Birdie Challenge (E)(M5)(Legacy)

FUNZIONA! la rom si avvia ed il salvataggio è attivo e riconosciuto

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m yahoo.gif

Inviato da: caramba il Friday 25 November 2005 - 23:18

ok meno male che c'e qualcuno che da una mano wink.gif

Aggiornato

Inviato da: nuk il Saturday 26 November 2005 - 10:57

0044 - Tennis no Ouji Sama 2005 Crystal Drive (J)(BT)(Parte ti fa settare tutto all'inizio della partita si blocca)

FUNZIONA! (tutto fa settare e NON si blocca all'inizio della partita,credo non ci siano problemi con i save ma a causa della lingua non posso verificare tutte le modalità)

N.B. testato con ROM

0081b - Tennis no Ouji-Sama 2005 - Crystal Drive (J)(Lube) [f1]
quelle che segnali tu come bloccate (vedi altri miei post)a questo punto credo siano BETA,le versioni F1 (final?) partono senza problemi,dovremmo verificare...
42.gif

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: caramba il Saturday 26 November 2005 - 13:37

aggiornato

Inviato da: nuk il Sunday 27 November 2005 - 12:29

Attenzione caramba:

0205 - SBK Snowboard Kids - USA

FUNZIONA! (si avvia,lascia settare le opzioni e parte il primo livello del tour)

N.B. testato con ROM

0205 - SBK Snowboard Kids (U)(Mode7)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m biggrin.gif

Inviato da: nuk il Sunday 27 November 2005 - 12:32

0207 - Simple Ds Series Volume.6 The...... - JAPAN

FUNZIONA! (nonostante la lingua si naviga tra le opzioni ed è possibile partecipare ai minigiochi)

N.B. testato con ROM

0207 - Simple DS Series Vol. 6 - The Party Game (J)(SCZ)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: Scary il Sunday 27 November 2005 - 12:33

Mettile in verdi i giochi che partono e in Rosso quelli che non vanno e i Arancione quelli che vanno con qualceh difettuccio cosi e piu visibile ed intuitiva.... wink.gif

Inviato da: caramba il Monday 28 November 2005 - 12:09

CITAZIONE (Scary @ Domenica 27 Novembre 2005 - 12:33)
Mettile in verdi i giochi che partono e in Rosso quelli che non vanno e i Arancione quelli che vanno con qualceh difettuccio cosi e piu visibile ed intuitiva.... wink.gif

42.gif scary blink.gif ma hai letto bene il post effettivamente gia' e cosi.

Inviato da: caramba il Tuesday 29 November 2005 - 11:43

0216 - Mario and Luigi: Partners in Time - USA

sad.gif

Ragazzi per coloro che hanno un game nello slot tipo nintendogs o qualche altro gioco con save a 2mbit puo testare se con il suddetto gioco, perche forse per avviarlo con save corretto bisogna avere un gioco con salvataggio 2Mbit nello slot1, io attualmente non ne sono a possesso.

Inviato da: nuk il Tuesday 29 November 2005 - 11:55

ciao caramba,procedono gli aggiornamenti clap.gif

forse ti è sfuggito ma come ho postato

"Attenzione caramba:

0205 - SBK Snowboard Kids - USA

FUNZIONA! (si avvia,lascia settare le opzioni e parte il primo livello del tour)

N.B. testato con ROM

0205 - SBK Snowboard Kids (U)(Mode7)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m" gba.gif

Inviato da: caramba il Tuesday 29 November 2005 - 12:06

CITAZIONE (nuk @ Martedì 29 Novembre 2005 - 11:55)
ciao caramba,procedono gli aggiornamenti clap.gif

forse ti è sfuggito ma come ho postato

"Attenzione caramba:

0205 - SBK Snowboard Kids - USA

FUNZIONA! (si avvia,lascia settare le opzioni e parte il primo livello del tour)

N.B. testato con ROM

0205 - SBK Snowboard Kids (U)(Mode7)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m" gba.gif

quindi dovra rimanere sempre in rosso se e cosi,io ho provato con metroid fa solo un bip ma nulla di piu', mah! forse alcune roms per avviarle correttamente ci dovrebbe essere un card apposita nell apposito EZPASS MAh ! chissa e tutto ancora da sperimentare, nuk se ora ci sei passa in chat wink.gif

Inviato da: smurf il Tuesday 29 November 2005 - 14:20

Mario&Luigi USA: funziona ma non salva, forse bisogna provare con loadme e opzione -nosave.

Inviato da: caramba il Tuesday 29 November 2005 - 14:27

CITAZIONE (smurf @ Martedì 29 Novembre 2005 - 14:20)
Mario&Luigi USA: funziona ma non salva, forse bisogna provare con loadme e opzione -nosave.

scusa ma applicando l'opzione no save che cambia, non salva lo stesso o sbaglio.

Inviato da: smurf il Tuesday 29 November 2005 - 14:49

Salva sulla card DS, mettiamo che hai un gioco originale DS con 2 MB di save potrebbe andare.
Il nosave si riferisce al non salvataggio su flash gba.
Ma quando cavolo esce il loadme 2.0????

Inviato da: DaRk_ViVi il Tuesday 29 November 2005 - 14:49

CITAZIONE (caramba @ Martedì 29 Novembre 2005 - 14:27)
CITAZIONE (smurf @ Martedì 29 Novembre 2005 - 14:20)
Mario&Luigi USA: funziona ma non salva, forse bisogna provare con loadme e opzione -nosave.

scusa ma applicando l'opzione no save che cambia, non salva lo stesso o sbaglio.

Con il -nosave non salva sulla cartuccia gba ma su quella originale del DS. smile.gif

Inviato da: smurf il Tuesday 29 November 2005 - 14:50

Abbiamo postato insieme...

Inviato da: caramba il Tuesday 29 November 2005 - 16:57

be allora non cambia molto, perche quello che mi manca a me e' propio quella una card con save 2 MB, per questo avevo accennato 2 righe piu' sopra se qualcuno la testava appositamente con una card di 2 MB di save per vedere se effettivamente salvasse.
wink.gif

Inviato da: smurf il Tuesday 29 November 2005 - 20:39

Bisogna vedere se effettivamente il save è così grande, se è meno può darsi che basti anche solo la demo di metroid. Ora provo poi ti faccio sapere.

EDIT: Ho provato ma addirittura non parte, quindi fino a un nuovo loadme o EZ-Client non si salva!

Inviato da: caramba il Tuesday 29 November 2005 - 23:16

CITAZIONE (smurf @ Martedì 29 Novembre 2005 - 20:39)
Bisogna vedere se effettivamente il save è così grande, se è meno può darsi che basti anche solo la demo di metroid. Ora provo poi ti faccio sapere.

EDIT: Ho provato ma addirittura non parte, quindi fino a un nuovo loadme o EZ-Client non si salva!

hai provato con il load me?
se e cosi credo che si sapeva gia' che molto probabilmente non andava.

Io quello che vorrei fare e testarlo effettivamente, bisognerebbe avviarlo con nintendogs nel EZPASS come per Mario Kart, non si sa mai forse con lo stesso sistema funziona bene, ma purtroppo non posseggo la suddetta cartuccia quindi un test definitivo per me non e stato ancora effettuato.

Inviato da: nuk il Friday 2 December 2005 - 11:39

update


0221 - Burnout Legends (U)(M3)(Mode7)

FUNZIONA! (si avvia,lascia settare le opzioni e parte il primo livello del world tour)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
gba.gif

Inviato da: nuk il Friday 2 December 2005 - 11:41

0220 - Soreike Anpanman (J)(Mode7)

FUNZIONA! (si avvia,mancano altri test per colpa lingua a me incomprensibile)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: nuk il Friday 2 December 2005 - 11:43

0218 - Bubble Bobble Revolution (E)(M5)(Legacy)

NO SAVE dry.gif errore di salvataggio all avvio cmq è giocabile (da controllare le altre release se salvano)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: caramba il Saturday 3 December 2005 - 12:05

CITAZIONE (nuk @ Venerdì 2 Dicembre 2005 - 11:43)
0218 - Bubble Bobble Revolution (E)(M5)(Legacy)

NO SAVE dry.gif errore di salvataggio all avvio cmq è giocabile (da controllare le altre release se salvano)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Grazie Nuk Aggiornato wink.gif

Senti Nuk per testare correttamente bisogna procurarci qualche gioco con save 2m, io sto in ricerca appena lo trovo ritesto tutti i giochi che non salvano, Bye wink.gif

Inviato da: smurf il Saturday 3 December 2005 - 17:14

Caramba, io ce l'avrei il gioco per testare (MKDS) ma ho paura che mi fotta il salvataggio originale e non mi va proprio di perdere ore di gioco...

Secondo me conviene aspettare un po' in attesa di nuove release.

Inviato da: iPozz il Tuesday 6 December 2005 - 01:06

Scusate l'ot, ma ci sono stati aggiornamenti sull'uso futuro delle cart EZ3 con questo metodo?

Inviato da: nuk il Tuesday 6 December 2005 - 10:41

aggiornamento


0223 - Animal Crossing - Wild World (U)(SCZ)

NON FUNZIONA ! 26.gif

doppio schermo bianco all'avvio,credo che a questo punto abbiamo bisogno di un bell aggiornamento del loader,patcher e compagnia bella

(il tutto andrebbe cmq testato con una cart con save da 2 meg)

forza ez2 wink.gif


Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: caramba il Tuesday 6 December 2005 - 10:46

CITAZIONE (nuk @ Martedì 6 Dicembre 2005 - 10:41)
aggiornamento


0223 - Animal Crossing - Wild World (U)(SCZ)

NON FUNZIONA ! 26.gif

doppio schermo bianco all'avvio,credo che a questo punto abbiamo bisogno di un bell aggiornamento del loader,patcher e compagnia bella

(il tutto andrebbe cmq testato con una cart con save da 2 meg)

forza ez2 wink.gif


Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

ok dopo aggiorno

mah speriamo che tutto sto problema sia propio il save 2m perche e un peccato ultimamente stanno davvero a usci un sacco di roms che danno problemi MAh!.

Dai EZ facci il regalino di natale tongue.gif

Inviato da: Sashka! il Tuesday 6 December 2005 - 18:28

Mi associo...AC con la ez3 ultimo Loader nn va,schermi bianchi.E ho usato il solito nintendogs che il save da 2M,quindi...

Inviato da: caramba il Thursday 8 December 2005 - 11:21

CITAZIONE (Sashka! @ Martedì 6 Dicembre 2005 - 18:28)
Mi associo...AC con la ez3 ultimo Loader nn va,schermi bianchi.E ho usato il solito nintendogs che il save da 2M,quindi...

a che gioco ti riferisci?

Inviato da: nuk il Friday 16 December 2005 - 09:48

Aggiornamento

0219 - Slime Morimori Dragon Quest 2 - JAPAN

FUNZIONA (si avvia ed è possibile iniziare l'avventura,il resto mi è incomprensibile per la lingua)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: nuk il Friday 16 December 2005 - 09:59

0222 - Pawa Puro Kun Poketto 8 - JAPAN

NON FUNZIONA (blocco doppia schermata di avvio con avviso in ligua giapponese)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m 26.gif

Inviato da: nuk il Friday 16 December 2005 - 10:00

0225 - Battles of Prince of Persia - EURO

FUNZIONA (il gioco si avvia ed inizia la modalità campagna)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m clap.gif

Inviato da: nuk il Friday 16 December 2005 - 10:31

0227 - Londonian Gothics - Meikyuu no Lolita (J)(SCZ)

FUNZIONA (si avvia ,parte l'avventura)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: nuk il Friday 16 December 2005 - 10:32

0229 - Big Mutha Truckers (E)(M5)(Legacy)

FUNZIONA (si avvia,parte il gioco ma NON SALVA)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: nuk il Friday 16 December 2005 - 10:33

0231 - Tootuff - Mission Nadia (E)(M5)(Legacy)

NON FUNZIONA (doppia schermata bianca all'avvio)

26.gif

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: nuk il Friday 16 December 2005 - 10:43

0232 - Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - Mutant Nightmare (E)(M5)(Legacy)

FUNZIONA! clap.gif (il game si avvia,presa una tartaruga a caso SALVA,ed inizia la campagna)

Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m

Inviato da: caramba il Friday 23 December 2005 - 14:28

Ragazzi con il clients 3.23 attualmente ritestati :
Splinter Cell Euro e non VA sempre lo stesso difetto schermi neri e poi successicvamente bianchi
Ora MArio KArt Funziona meravigliosamente con qualsiasi card inserita, poi Dragon Ball Provato pochi minuti ma sembra funzionare perfettamente senza nessun problema poi anche SBK Snowboard Kids Adesso funziona perfettamente.
e infine ho ritestato Mario Time, pensando be forse risolvendo mario kart nei salvataggi non si sa mai, e invece sempre lo stesso problema non salva sad.gif, per adesso e tutto poi man mano ritestero altre roms.

P.S: per NUK, EBBOTT e SMURF adesso ragazzi ritestiamo tutto con il nuovo clients pacciato per verificare cosa c'e' ancora di nuovo wink.gif

Be a finale questo nuovo clients pacciato si sta rilevando non male, ora bisogna solo aspettare ancora per qualche altro meraviglioso fix o clints successivo.

Inviato da: caramba il Thursday 29 December 2005 - 14:42

Post Aggiornato.

Ragazzi con il clients 3.23 e la patch ho ritestato tutto e a parte le migliorie elencati pocanzi questo nuovo loader fa avviare anche la roms 0222 - Pawa Puro Kun Poketto 8 - JAPAN che prima con i vecchi loader non si avviavam poi per il resto e rimasto tutto invariato, speriamo in un nuovo miracolo della EZ per renderci le nostre Card sempre piu' alla vanguardia.

Be a finale Attualmente la 3.23 con l'attuale patch rende avviabili e funzionanti perfettamente le suddette novita':

Pawa Puro Kun Poketto 8

MArio KArt (senza nessun tipo di card di salvataggio specifico)

Dragon Ball
e
SBK Snowboard Kids

poi per il resto e rimasto tutto invariato.

Inviato da: caramba il Sunday 1 January 2006 - 12:41

POST AGGIORNATO

YESSSSSSSsssssssssssss Si Ragazzi quasta nuova patch e davvero miracolora adesso ho finito di ritestare tutto e praticamente c'e' un miglioramento notevole, adesso funziona circa il 93% delle roms basta davvero poco per rendere sta card effettiva 100%, avanti Programmatori EZETIANI dateci sotto.

0028 - Kirby_Canvas_Course_(U)(Trashman)
0035 - Touch Kirby's Magic Paintbrush (J)(GBXR)
0066 - Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (E)(Lube)
0071 - Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (U)(Trashman)
0098 - SD_Gundam_G_Generation_DS_JPN_NDS-WRG
0136 - Super Princess Peach (J)(Caravan) (Adesso Salva correttamente)
0155 - Daredemo Asobi Taizen (J) (WRG)
0172 - Disney's Kim Possible:- USA
0178 - Harry Potter and the Goblet of Fire - USA Gia e un passo avanti adesso parte ma da questo errore: Impossibile Leggere i Dati Premere Il Pulsante Power Per Spegnere la Console e reinserire la Scheda di Gioco
0193 - Oideyo Doubutsu no Mori (J)(iNDependent)
0223 - Animal Crossing: Wild World - USA
0231 - Tootuff - Mission Nadia (E)(M5)(Legacy)
0234 - Bust a Move - USA (Adesso con la nuova patch funziona perfettamente)

Avanti ragazzi datemi una mano perche e davvero un lavoraccio a testare tutto.

Inviato da: nuk il Monday 2 January 2006 - 21:00

ciao caramba finalmente un sacco di rom curate...la nostra vecchia scheda sembra far miracoli

devo aggiornarti



0164 - Harry Potter and the Goblet of Fire - EURO (Adesso Si Avvia ma da errore scheda gioco)(512Mbits/ITALIANO)

...FUNZIONA ! clap.gif e SALVA !

testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita

0164 - Harry Potter and the Goblet of Fire (Europe)(Trashman)

naughty.gif

Inviato da: nuk il Monday 2 January 2006 - 21:50

0174 - Tony Hawks American Sk8land - USA (parte ma poi si blocca Dopo La selezione salvataggi)(512Mbits/Inglese)

FUNZIONA ! naughty.gif

si avvia fa editare il proprio player e parte

testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita

Inviato da: caramba il Tuesday 3 January 2006 - 00:23

Grande Notizia Nuk a me davano problemi, be forse e perche come boot sulla EZ utilizzo Metroid Demo e Attualmente non posseggo altre Card, be comunque gia' e un ottima notizia a breve aggiornero' il post con le tue News.

P.S. Nuk prova a testare le altre roms in rosso e in giallo non si sa mai forse a te con il game come boot (Project Rub) funzioneranno smile.gif MAh Chi lo Sa! wink.gif


naughty.gif Nuk adesso son davvero poche le roms che danno problema chissa con qualche altro aggiornamento o patch Chissa mai, credo che ci siamo, man mano ci avviciniamo sempre di piu' al 100%

Inviato da: smurf il Tuesday 3 January 2006 - 02:34

Sto pensando una cosa: ma se con questi client raggiungiamo già quasi il 100% la EZ4 cosas uscirà a fare??? Nel senso, a che serve alla EZ fare una nuova flash card quado già questa è quasi perfetta???

Inviato da: nuk il Tuesday 3 January 2006 - 12:15

ciao!

0036 - Daigasso! Band Brother (J)(GBXR)(Parte pero esce un teschio e non va piu' avanti) (128Mbits/japponese)


nulla di nuovo: appare cmq il teschio con il blocco,appena riesco provo le altre


eh smurf diciamo che portare alta la compatibilità della vecchia ez2 e della 3 nate dedicate al gba è sia un regalo x noi sia una prova di progammazione per loro,nonostante sembri antieconomico cmq si fanno un nome nella scena


al momento ho una 512 mb e se dovessi cambiare per una che mi permetta di caricare rom di 1gb non vedo xche non dovrei prendere una ez4

se poi pensi che quando partono a noi le rom sono in caricamenti e salvataggi praticamente identici all'originale,non vedo xche al momento la EZ2 non sia davvero meglio di una supercard o m3...

harhar.gif

Inviato da: caramba il Tuesday 3 January 2006 - 16:37

CITAZIONE (smurf @ Martedì 3 Gennaio 2006 - 02:34)
Sto pensando una cosa: ma se con questi client raggiungiamo già quasi il 100% la EZ4 cosas uscirà a fare??? Nel senso, a che serve alla EZ fare una nuova flash card quado già questa è quasi perfetta???

non oso immaginare biggrin.gif

Inviato da: smurf il Tuesday 3 January 2006 - 17:28

Condiviso quello che dici nuk, noi senza spendere un soldo in + dai tempi del gba ci siamo ritrovati per le mani una flash fantastica anche per DS.
E poi fin'ora i giochi che superano i 512 MB si contano su una mano e non sono poi "indispensabili", quindi andrò avanti per molto con la mia fidata EZ-II!

Inviato da: Marty_New il Thursday 5 January 2006 - 18:43

Cari Smurf e Caramba
stasera (adesso stò uscendo) vi farò una serie di domande riguardo la nostra amata EZ Flash PS 2 da 512 mbits e, in particolare, il flashing del DS versione V6...

Per ora non ho tempo.... mi auguro vogliate aiutare un vostro accanito utente.

P.S. Non finirò mai di ringraziare Pie, a proposito di ciò, per il supporto morale e tecnico che mi stà gentilmente donando.... il mio posts su questo thread servirà, dunque, soltanto da verifica generale da porre sotto la vostra attenzione.

A più tardi. cool.gif

Inviato da: smurf il Thursday 5 January 2006 - 19:08

Ok, ma tanto trovi tutto già su gbarl e poi è così facile con la ez che c'è poco da spiegare. Anzi, l'unica cosa che devi fare è flashare il firmware, c'è una bella guida nella sezione "hardware DS"

Inviato da: Marty_New il Friday 6 January 2006 - 01:11

Per Smurf e/o Caramba e/o per tutti quelli che se ne intendono!!!

(OT) Caspita a che ora mi riduco a scrivere... son tornato a casa da poco... beh, meglio tardi che mai. (/OT)

Premetto di essere un'appassionato di giochi Nintendo e di aver giocato, sinora, solo ai pur splendidi giochi GBA...
... ma adesso è sorta la voglia di far il salto di qualità e passare ai games NDS (approfittando del poco tempo a mia disposizione in quanto ho per 1 sol giorno ancora il passkey di un mio amico, che l'ha venduto).

*****************************************************
Ricapitolando io posseggo: NDS + Flash EZ 2 PS da 512 Mbits (e basta!!!).... per 1 solo giorno Passkey + Polarium originale (non miei)
*****************************************************


Dall'intenso discorso avuto con Pie è sorto quanto riportato di seguito (a domanda D seguirà risposta R da parte di Pie):

1) Una volta effettuato l'aggiornamento al firmware V6 (partendo da quello ORIGINALE nel mio caso specifico) potrò giocare ai titoli NDS con la sola mia flash EZ 2 PS 512 Mbits --> e senza nè Passkey e nè gioco originale

E' ancora vero che, ad oggi, considerando il client 3.23 con la NUOVA "patchdll.dll" esistono solo un paio di roms che richiedono un gioco originale inserito??? (poicheè serve per salvarci al suo interno???)
Se la risposta è affermativa, solo a titolo di curiosità personale, quali sono?


2) Bastano i seguenti file, vero?
flashme.nds
flashme_stealth.nds
ndsloader.BIN
noflashme.nds

In particolare il file denominato "flashme_stealth.nds" lascia la schermata iniziale sull'avvertenza salute, flashando il NDS alla versione V6 a differenza di quanto accade dal solo uso del file "flashme.nds".... esatto?
Dicevo a Pie che ormai mi son affezionato alla schermata iniziale per cui, tra le due tipologie, opterei per scegliere quella stealth... qualcuno l'ha provata o per caso tutti avete montato il semplice flashme??? Insomma c'è qualcuno che garantisce il suo corretto funzionamento (mi riferisco sempre alla stealth)?

Sempre Pie mi fà notare una cosa importante...

Entrambi i due file "flashme.nds" e "stealth_flashme.nds" hanno estensione .nds... quindi inflashabili sulla EZ2 (serve solo per le flash cards ds, tipo M3, SC o G6).
Per questo viene in aiuto il file .bin (il terzo file della lista sopra riportata), che è un loader.
In pratica bisogna mettere questi due file, ossia flashme_stealth.nds e ndsloader.bin, in una stessa cartella e, con un comando dos, unire i due in un unico file, di estensione .gba

Dopo essermi spostato nelle varie cartelle con i comandi cd, dir ecc... ed essere così arrivato a quella contenente i due file di qua sopra, dovrò digitare questo comando:

copy /b flashme_stealth.nds+ndsloader.bin flashme.gba

Rispetta gli spazi e i nomi dei file..... a proposito GLI SPAZI SONO CORRETTI??? E LA SINTASSI E' OK???

In pratica così facendo si uniranno tra loro il file .nds e il .bin in uno .gba, ottenendo, nello specifico, il file "flashme.gba"....

Fin qui , cari Smurf e Caramba, è tutto giusto???

Proseguiamo.

Si avvia il client (magari il 3.23 in mio possesso, con nuovo file patchdll.dll) e formatto la card (o semplicemente ne cancello l'intero contenuto con il comando delete, compreso anche l'eventuale loader GBA).

Successivamente mi sposto nel menù System Config è disattivo il gba loader (e anche nds loader).

Dopo di questo aggiungo il file "flashme.gba" in precedenza creato, così come se fosse un game.

Infine, prima di flashare, mi assicuro che nella EZ 2 ci sia solamente lui sulla card, e che soprattutto non ci sia il loader della EZ2.

Poi metto la card EZ nel NDS e inserisci il Passkey, comprensivo di gioco Polarium (nel mio caso).... a proposito.... nel caso di PRIMO flashing di firmware della consolle è necessario avere un gioco originale nel Passkey oppure basta il solo Passkey?

***************************

A questo punto si passa allo smanettamento fisico (non più solo software).

Prima di tutto svito il vano batteria del DS nel quale esiste una piccola etichetta bianca con puntini rosa, una cosa minuscola, di 2mm x 2mm che dovrò togliere.
Noterò così una vita al di sotto.

Prendo uno stuzzicadenti e vi arrotolo, su una punta, un pezzo di carta stagnola, così da riuscire a mettere in contatto questa stagnola con la vite che stà sotto l'etichetta.... insomma devo fare una continuità elettrica in quella che, a questo punto, sembra una vite ma che, invece, è un interruttore costruito dalla Nintendo per questioni simili a quella trattata adesso.... almeno suppongo.

Comunque accendo la console con il vano batteria così aperto, con flash card gba inserita e passkey (con gioco originale?!?).... partirà subito il programma per mettere il fw moddato.
Ti dirà che quando sei pronto premere X B X B...... GIUSTO???

Battendo questa combinazione si vedrà una barra di completamento apparire, che però starà ferma sullo 0%
A questo punto dovrò fare contatto con lo stuzzicadenti dalla punta di stagnola, sulla vite che stava sotto l'etichetta.

Ci vuole molta fortuna a creare il contatto?
So bene che se il tutto si ferma anche all'1% bisogna attendere sino alla fine della procedura (calma e sangue freddo, diceva qualcuno) senza mai spegnere il NDS al fine di non friggerlo definitivamente.
Quanto dura la procedura?
La batteria non si sposta facilmente, vero?

Se necessario muoverò la punta finchè non verifico l'avanzamento della percentuale. Appena parte starò fermo aspettando (con estremo fervore) che arrivi al 100%.
Fatto ciò toglierò il contatto e spegnerò il ds... TUTTO GIUSTO o forse ho sbagliato qualcosa nella descrizione che seguirò dettagliatamente?

Nel caso perdessi il contatto durante il procedimento non succede nulla, vero?
Magari, come ho letto, noterò solo che la percentuale si è fermata; dunque basterò che io rimuova un pò il contatto finchè non vedo che riparte.

E' TUTTO... LA PROCEDURA E' ESATTA?

Infine vi domando:
Il file "noflashme.nds" serve per tornare al firmware originale, no?
Oltre Pie, qualcuno di voi l'ha provato senza riscontrare problemi a riguardo?
In questo caso si segue la stessa sintassi DOS descritta sopra al fine di ottenere un file ad estensione GBA da flashare su NDS con flashcard EZ 2?
Se si torna al firmware originale, la Nintendo, in caso servisse una riparazione ed il prodotto NDS fosse ancora in garanzia, si accorgerebbe di quanto da me svolto sulla consolle, ovvero di un UPgrade di firmware seguito da un DOWNgrade?

Inoltre nel sito inglese (http://ds.gcdev.com/dsfirmware/), dal quale ho scaricato questi file, se non sbaglio, si dice che non è raccomandabile effettuare questo downgrade.... mi domando se sia davvero pericoloso ed i motivi di ciò.


Ultima domanda... per me molto importante:
Una volta flashato il firmware V6 potrò aver qualche problema con i miei amatissimi game GBA???


Ringrazio anticipatamente Smurf e/o Caramba per le risposte, di certo esaudienti, che mi daranno.

Ho scritto tutto ciò per sottoporre l'intera procedura all'attenzione di quante più persone possibili, magari anche di utenti che si trovano nella mia stessa situazione di pochezza "hardware", per così dire!

Grazie a tutti (in particolare a Pie)

cool.gif

Vado a nanna!!! wink.gif

Inviato da: Pie il Friday 6 January 2006 - 09:08

Lascio agli altri le risposte. smile.gif
Da parte mia ti aggiungo che la procedura per moddare il firmware dura poco, circa 10 secondi una volta che becchi il contatto.
Per il resto è tutto giusto quello che hai detto. wink.gif

Però mi è venuto un dubbio.
In teoria, con l'ultimo client, hai gia il supporto dei file .nds, quindi magari puoi flashare direttamente il file flashme_stealth.nds senza fare tutto quel procedimento dos per trasformarlo in .gba.
Non garantisco nulla, ma tentar non nuoce. smile.gif

Inviato da: Marty_New il Friday 6 January 2006 - 11:40

Ottima osservazione Pie... wink.gif

Altra domanda da porre ai super esperti Smurf e Caramba.....

.... a proposito, dove state? sleep.gif

Vi prego, rispondetemi al mio lungo post di 2 posizioni sopra or sono.

Thanks...

cool.gif

Inviato da: caramba il Friday 6 January 2006 - 12:02

Salve Marty_New ben lieto di conoscerti ed entrare anche tu nella nostra Isola Ezetiana, guarda per quel che ho letto del tuo post posso dirti solo che sono rimasto impressionato, praticamente ti sei fatto domanda e risposta da solo, tutto quello che hai scritto e tutto perfettamente giusto, anzi direi che hai creato un ottima Guida che puo servire a qualcun'altro che si intraprendera' in questo post.
Concordo con Pie per l'ultima supposizione con l'ultimo clients della EZ forse basta anche fleshare il file .NDS direttamente senza riconvertirlo in .GBA
Infine vai tranquillo perche l'ultimo clients della EZ 3.23 pacciato, le roms si avviano quasi il 90% senza nessuna card nel passkey, tranne alcuni titoli come Harry potter che ci vuole una specifica card inserita nel EZPASS e altri 2 0 3 giochi ma per il resto vai tranquillo funzionano perfettamente.

Inviato da: Marty_New il Friday 6 January 2006 - 13:11

Caramba.... grazie per i complimenti e per la risposta.

Ti sottopongo, comunque, altri importanti quesiti in merito.

Dal sito inglese "http://ds.gcdev.com/dsfirmware/" ci sono alcune frasi il cui significato mi sfugge.... per esempio:

- The button combination A+B+X+Y, gamecode "PASS" or title "DSBooter" on the GBA cartridge automatically starts program from GBA cartridge (starting from offset 0xC0).

- Fail-safe feature: The first part of firmware is write-protected with the SL1 contact. In case malware erases the rest, you can still reinstall FlashMe from GBA cartridge by holding START+SELECT+A+B keys.

- You can also uninstall in a similar way. Uninstalling is not recommended as you will lose the fail-safe feature!
Once malware hits your DS you will have to 'reinstall' FlashMe using a GBA cartridge or using the ppflash utility

Ecco.... queste tre frasi mi sembrano di grande importanza e, con il vostro aiuto, gradirei comprenderle meglio.


Inoltre alcuni quesiti dei miei posts precedenti non hanno avuto risposta (e come biasimarvi, visto il lunghissimo (ma spero utile) post da me creato; essi sono:

- Solo DOPO la combinazione X B X B, dalla quale ne verrà fuori una barra di completamento ferma sullo 0%, bisogna fare contatto con lo stuzzicadenti dalla punta di stagnola, sulla vite che stava sotto l'etichetta???? Quindi DOPO???

- Il file "noflashme.nds" serve per tornare al firmware originale, no?
Oltre Pie, qualcuno di voi l'ha provato senza riscontrare problemi a riguardo?
In questo caso si segue la stessa sintassi DOS descritta sopra al fine di ottenere un file ad estensione GBA da flashare su NDS con flashcard EZ 2?
Se si torna al firmware originale, la Nintendo, in caso servisse una riparazione ed il prodotto NDS fosse ancora in garanzia, si accorgerebbe di quanto da me svolto sulla consolle, ovvero di un UPgrade di firmware seguito da un DOWNgrade?

- Inoltre nel sito inglese (http://ds.gcdev.com/dsfirmware/), dal quale ho scaricato questi file, se non sbaglio, si dice che non è raccomandabile effettuare questo downgrade.... mi domando se sia davvero pericoloso ed i motivi di ciò.

- Peraltro ieri sera, in un post creato da un utente (post da me perso di vista), l'amico Evrain gli rispondeva affermando che flashare il NDS potrebbe esser pericoloso causa VIRUS in giro per la rete..... Siete al corrente di questo gravissimo problema???

- Una volta flashato il firmware V6 potrò aver qualche problema con i miei amatissimi game GBA???

Grazie ancora a tutti, Pie e Caramba in testa.

Aspetto vostre risposte.

cool.gif

Inviato da: caramba il Friday 6 January 2006 - 14:22

CITAZIONE (Marty_New @ Venerdì 6 Gennaio 2006 - 13:11)
Caramba.... grazie per i complimenti e per la risposta.

Ti sottopongo, comunque, altri importanti quesiti in merito.

Dal sito inglese "http://ds.gcdev.com/dsfirmware/" ci sono alcune frasi il cui significato mi sfugge.... per esempio:

- The button combination A+B+X+Y, gamecode "PASS" or title "DSBooter" on the GBA cartridge automatically starts program from GBA cartridge (starting from offset 0xC0).

- Fail-safe feature: The first part of firmware is write-protected with the SL1 contact. In case malware erases the rest, you can still reinstall FlashMe from GBA cartridge by holding START+SELECT+A+B keys.

- You can also uninstall in a similar way. Uninstalling is not recommended as you will lose the fail-safe feature!
Once malware hits your DS you will have to 'reinstall' FlashMe using a GBA cartridge or using the ppflash utility

Ecco.... queste tre frasi mi sembrano di grande importanza e, con il vostro aiuto, gradirei comprenderle meglio.


Inoltre alcuni quesiti dei miei posts precedenti non hanno avuto risposta (e come biasimarvi, visto il lunghissimo (ma spero utile) post da me creato; essi sono:

- Solo DOPO la combinazione X B X B, dalla quale ne verrà fuori una barra di completamento ferma sullo 0%, bisogna fare contatto con lo stuzzicadenti dalla punta di stagnola, sulla vite che stava sotto l'etichetta???? Quindi DOPO???

- Il file "noflashme.nds" serve per tornare al firmware originale, no?
Oltre Pie, qualcuno di voi l'ha provato senza riscontrare problemi a riguardo?
In questo caso si segue la stessa sintassi DOS descritta sopra al fine di ottenere un file ad estensione GBA da flashare su NDS con flashcard EZ 2?
Se si torna al firmware originale, la Nintendo, in caso servisse una riparazione ed il prodotto NDS fosse ancora in garanzia, si accorgerebbe di quanto da me svolto sulla consolle, ovvero di un UPgrade di firmware seguito da un DOWNgrade?

- Inoltre nel sito inglese (http://ds.gcdev.com/dsfirmware/), dal quale ho scaricato questi file, se non sbaglio, si dice che non è raccomandabile effettuare questo downgrade.... mi domando se sia davvero pericoloso ed i motivi di ciò.

- Peraltro ieri sera, in un post creato da un utente (post da me perso di vista), l'amico Evrain gli rispondeva affermando che flashare il NDS potrebbe esser pericoloso causa VIRUS in giro per la rete..... Siete al corrente di questo gravissimo problema???

- Una volta flashato il firmware V6 potrò aver qualche problema con i miei amatissimi game GBA???

Grazie ancora a tutti, Pie e Caramba in testa.

Aspetto vostre risposte.

cool.gif

master new non per rimproverarti ci mancherebbe, ma c'e una sezione apposita e molto illustrata dove si parla di upgrade firmware cioe questa: http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=5071

riguardo alle tue domande; perche ti stai appigliando a una guida da un sito inglese quando c'e' il nostro Sephiroth87 ha creato una Guida perfetta e illustrata su come aggiornare il nostro DS facilmente cioe il sito in questione e questo:
http://dsephiroth87.altervista.org/tutorial/wifime_tutorial.htm
vedrai che con questa illustrazione non avrai problemi, riguardante alle domande;
CITAZIONE
Il file "noflashme.nds" serve per tornare al firmware originale, no?
, non ti saprei dire, ma qualcosa di piu' preciso potra dirtelo solo PIE perche sia lui che qualcun altro si sono aggiornati il DS, io attualmente non ho ancora aggiornato il DS perche utilizzo come Avvio l'EZPASS preso da Winsunx e finora funziona tutto perfettamente quindi fare un aggiornameto per me e' inutile finche un giorno ne dovro' fare a meno allora lo faro ma per il momento con il piccolissimo accessorio che ho non ne risento di upgradare il firmware, pero' posso dirti che Smurf mi sembra che qui sul post sia l'unico che abbia il DS aggiornato con EZ card, e' sembra non aver nessun problema.

Quindi mi dispiace di non esserti stato d'aiuto piu' di tanto, ma facciamo rispondere di piu' a chi ha piu' competenza, cioe Pie o Smurf che hanno gia realizzato un upgrade.
wink.gif

Inviato da: Marty_New il Friday 6 January 2006 - 16:38

Allora mi auguro che in giornata Smurf legga attentamente i miei precedenti posts, soprattutto l'ultimo nel quale vi sono molte domande che, credimi, non hanno risposta in quella sezione da te indicatami, che avevo già letto molto attentamente, grazie ai preziosi consigli di Pie.

Prego chi vedesse in giro per il forum Smurf di portarlo in questo thread, dato che ho necessità di conoscere al più presto le risposte ai miei quesiti.

Grazie comunque Caramba!

wink.gif

Inviato da: DaRk_ViVi il Friday 6 January 2006 - 19:15

CITAZIONE
- Solo DOPO la combinazione X B X B, dalla quale ne verrà fuori una barra di completamento ferma sullo 0%, bisogna fare contatto con lo stuzzicadenti dalla punta di stagnola, sulla vite che stava sotto l'etichetta???? Quindi DOPO???

- Il file "noflashme.nds" serve per tornare al firmware originale, no?
Oltre Pie, qualcuno di voi l'ha provato senza riscontrare problemi a riguardo?
In questo caso si segue la stessa sintassi DOS descritta sopra al fine di ottenere un file ad estensione GBA da flashare su NDS con flashcard EZ 2?
Se si torna al firmware originale, la Nintendo, in caso servisse una riparazione ed il prodotto NDS fosse ancora in garanzia, si accorgerebbe di quanto da me svolto sulla consolle, ovvero di un UPgrade di firmware seguito da un DOWNgrade?

- Inoltre nel sito inglese (http://ds.gcdev.com/dsfirmware/), dal quale ho scaricato questi file, se non sbaglio, si dice che non è raccomandabile effettuare questo downgrade.... mi domando se sia davvero pericoloso ed i motivi di ciò.

- Peraltro ieri sera, in un post creato da un utente (post da me perso di vista), l'amico Evrain gli rispondeva affermando che flashare il NDS potrebbe esser pericoloso causa VIRUS in giro per la rete..... Siete al corrente di questo gravissimo problema???

- Una volta flashato il firmware V6 potrò aver qualche problema con i miei amatissimi game GBA???


1) Sì, cmq anche se stacchi il contatto e lo rifai non succede niente, basta che non spegni.

2) Ci sono anche altre persone che hanno usato il noflashme, che funziona esattamente uguale all'installazione del flashme (è identico) ma ti rimette il firmware originale. Per il fatto della Nintendo non saprei...

3) Non è che è pericoloso, ma che il FlashMe offre delle protezioni in più rispetto al firmware originale. smile.gif

4) Hmmm, al massimo con il flashme, come dicevo al punto 3, hai più protezioni da questi virus.

5) No.

Inviato da: nuk il Wednesday 11 January 2006 - 19:17

ciao ezflasher

volevo aggiornare la compatibilità ma ho un dubbio su alcune roms

0244 - Unou Tanren Unotan DS ShunKan... - JAPAN(128Mbits/japponese)

e

0248 - New Rainbow Islands - JAPAN(128Mbits/japponese)

testate con ezpass e project rub inserito

FUNZIONANO solo che la prima dopo un minigioco qualsiasi mostra una schermata incomprensibile e si riavvia,stessa cosa succede con rainbow island alla fine del primo livello...


non è che hanno sviluppato un sofware che si riconosce come non originale e si lascia solo provare in una modalità "ridotta" per poi riavviarsi? vi è successo con altre roms o è colpa della lingua?

Inviato da: nuk il Wednesday 11 January 2006 - 19:21

0257 - Simple DS Series Vol. 4 - The Block Kuzushi (J)(SCZ)

FUNZIONA si avvia (ho provato qualche livello)

Testato con ezclient 3.23 EZPASS e car project rub E inserita

clap.gif

Inviato da: nuk il Wednesday 11 January 2006 - 19:23

0254 - Kyouryuu Taisen Dyno Champ - Saikyou DNA Hakkutsu Daisakusen (J)(SCZ)

FUNZIONA si avvia (ho provato qualche livello)

Testato con ezclient 3.23 EZPASS e car project rub E inserita

rotfl[1].gif

Inviato da: caramba il Friday 13 January 2006 - 12:48

CITAZIONE (nuk @ Mercoledì 11 Gennaio 2006 - 19:17)
ciao ezflasher

volevo aggiornare la compatibilità ma ho un dubbio su alcune roms

0244 - Unou Tanren Unotan DS ShunKan... - JAPAN(128Mbits/japponese)

e

0248 - New Rainbow Islands - JAPAN(128Mbits/japponese)

testate con ezpass e project rub inserito

FUNZIONANO solo che la prima dopo un minigioco qualsiasi mostra una schermata incomprensibile e si riavvia,stessa cosa succede con rainbow island alla fine del primo livello...


non è che hanno sviluppato un sofware che si riconosce come non originale e si lascia solo provare in una modalità "ridotta" per poi riavviarsi? vi è successo con altre roms o è colpa della lingua?

strano nuk ho provato Raimbow fino a 3 boss nessun problema funziona perfettamente senza nessun errore grafico.

Inviato da: iPozz il Saturday 14 January 2006 - 19:31

Da pochi giorni, grazie all'acquisto del passkey, abbinato alla mia EZ3 sono dei vostri!

Volevo dirvi che ho testato Electroplankton USA e funziona alla grande!

Tra l'altro il manager dell'ez3 mi crea anche un salvataggio del gioco, quindi direi che non ci sono problemi per questo, l'unica cosa è che non so a che serve visto che nel gioco non si progredisce e quindi un salvataggio è inutile.

PEr la cronaca ho EZ3 1GB, passkey con Polarium, e manager 2.09 beta4.

Inviato da: Bolds il Sunday 15 January 2006 - 10:35

anche io EZ3 1Gbit + EZ Pass

hai scritto male o hai veramente l'EZ Manager 2.09 Beta 4 ?

Inviato da: iPozz il Sunday 15 January 2006 - 18:39

CITAZIONE (Bolds @ Domenica 15 Gennaio 2006 - 10:35)
anche io EZ3 1Gbit + EZ Pass

hai scritto male o hai veramente l'EZ Manager 2.09 Beta 4 ?

Sorry, beta 3. wink.gif


EDIT: X i possessori dell'EZ3: bisogna acere qualche accorgimento particolare per la cartuccia NDS inserita o va bene qualsiasi gioco?

Inviato da: caramba il Wednesday 18 January 2006 - 14:26

Yeesssss Si ragazzi sulla Ezetuccia da 1Gb ho appena fleshato Biohazard e funziona perfettamente solo che l'unico neo che ogni volta che si muore bisogna riavviare la console perche il gioco si blocca, pero non e' un problema perche basta riavviare e caricare il salvataggio il game riprende da quella zona smile.gif

Inviato da: Bolds il Wednesday 18 January 2006 - 17:44

tu hai una EZ2 se non ricordo male

qualcuno ha provato su EZ3 ?

Inviato da: smurf il Wednesday 18 January 2006 - 17:52

Speriamo si possa rippare (lo so, è uno storpiare il gioco...) vorrei provarlo!

Inviato da: Bolds il Wednesday 18 January 2006 - 19:54

CITAZIONE (iPozz @ Domenica 15 Gennaio 2006 - 18:39)
Sorry, beta 3. wink.gif


EDIT: X i possessori dell'EZ3: bisogna acere qualche accorgimento particolare per la cartuccia NDS inserita o va bene qualsiasi gioco?

se non ricordo male per Nintendogs ho dovuto usare la cart di Mario Kart perche' con il demo di Metroid non mi andava

qui' c'e' una lista compatibilita' EZ3+EZPass

http://www.sosuke.com/ezflash/viewtopic.php?t=387

Inviato da: Sashka! il Wednesday 18 January 2006 - 20:10

CITAZIONE (Bolds @ Mercoledì 18 Gennaio 2006 - 17:44)
tu hai una EZ2 se non ricordo male

qualcuno ha provato su EZ3 ?

Nn c sta...anche trimmandolo occupa 122Mb e la cart vuota ha a disposizione 119Mb(8 sono riservati ai saves etc...)

Sicuramente la ripperanno,aspettiamo!

Inviato da: caramba il Thursday 19 January 2006 - 00:21

CITAZIONE (Bolds @ Mercoledì 18 Gennaio 2006 - 17:44)
tu hai una EZ2 se non ricordo male

qualcuno ha provato su EZ3 ?

si ho la EZ2 Power Star da 1GB, mi dispiace per la EZ3 sul quel lato non so dirvi nulla.

wink.gif

Inviato da: Pie il Thursday 19 January 2006 - 09:02

Hmmm e se gli rippate i video?
Dovreste guadagnare un bel pò. smile.gif

PS: Il solo trim non basta

Inviato da: nuk il Thursday 19 January 2006 - 19:15

UPDATE

0259 - Lucky Star Moe Drill - JAPAN(512Mbits/Japponese)

FUNZIONA! (si avvia ed ho provato diversi livelli)

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)

clap.gif

Inviato da: nuk il Thursday 19 January 2006 - 19:17

0282 - Zettai Zetumei Dangerous Jiisan... - JAPAN(512Mbits/Japponese)

FUNZIONA ( è uno spettacolo di mini game assurdi seppure in jap è molto intuitivo)

yahoo.gif

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)

Inviato da: nuk il Thursday 19 January 2006 - 19:19

0281 - Yakitate Japan Game1gou Choujou... - JAPAN

FUNZIONA (si avvia e ho fatto diversi turni di questo assurdo party game a tema culinario)

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)

thumbup.gif

Inviato da: Pie il Thursday 19 January 2006 - 19:32

nuk usa il tasto edit, non fare messaggi uno dopo l'altro. wink.gif

Inviato da: iPozz il Thursday 19 January 2006 - 23:46

A quelli che posseggono la EZ3: ma non è possibile usare la flash a 128mbits della scheda? Io riesco solo a salvare le rom sul disco..


Altra domanda per possessori di EZ3, se avete il flashme mi potete dire se avete mai avuto problemi di rallentamenti o freeze? Ho letto sul sito della EZ che lo sconsigliano.. Volevo farlo anch'io.

Inviato da: Sashka! il Friday 20 January 2006 - 00:53

CITAZIONE (Pie @ Giovedì 19 Gennaio 2006 - 09:02)
Hmmm e se gli rippate i video?
Dovreste guadagnare un bel pò. smile.gif

PS: Il solo trim non basta

Cosa posso usare per rippare,Pie?Link! smile.gif

Inviato da: Pie il Friday 20 January 2006 - 09:06

L'esperto è Vivi, chiedete a lui. smile.gif

Inviato da: caramba il Friday 20 January 2006 - 13:57

Post con nuovi aggiornamenti in lista compatibilita'

P.S.

Ringrazzio' Nuk che mi alleggerisce dal lavoro wink.gif


Bye
wink.gif

Inviato da: nuk il Friday 20 January 2006 - 16:43

0275 - Lost Magic - JAPAN(Stranissimo si avvia ma non va avanti da un messaggio in japponese)(128Mbits/japponese)

FUNZIONA ! (parte senza problemi,sono andato avanti per quanto è possibile per corpa della lingua)

ph34r.gif

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)


x pie: ho letto la nota ma credo sia piu comodo cosi per caramba aggiornare fatemi sapere

0277 - Appare Syougi Jiisan Washi to... - JAPAN(64Mbits/japponese)

FUNZIONA ( ho fatto qualche partita agli scacchi di origine giapponese)

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)


0273 - Tottoko Hamutarou Nazonazo Q - K... - JAPAN(256Mbits/japponese)

FUNZIONA ( giocato fino all inizio dell aventura )

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)

biggrin.gifs:

0270 - Nicktoons Unite! - USA(128Mbits/inglese)

NON FUNZIONA 40.gif (dippia schermata iniziale di BAD DATA)

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)

0267 - Mangaka Debut Monogatari - JAPAN(128Mbits/japponese)

FUNZIONA! rotfl[1].gif (si avvia il gioco e parte "l'avventura" il resto mi è incomprensibile)

testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)

Inviato da: caramba il Saturday 21 January 2006 - 14:07

Post Aggiornato con Nuovi Test.


P.S.
Ragazzi ci mancherebbe qualche altro aggiornamento del Clients e sarei sicuro che i programmatori farebbero faville, eppure son sicuro prima o poi renderanno anche sta EZ compatibile 100%, anche se attualmente non possiamo propio lamentarci anzi e piu' che ottima. smile.gif

Inviato da: smurf il Saturday 21 January 2006 - 17:40

Vorrei far notare che

0148 - Pac 'n Roll (E)(Trashman)
e
0234 - Bust a Move - USA

con l'ultimo client e relativa dll non vanno...

Inviato da: caramba il Sunday 22 January 2006 - 01:36

CITAZIONE (smurf @ Sabato 21 Gennaio 2006 - 17:40)
Vorrei far notare che

0148 - Pac 'n Roll (E)(Trashman)
e
0234 - Bust a Move - USA

con l'ultimo client e relativa dll non vanno...

ohmy.gif cavoletti lo notato anche io, e anche Spiderman non va piu', be comunque utilizzando il clients senza patch funzionano biggrin.gif, mah forse dobbiamo aspettare un nuovo aggiornamento dove di sicuro riscontreranno sto Bag e lo aggiusteranno che comunque e' una piccolezza da poco.

Inviato da: iPozz il Sunday 22 January 2006 - 15:40

E' possibile che da un giorno all'altro Mario kart non mi vada più? Funzionava, l'ho cancellato e poi rimesso (stessa rom) e adesso mi da due schermi bianchi.
Ho EZ3 con Passkey e usa EZManager 2.09. Mah...

La stessa cosa me l'ha fatta Animal crossing.. boh..

Inviato da: Sashka! il Sunday 22 January 2006 - 18:25

La ez3 e' balorda...a volte devi flasharle piu' volte fino a che nn va

Inviato da: iPozz il Sunday 22 January 2006 - 19:55

CITAZIONE (Sashka! @ Domenica 22 Gennaio 2006 - 18:25)
La ez3 e' balorda...a volte devi flasharle piu' volte fino a che nn va

Thx. Ma quando scrivi le rom, il manager le autotrimmma? Perchè Mrariokart lo vedo come 24 MB

Inviato da: Sashka! il Monday 23 January 2006 - 00:50

esatto

Inviato da: senseiken il Tuesday 24 January 2006 - 12:34

0289_-_mawashite_koron_jpn_nds-wrg

Testata con EZClient 3.23 + EZ2 1GB + EZpass + Mario Cart DS

Parte senza problemi e, direi, si riesce a giocare. Se non ho capito male è un simulatore di corteggiamenti, che ne so biggrin.gif biggrin.gif

Non ho capito se il gioco prevede salvataggi, ma digitando a casaccio non mi sono imbattuto in nessun messaggio che sembrasse lontanamente una bestemmia biggrin.gif

Io lo metterei verde.

Inviato da: caramba il Tuesday 24 January 2006 - 13:51

CITAZIONE (senseiken @ Martedì 24 Gennaio 2006 - 12:34)
0289_-_mawashite_koron_jpn_nds-wrg

Testata con EZClient 3.23 + EZ2 1GB + EZpass + Mario Cart DS

Parte senza problemi e, direi, si riesce a giocare. Se non ho capito male è un simulatore di corteggiamenti, che ne so biggrin.gif biggrin.gif

Non ho capito se il gioco prevede salvataggi, ma digitando a casaccio non mi sono imbattuto in nessun messaggio che sembrasse lontanamente una bestemmia biggrin.gif

Io lo metterei verde.

ok wink.gif Tanks

Inviato da: iPozz il Tuesday 24 January 2006 - 13:58

CITAZIONE (iPozz @ Giovedì 19 Gennaio 2006 - 23:46)
A quelli che posseggono la EZ3: ma non è possibile usare la flash a 128mbits della scheda? Io riesco solo a salvare le rom sul disco..


Altra domanda per possessori di EZ3, se avete il flashme mi potete dire se avete mai avuto problemi di rallentamenti o freeze? Ho letto sul sito della EZ che lo sconsigliano.. Volevo farlo anch'io.

Riuppo le mie domande di qualche giorno fa. smile.gif

Inviato da: Bolds il Tuesday 24 January 2006 - 22:59

sono riuscito a far andare BioHazard (Resident Evil)

ho dovuto levare qualche filmato, ma funziona tutto alla perfezione

devo dire che mi ha lasciato sbalordito

http://img220.imageshack.us/my.php?image=residentevil12gx.jpghttp://img220.imageshack.us/my.php?image=residentevil26vq.jpg

Inviato da: caramba il Wednesday 25 January 2006 - 14:31

CITAZIONE (Bolds @ Martedì 24 Gennaio 2006 - 22:59)
sono riuscito a far andare BioHazard (Resident Evil)

ho dovuto levare qualche filmato, ma funziona tutto alla perfezione

devo dire che mi ha lasciato sbalordito

http://img220.imageshack.us/my.php?image=residentevil12gx.jpghttp://img220.imageshack.us/my.php?image=residentevil26vq.jpg

cioe hai fatto un RIP?

quando grande lho hai fatto diventare?
wink.gif

Inviato da: nuk il Wednesday 25 January 2006 - 15:50

ciao EZFLASHERs

scusate ho bisogno di una mano,ho provato il client nuovo 3.24
ma ora ogni rom che carica segnala un punto "." al posto del nome rendendo l'elenco delle roms irriconoscibile sul ds,succede anche a voi?

non credo abbiano aggiunto compatibilità a livello di roms,piuttosto parlano di compatibilità per alcuni PCB nuovi di hardware

poi avendo una 512 ez2ps volevo farmi una partita ad OUENDAN ma questa rom occupa 511,75 mbits effettivi e con il loader da 2 mbit (513,75 in totale) non entra nella cart.

ho provato con il loadme a patchare la rom e poi caricarla senza loader sulla cart ma ottengo doppio schermo bianco.. idee?trimm?rip?tutorial per loadme con ezclient?

ps. ho letto del rip di biohazard... entra in 512 ora^? per project rub 2 non esiste nulla di simile?
grazie
biggrin.gifs:

Inviato da: caramba il Wednesday 25 January 2006 - 17:09

CITAZIONE (nuk @ Mercoledì 25 Gennaio 2006 - 15:50)
ciao EZFLASHERs

scusate ho bisogno di una mano,ho provato il client nuovo 3.24
ma ora ogni rom che carica segnala un punto "." al posto del nome rendendo l'elenco delle roms irriconoscibile sul ds,succede anche a voi?

non credo abbiano aggiunto compatibilità a livello di roms,piuttosto parlano di compatibilità per alcuni PCB nuovi di hardware

poi avendo una 512 ez2ps volevo farmi una partita ad OUEDAN ma questa rom occupa 511,75 mbits effettivi e con il loader da 2 mbit (513,75 in totale) non entra nella cart.

ho provato con il loadme a patchare la rom e poi caricarla senza loader sulla cart ma ottengo doppio schermo bianco.. idee?trimm?rip?tutorial per loadme con ezclient?

ps. ho letto del rip di biohazard... entra in 512 ora^? per project rub 2 non esiste nulla di simile?
grazie
biggrin.gifs:

per il 3.24 non ti so dire perche ancora devo provarlo.

OUEDAN? ohmy.gif cavoletti davvero io non so dirti perche quando la fleshai lo fleshata sulla vard da un 1gb, pero sui rip non posso aiutarti perche non so come si fa.

Sul rip di bio attendo anche io notizie wink.gif

Inviato da: Bolds il Wednesday 25 January 2006 - 18:47

per il rip ho usato ndstool.exe dalla pagina di DarkFader (http://darkfader.net/ds/)

NOTA: io ho ridotto minimamente la dimensione della ROM per farla passare da 128MB a 118 MB (quasi il limite dell'EZ Disk da 1Gbit). Se volete farla partire in una cart da 512Mbit (64MB) dovrete levare un bel po' di filmati e non vi posso neanche assicurare che questo basti

1) crei una cartella PincoPallino (possibilmente in C:\)
2) copi dentro la cartella PincoPallino il programma ndstool.exe
3) copi dentro la cartella PincoPallino la rom da trimmare
4) vai nella console ms-dos (dal pulsante START --> ESEGUI --> cmd)
5) dall'interno della console ms-dos vai dentro la cartella PincoPallino
6) esegui il comando "ndstool -x NOMEROME.nds -9 arm9.bin -7 arm7.bin -y9 y9.bin -y7 y7.bin -d data -y overlay -t banner.bin -h header.bin"
7) a questo punto dovrebbero crearsi all'interno della directory PincoPallino alcuni files e alcune directory
8) entra nella sottodirectory "data" e poi ancora nella sottodirectory "data" e ancora nella sottodirectory "movie"
9) qui' ci sono i filmati, io ho semplicemente eliminato qualche file edcutXX.p256 (quelli piu' pesanti e possibilmente non edcut1.p256 edcut2.p256 etc. che saranno sicuramente quelli iniziali)
10) ritornando sulla console ms-dos esegui "ndstool -c NOMENUOVAROMTRIMMATA.nds -9 arm9.bin -7 arm7.bin -y9 y9.bin -y7 y7.bin -d data -y overlay -t banner.bin -h header.bin"

a questo punto nella directory PincoPallino dovrebbe esserci il file NOMENUOVAROMTRIMMATA.nds, flashate questa

Inviato da: nuk il Wednesday 25 January 2006 - 21:19

grazie! rotfl[1].gif

con i consigli sulle procedure di rip sono riuscito a far partire OUENDAN! sulla 512 ed anche il futuro Project rub 2 che era ben 1gbit clap.gif certo che prima opoi si pianteranno ma come Preview va benissimo


se potete provare il 3.24 cosi mi dite nei nomi delle rom sostituite da un punto "."

Inviato da: Bolds il Wednesday 25 January 2006 - 22:50

a me invece Ouendan non funziona affatto

ho provato sia con il vecchio loader che con il nuovo e non ne vuole sapere

subito dopo la schermata di scelta del team, appare una breve animazione, poi gli schermi diventano entrambi neri e si blocca

Inviato da: caramba il Thursday 26 January 2006 - 13:49

smile.gif provato 0292 - Bleach DS Souten ni Kakeru Unmei - JAPAN(1Gbits/japponese) e devo dire funziona davvero alla grande peccato che sia tutto japponese, sulla EZ da 1Gb c'e' anche spazio per inserire un altro game da 128mbits wink.gif

CITAZIONE
scusate ho bisogno di una mano,ho provato il client nuovo 3.24
ma ora ogni rom che carica segnala un punto "." al posto del nome rendendo l'elenco delle roms irriconoscibile sul ds,succede anche a voi?


Adesso ho provato il nuovo clients con il suddetto gioco e non mi ha fatto l'errore che richiedi tu i nomi escono normalemente senza nessun Puntino, prova a controllare i driver di installazzione (Driver Versione 1.530,Patch Dll Version 1.220)

wink.gif

Inviato da: Marty_New il Saturday 28 January 2006 - 14:57

Qualcuno ha provato il nuovo Mario e Luigi Euro con Ez Flash II???

ohmy.gif

Inviato da: senseiken il Sunday 29 January 2006 - 00:33

@nuk

Ho lo stesso tuo problema: quando viene letto il contenuto della flash tutti i nomi sono visualizzati come "." ... Boh.

Driver 1.5400 (Non 1.5300 come scritto da Caramba, forse per questo a lui non dà il problema: usa un driver precedente)

Patchdll 1.220

Mi sembra che tutto funzioni senza problemi, a parte questo fastidioso particolare.

edit: ah... mi sono appena accorto che non solo dopo la lettura della cart, ma anche subito dopo la scrittura i nomi delle r0/\/\ vengono traformati in "."

Inviato da: caramba il Sunday 29 January 2006 - 01:04

CITAZIONE (Marty_New @ Sabato 28 Gennaio 2006 - 14:57)
Qualcuno ha provato il nuovo Mario e Luigi Euro con Ez Flash II???

ohmy.gif

funziona perfettamente ma da sempre lo stesso errore non salva praticamente e' ingiocabile cosi.

Ragazzi Qualcuno che la provi con qualche altra card inserita nel EZ PASS per verificare effettivamente se dovrebbe salvare, io lho provato con il Demo di Metroid e nulla da fare non ne vuole propio sapere di salvare.

Inviato da: caramba il Sunday 29 January 2006 - 01:05

CITAZIONE (senseiken @ Domenica 29 Gennaio 2006 - 00:33)
@nuk

Ho lo stesso tuo problema: quando viene letto il contenuto della flash tutti i nomi sono visualizzati come "." ... Boh.

Driver 1.5400 (Non 1.5300 come scritto da Caramba, forse per questo a lui non dà il problema: usa un driver precedente)

Patchdll 1.220

Mi sembra che tutto funzioni senza problemi, a parte questo fastidioso particolare.

edit: ah... mi sono appena accorto che non solo dopo la lettura della cart, ma anche subito dopo la scrittura i nomi delle r0/\/\ vengono traformati in "."

prova con i vecchi driver, non si sa' mai

Inviato da: senseiken il Sunday 29 January 2006 - 01:54

Niente... anche con i vecchi driver il client trasforma tutto in "."

Che cavolo sarà mai successo. Boh.

Inviato da: caramba il Sunday 29 January 2006 - 12:07

CITAZIONE (senseiken @ Domenica 29 Gennaio 2006 - 01:54)
Niente... anche con i vecchi driver il client trasforma tutto in "."

Che cavolo sarà mai successo. Boh.

ohmy.gif blink.gif eek.gif

Guarda non so propio cosa sia successo, e la prima volta che non riesco a dare risposta, MAh! sara problema del sistema forse, perche e davvero stranissimo sto difetto che ti fa' 42.gif

Inviato da: senseiken il Monday 30 January 2006 - 10:03

@nuk

Tu sei riuscito a risolvere? Leggendo da una EZ2 128M i nomi vengono scritti correttamente... mentre con quella da 1G no... wacko.gif ohmy.gif Ho dunque il sospetto che il nuovo client abbia introdotto una situazione peggiorativa.

Oggi comunque mi sa che scrivero' una mail, se la trovo, a qualche fantomantico supporto tecnico delle ez.

edit: non ho trovato una mail di supporto, ma ho aperto una discussione nel forum ufficiale... se volete visionarla e' http://www.ezflash.cn/english/vbb/showthread.php?t=1862

Spero che il link si possa pubblicare.

Inviato da: nuk il Monday 30 January 2006 - 14:35

ciao

NON ho risolto il problema.. sempre il "." nel loader

non mi sembra il caso di mettere mano ai file

in effetti è scomodo trovarsi una serie di punti al posto dei titoli delle roms caricate,penso sia un bug di combatibilità con le nostre schede.
ho postato anche io nel sito ufficiale,speriamo fixino in fretta,magari sistemando anche i save per alcune rom

ph34r.gif

Inviato da: caramba il Monday 30 January 2006 - 14:41

be ragazzi e stranissimo a me no da il suddetto problema ed ho una Ez da 1Gb, ma toglietemi una curiosita ma avete il firmware moddato e non usate l'EZ PASS perche potrebbe essere anchesso la causa di tutto cio', be io spero in un nuovo loader con un miracoloso fixaggio nei save di mari e luigi. wink.gif

Inviato da: senseiken il Monday 30 January 2006 - 14:47

nono, io ho il firmware originale e uso l'ezpass wink.gif

Non mi azzardo a moddare il fw perche' per qualsiasi problema potrebbero farmi storie in merito alla garanzia se un giorno dovessi averne bisogno (capisc'ammmme wink.gif o come diavolo si scrive... aaeehehhehehehe, sono di Bologna)

Inviato da: caramba il Monday 30 January 2006 - 15:17

CITAZIONE (senseiken @ Lunedì 30 Gennaio 2006 - 14:47)
nono, io ho il firmware originale e uso l'ezpass  wink.gif

Non mi azzardo a moddare il fw perche' per qualsiasi problema potrebbero farmi storie in merito alla garanzia se un giorno dovessi averne bisogno (capisc'ammmme  wink.gif  o come diavolo si scrive... aaeehehhehehehe, sono di Bologna)

e si hai pienamente ragione, anche io non moddo il firmware anche perche con l'EZPASS va piu' che beneone quindi non ne ritengo opportuno, be per il fatto dei puntini aspetta un altra versione per verificare se ti fa lo stesso problema, che poi vuoi sapere la verita io tra la 3.23 e la 3.24 non ho notato nessunissimo miglioramento a livello di compatibilita' io a volte non capisco a che serve far uscire un nuovo clients quando migliorie non ne vedo e poi addirittura come per te e qualche dun altro questa nuova versione ha riportato solo Bug e nulla di piu', mah io a volte non capisco, speriamo in una nuova versione con tutti i problemi risolti e per una volta per tutte ci risolveranno questi difettissimi difetti di salvataggio con alcuni giochi.

Bay wink.gif

Inviato da: smurf il Monday 30 January 2006 - 22:12

Qualcuno mi sa dire con che client e con che patch dll kirby ita (202) salva correttamente? Perchè con il 3.23 e 3.24 e dll 1.220 non salva...

Inviato da: smurf il Thursday 2 February 2006 - 16:11

Risolto il problema di Kirby ITA: ho usato mario 64 DS nello slot ds al posto della demo di metroid.

I due giochi (kirby e mario) hanno infatti lo stesso tipo e dimensione di save.

Inoltre ho notato che non ha cancellato nulla dei miei dati in mario64, quindi è probabile che mario&luigi vada con una card con 2 MB di save.
Stasera provo: mario&luigi nella flash + mario kart nello slot DS.

E se mi si cancellano i save di MKDS amen, è un motivo in + per rigiocarlo.

Inviato da: caramba il Thursday 2 February 2006 - 16:53

CITAZIONE (smurf @ Giovedì 2 Febbraio 2006 - 16:11)
Risolto il problema di Kirby ITA: ho usato mario 64 DS nello slot ds al posto della demo di metroid.

I due giochi (kirby e mario) hanno infatti lo stesso tipo e dimensione di save.

Inoltre ho notato che non ha cancellato nulla dei miei dati in mario64, quindi è probabile che mario&luigi vada con una card con 2 MB di save.
Stasera provo: mario&luigi nella flash + mario kart nello slot DS.

E se mi si cancellano i save di MKDS amen, è un motivo in + per rigiocarlo.

ottima notizia, speriamo in bene

Inviato da: iPozz il Thursday 2 February 2006 - 21:20

CITAZIONE (caramba @ Lunedì 30 Gennaio 2006 - 15:17)
CITAZIONE (senseiken @ Lunedì 30 Gennaio 2006 - 14:47)
nono, io ho il firmware originale e uso l'ezpass  wink.gif

Non mi azzardo a moddare il fw perche' per qualsiasi problema potrebbero farmi storie in merito alla garanzia se un giorno dovessi averne bisogno (capisc'ammmme  wink.gif  o come diavolo si scrive... aaeehehhehehehe, sono di Bologna)

e si hai pienamente ragione, anche io non moddo il firmware anche perche con l'EZPASS va piu' che beneone quindi non ne ritengo opportuno, be per il fatto dei puntini aspetta un altra versione per verificare se ti fa lo stesso problema, che poi vuoi sapere la verita io tra la 3.23 e la 3.24 non ho notato nessunissimo miglioramento a livello di compatibilita' io a volte non capisco a che serve far uscire un nuovo clients quando migliorie non ne vedo e poi addirittura come per te e qualche dun altro questa nuova versione ha riportato solo Bug e nulla di piu', mah io a volte non capisco, speriamo in una nuova versione con tutti i problemi risolti e per una volta per tutte ci risolveranno questi difettissimi difetti di salvataggio con alcuni giochi.

Bay wink.gif

Tra l'altro quelli dell'EZTEAM sconsigliano di fare il flashme perchè dicono che crea qualche incompatibilità con le loro card. wink.gif

Inviato da: smurf il Sunday 5 February 2006 - 02:50

Mario&luigi ita provato con mario 64 DS non da errore di salvataggio nè all'inizio nè durante il gioco ma se proviamo a spegnere e riaccendere il DS il save non c'è più.

Aspetteremo una nuova versione del client.

Inviato da: Krosis il Sunday 5 February 2006 - 06:37

Tamagotchi Connection: Corner Shop - USA su Ez3 1Gb [EzMan2.09b4] funziona perfettamente...

Inviato da: nuk il Saturday 11 February 2006 - 21:57

ciao Ezflashers

ma quando esce la 4?

cmq

testato

0302 - Kero Kero 7 - JAPAN -- FUNZIONA clap.gif

mi resta cmq il bug dei titoli roms sostituiti dal "."

qlc nel forum ezflash ufficiale ha trovato il modo di sistemare FORMATTANDO tutto... al momento non posso testare

Inviato da: Bolds il Monday 20 February 2006 - 18:34

e' uscito il nuovo EZ 3 Manager

versione 2.09 final

Inviato da: senseiken il Monday 20 February 2006 - 18:49

@nuk

Guarda... il bug del "." secondo me e' definitivo. A dispetto di quanto scrive un tale weaponx, se non ricordo male, sul forum EZ, ho provato a installare DA ZERO su un PC con XP l'ez reader, ultima versione dll, ultima versione reader, aggiornatissimo insomma.

Ebbene: il bug si e' presentato puntualmente.

Penso sia inutile investigare ulteriormente e attendere l'uscita della 3.25 che magari risolvera' i problemi di M&L partners in time, resident evil e age of empires (che NON funziona -> schermo bianco)

Inviato da: smurf il Monday 20 February 2006 - 19:35

Io intanto sono passato a una supercard SD... cmq il fatto dei nomi a me si presentava solo dopo il flash della rom.
Su DS mi veniva fuori il nome della rom, non chiedetemi il perchè... nello slot DS avevo mario64 e solo con quella cartuccia mi succedeva così.

Cmq aspetto anch'io un nuovo client because two cards is megl' che uan!!!

Inviato da: senseiken il Tuesday 21 February 2006 - 03:03

Comunque resident evil è stato messo in verde ma in realtà si blocca. Almeno a me. O ha funzionato con il loadme?

Inviato da: caramba il Tuesday 21 February 2006 - 09:50

allora ragazzi resident evil funziona perfettamente io lho testato con EZ 2 powerstar con il demo di metroid l'unico difetto che mi crea che dopo quando si muore il game fa i 2 schermi bianchi, ma lho messo in verde perche non e' propio un Difetto per risolvere questo problema basta semplicemente salvare riavviare e partire dal punto di salvataggio e il gioco ricontinua.

Inviato da: GaBa il Tuesday 21 February 2006 - 15:42

CITAZIONE (senseiken @ Lunedì 20 Febbraio 2006 - 18:49)
@nuk

Guarda... il bug del "." secondo me e' definitivo. A dispetto di quanto scrive un tale weaponx, se non ricordo male, sul forum EZ, ho provato a installare DA ZERO su un PC con XP l'ez reader, ultima versione dll, ultima versione reader, aggiornatissimo insomma.

Ebbene: il bug si e' presentato puntualmente.

Penso sia inutile investigare ulteriormente e attendere l'uscita della 3.25 che magari risolvera' i problemi di M&L partners in time, resident evil e age of empires (che NON funziona -> schermo bianco)

age of empires funziona perfettamente invece.

Inviato da: senseiken il Tuesday 21 February 2006 - 16:43

Il mistero si infittisce.

Resident evil parte, nel mio caso, ma poi si inchioda.

Age of empires, invece, mostra 2 splendidi schermi bianco. Buono quando devo scendere le scale al buio. laugh.gif

Inviato da: caramba il Tuesday 21 February 2006 - 16:54

u cavoletti questo e davvero un mistero, be io per ora non posso piu' tastare con certezza se altri giochi funzionano perche sulla mia card sto a gioca' insistentemente a PRoject Rub 2 e quindi non ho spazio finche non lo finisco, pero' e davvero strano che ci sono compatibilita' diverse sulle ez con gli stessi giochi.
ma li provate con l'ultimo clients?

Inviato da: GaBa il Tuesday 21 February 2006 - 16:59

no, io uso la 3.23

Inviato da: caramba il Tuesday 21 February 2006 - 17:02

CITAZIONE (GaBa @ Martedì 21 Febbraio 2006 - 16:59)
no, io uso la 3.23

1.23?
voui dire la 3.23 credo.

e prova l'ultimo clients la 3.24 e ritesta il link lo trovi in prima pagina.

Inviato da: senseiken il Tuesday 21 February 2006 - 17:05

Si', client 3.24. poi ultima versione dll eccetera. Tutto aggiornato laugh.gif

Visto che ne ho la possibilita' stasera provo a flashare la card su un altro pc.

Inviato da: GaBa il Tuesday 21 February 2006 - 17:26

CITAZIONE (caramba @ Martedì 21 Febbraio 2006 - 17:02)
CITAZIONE (GaBa @ Martedì 21 Febbraio 2006 - 16:59)
no, io uso la 3.23

1.23?
voui dire la 3.23 credo.

e prova l'ultimo clients la 3.24 e ritesta il link lo trovi in prima pagina.

e no che non aggiorno, visto che l'ultimo da un bel po' di problemi! (elenco puntato invece che titoli, backup che non partono...)

Inviato da: senseiken il Wednesday 22 February 2006 - 13:58

Ok, direi che e' chiaro che, purtroppo, e a volte accade, una latest release abbia introdotto piu' problemi che altro biggrin.gif

Regredisco alla 3.23 e vediamo che succede.

Inviato da: caramba il Saturday 11 March 2006 - 14:26

smile.gif Lista Aggiornata con Nuovi Test,
Avanti Ezetiani datemi una mano a finere la compatibily list perche da solo e davvero un lavoraccio e ultimamente il tempo a disposizione ne ho davvero poco. wink.gif

Inviato da: Bolds il Monday 20 March 2006 - 15:45

Metroid Prime Hunters funziona su EZ3

Inviato da: nuk il Monday 20 March 2006 - 19:26

nulla da fare per EZ2ps Metroid si pianta alla creazione del salvataggio già ne parlano nel forum del sito ufficiale..speriamo arrivi voce al team EZ

TETRIS DS mi sa doppio schermo nero.testato con client 3.25 e EZPASS+projectrub

qualcuno dovrebbe provarli con una cart da 2 megb di save ! 42.gif

Inviato da: nuk il Monday 20 March 2006 - 19:31

0302 - Kero Kero 7 - JAPAN(256Mbits/japponese)

FUNZIONA

testato con ezclient 3.23 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur

ez2 power save 512

Inviato da: nuk il Monday 20 March 2006 - 19:34

0338 - Seiken Densetsu DS Children of Mana - JAPAN(512Mbits/Japponese)

FUNZIONA

testato con ezclient 3.23 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur

ez2 power save 512

Inviato da: nuk il Monday 20 March 2006 - 19:39

0290 Table Game Spirits JAPAN(256Mbits/japponese)

FUNZIONA

testato con ezclient 3.25 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur

ez2 power save 512

controlla caramba xche io uso sempre la cart inserita originale nel ezpass yahoo.gif

Inviato da: nuk il Monday 20 March 2006 - 19:43

0308 - Arashi no Yoruni - JAPAN(128Mbits/japponese)

FUNZIONA (carica ed inizia il racconto)

testato con ezclient 3.25 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur

ez2 power save 512 thumbup.gif

Inviato da: senseiken il Tuesday 21 March 2006 - 00:48

gba.gif

Metroid Prime FUNZIONA. Ho testato con Ezclient 3.24 + mario kart + Ez2 1GB Powerstar. Il salvataggio rimane anche dopo aver spento. Sono arrivato fino alla scena in cui l'astronave sta atterrando, poi ho spento perchè ho troppo sonno e volevo provare anche tetris. Semaforo rosso, confermo i 2 schermi neri.

ps: per MP ho selezionato saver_type: flash type e saver_size: 2048kbits, senza testare altri parametri. Non so se sia determinante, ma ha funzionato.

Inviato da: caramba il Tuesday 21 March 2006 - 09:35

Grazie Ragazzi Post aggiornato, sad.gif mi avete dato una spada nel cuore dicendomi che non funziona il tetris lo volevo giocare sto giocone sono un malato di sto genere speriamo a breve l'EZ si accorga di questo game e disponga di un nuovo loader perche sono davvero demoralizzato sad.gif

Provati anche :
0337 - Shunkan Puzzloop - JAPAN(64Mbits/japponese)
0330 - Sangokushi - JAPAN(512Mbits/Japponese)
E poi 0340 - Super Princess Peach - USA(256Mbits/Inglese) con l'Ez Clients non salva ma con il loader 1.0 funziona bene il salvatahhio ora per verificare se funziona bene con il clients qualcuno la dovrebbe fleshare e provarla con un altro game inserito nella card wink.gif



P.S. Ragazzi vi piace il mio nuovo stile di lista con i mbits dei giochi e mettendo in blu tutti i giochi in Italiano e tutti i game da 1 Gbits, se volete vi posso passare gia la lista modificata anche per la M3 e la G6 se la preferite wink.gif

Inviato da: caramba il Tuesday 21 March 2006 - 11:15

ragazzi qualcuno provi Tetrids con una card Save 64kbits per verificare il suo funzionamento

Inviato da: GaBa il Tuesday 21 March 2006 - 12:04

CITAZIONE (caramba @ Martedì 21 Marzo 2006 - 11:15)
ragazzi qualcuno provi Tetrids con una card Save 64kbits per verificare il suo funzionamento

testato... non va. schermi neri.

Inviato da: caramba il Tuesday 21 March 2006 - 15:07

allora ho testato altri giochi con Demo di metroid inserito nello slot EZ PAss tutti con esito negativo cioe:
0367 - Metroid Prime Hunters - USA nulla da fare attualmente sembra andare solo con il game elencato da senseiken cioe Mario Kart sad.gif Peccato
Per il Tetris DS nulla da fare non ne vuole propio nulla di sapere di avviarsi in nessun modo
e poi infine un altro esito negativo e stato 0365 - Ys Strategy - JAPAN anchesso da errore card inserita e non va avanti, provatelo voi un altra card inserita e fatemi sapere se si avvia.

Mah Speriamo in un nuovo loader EZ perche ultimamente davvero i migliori gioconi non vogliono propio funzionare bene che peccato, speriamo in bene sad.gif

Inviato da: caramba il Tuesday 21 March 2006 - 16:01

Tetris si avvia e funzionatissimo con la PAtch uscita pocanzi, davvero un game stupendo smile.gif

MA io a volte non capisco da come ho letto sta patch che e' uscita si vocifera che sara parte del Load ME 2.0 ma quando uscira sto Loader per le Card normali perche a quando sembra e anche migliore del EZ Clients se implementeranno anche un multi menu allora sara una cosa definitiva, be al momento aggiorno il post con questo fix load Me 2.0 e speriamo in meglio nei prossimi software

Inviato da: GaBa il Tuesday 21 March 2006 - 16:14

CITAZIONE (caramba @ Martedì 21 Marzo 2006 - 16:01)
Tetris si avvia e funzionatissimo con la PAtch uscita pocanzi, davvero un game stupendo smile.gif

MA io a volte non capisco da come ho letto sta patch che e' uscita si vocifera che sara parte del Load ME 2.0 ma quando uscira sto Loader per le Card normali perche a quando sembra e anche migliore del EZ Clients se implementeranno anche un multi menu allora sara una cosa definitiva, be al momento aggiorno il post con questo fix load Me 2.0 e speriamo in meglio nei prossimi software

Ma dov'è questa patch?

trovata, scusa.

Inviato da: caramba il Tuesday 21 March 2006 - 16:30

CITAZIONE (GaBa @ Martedì 21 Marzo 2006 - 16:14)
CITAZIONE (caramba @ Martedì 21 Marzo 2006 - 16:01)
Tetris si avvia e funzionatissimo con la PAtch uscita pocanzi, davvero un game stupendo smile.gif

MA io a volte non capisco da come ho letto sta patch che e' uscita si vocifera che sara parte del Load ME 2.0 ma quando uscira sto Loader per le Card normali perche a quando sembra e anche migliore del EZ Clients se implementeranno anche un multi menu allora sara una cosa definitiva, be al momento aggiorno il post con questo fix load Me 2.0 e speriamo in meglio nei prossimi software

Ma dov'è questa patch scusa?

E stata postata dal miti Dark Vivi nella appito post dove e stato postato il Tetris Ds, pero per aiutarti nella ricerca clicca http://rapidshare.de/files/16055705/wrg-tdsp.zip.html e Downlolizzatelo cosi fai prima wink.gif e buona partita sto game merita davvero.

Inviato da: caramba il Wednesday 22 March 2006 - 16:51

Cavoletti che demoralizzazzione anche Worms non si avvia, Perlomeno a me con Metroid Demo, fa e impossibile inserire dati inserire un altra Card, Ragazzi provatela voi e fatemi sapere se e un problema che persiste, provandola con un altra card inserita nella EZ, Mamma e che cavolo ultimamente sta EZ non vuole propio funzionare bene con gli ultimi titoli e sti programmatori della EZ non vogliono propio prendere provvedimenti e che cavolo mi sto un po' arrabbiando, sad.gif e dobbiamo sempre aspettare Fix o altro speriamo in presto in un nuovo loader e che una volta e per tutte riuscirebbero a farli andare bene.

Inviato da: senseiken il Wednesday 22 March 2006 - 18:15

Yesss.

Polarium+ez2 1G=worms funzionante!

Non so cosa accada al save di polarium ma francamente me ne sbatto :-)

Inviato da: caramba il Wednesday 22 March 2006 - 23:39

CITAZIONE (senseiken @ Mercoledì 22 Marzo 2006 - 18:15)
Yesss.

Polarium+ez2 1G=worms funzionante!

Non so cosa accada al save di polarium ma francamente me ne sbatto :-)

blink.gif Be allora la Accendo in Verde, eppure e strano qua sulla EZ da come ho capito alcuni giochi per avviarli correttamente bisogna avere un apposito game inserito nella Card, senseiken prova a fare test con Mario and Luigi & Viewtiful Joe e altri giochi in lista elencati in rosso e in arancione, non si sa mai io qua su questo post siamo in pochi a testare le Roms,tranne Nuk, Smurf e qualcun'altro che non ricordo.

Io purtroppo attualmente posseggo solo il Demo di Metroid e forse e questa la causa di tutto cio' ma tu che possiede altre card prova a fare dai test per saperne di piu'.
wink.gif

Inviato da: senseiken il Thursday 23 March 2006 - 09:20

Beh, evidentemente il tipo di save della card originale è determinante per il corretto funzionamento della r0m... il problema è che al momento ho solo MK e polarium quindi si può dire che ho avuto un bel cu*o laugh.gif grog.gif

Per mario&luigi non ricordo bene di aver provato con entrambe le cartucce, dopo faccio una prova.

Ma nel client ha senso smanettare con savetype e savesize? C'è modo di sapere esattamente che tipo di save utilizza un gioco?

@caramba: nonostante abbia ravanato nel forum nella sezione trainers, fix, patch, non ho capito come patchare tetris... devo usare il loadme 1.0 e poi patchare con un patcher per gba?

Inviato da: caramba il Thursday 23 March 2006 - 13:15

no, devi utilizzare il fix dato da Dark poi successivamente usare il programma ipspatcher carica il Fix e la Roms e pacciali, poi successivamente rinomina la nuova Roms che ti da con l'estenzione .GBA ,successivamente apri il Clients EZ togli le spunte dai loader Nds e GBA carica la roms Pacciata salvala, poi inseriscila nel DS noterai la carichera in automatico senza nessun loader come una card originale.

P.s. lunica pecca e che sulla card potrai utilizzare solo il tetris, perche questo e un procedimento simile al load me 1.0 un gioco alla volta, quello questo fix si basa sul nuovo software load me 2.0 ,che a quando sembra e un loader davvero con i controfiocchi ,io dico chissa mai faranno solo i fix e non cacciano fuori sto load Me 2.0 Mah!, che aspettano a cacciarlo fuori sto megaloader per le card normali, speriamo in un domani forse uscira' ,perche a quando sembra e molto migliore del nostro clients poi se implementeranno anche un multi menu allora sara davvero eccezzionale.

Inviato da: nuk il Saturday 25 March 2006 - 10:55

0362 - Cooking Mama - JAPAN(256Mbits/japponese)

FUNZIONA! (tuttatia dopo alcune ricette il gioco si pianta con una schermata bianca in lingua giapponese a me incomprensibile... un gameover=?)

testato con ezclient 3.25 EZPASS e cart projectrub (64k sav)inserita

Inviato da: caramba il Saturday 25 March 2006 - 16:46

CITAZIONE (nuk @ Sabato 25 Marzo 2006 - 10:55)
0362 - Cooking Mama - JAPAN(256Mbits/japponese)

FUNZIONA! (tuttatia dopo alcune ricette il gioco si pianta con una schermata bianca in lingua giapponese a me incomprensibile... un gameover=?)

testato con ezclient 3.25 EZPASS e cart projectrub (64k sav)inserita

eek.gif blink.gif
Ma dopo ri inizia o si blocca?

Inviato da: senseiken il Friday 31 March 2006 - 00:14

gba.gif

Mario & Luigi partners in time. Buone notizie.

Con polarium il salvataggio rimane. Per scrupolo ho anche settato sul client lo stesso tipo di save, cioè "64K eeprom". Ma vieni biggrin.gif

ERRATA CORRIGE: come non detto ragazzi... wacko.gif sad.gif mi sono sbagliato. Dopo aver spento e riacceso la console il salvataggio va a farsi benedire...

Inviato da: caramba il Friday 31 March 2006 - 07:37

CITAZIONE (senseiken @ Venerdì 31 Marzo 2006 - 01:14)
gba.gif

Mario & Luigi partners in time. Buone notizie.

Con polarium il salvataggio rimane. Per scrupolo ho anche settato sul client lo stesso tipo di save, cioè "64K eeprom". Ma vieni biggrin.gif

ERRATA CORRIGE: come non detto ragazzi... wacko.gif sad.gif mi sono sbagliato. Dopo aver spento e riacceso la console il salvataggio va a farsi benedire...

sad.gif
Peccato, vorrei tanto acquistarmi una EZ4 pero' ho paura che abbia la stessa compatibilita' che ne pensi al riguardo.

Inviato da: iPozz il Friday 31 March 2006 - 08:08

CITAZIONE (caramba @ Venerdì 31 Marzo 2006 - 08:37)
CITAZIONE (senseiken @ Venerdì 31 Marzo 2006 - 01:14)
gba.gif

Mario & Luigi partners in time. Buone notizie.

Con polarium il salvataggio rimane. Per scrupolo ho anche settato sul client lo stesso tipo di save, cioè "64K eeprom". Ma vieni  biggrin.gif

ERRATA CORRIGE: come non detto ragazzi...  wacko.gif  sad.gif mi sono sbagliato. Dopo aver spento e riacceso la console il salvataggio va a farsi benedire...

sad.gif
Peccato, vorrei tanto acquistarmi una EZ4 pero' ho paura che abbia la stessa compatibilita' che ne pensi al riguardo.

Ma magari faranno un manager appropriato per questa scheda, conta che strutturalmente è abbastanza diversa dall'EZ3 e co. Cmq secondo me sono così impegnati a iniziarne la produzione che non hanno molto tempo per aggiornare l'attuale software.

Inviato da: senseiken il Saturday 1 April 2006 - 03:18

Animal Crossing euro. Soliti problemi... parte perfettamente, si gioca, ma non salva.

Rainbow Islands: problema di salvataggio all'avvio.

Inviato da: GaBa il Monday 3 April 2006 - 08:20

CITAZIONE (senseiken @ Sabato 1 Aprile 2006 - 04:18)
Animal Crossing euro. Soliti problemi... parte perfettamente, si gioca, ma non salva.

Rainbow Islands: problema di salvataggio all'avvio.

Animal crossin Euro funziona e salva perfettamente

Inviato da: senseiken il Monday 3 April 2006 - 09:36

CITAZIONE
Animal crossin Euro funziona e salva perfettamente


Specifica con che cartuccia originale l'hai caricato per favore biggrin.gif

ps: anche il metodo usato (loadme o client)

Inviato da: GaBa il Monday 3 April 2006 - 09:46

testato con ezflah 512, versione 3.25 del software per EZ-Flash e card di supermario 64 ds

Comunque guarda che anche la versione americana salvava senza problemi

Inviato da: senseiken il Monday 3 April 2006 - 09:53

CITAZIONE
Comunque guarda che anche la versione americana salvava senza problemi


A me con polarium e mario kart non salva, non c'e' verso. Quando premo "start" il personaggio protesta e dice che non riesce a salvare...

Ma lo stesso discorso lo possiamo fare per worms... con polarium il salvataggio funziona, con mario kart no...

Inviato da: senseiken il Thursday 6 April 2006 - 02:30

Brain Training -> KO (schermi neri)

Inviato da: caramba il Thursday 6 April 2006 - 08:10

CITAZIONE (senseiken @ Giovedì 6 Aprile 2006 - 03:30)
Brain Training -> KO (schermi neri)

be ultimamente la EZ mi sta un po' deludendo, nussun aggiornamento concreto i programmatori mi sembrano che abbiano abbamdonato il loro progetto, Peccato davvero, un peccato enorme perche volendo su questa card e con un po' di impegno potevano davvero realizzare qualcosa di eccellente invece man mano che si va avanti invece di migliorare si peggiora sempre di piu', MAH!, io non so perche ho una fottutissima paura di acquistare una EZ4 per NDS per questo fattore qua, e se poi le differenze che passano sono solo che le vecchie card erano predisposte mentre questa nuova hanno solo inserito le card aggiuntive? e se poi compatibilita' e la stessa? sad.gif

Sono davvero cose che ti fanno pensare.

Inviato da: Bolds il Thursday 6 April 2006 - 14:46

EZ Manager 2.10

http://www.ezflash.cn/en/article.asp?id=32

Update:

Fixed Hynix Flashrom problem.
GBA GAME launched by NDS loader now has a black board, no flicker anymore.
Improved EZ-DISK 's stability

Inviato da: GaBa il Tuesday 18 April 2006 - 09:35

Ho un problema strano con animal crossig su ezflash 2 e avrei bisogno di capire se è solo un problema mio o è standard....
Nel menu iniziale se provo a modificare le impostazioni della nintendo WiFi connection ottengo 2 schermi neri..... capita anche a voi?

Inviato da: senseiken il Thursday 27 April 2006 - 01:43

@gaba

Uh, non so dare una risposta al tuo caso, ma stasera AC salvava sulla EZ2... ohmy.gif huh.gif Quindi lo metterei compatibile...

Anche Phoenix Wright funziona.

Inviato da: GaBa il Thursday 27 April 2006 - 08:19

Ma io non parlo di salvataggio.
Nel menu iniziale c'è la voce x impostare la connessione wi-fi, semplicemente vorrei sapere se anche a voi vi da i 2 schermi neri dopo averci cliccato sopra.

Inviato da: senseiken il Thursday 27 April 2006 - 09:38

Lo so che il salvataggio non c'entra, ma ero felice del fatto che funzionasse :-) ad ogni modo confermo gli schermi neri: il wi-fi non va. Motivo in più x prenderlo originale.

Inviato da: iPozz il Friday 12 May 2006 - 18:50

Nada anche per New Super Mario Bros.

Inviato da: caramba il Sunday 14 May 2006 - 13:47

CITAZIONE (iPozz @ Venerdì 12 Mag 2006 - 19:50)
Nada anche per New Super Mario Bros.

si infatti e per questo ke non ho aggiornato ancora perche ultimamente la compatibilita con le ultime uscite i game sembrano non andare Nessno quindi mi son stufato aspetto se uscira' un altro client aggiornato per iniziare a testare perche mi sembra ke la EZ ultimamente ci ha un po' abbandonati sad.gif

Inviato da: caramba il Monday 12 June 2006 - 07:47

CITAZIONE (iPozz @ Venerdì 12 Mag 2006 - 19:50)
Nada anche per New Super Mario Bros.

yahoo.gif thumbup.gif con l'ultimo clients 3.26 funziona alla perfezzione con salvataggi compresi ora si riiniziano i Test ds_lite2.gif

Inviato da: Krosis il Tuesday 13 June 2006 - 08:44

Non so se è già stato fatto presente, ma patchando le rom col client dell'EZ4 [Open>Send] si risolvono i problemi di salvataggio di molte rom...

Tra queste: Mario e Luigi - Partners in Time, Super Princess Peach, Magnetica [credo anche Puzzle Loop], Big Brain Academy, Viewtiful Joe, Metroid Prime Hunter, etc...

Inviato da: caramba il Tuesday 13 June 2006 - 18:31

CITAZIONE (Krosis @ Martedì 13 Giugno 2006 - 09:44)
Non so se è già stato fatto presente, ma patchando le rom col client dell'EZ4 [Open>Save] si risolvono i problemi di salvataggio di molte rom...

Tra queste: Mario e Luigi - Partners in Time, Super Princess Peach, Magnetica [credo anche Puzzle Loop], Big Brain Academy, Viewtiful Joe, Metroid Prime Hunter, etc...

ma funziona anche con la EZ2 e poi come si fa'

Inviato da: Krosis il Wednesday 14 June 2006 - 06:20

Non ho la Ez2, quindi non so...
[ma direi di si, sulla fiducia]

Come fare è semplice, basta scaricare il client dell'Ez4, aprire la rom [Open] e salvarla patchata [Send]...

Inviato da: caramba il Wednesday 14 June 2006 - 13:18

CITAZIONE (Krosis @ Mercoledì 14 Giugno 2006 - 07:20)
Non ho la Ez2, quindi non so...
[ma direi di si, sulla fiducia]

Come fare è semplice, basta scaricare il client dell'Ez4, aprire la rom [Open] e salvarla patchata [Send]...


Grazie del consiglio ma a quando sembra non servira, basta solo il nostro buon amato Client solo lui paccia tutto automaticamente.

ohmy.gif Pazzesco sto clientes e quasi definitivo funziona tutto e i giochi vecchi come Mario e Luigi - Partners in Time, Super Princess Peach,Big Brain Academy, Viewtiful Joe, Metroid Prime Hunter, etc... adesso SALVANO Correttamente basta solo flesharle con quest' ultimo Clients 2.26 biggrin.gif Incredibile ragazzi rispolverate le vostre EZ che sono diventate OPERATIVE!!!!!!! adesso sembra funzionare quasi Tutto.

Inviato da: caramba il Wednesday 14 June 2006 - 13:46

Lista aggiornata, con quasi tutti esiti positivi smile.gif come sempre I Pokemon non vanno, Mntre Daigasso Funziona Perfettamente adesso e solo Cars ha dato un problemino si avvia ma si blocca al 2secondo livello ma comunque gia cosi il client e perfetto bisogno solo fare ritocchi adesso.



avanti ragazzi datemi una mano e riaggiorniamo sta lista perche da solo e un lavoraccio, anche se piano piano cerchero' di completarla wink.gif

Inviato da: Krosis il Wednesday 14 June 2006 - 18:10

CITAZIONE
basta solo il nostro buon amato Client solo lui paccia tutto automaticamente.

Yep, ma il 2.26 è uscito qualche giorno fa, questa cosa è sul forum dell'EzTeam da qualche settimana... smile.gif

E finchè non esce un'equivalente EzManager, per L'EzIII è necessario fare così...

Inviato da: caramba il Wednesday 14 June 2006 - 23:07

CITAZIONE (Krosis @ Mercoledì 14 Giugno 2006 - 19:10)
CITAZIONE
basta solo il nostro buon amato Client solo lui paccia tutto automaticamente.

Yep, ma il 2.26 è uscito qualche giorno fa, questa cosa è sul forum dell'EzTeam da qualche settimana... smile.gif

E finchè non esce un'equivalente EzManager, per L'EzIII è necessario fare così...

per le EZ3 non ne metto a dubbio ma al momento per le EZ e le EZ2 sembra che solo il clients cosi vada bene, non vorrei nemmno sbagliarmi o sbilanciarmi a quando sembra con questo nuovo programma le vecchie EZ hanno la stessa compatibilita delle EZ4. yahoo.gif

Inviato da: nuk il Friday 16 June 2006 - 18:44

salve ez-users finalmente una nuova release degna del suo nome

posso tornare a testare con EZ-flash2 512 EZPASS1 e cart gba Project rub (E) inserita !!!

gia testata con :
Title: Big Brain Academy
Release #: 0459 clap.gif
Title: Unou No Tatsujin - Gunbullet Trainer
Release #: 0438 clap.gif
Title: Dr Kawashima's Brain Training - How Old Is Your Brain
Release #: 0457
World Zone: Europe clap.gif

NEW
Title: Kim Possible - Kimmunicator
Release #: 0341
World Zone: Europe clap.gif

Inviato da: nuk il Friday 16 June 2006 - 19:05

Title: Blades of Thunder II
Release #: 0347
World Zone: USA clap.gif

Title: Densetsu No Stafi 4
Release #: 0401
World Zone: Japan clap.gif

Inviato da: caramba il Saturday 17 June 2006 - 13:03

CITAZIONE (nuk @ Venerdì 16 Giugno 2006 - 19:44)
salve ez-users finalmente una nuova release degna del suo nome

posso tornare a testare con EZ-flash2 512 EZPASS1 e cart gba Project rub (E) inserita !!!

gia testata con :
Title: Big Brain Academy
Release #: 0459 clap.gif
Title: Unou No Tatsujin - Gunbullet Trainer
Release #: 0438 clap.gif
Title: Dr Kawashima's Brain Training - How Old Is Your Brain
Release #: 0457
World Zone: Europe clap.gif

NEW
Title: Kim Possible - Kimmunicator
Release #: 0341
World Zone: Europe clap.gif

Grazie nuk, lista aggiornata e testate anche altre roms wink.gif

Inviato da: Keylogger il Monday 26 June 2006 - 23:18

Hi everybody,
I'm sorry, I'm French and I don't speak Italian at all. Just English a little.

Does this compatibility list work for all the EZ Flashes?
This is the same compatibility list for EZ 1, EZ 2 and EZ 3??

"[Ez Pass] Compatibility List": The Ez pass is not a linker huh.gif

Thanks a lot

Inviato da: Lex79 il Tuesday 27 June 2006 - 11:08

Ez1, Ez2 and Ez3 work only (maybe, until the last test) with the EzPass or Passme.
That list is the compatibility for the EzPass with the Ez (1-2-3) card.

Lex79 biggrin.gifs:

Inviato da: Keylogger il Tuesday 27 June 2006 - 12:50

OK thank you for your answer.

You mean that EZ 1, 2 and 3 cards only work with EZ Pass and not EZ Pass 2?

And this compatibility list is the same for all EZ 1, 2 & 3?

Is the rom 431-Metroid Prime Hunters (E) work with EZ Flash 3??

Thanks

Inviato da: Lex79 il Tuesday 27 June 2006 - 13:08

Yes! I think so.
The Ez3 has the limit for the Nds rom at 256Mbit, ask to caramba. wink.gif

Lex79 biggrin.gifs:

Inviato da: Krosis il Tuesday 27 June 2006 - 13:19

The compatibility list is mainly for Ez1 & 2...
[Ezclient]

EzManager [for Ez3] is a little less compatible...

CITAZIONE
Is the rom 431-Metroid Prime Hunters (E) work with EZ Flash 3??

Yes, but you have to patch it with Ez4 Loader...
[simply Open>Send]

Inviato da: Keylogger il Tuesday 27 June 2006 - 16:59

Thanks a lot for your answers yahoo.gif

CITAZIONE
The Ez3 has the limit for the Nds rom at 256Mbit, ask to caramba.

But if I buy an EZ3 4Gb, the limit of the EZ Disk in more than 256Mb, isn't it?

CITAZIONE
The compatibility list is mainly for Ez1 & 2...
[Ezclient]

EzManager [for Ez3] is a little less compatible...

Hum and where can I found an EZ3 NDS compatibility list??

CITAZIONE
CITAZIONE

Is the rom 431-Metroid Prime Hunters (E) work with EZ Flash 3??


Yes, but you have to patch it with Ez4 Loader...
[simply Open>Send]

Ok and can I patch others NDS roms with the EZ4 Loader if they don't work with EZ3 Manager?

To finish, I don't know wich linker buy...
I want to buy a linker compatible with the NDS Lite (EZ 4 lite is good) but I can't use the EZ4 Lite on my GBA SP.
Which is the best choice between a EZ3 and a EZ4 Mini SD?

Thank you thumbup.gif

Inviato da: Krosis il Wednesday 28 June 2006 - 08:52

CITAZIONE
Ok and can I patch others NDS roms with the EZ4 Loader if they don't work with EZ3 Manager?

Yep, every rom that has problems with saving can be fixed using the Ez4 Loader...
[Metroid Pinball, Mario & Luigi Partners in Time, Princess Peach, Pet Hotel, Magnetica, etc...]

CITAZIONE
Hum and where can I found an EZ3 NDS compatibility list??

http://www.sosuke.com/ezflash/wiki/index.php/Game_compatibility

Inviato da: Goul il Thursday 6 July 2006 - 16:01

CITAZIONE
Title: Dr Kawashima's Brain Training - How Old Is Your Brain
Release #: 0457
World Zone: Europe clap.gif


Hi!

I inserted Dr Kawashima's Brain Training - How Old Is Your Brain Release #: 0457 in my EZ flash 2, worked one time, i shut down the console and it didn't worked again.
I've inserted others roms and now, no one works. When in start the console, it only appear 2 white screens. I'm using EZ Client 3.26.

Can anybody help me, please? sigh.gif

Inviato da: goldfix il Monday 24 July 2006 - 19:56

ciao ragazuoli

una info...

mi è arrivata una passcard3 e volve provarla con ez2 da 256 (nell'attesa della g6lite), ma quando cerco di far partire il tutto, il DS nn va avanti, cioe' il monitor di sopra cambia colore, ma niente piu...

la passcard nn va bene con la mia ez2 huh.gif


tnx!!

Inviato da: nuk il Wednesday 13 September 2006 - 12:36

ciao gente
caramba ho aggiornamenti

0556 - Megaman ZX - USA : OK
clap.gif

0542 - Kokoro_wo_Yasumeru_Otona_no_Nurie_DS_JPN_NDS-WRG
clap.gif

0505 - mario basket 3-on-3 (j)(wrg)
clap.gif

0503 - mawasunda (j)(wrg)
clap.gif

0491 - Big Brain Academy - (E)(M6)(WRG)
clap.gif

0469 - Point Blank - (U)(PSYNDS)
clap.gif

nn abbandonate la ez2...mai

P.S. è possibile una accoppiata ez2 x gba games e Dslink per Ds games?

Inviato da: astroken il Wednesday 31 March 2010 - 21:12

ma mi dite dove posso comprare una ez5 3 in 1. grazie... nessuno mi risponde...fatemi sapere vi prego

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