Loader Usati: EZClient 3.26 e in alternativa al non funzionamento del clients,Load Me 1.0
Qui Trovare la versione 3.20 :
http://www.ezflash.cn/zip/ezc320.zip
http://rapidshare.de/files/7171620/ezc320.zip.html
http://www.gbarl.it/UP/UP_old/ezc320.zip
http://www.ezflash.cn/zip/ezc321.zip
http://rapidshare.de/files/7711534/ezc321.zip.html
http://www.ezflash.cn/zip/ezc322.zip
http://www.ezflash.cn/zip/ezc323.zip
http://rapidshare.de/files/9567007/ezc323.zip.html
http://www.ezflash.cn/zip/patchdll.rar
http://www.ezflash.cn/zip/ezc324.rar
http://www.ezflash.cn/zip/ezc325.zip
EZ Clients 3.26 http://www.sosuke.com/ezflash/viewtopic.php?t=12
Quest'ultimo clients sembra premettero davvero bene
Ragazzi Dato Che sono il Primo Possessore di un EZ Pass, ora vi do un elenco dei miei Test effettuati con l'ultima Versione EZClient, per creare un multi NDS loader nelle nostre Card GBA EZ
Nota: EzClients e una prima versione creata a posta per le nostre card EZ per avviare le roms NDS senza nessun tipo di patch, ora si spera nei futuri aggiornamenti del Clients per renderlo compatibile a 100% e portare le nostre EZ a livelli delle suddette Card come le G6 e la M3, ormai ci siamo quasi.
Nota 2: Le roms Attuali sono state testate con il Procedimento EZ PASS con Demo Metroid inserito e l'ultima Versione del clients, poi successivamente con il Load ME! per un mal funzionamento della suddetta roms con il Clients della EZ
I Giochi in VERDE indicano piena compatibilità con il multi loade EZ Clients 3.26
I Giochi in ROSSO indicano gli Attuali NON compatibili
I Giochi in ARANCIONE indicano problemi di compatibilità
I Giochi in BLU Indicano che per Avviarli e bastato utilizzare la procedura diversa dal EZ Client, cioe: avviati con il classico Load Me 1.0
0001 - Electroplankton (J)(Trashman)(128Mbits/Japponese)
0002 - Need For Speed Underground 2 (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0003 - Yoshi Touch and Go! (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0004 - Feel The Magic XY XX (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0005 - Wario Ware Touched! (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0006 - Polarium (U)(Trashman)(64Mbits/Inglese)
0007 - Puyo Pop Fever (J)(Trashman)(256Mbits/Japponese)
0008 - Pac-Pix (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0009 - Space Invaders (J)(Wario)(128Mbits/Japponese)
0010 - Cool104 Joker and Setline (J)(Wario)(256Mbits/Japponese)
0011 - Guru Guru Nagetto (J)(Wario)(512Mbits/Japponese)
0012 - Asphalt Urban GT (U)(Wario)(256Mbits/Inglese)
0013 - Yoshi Touch And Go (E)(Eternity)(128Mbits/ITALIANO)
0014 - Pac-Pix (E)(Eternity)(128Mbits/ITALIANO)
0015 - Catch! Touch! Yoshi! (J)(Wario)(128Mbits/Japponese)
0016 - Meteos (J)(Wario)(512Mbits/Japponese)
0017 - Ridge Racer DS (U)(Wario)(256Mbits/ITALIANO)
0018 - Wario Ware Touched! (E)(Wario)(256Mbits/ITALIANO)
0019 - Mr. Driller: Drill Spirits (U)(Eternity)(128Mbits/ITALIANO)
0020 - Chokkan Hitofude (J) (Eternity)(64Mbits/Japponese)
0021 - Project Rub (E)(Legacy)(256Mbits/ITALIANO)
0022 - Super Mario 64 DS (E) (GBXR)(128Mbits/ITALIANO)
0023 - Star Wars Episode III Revenge Of The Sith (E)(256Mbits/ITALIANO)
0024 - Robots (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0025 - Super Mario 64 DS (J)(Trashman)(128Mbits/Japponese)
0026 - Pokèmon Dash (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0027 - Mr Driller Drill Spirits (J) (Trashman)(128Mbits/Japponese)
0028 - Kirby Canvas Course (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0029 - GoldenEye Rogue Agent (U)(Trashman)(128Mbits/Inglese)
0030 - Sprung (U)(GBXR)(256Mbits/Inglese)
0031 - Polarium (E)(iND)(64Mbits/ITALIANO)
0032 - Bomberman (J)(Legacy)(64Mbits/japponese)
0033 - Kenshui Tendo Dokuta (J)(128Mbits/japponese)
0034 - Zoo Keeper (U)(GBXR)(64Mbits/Inglese)
0035 - Touch Kirby's Magic Paintbrush (J)(GBXR)(512Mbits/Japponese)
0036 - Daigasso! Band Brother (J)(GBXR (128Mbits/japponese)
0037 - Super Mario 64 DS (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0038 - Ping Pals (U)(GBXR)(128Mbits/inglese)
0039 - Another Code (J)(GBXR)(256Mbits/japponese)
0040 - Egg Monster Heroes (J)(BT)(256Mbits/japponese)
0041 - Need For Speed-Underground 2 (E)(BT)(256Mbits/ITALIANO)
0042 - Nintendogs Chihuahua and Friends (J)(BT)(256Mbits/japponese)
0043 - Spiderman 2 (U)(BT)(128Mbits/inglese)
0044 - Tennis no Ouji Sama 2005 Crystal Drive (J)(BT)(512Mbits/Japponese)
0045 - The Urbz Sims in the City (U)(BT)(256Mbits/Inglese)
0046 - Yakuman DS (J)(BT)(256Mbits/japponese)
0047 - Rayman DS (U)(BT)(256Mbits/Inglese)
0048 - Mr Driller Drill Spirits (E)(Trashman)(128Mbits/ITALIANO)
0049 - Sprung The Dating Game (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0050 - Zoo Keeper (E)(Trashman)(64Mbits/ITALIANO)
0051 - Retro Atari Classics (U)(Wario)(128Mbits/inglese)
0052 - Another Code Two Memories (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0053 - Devilish (J)(Wario)(128Mbits/japponese)
0054 - Tiger Woods PGA TOUR (E)(GBXR)(256Mbits/Inglese)
0055 - Asphalt Urban GT (E)(Eternity)(256Mbits/ITALIANO)
0056 - Super Mario 64 DS v1.1 (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0057 - Pokemon Dash (J)(Squirrels)(128Mbits/japponese)
0058 - Naruto Saikyou Ninja Daikesshuu 3 (J)(Trashman)(512Mbits/Japponese)
0059 - Robots (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0060 - Meteos (U)(Lube)(512Mbits/Inglese)
0061 - Bomberman DS (U)(Lube)(64Mbits/Inglese)
0062 - Madagascar (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0063 - World Championship Poker Deluxe Series (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0064 - Madden 2005 (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0065 - Tiger Woods PGA TOUR (U)(SpankMe)(256Mbits/Inglese)
0066 - Splinter Cell Chaos Theory (E)(Lube)(512Mbits/ITALIANO)
0067 - Nou o Kitaeru Otona DS Training (J)(ProjectG)(128Mbits/japponese)
0068 - Nintendogs Shiba and Friends (J)(ProjectG)(256Mbits/japponese)
0069 - Zoo Keeper (J)(ProjectG)(64Mbits/japponese)
0070 - Famicon Wars DS (J)(RXR)(256Mbits/japponese)
0071 - Splinter Cell Chaos Theory (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0072 - Puyo Pop Fever (U)(WetNWild)(256Mbits/Inglese)
0073 - Yawaraka Atama Juku (J)(ProjectG)(64Mbits/japponese)
0074 - Ganbare Goemon Toukai Douchuu (J)(Trashman)(512Mbits/Japponese)
0075 - Nintendogs Miniature Dachshund and Friends (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0076 - Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (U)(WRG)(256Mbits/ITALIANO)
0077 - Sawaru: Made in Wario (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0078 - Kimi no Tame Nara Shineru (J)(ProjectG)(256Mbits/japponese)
0079 - Bomberman DS (E)(Trashman) (64MbitsITALIANO)
0080 - Nanostray (U)(Lube)(128Mbits/inglese)
0081 - Naruto RPG 2 - Chidori vs. Rasengan (Trashman)(256Mbits/Inglese)
0082 - Rayman DS (E)(Trashman) (256Mbits/ITALIANO)
0083 - Osu! Tatakae! Ouendan (J)(ProjectG)(512Mbits/Japponese)
0084 - Animaniacs Lights, Camera, Action! (E)(Trashman)(128Mbits/ITALIANO)
0085 - Jump Super Stars (J)(Trashman)(512Mbits/Japponese)
0086 - Madden NFL 2006 (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0087 - Space Invaders Revolution (E)(Lube)(128Mbits/inglese)
0088 - Advance Wars Dual Strike (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0089 - Nintendogs Chihuahua & Friends (U)(Lube) (256Mbits/Inglese)
0090 - Nintendogs Lab & Friends (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0091 - Nintendogs Dachshund & Friends (U)(Lube)(256Mbits/Inglese)
0092 - Lunar Genesis (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0093 - Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy (J)(Trashman)(256Mbits/japponese)
0094 - Akumajou Dracula: Aoitsuki no Juujika (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0095 - Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour (U)(Lube)(512Mbits/Inglese)
0096 - DS Rakubiki Jiten (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0097 - Pac'n Roll (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0098 - SD Gundam G Generation (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0099 - Rockman EXE 5 DS - Twin Leaders (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0100 - Bokujou Monogatari Korobokkuru Station(J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0101 - Lost in Blue: Futari no Survival Life (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0102 - Nintendogs Labrador & Friends (E)(Squirrels)(512Mbits/ITALIANO)
0103 - Meteos (E)(WetNWild)(512Mbits/ITALIANO)
0104 - Mahjong Taikai (J)(Legacy)(128Mbits/japponese)
0105 - Castlevania Dawn of Sorrow (E)(Legacy)(512MbitsITALIANO)
0106 - Pac'n Roll (U)(TrashMan)(256Mbits/Inglese)
0107 - Tak The Great Juju Challenge (U)(Legacy)(256Mbits/Inglese)
0108 - Fifa 2006 (E)(Legacy)(256Mbits/ITALIANO)
0109 - Frogger Helmet Chaos (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0110 - Lost in Blue (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0111 - Advance Wars Dual Strike (E)(Legacy)(256Mbits/ITALIANO)
0112 - Trace Memory (U)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0113 - Ultimate Spider-Man (U)(Legacy))(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Inglese)
0114 - Lunar: Dragon Song (U)(Legacy)(256Mbits/Inglese)
0115 - Whac-A-Mole (U)(Trashman)(64Mbits/Inglese)
0116 - Madden NFL 2006 (E)(Trashman)(256Mbits/Inglese)
0117 - ATARIMIX Happy 10 Games (J)(Trashman)(128Mbits/japponese)
0118 - Goldeneye Rogue Agent (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0119 - Pokemon Dash (E)(Trashman) (256Mbits/ITALIANO)
0120 - Fifa 2006 (U)(Legacy)(256Mbits/Inglese)
0121 - Castlevania Dawn of Sorrow (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0122 - Trauma Center Under the Knife (U)(Legacy)(128Mbits/inglese)
0123 - Nintendogs: Dachshund & Friends (PROPER)(E)(Trashman)(512Mbits/ITALIANO)
0124 - Nintendogs: Chihuahua & Friends (E)(Trashman)(512Mbits/ITALIANO)
0125 - Chou Shittou Caduceus (J)(iNDependent)(128Mbits/japponese)
0126 - Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Nightmare Troubadour (J)(WRG)(512Mbits/Japponese)
0127 - Phoenix Wright: Ace Attorney (U)(Legacy)(512Mbits/Inglese)
0128 - Marvel Nemesis Rise of the Imperfects (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0129 - Zoo Tycoon (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0130 - The Urbz: Sims in the City (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0131 - Ultimate Spiderman (F)(Trashman)(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Francese)
0132 - Power Pocket Koushien (J)(WRG)(256Mbits/japponese)
0133 - Madagascar (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0134 - Ping Pals (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0135 - Ultimate Spiderman (E)(Trashman)(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Inglese)
0136 - Super Princess Peach (J)(Caravan) (256Mbits/japponese)
0137 - Pokémon Toroze (J)(Caravan)(128Mbits/japponese)
0138 - Scooby Doo Unmasked (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0139 - Dig Dug Digging Strike (U)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0140 - The Sims 2 (U)(Mode7)(512Mbits/ITALIANO)
0141 - Shrek Super Slam (U)(Mode7)(256Mbits/Inglese)
0142 - Metroid Prime Pinball (U)(Mode7)(256Mbits/Inglese)
0143 - Spyro Shadow Legacy (U)(Trashman)(512Mbits/Inglese)
0144 - Puzzle Bobble DS (U)(ProjectG)(128Mbits/japponese)
0145 - SpiderMan 2 (E)(Trashman)(128Mbits/inglese)
0146 - Cocoto Kart Racer (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0147 - GoldenEye Au Service Du Mal (F)(Trashman)(128Mbits/Francese)
0148 - Pac 'n Roll (E)(Trashman)(256Mbits/ITALIANO)
0149 - Spyro Shadow Legacy (E) (Trashman)(512Mbits/ITALIANO)
0150 - Megaman Battle Network 5 Double Team (U) (MODE7)(256Mbits/Inglese)
0151 - Marvel Nemesis Rise of the Imperfects (E) (Trashman)(512Mbits/Inglese)
0152 - Simple DS Series_Vol.3 The Mushitori Oukoku (J) (WRG)(128Mbits/japponese)
0153 - The Incredibles Rise of The Underminer (U) (MODE7)(128Mbits/inglese)
0154 - Nintendogs Best Friends (U) (Trashman)(256Mbits/Inglese)
0155 - Daredemo Asobi Taizen (J) (WRG)(64Mbits/japponese)
0156 - SpiderMan 2 (E) (Trashman)(128Mbits/ITALIANO)
0157 - Teenage Mutant Ninja Turtles 3 Mutant Nightmare (U) (Trashman)(256Mbits/Inglese)
0158 - Touch de Rakushou! Pachi-Slot Ri... - JAPAN(512Mbits/Japponese)
0159 - Touch Game Party - JAPAN(128Mbits/japponese)
0160 - Goldeneye Rogue Agent - JAPAN(128Mbits/japponese)
0161 - Star Wars Episode III - JAPAN(256Mbits/japponese)
0162 - The Sims 2 - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0163 - Viewtiful Joe Double Trouble - USA (512Mbits/Inglese)
0164 - Harry Potter and the Goblet of Fire - EURO (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/ITALIANO)
0165 - Madagascar - ITALIA(128Mbits/ITALIANO)
0166 - Viewtiful Joe Scratch! - JAPAN [color=purple](512Mbits/Japponese)
0167 - Kimi no Tame Nara Shineru 2 - JAPAN(1Gbits/japponese)
0168 - Mario Kart DS - USA(256Mbits/ITALIANO)
0169 - Shamu's Deep Sea Adventures - USA(256Mbits/Inglese)
0170 - Spongebob Squarepants The Yellow Avenger - USA(256Mbits/Inglese)
0171 - Texas Hold'Em Poker DS - USA(256Mbits/Inglese)
0172 - Disney's Kim Possible:- USA(128Mbits/inglese)
0173 - The Chronicles of Narnia - USA(512Mbits/ITALIANO)
0174 - Tony Hawks American Sk8land - USA (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/Inglese)
0175 - Need For Speed Most Wanted - USA(256Mbits/Inglese)
0176 - Sonic Rush - USA(512Mbits/ITALIANO)
0177 - Tony Hawks American Sk8land - EURO (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/ITALIANO)
0178 - Harry Potter and the Goblet of Fire - USA (testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita)(512Mbits/ITALIANO)
0179 - Lost in Blue - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0180 - Zoo Tycoon - EURO(128Mbits/Francese)
0181 - Shrek Super Slam - EURO(256Mbits/ITALIANO)
0182 - Yu-Gi-Oh! Duel Monsters Nightmare... - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0183 - Scooby-Doo Unmasked! - EURO(128Mbits/ITALIANO)
0184 - Zoo Tycoon - EURO(128Mbits/inglese)
0185 - Sonic Rush - EURO(512Mbits/ITALIANO)
0186 - Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten - JAPAN(512Mbits/Inglese)
0187 - Madagascar - GERMANIA(128Mbits/Germanico)
0188 - Ultimate SpiderMan - GERMANIA)(Funziona tutto perfettamente solo che non si udiscono gli effetti sonori)(512Mbits/Germanico)
0189 - The Masquerade Lullaby - JAP(512Mbits/Japponese)
0190 - SEGA Casino - USA(64Mbits/ITALIANO)
0191 - Ping Pals - GERMANIA(128Mbits/Germanico)
0192 - Pokemon Fushigi no Dungeon Ao no... - JAPAN(256Mbits/japponese)
0193 - Oideyo Doubutsu no Mori (J)(iNDependent)
Vuoi che ti dia una mano? Posta un link dove scaricare il client oppure spediscimelo per posta!!!!
Sul sito ezflash.cn non c'è ancora!
0399 - Top Spin 2 (E)
0400 - Top Spin 2 (U)(TrashMan)
0401 - Densetsu No Stafi 4 (J)(SCZ)
0402 - Osawari Tantei - Ozawa Rina (J)(WRG)
0403 - Finding Nemo - Escape To The Big Blue (E)(M5)(iND)
0404 - Franklin's Great Adventure
0405 - Kanji Sonomama Rakubiki Jiten (J)(SCZ)
0406 - Snowboard Kids - SBK (E)(M5)(FCT)
0407 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 2 China (J)(SCZ)
0408 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 1 Thai (J)(WRG)
0409 - Soroeru Puzzle Douwa Oukoku (J)(WRG)
0410 - Tsubasa Chronicle Vol. 2 (J)(WRG)
0411 - Zoo Tycoon - Doubutsuen Wo Tsukurou! (J)(WRG)
0412 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 3 Korea (J)(WRG)
0413 - Tetris DS (E)(M5)(Legacy)
0414 - My Pet Hotel (E)(M5)(Legacy)
0415 - MegaMan Battle Network 5 - Double Team DS (E)(M5)(TrashMan)
0416 - Naruto - Saikyo Ninja Daikesshu 4 (J)(WRG)
0417 - Tetris DS (J)(SCZ)
0418 - Ore No Sentoki (J)(SCZ)
0419 - Tabi No Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 4 America (J)(WRG)
0420 - FIFA World Cup 2006 (E)(M5)(Legacy)
0421 - Tabi no Yubisashi Kaiwachou DS - DS Series 5 Germany (J)(WRG)
0422 - Simple DS Series Vol. 7 - The Illust Puzzle & Suuji Puzzle (J)(WRG)
0423 - Ochaken No Heya DS (J)(WRG)
0424 - Nobunaga No Yabou DS (J)(WRG)
0425 - FIFA World Cup 2006 (U)(Psyfer)
0426 - Guilty Gear Dust Strikers (U)(TrashMan)
0427 - Lost Magic (U)(M4)(pSyDS)
0428 - Trauma Center - Under the Knife (E)(M5)(Legacy)
0429 - Lost Magic (E)(M4)(TrashMan)
0430 - Puzzle_Series_Vol_2_Crossword_V1.1_JPN_NDS-WRG
0431 - Metroid_Prime_Hunters_PROPER_EUR_NDS-EvlStar
0432 - Pokemon_Link_EUR_NDS-LGC
0433 - Top_Gun_USA_NDS-TRM
0434 - New_Super_Mario_Bros_USA_NDS-pSyDS
0435 - Over_The_Hedge_USA_NDS-pSyDS
0436 - XMen_The_Official_Game_USA_NDS-pSyDS
0437 - Findet_Nemo_Flucht_In_Den_Ozean_GER_NDS-WRG
0438 - Unou_no_Tatsujin_Ganbare_Trainer_JPN_NDS-WRG
0439 - Golden_Nugget_Casino_DS_EUR_NDS-WRG
0440 - ATV_Quad_Frenzy_EUR_NDS-WRG
0441 - Texas_HoldEm_Poker_DS_EUR_NDS-WRG
0442 - New_Super_Mario_Bros_JPN_NDS-WRG
0443 - Miss_Spiders_Happy_Time_Hop_and_Fly_Multi3_USA_NDS-TRM
0444 - Super_Princess_Peach_EUR_NDS-LGC
0445 - Taos_Adventure_Curse_Of_The_Demon_Seal_EUR_NDS-LGC
0446 - Peter_Jackson's_King_Kong_Official_Game_of_the_Movie_JPN_NDS-WRG
0447 - Ultimate_Spider-Man_JPN_NDS-WRG
0448 - Mawashite_Tsunageru_Touch_Panic_JPN_NDS-WRG
0449 - Sugar_Sugar_Rune_Queen_Shiken_Wa_Dai_Panic_JPN_NDS-WRG
0450 - Simple_DS_Series_Vol.8_The_Kanshikikan_JPN_NDS-WRG
0451 - Daisenryaku DS: Great Strategy (J)(WRG)
0452 - X-Men The Official Game (E)(M4)(WRG)
0453 - Dino Master: Dig Discover Duel DS (U)(WRG)
0454 - Dragon_Booster_EUR_NDS-LGC
0455 - Kanji_no_Wataridori_JPN_NDS-WRG
0456 - Metroid_Prime_Hunters_JPN_NDS-WRG0457 - Brain_Age_EUR_NDS-Supremacy
0458 - Cars - (U)(Legacy) Parte ma si blocca al secondo livello
0459 - Big Brain Academy - (U)(WRG)
0460 - Metal Saga Hagane no Kisetsu - (J)(WRG)
0461 - Magnetica - (U)(TRM)
0462 - Gouma Reifu Den Izuna - (J)(WRG
Si ma devi rendere pubblico il download del client perchè su internet ancora non si trova!
EDIT: Scusa non mi ero accorto del link che mi hai mandato in privato, cmq penso si possa rendere pubblico no?
Eccolo qui, magari poi pie lo posta in home page: CENSURED
Ho provato questa beta e non riesco a flashare nessun gioco... si vede che è troppo beta! Ascolta, l'ez-pass che hai tu, che tu sappia, va bene anche per i nuovi ds protetti?
pie ha detto chiaramente DI NON POSTRE QUESTO LINK ti conviene toglierlo prima che ti banni a vita
Censuriamolo che è meglio.
ops scusate, non lo sapevo... Ma il motivo quale sarebbe?
Esatto.
Evidentemente è una versione beta privata, quindi nn mi sembra giusto far girare il client, con tutto il lavoro che avrà richiesto.
Ah ok, quindi quando renderanno noto il link su ezflash.cn sarà possibile postarlo allora... Cmq ho visto che c'è anche un loader per + roms DS ed era proprio ciò che volevo!
Visto che ci sono, ho provato 0102 - Nintendogs Labrador & Friends (E)(Squirrels), non parte nemmeno...
Provato anche yu-gi-oh usa, niente da fare, non parte. Certo che la compatibilità è veramente bassa al momento ma essendoci dietro il team ezflash ho molta fiducia!
Menu Aggiornato con altri giochi.
P.S. Ragazzi un informazione il Load ME 1.0 con esso e possibile fare una compilation, o si deve perforza fleshare un gioco alla volta sulla Card?
Si può mettere solo un gioco alla volta col loadme, per questo attendevo con impazienza il software della EZ.
Per il momento nn ne sento il bisogno...ho una ez3 1 giga e,nonostante nn possa sfruttare la parte da 1 giga ma solo quella da 256,mi basta patchare le rom e flasharle col solito client sulla cart.Ah beh,ho ovviamente sostituito il loader con quello d darkfader(nn il friggiDS ) senno' nn funziona.Ovvio che devo stare attento a dove vanno a salvare senno' perdo i saves della cart DS che uso nel passme(finiro' Castlevania prima o poi.... )
Se riusciranno a rendere disponibile la parte da 1 giga saro' a posto,ma a quanto pare nn e' questione d loader ma limitzazione hardware
Uaao Ragazzi provato anche 0105 - Castlevania Dawn of Sorrow - EURO e funziona perfettamente senza nessun Rip col loader multi NDS della EZ, che dire davvero grandioso specie le musiche
Ragazzi ma che cambia se si fa un Cut Rip di questo gioco cosa si perde?
c'e' una guida su come trimmare una roms?
Ma bene o male funziona tutto o quasi O_O
a quando sembra funziona quasi tutto giocherelleando con i 2 software
Domani dovrei ricevere l'ezpass. Vi tengo aggiornati su quello che riusciro' a fare con l'Ez2 versione 1G? Caramba, tu confermi di avere quella da 512M? Forse e' per quello che Nintendogs funziona solo come rip?
Ma nintendogs in un modo o nell'altro salva correttamente su ezflash??? Io l'ho provato col nuovo writer ma non parte proprio.
Grazie dell'aiuto che state dando
Spe.....con questo software salva solo su flash GBA!??!?!Nn salva piu' su cart originale DS?
Aspetta ma quale versione salva correttamente su flash gba? Quella rippata in italiano e basta? Se e' cosi' la flasho subito!
Ho provato una versione ripped di nintendogs ma non salva correttamente come i predecessori.
Effettivamente è un gioco che usa un save da 2MB, ci vorranno patcher particolari per questi tipi di salvataggi.
20 minuti fa e' pervenuto l'ezpass... Avro' tempo solo stanotte di fare qualche prova.
@caramba: che cartuccia originale usi con l'ezpass? Polarium va bene?
Grazie per la dritta, appena ho tempo provo!
Ho provato con megaman e funziona! (patchato con loadme e flashato con client 3.19 non andava)
Ho una teoria che spero non venga smentita: patchando prima i giochi con loadme e poi flashati col client 3.20 (come roms gba e senza loader) TUTTE le roms funzionano!
Mi auto correggo: non è una cosa universale... infatti meteos continua a non andare.
Oh cavolo... sono veramente sclerato! Scusa caramba...
Ci stiamo troppo dentro. Non ho resistito alla tentazione a costo di un ritardo... ho flashato advance wars direttamente con il client e, vabbe', non ha funzionato... pero' a quanto pare devo patcharlo con il loadme... A giudicare dalla lista, gia' piuttosto aggiornata, se il buongiorno si vede dalla beta siamo a posto!
Beh bisogna ringraziare caramba che sta fondendo la sua ez per ottenere quetsa lista! Io ho tempo solo la sera e poi appena vedo che un gioco va mi perdo a provarlo ;-)
Si infatti togli rimetti la card riflesha riproma riformatta cambia loader riprova riflesha flesha togli metti riapri il ds riprova cambia loader riformatta firuratevi che lo slot gba del Ds se allargato lo sverginato tante di quelle volte ho che tolto e ho rimesso a card
ciao caramba!
puoi aiutarmi?
visto che hai una ez3 g1. vorrei chiederti qualcosa se vuoi!
posseggo la card , o manager 2.6
e x ora posso mettere solo giochi gba li fleshio direttamente e poi li faccio partire
vorrei vedere anche quelli del ds, nella stessa maniera potresti aiutarmi?
consigliarmi?
la mia console e una delle prime , ma senza nessuna modifica
non posseggo pass..o altro
mi aiuteresti?
Alla fine l'EZPASS altro nn e' che un passme con un altro nome.Cio' che interessa sono il client e il Loadme...cmnq ripeto:con questo loader(che NON E' MULTILOADER) si dirottano tutti i saves su flash GBA invece che cartuccina DS?
L'ezpass secondo me è un passme comunissimo, infatti io ho provato l'ezclient 3.20beta col firmware moddato, quindi...
C'è da dire però che l'ezclient diventerà il software migliore per chi vuole giocare roms con una card EZ, già la beta è fantastica, non oso immaginare le prime versioni stabili. Un must per tutti coloro che posseggono una EZ-flash!
Waw...sbavo
Thx per le risposte,buona giornata a tutti!
scusate la mia ignoranza
ma vorrei chiedere una cosa
una volta messo il passez nella console, poi la cartuccia ez3 nell'altra entrata
cosa bisogna fare?
poi prima di metterle devo installare qualche programma ?
spiegate la procedura xfavore ...
in parole poveri! semplici
vene sarei grato!
scusate aggiungo una cosa, qualche sito che vende la ezpass italiano?
o che usi postaepay?
non posseggo carta di credito!
poi quale versione dovrei prendere di pass? e universale?
la mia console e una delle penultime , di quelle uscite senza gioco demo
Flashi le roms sulla tua card, metti l'ezpass sullo slot ds, accendi il DS e giochi. -FINE-
Caramba, ora che è uscito il nuovo client ufficiale dobbiamo riprovare un po' di cose... ma sarà un bel piacere
Uaooo l'avanzamento del Test procedete a meraviglia, Guardate un po le ultime che non andavano adesso funzionano alla perfezzione, e ancora devo testare le altre che son sicuro andranno anchesse perfettamente
Aggiornamento da parte mia. Ho utilizzato il fresco client 3.20 + ndsloader
0022_-_super_mario_64_ds_(e)_(m5)
0052_-_another_code_-_two_memories_(e)_(m5)
0054_-_tiger_woods_pga_tour_(e)(gbxr)
0102_-_nintendogs_-_labrador_and_friends_(e)(squirrels)
0122_-_trauma_center_-_under_the_knife_(u)
Scusa Senseiken, prima che aggiorno la lista di queste 5 roms le hai testate con il clients 3.20 con l'abilitazione in System Config - Use Nds Loader , Giusto?
Esattamente. Sulla EZ2 da 1GB ho messo 2 o 3 romz contemporaneamente e non ci sono stati problemi, abilitando l'opzione ndsloader...
che dire... sollucchero totale ragazzi
certo...
A tutti gli utenti: ormai c'è pochissima differenza tra una G6 e una EZ-II, anzi, secondo me sono proprio uguali grazie a questo ezclient.
Sì, buona, ma l'hardware nato per le GBA, e soprattutto il poco spazio disponibile, le fanno perdere molti punti.
E parlo per esperienza, avendo sia la G6 che la EZ2.
infatti, non esageriamo...
questo va bene per chi ha già una ez, chiaro che se uno deve prendere una flash nuova è mejo se se ne sta alla larga dalle ez...
Vade retro flashwar... sappiamo tutti che sono scemenze.
Diciamo che per chi ha gia' una ez2 1G l'acquisto dell'ezpass e' praticamente obbligato... alla luce delle prove svolte... io ero piuttosto scettico, ma gia' da questo client 3.20 le differenze dalla beta sono semplicemente incredibili.
Chi non possiede l'ez2, invece, puo' buttarsi benissimo sulla rullante G6 o aspettare l'm3 SD o prendere l'm3 CF se non si e' schizzinosi per la dimensione sporgente...
leva dalla lista i pokemon dash(tutti e 3) e daigasso, non vanno in nessun modo, quindi rossi...
Si,anche xche' la ez2 da 1 giga sta sulle 200€
Domanda da 6 milioni d $ :
E' possibile,allo stato attuale delle cose ,usare l'ez3 x far funzionare i giochi GBA che stanno sulla parte da 1 giga e contemporaneamente utilizzare anche la parte da 256 x le romZ NDS?Il loader lo permette?
il loader è solo per ez2...
se hai una ez 3 puoi usare solo la parte da 256 e mettere solo un gioco alla volta... (per adesso..)
Ok ragazzi i miei test sono finiti perche' non ho piu' roms a disposozione, appena scenderanno dal P2p le altre mancanti continuero' nel intendo
Trovate altre roms i testi: To be continued
metti super princess peach in blu, perchè parte ma non salva, mentre coi vecchi metodi si...
speriamo un prossimo client aggiornato per risolvere quest'ultimi bug acquisiti con queste ultime roms, finora stava andando tutto liscio adesso sta zoppicando un po'.
metroid pinball sembra non voler salvare, da sempre errore...
non so come vada coi vechi patcher, cmq col 3.20 è ingiocabile
strano a me funziona bene ma come cartuccia per salvare cosa utilizzi io ho il demo di metroid
ah, forse è quello...
io ho lasciato nintendogs perchè pensavo salvasse su gba...
per me se non salvano su gba non vanno bene
ah mi sembrava strano perche anche principess salvava normalemte con il demo di metroid ;)be con Ez Pass molti titoli salvano su card poi per evitare di salvare selle card originali Ds bisogna usare il metodo load me!
Finalmente ho finito di testare tutte le roms FIUuu che lavoraccio come direbbe mario MAmma Mia
Ora la lista e completa premetto che ho testato tutto con il clients 3.20 della EZ con EZ Pass Metroid Demo Inserito, ora ragazzi io non c'e' la fo piu' a testa se gentilmente qualcunaltro vorrebbe testare le roms in rosso e in arancione se hanno un corretto funzionamento con l'altro procedimento cioe con il LOAD ME!, perche attualmente con l'il clients EZ 3.20 son davvero poche le roms che non si avviano e funzionano correttamente speriamo in un nuovo update di software per perfezzionarlo al massimo.
Bay
Ho testato tony hawk's eur con loadme ma da lo stesso difetto della controparte americana caricata con ezloader.
Quindi NON compatibile!
ok allora lo metto in rosso
Caramba ma yugioh eur l'hai messo in verde... a me non riesce a scriverlo bene. Ti spiego: se uso il loader mi dice che non c'è abbastanza spazio per scrivere, se tolgo il loader la rom non mi parte.
Domanda: che client hai usato? 3.20 o 3.21?
SUlla card ci metto solo yugioh, non è che ho una roms sbagliata?
La mia EZ-II è da 512 MB e se ci metto il loader non me la lascia scrivere... perché????
Stasera dopo le 8 sono sicuramente a casa così riesco a entrare in chat.
Intanto ho testato sonic rush eur: funzionante al 100%
0073 - Yawaraka Atama Juku (J)(ProjectG)(Stranamente non so se sia un errore, ma ti fa selezionare qualcosa in japponese e poi non va piu' avanti rimane fermo in quella selezione mah!)
FUNZIONA! (devi inserire i dati personali dei concorrenti poi puoi partecipare ai giochi di abilità toccando l'icona arancione in basso a sinistra) il resto mi è incomplensibile per colpa della lingua
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0033 - Kenshui Tendo Dokuta (J)(Trashman)(Parte pero esce solo un Intro e non va piu' avanti)
FUNZIONA! (supera la Intro dell'ospedale,la presentazione dei protagonisti ed arriva il primo caso clinico della vecchina che per problemi di lingua non si riesce a curare eheh :!)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
Aggiornato
0203 - Nintendo Touch Golf - Birdie Challenge (E)(M5)(Legacy)
FUNZIONA! la rom si avvia ed il salvataggio è attivo e riconosciuto
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
ok meno male che c'e qualcuno che da una mano
Aggiornato
0044 - Tennis no Ouji Sama 2005 Crystal Drive (J)(BT)(Parte ti fa settare tutto all'inizio della partita si blocca)
FUNZIONA! (tutto fa settare e NON si blocca all'inizio della partita,credo non ci siano problemi con i save ma a causa della lingua non posso verificare tutte le modalità)
N.B. testato con ROM
0081b - Tennis no Ouji-Sama 2005 - Crystal Drive (J)(Lube) [f1]
quelle che segnali tu come bloccate (vedi altri miei post)a questo punto credo siano BETA,le versioni F1 (final?) partono senza problemi,dovremmo verificare...
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
aggiornato
Attenzione caramba:
0205 - SBK Snowboard Kids - USA
FUNZIONA! (si avvia,lascia settare le opzioni e parte il primo livello del tour)
N.B. testato con ROM
0205 - SBK Snowboard Kids (U)(Mode7)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0207 - Simple Ds Series Volume.6 The...... - JAPAN
FUNZIONA! (nonostante la lingua si naviga tra le opzioni ed è possibile partecipare ai minigiochi)
N.B. testato con ROM
0207 - Simple DS Series Vol. 6 - The Party Game (J)(SCZ)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
Mettile in verdi i giochi che partono e in Rosso quelli che non vanno e i Arancione quelli che vanno con qualceh difettuccio cosi e piu visibile ed intuitiva....
0216 - Mario and Luigi: Partners in Time - USA
Ragazzi per coloro che hanno un game nello slot tipo nintendogs o qualche altro gioco con save a 2mbit puo testare se con il suddetto gioco, perche forse per avviarlo con save corretto bisogna avere un gioco con salvataggio 2Mbit nello slot1, io attualmente non ne sono a possesso.
ciao caramba,procedono gli aggiornamenti
forse ti è sfuggito ma come ho postato
"Attenzione caramba:
0205 - SBK Snowboard Kids - USA
FUNZIONA! (si avvia,lascia settare le opzioni e parte il primo livello del tour)
N.B. testato con ROM
0205 - SBK Snowboard Kids (U)(Mode7)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m"
Mario&Luigi USA: funziona ma non salva, forse bisogna provare con loadme e opzione -nosave.
Salva sulla card DS, mettiamo che hai un gioco originale DS con 2 MB di save potrebbe andare.
Il nosave si riferisce al non salvataggio su flash gba.
Ma quando cavolo esce il loadme 2.0????
Abbiamo postato insieme...
be allora non cambia molto, perche quello che mi manca a me e' propio quella una card con save 2 MB, per questo avevo accennato 2 righe piu' sopra se qualcuno la testava appositamente con una card di 2 MB di save per vedere se effettivamente salvasse.
Bisogna vedere se effettivamente il save è così grande, se è meno può darsi che basti anche solo la demo di metroid. Ora provo poi ti faccio sapere.
EDIT: Ho provato ma addirittura non parte, quindi fino a un nuovo loadme o EZ-Client non si salva!
update
0221 - Burnout Legends (U)(M3)(Mode7)
FUNZIONA! (si avvia,lascia settare le opzioni e parte il primo livello del world tour)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0220 - Soreike Anpanman (J)(Mode7)
FUNZIONA! (si avvia,mancano altri test per colpa lingua a me incomprensibile)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0218 - Bubble Bobble Revolution (E)(M5)(Legacy)
NO SAVE errore di salvataggio all avvio cmq è giocabile (da controllare le altre release se salvano)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
Caramba, io ce l'avrei il gioco per testare (MKDS) ma ho paura che mi fotta il salvataggio originale e non mi va proprio di perdere ore di gioco...
Secondo me conviene aspettare un po' in attesa di nuove release.
Scusate l'ot, ma ci sono stati aggiornamenti sull'uso futuro delle cart EZ3 con questo metodo?
aggiornamento
0223 - Animal Crossing - Wild World (U)(SCZ)
NON FUNZIONA !
doppio schermo bianco all'avvio,credo che a questo punto abbiamo bisogno di un bell aggiornamento del loader,patcher e compagnia bella
(il tutto andrebbe cmq testato con una cart con save da 2 meg)
forza ez2
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
Mi associo...AC con la ez3 ultimo Loader nn va,schermi bianchi.E ho usato il solito nintendogs che il save da 2M,quindi...
Aggiornamento
0219 - Slime Morimori Dragon Quest 2 - JAPAN
FUNZIONA (si avvia ed è possibile iniziare l'avventura,il resto mi è incomprensibile per la lingua)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0222 - Pawa Puro Kun Poketto 8 - JAPAN
NON FUNZIONA (blocco doppia schermata di avvio con avviso in ligua giapponese)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0225 - Battles of Prince of Persia - EURO
FUNZIONA (il gioco si avvia ed inizia la modalità campagna)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0227 - Londonian Gothics - Meikyuu no Lolita (J)(SCZ)
FUNZIONA (si avvia ,parte l'avventura)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0229 - Big Mutha Truckers (E)(M5)(Legacy)
FUNZIONA (si avvia,parte il gioco ma NON SALVA)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0231 - Tootuff - Mission Nadia (E)(M5)(Legacy)
NON FUNZIONA (doppia schermata bianca all'avvio)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
0232 - Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - Mutant Nightmare (E)(M5)(Legacy)
FUNZIONA! (il game si avvia,presa una tartaruga a caso SALVA,ed inizia la campagna)
Testato con EZPASS (project rub cart ds originale) EZCLIENT 3.22 e cart EZFLASH PS 2 512m
Ragazzi con il clients 3.23 attualmente ritestati :
Splinter Cell Euro e non VA sempre lo stesso difetto schermi neri e poi successicvamente bianchi
Ora MArio KArt Funziona meravigliosamente con qualsiasi card inserita, poi Dragon Ball Provato pochi minuti ma sembra funzionare perfettamente senza nessun problema poi anche SBK Snowboard Kids Adesso funziona perfettamente.
e infine ho ritestato Mario Time, pensando be forse risolvendo mario kart nei salvataggi non si sa mai, e invece sempre lo stesso problema non salva , per adesso e tutto poi man mano ritestero altre roms.
P.S: per NUK, EBBOTT e SMURF adesso ragazzi ritestiamo tutto con il nuovo clients pacciato per verificare cosa c'e' ancora di nuovo
Be a finale questo nuovo clients pacciato si sta rilevando non male, ora bisogna solo aspettare ancora per qualche altro meraviglioso fix o clints successivo.
Post Aggiornato.
Ragazzi con il clients 3.23 e la patch ho ritestato tutto e a parte le migliorie elencati pocanzi questo nuovo loader fa avviare anche la roms 0222 - Pawa Puro Kun Poketto 8 - JAPAN che prima con i vecchi loader non si avviavam poi per il resto e rimasto tutto invariato, speriamo in un nuovo miracolo della EZ per renderci le nostre Card sempre piu' alla vanguardia.
Be a finale Attualmente la 3.23 con l'attuale patch rende avviabili e funzionanti perfettamente le suddette novita':
Pawa Puro Kun Poketto 8
MArio KArt (senza nessun tipo di card di salvataggio specifico)
Dragon Ball
e
SBK Snowboard Kids
poi per il resto e rimasto tutto invariato.
POST AGGIORNATO
YESSSSSSSsssssssssssss Si Ragazzi quasta nuova patch e davvero miracolora adesso ho finito di ritestare tutto e praticamente c'e' un miglioramento notevole, adesso funziona circa il 93% delle roms basta davvero poco per rendere sta card effettiva 100%, avanti Programmatori EZETIANI dateci sotto.
0028 - Kirby_Canvas_Course_(U)(Trashman)
0035 - Touch Kirby's Magic Paintbrush (J)(GBXR)
0066 - Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (E)(Lube)
0071 - Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory (U)(Trashman)
0098 - SD_Gundam_G_Generation_DS_JPN_NDS-WRG
0136 - Super Princess Peach (J)(Caravan) (Adesso Salva correttamente)
0155 - Daredemo Asobi Taizen (J) (WRG)
0172 - Disney's Kim Possible:- USA
0178 - Harry Potter and the Goblet of Fire - USA Gia e un passo avanti adesso parte ma da questo errore: Impossibile Leggere i Dati Premere Il Pulsante Power Per Spegnere la Console e reinserire la Scheda di Gioco
0193 - Oideyo Doubutsu no Mori (J)(iNDependent)
0223 - Animal Crossing: Wild World - USA
0231 - Tootuff - Mission Nadia (E)(M5)(Legacy)
0234 - Bust a Move - USA (Adesso con la nuova patch funziona perfettamente)
Avanti ragazzi datemi una mano perche e davvero un lavoraccio a testare tutto.
ciao caramba finalmente un sacco di rom curate...la nostra vecchia scheda sembra far miracoli
devo aggiornarti
0164 - Harry Potter and the Goblet of Fire - EURO (Adesso Si Avvia ma da errore scheda gioco)(512Mbits/ITALIANO)
...FUNZIONA ! e SALVA !
testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita
0164 - Harry Potter and the Goblet of Fire (Europe)(Trashman)
0174 - Tony Hawks American Sk8land - USA (parte ma poi si blocca Dopo La selezione salvataggi)(512Mbits/Inglese)
FUNZIONA !
si avvia fa editare il proprio player e parte
testato con client 3.23 e patch,ezpass e project rub pal cart inserita
Grande Notizia Nuk a me davano problemi, be forse e perche come boot sulla EZ utilizzo Metroid Demo e Attualmente non posseggo altre Card, be comunque gia' e un ottima notizia a breve aggiornero' il post con le tue News.
P.S. Nuk prova a testare le altre roms in rosso e in giallo non si sa mai forse a te con il game come boot (Project Rub) funzioneranno MAh Chi lo Sa!
Nuk adesso son davvero poche le roms che danno problema chissa con qualche altro aggiornamento o patch Chissa mai, credo che ci siamo, man mano ci avviciniamo sempre di piu' al 100%
Sto pensando una cosa: ma se con questi client raggiungiamo già quasi il 100% la EZ4 cosas uscirà a fare??? Nel senso, a che serve alla EZ fare una nuova flash card quado già questa è quasi perfetta???
ciao!
0036 - Daigasso! Band Brother (J)(GBXR)(Parte pero esce un teschio e non va piu' avanti) (128Mbits/japponese)
nulla di nuovo: appare cmq il teschio con il blocco,appena riesco provo le altre
eh smurf diciamo che portare alta la compatibilità della vecchia ez2 e della 3 nate dedicate al gba è sia un regalo x noi sia una prova di progammazione per loro,nonostante sembri antieconomico cmq si fanno un nome nella scena
al momento ho una 512 mb e se dovessi cambiare per una che mi permetta di caricare rom di 1gb non vedo xche non dovrei prendere una ez4
se poi pensi che quando partono a noi le rom sono in caricamenti e salvataggi praticamente identici all'originale,non vedo xche al momento la EZ2 non sia davvero meglio di una supercard o m3...
Condiviso quello che dici nuk, noi senza spendere un soldo in + dai tempi del gba ci siamo ritrovati per le mani una flash fantastica anche per DS.
E poi fin'ora i giochi che superano i 512 MB si contano su una mano e non sono poi "indispensabili", quindi andrò avanti per molto con la mia fidata EZ-II!
Cari Smurf e Caramba
stasera (adesso stò uscendo) vi farò una serie di domande riguardo la nostra amata EZ Flash PS 2 da 512 mbits e, in particolare, il flashing del DS versione V6...
Per ora non ho tempo.... mi auguro vogliate aiutare un vostro accanito utente.
P.S. Non finirò mai di ringraziare Pie, a proposito di ciò, per il supporto morale e tecnico che mi stà gentilmente donando.... il mio posts su questo thread servirà, dunque, soltanto da verifica generale da porre sotto la vostra attenzione.
A più tardi.
Ok, ma tanto trovi tutto già su gbarl e poi è così facile con la ez che c'è poco da spiegare. Anzi, l'unica cosa che devi fare è flashare il firmware, c'è una bella guida nella sezione "hardware DS"
Per Smurf e/o Caramba e/o per tutti quelli che se ne intendono!!!
(OT) Caspita a che ora mi riduco a scrivere... son tornato a casa da poco... beh, meglio tardi che mai. (/OT)
Premetto di essere un'appassionato di giochi Nintendo e di aver giocato, sinora, solo ai pur splendidi giochi GBA...
... ma adesso è sorta la voglia di far il salto di qualità e passare ai games NDS (approfittando del poco tempo a mia disposizione in quanto ho per 1 sol giorno ancora il passkey di un mio amico, che l'ha venduto).
*****************************************************
Ricapitolando io posseggo: NDS + Flash EZ 2 PS da 512 Mbits (e basta!!!).... per 1 solo giorno Passkey + Polarium originale (non miei)
*****************************************************
Dall'intenso discorso avuto con Pie è sorto quanto riportato di seguito (a domanda D seguirà risposta R da parte di Pie):
1) Una volta effettuato l'aggiornamento al firmware V6 (partendo da quello ORIGINALE nel mio caso specifico) potrò giocare ai titoli NDS con la sola mia flash EZ 2 PS 512 Mbits --> e senza nè Passkey e nè gioco originale
E' ancora vero che, ad oggi, considerando il client 3.23 con la NUOVA "patchdll.dll" esistono solo un paio di roms che richiedono un gioco originale inserito??? (poicheè serve per salvarci al suo interno???)
Se la risposta è affermativa, solo a titolo di curiosità personale, quali sono?
2) Bastano i seguenti file, vero?
flashme.nds
flashme_stealth.nds
ndsloader.BIN
noflashme.nds
In particolare il file denominato "flashme_stealth.nds" lascia la schermata iniziale sull'avvertenza salute, flashando il NDS alla versione V6 a differenza di quanto accade dal solo uso del file "flashme.nds".... esatto?
Dicevo a Pie che ormai mi son affezionato alla schermata iniziale per cui, tra le due tipologie, opterei per scegliere quella stealth... qualcuno l'ha provata o per caso tutti avete montato il semplice flashme??? Insomma c'è qualcuno che garantisce il suo corretto funzionamento (mi riferisco sempre alla stealth)?
Sempre Pie mi fà notare una cosa importante...
Entrambi i due file "flashme.nds" e "stealth_flashme.nds" hanno estensione .nds... quindi inflashabili sulla EZ2 (serve solo per le flash cards ds, tipo M3, SC o G6).
Per questo viene in aiuto il file .bin (il terzo file della lista sopra riportata), che è un loader.
In pratica bisogna mettere questi due file, ossia flashme_stealth.nds e ndsloader.bin, in una stessa cartella e, con un comando dos, unire i due in un unico file, di estensione .gba
Dopo essermi spostato nelle varie cartelle con i comandi cd, dir ecc... ed essere così arrivato a quella contenente i due file di qua sopra, dovrò digitare questo comando:
copy /b flashme_stealth.nds+ndsloader.bin flashme.gba
Rispetta gli spazi e i nomi dei file..... a proposito GLI SPAZI SONO CORRETTI??? E LA SINTASSI E' OK???
In pratica così facendo si uniranno tra loro il file .nds e il .bin in uno .gba, ottenendo, nello specifico, il file "flashme.gba"....
Fin qui , cari Smurf e Caramba, è tutto giusto???
Proseguiamo.
Si avvia il client (magari il 3.23 in mio possesso, con nuovo file patchdll.dll) e formatto la card (o semplicemente ne cancello l'intero contenuto con il comando delete, compreso anche l'eventuale loader GBA).
Successivamente mi sposto nel menù System Config è disattivo il gba loader (e anche nds loader).
Dopo di questo aggiungo il file "flashme.gba" in precedenza creato, così come se fosse un game.
Infine, prima di flashare, mi assicuro che nella EZ 2 ci sia solamente lui sulla card, e che soprattutto non ci sia il loader della EZ2.
Poi metto la card EZ nel NDS e inserisci il Passkey, comprensivo di gioco Polarium (nel mio caso).... a proposito.... nel caso di PRIMO flashing di firmware della consolle è necessario avere un gioco originale nel Passkey oppure basta il solo Passkey?
***************************
A questo punto si passa allo smanettamento fisico (non più solo software).
Prima di tutto svito il vano batteria del DS nel quale esiste una piccola etichetta bianca con puntini rosa, una cosa minuscola, di 2mm x 2mm che dovrò togliere.
Noterò così una vita al di sotto.
Prendo uno stuzzicadenti e vi arrotolo, su una punta, un pezzo di carta stagnola, così da riuscire a mettere in contatto questa stagnola con la vite che stà sotto l'etichetta.... insomma devo fare una continuità elettrica in quella che, a questo punto, sembra una vite ma che, invece, è un interruttore costruito dalla Nintendo per questioni simili a quella trattata adesso.... almeno suppongo.
Comunque accendo la console con il vano batteria così aperto, con flash card gba inserita e passkey (con gioco originale?!?).... partirà subito il programma per mettere il fw moddato.
Ti dirà che quando sei pronto premere X B X B...... GIUSTO???
Battendo questa combinazione si vedrà una barra di completamento apparire, che però starà ferma sullo 0%
A questo punto dovrò fare contatto con lo stuzzicadenti dalla punta di stagnola, sulla vite che stava sotto l'etichetta.
Ci vuole molta fortuna a creare il contatto?
So bene che se il tutto si ferma anche all'1% bisogna attendere sino alla fine della procedura (calma e sangue freddo, diceva qualcuno) senza mai spegnere il NDS al fine di non friggerlo definitivamente.
Quanto dura la procedura?
La batteria non si sposta facilmente, vero?
Se necessario muoverò la punta finchè non verifico l'avanzamento della percentuale. Appena parte starò fermo aspettando (con estremo fervore) che arrivi al 100%.
Fatto ciò toglierò il contatto e spegnerò il ds... TUTTO GIUSTO o forse ho sbagliato qualcosa nella descrizione che seguirò dettagliatamente?
Nel caso perdessi il contatto durante il procedimento non succede nulla, vero?
Magari, come ho letto, noterò solo che la percentuale si è fermata; dunque basterò che io rimuova un pò il contatto finchè non vedo che riparte.
E' TUTTO... LA PROCEDURA E' ESATTA?
Infine vi domando:
Il file "noflashme.nds" serve per tornare al firmware originale, no?
Oltre Pie, qualcuno di voi l'ha provato senza riscontrare problemi a riguardo?
In questo caso si segue la stessa sintassi DOS descritta sopra al fine di ottenere un file ad estensione GBA da flashare su NDS con flashcard EZ 2?
Se si torna al firmware originale, la Nintendo, in caso servisse una riparazione ed il prodotto NDS fosse ancora in garanzia, si accorgerebbe di quanto da me svolto sulla consolle, ovvero di un UPgrade di firmware seguito da un DOWNgrade?
Inoltre nel sito inglese (http://ds.gcdev.com/dsfirmware/), dal quale ho scaricato questi file, se non sbaglio, si dice che non è raccomandabile effettuare questo downgrade.... mi domando se sia davvero pericoloso ed i motivi di ciò.
Ultima domanda... per me molto importante:
Una volta flashato il firmware V6 potrò aver qualche problema con i miei amatissimi game GBA???
Ringrazio anticipatamente Smurf e/o Caramba per le risposte, di certo esaudienti, che mi daranno.
Ho scritto tutto ciò per sottoporre l'intera procedura all'attenzione di quante più persone possibili, magari anche di utenti che si trovano nella mia stessa situazione di pochezza "hardware", per così dire!
Grazie a tutti (in particolare a Pie)
Vado a nanna!!!
Lascio agli altri le risposte.
Da parte mia ti aggiungo che la procedura per moddare il firmware dura poco, circa 10 secondi una volta che becchi il contatto.
Per il resto è tutto giusto quello che hai detto.
Però mi è venuto un dubbio.
In teoria, con l'ultimo client, hai gia il supporto dei file .nds, quindi magari puoi flashare direttamente il file flashme_stealth.nds senza fare tutto quel procedimento dos per trasformarlo in .gba.
Non garantisco nulla, ma tentar non nuoce.
Ottima osservazione Pie...
Altra domanda da porre ai super esperti Smurf e Caramba.....
.... a proposito, dove state?
Vi prego, rispondetemi al mio lungo post di 2 posizioni sopra or sono.
Thanks...
Salve Marty_New ben lieto di conoscerti ed entrare anche tu nella nostra Isola Ezetiana, guarda per quel che ho letto del tuo post posso dirti solo che sono rimasto impressionato, praticamente ti sei fatto domanda e risposta da solo, tutto quello che hai scritto e tutto perfettamente giusto, anzi direi che hai creato un ottima Guida che puo servire a qualcun'altro che si intraprendera' in questo post.
Concordo con Pie per l'ultima supposizione con l'ultimo clients della EZ forse basta anche fleshare il file .NDS direttamente senza riconvertirlo in .GBA
Infine vai tranquillo perche l'ultimo clients della EZ 3.23 pacciato, le roms si avviano quasi il 90% senza nessuna card nel passkey, tranne alcuni titoli come Harry potter che ci vuole una specifica card inserita nel EZPASS e altri 2 0 3 giochi ma per il resto vai tranquillo funzionano perfettamente.
Caramba.... grazie per i complimenti e per la risposta.
Ti sottopongo, comunque, altri importanti quesiti in merito.
Dal sito inglese "http://ds.gcdev.com/dsfirmware/" ci sono alcune frasi il cui significato mi sfugge.... per esempio:
- The button combination A+B+X+Y, gamecode "PASS" or title "DSBooter" on the GBA cartridge automatically starts program from GBA cartridge (starting from offset 0xC0).
- Fail-safe feature: The first part of firmware is write-protected with the SL1 contact. In case malware erases the rest, you can still reinstall FlashMe from GBA cartridge by holding START+SELECT+A+B keys.
- You can also uninstall in a similar way. Uninstalling is not recommended as you will lose the fail-safe feature!
Once malware hits your DS you will have to 'reinstall' FlashMe using a GBA cartridge or using the ppflash utility
Ecco.... queste tre frasi mi sembrano di grande importanza e, con il vostro aiuto, gradirei comprenderle meglio.
Inoltre alcuni quesiti dei miei posts precedenti non hanno avuto risposta (e come biasimarvi, visto il lunghissimo (ma spero utile) post da me creato; essi sono:
- Solo DOPO la combinazione X B X B, dalla quale ne verrà fuori una barra di completamento ferma sullo 0%, bisogna fare contatto con lo stuzzicadenti dalla punta di stagnola, sulla vite che stava sotto l'etichetta???? Quindi DOPO???
- Il file "noflashme.nds" serve per tornare al firmware originale, no?
Oltre Pie, qualcuno di voi l'ha provato senza riscontrare problemi a riguardo?
In questo caso si segue la stessa sintassi DOS descritta sopra al fine di ottenere un file ad estensione GBA da flashare su NDS con flashcard EZ 2?
Se si torna al firmware originale, la Nintendo, in caso servisse una riparazione ed il prodotto NDS fosse ancora in garanzia, si accorgerebbe di quanto da me svolto sulla consolle, ovvero di un UPgrade di firmware seguito da un DOWNgrade?
- Inoltre nel sito inglese (http://ds.gcdev.com/dsfirmware/), dal quale ho scaricato questi file, se non sbaglio, si dice che non è raccomandabile effettuare questo downgrade.... mi domando se sia davvero pericoloso ed i motivi di ciò.
- Peraltro ieri sera, in un post creato da un utente (post da me perso di vista), l'amico Evrain gli rispondeva affermando che flashare il NDS potrebbe esser pericoloso causa VIRUS in giro per la rete..... Siete al corrente di questo gravissimo problema???
- Una volta flashato il firmware V6 potrò aver qualche problema con i miei amatissimi game GBA???
Grazie ancora a tutti, Pie e Caramba in testa.
Aspetto vostre risposte.
Allora mi auguro che in giornata Smurf legga attentamente i miei precedenti posts, soprattutto l'ultimo nel quale vi sono molte domande che, credimi, non hanno risposta in quella sezione da te indicatami, che avevo già letto molto attentamente, grazie ai preziosi consigli di Pie.
Prego chi vedesse in giro per il forum Smurf di portarlo in questo thread, dato che ho necessità di conoscere al più presto le risposte ai miei quesiti.
Grazie comunque Caramba!
ciao ezflasher
volevo aggiornare la compatibilità ma ho un dubbio su alcune roms
0244 - Unou Tanren Unotan DS ShunKan... - JAPAN(128Mbits/japponese)
e
0248 - New Rainbow Islands - JAPAN(128Mbits/japponese)
testate con ezpass e project rub inserito
FUNZIONANO solo che la prima dopo un minigioco qualsiasi mostra una schermata incomprensibile e si riavvia,stessa cosa succede con rainbow island alla fine del primo livello...
non è che hanno sviluppato un sofware che si riconosce come non originale e si lascia solo provare in una modalità "ridotta" per poi riavviarsi? vi è successo con altre roms o è colpa della lingua?
0257 - Simple DS Series Vol. 4 - The Block Kuzushi (J)(SCZ)
FUNZIONA si avvia (ho provato qualche livello)
Testato con ezclient 3.23 EZPASS e car project rub E inserita
0254 - Kyouryuu Taisen Dyno Champ - Saikyou DNA Hakkutsu Daisakusen (J)(SCZ)
FUNZIONA si avvia (ho provato qualche livello)
Testato con ezclient 3.23 EZPASS e car project rub E inserita
Da pochi giorni, grazie all'acquisto del passkey, abbinato alla mia EZ3 sono dei vostri!
Volevo dirvi che ho testato Electroplankton USA e funziona alla grande!
Tra l'altro il manager dell'ez3 mi crea anche un salvataggio del gioco, quindi direi che non ci sono problemi per questo, l'unica cosa è che non so a che serve visto che nel gioco non si progredisce e quindi un salvataggio è inutile.
PEr la cronaca ho EZ3 1GB, passkey con Polarium, e manager 2.09 beta4.
anche io EZ3 1Gbit + EZ Pass
hai scritto male o hai veramente l'EZ Manager 2.09 Beta 4 ?
Yeesssss Si ragazzi sulla Ezetuccia da 1Gb ho appena fleshato Biohazard e funziona perfettamente solo che l'unico neo che ogni volta che si muore bisogna riavviare la console perche il gioco si blocca, pero non e' un problema perche basta riavviare e caricare il salvataggio il game riprende da quella zona
tu hai una EZ2 se non ricordo male
qualcuno ha provato su EZ3 ?
Speriamo si possa rippare (lo so, è uno storpiare il gioco...) vorrei provarlo!
Hmmm e se gli rippate i video?
Dovreste guadagnare un bel pò.
PS: Il solo trim non basta
UPDATE
0259 - Lucky Star Moe Drill - JAPAN(512Mbits/Japponese)
FUNZIONA! (si avvia ed ho provato diversi livelli)
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
0282 - Zettai Zetumei Dangerous Jiisan... - JAPAN(512Mbits/Japponese)
FUNZIONA ( è uno spettacolo di mini game assurdi seppure in jap è molto intuitivo)
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
0281 - Yakitate Japan Game1gou Choujou... - JAPAN
FUNZIONA (si avvia e ho fatto diversi turni di questo assurdo party game a tema culinario)
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
nuk usa il tasto edit, non fare messaggi uno dopo l'altro.
A quelli che posseggono la EZ3: ma non è possibile usare la flash a 128mbits della scheda? Io riesco solo a salvare le rom sul disco..
Altra domanda per possessori di EZ3, se avete il flashme mi potete dire se avete mai avuto problemi di rallentamenti o freeze? Ho letto sul sito della EZ che lo sconsigliano.. Volevo farlo anch'io.
L'esperto è Vivi, chiedete a lui.
Post con nuovi aggiornamenti in lista compatibilita'
P.S.
Ringrazzio' Nuk che mi alleggerisce dal lavoro
Bye
0275 - Lost Magic - JAPAN(Stranissimo si avvia ma non va avanti da un messaggio in japponese)(128Mbits/japponese)
FUNZIONA ! (parte senza problemi,sono andato avanti per quanto è possibile per corpa della lingua)
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
x pie: ho letto la nota ma credo sia piu comodo cosi per caramba aggiornare fatemi sapere
0277 - Appare Syougi Jiisan Washi to... - JAPAN(64Mbits/japponese)
FUNZIONA ( ho fatto qualche partita agli scacchi di origine giapponese)
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
0273 - Tottoko Hamutarou Nazonazo Q - K... - JAPAN(256Mbits/japponese)
FUNZIONA ( giocato fino all inizio dell aventura )
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
s:
0270 - Nicktoons Unite! - USA(128Mbits/inglese)
NON FUNZIONA (dippia schermata iniziale di BAD DATA)
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
0267 - Mangaka Debut Monogatari - JAPAN(128Mbits/japponese)
FUNZIONA! (si avvia il gioco e parte "l'avventura" il resto mi è incomprensibile)
testato con EZCLIENT 3.23 + patch + EZPASS 1 (CART project rub inserita)
Post Aggiornato con Nuovi Test.
P.S.
Ragazzi ci mancherebbe qualche altro aggiornamento del Clients e sarei sicuro che i programmatori farebbero faville, eppure son sicuro prima o poi renderanno anche sta EZ compatibile 100%, anche se attualmente non possiamo propio lamentarci anzi e piu' che ottima.
Vorrei far notare che
0148 - Pac 'n Roll (E)(Trashman)
e
0234 - Bust a Move - USA
con l'ultimo client e relativa dll non vanno...
E' possibile che da un giorno all'altro Mario kart non mi vada più? Funzionava, l'ho cancellato e poi rimesso (stessa rom) e adesso mi da due schermi bianchi.
Ho EZ3 con Passkey e usa EZManager 2.09. Mah...
La stessa cosa me l'ha fatta Animal crossing.. boh..
La ez3 e' balorda...a volte devi flasharle piu' volte fino a che nn va
esatto
0289_-_mawashite_koron_jpn_nds-wrg
Testata con EZClient 3.23 + EZ2 1GB + EZpass + Mario Cart DS
Parte senza problemi e, direi, si riesce a giocare. Se non ho capito male è un simulatore di corteggiamenti, che ne so
Non ho capito se il gioco prevede salvataggi, ma digitando a casaccio non mi sono imbattuto in nessun messaggio che sembrasse lontanamente una bestemmia
Io lo metterei verde.
sono riuscito a far andare BioHazard (Resident Evil)
ho dovuto levare qualche filmato, ma funziona tutto alla perfezione
devo dire che mi ha lasciato sbalordito
http://img220.imageshack.us/my.php?image=residentevil12gx.jpghttp://img220.imageshack.us/my.php?image=residentevil26vq.jpg
ciao EZFLASHERs
scusate ho bisogno di una mano,ho provato il client nuovo 3.24
ma ora ogni rom che carica segnala un punto "." al posto del nome rendendo l'elenco delle roms irriconoscibile sul ds,succede anche a voi?
non credo abbiano aggiunto compatibilità a livello di roms,piuttosto parlano di compatibilità per alcuni PCB nuovi di hardware
poi avendo una 512 ez2ps volevo farmi una partita ad OUENDAN ma questa rom occupa 511,75 mbits effettivi e con il loader da 2 mbit (513,75 in totale) non entra nella cart.
ho provato con il loadme a patchare la rom e poi caricarla senza loader sulla cart ma ottengo doppio schermo bianco.. idee?trimm?rip?tutorial per loadme con ezclient?
ps. ho letto del rip di biohazard... entra in 512 ora^? per project rub 2 non esiste nulla di simile?
grazie
s:
per il rip ho usato ndstool.exe dalla pagina di DarkFader (http://darkfader.net/ds/)
NOTA: io ho ridotto minimamente la dimensione della ROM per farla passare da 128MB a 118 MB (quasi il limite dell'EZ Disk da 1Gbit). Se volete farla partire in una cart da 512Mbit (64MB) dovrete levare un bel po' di filmati e non vi posso neanche assicurare che questo basti
1) crei una cartella PincoPallino (possibilmente in C:\)
2) copi dentro la cartella PincoPallino il programma ndstool.exe
3) copi dentro la cartella PincoPallino la rom da trimmare
4) vai nella console ms-dos (dal pulsante START --> ESEGUI --> cmd)
5) dall'interno della console ms-dos vai dentro la cartella PincoPallino
6) esegui il comando "ndstool -x NOMEROME.nds -9 arm9.bin -7 arm7.bin -y9 y9.bin -y7 y7.bin -d data -y overlay -t banner.bin -h header.bin"
7) a questo punto dovrebbero crearsi all'interno della directory PincoPallino alcuni files e alcune directory
8) entra nella sottodirectory "data" e poi ancora nella sottodirectory "data" e ancora nella sottodirectory "movie"
9) qui' ci sono i filmati, io ho semplicemente eliminato qualche file edcutXX.p256 (quelli piu' pesanti e possibilmente non edcut1.p256 edcut2.p256 etc. che saranno sicuramente quelli iniziali)
10) ritornando sulla console ms-dos esegui "ndstool -c NOMENUOVAROMTRIMMATA.nds -9 arm9.bin -7 arm7.bin -y9 y9.bin -y7 y7.bin -d data -y overlay -t banner.bin -h header.bin"
a questo punto nella directory PincoPallino dovrebbe esserci il file NOMENUOVAROMTRIMMATA.nds, flashate questa
grazie!
con i consigli sulle procedure di rip sono riuscito a far partire OUENDAN! sulla 512 ed anche il futuro Project rub 2 che era ben 1gbit certo che prima opoi si pianteranno ma come Preview va benissimo
se potete provare il 3.24 cosi mi dite nei nomi delle rom sostituite da un punto "."
a me invece Ouendan non funziona affatto
ho provato sia con il vecchio loader che con il nuovo e non ne vuole sapere
subito dopo la schermata di scelta del team, appare una breve animazione, poi gli schermi diventano entrambi neri e si blocca
provato 0292 - Bleach DS Souten ni Kakeru Unmei - JAPAN(1Gbits/japponese) e devo dire funziona davvero alla grande peccato che sia tutto japponese, sulla EZ da 1Gb c'e' anche spazio per inserire un altro game da 128mbits
Qualcuno ha provato il nuovo Mario e Luigi Euro con Ez Flash II???
@nuk
Ho lo stesso tuo problema: quando viene letto il contenuto della flash tutti i nomi sono visualizzati come "." ... Boh.
Driver 1.5400 (Non 1.5300 come scritto da Caramba, forse per questo a lui non dà il problema: usa un driver precedente)
Patchdll 1.220
Mi sembra che tutto funzioni senza problemi, a parte questo fastidioso particolare.
edit: ah... mi sono appena accorto che non solo dopo la lettura della cart, ma anche subito dopo la scrittura i nomi delle r0/\/\ vengono traformati in "."
Niente... anche con i vecchi driver il client trasforma tutto in "."
Che cavolo sarà mai successo. Boh.
@nuk
Tu sei riuscito a risolvere? Leggendo da una EZ2 128M i nomi vengono scritti correttamente... mentre con quella da 1G no... Ho dunque il sospetto che il nuovo client abbia introdotto una situazione peggiorativa.
Oggi comunque mi sa che scrivero' una mail, se la trovo, a qualche fantomantico supporto tecnico delle ez.
edit: non ho trovato una mail di supporto, ma ho aperto una discussione nel forum ufficiale... se volete visionarla e' http://www.ezflash.cn/english/vbb/showthread.php?t=1862
Spero che il link si possa pubblicare.
ciao
NON ho risolto il problema.. sempre il "." nel loader
non mi sembra il caso di mettere mano ai file
in effetti è scomodo trovarsi una serie di punti al posto dei titoli delle roms caricate,penso sia un bug di combatibilità con le nostre schede.
ho postato anche io nel sito ufficiale,speriamo fixino in fretta,magari sistemando anche i save per alcune rom
be ragazzi e stranissimo a me no da il suddetto problema ed ho una Ez da 1Gb, ma toglietemi una curiosita ma avete il firmware moddato e non usate l'EZ PASS perche potrebbe essere anchesso la causa di tutto cio', be io spero in un nuovo loader con un miracoloso fixaggio nei save di mari e luigi.
nono, io ho il firmware originale e uso l'ezpass
Non mi azzardo a moddare il fw perche' per qualsiasi problema potrebbero farmi storie in merito alla garanzia se un giorno dovessi averne bisogno (capisc'ammmme o come diavolo si scrive... aaeehehhehehehe, sono di Bologna)
Qualcuno mi sa dire con che client e con che patch dll kirby ita (202) salva correttamente? Perchè con il 3.23 e 3.24 e dll 1.220 non salva...
Risolto il problema di Kirby ITA: ho usato mario 64 DS nello slot ds al posto della demo di metroid.
I due giochi (kirby e mario) hanno infatti lo stesso tipo e dimensione di save.
Inoltre ho notato che non ha cancellato nulla dei miei dati in mario64, quindi è probabile che mario&luigi vada con una card con 2 MB di save.
Stasera provo: mario&luigi nella flash + mario kart nello slot DS.
E se mi si cancellano i save di MKDS amen, è un motivo in + per rigiocarlo.
Mario&luigi ita provato con mario 64 DS non da errore di salvataggio nè all'inizio nè durante il gioco ma se proviamo a spegnere e riaccendere il DS il save non c'è più.
Aspetteremo una nuova versione del client.
Tamagotchi Connection: Corner Shop - USA su Ez3 1Gb [EzMan2.09b4] funziona perfettamente...
ciao Ezflashers
ma quando esce la 4?
cmq
testato
0302 - Kero Kero 7 - JAPAN -- FUNZIONA
mi resta cmq il bug dei titoli roms sostituiti dal "."
qlc nel forum ezflash ufficiale ha trovato il modo di sistemare FORMATTANDO tutto... al momento non posso testare
e' uscito il nuovo EZ 3 Manager
versione 2.09 final
@nuk
Guarda... il bug del "." secondo me e' definitivo. A dispetto di quanto scrive un tale weaponx, se non ricordo male, sul forum EZ, ho provato a installare DA ZERO su un PC con XP l'ez reader, ultima versione dll, ultima versione reader, aggiornatissimo insomma.
Ebbene: il bug si e' presentato puntualmente.
Penso sia inutile investigare ulteriormente e attendere l'uscita della 3.25 che magari risolvera' i problemi di M&L partners in time, resident evil e age of empires (che NON funziona -> schermo bianco)
Io intanto sono passato a una supercard SD... cmq il fatto dei nomi a me si presentava solo dopo il flash della rom.
Su DS mi veniva fuori il nome della rom, non chiedetemi il perchè... nello slot DS avevo mario64 e solo con quella cartuccia mi succedeva così.
Cmq aspetto anch'io un nuovo client because two cards is megl' che uan!!!
Comunque resident evil è stato messo in verde ma in realtà si blocca. Almeno a me. O ha funzionato con il loadme?
allora ragazzi resident evil funziona perfettamente io lho testato con EZ 2 powerstar con il demo di metroid l'unico difetto che mi crea che dopo quando si muore il game fa i 2 schermi bianchi, ma lho messo in verde perche non e' propio un Difetto per risolvere questo problema basta semplicemente salvare riavviare e partire dal punto di salvataggio e il gioco ricontinua.
Il mistero si infittisce.
Resident evil parte, nel mio caso, ma poi si inchioda.
Age of empires, invece, mostra 2 splendidi schermi bianco. Buono quando devo scendere le scale al buio.
u cavoletti questo e davvero un mistero, be io per ora non posso piu' tastare con certezza se altri giochi funzionano perche sulla mia card sto a gioca' insistentemente a PRoject Rub 2 e quindi non ho spazio finche non lo finisco, pero' e davvero strano che ci sono compatibilita' diverse sulle ez con gli stessi giochi.
ma li provate con l'ultimo clients?
no, io uso la 3.23
Si', client 3.24. poi ultima versione dll eccetera. Tutto aggiornato
Visto che ne ho la possibilita' stasera provo a flashare la card su un altro pc.
Ok, direi che e' chiaro che, purtroppo, e a volte accade, una latest release abbia introdotto piu' problemi che altro
Regredisco alla 3.23 e vediamo che succede.
Lista Aggiornata con Nuovi Test,
Avanti Ezetiani datemi una mano a finere la compatibily list perche da solo e davvero un lavoraccio e ultimamente il tempo a disposizione ne ho davvero poco.
Metroid Prime Hunters funziona su EZ3
nulla da fare per EZ2ps Metroid si pianta alla creazione del salvataggio già ne parlano nel forum del sito ufficiale..speriamo arrivi voce al team EZ
TETRIS DS mi sa doppio schermo nero.testato con client 3.25 e EZPASS+projectrub
qualcuno dovrebbe provarli con una cart da 2 megb di save !
0302 - Kero Kero 7 - JAPAN(256Mbits/japponese)
FUNZIONA
testato con ezclient 3.23 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur
ez2 power save 512
0338 - Seiken Densetsu DS Children of Mana - JAPAN(512Mbits/Japponese)
FUNZIONA
testato con ezclient 3.23 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur
ez2 power save 512
0290 Table Game Spirits JAPAN(256Mbits/japponese)
FUNZIONA
testato con ezclient 3.25 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur
ez2 power save 512
controlla caramba xche io uso sempre la cart inserita originale nel ezpass
0308 - Arashi no Yoruni - JAPAN(128Mbits/japponese)
FUNZIONA (carica ed inizia il racconto)
testato con ezclient 3.25 + EZPASS + cart PROJECT RUB 1 eur
ez2 power save 512
Metroid Prime FUNZIONA. Ho testato con Ezclient 3.24 + mario kart + Ez2 1GB Powerstar. Il salvataggio rimane anche dopo aver spento. Sono arrivato fino alla scena in cui l'astronave sta atterrando, poi ho spento perchè ho troppo sonno e volevo provare anche tetris. Semaforo rosso, confermo i 2 schermi neri.
ps: per MP ho selezionato saver_type: flash type e saver_size: 2048kbits, senza testare altri parametri. Non so se sia determinante, ma ha funzionato.
Grazie Ragazzi Post aggiornato, mi avete dato una spada nel cuore dicendomi che non funziona il tetris lo volevo giocare sto giocone sono un malato di sto genere speriamo a breve l'EZ si accorga di questo game e disponga di un nuovo loader perche sono davvero demoralizzato
Provati anche :
0337 - Shunkan Puzzloop - JAPAN(64Mbits/japponese)
0330 - Sangokushi - JAPAN(512Mbits/Japponese)
E poi 0340 - Super Princess Peach - USA(256Mbits/Inglese) con l'Ez Clients non salva ma con il loader 1.0 funziona bene il salvatahhio ora per verificare se funziona bene con il clients qualcuno la dovrebbe fleshare e provarla con un altro game inserito nella card
P.S. Ragazzi vi piace il mio nuovo stile di lista con i mbits dei giochi e mettendo in blu tutti i giochi in Italiano e tutti i game da 1 Gbits, se volete vi posso passare gia la lista modificata anche per la M3 e la G6 se la preferite
ragazzi qualcuno provi Tetrids con una card Save 64kbits per verificare il suo funzionamento
allora ho testato altri giochi con Demo di metroid inserito nello slot EZ PAss tutti con esito negativo cioe:
0367 - Metroid Prime Hunters - USA nulla da fare attualmente sembra andare solo con il game elencato da senseiken cioe Mario Kart Peccato
Per il Tetris DS nulla da fare non ne vuole propio nulla di sapere di avviarsi in nessun modo
e poi infine un altro esito negativo e stato 0365 - Ys Strategy - JAPAN anchesso da errore card inserita e non va avanti, provatelo voi un altra card inserita e fatemi sapere se si avvia.
Mah Speriamo in un nuovo loader EZ perche ultimamente davvero i migliori gioconi non vogliono propio funzionare bene che peccato, speriamo in bene
Tetris si avvia e funzionatissimo con la PAtch uscita pocanzi, davvero un game stupendo
MA io a volte non capisco da come ho letto sta patch che e' uscita si vocifera che sara parte del Load ME 2.0 ma quando uscira sto Loader per le Card normali perche a quando sembra e anche migliore del EZ Clients se implementeranno anche un multi menu allora sara una cosa definitiva, be al momento aggiorno il post con questo fix load Me 2.0 e speriamo in meglio nei prossimi software
Cavoletti che demoralizzazzione anche Worms non si avvia, Perlomeno a me con Metroid Demo, fa e impossibile inserire dati inserire un altra Card, Ragazzi provatela voi e fatemi sapere se e un problema che persiste, provandola con un altra card inserita nella EZ, Mamma e che cavolo ultimamente sta EZ non vuole propio funzionare bene con gli ultimi titoli e sti programmatori della EZ non vogliono propio prendere provvedimenti e che cavolo mi sto un po' arrabbiando, e dobbiamo sempre aspettare Fix o altro speriamo in presto in un nuovo loader e che una volta e per tutte riuscirebbero a farli andare bene.
Yesss.
Polarium+ez2 1G=worms funzionante!
Non so cosa accada al save di polarium ma francamente me ne sbatto :-)
Beh, evidentemente il tipo di save della card originale è determinante per il corretto funzionamento della r0m... il problema è che al momento ho solo MK e polarium quindi si può dire che ho avuto un bel cu*o
Per mario&luigi non ricordo bene di aver provato con entrambe le cartucce, dopo faccio una prova.
Ma nel client ha senso smanettare con savetype e savesize? C'è modo di sapere esattamente che tipo di save utilizza un gioco?
@caramba: nonostante abbia ravanato nel forum nella sezione trainers, fix, patch, non ho capito come patchare tetris... devo usare il loadme 1.0 e poi patchare con un patcher per gba?
no, devi utilizzare il fix dato da Dark poi successivamente usare il programma ipspatcher carica il Fix e la Roms e pacciali, poi successivamente rinomina la nuova Roms che ti da con l'estenzione .GBA ,successivamente apri il Clients EZ togli le spunte dai loader Nds e GBA carica la roms Pacciata salvala, poi inseriscila nel DS noterai la carichera in automatico senza nessun loader come una card originale.
P.s. lunica pecca e che sulla card potrai utilizzare solo il tetris, perche questo e un procedimento simile al load me 1.0 un gioco alla volta, quello questo fix si basa sul nuovo software load me 2.0 ,che a quando sembra e un loader davvero con i controfiocchi ,io dico chissa mai faranno solo i fix e non cacciano fuori sto load Me 2.0 Mah!, che aspettano a cacciarlo fuori sto megaloader per le card normali, speriamo in un domani forse uscira' ,perche a quando sembra e molto migliore del nostro clients poi se implementeranno anche un multi menu allora sara davvero eccezzionale.
0362 - Cooking Mama - JAPAN(256Mbits/japponese)
FUNZIONA! (tuttatia dopo alcune ricette il gioco si pianta con una schermata bianca in lingua giapponese a me incomprensibile... un gameover=?)
testato con ezclient 3.25 EZPASS e cart projectrub (64k sav)inserita
Mario & Luigi partners in time. Buone notizie.
Con polarium il salvataggio rimane. Per scrupolo ho anche settato sul client lo stesso tipo di save, cioè "64K eeprom". Ma vieni
ERRATA CORRIGE: come non detto ragazzi... mi sono sbagliato. Dopo aver spento e riacceso la console il salvataggio va a farsi benedire...
Animal Crossing euro. Soliti problemi... parte perfettamente, si gioca, ma non salva.
Rainbow Islands: problema di salvataggio all'avvio.
testato con ezflah 512, versione 3.25 del software per EZ-Flash e card di supermario 64 ds
Comunque guarda che anche la versione americana salvava senza problemi
Brain Training -> KO (schermi neri)
EZ Manager 2.10
http://www.ezflash.cn/en/article.asp?id=32
Update:
Fixed Hynix Flashrom problem.
GBA GAME launched by NDS loader now has a black board, no flicker anymore.
Improved EZ-DISK 's stability
Ho un problema strano con animal crossig su ezflash 2 e avrei bisogno di capire se è solo un problema mio o è standard....
Nel menu iniziale se provo a modificare le impostazioni della nintendo WiFi connection ottengo 2 schermi neri..... capita anche a voi?
@gaba
Uh, non so dare una risposta al tuo caso, ma stasera AC salvava sulla EZ2... Quindi lo metterei compatibile...
Anche Phoenix Wright funziona.
Ma io non parlo di salvataggio.
Nel menu iniziale c'è la voce x impostare la connessione wi-fi, semplicemente vorrei sapere se anche a voi vi da i 2 schermi neri dopo averci cliccato sopra.
Lo so che il salvataggio non c'entra, ma ero felice del fatto che funzionasse :-) ad ogni modo confermo gli schermi neri: il wi-fi non va. Motivo in più x prenderlo originale.
Nada anche per New Super Mario Bros.
Non so se è già stato fatto presente, ma patchando le rom col client dell'EZ4 [Open>Send] si risolvono i problemi di salvataggio di molte rom...
Tra queste: Mario e Luigi - Partners in Time, Super Princess Peach, Magnetica [credo anche Puzzle Loop], Big Brain Academy, Viewtiful Joe, Metroid Prime Hunter, etc...
Non ho la Ez2, quindi non so...
[ma direi di si, sulla fiducia]
Come fare è semplice, basta scaricare il client dell'Ez4, aprire la rom [Open] e salvarla patchata [Send]...
Lista aggiornata, con quasi tutti esiti positivi come sempre I Pokemon non vanno, Mntre Daigasso Funziona Perfettamente adesso e solo Cars ha dato un problemino si avvia ma si blocca al 2secondo livello ma comunque gia cosi il client e perfetto bisogno solo fare ritocchi adesso.
avanti ragazzi datemi una mano e riaggiorniamo sta lista perche da solo e un lavoraccio, anche se piano piano cerchero' di completarla
salve ez-users finalmente una nuova release degna del suo nome
posso tornare a testare con EZ-flash2 512 EZPASS1 e cart gba Project rub (E) inserita !!!
gia testata con :
Title: Big Brain Academy
Release #: 0459
Title: Unou No Tatsujin - Gunbullet Trainer
Release #: 0438
Title: Dr Kawashima's Brain Training - How Old Is Your Brain
Release #: 0457
World Zone: Europe
NEW
Title: Kim Possible - Kimmunicator
Release #: 0341
World Zone: Europe
Title: Blades of Thunder II
Release #: 0347
World Zone: USA
Title: Densetsu No Stafi 4
Release #: 0401
World Zone: Japan
Hi everybody,
I'm sorry, I'm French and I don't speak Italian at all. Just English a little.
Does this compatibility list work for all the EZ Flashes?
This is the same compatibility list for EZ 1, EZ 2 and EZ 3??
"[Ez Pass] Compatibility List": The Ez pass is not a linker
Thanks a lot
Ez1, Ez2 and Ez3 work only (maybe, until the last test) with the EzPass or Passme.
That list is the compatibility for the EzPass with the Ez (1-2-3) card.
Lex79 s:
OK thank you for your answer.
You mean that EZ 1, 2 and 3 cards only work with EZ Pass and not EZ Pass 2?
And this compatibility list is the same for all EZ 1, 2 & 3?
Is the rom 431-Metroid Prime Hunters (E) work with EZ Flash 3??
Thanks
Yes! I think so.
The Ez3 has the limit for the Nds rom at 256Mbit, ask to caramba.
Lex79 s:
The compatibility list is mainly for Ez1 & 2...
[Ezclient]
EzManager [for Ez3] is a little less compatible...
Thanks a lot for your answers
ciao ragazuoli
una info...
mi è arrivata una passcard3 e volve provarla con ez2 da 256 (nell'attesa della g6lite), ma quando cerco di far partire il tutto, il DS nn va avanti, cioe' il monitor di sopra cambia colore, ma niente piu...
la passcard nn va bene con la mia ez2
tnx!!
ciao gente
caramba ho aggiornamenti
0556 - Megaman ZX - USA : OK
0542 - Kokoro_wo_Yasumeru_Otona_no_Nurie_DS_JPN_NDS-WRG
0505 - mario basket 3-on-3 (j)(wrg)
0503 - mawasunda (j)(wrg)
0491 - Big Brain Academy - (E)(M6)(WRG)
0469 - Point Blank - (U)(PSYNDS)
nn abbandonate la ez2...mai
P.S. è possibile una accoppiata ez2 x gba games e Dslink per Ds games?
ma mi dite dove posso comprare una ez5 3 in 1. grazie... nessuno mi risponde...fatemi sapere vi prego
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