Programmazione e sviluppo homebrew, per appassionati... |
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Programmazione e sviluppo homebrew, per appassionati... |
Tuesday 6 December 2005 - 11:19
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#1
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Banned User Gruppo: Banned Messaggi: 683 Iscritto il: Wed 6 April 2005 - 10:31 Da: Dal paese del Taiko no Tatsujin Utente Nr.: 4.357 Feedback: 0 (0%) |
Ciao,
Se ci fosse qualche appassionato di programmazione, e vorrebbe cimentarsi nello studio dell'hardware del DS per poi sviluppare qualche semplice programmino (iniziamo a fare dei test) così tanto per studiarne il funzionamento, sarei ben lieto di fare la sua conoscenza. innanzitutto inizio con il dire che questo topic è utile... dai fatevi avanti -------------------- |
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Saturday 20 May 2006 - 14:57
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#2
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 416 Iscritto il: Sun 26 June 2005 - 13:40 Utente Nr.: 5.994 Feedback: 4 (100%) |
sfrutto questo topic per fare una domanda.
c'è una funzione del tipo CODICE sleep (5) che funzioni anche su devkit?non riesco a inserire pause all'interno dei programmi che scrivo... grazie in anticipo. -heian -------------------- |
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Saturday 20 May 2006 - 15:30
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#3
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 58 Iscritto il: Wed 26 April 2006 - 12:16 Utente Nr.: 11.199 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE (hyuma @ Martedì 6 Dicembre 2005 - 12:19) Ciao, Se ci fosse qualche appassionato di programmazione, e vorrebbe cimentarsi nello studio dell'hardware del DS per poi sviluppare qualche semplice programmino (iniziamo a fare dei test) così tanto per studiarne il funzionamento, sarei ben lieto di fare la sua conoscenza. innanzitutto inizio con il dire che questo topic è utile... dai fatevi avanti I ci sono... Avevo intenzione di cimentarmi... Ma non ho grandissime esperienze di programmazzione...anzi...devo imparare tutto ... Se va bene io ci sono EDIT: mi sono accorto solo ora che la discussione è vecchia...peccato -------------------- <center>..:: Stardaniele ::..
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Saturday 20 May 2006 - 15:36
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#4
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 305 Iscritto il: Sun 29 January 2006 - 13:57 Da: Napoli Utente Nr.: 10.258 Feedback: 0 (0%) |
anche io ci sono... mi piacerebbe un casino imparare
-------------------- Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta
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Tuesday 23 May 2006 - 14:50
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#5
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 416 Iscritto il: Sun 26 June 2005 - 13:40 Utente Nr.: 5.994 Feedback: 4 (100%) |
CITAZIONE (heian @ Sabato 20 Mag 2006 - 15:57) sfrutto questo topic per fare una domanda. c'è una funzione del tipo CODICE sleep (5) che funzioni anche su devkit?non riesco a inserire pause all'interno dei programmi che scrivo... grazie in anticipo. -heian up grazie in anticipo. -------------------- |
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Saturday 27 May 2006 - 11:24
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#6
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 573 Iscritto il: Sat 9 July 2005 - 12:36 Utente Nr.: 6.337 Feedback: 0 (0%) |
sono molto interessato
edit: peccato che non capisco una emerita cippa di quel topic che hai linkato... -------------------- |
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Saturday 27 May 2006 - 11:43
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#7
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One Winged ex-Admin Gruppo: Membri Messaggi: 3.954 Iscritto il: Fri 20 August 2004 - 16:32 Da: A galaxy far, far away... Utente Nr.: 1.390 Feedback: 1 (100%) |
mhm, non saprei se esiste lo sleep, però puoi sempre ricorrere a un loop di delay, che rallenti l'esecuzione...
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Saturday 27 May 2006 - 12:35
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#8
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 488 Iscritto il: Sun 14 March 2004 - 22:31 Da: Siracusa Utente Nr.: 257 Feedback: 11 (100%) |
Io mi metto a disposizione per quanto riguarda la grafica 3d se volete fare un giochino.
-------------------- Cià Cià!
Firma in temporaneo Aggiornamento. |
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Sunday 28 May 2006 - 12:28
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#9
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 416 Iscritto il: Sun 26 June 2005 - 13:40 Utente Nr.: 5.994 Feedback: 4 (100%) |
CITAZIONE (Sephiroth87 @ Sabato 27 Mag 2006 - 12:43) mhm, non saprei se esiste lo sleep, però puoi sempre ricorrere a un loop di delay, che rallenti l'esecuzione... potreste darmi qualche dritta, per favore? sono un po niubbo in questo genere di cose... ho fatto questo ciclo: CODICE //definisco le variabili int contatore, max_contatore; //attribuisco i valori alle variabili contatore = 0; max_contatore = 100000000; //stampo del testo. iprintf ("Demo n.23\n"); //ciclo "ritardatore". while (contatore <= max_contatore) { contatore ++; } //cancello il contenuto dello schermo. consoleClear(); nonostante abbia attribuito a max_contatore in valore esagerato, non riesco a leggere nulla sullo schermo: l'esecuzione continua ad essere troppo veloce, il testo stampato non si riesce nemmeno intravedere. come posso fare per avere un ritardo di... diciamo... un paio di secondi? grazie in anticipo; -heian -------------------- |
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Sunday 28 May 2006 - 13:21
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#10
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.029 Iscritto il: Fri 16 September 2005 - 22:04 Da: Fogland Utente Nr.: 7.393 Feedback: 1 (100%) |
Prova a dare un'occhiata a questo thread su gbadev: correggi il codice del secondo post come indicato nel terzo e dovresti essere a cavallo
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