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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ News Aggiornamenti firmware Wii U _ [Wii U] Rumor: l'ultimo aggiornamento di Wii U ha migliorato le prestazioni di CPU e GPU?

Inviato da: »Vincænt™ il Friday 10 May 2013 - 17:26



Nelle ultime ore sta prendendo sempre più piede il rumor secondo il quale l'ultimo aggiornamento di Sistema Wii U, abbia migliorato notevolmente le prestazioni dell'hardware; in questo caso CPU e GPU. La notizia giunge da un sito non molto conosciuto, TV Tropes, il quale constata come la CPU "IBM PowerPC 7xx" sia passata dagli 1.24 GHz ai 3.24 GHz in seguito all'update. Analogamente a quest'ultima, anche la GPU "AMD Radeon" sarebbe passata a lavorare dai 550 MHz agli 800 MHz attuali.

Tempo fa si era parlato del "giusto" equilibrio da dedicare alla macchina e al Gamepad, che potrebbe esser stato rivisto da Nintendo stessa, probabilmente per via degli eccessivi tempi di caricamento riscontrati prima dell'ultimo aggiornamento (3.0). Nintendolife definisce tutto ciò "folle", voi cosa ne pensate?

Inviato da: SinNiji il Friday 10 May 2013 - 17:47

Sempre il clock sia veritiero, non ci vedo nulla di folle. Probabilmente la dashboard della console era regolata in modo da non attivare il "boost" di GPU e CPU, per ridurre i consumi. Gli ingegneri Nintendo erano fieri del loro operato, effettivamente hanno creato una macchina abbastanza performante (In linea di hardware e fattori secondari. No, fanboiz non sto paragonado Plaistattion quatto happy.gif) con consumi, temperature e dimensioni impressionanti. Cose che sei anni fa (O più) non erano nemmeno immaginabili su una console, se poi ci mettiamo che è GPGPU..), effettivamente, non consuma nulla non scalda nulla ed è abbastanza silenziosa.. cosa che la concorrenza non è riuscita a realizzare nella scorsa generazione, anche perché non era possibile. Nonostante qualcuno affermi boriosamente che è una macchina del 2006.

Inviato da: Volfreja il Friday 10 May 2013 - 17:57

Certo. Pensate che con il prossimo aggiornamento ci si potrà fare pure la pizza. tongue.gif

EDIT: giusto per non scrivere solo una cavolata dico che mi sembra assurdo. Vabbe tutto ma arrivare a quasi triplicare la cpu mi sembra si "folle".

Inviato da: SinNiji il Friday 10 May 2013 - 18:01

Non si parla di triplicare. Sempre sia veritiero è più plausibile che il clock in idle sia 1.2@ in stress 3.2@, stessa cosa per la GPU. Niente di strano. Tra l'altro, con l'update 3.0.0 sono variati anche i consumi della console, che conferma che qualcosa sia stato toccato sulla risposta dell'hardware. E questo non è un rumor. tongue.gif

Inviato da: Volfreja il Friday 10 May 2013 - 18:13

CITAZIONE (SinNiji @ Friday 10 May 2013 - 19:01) *
Non si parla di triplicare. Sempre sia veritiero è più plausibile che il clock in idle sia 1.2@ in stress 3.2@, stessa cosa per la GPU. Niente di strano. Tra l'altro, con l'update 3.0.0 sono variati anche i consumi della console, che conferma che qualcosa sia stato toccato sulla risposta dell'hardware. E questo non è un rumor. tongue.gif

Scusa ma da come parli tu sembra che la cpu sia sempre stata da 3,2 GHz ma che, quando doveva solo gestire il sistema operativo, veniva downclockata a 1,2 Ghz.
Io sapevo che era SEMPRE a 1,2.

Correggetemi se sbaglio, cosa probabilissima XD.

Inviato da: SinNiji il Friday 10 May 2013 - 18:18

CITAZIONE (Volfreja @ Friday 10 May 2013 - 19:13) *
CITAZIONE (SinNiji @ Friday 10 May 2013 - 19:01) *
Non si parla di triplicare. Sempre sia veritiero è più plausibile che il clock in idle sia 1.2@ in stress 3.2@, stessa cosa per la GPU. Niente di strano. Tra l'altro, con l'update 3.0.0 sono variati anche i consumi della console, che conferma che qualcosa sia stato toccato sulla risposta dell'hardware. E questo non è un rumor. tongue.gif

Scusa ma da come parli tu sembra che la cpu sia sempre stata da 3,2 GHz ma che, quando doveva solo gestire il sistema operativo, veniva downclockata a 1,2 Ghz.
Io sapevo che era SEMPRE a 1,2.

Correggetemi se sbaglio, cosa probabilissima XD.

Il clock a 1.2 è stato "scoperto" via smanettamento. Lo "smanettatore" sostiene che non vi sia differenza di clock in idle e stress, mi chiedo allora cosa faccia consumare da 22w a 75w la console in stress se il clock è invariato. tongue.gif

Ancora, se la cosa è veritiera, non si parla di overclock/overcock ma semplicemente che hanno alzato il clock nella dashboard.. finché Nintendo non si decide a dare informazioni in merito è tutto campato in aria.

Inviato da: Trivia il Friday 10 May 2013 - 18:22

Il rumor effettivamente sta girando, ma è da prendere "cum grano salis".
Tutto è possibile e la reale frequenza del processore non è mai stata dichiarata ma solo riportata da alcuni siti più o meno famosi di videogiochi, può essere che Nintendo si sia conservata dei margini per il futuro, ma resta un problema di fonti "a monte" (vale a dire, l'entità a monte della catena di citazioni non è abbastanza affidabile), quindi non mi stupirei se la cosa si rivelasse gigantemente gonfiata.

Edit: Concordo con l'ultimo post di SinNiji (siamo stati quasi contemporanei e non l'avevo visto); che Nintendo abbia sciolto un po' le briglie per limitare lamentele sui tempi di caricamento è molto probabile, da un punto di vista quantitativo però le stime sembrano esagerate e quindi aspetterei ancora prima di pronunciarmi.

Inviato da: SinNiji il Friday 10 May 2013 - 18:25

CITAZIONE (Trivia @ Friday 10 May 2013 - 19:22) *
Il rumor effettivamente sta girando, ma è da prendere "cum grano salis".
Tutto è possibile e la reale frequenza del processore non è mai stata dichiarata ma solo riportata da alcuni siti più o meno famosi di videogiochi, può essere che Nintendo si sia conservata dei margini per il futuro, ma resta un problema di fonti "a monte" (vale a dire, l'entità a monte della catena di citazioni non è abbastanza affidabile), quindi non mi stupirei se la cosa si rivelasse gigantemente gonfiata.

Quoto in todo.
Nintendo solitamente ha tempi biblici per rilasciare informazioni hardware sulla propria console. Francamente mi ha stupito abbiano affermato che ha 2GB di RAM in una loro conferenza e di loro spontanea volontà. pinch.gif Per me la cosa è anche giusta, nonostate la curiosità!

Inviato da: Hakkai il Friday 10 May 2013 - 20:32

Plausibile, perchè no. L'unica cosa che non capisco è perchè N davanti ad ogni (ciclica) spalata di cacca da tutti continua a non esprimersi e a dire come stanno le cose....se fosse vero tutto ciò che c'è scritto nella news (e lo spero), sarebbe un bel modo di mettere a tacere parecchia gente.

Inviato da: Cippirimerlo il Friday 10 May 2013 - 20:50

Cioè, quindi se ho capito bene c'é la possibilità che il Wii U sia una specie di Goku, il cui vero potere non viene rilevato dallo scouter/rilevatore energetico?
biggrin.gif

Se fosse vero sarebbe una strategia senza precedenti... sia in positivo che in negativo °_°

Inviato da: SinNiji il Friday 10 May 2013 - 21:00

Tutte le nuove arichietture sono dotate di boost quando serve. Sicuramente anche le nuove console MS e Sony ne avranno uno. Le CPU desktop ce l'hanno da diverse generazioni..

Inviato da: kaiser76 il Friday 10 May 2013 - 21:17

Hanno livellato la console alle sue concorrenti che hanno una dashboard da sempre più veloce e reattiva e di cui chiaramente si sanno le caratteristiche al momento del lancio non come in nintendo che devi usare il "divino" otelma per pronosticare la verità.

Se non mi sbaglio il novo clock è quasi simile a quello della X360 da cui ha ereditato a piene mani parecchie cose.

Inviato da: SinNiji il Friday 10 May 2013 - 21:41

CITAZIONE (kaiser76 @ Friday 10 May 2013 - 22:17) *
Hanno livellato la console alle sue concorrenti che hanno una dashboard da sempre più veloce e reattiva e di cui chiaramente si sanno le caratteristiche al momento del lancio non come in nintendo che devi usare il "divino" otelma per pronosticare la verità.

Se non mi sbaglio il novo clock è quasi simile a quello della X360 da cui ha ereditato a piene mani parecchie cose.

Tranne l'architettura CPU, GPU, RAM. E tutto il resto. No, davvero. Sarei curioso di sapere cosa hanno in comune due piattaforme così differenti sotto il profilo hardware. A piene mani, tra l'altro..! smile.gif
3,2GHZ è un clock generico e abbastanza standard per le CPU, specialmente in boost.

Inviato da: shiny snorlax90 il Friday 10 May 2013 - 22:40

CITAZIONE (SinNiji @ Friday 10 May 2013 - 22:41) *
CITAZIONE (kaiser76 @ Friday 10 May 2013 - 22:17) *
Hanno livellato la console alle sue concorrenti che hanno una dashboard da sempre più veloce e reattiva e di cui chiaramente si sanno le caratteristiche al momento del lancio non come in nintendo che devi usare il "divino" otelma per pronosticare la verità.

Se non mi sbaglio il novo clock è quasi simile a quello della X360 da cui ha ereditato a piene mani parecchie cose.

Tranne l'architettura CPU, GPU, RAM. E tutto il resto. No, davvero. Sarei curioso di sapere cosa hanno in comune due piattaforme così differenti sotto il profilo hardware. A piene mani, tra l'altro..! smile.gif
3,2GHZ è un clock generico e abbastanza standard per le CPU, specialmente in boost.

Ma nessuno sa se è possibile tecnicamente??? e se i pezzi usati da nintendo permettono questi tipi di boost?

Inviato da: zombievil il Friday 10 May 2013 - 23:04

CITAZIONE (Hakkai @ Friday 10 May 2013 - 21:32) *
Plausibile, perchè no. L'unica cosa che non capisco è perchè N davanti ad ogni (ciclica) spalata di cacca da tutti continua a non esprimersi e a dire come stanno le cose....se fosse vero tutto ciò che c'è scritto nella news (e lo spero), sarebbe un bel modo di mettere a tacere parecchia gente.


con un semplice overclock? biggrin.gif

Inviato da: Hakkai il Friday 10 May 2013 - 23:10

CITAZIONE (zombievil @ Saturday 11 May 2013 - 00:04) *
CITAZIONE (Hakkai @ Friday 10 May 2013 - 21:32) *
Plausibile, perchè no. L'unica cosa che non capisco è perchè N davanti ad ogni (ciclica) spalata di cacca da tutti continua a non esprimersi e a dire come stanno le cose....se fosse vero tutto ciò che c'è scritto nella news (e lo spero), sarebbe un bel modo di mettere a tacere parecchia gente.


con un semplice overclock? biggrin.gif

Si, anche con quello. Non si è mai stati certi circa le potenzialità di questa macchina, i produttori di giochi sviluppano in base a quanto vende, non in base a ciò che può fare. Scommetto che la macchina può fare sicuramente più di quel che dicono in giro, ma finché non c'è voglia...a voja a parlare.

Inviato da: Trivia il Friday 10 May 2013 - 23:20

Non si tratterebbe di un overclock, semplicemente di una CPU fatta operare originariamente a frequenze molto più basse di quelle nominali, stabilmente o con tecniche di CPU throttling; difficile dirlo dato che le informazioni su questa architettura sono molto poche per ora.

La cosa in se è fattibile, ma non facilmente confermabile in attesa di fonti più affidabili... avere dubbi è sempre lecito.

Chiaro che non è che in questo modo Wii U sia diventata di colpo un gigante di potenza, o che Nintendo abbia sfoderato chissà quale asso dalla manica che le permetterà di competere anche sul piano delle performance con le console in arrivo... l'obiettivo era quello di lavorare sulla reattività dell'interfaccia e, se questa notizia fosse confermata, sarebbe il proverbiale uovo di colombo (che però porterebbe con se anche i soliti effetti indesiderati, in primis un aumento dei consumi ma anche delle temperature).

Questo non significa che la mossa sia inutile: qualsiasi lavoro sull'usabilità, soprattutto per una console non (unicamente?) destinata ai fatidici "hardcore gamer" (ma che saranno poi?) può rivelarsi una mossa importante ed evitare critiche e conseguenti danni d'immagine in occasione di lanci "importanti".

Ma è chiaro che non è con queste cose che si segna la vita di una console... al massimo si anima qualche discussione tra appassionati biggrin.gif

Inviato da: billozzo il Saturday 11 May 2013 - 00:13

È scusate la volgarita', una gran cagata a mio modo di vedere. Che sia una sorta di overclock o una tecnologia boost (che comunque su cpu desktop non raddoppia assolutamente il clock), l'aumento delle frequenze, specialmente quando molto elevato (ed e' questo il caso) comporta un aumento delle temperature considerevole, e parlo di pc dove ci sono sistemi di raffreddamento e case molto più performanti della scocca del wiiu, quindi reputo al limite del fantascientifico che Nintendo rischi di danneggiare milioni (?) di console aumentandone anche i consumi, tutto a discapito di chi l'ha comprata.

Inviato da: SinNiji il Saturday 11 May 2013 - 00:41

CITAZIONE (shiny snorlax90 @ Friday 10 May 2013 - 23:40) *
CITAZIONE (SinNiji @ Friday 10 May 2013 - 22:41) *
CITAZIONE (kaiser76 @ Friday 10 May 2013 - 22:17) *
Hanno livellato la console alle sue concorrenti che hanno una dashboard da sempre più veloce e reattiva e di cui chiaramente si sanno le caratteristiche al momento del lancio non come in nintendo che devi usare il "divino" otelma per pronosticare la verità.

Se non mi sbaglio il novo clock è quasi simile a quello della X360 da cui ha ereditato a piene mani parecchie cose.

Tranne l'architettura CPU, GPU, RAM. E tutto il resto. No, davvero. Sarei curioso di sapere cosa hanno in comune due piattaforme così differenti sotto il profilo hardware. A piene mani, tra l'altro..! smile.gif
3,2GHZ è un clock generico e abbastanza standard per le CPU, specialmente in boost.

Ma nessuno sa se è possibile tecnicamente??? e se i pezzi usati da nintendo permettono questi tipi di boost?

Possibilissimo, ma ripeto o va a 3,2 in load o nient'altro. Dubito fortemente BigN. abbia messo in commercio la console sottoclockata di proposito.
E overclock NON è. Già mi stupirebbe se fosse realmente il boost. È pur sempre un PPC 7XX..

Inviato da: GioB il Saturday 11 May 2013 - 07:03

io sono convinto che cpu e gpu del wii u al lancio fossero downcloccate,la console non scalda mai e consuma pochissimo,secondo me un overclock è possibile,magari si conservavano il boost per dare un miglioramento alle performance del wii u con l'arrivo delle rivali ma hanno anticipato a cause delle lamentele sulla lentezza

da 1,2Ghz a 3,2 è un po' eccessivo ma non sappiamo per quali frequenze è stato testato il processore,quindi tutto è possibile

Inviato da: WeirdAlYankovic il Saturday 11 May 2013 - 07:54

Dovesse essere vero, mi chiedo se il raffreddamento standard della console sia edeguato...insomma nel vostro pc quando alzate le frequenze siete pronti con dissipatori goldrake e vasche che manco una centrale nucleare...e se cominciasse anche a soffrire dal punto di vista dell'affidabilità?

Inviato da: FLENDER il Saturday 11 May 2013 - 08:25

Quanti anni di garanzia ha la console? ... ... ... ph34r.gif

Inviato da: alucard86 il Saturday 11 May 2013 - 08:57

A me sembra più una mossa per guadagnare tempo (sempre se è vero),cioè si aumenta il clock anche in idle e nel frattempo si cerca di ottimizzare il sistema operativo,anche perché se ci sono giochi come The Wonderfull 101 che girano tranquillamente a 60 fps non penso sia un problema di potenza hardware la lentezza dell'OS.

Inviato da: miticludus il Saturday 11 May 2013 - 11:19

dopo 3 anni torno a scrivere su gbarl. (anche se seguo sempre il sito per tenere aggiornato il mio R4 di homebrew e OS)

l'unica spiegazione a questo articolo è che l'hardware della nintendo fosse volutamente bloccato a 1,24. ma nn lavorando per nintendo nn saprei darvi un motivo. forse visto che sapevano già del pessio OS, hanno pensato di volare bassi, per poi nel rilancio della consol esaltare la suddetta al massimo.

Inviato da: Dragon Chan il Saturday 11 May 2013 - 13:50

I tempi sono proprio cambiati.

Un tempo Nintendo se ne fregava di benchmark & co. e rispondeva sul campo con i giochi.

Oggi, almeno con WiiU, mi pare che la tendenza sia al contrario, almeno da quello che leggo in giro, specie con sta storiella dell'overclock.

Inutile negare che WiiU si trova strada tutta in salita e le ragioni sono sotto gli occhi di tutti:

1) ormai siamo nell'era HD da tanto tempo e chiunque possiede ALMENO 1 televisore full-hd, dunque niente effetto "compro quella perchè non ho tvhd"
2) WiiU per quanto sia potenzialmente buona (rispetto a ps3 e 360) è un invece parecchio parecchio indietro rispetto a PS4 e 720 (almeno da quanto si legge/dice)
3) in tempi di crisi fallire un gioco significa fallimento per la compagnia che lo produce
4) le terze parti sono in fuga per le ragioni di cui sopra
5) per quanto strano, i consumatori sono in confusione per il "nome" WiiU e non sanno che sia una nuova console... (questa l'ho letta in giro) biggrin.gif

Insomma ripetere il giochino fatto con Wii sarà veramente difficile se non impossibile.

Inviato da: Pie il Saturday 11 May 2013 - 13:58

Credevo fosse un rumor, è uscita qualche conferma diretta da Nintendo o altre fonti? ph34r.gif

Inviato da: SinNiji il Saturday 11 May 2013 - 14:06

CITAZIONE (Dragon Chan @ Saturday 11 May 2013 - 14:50) *
I tempi sono proprio cambiati.

Un tempo Nintendo se ne fregava di benchmark & co. e rispondeva sul campo con i giochi.

Oggi, almeno con WiiU, mi pare che la tendenza sia al contrario, almeno da quello che leggo in giro, specie con sta storiella dell'overclock.

Inutile negare che WiiU si trova strada tutta in salita e le ragioni sono sotto gli occhi di tutti:

1) ormai siamo nell'era HD da tanto tempo e chiunque possiede ALMENO 1 televisore full-hd, dunque niente effetto "compro quella perchè non ho tvhd"
2) WiiU per quanto sia potenzialmente buona (rispetto a ps3 e 360) è un invece parecchio parecchio indietro rispetto a PS4 e 720 (almeno da quanto si legge/dice)
3) in tempi di crisi fallire un gioco significa fallimento per la compagnia che lo produce
4) le terze parti sono in fuga per le ragioni di cui sopra
5) per quanto strano, i consumatori sono in confusione per il "nome" WiiU e non sanno che sia una nuova console... (questa l'ho letta in giro) biggrin.gif

Insomma ripetere il giochino fatto con Wii sarà veramente difficile se non impossibile.

Che intendi col punto numero 1? Dal lancio ad oggi sono usciti svariati giochi che girano a 1080p. o_O e HD vuol dire esclusivamente questo. L'alta definizione è esclusivamente i supporto alle risoluzioni 16:9, di cui ne fa unico standard. Le risoluzioni principali sono 1280x720 e 1920x1080. Risoluzioni che il Wii U supporta e GIA' sfrutta dal dayone. Non manca ovviamente del supporto ai 1080i. Più de così..

Inoltre.. non so come tu faccia a dire che la Nintendo se ne fregava dei bench&co. Oggi la parola d'ordine è accaddì e 9000ram, prima era "bit" (e ancora nessuno ha capito cosa siano i bit pinch.gif). "Super NomeGenericoGioco 64". Non ti dice nulla..? happy.gif

CITAZIONE (Pie @ Saturday 11 May 2013 - 14:58) *
Credevo fosse un rumor, è uscita qualche conferma diretta da Nintendo o altre fonti? ph34r.gif

Tutt'ora è ancora un rumor. Nato a caso su un sito, senza conferme od altro. Su gaf lo danno più che falso che mai.

Inviato da: Dragon Chan il Saturday 11 May 2013 - 16:55

CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 11 May 2013 - 14:06) *
CITAZIONE (Dragon Chan @ Saturday 11 May 2013 - 14:50) *
I tempi sono proprio cambiati.

Un tempo Nintendo se ne fregava di benchmark & co. e rispondeva sul campo con i giochi.

Oggi, almeno con WiiU, mi pare che la tendenza sia al contrario, almeno da quello che leggo in giro, specie con sta storiella dell'overclock.

Inutile negare che WiiU si trova strada tutta in salita e le ragioni sono sotto gli occhi di tutti:

1) ormai siamo nell'era HD da tanto tempo e chiunque possiede ALMENO 1 televisore full-hd, dunque niente effetto "compro quella perchè non ho tvhd"
2) WiiU per quanto sia potenzialmente buona (rispetto a ps3 e 360) è un invece parecchio parecchio indietro rispetto a PS4 e 720 (almeno da quanto si legge/dice)
3) in tempi di crisi fallire un gioco significa fallimento per la compagnia che lo produce
4) le terze parti sono in fuga per le ragioni di cui sopra
5) per quanto strano, i consumatori sono in confusione per il "nome" WiiU e non sanno che sia una nuova console... (questa l'ho letta in giro) biggrin.gif

Insomma ripetere il giochino fatto con Wii sarà veramente difficile se non impossibile.

Che intendi col punto numero 1? Dal lancio ad oggi sono usciti svariati giochi che girano a 1080p. o_O e HD vuol dire esclusivamente questo. L'alta definizione è esclusivamente i supporto alle risoluzioni 16:9, di cui ne fa unico standard. Le risoluzioni principali sono 1280x720 e 1920x1080. Risoluzioni che il Wii U supporta e GIA' sfrutta dal dayone. Non manca ovviamente del supporto ai 1080i. Più de così..

Inoltre.. non so come tu faccia a dire che la Nintendo se ne fregava dei bench&co. Oggi la parola d'ordine è accaddì e 9000ram, prima era "bit" (e ancora nessuno ha capito cosa siano i bit pinch.gif). "Super NomeGenericoGioco 64". Non ti dice nulla..? happy.gif

CITAZIONE (Pie @ Saturday 11 May 2013 - 14:58) *
Credevo fosse un rumor, è uscita qualche conferma diretta da Nintendo o altre fonti? ph34r.gif

Tutt'ora è ancora un rumor. Nato a caso su un sito, senza conferme od altro. Su gaf lo danno più che falso che mai.


Mi riferivo al Wii, ovviamente, e alla sua fortuna. Dovuta, in parte, al fatto che quando uscirono PS3 e 360 non tutti se la sentivano di accoppiare alla nuova console ANCHE un Televisore HD per cui almeno all'inizio il wii potè contare sul fatto che "girava" anche sulle vecchie TV. Oggi tutto questo con WiiU non c'è più perché come detto, tutti possediamo un LCD, PLASMA (quello che volete) a casa, dunque deve confrontarsi ORA con console che più o meno hanno le stesse prestazioni con l'hype e l'interesse che cresce verso le nuove console, ancora non uscite e che di sicuro saranno molto più "potenti" di WiiU.

Per quanto riguarda la seconda affermazione è invece una mia sensazione; con il supernintendo ad esempio consapevole della bontà della propria console la N se ne fregava di guardare a casa degli altri. Oggi invece, che è comprensibilmente in difficoltà, diciamo che è più di larghe vedute.

Ciò detto, anche per me questa notizia è un rumor che comunque anche se confermato non significherebbe nulla. Se una console fa acqua, che importanza ha che giri a 1 o 3 ghz?

Inviato da: Yamcha79 il Saturday 11 May 2013 - 22:11

CITAZIONE (GioB @ Saturday 11 May 2013 - 07:03) *
io sono convinto che cpu e gpu del wii u al lancio fossero downcloccate,la console non scalda mai e consuma pochissimo,secondo me un overclock è possibile,magari si conservavano il boost per dare un miglioramento alle performance del wii u con l'arrivo delle rivali ma hanno anticipato a cause delle lamentele sulla lentezza

da 1,2Ghz a 3,2 è un po' eccessivo ma non sappiamo per quali frequenze è stato testato il processore,quindi tutto è possibile


Concordo in pieno!!! Infatti è quello che penso, e oltretutto legato al fatto che la console al lancio era incompleta!!!! La stessa Nintendo ha affermato di essere arrivata in ritardo nella creazione e gestione del WiiU e calcolando che al lancio c'erano problemi GIGANTICI (vedi il primo MEGA aggiornamento da 1 GB), sicuramente hanno downcloccato apposta la console per non avere seri problemi con gli utenti!!!
Infatti qui si parla di un aumento della frequenza della CPU e della GPU ma non è un overclock......semmai sono le sue vere frequenze!!! Se è vero, Nintendo l'ha fatto apposta!!!
Pensateci......dichiarare ufficialmente che la console ha problemi e per questo inizialmente viene downcloccata. Come può reagire l'utenza e la stampa? MOLTO MALE!!!!
Beh secondo me è verissimo e la console ora spingerà più che mai!!!! B)

Inviato da: billozzo il Sunday 12 May 2013 - 09:09

CITAZIONE (Yamcha79 @ Saturday 11 May 2013 - 23:11) *
CITAZIONE (GioB @ Saturday 11 May 2013 - 07:03) *
io sono convinto che cpu e gpu del wii u al lancio fossero downcloccate,la console non scalda mai e consuma pochissimo,secondo me un overclock è possibile,magari si conservavano il boost per dare un miglioramento alle performance del wii u con l'arrivo delle rivali ma hanno anticipato a cause delle lamentele sulla lentezza

da 1,2Ghz a 3,2 è un po' eccessivo ma non sappiamo per quali frequenze è stato testato il processore,quindi tutto è possibile


Concordo in pieno!!! Infatti è quello che penso, e oltretutto legato al fatto che la console al lancio era incompleta!!!! La stessa Nintendo ha affermato di essere arrivata in ritardo nella creazione e gestione del WiiU e calcolando che al lancio c'erano problemi GIGANTICI (vedi il primo MEGA aggiornamento da 1 GB), sicuramente hanno downcloccato apposta la console per non avere seri problemi con gli utenti!!!
Infatti qui si parla di un aumento della frequenza della CPU e della GPU ma non è un overclock......semmai sono le sue vere frequenze!!! Se è vero, Nintendo l'ha fatto apposta!!!
Pensateci......dichiarare ufficialmente che la console ha problemi e per questo inizialmente viene downcloccata. Come può reagire l'utenza e la stampa? MOLTO MALE!!!!
Beh secondo me è verissimo e la console ora spingerà più che mai!!!! B)

Se per problemi al lancio hanno downclockato la console, perchè ora dovrebbero far salire le frequenze? L'hw è sempre quello, e gli unici problemi per la quale downclockare sarebbero relativi proprio all'hardware, che è sempre quello, quindi non ha senso quello che dici.

Inviato da: Yamcha79 il Sunday 12 May 2013 - 11:05

CITAZIONE (billozzo @ Sunday 12 May 2013 - 09:09) *
CITAZIONE (Yamcha79 @ Saturday 11 May 2013 - 23:11) *
CITAZIONE (GioB @ Saturday 11 May 2013 - 07:03) *
io sono convinto che cpu e gpu del wii u al lancio fossero downcloccate,la console non scalda mai e consuma pochissimo,secondo me un overclock è possibile,magari si conservavano il boost per dare un miglioramento alle performance del wii u con l'arrivo delle rivali ma hanno anticipato a cause delle lamentele sulla lentezza

da 1,2Ghz a 3,2 è un po' eccessivo ma non sappiamo per quali frequenze è stato testato il processore,quindi tutto è possibile


Concordo in pieno!!! Infatti è quello che penso, e oltretutto legato al fatto che la console al lancio era incompleta!!!! La stessa Nintendo ha affermato di essere arrivata in ritardo nella creazione e gestione del WiiU e calcolando che al lancio c'erano problemi GIGANTICI (vedi il primo MEGA aggiornamento da 1 GB), sicuramente hanno downcloccato apposta la console per non avere seri problemi con gli utenti!!!
Infatti qui si parla di un aumento della frequenza della CPU e della GPU ma non è un overclock......semmai sono le sue vere frequenze!!! Se è vero, Nintendo l'ha fatto apposta!!!
Pensateci......dichiarare ufficialmente che la console ha problemi e per questo inizialmente viene downcloccata. Come può reagire l'utenza e la stampa? MOLTO MALE!!!!
Beh secondo me è verissimo e la console ora spingerà più che mai!!!! B)

Se per problemi al lancio hanno downclockato la console, perchè ora dovrebbero far salire le frequenze? L'hw è sempre quello, e gli unici problemi per la quale downclockare sarebbero relativi proprio all'hardware, che è sempre quello, quindi non ha senso quello che dici.


e invece ha senso!!! Perchè se l' hardware è mal gestito dal software, diventa instabile!!! E sappiamo tutti che all'inizio senza quel MEGA update c'è gente che ha pensato di buttare la console o portarla addirittura in assistenza quando invece era tutto un problema software!!!!
Nintendo non ha mai ufficializzato le specifiche del WiiU, quindi non è affatto assurdo tutto ciò!!! Oltretutto Nintendo ha sempre detto che la sua nuova console fosse potente e con queste specifiche in effetti ora lo è!!!
E' giusto downcloccare una cpu/gpu se ci sono enormi problemi software. Pensaci un attimo. Con tutti i problemi che aveva all'inizio, lasciare le reali frequenze avrebbe fatto sballare parecchio la console a tal punto da distruggere l'azienda a livello di considerazione da parte dell'utenza.
Secondo me è tutto vero e non ci vedo niente di strano!!! wink.gif

Inviato da: »Vincænt™ il Sunday 12 May 2013 - 11:33

Secondo me l'incredulità dovrebbe esserci maggiormente verso la mossa di Nintendo che verso il fatto dell' "overclock" stesso. Non sappiamo (Come dice yamcha) se il WiiU fosse stato progettato e lanciato sul mercato con un hardware che possa reggere tali modifiche e quindi, da come leggo in giro, vasche di raffreddamento, ventilatori, condizionatori etc. tongue.gif
Ri-ricordo che Nintendo aveva già affermato di avere diversi spazi da dedicare a vWii, WiiU (Dashboard) e Gamepad. Evidentemente hanno saputo riequilibrare il tutto e risparmiare processi sull'uno o sull'altro fronte.
Secondo me è possibile. Non credo Nintendo sia così incosciente, anche perchè una tale modifica potrebbe compromettere l'hardware se non ben supportata. Sempre che i rumor siano veritieri smile.gif

Inviato da: bombottino il Sunday 12 May 2013 - 13:42

Per me è un rumor, non ha proprio nessun senso che si limiti l' hardware per colpa del software.
Semmai può succedere il contrario ma le moderne architetture multicore non prevedono controlli in polling o comunicazioni asincrone quindi non ha senso lo stesso.
L' hardware può essere downclockato in fase di progettazione solamente per due motivi, surriscaldamento o risparmio energetico.
Escluso il primo caso, mi sembra strano che la grande N abbia optato per un upclock permanente e non adattivo come per esempio la tecnologia Cool'n'Quiet di Amd.
Sulla base di ciò propendo più per il rumor... poi si vedrà... smile.gif

Inviato da: kaiser76 il Sunday 12 May 2013 - 22:52

QUOTE (SinNiji @ Friday 10 May 2013 - 21:41) *
QUOTE (kaiser76 @ Friday 10 May 2013 - 22:17) *
Hanno livellato la console alle sue concorrenti che hanno una dashboard da sempre più veloce e reattiva e di cui chiaramente si sanno le caratteristiche al momento del lancio non come in nintendo che devi usare il "divino" otelma per pronosticare la verità.

Se non mi sbaglio il novo clock è quasi simile a quello della X360 da cui ha ereditato a piene mani parecchie cose.

Tranne l'architettura CPU, GPU, RAM. E tutto il resto. No, davvero. Sarei curioso di sapere cosa hanno in comune due piattaforme così differenti sotto il profilo hardware. A piene mani, tra l'altro..! smile.gif
3,2GHZ è un clock generico e abbastanza standard per le CPU, specialmente in boost.


Quando ricicli hardware già testato e stabile copiando paro paro il tuo avversario più diretto e fondendo il meglio che hai , innovando ma gestendo male gli inizii sul fronte software poco ottimizzato lasci interdetto il tuo cliente hardcore che chiedeva a te Nintendo una vera console.Dopo la tua abbuffata di casual gamer che una volta trovato il divertimento anche nel suo smartphone senza sembrare un tarantolato agitando in aria il wiimote per giocare la cara N che fa si guarda intorno e si ritrova spiazzata dal suo stesso successo che la spinge a reinventare il mercato handled toppando con il restyle del 3DS troppo rapido bruciandosi parte del suo prestigio presso la community ed ora propone una console ibrida che è HD ,ha mantenuta la retrocompatibilità con il parco giochi precedenti e gli accessori "gliene dò atto avendo le sue avversarie deciso un rinnovo hardware a scapito delle retrocompatibilità dei giochi a smozzichi via software ed accessori nel caso Xbox",punta su un nuovo online meno fastidioso del codice amico e molto più user friendly ,innova con il pad che unisce sia il mondo smartphone che il controller per antonomasia e poi copia palesemente il layout del pad x360 per il suo controller pro!

Appunto dato che ricicla in versione dopata un Die stabile in cui CPU e GPU "questa appena aggiornata" e il fattore wow è limitato al pad che ha di differenza ,quando ora possono sbandierare una potenza latente ed associarla ad una console uscita troppo tardi e con poche esclusive il suo impatto con le avversarie e gli smartphone gli rende la sua vita difficile al pari del GB , e cerca nei giochi indie e dalle software house degli smartphone di riportare sulla sua console parte dei casual gamer persi e di accalappiarne altri con il suo catalogo di giochi classici con la VC che diciamolo non sono proprio regalati!


my 50 cent of humbling opinion

P.S. sto digitando al mio nexus 7 su cui trovo giochi free to play o a partire da 0,99€ anche gli emulatori,ma dico "Questa è eresia!" no è il futuro e Nintendo si muove come un leviatano nel mondo che essa stessa rivoluzionò quando perde i suoi stessi aficionados!

Inviato da: -DjGG- il Monday 13 May 2013 - 17:24

A parte il mio caso... Qualcuno ha notato una certa instabilità del segnale WiiU > Gamepad dopo l'aggiornamento?

Inviato da: Hakkai il Monday 13 May 2013 - 18:18

CITAZIONE (-DjGG- @ Monday 13 May 2013 - 18:24) *
A parte il mio caso... Qualcuno ha notato una certa instabilità del segnale WiiU > Gamepad dopo l'aggiornamento?


Ovvero? a me fila tutto liscio

Inviato da: darkangel84 il Monday 13 May 2013 - 18:24

CITAZIONE (-DjGG- @ Monday 13 May 2013 - 17:24) *
A parte il mio caso... Qualcuno ha notato una certa instabilità del segnale WiiU > Gamepad dopo l'aggiornamento?


No.. anzi.. al contrario mi è aumentato il raggio di azione, anche se di poco... ( ogni aggiornamento provo se il segnale arriva fino in bagno ahahah )

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