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> [Recensione] Nintendo 3DS
nexus81
messaggio Wednesday 29 June 2011 - 14:30
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Una mente pericolosa
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CITAZIONE
La Nintendo Company Limited (任天堂株式会社 Nintendō kabushiki gaisha, Società per azioni Nintendō) è un'azienda giapponese, tra le maggiori al mondo nella produzione di videogiochi e relative console.

Fondata il 23 settembre 1889 da Fusajiro Yamauchi, è passata dai giochi di carte e meccanici ai giochi elettronici all'inizio degli anni ottanta. L'attuale presidente della Nintendo è Satoru Iwata.

Entrò nel mondo dei videogiochi come distributore della console Magnavox Odyssey nel 1975 e, nel 1977, cominciò a costruire delle console proprie. Grazie all'enorme successo riscontrato in Giappone, nel 1985 Nintendo arrivò nel Nord America e nel 1986 in Europa. Nell'arco della sua storia, Nintendo ha prodotto 5 console da tavolo - il Famicom/NES (console campione di incassi che risollevò l'industria dei videogiochi dopo la crisi del 1983 e solo per il mercato giapponese il 21 febbraio 1986 nacque per questa console una nuova periferica che permetteva l'utilizzo di giochi su floppy disk, il Famicom Disk), il Super Famicom/SNES, il Nintendo64, il GameCube e infine il Wii che ha esordito in tutto il mondo tra il 19 novembre e l'8 dicembre 2006. Inoltre ha prodotto molte console portatili, tra cui sette versioni del Game Boy, il Virtual Boy, i Game & Watch, i Pokémon Mini, i Nintendo mini classics e quattro versioni del Nintendo DS.

...fino a giungere al fatidico 25 Marzo 2011 (per noi europei): data di lancio dell'attesissimo Nintendo 3DS!!

Il nuovo gioiellino raggiunge così l'ottava generazione videoludica introducendo con se l'innovazione del 3D e consentendogli così di cavalcare l'onda come lo stanno facendo i televisori di ultima generazione.

Introduzione & Caratteristiche


Annunciato il 23 Marzo 2010 e presentato alla Nintendo Conference il 3DS è stato proposto come console portatile che non necessita dell'uso degli occhialini per usufruire del 3D.
Stando alle oltre 140 milioni di unità vendute in tutto il mondo da parte dei predecessori, Satoru Iwata ha affermato di voler puntare ad incrementare le vendite del nuovo arrivato cercando di superare i risultati ottenuti fin ora. Staremo a vedere se Nintendo riuscirà in quest'impresa.
Ma ora, per meglio capire questa console, ne riportiamo di seguito le caratteristiche, così come indicate dalle schede tecniche rilasciate da Nintendo stessa:

Console Nintendo 3DS
CITAZIONE
  • Modello: CTR-001 (EUR)
  • Schermi:
    • Schermo Superiore: schermo LCD adatto alla visualizzazione 3D (16,7 milioni di colori)
      3,53 pollici (76,8*46,08 mm) - Pixel: 800*240 (400 pixel per ciascun occhi durante l'uso della visualizzazione in 3D
    • Schermo Inferiore: schermo LCD touch screen (16,7 milioni di colori)
      3,02 pollici (61,4*46,08 mm) - Pixel: 320*240
  • Blocco Alimentatore: WAP-002 (EUR)
  • Batteria: CTR-003
  • Frequenza Wireless: 2,4 GHz (11b: 1-13ch/11g: 1-11ch)
  • Standard di Comunicazione: Conforme a IEEE802.11 b7g (DSSS/OFDM)
  • Potenza massima Altoparlanti: 11: 5,5 dBm/11g: 5,0 dBm
  • Distanza consigliata per la comunicazione: Entro 30 m ca.
  • Fotocamere:
    • Obiettivo: a lunghezza focale fissa
    • Sensore: CMOS
    • Pixel effettivi: circa 300.000
  • Orologio: variazione giornaliera massima di +/- 4 secondi
  • Altoparlanti: Stereo (supporta pseudo-surround)
  • Terminali di ingresso/uscita: Slot scheda di gioco, slot scheda SD, presa per blocco alimentatore, presa audio (uscita stereo)
  • Sensori: Sensore di movimento, sensore di rotazione
  • Consumo Massimo: Ca. 2.8W (durante la ricarica)
  • Condizioni ideali per l'utilizzo: Temperatura: 5-35°C Umidità: 20-80%
  • Dimensioni: 74*134*21 mm (console chiusa)
  • Peso: Ca. 235g (inclusi stilo, batteria e scheda SD)
  • Tempo di ricarica: Ca. 3 ore e 30 Minuti
  • Durata della Batteria: è influenzata da vari fattori, varia da 3 a 5 ore


Batteria per Nintendo 3DS
CITAZIONE
  • Modello: CTR-003
  • Tipo di Batteria: A ioni di litio
  • Capacità: 5 Wh


Stand per Nintendo 3DS
CITAZIONE
  • Modello: CTR-007
  • Ingresso/Uscita: DC 4,6v 900mA
  • Dimensioni: 86,5*138,2*31,8 mm
  • Peso: Ca. 87,4 g


Blocco alimentatore per Nintendo 3DS
CITAZIONE
  • Modello: WAP-002(EUR)
  • Ingresso/Uscita: AC 230V 50 Hz - DC 4,6v 900 aM
  • Dimensioni: 70,5*27,0*84,5 mm
  • Peso: Ca. 80g
  • Lunghezza cavo: Ca. 1,9m
  • Console Compatibili:
    • Nintendo 3DS (CTR-001(EUR))
    • Nintendo DSi XL (UTL-001(EUR))
    • Nintendo DSi (TWL-001(EUR))


Stilo per Nintendo 3DS
CITAZIONE
  • Modello: CTR-004
  • Materiale: Plastica (ABS/PE), metallo (acciaio inossidabile)
  • Dimensioni: 101,3 mm (esteso)
  • Peso: Ca. 2,7 g


Stando ad una prima analisi, come per i predecessori DSi e DSi XL, anche qui è evidente la mancanza dello Slot 2 che permetteva la retrocompatibilità con i titoli per GBA e con alcuni titoli DS che sono supportati da periferiche aggiuntive ad integrazione di una giocabilità che tende sempre di più al reale: si notino ad esempio come Guitar Hero, Band Hero, Easy Piano e molti altri, che ora non saranno più utilizzabili.
Se dal 3DS ci si aspettava l'innovazione, eccovela servita su di un piatto d'argento: 3D senza l'uso degli occhialini, sensore di movimento e rotazione integrati, fotocamera 3D, batteria integrata e molte altre cose che andremo a vedere dettagliatamente nel corso della recensione.

Per contribuire a rendere un'idea ben delineata della console, utilizzeremo un approccio pressoché simile, se non identico, a quello utilizzato per la recensione del Nintendo DSi: esamineremo dettagliatamente imballaggi, libretti vari, accessori presenti nella confezione e successivamente procederemo con l'analisi dell'hardware interno.
Metteremo alla prova la batteria in diversi scenari d'utilizzo, passando tra la connettività e le nuove feature del nuovo gioiellino targato Nintendo.
L'unità di prova che utilizzeremo è un Nintendo 3DS mod. CTR-001 (EUR) Aqua Blue, proveniente dalle primissime unità Europee immesse sul mercato dalla grande N e dunque corrispondente ad un'unità day one firmware 1.0 aggiornato (obbligatoriamente per accedere a tutte le varie features) a 1.1.0-1E.
Passiamo ora all'analisi vera e propria.
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nexus81
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Carica e Prima Accensione


Dopo una lunga ed estenuante prima analisi di contatto, possiamo finalmente procedere alla carica ed alla prima accensione del nostro 3DS.




Differentemente da quanto avveniva sui vecchi modelli di DS, abbiamo 2 accessori per ricaricare la batteria: il classico alimentatore e lo stand di ricarica.
Per quanto riguarda il primo accessorio il procedimento è sempre lo stesso, mentre per lo stand di ricarica, come accennato precedentemente, sarà necessario utilizzare anche il blocco alimentatore. Dubbia scelta da parte di Nintendo inserire 2 accessori che devono dipendere tra loro, ci chiediamo perché non sia stato possibile fornire una piattaforma di ricarica che non necessitasse di ulteriori supporti. In ogni caso, per potersi servire di quest'ultimo, è sufficiente poggiare la console sulla base, facendo combaciare le lamelle di ricarica con le fessure presenti, collegare il connettore dell'alimentatore alla spina posta sul retro della base e inserire lo spinotto in una presa di corrente a 230 volt.
A console spenta il tempo di una ricarica completa è stimato in circa 3 ore e 30 minuti (ad una temperatura compresa fra i 5 e i 35°C), mentre è variabile se la console è accesa o se il livello restante di carica è differente.



Come è stato spiegato e confermato da Nintendo, la durata della batteria sembra essere il tallone d'Achille della nuova console portatile, in quanto l'autonomia della stessa si colloca fra le 3, giocando con la luminosità dello schermo impostata al massimo e la modalità per il risparmio energetico spenta, e le 5 ore, spegnendo l'illuminazione dello schermo. Ci sono vari fattori che vanno ad influenzarne la performance, quali la funzione 3D attivata, il grado di luminosità dello schermo e la modalità per il risparmio energetico, come accennato sopra e per quanto riguarda le impostazioni; mentre il software che si utilizza, la quantità di dati inviati e ricevuti usando la comunicazione wireless e la temperatura dell'ambiente, per quanto riguarda l'utilizzo.
Vediamoli nel dettaglio.
Secondo quanto indicato da Nintendo nella documentazione ufficiale, 3DS è dotato di cinque livelli di luminosità degli schermi LCD e dall'opzione di risparmio energetico che, se attivata (premendo START + il tasto destro del D-pad), potrà aumentare la longevità della batteria di circa il 10-20%.
Anche la funzione 3D attivata, in combinazione con la luminosità e l'opzione di risparmio energetico, può contribuire a diminuire le prestazioni della carica.
Per quanto riguarda invece i software utilizzati, i dati inviati e la modalità wireless, possiamo constatare che ci sono dettagli che influiscono sulla performance; si pensi ai software StreetPass e SpotPass: lasciandoli attivi con la console in modalità riposo, il consumo energetico sarà ridotto, così come se dovessimo lasciare la console nella stessa modalità dopo una ricarica completa, occorreranno 3 giorni prima che la batteria si scarichi.
In definitiva, possiamo concludere affermando che la durata della batteria varia dalle 3 alle 5 ore a seconda delle impostazioni e dei sofware utilizzati: starà al giocatore settare e utilizzare al meglio la console affinché la carica sia longeva.

È stato per questi motivi che la grande N ha deciso di ovviare alle scarse prestazioni della batteria di 3DS, includendo uno stand di ricarica utile a poggiare e ricaricare la console quando non la si utilizza.

A batteria carica (o ancor meglio connessa all'alimentazione) diamo quindi il via alle danze, entrando nel vivo della prima accensione del nostro Nintendo 3DS.
Premiamo il tastone Power per vedere dunque accendersi il LED presente sul bordo inferiore della console, segno che il 3DS è in fase di avvio: dopo pochi secondi verremo "accolti" da una breve animazione che mostra nello schermo superiore il logo Nintendo 3DS, mentre sullo schermo inferiore l'immancabile effige di mamma N.
Terminata l'animazione è tempo di passare alla prima fase dell'accensione che, necessità degna di nota, obbliga l'utente ad utilizzare lo stilo per poter selezionare le proprie preferenze sul touch screen, dato che non è possibile usare né D-Pad né Circle Pad.



Cominciamo come di consueto con la scelta della propria lingua di preferenza, anche questa volta la lista da cui scegliere è ben fornita: ovviamente noi abbiamo selezionato l'idioma italiota!



Segue quindi un aspetto fondamentale della console, cioè la calibrazione dell'effetto 3D. Si tratta di un'operazione ripetibile in ogni momento dal menù delle Impostazioni della console, ma non per questo non degna di attenzione durante il primo avvio: vediamola tuttavia passo per passo.
Per prima cosa la console ci chiede di posizionare l'apposito slider al massimo (alzandolo quindi del tutto) per attivare l'effetto 3D ad alta intensità, funzionale alla "prima" prova su campo per avere un feedback circa la propria percezione ottimale del 3D su 3DS.
Impostato a dovere lo slider, clicchiamo quindi su Avanti sul touch per proseguire.



Sullo schermo superiore faranno capolino le indicazioni per fruire correttamente dell'effetto 3D, che ci consigliano di guardare frontalmente lo schermo superiore del 3DS e ad una distanza compresa approssimativamente tra 25 e 35 centimetri. Cliccando infine sul tasto Attiva 3D (ancora una volta sul touch screen) il 3DS si occuperà di creare sullo schermo 16:9 un'immagine in 3D con soggetto il logo della console stessa, permettendo all'utente di regolare quindi lo slider a seconda della propria percezione ottimale dell'effetto stereoscopico.
C'è da tenere presente che impostando, ad esempio, lo slider sulla metà terminando qui la calibrazione e attivandolo al suo massimo, il 3DS offrirà un'intensità del 3D pari a quella scelta durante la calibrazione stessa (ovviamente nel caso in cui non si ripeta il procedimento): visto anche il parere comune secondo il quale un utilizzo prolungato del 3D abitui l'occhio del giocatore a livelli di intensità maggiori, il nostro consiglio è dunque di calibrare l'effetto mantenendolo al massimo, dopo tutto nulla vi vieta di diminuire l'intensità a vostro piacimento!
In caso si voglia ripetere immediatamente il procedimento è possibile premere il tasto Riprova sullo schermo inferiore, altrimenti basta selezionare Ok (alla sua destra) per proseguire nella configurazione della console.





Le rimanenti impostazioni sono molto più "ordinarie" e tipiche delle vecchie console a noi note, a partire dalla regolazione di data e ora. Nello schermo superiore è possibile vedere nel frattempo una comoda scheda utente che ricapitola i vari passaggi che ci aspettano, tra cui anche l'impostazione del profilo e, se lo si preferisce, anche dei parametri per la connessione ad internet e del filtro famiglia.





Anche questa volta il profilo richiesto consta di un nickname, della propria data di nascita ed infine di paese e area di residenza, in modo da condividere con i propri amici anche la propria locazione. Innanzitutto veniamo invitati ad inserire un soprannome a nostra scelta di massimo 10 lettere che non risulti offensivo (in tal caso, stando alle avvertenze, la visualizzazione dello stesso verrà bloccata), utilizzando la comoda tastiera posta sul touch screen. Menzione speciale per la pulsantiera stessa, decisamente comoda e completa di tutto il necessario, per non parlare della simpatica possibilità di organizzare le lettere come sulla tastiera di un vecchio cellulare!
Nulla da specificare sulla selezione del compleanno e della zona di residenza, se non che durante la selezione verranno riepilogate sullo schermo superiore le informazioni del profilo già selezionate poco prima.





Proseguendo viene quindi chiesto all'utente di accettare il sempreverde Accordo per l'utilizzo, sul quale tuttavia non ci dilungheremo in questo paragrafo. Oltre a ciò viene presentata una piccola schermata nello schermo inferiore che informa dell'importanza delle funzioni internet di cui il 3DS fa uso, che sia per il gioco online, lo StreetPass oppure gli aggiornamenti della console.





A differenza delle precedenti impostazioni, quella di internet (e anche del filtro famiglia) può essere saltata a scelta dell'utente per essere quindi ripresa a console ormai utilizzata ed esplorata: un messaggio chiederà infatti se si preferisce procedere subito oppure saltare direttamente ai passaggi finali dell'avvio.
Per comodità e per completezza analizziamo sin da ora le varie opzioni per il collegamento alla rete online.

Attivato il wireless della console tramite l'apposito interruttore posto nella parte esterna destra della console ci accoglierà nello schermo inferiore un simpatico aiutante che ci seguirà nell'impostazione generale delle connessioni; clicchiamo quindi su Nuova Connessione per procedere. E' possibile sia selezionare tutto manualmente (opzione sconsigliata eccetto casi eccezionali) sia lasciarci guidare con delle spiegazioni minute ma discretamente complete, dove viene elencato il necessario per potersi connettere ad una connessione a banda larga da casa propria o cercando un access point nelle vicinanze. Diciamo che tutto sommato in mancanza del proverbiale manuale di istruzioni anche i meno navigati dovrebbero riuscire senza grossi problemi a destreggiarsi nel marasma delle impostazioni internet.





E' possibile collegarsi sfruttando una chiavetta Wi-Fi Nintendo (utilizzabile solo selezionando l'impostazione manuale) oppure affidarsi ai sistemi offerti dal proprio access point, che siano AOSS o WPS. In entrambi i casi delle chiare immagini a schermo indicheranno come muoversi passo per passo in modo da completare la procedura. Ovviamente in caso si disponga di un comodo modem/router si potrà lasciare al Nintendo 3DS il compito di cercare gli access point nelle vicinanze ed inserire quindi la propria chiave di cifratura per permettere alla console di connettersi in totale libertà. A tal proposito è da menzionare un passo in avanti quasi obbligato rispetto alla precedente console portatile Nintendo, e cioè il supporto alle maggiori chiavi di cifratura ora disponibili, nel dettaglio: WEP, WPA-PSK e WPA2-PSK (questi ultimi sia TKIP che AES). Si specifica che ovviamente il supporto a tali chiavi vale per tutti i software 3DS e/o quelli per Nintendo DSi, in caso si volesse utilizzare un gioco DS sfruttando la retrocompatibilità sarà ancora una volta necessario affidarsi alla meno sicura chiave WEP.
Una volta terminate le fasi di ricerca e inserimento dati verrà effettuata la classica prova di connessione per verificare che non ci siano problemi di sorta: questa volta per fortuna il tempo necessario per il test è molto minore rispetto a quello su console Nintendo DS, un'altra miglioria senz'altro gradita!
Non ci dilunghiamo oltre sulle impostazioni della connessione ad internet visto che la procedura spesso varia a seconda dei singoli casi e del materiale in proprio possesso, ma possiamo promuovere nel nostro piccolo la gestione generale di questa parte della procedura, semplice e dall'utilizzo immediato, anche per quanto riguarda la ricerca per access point che al contrario su DS creava spesso e volentieri qualche problema inaspettato.





Ultimo passo è dunque configurare (o saltare, ancora una volta la scelta è vostra) il filtro famiglia, un'aggiunta che farà contenti tutti quei genitori che mettono in mano ai propri figli più piccoli un Nintendo 3DS. Questa serie di opzioni permette infatti di limitare l'utilizzo di alcune funzioni della console tra cui la visualizzazione 3D, lo scambio di foto e immagini online, la gestione dei dati, la funzione StreetPass e molte altre.
Innanzitutto viene richiesto di inserire un codice PIN di 4 cifre da inserire ogni qual volta si vorrà accedere alla sezione filtro famiglia oppure disattivare momentaneamente il filtro per una determinata funzione; fatto ciò è necessario scegliere una domanda di verifica tra una lista di default da utilizzare in caso si dimentichi il proprio PIN. Tramite un avviso a schermo Nintendo ci informa di avere accortezza nel tenere bene a mente il PIN e la domanda di verifica scelti, in caso venissero entrambi dimenticati si dovrà infatti chiamare l'assistenza Nintendo per farsi dare una "chiave principale" da inserire manualmente. Ovviamente è sempre possibile disattivare tutti i filtri formattando la console, ma non è l'opzione maggiormente consigliata!
Da sottolineare che anche in questo caso le limitazioni vengono applicate solo a software e funzioni specifiche di 3DS/DSi e non DS.





Analizziamo brevemente le varie opzioni che è possibile impostare nel filtro:
  • Classificazione per età: limita l'utilizzo dei giochi 3DS e DSi in base alla classificazione per età del gioco stesso, come scelto dal metodo di classificazione PEGI.
  • Browser internet: blocca l'accesso e l'utilizzo del browser 3DS.
  • Servizi shop Nintendo 3DS: se attivata impedisce di poter fare acquisti online con Nintendo 3DS, nello specifico ci si riferisce al'eShop che fa uso di carte di credito e/o carte prepagate.
  • Visualizzazione 3D: disattiva del tutto la visualizzazione in 3D, mostrando le immagini in normale 2D anche con lo slider al massimo.
  • Scambio di foto, immagini, registrazioni e filmati: limita la diffusione di file immagine, video o audio che potrebbero contenere informazioni personali.
  • Interazione online: limita la connessione con altri 3DS utilizzando internet.
  • StreetPass: regola l'utilizzo della funzione omonima con vari software.
  • Registrazione amici: permette di impostare alcuni limiti per la lista amici.
  • Download DS: impedisce l'utilizzo del Download DS con software specifici.
Accedendo ad ogni singola opzione è quindi possibile posizionare diversi paletti per quanto riguarda l'utilizzo del proprio Nintendo 3DS, in particolare la possibilità di eliminare l'effetto 3D è di sicuro utile per evitare che possa creare fastidi nei bimbi più piccoli (come sappiamo Nintendo ne sconsiglia l'utilizzo per i bambini al di sotto dei 7 anni).



A configurazione terminata il 3DS ci informa che alcune funzioni (in caso non siano impostate manualmente) vengono limitate di default una volta attivato il filtro famiglia, nulla che non sia modificabile in seguito tramite il menù di impostazioni della console.
L'ultima schermata notifica quindi che la prima configurazione della console è stata completata con successo, e ci invita a premere il tasto Home per riavviare la console ed accedere al menù principale.

Senza indugi diamo quindi un primo sguardo a quello che ci offre il sistema operativo del Nintendo 3DS!
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