[RUMOR][Switch] Eurogamer svela le specifiche tecniche del Nintendo Switch |
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[RUMOR][Switch] Eurogamer svela le specifiche tecniche del Nintendo Switch |
Monday 19 December 2016 - 15:29
Messaggio
#1
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Eurogamer ha recentemente dichiarato di avere abbastanza conferme dalle proprie fonti per venire allo scoperto con le specifiche del Nintendo Switch. Il chipset che muove l'unità finale sembrerebbe proprio essere il Tegra X1, basato su architettura Maxwell di seconda generazione e costruito con un processo produttivo a 20nm. Si tratta di un prodotto del 2015, oramai ben rodato da parte di Nvidia visto che ha trovato posto sia nello Shield TV che nel Google Pixel C. Il processore della console è composto da 4 ARM A57, core definiti ad "alta potenza" che supportano le istruzioni ARMv8-A a 64 bit. Questo processore può operare normalmente a frequenze fino a 2Ghz, ma nel Nintendo Switch la sua frequenza massima è 1020Mhz, la metà di quella raggiunta dall'Nvidia Shield TV. Questa velocità è mantenuta uguale in entrambe le modalità operative, per non andare ad influenzare la logica e velocità del codice. La scheda grafica ha invece frequenze più basse del previsto. In modalità docked questa opererà a 768Mhz, ovvero la console sarà in grado di spingere 393 Gigaflops, solo il 10% in più di un Wii U. In modalità undocked la frequenza scende fino a 307.2 Mhz, e la console è in grado di generare sol o 157 Gigaflops di potenza, il 60% in meno di un Wii U. Il tutto dovrebbe essere accompagnato da 4GB di RAM, con una banda passante di 25.6GB/s, il doppio circa di quella a disposizione del Wii U. Insomma, se queste saranno le specifiche finali effettive, possiamo scordarci port delle terze parti dalle altre console senza grossi ridimensionamenti, ma allo stesso tempo non dovremmo vedere miglioramenti drastici per i franchise Nintendo. |
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Friday 23 December 2016 - 11:03
Messaggio
#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.996 Iscritto il: Mon 15 March 2010 - 19:29 Da: Altrove Utente Nr.: 45.253 Feedback: 0 (0%) Nintendo Network ID: Linkekko |
Mi fa piacere vedere che la tossicità della serie NINTENDOOMED!!1!1! si è un po' diradata
Due cose: la prima è che questa è comunque la console più potente mai rilasciata da Nintendo (ed è anche portatile!) La seconda è che la storia della potenza hardware regge fino a un certo punto per le terze parti... considerando che anche da portatile Switch sarà decisamente superiore a Xbox 360, e le voci sulla semplicità di sviluppo, se raggiungerà una discreta install base non vedo così assurdi dei porting, magari semplificati di un pochetto, da parte delle terze parti. Ho citato la 360 per un motivo: Ecco che risultati può dare un porting fatto con cura adeguata (che poi, pare che sia addirittura più giocabile di quella per One, ma vabe) Grafiche di un livello simile (o superiore!) su una portatile direi che possono pienamente soddisfare. Il concetto è semplice: se gli sviluppatori vedranno margini di profitto in Switch, ci investiranno.... Lo fecero addirittura con la Wii, che era un gamecube glorificato Basti pensare ai diversi COD Messaggio modificato da kek300 il Friday 23 December 2016 - 11:03 -------------------- Io c'ero!
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