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> [Dingoo] Mame4All
Sasha
messaggio Wednesday 15 July 2009 - 16:25
Messaggio #1

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Ecco il thread per discutere sulle release di Mame4All per Dingoo A320 (segnalata da Dragon Chan QUI) e dei problemi relativi smile.gif

Come prima release non c'Ŕ male, anche se mancano all'appello TUTTI i titoli neogeo e molti giochi, soprattutto i meno "datati" vanno maluccio...
Ma sono fiducioso! 37.gif
Un altro problema che ho riscontrato con "Super Pang! (euro)" come in altri titoli: non Ŕ attivo lo scaling... praticamente l'area di visualizzazione "nativa" Ŕ > 320 px in larghezza quindi ci sono delle aree fuori dai lati dello schermo... mentre l'altezza Ŕ ok.
La funzionalitÓ di scaling (o scale 4:3) non Ŕ ancora attiva, anche se giÓ selezionabile nel menu di M4A.


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artax80
messaggio Thursday 23 July 2009 - 10:39
Messaggio #2

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cŔ modo per togliere gli spazi hai lati dello schermo nella versione di dingux per partizioni fat??e poi quando gioco ogni tanto si vede sotto la console di comando come mai ??


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Dragon Chan
messaggio Thursday 23 July 2009 - 12:00
Messaggio #3

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CITAZIONE (artax80 @ Thursday 23 July 2009 - 11:39) *
cŔ modo per togliere gli spazi hai lati dello schermo nella versione di dingux per partizioni fat??e poi quando gioco ogni tanto si vede sotto la console di comando come mai ??


E' un problema noto, che Slaanesh dovrebbe aver risolto e che non dovrebbe pi¨ affliggere il mame4all nella prossima release.


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artax80
messaggio Thursday 23 July 2009 - 12:05
Messaggio #4

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Thursday 23 July 2009 - 13:00) *
E' un problema noto, che Slaanesh dovrebbe aver risolto e che non dovrebbe pi¨ affliggere il mame4all nella prossima release.

Ok allora per ora lo si tiene cosi appena arriva la nuova versione ...speriamo presto

scusami invece sul fatto che mentre gioco vedo sotto la console aperta e ogni tanto si vede tipo flash insomma


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Dragon Chan
messaggio Thursday 23 July 2009 - 14:48
Messaggio #5

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CITAZIONE (artax80 @ Thursday 23 July 2009 - 13:05) *
Ok allora per ora lo si tiene cosi appena arriva la nuova versione ...speriamo presto

scusami invece sul fatto che mentre gioco vedo sotto la console aperta e ogni tanto si vede tipo flash insomma


E' proprio questo il problema noto che dovrebbe essere risolto. A quanto ne so Slaanesh ci sta lavorando perchŔ ha capito da cosa pu˛ dipendere, anzi se non ricordo male gira giÓ il fix per eliminare il problema, occorre modificare un file, se trovo il tempo ti posto il fix qui.

EDIT:

Eccotelo, devi sostituire questo file:

http://users.bigpond.net.au/mame/dingoo/autoexec.dge

e sei a posto wink.gif


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artax80
messaggio Thursday 23 July 2009 - 18:27
Messaggio #6

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grazie dragon ...ora la console non si vede piu ma il problema dello schermo non lo ha fixato pero' dovremo aspettare la prossima release?

sei per caso riuscito a far partire tumblepop in qualche modo o toki io non riesco proprio


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sqgidan
messaggio Thursday 23 July 2009 - 22:21
Messaggio #7

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CITAZIONE (artax80 @ Thursday 23 July 2009 - 19:27) *
grazie dragon ...ora la console non si vede piu ma il problema dello schermo non lo ha fixato pero' dovremo aspettare la prossima release?

sei per caso riuscito a far partire tumblepop in qualche modo o toki io non riesco proprio

a me vanno perfettamente , molto probabilmente dipende dal romset delle rom che deve essere recente
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Dragon Chan
messaggio Friday 24 July 2009 - 07:20
Messaggio #8

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CITAZIONE (sqgidan @ Thursday 23 July 2009 - 23:21) *
a me vanno perfettamente , molto probabilmente dipende dal romset delle rom che deve essere recente


Direi che non deve essere affatto recente, ma quello del mame 0.37b5.


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Kensirou
messaggio Friday 24 July 2009 - 07:34
Messaggio #9

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Solitamente a quanto la impostate la frequenza della cpu nel mame4all?
Nel mio caso, settandola a 420 i giochi freezano dopo poco aver iniziato una partita, mentre a 408 girano senza problemi (ovviamente a velocitÓ variabile in base alla pesantezza dei giochi).
E' un problema noto o succede soltanto a me? Pu˛ dipendere dal romset?


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おまえはもう死んでいる!
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artax80
messaggio Friday 24 July 2009 - 08:31
Messaggio #10

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no succede anche a me se setto a 420...peccato che sia un casino trovare quei roms set mi va solo pang....uffa


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sqgidan
messaggio Friday 24 July 2009 - 11:27
Messaggio #11

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Friday 24 July 2009 - 08:20) *
Direi che non deve essere affatto recente, ma quello del mame 0.37b5.

si infatti , io mi riferivo al romset delle sue roms che sarÓ sicuramente recente
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artax80
messaggio Friday 24 July 2009 - 22:10
Messaggio #12

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si infatti sara' quello porco loca .....non si trovano sti cosi


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picaciola
messaggio Thursday 30 July 2009 - 12:06
Messaggio #13

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Io per fortuna ho reperito il romset completo , ma mi sapete dire quale settaggio devo impostare per migliorare la velocita in certi giochi( double dragons) grazie .
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Dragon Chan
messaggio Thursday 30 July 2009 - 12:42
Messaggio #14

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CITAZIONE (picaciola @ Thursday 30 July 2009 - 13:06) *
Io per fortuna ho reperito il romset completo , ma mi sapete dire quale settaggio devo impostare per migliorare la velocita in certi giochi( double dragons) grazie .


C'Ŕ poco da fare con alcuni giochi, vanno lenti e basta non puoi guadagnare pi¨ di tanto.

Double Dragon ad esempio nemmeno ad 800mhz sul wiz va in full-speed...


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sqgidan
messaggio Thursday 30 July 2009 - 14:15
Messaggio #15

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CITAZIONE (picaciola @ Thursday 30 July 2009 - 13:06) *
Io per fortuna ho reperito il romset completo , ma mi sapete dire quale settaggio devo impostare per migliorare la velocita in certi giochi( double dragons) grazie .

per migliorare la velocitÓ dei giochi devi impostare il dingoo clock a 420mhz e se ci˛ non dovesse bastare disattivare l'audio . Nel caso specifico di double dragon setta il dingoo a 420mhz e il sound su off , in questo modo il gioco girerÓ in fullspeed con frameskip 0
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Dragon Chan
messaggio Thursday 30 July 2009 - 14:17
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CITAZIONE (sqgidan @ Thursday 30 July 2009 - 15:15) *
per migliorare la velocitÓ dei giochi devi impostare il dingoo clock a 420mhz e se ci˛ non dovesse bastare disattivare l'audio . Nel caso specifico di double dragon setta il dingoo a 420mhz e il sound su off , in questo modo il gioco girerÓ in fullspeed con frameskip 0


Consigliare di giocare ad un gioco senza audio, imho, non Ŕ un buon consiglio.

Almeno per me, la parte audio Ŕ fondamentale in un gioco anche se emulato... Bella forza poi il FS0 senza audio! biggrin.gif


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picaciola
messaggio Thursday 30 July 2009 - 19:19
Messaggio #17

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poi senza musiche certi giochi perdono molto
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Dragon Chan
messaggio Thursday 30 July 2009 - 19:49
Messaggio #18

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CITAZIONE (picaciola @ Thursday 30 July 2009 - 20:19) *
poi senza musiche certi giochi perdono molto


Certo, proprio per questo motivo le prove non si fanno mai senza audio, il gioco non avrebbe molto senso...


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sqgidan
messaggio Thursday 30 July 2009 - 21:29
Messaggio #19

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Lo so che un gioco senza audio perde molto per˛ meglio quello che niente
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Sasha
messaggio Friday 31 July 2009 - 08:17
Messaggio #20

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qualche interessante novitÓ sulla prossima release del Mame4all

Testuali parole dell'autore slaanesh:

CITAZIONE
I've added a series of new scalers to MAME4ALL for the upcoming v1.1 release.


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
* Scale Horizontal.
Basically the same as notaz's scaler, whcih is also used in MAME4ALL Wiz.
Lets you stretch and shrink the horizontal axis only to fill the entire screen width.
Because of the way it's coded, it may not work for some games which don't scale evenly,
but the results are nice and it's fast. Useful for high horizontal resolution games
(like R-Type, Final Fight and Gauntlet, etc) and lower resolution games (like Pole Position, etc).

* Scale Best Fit.
A new scaler that lets you shrink both horizontal and vertical axis and maintaining
the correct aspect ratio. It also does pixel merging so you the display looks quite good
(IMHO, though others may disagree).
This scaler produces high quality results at the cost of some speed.
It allows you to see the entire screen for high res games (like Super Sprint, Rampage, Tapper, etc).
It also lets you see the entire screen for portrait games (like 1943, Twin Cobra, etc) without
having to rotate the handheld 90 degrees around.

* Scale Half Size.
A new scaler that renders every other column and line.
It's quite fast and can be used as a substitute to Scale Best Fit.
It's really been designed for high res games (like Rampage and Tapper).
As it just drops pixels it doesn't look as nice as Scale Best Fit, but it's quite a bit quicker.


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