Versione Stampabile della Discussione

Clicca qui per visualizzare questa discussione nel suo formato originale

.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Console Sony _ [PS VITA] Fine produzione per la console (almeno in Europa)

Inviato da: rdaelmito il Thursday 22 March 2018 - 19:20

PlayStation Spagna, in risposta ad un commento via https://twitter.com/PlayStationES/status/975838255630508032, conferma la fine della produzione per PS Vita. Si parla ovviamente della divisione europea, ma probabilmente anche gli altri mercati seguiranno la stessa strada.

Per quanto mi riguarda, PS Vita era bella che andata da anni, il supporto in Europa è stato davvero pessimo. Non che abbia riscosso chissà che successo globalmente, stando ai dati le unità vendute sono poco meno di 16 milioni.

Inviato da: Dragon Chan il Thursday 22 March 2018 - 19:29

Per quanto mi riguarda best handheld ever. Spiace che Sony l'abbia sfruttata così poco.

Inviato da: uriel7 il Thursday 22 March 2018 - 19:32

È stata una grande occasione mancata: la console sarebbe stata ottima con un supporto decente da parte della casa madre; in pratica dopo il primo anno le uscite first-party sono state dimezzate, per venire definitivamente interrotte a partire dalla fine del secondo (credo che gli ultimi titoli first siano stati Killzone:Mercenaries e Tearaway...). Da li in poi è riuscita a sopravvivere unicamente per il coraggio e la caparbietà delle terze parti che (soprattutto in Giappone) hanno continuato a riversarvi progetti, nonostante tutto.

Dal canto mio ci ho giocato moltissimo soprattutto grazie alla funzione CrossBuy e all'arrivo di molti indie che, prima dell'uscita di Switch, vedevano in Vita la loro perfetta destinazione (per me).

E grazie a questa sfortunata console ho conosciuto un team davvero talentuoso, le cui uscite rappresentano alcune delle perle irrinunciabili della sua line-up (parlo di Drinkbox e dei suoi Tales from Space, Guacamelee e Severed). wink.gif

Inviato da: WeirdAlYankovic il Thursday 22 March 2018 - 23:06

Peccato, una console dal potenziale enorme, ma tenuta su solo dagli indie e da un pò di jappo-roba dal target troppo ristretto fuori dal Giappone, affossata da un marketing sbagliato che la vedeva presentata quasi solo come una periferica di ps3, infine troppa, troppa diffidenza da parte di sony, che forse non ha mai creduto di avere una chance sretta tra le portatili nintendo e l'avanzata del modello "vincente" del gioco da smartphone.

Inviato da: Butterhands il Friday 23 March 2018 - 10:51

Ah, esisteva ancora?

Inviato da: uriel7 il Friday 23 March 2018 - 11:34

CITAZIONE (Butterhands @ Friday 23 March 2018 - 10:51) *
Ah, esisteva ancora?

Effettivamente nei negozi non si trova più già da un annetto (salvo rimanenze), ma di giochi ne son usciti ancora: solo poche settimane fa mi son goduto con estremo gusto proprio su Vita quella perla di Iconoclasts. wink.gif

Inviato da: Lok88 il Saturday 24 March 2018 - 06:39

Presa al day one, peccato veramente, un gioiello di console portatile.
Senza dubbio la più potente e avanza del suo tempo!

Ancora oggi mi chiedo cosa sia passato per la mente a Sony, investire così tanto al lancio per poi abbandonarla dopo 6 mesi sad.gif

Inviato da: uriel7 il Saturday 24 March 2018 - 08:48

CITAZIONE (Lok88 @ Saturday 24 March 2018 - 06:39) *
Ancora oggi mi chiedo cosa sia passato per la mente a Sony, investire così tanto al lancio per poi abbandonarla dopo 6 mesi sad.gif

Probabilmente tra l'inizio del progetto (indi circa a metà del ciclo vitale di psp) ed il lancio son stati resi pubblici i disastrosi bilanci di Sony Corp.
Da li (ovvero dal licenziamento di circa ventimila dipendenti, la vendita di interi settori, il ridimensionamento di altri, il tentativo di risanare tramite la vendita di asset immobiliari) al futuro lancio della nuova e potenzialmente più remunerativa console domestica, è diventato palese che le risorse a disposizione di Sony Computer Entertainment (poi, se non erro diventata solo Sony Entertainment) non permettevano adeguato supporto a due piattaforme in commercio... E si è deciso di potare il ramo meno florido.

Dispiace (e dispiace ancor di più quando si legge di fanboy incapaci di considerare questo contesto, annebbiati dal marketing e dal successo di una ps4 sin da subito incontrastabile... Più per demeriti altrui che per virtù proprie, ma vaglielo a spiegare), anche perchè difficilmente vedremo altri handheld Sony (*).

(*) e secondo me non vedremo neppure altri portatili (puri) da parte di Nintendo, soprattutto dopo il clamoroso successo della loro prima console ibrida.

Inviato da: furby_1999 il Saturday 24 March 2018 - 12:33

ahhhh... con una bella collezione... giocando tanto... sarei un' esperto broker anch' io... sigh.gif

Inviato da: Lok88 il Saturday 24 March 2018 - 13:08

CITAZIONE (uriel7 @ Saturday 24 March 2018 - 09:48) *
CITAZIONE (Lok88 @ Saturday 24 March 2018 - 06:39) *
Ancora oggi mi chiedo cosa sia passato per la mente a Sony, investire così tanto al lancio per poi abbandonarla dopo 6 mesi sad.gif

Probabilmente tra l'inizio del progetto (indi circa a metà del ciclo vitale di psp) ed il lancio son stati resi pubblici i disastrosi bilanci di Sony Corp.
Da li (ovvero dal licenziamento di circa ventimila dipendenti, la vendita di interi settori, il ridimensionamento di altri, il tentativo di risanare tramite la vendita di asset immobiliari) al futuro lancio della nuova e potenzialmente più remunerativa console domestica, è diventato palese che le risorse a disposizione di Sony Computer Entertainment (poi, se non erro diventata solo Sony Entertainment) non permettevano adeguato supporto a due piattaforme in commercio... E si è deciso di potare il ramo meno florido.

Dispiace (e dispiace ancor di più quando si legge di fanboy incapaci di considerare questo contesto, annebbiati dal marketing e dal successo di una ps4 sin da subito incontrastabile... Più per demeriti altrui che per virtù proprie, ma vaglielo a spiegare), anche perchè difficilmente vedremo altri handheld Sony (*).

(*) e secondo me non vedremo neppure altri portatili (puri) da parte di Nintendo, soprattutto dopo il clamoroso successo della loro prima console ibrida.



È vero! Mi sono dimenticato di quel periodo di crisi, che sfortuna per VITA, una sconfitta ancora più amara visto che non c'entrava niente...
Sono un fan storico di Nintendo, ma dispiace sempre quando una VERA concorrenza fallisce (SEGA consoles sempre nel cuore).

Come dici tu il discorso portatili non sarà più lo stesso in futuro, sicuramente un altro fattore è il mercato mobile degli smartphone che sono diventati dei mini pc gaming (dopo aver visto il confronto di Fortnite su iPhone X vs Xbox One X) direi che l'unico vero "limite" sono i comandi, lasciamo stare le terze parti con i loro controller pietosi (salvo rarissime e costose eccezioni).

Quando Apple introdurrà un suo controller ufficiale fatto bene per i suoi dispositivi, allora sarà veramente la svolta decisiva per il mercato mobile nel settore smartphone (e cito Apple non a caso perché è lei quella che può dettare le regole del mercato mobile e non solo, basta guardare i fallimenti di Ngage e Xperia che furono progetti molto ambiziosi ma supportati miseramente)


Inviato da: OniAle il Saturday 24 March 2018 - 15:46

È stata l'unica console che ho preso al D1 (grazie ad un vantaggioso magheggio) e non me ne sono mai pentito, console spettacolare dal punto di vista prestazionale e sinceramente anche dal lato giochi mi ha soddisfatto. Dispiace sicuramente per l'abbandono da parte di Sony e di conseguenza di veri titoloni first party che invece avevamo visto su PSP.
Allo stato attuale comunque è difficile prevedere come si evolverà il mondo delle console portatili (di cui sono un grande fan), gli smartphone di fatto hanno abbastanza ucciso questa fetta di mercato.

Inviato da: Butterhands il Saturday 24 March 2018 - 16:26

Comunque prevedevo che in ogni caso esattamente come per PSP non sarebbe riuscita a sfondare, soprattutto considerando che era finita nel dimenticatoio molto prima.

La Nintendo ha perso il ruolo di regina incontrastata nel mercato delle domestiche, ma per quanto riguarda le portatili riesce a conquistare la maggioranza del pubblico, cosa che invece riesce a fare Sony con le domestiche, dubito che lo Switch riuscirà ad imporsi realmente come console domestica, però credo che non subirà la concorrenza degli smartphone, suppongo. Sempre che non tirino troppo la corda con la necessità di DLC per terminare i giochi o abbonamenti che un tempo non erano necessari per completare i giochi, lo so che anche la Sony purtroppo è diventata venale in tal senso, ma se vogliono sopravvivere secondo me devono tornare coi piedi per terra, altrimenti trovo ovvio che piattaforme più economiche avranno la meglio, anche se questo significa dover sacrificare la potenza, che sicuramente sugli smartphone è inferiore.

Inviato da: CapRichard il Saturday 24 March 2018 - 18:08

CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 24 March 2018 - 16:26) *
Comunque prevedevo che in ogni caso esattamente come per PSP non sarebbe riuscita a sfondare, soprattutto considerando che era finita nel dimenticatoio molto prima.

La Nintendo ha perso il ruolo di regina incontrastata nel mercato delle domestiche, ma per quanto riguarda le portatili riesce a conquistare la maggioranza del pubblico, cosa che invece riesce a fare Sony con le domestiche, dubito che lo Switch riuscirà ad imporsi realmente come console domestica, però credo che non subirà la concorrenza degli smartphone, suppongo. Sempre che non tirino troppo la corda con la necessità di DLC per terminare i giochi o abbonamenti che un tempo non erano necessari per completare i giochi, lo so che anche la Sony purtroppo è diventata venale in tal senso, ma se vogliono sopravvivere secondo me devono tornare coi piedi per terra, altrimenti trovo ovvio che piattaforme più economiche avranno la meglio, anche se questo significa dover sacrificare la potenza, che sicuramente sugli smartphone è inferiore.


Beh la PSP i suoi 80 milioni di pezzi li ha venduti, che è più di quanti 3ds ci siano al momento. È vero che il DS riuscì a vendere il doppio, ma 80 milioni di pezzi sono comunque 80 milioni.
Per la seconda parte mi sembra semplicemente che non sei molto in contatto su come si è evoluto il mercato videoludico negli ultimi 10 anni, visto che la presenza di dlc o aggiornamenti sono diventati non solo la norma, ma influiscono praticamente 0 sulla capacità di vendita di una console. Per te saranno punti importanti, ma a vedere il mercato direi che non hanno fermato 160 milioni di utenti nel comprare ps3 e 360 ed altri 100 milioni a comprare One e PS4. Conta al solito l'idea, il marketing ed il software. Va bene avere richieste ed attenzioni diverse da quelle della massa, assolutamente, ma attenzione a non darle troppa importanza quando i numeri dicono ben altro.
Tra l'altro Nintendo e "sopravvivere" ora come ora mi sembra un accostamento particolarmente strano visto che sta di nuovo stampando soldi come 2 gen fa e Switch sta frantumando record di vendita di ogni generazione.

Inviato da: WeirdAlYankovic il Sunday 25 March 2018 - 01:50

CITAZIONE (CapRichard @ Saturday 24 March 2018 - 18:08) *
Beh la PSP i suoi 80 milioni di pezzi li ha venduti, che è più di quanti 3ds ci siano al momento. È vero che il DS riuscì a vendere il doppio, ma 80 milioni di pezzi sono comunque 80 milioni.

Però la pirateria se la è mangiata viva e anche con 80 milioni di console piazzate non è riuscita a generare utili così importanti con il software, ovviamente vale anche per N, ma li c'erano anche quei casual che compravano le trashate di giulia passione per i bambini e si bilanciava un pò meglio la situazione, questo immagino abbia pesato sulla fiducia di sony nel futuro delle sue portatili.

Sono d'accordo con chi dice che l'era delle portatili propriamente dette si è conclusa da un pezzo, spero al massimo in uno switch "slim" più economico e con schermo più piccolo, magari senza dock per la tv, ma tremo al pensiero di quello che in futuro potrebbe capitare ad esempio alle incarnazioni portatili di zelda.

Inviato da: paki-san il Sunday 25 March 2018 - 10:18

Aspetta aspetta aspetta, ma non era questa la console maschia che doveva schiacciare il 3DS? Ma complimenti, soprattutto per le memorie proprietarie che costavano un occhio. Sony ho come l'impressione che non sappia che pesci prendere, ha vinto in questa generazione perché Microsoft è stata gestita, al lancio di One, da Topolino, Pippo e Pluto, e la fine di questa console portatile comunque carina e potentissima lo testimonia.

Inviato da: CapRichard il Sunday 25 March 2018 - 13:52

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Sunday 25 March 2018 - 01:50) *
Però la pirateria se la è mangiata viva e anche con 80 milioni di console piazzate non è riuscita a generare utili così importanti con il software, ovviamente vale anche per N, ma li c'erano anche quei casual che compravano le trashate di giulia passione per i bambini e si bilanciava un pò meglio la situazione, questo immagino abbia pesato sulla fiducia di sony nel futuro delle sue portatili.


La pirateria che mangia tutto è un po' un mito. Su DS si sono venduti tonnellate di software, anzi, gli anni nei quali si sono registrate vendite maggiori è stato quando le R4 si sono diffuse a macchia d'olio. E Giulia passione non vende così tanto, parlo dei giochi "AAA" per DS. Tra l'altro il DS ha l'attach rate più alto di software per console vendute tra le portatili Nintendo. Quindi, si tutti con l'R4 ma a quanto pare anche no.

Inviato da: WeirdAlYankovic il Sunday 25 March 2018 - 14:50

CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 25 March 2018 - 13:52) *
CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Sunday 25 March 2018 - 01:50) *
Però la pirateria se la è mangiata viva e anche con 80 milioni di console piazzate non è riuscita a generare utili così importanti con il software, ovviamente vale anche per N, ma li c'erano anche quei casual che compravano le trashate di giulia passione per i bambini e si bilanciava un pò meglio la situazione, questo immagino abbia pesato sulla fiducia di sony nel futuro delle sue portatili.


La pirateria che mangia tutto è un po' un mito. Su DS si sono venduti tonnellate di software, anzi, gli anni nei quali si sono registrate vendite maggiori è stato quando le R4 si sono diffuse a macchia d'olio. E Giulia passione non vende così tanto, parlo dei giochi "AAA" per DS. Tra l'altro il DS ha l'attach rate più alto di software per console vendute tra le portatili Nintendo. Quindi, si tutti con l'R4 ma a quanto pare anche no.


Vabbè, con giulia passione volevo rappresentare tutti i giochi leggeri per bambini e genitori, ci butto dentro anche i vari cooking mama, my sims, brain training, nintendogs, high school musical e tutti quei giochi che sono usciti con cadenze tipo raffica di mitra tra un'uscita degna e l'altra, anche se il singolo giulia passione non vende molto, se ne escono centomila sviluppati in 2 settimane con budget bassissimi, ma vengono comunque piazzati con una certa sicurezza, fatico a credere che possano non essere stati ottimamente redditizi, e N la sua percentuale la acchiappava anche da quella robaccia, cosa che a sony riusciva un po meno.
La pirateria non sarà stata funesta come ce la volevano dipingere, ma pensando alla psp, mi viene in mente quante console modificate e senza giochi inclusi trovo sul mercato dell'usato ogni giorno e mi faccio una vaga idea dell'andazzo di qualche anno fa, forse anche sony avrà notato sta cosa, tra l'altro quando la concorrenza degli smartphone non era assolutamente quella che è oggi.

Inviato da: senseiken il Tuesday 27 March 2018 - 06:53

Personalmente ho ritirato fuori la PSVita dal dimenticatoio, ma senza polvere perchè l'avevo sempre trattata con i guanti (Pellicola e guscio al secondo 0 dall'apertura della scatola). Devo dire che è un mostro di potenza. Non so se Sony si lancerà nella produzione di una nuova console portatile, regno in cui Nintendo regna ad oggi incontrastata, facendo forse tesoro degli errori commessi nel periodo in cui Sony la "beffò" con la prima storica PSX. Non so nemmeno se questi errori siano propriamente correlati, dati i 2 segmenti di mercato differenti (Console vs Handheld).

Tecnicamente, per Sony, PSVita è stato un FALLIMENTO. Eppure la console è fantastica, la tengo in mano ed è robusta, gli stick analogici sono perfetti, lo schermo è eccezionale. Io me la sto godendo più adesso che in precedenza.

Inviato da: SupEr yOshI93 il Wednesday 28 March 2018 - 09:23

CITAZIONE (senseiken @ Tuesday 27 March 2018 - 06:53) *
Personalmente ho ritirato fuori la PSVita dal dimenticatoio, ma senza polvere perchè l'avevo sempre trattata con i guanti (Pellicola e guscio al secondo 0 dall'apertura della scatola). Devo dire che è un mostro di potenza. Non so se Sony si lancerà nella produzione di una nuova console portatile, regno in cui Nintendo regna ad oggi incontrastata, facendo forse tesoro degli errori commessi nel periodo in cui Sony la "beffò" con la prima storica PSX. Non so nemmeno se questi errori siano propriamente correlati, dati i 2 segmenti di mercato differenti (Console vs Handheld).

Tecnicamente, per Sony, PSVita è stato un FALLIMENTO. Eppure la console è fantastica, la tengo in mano ed è robusta, gli stick analogici sono perfetti, lo schermo è eccezionale. Io me la sto godendo più adesso che in precedenza.


Non sai quanto concordo. Penso sia la mia portatile sfortunatamente preferita. Ho comprato svariati giochi, anche generi che di solito non mi piacevano, pur di poter giocare con la PsVita. Devo dire che la uso tutt'ora per l'emulazione; la resa dello schermo è semplicemente stupenda per qualsiasi piattaforma emulata <3

Fornito da Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)