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> [RECENSIONE] [3DS] Pokémon Link: Battle!
rdaelmito
messaggio Sunday 27 July 2014 - 13:33
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No-Life GBARL
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Introduzione


Fin dalla sua nascita, il brand Pokémon si è affermato come una pietra miliare nella storia dei videogames - con buona pace di tutti coloro che non possono vedere Pikachu e compagni.
Sfruttare il successo in ogni modo possibile è alla base di ogni sistema economico, e Pokémon non fa eccezione. Restando nel solo campo videoludico, ci sono talmente tanti spin-off che quasi si fatica a ricordarli tutti. Uno dei più riusciti e apprezzati fu sicuramente Pokémon Link!, un puzzle game uscito nel lontano 2006 per Nintendo DS e ancora oggi capace di tenere il giocatore incollato ai due schermi della console. Dopo 8 anni, Genius Sorority (lo sviluppatore di questa serie) propone finalmente un sequel diretto: Pokémon Link: Battle!. Il titolo è in esclusiva per Nintendo 3DS, ed è disponibile solo in versione digitale su eShop.


Gameplay


Sostanzialmente, Pokémon Link: Battle! è uno dei tanti discendenti di Tetris. Non lasciatevi però confondere, in quanto le meccaniche di gioco sono molto diverse.

Innanzitutto, lo scopo finale di Pokémon Link: Battle! è lo stesso degli altri titoli della saga: catturare tutti i Pokémon esistenti, qui ben 718, ovvero tutti i mostriciattoli delle sei generazioni fino ad oggi conosciute. Per farlo bisognerà affrontare 6 stage per ognuno dei 13 scenari proposti, i quali si sbloccano mano a mano che si procede all'interno del gioco. Per ogni stage ci sarà un certo numero di Pokémon da catturare in un preciso ordine, più altri Pokémon segreti che apparirrano solo se verranno soddisfatte determinate condizioni durante la partita. Il principio per la cattura è molto semplice: bisogna azzerare i punti vita del Pokémon. Anche il giocatore avrà i suoi punti vita, e naturalmente la partita terminerà se questi scenderanno a zero. I Pokémon nemici, infatti, possono attaccare e addirittura entrare nell'area di gioco, provocando danni ancora più pesanti.



Arriviamo dunque nel vivo delle meccaniche di gioco. Sul touch screen del 3DS è presente una griglia con tante faccine Pokémon, per creare un attacco sarà sufficiente allinearne almeno tre, sia in verticale che in orizzontale. Una volta allineati, questi scompariranno permettendo ai Pokémon sopra di essi di scendere e riempire gli spazi vuoti, con la possibilità a loro volta di creare un nuovo match di almeno tre Pokémon e incrementare ulteriormente il contatore dell'attacco. Qui entra in gioco il principio alla base di tutti i giochi della serie, ovvero il tipo di Pokémon: ne esistono 17, ognuno superefficace contro alcuni tipi e debole contro altri. Ad esempio un Pokémon di tipo Fuoco sarà avvantaggiato contro un tipo Acqua, mentre i suoi attacchi saranno poco efficaci contro un tipo Erba. Il tipo di attacco è determinato dal primo match Pokémon che si effettua, e i successivi a catena non lo cambieranno: se il primo allineamento è di tre Pikachu, l'attacco sarà di tipo Elettro, e se a catena segue un allineamento di tre Squirtle, l'attacco non cambierà nel tipo Acqua. Per passare da un tipo di attacco all'altro, bisognerà fermare la catena. Purtroppo il gioco non spiega tutte le varie combinazioni di tipo, dando per assodato che siano ormai parte della "cultura generale".



Il minimo match realizzabile è di tre Pokémon uguali, ma esistono diverse varianti di gioco.
  • Se si realizza una catena di almeno quattro Pokémon e subito dopo una seconda catena di almeno tre Pokémon, si attiva il Link Time. Fino a quando la catena sarà attiva, basterà allineare anche solo due Pokémon per aumentare il contatore dell'attacco.
  • Se si realizza una catena di almeno cinque Pokémon, l'attacco colpirà più nemici contemporaneamente.
  • Se si svuota l'area di gioco a seguito del Link Time e delle tante catene, si realizzerà un Link perfetto: l'area di gioco sarà nuovamente riempita e si potrà continuare la catena per un attacco sempre più potente.


Altra caratteristica da tenere a mente, sono le abilità di alcuni Pokémon. Se nella maggior parte dei casi l'allineamento di Pokémon causerà un attacco diretto, il match di alcune specie causerà invece l'attivarsi di una qualche abilità: ad esempio, un match di Chansey vi permetterà di recuperare un po' della vostra energia, mentre una combinazione di Alakazam permetterà di ripristinare eventuali danni subiti dal muro che separa l'area di gioco dai Pokémon nemici.



Si è ormai capito come le combinazioni a catena siano fondamentali. In questo il gioco è molto frenetico, dando al giocatore giusto un attimo per pensare e individuare quali Pokémon allineare. A dispetto dell'originale Pokémon Link!, va però detto che ora la realizzazione dei match è molto più semplice, basta infatti usare il touch screen per spostare il Pokémon accanto a qualsiasi altro, scambiandolo di posto con il Pokémon presente in quella casella. Al contrario nel vecchio titolo, gli spostamenti avvenivano scorrendo un'intera fila in orizzontale o in verticale, decisamente più macchinoso.

Come ogni buon puzzle game che si rispetti, l'inizio è molto semplice e permette al giocatore di apprendere funzionamento e ritmo (peccato che le spiegazioni su come giocare siano veramente ridotte all'osso). Si tratta, però, solo di un assaggio del gameplay, più si avanza e più tutto si complica in maniera esponenziale. Una caratteristica che si slocca dopo aver raggiunto il terzo scenario, è lo slot di supporto. Qui è possibile assegnare uno qualsiasi dei Pokémon catturati, non solo per un aiuto diretto, ma soprattutto per avere a disposizione il suo tipo in stage dove normalmente non è presente. Come sa bene chi gioca la serie regolare, negli ultimi anni è nato anche il concetto di amicizia, affezionamento: più si usa un Pokémon nello slot di supporto, più questo si affeziona, più i suoi attacchi saranno potenti.
Si è alla ricerca di una sfida ancora maggiore? Alla fine di ogni stage, si riceverà un voto in base al punteggio ottenuto, il massimo ottenibile sarà il rank-S... tutt'altro che una passeggiata! Ci sono addirittura alcuni stage che si sbloccano solo se nei precedenti livelli dello scenario si è raggiunto almeno il rank-A oppure si è catturato un determinato Pokémon soddisfando una particolare condizione!




Modalità di gioco & Realizzazione tecnica


Pokémon Link: Battle! è pensato per essere un puzzle game semplice nel concetto, frenetico nell'azione. Anche per questo, oltre alla modalità single-player, è presente soltanto una modalità multi-player locale in wireless, con un massimo di quattro giocatori, ognuno con la propria console e con la propria copia del gioco. Ad onor del vero, la modalità single-player è talmente longeva (se si mira al 100%) che pochi sentiranno la mancanza di una modalità online o avranno voglia di cimentarsi nel multi-player.



Per quanto riguarda la parte tecnica, è ancora tutto più semplice ed essenziale: sprites delle facce Pokémon in 2D, nessun effetto 3D (sì, non c'è il 3D). Un problema? Assolutamente no, i disegni sono belli e dai colori vivaci, e c'è talmente tanta frenesia che avere a disposizione un gioco molto snello porta di conseguenza un'ottima fluidità. Inoltre, il vostro sguardo sarà costantemente fisso sul touch screen, per cui l'assenza del 3D è non solo giustificabile, ma anche una scelta accettabile.


Conclusioni


Se l'originale Pokémon Link! poteva essere visto come un esperimento, Pokémon Link: Battle! è un seguito maturo e migliore sotto ogni punto di vista. La ripetitività, purtroppo presente e tipica di questo genere di puzzle game, è ben mascherata da un gameplay frenetico e con un alto tasso di sfida.
Il gioco è disponibile esclusivamente sul Nintendo eShop del 3DS al prezzo di 7,99€. Per la longevità e per il tipico pensiero "un'altra partita e poi smetto", è un prezzo davvero ottimo. Gli amanti dei Pokémon e dei puzzle game possono procedere all'acquisto ad occhi chiusi, così come chi ama i piccoli mostri può comunque trovare in questo titolo un nuovo tipo di sfida particolarmente riuscito.
Chi adora i puzzle game, ma non conosce il mondo Pokémon, potrebbe inizialmente trovare un po' di difficoltà a causa dell'assenza di spiegazioni sulle relazioni che intercorrono tra i vari tipi. Per fortuna, sono concetti talmente semplici, conosciuti e radicati che basta una veloce ricerca su Internet per trovare tabelle con vantaggi e svantaggi di ogni tipo di Pokémon. Certo, inserire una nota all'interno del Manuale Elettronico non sarebbe stato così difficile.



Pro
+ Prezzo di lancio ottimo
+ Frenetico e longevo
+ Le nuove meccaniche migliorano il titolo


Contro
- Può risultare ripetitivo
- Manca una modalità di gioco online
- Nessuna spiegazione sul rapporto tra i vari tipi di Pokémon


VOTO FINALE: 8,5


Recensione scritta da rdaelmito per GBArl.it.
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