[RECENSIONE] EverDrive 64 v3, Flashcard per Nintendo 64 |
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[RECENSIONE] EverDrive 64 v3, Flashcard per Nintendo 64 |
Sunday 7 June 2015 - 16:01
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Link utili Sito ufficiale/Shop: http://shop.krikzz.com/ Pagina prodotto e Downloads: http://shop.krikzz.com/EverDrive-64-v3-ED64V30.htm Forum di supporto: http://krikzz.com/forum I nostri ringraziamenti vanno a krikzz per averci fornito il sample utilizzato per la recensione. Il Nintendo 64 è sempre stato problematico nell'ambito hacking, infatti ad oggi nemmeno su PC si è raggiunta l'emulazione 100% e le flashcard che si sono susseguite nel corso degli anni non si sono mai contraddistinte per immediatezza di utilizzo e compatibilità. Ed è qui che entra in gioco la Everdrive 64 sviluppata da krikzz, in quanto offre una compatibilità vicinissima al 100%, una facilità di utilizzo disarmante e tutto questo racchiuso in una semplice cartuccia. Insomma, un sogno per tutti gli amanti del retrogaming! Quindi noi di GBArl.it ci siamo adoperati per offrirvi una recensione dettagliata e guidarvi nella scoperta di questa flashcard. Introduzione & Caratteristiche L'Everdrive 64 viene venduta in due versioni che hanno le seguenti caratteristiche: v2.5 (99$): CITAZIONE
v3 (167$): CITAZIONE
Come potete notare le due versioni sono molto simili, la v3 è una sorta di versione "premium" che offre piccole aggiunte, più o meno utili a seconda delle vostre esigenze. Andiamo ad analizzare le differenze tra le due versioni:
Una cosa molto importante da specificare è che la card non funziona senza il chip CIC, quindi al momento dell'ordine dovrete specificare la vostra preferenza tra le 3 disponibili:
Visto il prezzo modesto vi consigliamo vivamente di sceglierne uno tra UltraCIC e CIC-6102. Inoltre sempre al momento dell'ordine potrete scegliere se ricevere la flashcard con shell rossa (9$), grigia(9$) oppure senza nessuna shell. Ma anche in questo caso vi consigliamo di comprare una delle due shell in modo da avere una flashcard completa e pronta all'utilizzo. Terminata questa breve introduzione sulla EverDrive 64, è giunto il momento di spolverare il nostro piano di lavoro e toccare con mano il prodotto! |
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Sunday 7 June 2015 - 16:02
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Compatibilità e Performance I nostri test sono stati effettuati utilizzando:
Ricordiamo che la EverDrive 64 è region free e permette di utilizzare giochi di tutti le regioni (PAL/USA/JAP), però in base alla tipologia della vostra TV potreste avere problemi di visualizzazione, ad esempio utilizzando un gioco PAL su console NTSC (o viceversa) potreste avere lo schermo in bianco e nero. Ciò dipende dalla TV e NON dalla ED64. Inoltre se giocate a giochi NTSC su console PAL andranno comunque a 50 Hz (e non a 60 Hz come dovrebbero), quindi è consigliabile utilizzare giochi in base alla regione del vostro Nintendo 64. Giochi Nintendo 64:
Homebrew: Nonostante la scena N64 sia praticamente morta, è bello vedere che il supporto agli homebrew è presente e perfettamente funzionante. Infatti alcune piccole chicche ci sono e funzionano davvero bene. Menzione speciale per l'emulatore NES, che viene già incluso nell'OS della card ed offre un ottima compatibilità. L'emulatore integrato non è nient'altro che il Neon64 nella versione 1.2A. Esiste anche la versione 1.2B che offre una maggiore compatibilità con i giochi PAL e potete scaricarla cliccando qui. Per utilizzarla vi basterà inserire il file "emu.nes" nella cartella "ED64" e sovrascrivere quindi l'emulatore preinstallato. Nel caso in cui riscontraste un disturbo dell'immagine video con qualche gioco, premete il tasto C-SU e dovreste risolvere il problema. Con Neon64 (entrambe le versioni) potrete anche salvare i progressi di gioco, però è un pochino scomodo, in quanto dovrete dedicare una memory card (Controller Pack) solo per l'emulatore. Recatevi in un punto del gioco in cui è possibile salvare e salvate la partita. Ora premete insieme i tasti L ed R ed entrerete nel menu dell'emulatore. Selezionate "Save SRAM". Se è la prima volta che salvate il Neon64 vi chiederà di formattare la vostra memory card (Controller Pack) specificatamente per l'emulatore. Fatto ciò dovrete dare un nome al salvataggio. Ora nel caso della ED64 v3 vi basterà spegnere la console, mentre con la ED64 v2.5 dovrete prima resettare la console, attendere il caricamento del menu Everdrive e solo allora potrete spegnere la console.
Hack & Traduzioni:
Come potete vedere la compatibilità è grandiosa e tutti i giochi del nostro test hanno passato la prova a pieni voti. Di seguito trovate una lista completa dei giochi non compatibili e/o con problemi: Giochi non compatibili:
Giochi che necessitano di una patch:
Funzionanti solo su Everdrive 64 v3:
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