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> Koji Igarashi su kickstarter
DNIN
messaggio Tuesday 12 May 2015 - 20:42
Messaggio #1

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se come me siete appassionati della serie CASTLEVANIA la notizia vi piacera' qua la pagina del progetto
BLOODSTEINED
qua un video di presentazione



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"Devo solo trovare un posticino affianco la dreamcast e dirle hai visto chi hai per vicino l'ultima boiata HD"
KAISER76 parlando della WIIU


OGGI SONO QUI APRILE 2015

*Immagine rimossa - Lo Staff*



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uriel7
messaggio Tuesday 12 May 2015 - 20:52
Messaggio #2

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Come scritto: niente console Nintendo fintanto esisterà unicamente la versione del gioco basata su Unreal Engine 4... e al momento è l'unica in programma.

In ogni caso fa impressione la rapidità con cui han coperto tutti gli stretch goals disponibili (mentre il budget minimo è stato coperto in appena quattro ore!)... Altro esempio che in Konami (ma si potrebbe dire "nel Sol Levante"?) ormai non ne prendono più manco una. biggrin.gif



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CapRichard
messaggio Tuesday 12 May 2015 - 21:24
Messaggio #3

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David Hayter..... fantastico.

Il gioco mi interessa, my body is always ready for more metroidvania.
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Lybra
messaggio Tuesday 12 May 2015 - 22:47
Messaggio #4

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Bizzarro il mondo: quando Igarashi è passato a WiiU con la sua esclusiva Devil's Third è stato accusato delle peggior cose, ora sembra un mito biggrin.gif
Speriamo solo di vedere qualcosa di davvero meritevole e non un "Mega Man in HD" come ha fatto qualcun altro
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CapRichard
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 00:12
Messaggio #5

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CITAZIONE (Lybra @ Tuesday 12 May 2015 - 23:47) *
Bizzarro il mondo: quando Igarashi è passato a WiiU con la sua esclusiva Devil's Third è stato accusato delle peggior cose, ora sembra un mito biggrin.gif


Beh, coerente.

Sei una cacca a fare la roba su Wii U. Bene bravo, non la stai facendo più!

CITAZIONE (Lybra @ Tuesday 12 May 2015 - 23:47) *
Speriamo solo di vedere qualcosa di davvero meritevole e non un "Mega Man in HD" come ha fatto qualcun altro

Almeno qua il contesto è diverso. Per l'altro era: voglio fare roba nuova ed innovativa che la capcom non mi fa fare! -> fa sempre la stessa cosa di prima.
Qui è: voglio fare la cosa che facevo sempre prima ma che non faccio più because lol konami-> fa la cosa che faceva prima.
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sonicco
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 01:20
Messaggio #6

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quando si trattano di titoli sulla scia di metroidvania per me è tutto oro che scorre biggrin.gif
lo attendo molto volentieri
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uriel7
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 08:52
Messaggio #7

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CITAZIONE (Lybra @ Tuesday 12 May 2015 - 23:47) *
Bizzarro il mondo: quando Igarashi è passato a WiiU con la sua esclusiva Devil's Third è stato accusato delle peggior cose, ora sembra un mito biggrin.gif

Ma che c'entra Devil's Third che è di Itagaki Tomunobu con le scelte di Igarashi Koji? ph34r.gif


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Gemini
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 13:37
Messaggio #8

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Praticamente Ecclesia 2, cominciano i fap sfrenati. L'unica cosa su cui ho delle riserve è Hayter: come doppiatore è abbastanza scarso, ci sta di meglio in giro nonostante il nome sia ormai parecchio popolare.

Messaggio modificato da Gemini il Wednesday 13 May 2015 - 13:38


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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 13:41
Messaggio #9

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CITAZIONE (Gemini @ Wednesday 13 May 2015 - 14:37) *
Praticamente Ecclesia 2.

Speriamo di no, è uno dei pochi Castlevania vecchio stampo che non mi sono piaciuti. biggrin.gif


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Sappo
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 13:54
Messaggio #10

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Fatemi capire, la copia su disco la potranno avere solo quelli che donano su KS o sarà disponibile per tutti senza contenuti aggiuntivi KS?


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Gemini
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 13:55
Messaggio #11

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Il design e il sistema di gioco sembra proprio quello però. La protagonista (sempre che sia una donna) è una copia di Shanoa con poteri che hanno similitudini. Il vero punto forte di Ecclesia era la difficoltà, che lo portava una spanna sopra anche a SOTN (strafacile, nonostante la direzione artistica magistrale).


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giordiii
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 13:57
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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Wednesday 13 May 2015 - 14:41) *
CITAZIONE (Gemini @ Wednesday 13 May 2015 - 14:37) *
Praticamente Ecclesia 2.

Speriamo di no, è uno dei pochi Castlevania vecchio stampo che non mi sono piaciuti. biggrin.gif



Veramente Pak? Io Order of Ecclesia l'ho trovato superbo, forse il miglior Castlevania al quale ho giocato in vita mia <3.
Peccato non esca su Wii U questo seguito spirituale, di sicuro non vado ad acquistare una console next generation solo per questo ( Non ci sono altri titoli che mi interessano sulle "nuove" console).
Avete notato che nella fase finale dell'intervista (parlando del fatto che non esce su Wii U) Iga ha concluso con: " Detto ciò, abbiamo sentito di una leggenda circa un tesoro nascosto nelle segrete di un castello…" Cosa vorrà dire?
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 14:24
Messaggio #13

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CITAZIONE (giordiii @ Wednesday 13 May 2015 - 14:57) *
Peccato non esca su Wii U questo seguito spirituale, di sicuro non vado ad acquistare una console next generation solo per questo ( Non ci sono altri titoli che mi interessano sulle "nuove" console).

Se non sbaglio dovrebbe uscire anche sul PC, a giudicare dalla grafica non dovrebbe essere troppo pesante e potrebbe girare anche su PC non troppo recenti (o almeno spero).


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CapRichard
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 14:49
Messaggio #14

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Per la frase: l'unreal engine 4 non supporta il Wii u nativamente, ma con dedizione e soldi si può arrivare a farcelo stare, ma é un goal secondario.
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Gemini
messaggio Wednesday 13 May 2015 - 16:30
Messaggio #15

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Molto probabile che ci possa stare su WiiU, almeno in questo caso specifico. Alla fine dei conti non servirebbero nemmeno tutti i moduli e come potenza bruta la console dovrebbe supportarlo con un po' di olio di gomito.


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giordiii
messaggio Thursday 21 May 2015 - 17:45
Messaggio #16

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Sembra che la frase di Iga: " Detto ciò, abbiamo sentito di una leggenda circa un tesoro nascosto nelle segrete di un castello…" sia riferita allo stretch goal di 3 milioni di dollari, soglia che comporterebbe l'arrivo di Bloodstained anche su Wii U... Ora sono a 2,75 milioni... Dita incrociate <3
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CapRichard
messaggio Thursday 21 May 2015 - 18:21
Messaggio #17

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Tra l'altro da quel che ho capito il progetto non è tutto fondato via kickarter, ma rappresenta solo il 10% del totale. Il restante 90% sarebbe stato assicurato da altra gente, a patto che ci fosse stato interesse per il gioco, cosa che il kickstarter sta mostrando.
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PiKaKeRoRo
messaggio Thursday 21 May 2015 - 23:14
Messaggio #18

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CITAZIONE (CapRichard @ Wednesday 13 May 2015 - 00:12) *
Almeno qua il contesto è diverso. Per l'altro era: voglio fare roba nuova ed innovativa che la capcom non mi fa fare! -> fa sempre la stessa cosa di prima.
Qui è: voglio fare la cosa che facevo sempre prima ma che non faccio più because lol konami-> fa la cosa che faceva prima.


Praticamente uno dei due è stato coerente con quello che ha detto...
XD

Cmq, una cosa che mi sorprende è che stanno emergendo MOLTI giochi next gen tramite kickstarter da gente famosa, cosa, almeno per me, del tutto nuova.
Praticamente stiamo lentamente arrivando a "ok, vogliamo fare questo gioco, chi lo vuole? se lo volete in tanti lo facciamo"


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sonicco
messaggio Thursday 11 June 2015 - 19:27
Messaggio #19

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uppo il thread per informarvi che bloodstained diventa uno dei giochi più finanziati nella storia di kickstarter.
Il gioco ha raccolto oltre 4,3 milioni di dollari e ancora mancano dei giorni alla chiusura.

nel quote il resto dell'informazione trapelata, fonte vgchartz
CITAZIONE
There are currently still three stretch goals that have not yet been met. If the campaign hits $4.5 million there will be a prequel mini-game released for consoles and the PC, and if $4.75 million is reached the mini-game will be released for portables. Finally, if the game hits $5 million there will be a roguelike dungeon released in the game.

Bloodstained: Ritual of the Night is in development for the PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita, and the PC.


non vedo l'ora che esca wub.gif wub.gif wub.gif wub.gif wub.gif
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Sappo
messaggio Thursday 11 June 2015 - 19:37
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Non credo che raggiungerà i 5 milioni in un giorno e mezzo ma comunque direi che si tratta di un ottimo risultato, penso ben oltre quello che si aspettavano di raggiungere tuttavia credo che più cose decideranno di aggiungere più il gioco sarà complesso e forse la qualità finale del prodotto potrebbe risentirne, non me ne vogliano poi i nintendari di sorta ma secondo me renderlo troppo multipiatta è un male, un port su wiiu potrebbe essere problematico così come quello su psvita.


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