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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ News Varie _ Nintendo: risultati finanziari terzo trimestre 2021

Inviato da: rdaelmito il Monday 1 February 2021 - 23:39



Nintendo ha pubblicato i https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201e.pdf del terzo trimestre 2021 (1° ottobre 2020 - 31 dicembre 2020).

Il successo di Switch sembra inarrestabile e ora anche ai piani alti di Kyoto sembrano certi che la console ibrida possa in futuro superare le vendite di Wii - 101,64 milioni di console in sette anni, Switch in quattro anni ha venduto circa 80 milioni di console di cui 11 milioni solo nell'ultimo trimestre.

Ecco un riepilogo dei principali dati relativi ai primi nove mesi dell'anno fiscale 2021.
Tengono il passo le vendite digitali che su base annua registrano +104,9% per un totale di 256 miliardi di yen.
L'anello debole restano le vendite su smart device: solo +13,8% su base annua per un totale di 42 miliardi di yen.


Esaminiamo ora i dati relativi alle vendite hardware nei primi nove mesi dell'anno fiscale 2021.


Infine la top10 delle vendite software.
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Switch
  • Mario Kart 8 Deluxe: 33,41 milioni
  • Animal Crossing: New Horizons: 31,18 milioni
  • Super Smash Bros. Ultimate: 22,85 milioni
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 21,45 milioni
  • Pokémon Spada / Scudo: 20,35 milioni
  • Super Mario Odyssey: 20,23 milioni
  • Super Mario Party: 13,82 milioni
  • Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!: 13,00 milioni
  • Splatoon 2: 11,90 milioni
  • New Super Mario Bros. U Deluxe: 9,82 milioni

Inviato da: Lok88 il Monday 8 February 2021 - 17:12

CITAZIONE
Switch
Mario Kart 8 Deluxe: 33,41 milioni
Animal Crossing: New Horizons: 31,18 milioni
Super Smash Bros. Ultimate: 22,85 milioni
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 21,45 milioni
Pokémon Spada / Scudo: 20,35 milioni
Super Mario Odyssey: 20,23 milioni
Super Mario Party: 13,82 milioni
Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!: 13,00 milioni
Splatoon 2: 11,90 milioni
New Super Mario Bros. U Deluxe: 9,82 milioni


Questa top 10 č l'ennesima dimostrazione che sono i giochi a trainare la console.

Ci sono anche le terze parti su switch che non scherzano, ma i numeri di Nintendo sono "spaventosi", 33 milioni solo per Mario Kart, WOW!

Inviato da: Felix486 il Monday 8 February 2021 - 17:38

CITAZIONE (Lok88 @ Monday 8 February 2021 - 17:12) *
CITAZIONE
Switch
Mario Kart 8 Deluxe: 33,41 milioni
Animal Crossing: New Horizons: 31,18 milioni
Super Smash Bros. Ultimate: 22,85 milioni
The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 21,45 milioni
Pokémon Spada / Scudo: 20,35 milioni
Super Mario Odyssey: 20,23 milioni
Super Mario Party: 13,82 milioni
Pokémon: Let's Go, Pikachu! / Eevee!: 13,00 milioni
Splatoon 2: 11,90 milioni
New Super Mario Bros. U Deluxe: 9,82 milioni


Questa top 10 č l'ennesima dimostrazione che sono i giochi a trainare la console.

Ci sono anche le terze parti su switch che non scherzano, ma i numeri di Nintendo sono "spaventosi", 33 milioni solo per Mario Kart, WOW!

Animal Crossing imho č molto piů impressionante, avendo fatto quei numeri in meno di un anno. Contro i quasi 4 di MK8D.

Inviato da: Lok88 il Monday 8 February 2021 - 22:56

CITAZIONE (Felix486 @ Monday 8 February 2021 - 18:38) *
Animal Crossing imho č molto piů impressionante, avendo fatto quei numeri in meno di un anno. Contro i quasi 4 di MK8D.


Giusta osservazione, effettivamente ha anche stracciato Zelda e Pokemon!

Inviato da: PiKaKeRoRo il Tuesday 9 February 2021 - 16:50

č anche vero che animal crossing č uscito nel periodo perfetto per essere giocato: durante la quarantena.

Non dico che AC abbia spopolato solo grazie alla quarantena, ma č innegabile che sia un gioco abbastanza di nicchia e, il fatto che sia praticamente infinito e che abbia un ritmo di gioco molto rilassato, ha permesso praticamente a chiunque di giocarlo, cosa non da poco, imho.

Inviato da: Lok88 il Wednesday 10 February 2021 - 15:12

CITAZIONE (PiKaKeRoRo @ Tuesday 9 February 2021 - 17:50) *
č anche vero che animal crossing č uscito nel periodo perfetto per essere giocato: durante la quarantena.

Non dico che AC abbia spopolato solo grazie alla quarantena, ma č innegabile che sia un gioco abbastanza di nicchia e, il fatto che sia praticamente infinito e che abbia un ritmo di gioco molto rilassato, ha permesso praticamente a chiunque di giocarlo, cosa non da poco, imho.


Vero, tra l'altro ho notato molto piů pubblicitŕ per AC in Italia rispetto al passato, magari č una mia impressione.

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