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> FABLE la nuova pietra miliare.
Ospite_MilkSan_*
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 10:58
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Da un otto giorni tutte le sere prima d'andare a nanna sto passando una o due mezz'orette davanti la tv con in mano il joypad dell'xbox (quello piccolo il miglior in assoluto mai realizzato per una console) e FABLE.

C'è stata gente che pur non conoscendo il gioco l'ha deriso più volte, bhè dopo 9 ore di gioco vi rilascio le mie impressioni.


Fable non è solo uno dei migliori RPG mai creati ma in generale una delle esperienze di gioco meglio concepite dalla mante umana. inizio con questa frase per farvi cpire cos'ò in mente.

Le cose da fare sono tantissime; troverete The Sims, troverete KOTOR, troverete Zelda, troverete SHEMUE, troverete MOROWIND, troverete FABLE. Si perchè l'ha dove qualcuno dice che Fable è una scopiazzutura si sbaglia.
FABLE è la fusione di più tipi di gioco, FABLE ormai è un genere che non può imquadrarsi, un genere che esce fuori dagli schemi, come a fatto ZELDA ai suoi tempi inventando gli Adventure nel lontano 1987, o Shemue inventando il suo genere circa 3 anni fa.
Bene non so che genere sia, ma Fable non è un'avventura ne un gdr ne un rpg stile jappo, FABLE è FABLE.

La miglior cosa di Fable?? Indubbiamente la giocabilità, sono pochi i titoli che ti prendeno come questo... titoli che ti fanno rimanere incollato alla tv con piacere, passando intere ore senza accorgersene.



Recensione

Il villaggio dove abita il nostro eroe (all'epoca bambino) viene attaccato dai banditi, il padre del protagonista viene ucciso, la madre e la sorella vengono rapite, il villaggio è razziato, da qui in poi la missione principale del protagonista sarà quella di vendicare la morte del padre e di ritrovare la madre e la sorella. Il finale di Fable è aperto, all'inizio del gioco entreremo nella Gilda degli Eroi per effettuare l'addestramento. Concluso il nostro "apprendistato" avremo il mondo fantasy di Fable a nostra disposizione per essere esplorato e per interagire con i suoi numerosi NPC. Fable è stato progettato in modo da poter essere giocato da due tipologie di giocatori, i giocatori occasionali potranno affrontare solo le quest principali e arrivare alla fine senza preoccuparsi di ciò che gli sta intorno, per i giocatori che invece hanno molto tempo da investire in Fable ci sono parecchie cose da fare e da scoprire.


In questo gioco si può "socializzare" con gli NPC, ci si può sposare (una moglie per ogni villaggio? eh eh!), si può fare sesso (censurato), comprare e affittare proprietà, vendere mercanzia, sterminare gli abitanti di un villaggio (che dopo un po' riappariranno come avviene per i mostri in molti MMO), giocare o terrorizzare i bambinetti, prendere a calci le galline (nelle statistiche del personaggio comparirà persino la distanza massima a cui si è fatta arrivare una gallina!), oppure ubriacarsi e barcollare per lo schermo, o anche collezionare oggetti per sbloccare alcuni elementi, insomma… veramente di tutto di più! Ovviamente tutto rimane a discrezione del giocatore; sarà lui infatti a decidere cosa, come e quando farlo. Il personaggio principale all'inizio è standard, ma nel corso del gioco ci saranno varie occasioni per personalizzarlo, un immenso vestiario tra cui scegliere il proprio guardaroba, la possibilità di farsi fare tatuaggi, andare dal barbiere per il taglio dei capelli, in più prolungate esposizioni al sole o ai raggi lunari influenzeranno la carnagione della pelle, inoltre durante gli scontri ogni colpo critico dei nemici produrrà delle cicatrici persistenti sul nostro eroe e infine i nostri comportamenti (buono/malvagio) avranno ripercussioni sul nostro aspetto fisico.


Acquisendo punti esperienza si aumenterà di livello e potremo assegnare punti nelle abilità in cui vogliamo far eccellere il protagonista. Nel gioco ogni 48 minuti reali corrispondo a 1 giorno (quindi 12 giorni corrispondono a un anno), il personaggio invecchia progressivamente fino ad arrivare a 65 anni (dopodichè non invecchia più, ma è pur vero che al giocatore occorreranno più di 2 anni per vedere arrivare il proprio personaggio a quest'età), l'utilizzo della magia accelera il progresso d'invecchiamento drasticamente, per riflettere (secondo i programmatori) lo sforzo fisico necessario per usare gli incantesimi. In Fable non c'è una classe prestabilita, il giocatore è libero di crearsi il proprio guerriero multiclasse. La grafica è molto buona, pur avendo qualche "frame drop" ogni tanto, e c'è un buon accompagnamento musicale ad opera del compositore Danny Elfman.




CONCLUSIONE

Siete pronti ad avventuravi nel mondo di Albion? Fable è un Action Rpg, in cui avremo la possibilità di vestire i panni di un eroe che evolverà, anche nell'aspetto, in base al suo comportamento: invecchierà e conserverà sul corpo i segni degli scontri contro i mostri e i nemici. La libertà garantita è tale che potremo giungere dritti alla fine dell'avventura o soffermarci su tutti gli extra che il gioco ha da offrirci come: sposarsi, ubriacarsi o… prendere a calci le galline!

Pro
Ottima grafica. Ottima varietà nel gameplay. Mondo dettagliato. Se decidete di sbloccare tutti i segreti il gioco è infinito più di 120 ore a detta di lionhead studios.
Contro
La main quest non è lunghissima. Abbastanza facile il livello di difficoltà. Manca il multiplayer, che invece era stato promesso. sad.gif(

Grazie, Milk. wink.gif
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Pie
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 11:05
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Azz, ma allora stò gioco ne porta di novità, eccome!
Credo sia il primo in cui il personaggio invecchia pian piano!
Troppo da provare. smile.gif


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SirJoe
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 11:57
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continuo ad attendere la versione italiana, e nel frattempo continuo a giocare a Star ocean : TtEoT. per ps2 che non è +er niente male ma per niente proprio (solo ENG)


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fabioilpazzo
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 13:46
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Mi chiedo dove sia il tanto decantato sviluppo del personaggio basato sulle esperienze e sulle azioni e non sui classicissimi punti abilità :chepal:


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Ospite_MilkSan_*
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 14:07
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CITAZIONE (fabioilpazzo @ Martedì 21 Settembre 2004 - 14:46)
Mi chiedo dove sia il tanto decantato sviluppo del personaggio basato sulle esperienze e sulle azioni e non sui classicissimi punti abilità :chepal:

Fabio c'è la'hai una xbox?? smile.gif
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SirJoe
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 15:47
Messaggio #6

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be fable prende molti spunti da morrowind (che al momento è ancora una pietra miliare nell'avanzamento del personaggio senza punti exp)

quindi ..........C...O DICI FABIO? huh.gif


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fabioilpazzo
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 16:06
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happy.gif+Martedì 21 Settembre 2004 - 15:07-->
QUOTE(MILK happy.gif @ Martedì 21 Settembre 2004 - 15:07)
[quote=fabioilpazzo,Martedì 21 Settembre 2004 - 14:46] Mi chiedo dove sia il tanto decantato sviluppo del personaggio basato sulle esperienze e sulle azioni e non sui classicissimi punti abilità :chepal: [/quote]
Fabio c'è la'hai una xbox?? smile.gif [/quote]
No, ma ho avuto modo di giocarci. Il sistema di sviluppo del personaggio inizialmente previsto (che aveva fatto rientrare Fable neli primi posti della mia personalissima classifica dei giochi più attesi e per il quale avrei acquistato un XBOX), è stato accantonato completamente. Tolto quello Fable è "solo" un ottimo gioco, ma non un capolavoro....


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The BACH
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 16:07
Messaggio #8

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Milk questo l'ho fatto solo per tè rolleyes.gif
Mi sono fatto prestare per tutto il Weakend(forse si scrive così..) un XBOX (ringrazio il mio amico ) con il gioco in questione:FABLE.
SPETTACULARE drool.gif
Ho passato più di 5 ore a giocarlo,veramente straordinario.
Mi ha affascinato anche più di Morrowind(il migliore fino ad un pò di tempo fà),molte(forse troppe)cose da fare un game play fantastico e per molti versi innovativo (ma non più di tanto...).
Questo gioco è la prima vera incarnazione del MMORPG OFLINE (altro che DAT:HACK);quell mondo insomma dove l'unico freno al divertimento giunge con la morte del tuo personaggio.
Ottima storia(ma mi aspettavo di meglio..),ma dura davvero poco sigh.gif .
Una vera pietra migliare,ma attenzione;non per il mondo dei videogiochi in generale,ma per il modo XBOX una vera "rivincita".
Dopo le malelingue( fischia.gif ),che reputavano questa console solo un potente emulatore di giochi pc;ora vanta un ONLY FOR,che certamente lascerà il segno nella sua storia(un pò come Duke Nuken su pc,insomma).
Consiglatissimo a tutti i possessori della scatola nera!!!!!!!!!!!!!!!!!
In una classifica dei migliori 10 giochi dei nuovi prodotti di questa stagione si piazzerebbe al 3 posto(prima ci sono SIMS 2 e al primo posto il mitico DOOM3,parere personale...)
(ora tocca alla Nintendo riscattarsi con il nuovo Zelda.... )
Ora non parlo più senza sapere le cose.
@Milk:Mi scuso per il nostro ultimo "incontro".Potrai perdonarmi "latte balerino" smile.gif ?


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I genitori oggi quarantenni dovrebbero capire che i videogiochi NON sono “giochini” ma sono prodotti culturali (prodotti cioè dalla nostra cultura) e che come tali possono modificare l'esperienza di vita al pari (se non di più) di un libro o di un film, e che se compreranno un gioco vietato ai minori di 18 anni al loro figlio di 8 allora tanto vale che noleggino anche un DVD porno da vedere tutti assieme la domenica pomeriggio. -Dott. Cristiano Pacetti-
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fabioilpazzo
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 16:08
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Bada che ho scritto PUNTI ABILITA', non PUNTI ESPERIENZA........Non sono più le azioni a decidere come diventa il tuo personaggio (come invece era nel gioco allo stato embrionale), ma i punti abilità che gli assegni. E' questo quello che intendevo.

Forget the publisher's line about "for every action, there is a consequence." That's not actually what Fable is about.
Da IGN.com


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SirJoe
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 16:23
Messaggio #10

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CITAZIONE (fabioilpazzo @ Martedì 21 Settembre 2004 - 17:08)
PUNTI ABILITA', non PUNTI ESPERIENZA........Non sono più le azioni a decidere come diventa il tuo personaggio, ma i punti abilità che gli assegni. E' questo quello che intendevo

Forget the publisher's line about "for every action, there is a consequence." That's not actually what Fable is about.
Da IGN.com

be non si basa su punti di abilità ma sula fatto che più usi una abilita/arma ecc

e più migliora la tua capcità di usarla, quindi non è proprio una semplice distribuzione di punti abilità


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fabioilpazzo
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 16:43
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CITAZIONE (SirJoe @ Martedì 21 Settembre 2004 - 17:23)
CITAZIONE (fabioilpazzo @ Martedì 21 Settembre 2004 - 17:08)
PUNTI ABILITA', non PUNTI ESPERIENZA........Non sono più le azioni a decidere come diventa il tuo personaggio, ma i punti abilità che gli assegni. E' questo quello che intendevo

Forget the publisher's line about "for every action, there is a consequence." That's not actually what Fable is about.
                                                                                                    Da IGN.com

be non si basa su punti di abilità ma sula fatto che più usi una abilita/arma ecc

e più migliora la tua capcità di usarla, quindi non è proprio una semplice distribuzione di punti abilità

Si si ho capito, però lo considero ancora una grande delusione, con un pò più d'attenzione sarebbe diventato un grandissimo capolavoro...


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Ospite_MilkSan_*
messaggio Tuesday 21 September 2004 - 20:35
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[quote=fabioilpazzo,Martedì 21 Settembre 2004 - 17:06] happy.gif+Martedì 21 Settembre 2004 - 15:07-->
QUOTE(MILK happy.gif @ Martedì 21 Settembre 2004 - 15:07)
[quote=fabioilpazzo,Martedì 21 Settembre 2004 - 14:46] Mi chiedo dove sia il tanto decantato sviluppo del personaggio basato sulle esperienze e sulle azioni e non sui classicissimi punti abilità :chepal: [/quote]
Fabio c'è la'hai una xbox?? smile.gif [/quote]
No, ma ho avuto modo di giocarci. Il sistema di sviluppo del personaggio inizialmente previsto (che aveva fatto rientrare Fable neli primi posti della mia personalissima classifica dei giochi più attesi e per il quale avrei acquistato un XBOX), è stato accantonato completamente. Tolto quello Fable è "solo" un ottimo gioco, ma non un capolavoro.... [/quote]
Fabio comprati una bella Xbox e ti giochi Ninja Gaiden, Cronicle of Riddick e Fable, e poi prendi la ps2 e il cubo e sbattili nell'armadio.

E' un consiglio d'amico, non volevo crederci nemmeno io, ma alla fine l'ho fatto.


ps- Fable non è un CAPOLAVORO è una PIETRA MILIARE NEL CAMPO DEI VIDEOGIOCHI. drool.gif
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SirJoe
messaggio Wednesday 22 September 2004 - 00:15
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be senza necessita di dare in escandescenza consiglio solo di giocare prima di giudicare ( in generale su ogni console) esempio e sudeki che non brilla per recensioni ma vi assicuro mi ha fatto passare 2 delle più belle settimane videoludice della mia storia di videogiocatore....................

Go Fable Go smile.gif


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