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CapRichard
Inviato il: Sunday 17 November 2019 - 18:34


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CITAZIONE (hyundai @ Sunday 17 November 2019 - 17:42) *
Se volessi approcciarmi al mondo pokemon, quale capitolo mi consigliereste?
Possibilmente uno per DS (non 3ds).


Su DS hai ampia scelta perché ci sono i migliori.

Se vuoi, parti da Bianco/Nero, che osno visti come i migliori dell'intera serie da molti.
Altrimenti anche Soul Silver /Hearth Gold offrono molti contenuti e sono degli ottimi remake.
Status:   Forum: Pokémon · Anteprima Messaggio: #1373532 · Risposte: 13 · Visite: 4.315

CapRichard
Inviato il: Sunday 13 October 2019 - 09:02


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CITAZIONE (giandante @ Friday 11 October 2019 - 19:09) *
Buonasera io invece vorrei sapere se Assassin's creed 3 è un buon port e se la lingua è meglio lasciarla in inglese o scaricare l'italiano



Doppiaggio italiano è buono
Status:   Forum: News Nintendo eShop · Anteprima Messaggio: #1373422 · Risposte: 7 · Visite: 5.508

CapRichard
Inviato il: Friday 21 June 2019 - 20:03


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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Thursday 20 June 2019 - 20:54) *
Adesso sono curioso, come finisce il libro? Quanto al gioco anche per me arriva al massimo al 7, qualche idea buona ce l'ha ma ha anche tanti aspetti fatti male come la storia al limite del ridicolo che sul finale si perde tantissimo (oltre ad avere un grande buco prima della fine)


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Si scopre che Bahamut è il dio cazzone che ha rotto i coglioni all'umanità per tutto sto tempo, Lunafreya viene resuscitata ed ha i poteri di Ardyn e un team composto da Lunafreya, Ardyn, Noctis e la patonzolona Aranea menano bahamut. Ardyn schiatta e viene sepolto come vero re di Lucis, gli altri vivono felici e contenti e bombano
Status:   Forum: Off-Topic · Anteprima Messaggio: #1373002 · Risposte: 10 · Visite: 5.554

CapRichard
Inviato il: Thursday 20 June 2019 - 17:46


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A me è piacicchiato.
Colonna sonora tra le mie preferite dell'intera saga, graficamente appagante, ci ho fatto dei bei screenshot con Nvidia Ansel, fantastica l'interazione della boy band.

Gameplay troppo basilare, almeno era bello da vedere e trama raccontata malissimo. Per me siamo più sul 7.

Il finale uscito nel libro, fosse stato realizzato a DLC avrebbe chiuso davvero degnamente il tutto.
Status:   Forum: Off-Topic · Anteprima Messaggio: #1372995 · Risposte: 10 · Visite: 5.554

CapRichard
Inviato il: Thursday 21 March 2019 - 19:54


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Finalmente Google si muove per qualcosa di serio. L'unico mio dubbio sarebbe il parco giochi, avesse tutto, passerei all'istante.
Anche se io aspetto la contromossa di Microsoft.

CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Wednesday 20 March 2019 - 20:15) *
Tra le altre cose Phil Harrison ha dichiarato che per giocare a 1080p/60fps servirà una velocità di almeno 25Mbit, mentre per i 4K si parla di 30Mbit. La cosa bella è che leggevo proprio ora che secondo Akamai la velocità di connessione media degli americani è di 18.7Mbit. Per il resto trovo l'idea interessante ma secondo me l'hanno tirata fuori un pò troppo presto

La nostra è 31Mbps se non erro
Status:   Forum: Console Generali & Retrogames · Anteprima Messaggio: #1372564 · Risposte: 46 · Visite: 28.803

CapRichard
Inviato il: Saturday 16 March 2019 - 10:31


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Thread con più commenti : uno che dice RIP forum.

GG, WP.
Status:   Forum: Off-Topic · Anteprima Messaggio: #1372500 · Risposte: 19 · Visite: 7.301

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Inviato il: Thursday 7 March 2019 - 22:12


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Non gli bastava il 3D per rovinare gli occhi ai bambini... ora ci penserà grazie alle lenti VR di basso costo <3
Status:   Forum: News Generali Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1372404 · Risposte: 20 · Visite: 11.665

CapRichard
Inviato il: Tuesday 5 February 2019 - 13:29


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CITAZIONE (rdaelmito @ Tuesday 5 February 2019 - 09:43) *
Qualcun altro che l'ha giocato ha avuto le mie stesse impressioni? Lo avete su Switch o su altri sistemi?


Unico 100/100 che ho mai dato sul mio blog, fai te.

Preso durante i saldi di steam l'estate scorsa. Capolavoro. E fatto da 3 persone poi.
Status:   Forum: Giochi Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1372179 · Risposte: 5 · Visite: 5.660

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Inviato il: Tuesday 15 January 2019 - 18:48


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CITAZIONE (Ettore Fire @ Tuesday 15 January 2019 - 00:53) *
... sapete finora non ho conosciuto una persona che ce l'abbia. la 2 ovviamente.


dei video non mi fido nemmeno io. ci sono video su switch in cui sta girando n64 ... idem su wiiu, poi fatti alla mano ... non è così.


Ha un i3 m. Se non ti fidi delle prestazioni di un chipset intel disponibile su più device, del quale hai riscontri prestazionali multipli, non so.
Status:   Forum: OpenRL · Anteprima Messaggio: #1371967 · Risposte: 15 · Visite: 13.155

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Inviato il: Sunday 13 January 2019 - 23:22


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CITAZIONE (Ettore Fire @ Sunday 13 January 2019 - 18:19) *
emulare n64, cubo, wii, wiiu e dreamcast, psx, ps2, psp.

e scena indy pc -


su pc chiedo, un bioshock infinite gira?


Tra le console che hai elencato, solo per il Wii U non basta, ma per emulare bene Wii U ci vuole un PC ben dotato. Il resto, lo gestisce senza grossi problemi.
Scena indi PC va benino direi.

Infinite a grafica normale, dovrebbe girare nel range 35-50fps a seconda della scena.
Status:   Forum: OpenRL · Anteprima Messaggio: #1371955 · Risposte: 15 · Visite: 13.155

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Inviato il: Sunday 16 December 2018 - 11:44


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Il problema di compatibilità con le RAM c'è quando si prova a farle andare in OC, cioè sopra la frequenza base JEDEC. Questa cosa era particolarmente vera per i Ryzen di prima generazione, dove per assicurarsi ram stabile a 3200Mhz, si dovevano prendere modelli con i chip della Samsung B-die, molto più costosi rispetto agli altri. Con la serie 2xxx di Ryzen le cose sono migliorate parecchio ed ora ci si possono mettere ram da 3200Mhz anche con chip di memoria meno costosi.
Questo era un problema "diffuso" perché i processori Ryzen hanno parti della loro struttura collegata direttamente alla frequenza della ram, quindi se equipaggiati con memoria lenta perdono una parte consistente di prestazioni.

In ogni caso in questa build non mi sembra verrà mai messa in discussione questa cosa. Però da quel che mi sembra di capire, hai preso un singolo banco di ram da 8GB. Sconsiglio questa procedura e consiglierei di prendere 2x4. Il 2200G ha la grafica integrata e pertanto usa la memoria di sistema per funzionare. Idealmente questa deve essere il più veloce possibile in ogni metrica. Passare da un singolo stick ad un doppio stick per operare in dual channel, raddoppiando la banda, è assolutamente necessario, più di comprare una singola ram da 3400Mhz per dire. Il calo prestazionale lo sente in ogni cosa accelerata via GPU quindi anche i carichi professionali/grafici.

Io a parte quindi passare da 1x8 a 2x4, non cambierei nulla. Il case non mi fa impazzire, ma lì va a gusti personali.

Status:   Forum: Off-Topic · Anteprima Messaggio: #1371687 · Risposte: 9 · Visite: 4.059

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Inviato il: Saturday 15 December 2018 - 10:47


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CITAZIONE (rez78 @ Saturday 15 December 2018 - 01:17) *
Il grafico è espresso in minuti? Ad ogni modo,per voi che la possedete da un po' cosa ne dite? Magari aspetto una revisione hardware? Ripeto, a me interessa solo versione portatile. Grazie


Fosse in secondi sarebbe preoccupante, in ore, completamente irrealistico. È usabile in portatile comunque. Considera che la PS Vita ed il 3DS hanno una durata abbastanza simile.
Per ora le dichiarazioni di Reggie sono "non ci sono revisioni previste per l'anno prossimo". Poi sai, le sta dando sotto le feste dove deve vendere Switch.
Status:   Forum: Hardware, Periferiche e Utilità Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1371681 · Risposte: 429 · Visite: 89.117

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Inviato il: Saturday 15 December 2018 - 00:40


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CITAZIONE (rez78 @ Saturday 15 December 2018 - 00:15) *
Scusate,forse non è il topic giusto,ma a voi possessori switch voglio porgere la domanda: quanto vi dura mediamente la batteria in versione portatile? Magari paragonata a Ps Vita? A me non interessa utilizzarla in versione home. È uscito Monster Boy e sono tentato nell'acquisto,ma non mi convince l'autonomia. Grazie


Il grafico qui ha ancora della valenza. I giochi pesanti (tutti quelli Nintendo direi) sono vicini alla parte bassa, quelli leggeri (indie e cose simili) alla parte media-alta.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Status:   Forum: Hardware, Periferiche e Utilità Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1371679 · Risposte: 429 · Visite: 89.117

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Inviato il: Wednesday 5 December 2018 - 19:21


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Questa notte? Non è domani notte?
Status:   Forum: News Varie · Anteprima Messaggio: #1371569 · Risposte: 12 · Visite: 7.060

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Inviato il: Wednesday 28 November 2018 - 15:37


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Perché è scritta da culo.
Status:   Forum: Off-Topic · Anteprima Messaggio: #1371424 · Risposte: 10 · Visite: 4.065

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Inviato il: Saturday 10 November 2018 - 20:14


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CITAZIONE (yakumo_82 @ Saturday 10 November 2018 - 19:56) *
Ho trovato splatoon 2 di seconda mano ad un buon prezzo, quindi senza l. Abbonamento non potrò giocarci online?
O ha dei server dedicati proprietari?
Stesso discorso per Mario kart 8? (il prossimo gioco in lista)

The binding of Isaac è in arrivo da Amazon

Gli altri titoli li sto considerando


Come ho già risposto prima: tutti i giochi a pagamento (cioè non Free to play) esistenti su Switch richiedono l'abbonamento online per poter essere giocati online. Quindi si, sia per Splatoon 2, che per Mario Kart 8, ma anche per Smash, Pokémon e così via.
Splatoon 2 non usa server dedicati, il suo tipo di connessione è p2p (o listen server diciamo). Nessuno dei giochi Nintendo online rilasciati che io sappia fa uso di server dedicati.
Status:   Forum: Hardware, Periferiche e Utilità Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1371218 · Risposte: 11 · Visite: 7.231

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Inviato il: Saturday 10 November 2018 - 13:53


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CITAZIONE (アースシ @ Saturday 10 November 2018 - 09:34) *
Seguo anche io la discussione.. dopo un anno e mezzo di Switch ancora cerco qualche gioco da giocare meritevole in esclusiva.. son fermo a Mario Odissey :/
La polvere è diventata la cusodia protettiva della console XD


Mario+Rabbits Kingdom Battle
Octopath Traveler
Xenoblade Chronicles 2 + DLC (Torna the golden country)
Zelda BotW
Splatoon 2

Lasciato fuori i remake di roba Wii U.
Status:   Forum: Hardware, Periferiche e Utilità Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1371206 · Risposte: 11 · Visite: 7.231

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Inviato il: Friday 9 November 2018 - 23:39


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CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Friday 9 November 2018 - 18:35) *
Mi piacerebbe fare un sondaggio per sapere chi ha mai realmente utilizzato youtube o simili, come anche qualsiasi altro strumento online su wii... Ma quando si tratta di nintendo è difficile ricevere risposte sincere non offuscate dall'affetto verso il marchio (affetto che io stesso porto nel mio cuoricino).


In generale le console per youtube accontano per il 5% circa. Netflix le console dovrebbero essere usate per il 30-40%.
Status:   Forum: Le Vostre News · Anteprima Messaggio: #1371201 · Risposte: 11 · Visite: 3.481

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Inviato il: Friday 9 November 2018 - 23:37


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CITAZIONE (yakumo_82 @ Friday 9 November 2018 - 20:29) *
La usero in modalità portatile, non avendo una tv mia (ho dovuto parcheggiare la ps4 in un mobile per il momento T_T)
Per quanto riguarda il nintendo online... alla fine è come per il plus, cioè che occorre per giocare online, tipo a splatoon 2?
La virtual consolle qui esiste? (tipo per comprare giochi classici)
Non so se ricordate il nintendo ambassador: avevo la 3DS ed avevo ricevuto giochi per nes, super nes e advance (se non erro), è possibile recuperarli per la switch?
VOrrei prendere DArk souls anche qui: qualcuno di voi l'ha provato?
Nel senso i controlli son comodi?
Grazie in anticipo a chi parteciperà alle risposte


Nintendo Online serve per poter giocare online.
La virtual console non esiste su Switch.
Rimangono su 3DS.
Al momento, se sottoscrivi un abbonamento Nintendo Online, ricevi un'app dove puoi giocare a dei giochi NES. I giochi vengono aggiunti nei mesi.
Dark souls funge su Switch. Problema l'audio un po' troppo compresso di cattiva qualità. I controlli fungono.
Status:   Forum: Hardware, Periferiche e Utilità Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1371200 · Risposte: 11 · Visite: 7.231

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Esiste Gamefaqs. Qualsiasi altra cosa al di fuori di esso è relativamente inutile all'atto pratico.
Status:   Forum: News Varie · Anteprima Messaggio: #1371199 · Risposte: 9 · Visite: 9.101

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Inviato il: Thursday 1 November 2018 - 13:01


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CITAZIONE (ulaula @ Thursday 1 November 2018 - 12:43) *
Ok grazie
Quindi senza gestionale il gioco non si può finire.
Ma è difficile questa parte, esattamente come funziona?


La parte delle battaglie campali è stupidissima, il gioco ti farà un tutorial e lì capirai tutto. Si tratta di usare le truppe forti contro quelle nemiche (in stile sasso carta forbice), caricare una barra dell'abilità super, attivarla e caricare i nemici. Fine.
La parte gestionale funziona come un gioco mobile. Il tuo regno genera soldi col tempo che spendi giocando -> usi questi soldi per costruire più strutture per generare più soldi -> ripeti. Con le sidequest si reclutano personaggi da assegnare alle strutture per farle funzionare meglio e sbloccare nuove ricerche.
Alcune strutture sono fondamentali per migliorare il tuo party, come i fabbri di armi ed armature, altre servono solo per il regno stesso. Il problema principale è che funziona tutto con i timer, quindi ci sono tantissimi tempi di attesa. In teoria dovresti gestire il regno 2-3 minuti mettere a costruire il costruibile e poi andare all'avventura facendo quest ed esplorando. Quando torni, trovi la roba costruita e ricominci il loop. Solo che non sempre è possibile. Io ricordo di aver lasciato il gioco acceso andare un po' di ore solo per accumulare un treno di soldi per potenziare il regno, ma io l'ho maxato perché mi piaceva averlo maxato.
Status:   Forum: Off-Topic · Anteprima Messaggio: #1371084 · Risposte: 3 · Visite: 2.143

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Il gioco è diviso in 3 pezzi:
classico jrpg (terza persona, battaglie in tempo reale, etc)
battaglie campali con esercito
gestione del regno

Le battaglie campali obbligatorie ce ne sono se non ricordo male 2-3 per poter vedere il finale del gioco, il resto tutte missioni secondarie. Le difficoltà di queste per la storia sono volutamente più basse per permettere anche a chi non ha fatto ogni sidequest di poterlo finire in qualche modo.
La gestione del regno è largamente opzionale... tranne quando non lo è. In certi momenti della storia ci sarà bisogno di avere il proprio regno con determinate caratteristiche per poter andare avanti e se si è ignorato fino a quel momento è una palla arrivare a tali caratteristiche.

Io giocandolo facendo tutte le sidequest che mi capitavano a tiro in mezzo alle quest principali e spendendo il giusto sul regno, l'ho giocato senza intoppi, ma è un gioco con più anime decisamente.
Status:   Forum: Off-Topic · Anteprima Messaggio: #1371082 · Risposte: 3 · Visite: 2.143

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Inviato il: Tuesday 30 October 2018 - 19:44


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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Tuesday 30 October 2018 - 19:21) *
Certo che un direct di altri 40 minuti su questo gioco è veramente tanto... a questo punto speriamo nella modalità storia


Manca quella e se non ricordo male 2 o 3 personaggi. Poi il resto sorprese.
Status:   Forum: News Generali Nintendo Switch · Anteprima Messaggio: #1371062 · Risposte: 4 · Visite: 4.318

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Nintendo ha pubblicato i risultati finanziari del secondo trimestre 2019 (1° luglio 2018 - 30 settembre 2018). I risultati finanziari sono ottimi e mostrano un aumento su tutta la linea rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso.

Nel periodo del secondo trimestre sono state registrate entrate d'esercizio per 220,748 miliardi di yen, in aumento minuscolo rispetto all'anno scorso (erano 219,972). Il margine operativo netto è aumentato in modo significativo rispetto all'anno scorso, portandosi a quota 30,870 miliardi di yen, il 29% in più rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. Di riflesso anche il risultato ordinario è migliorato con 48,065 miliardi di yen (rispetto ai 38,631 miliardi di yen dell'anno scorso). L'intero primo semestre dell'anno fiscale ha visto Nintendo incassare un totale di 388,905 miliardi di yen, un aumento del 4% rispetto ai sei mesi dell'anno scorso, ma arrivare ad un profitto ordinario di 91,931 miliardi di yen, in aumento del 32,1% rispetto all'anno passato.

Le vendite in digitale continuano a crescere, portando ben 20,6 miliardi di yen nelle casse di Nintendo, per un totale di 39,1 miliardi di yen nei primi 6 mesi dell'anno fiscale, in aumento del 71,7% rispetto all'anno scorso.
I ricavi dalle applicazioni smart anche hanno visto un aumento, con 9,7 miliardi di yen incassati nel trimestre luglio-settembre, per arrivare ad un 18,7 miliardi di yen nei sei mesi aprile-settembre, in aumento del 4,7% rispetto all'anno scorso.

Di labo, non abbiamo più alcuna informazione sulle sue performance.

Di seguito le vendite registrate per hardware e software in questo trimestre. Switch continua a crescere, mentre il 3DS continua a calare.
  • famiglia 3DS
    • 2DS: 160.000 console (un anno fa ne erano state vendute 430.000 unità)
    • New 3DS XL: 60.000 console (in calo rispetto alle 360.000 unità di un anno fa)
    • New 2DS XL: 310.000 console (un anno fa erano 1.120.000)
    • 3,19 milioni di software
    • totale primi sei mesi: 1.000.000 console / 6,27 milioni di software (un anno fa 2.860.000 console / 13,82 milioni di software)
  • Switch
    • 3,19 milioni di console (l'anno scorso erano 2,92 milioni)
    • 24,17 milioni di software (l'anno scorso erano 13,88 milioni)
    • totale primi sei mesi: 5.070.000 console/42,13 milioni di software (erano 4.890.000 console/22,02 milioni di software)


In spoiler la classifica aggiornata dei giochi (con almeno 1 milione di copie) più venduti. Zelda Breath of the Wild supera i 10 milioni.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  • famiglia 3DS
    • Mario Kart 7: 17,52 milioni
    • Pokémon X / Y: 16,34 milioni
    • Pokémon Sole / Luna: 16,13 milioni
    • Pokémon Rubino Omega / Zaffiro Alpha: 14,13 milioni
    • New Super Mario Bros. 2: 12,82 milioni
    • Super Mario 3D Land: 12,22 milioni
    • Animal Crossing: New Leaf: 11,94 milioni
    • Super Smash Bros. per Nintendo 3DS: 9,35 milioni
    • Pokémon Ultra Sole/Ultra Luna: 7,96 milioni
    • Tomodachi Life: 6,30 milioni
  • Switch
    • Super Mario Odyssey: 12,17 milioni
    • Mario Kart 8: 11,71 milioni
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 10,28 milioni
    • Splatoon 2: 7,47 milioni
    • 1-2-Switch: 2,64 milioni
    • Mario Tennis Aces: 2,16 milioni
    • ARMS: 2,10 mililoni
    • Kirby Star Allies: 2,10 milioni
    • Donkey Kong Country: Tropical Freeze: 1,67 milioni
    • Xenoblade Chronicles 2: 1,53 milioni
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Inviato il: Thursday 27 September 2018 - 19:42


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CITAZIONE (gianlu_xyz @ Thursday 27 September 2018 - 20:28) *
Magari averla la PS4! Era per questo che mi era tornata la voglia di giocare a Rondò of Blood. In compenso ho una PSP slim con cavo component ed una copia di Castlevania' Dracula X Chronicles. In realtà sarei a posto,ma ho il Wii U già pronto. Pazienza. Io spero comunque che konami lo porti anche su Switch,soprattutto per Symphony of the Night.


Nel comunicato ufficiale si parla di come Konami abbia fatto partnership con Sony per portare quei remaster, quindi in base a questo, le possibilità sono basse.
Status:   Forum: Giochi Wii U · Anteprima Messaggio: #1370580 · Risposte: 7 · Visite: 6.715

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