0614 - Magical Starsign - USA |
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0614 - Magical Starsign - USA |
Saturday 21 October 2006 - 14:12
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#41
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 46 Iscritto il: Mon 19 December 2005 - 11:35 Utente Nr.: 9.462 Feedback: 0 (0%) |
It's Great!
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Saturday 21 October 2006 - 14:30
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#42
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 861 Iscritto il: Wed 22 June 2005 - 22:12 Utente Nr.: 5.865 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE (Wizball @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 12:48) CITAZIONE (chomog @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 12:28) Questo è il quarto titolo della serie Magical Vacation!!! Grande storia matura con caratterizzazione rotolosa e super deformed! Che bello in inglese! Quarto? Questo è la versione USA di Magical Vacation 2 (0470 - Magical Vacation: 5-tsu Hoshi No Ga Narabu Toki). Sviluppato dai Brownie Brown. In realtà è il quarto episodio visto che il primo è in forma cartacea {manga} mentre il secondo è un rpg testuale. Magical Vacation è il primo episodio {GBA} videoludico mentre il 2 è per Nintendo DS. Cronologicamente è il quarto episodio Altra chicca, gli art designer sono provenienti da Square-Enix, notate le somiglianze |
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Saturday 21 October 2006 - 14:36
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#43
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
@Chomog:
a parte le immagini enormi... ma non so se il ragionamento possa funzionare... alla fin fine si tratta sempre di media diversi, per cui al limite possono far parte di un "progetto" a cui sono ispirati vari prodotti... è un po' come se numerassimo come "nuovo episodio" ogni action figure tratta da Evanghelion... saremmo al venticinquemilionesimo episodio! boh, comunque questa è solo la mia opinione. @Pigjuice: la smetti di commentare qualsiasi cosa con "it's great"?... a questo punto puoi direttamente scrivere "+1" che tanto è la stessa cosa! -------------------- |
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Saturday 21 October 2006 - 15:13
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#44
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 198 Iscritto il: Sat 16 September 2006 - 15:29 Utente Nr.: 13.417 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3995-6604-5284 |
a mio avviso 1 gioco stupendo, ho avuto la possibilità di provarlo 1 paio d'ora e nn è affatto male.. il genere d rpg che piace a me... apparte la quantità infinita di dialoghi che a lunga durata t portano a distruggere il ds ! ma qualcuno saprebbe togliermi 1 dubbio? ancora nn sono riuscito a capire come si fa a vedere il segno zodiacale, l'allineamento e gli HP degli avversari... qualcuno sa come fare?
-------------------- E da oggi anche io sono un:
----------------------------------------------------------- Every Game Has A Story... Only One Is A Legend... |
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Saturday 21 October 2006 - 16:16
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#45
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 517 Iscritto il: Thu 20 April 2006 - 14:36 Da: Cagliari Utente Nr.: 11.152 Feedback: 0 (0%) Nintendo Network ID: Er.Condor |
Ci ho già giocato 2 ore e 40 e passa... Lo trovo fantastico!
Penso che ora lo lascerò per non rovinarmelo quando lo comprerò originale in italiano, sperando che la localizzazione sia in italiano e non in inglese con il libretto in italiano, altrimenti non lo compro... Per quanto riguarda la domanda sugli allineamenti e sui segni dell'avversario te lo spiega la maestra come si fa a vederli... Poi se proprio non l'hai capito, il simbolo degli avversari ruota intorno a loro quando stai decidendo chi attaccare...Per vedere lo stato dei pianeti, durante una lotta uno dei tasti in basso sulla sinistra, nel gioco devi toccare la stellina...Ma ti accorgi quando i pianeti sono allineati anche per come reagiscono i personaggi... Sto continuando solo per capire a che serve il Wi-Fi, per ora ho scoperto che: » Clicca per leggere lo Spoiler! «
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Saturday 21 October 2006 - 16:40
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#46
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 198 Iscritto il: Sat 16 September 2006 - 15:29 Utente Nr.: 13.417 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3995-6604-5284 |
ma esiste 1 modo per vedere i punti ferita dei mob nemici?
EDIT: riguardo alle uova da quello che ho potuto intuire sono simili ad i djin di golden sun... in pratica dopo schiuse donano dei poteri magici e delle spec aggiuntive ai nostri pg.. nn so di preciso quali ma ce ne sono di diversi... forse di infiniti... e penso si scambino insieme ad alcuni items sfruttando la wi-fi connection... -------------------- E da oggi anche io sono un:
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Saturday 21 October 2006 - 17:34
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#47
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No-Life GBARL Gruppo: Veterani Messaggi: 16.425 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 6861-2949-9189 Codice Amico 3DS: 2234-7478-7577 Nintendo Network ID: PakGatsu Dream Code Animal Crossing NL: 7500-2265-8704 |
La wifi serve solo per questo?
-------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
Le mie gamertag » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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Saturday 21 October 2006 - 17:36
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#48
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 861 Iscritto il: Wed 22 June 2005 - 22:12 Utente Nr.: 5.865 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE (uriel7 @ Sabato 21 Ottobre 2006 - 15:36) @Chomog: ma non so se il ragionamento possa funzionare... alla fin fine si tratta sempre di media diversi, per cui al limite possono far parte di un "progetto" a cui sono ispirati vari prodotti... è un po' come se numerassimo come "nuovo episodio" ogni action figure tratta da Evanghelion... saremmo al venticinquemilionesimo episodio! boh, comunque questa è solo la mia opinione. Bè per i giapponesi la cosa funziona bene, successe la stessa cosa con Radical Dreamers, il seguito ufficiale di Chrono Trigger, avventura testuale per il sistema di gioco satellitare per Super Famicom http://en.wikipedia.org/wiki/Radical_Dreamers che pone Chrono Cross come terzo episodio di Chrono Trigger |
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Saturday 21 October 2006 - 18:40
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#49
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
@Chomog:
io sapevo che Radical dream(er)s era un rpg ad episodi uscito per snes da cui successivamente la square ricavò Chrono cross.. tra l'altro sul link stesso che hai dato c'è pure scritto che non fa parte della saga dei Chrono... comunque appiccico questa minirecensione fatta tempo fa... la già ne parlavo. quindi per il momento resto della mia idea. -------------------- |
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Saturday 21 October 2006 - 22:49
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#50
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 435 Iscritto il: Tue 25 April 2006 - 01:26 Da: Genova Utente Nr.: 11.189 Feedback: 2 (100%) |
personalmente ci do un bell 8...
gia dai primi minuti mi ha preso nn poco e ho deciso che giochero prima questo di children of mana.... lo stile è molto bello,i personaggi sono vari e ben definiti,i combattimenti sono fatti molto bene con un sacco di opzioni. -------------------- |
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Sunday 22 October 2006 - 06:38
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#51
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE (chomog @ Sabato 21 Ottobre 2006 - 18:36) http://en.wikipedia.org/wiki/Radical_Dreamers che pone Chrono Cross come terzo episodio di Chrono Trigger Ma anche no, e soprattutto... no. Chrono Cross è il seguito vero e proprio di Chrono Trigger, non un terzo episodio. Se avessi giocato Radical Dreamers sapresti che si tratta di una semplice avventura parallela, i tanto famosi Gaiden, non di un seguito in piena regola. -------------------- |
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Sunday 22 October 2006 - 08:32
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#52
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.021 Iscritto il: Fri 12 March 2004 - 00:53 Da: Messina - Reggio Calabria Utente Nr.: 237 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 4382-2014-9234 |
Anche io sapevo che radical dreamers è temporalmente collocato tra chrono trigger e chrono cross. Però non saprei se si può collocare come seguito ufficiale. Sembra che alcuni eventi di chrono trigger e chrono cross sono spiegati nel suddetto gioco (che ho provato a giocare, troppo brutto per i miei gusti).
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Sunday 22 October 2006 - 10:16
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#53
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) |
E che spiegherebbe? A parte dare qualche dettaglio su delle versioni alternative dei personaggi di CC, fa poco e nulla. Tra l'altro la storia è ambientata in uno dei tanti mondi paralleli della serie, per cui non è collegata più di tanto agli eventi principali (es: Magill, totalmente slegato dal resto, una versione preliminare di Arf).
Sul fatto che Radical Dreamers non sia un gran gioco concordo in pieno. Alla fin fine era una semplice rom creata appositamente per giocherellare con il defunto BS Satella. -------------------- |
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Sunday 22 October 2006 - 12:14
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#54
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 808 Iscritto il: Mon 26 June 2006 - 18:10 Da: Roma Utente Nr.: 11.959 Feedback: 2 (100%) |
A me ha preso una cifra! Dopo avere letto la "raccomandazione" di Pie l'ho provato.. mi ha preso subito! Poi i combattimenti a turni mi piacciono... e mi piace che, come in M&L, si possano "potenziare" i colpi o le difese toccando nel momento giusto...
Sono già a sette ore e rotte di gioco e sono bloccato sul mondo del legno ... -------------------- Difensore della lingua italiana (GIF montata da Card'n'force)
Gameboy Advance SP Naruto Edition + Naruto RPG: Uketsugareshi Hi no Ishi [Finito!!][foto] DS Lite White (x2), Acekard RPG [Wood R.P.G.], 3DS Zelda 25th Anniversary Limited Edition [foto] Sono andato a Tokyo solo per prendere Osu! Tatakae! Ouendan!, Moero! Nekketsu Rhythm Damashii! Osu! Tatakae! Ouendan 2!... e Ace Attorney: Trials and Tribulations [JAP] XD |
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Sunday 22 October 2006 - 13:10
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#55
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 97 Iscritto il: Mon 19 December 2005 - 21:59 Utente Nr.: 9.477 Feedback: 0 (0%) |
Ora lo provo:D
-------------------- Which FF Character Are You?Which character are you test by Naruto - Kun.com <a href="http://www.deathnoteitalia.com/?dni=interactive/test.php" target="_blank"></a> |
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Sunday 22 October 2006 - 13:54
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#56
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 57 Iscritto il: Wed 8 February 2006 - 20:59 Da: Roma Utente Nr.: 10.391 Feedback: 4 (100%) |
Lo sto giocando anche io. Molto carino, nella sua semplicità. Una delle migliori grafiche 2d che mi sia capitato di vedere sul DS fino ad ora. Molto probabilmente lo prenderò PAL all'uscita.
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Sunday 22 October 2006 - 14:41
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#57
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 658 Iscritto il: Sat 4 June 2005 - 21:06 Utente Nr.: 5.063 Feedback: 0 (0%) |
mmm io ho cominciato a giocarlo, non è male, ottima grafica, ma in quanto ad interfaccia mi pare molto macchinoso e lento con l'uso del pennino. avrei preferito un metodo di controllo normale
-------------------- Codice amico Wii - 1488 7180 8803 2244 - zanna
Dueling Analogs! A Wii experience! - It represents the full resources and effort of the world's most powerful first-party developer - |
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Sunday 22 October 2006 - 15:21
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#58
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 245 Iscritto il: Thu 10 November 2005 - 21:26 Utente Nr.: 8.578 Feedback: -1 (0%) |
indeciso anche io tra questo e children of mana, ho seguito il "suggerimento" di Pie e mi sono buttato su questo
vi dico solo che ieri sera (sabato...) ci ho giocato per 6 ore filate e mi sono costretto a spegnere per "decenza" IMHO, MOLTO bello, la grafica non è affatto brutta anzi è molto ben particolarizzata e fa un uso elegante degli effetti grafici "in combattimento" tipici di rpg-jrpg vari... non è 3d, certo, ma fa molto bene il suo lavoro... la colonna sonora è parecchio godibile, mentre la storia - pur non esserndo così "matura" come mi aspettavo - ti prende bene. Reputo impossibile giocare qualsiasi RPG in una lingua che non si comprende, e mi sento di affermare che è necessaria una conoscenza dell'inglese medio / medio-alta per poterselo godere. morale: se non masticate l'inglese in modo decente, aspettate la release PAL (sperando che...) il WIFI sembra funzionare solo in "locale" ma non vorrei dire una cavolata colossale... arrivati ad unc erto punto del gioco (credo dopo le 2 ore) si "sblocca" questa modalità che viene poi resa visibile nello schermo iniziale: tag mode e amigo mode (anche amigo dungeon) la mia ipotesi che il gioco supporti solo il wifi locale è (purtroppo) corroborata dal fatto che nel gioco NON c'è la schermata dei settaggi della WFC ... ahimè attendo (volentieri) delle sementite -------------------- firma la petizione al Team G6/M3 e la scena homebrew!
http://www.petitiononline.com/m3g6brew/petition.html |
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Tuesday 24 October 2006 - 13:42
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#59
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 86 Iscritto il: Wed 26 July 2006 - 21:07 Utente Nr.: 12.481 Feedback: 0 (0%) |
abbandonato children of mana per noia, prendo in mano questo JRPG che subito mi aveva impressionato. Bazzicando per gamefaqs che sempre ci da una mano ho trovato questo
" Also, there is a little something named Spellstrikes in the game. When your characters are casting magic, a small summon-like circle will appear below them. If you tap the character the moment before this circle disappears, your magic will be much more powerful. Some lights will appear if you tap your character at the right time. This is very hard, but also very useful. A similar techinique is the reflex guard. By tapping yourself the moment before you are attacked, you can lower the damage taken. If you are successful, you will see a green light." si può fare da subito o è un'abilità che si apprenderà più avanti? perchè nel minitutorial di combattimento non è minimamente accennato! comunque lo stile grafico mi piace da matti, e dato che sono un fedele utente PC un JRPG di qualità è sempre amato! gran bel gioco davvero! |
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Tuesday 24 October 2006 - 14:21
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#60
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 435 Iscritto il: Tue 25 April 2006 - 01:26 Da: Genova Utente Nr.: 11.189 Feedback: 2 (100%) |
puoi farlo da subito....
quando il pg sta per finire la scenetta della magia (il cerchietto che lo circonda) devi toccarlo col pennino.Se l hai fatto al momento giusto la magia diventerà ancora piu potente. stessa cosa per gli attacchi.appena ti stanno per attaccare tocca il personaggio con lo stilo e ridurrai i danni ricevuti -------------------- |
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