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> [Topic Ufficiale - News] Xenoblade Chronicles X
rdaelmito
messaggio Friday 12 December 2014 - 17:37
Messaggio #1

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Sviluppatore: Monolith Software
Distributore: Nintendo
Genere: avventura
Data d'uscita: 2015
Sito ufficiale Nintendo Italia: link

CITAZIONE (News)
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Litos
messaggio Friday 24 April 2015 - 19:18
Messaggio #2

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Diretta YouTube sul canale Nintendo Amerca:


Messaggio modificato da Litos il Friday 24 April 2015 - 19:18


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CODICE AMICO : 3952-7112-4639

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CapRichard
messaggio Sunday 26 April 2015 - 12:00
Messaggio #3

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Segnalo il video threeehouse per Xenoblade Chronicles X. Non ci sono novità di rilievo, se non che i Dolls si chiameranno Skells in occidentale, il resto, vengono ripetute informazioni già conosciute dai vari trailer e direct giapponesi, solo questa volta in inglese.

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Hakkai
messaggio Sunday 26 April 2015 - 13:24
Messaggio #4

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Mi chiedo il perchè del cambio di nome, Dolls mi piaceva di più.
Skells credo stia per "shells" (gusci), per riprendere il concetto di "inanimato"..ma boh, a pelle preferivo l'altro.


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Codice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P )

Controlla il Il mercatino di Hakkai!

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kek300
messaggio Sunday 26 April 2015 - 15:30
Messaggio #5

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CITAZIONE (Hakkai @ Sunday 26 April 2015 - 13:24) *
Mi chiedo il perchè del cambio di nome, Dolls mi piaceva di più.
Skells credo stia per "shells" (gusci), per riprendere il concetto di "inanimato"..ma boh, a pelle preferivo l'altro.

Penso skeleton+shell o qualcosa del genere...tipo " guscio esoscheletro" o non lo so biggrin.gif


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Io c'ero!
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Vinto 1 Simbolo Lotta e poi partito per l'America! XD

A volte faccio anche gli Avatar:
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Mi raccomando, non iscrivetevi mai a Blurum!
Iscriviti a da questo link, otterremo entrambi 500MB gratis!
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WALFER
messaggio Wednesday 29 April 2015 - 20:53
Messaggio #6

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Nuovo video riguardante la modalità online


Monolith ha annunciato che per chi acquisterà il gioco in versione fisica, saranno disponibili gratuitamente sull'eshop dei pacchetti da installare per velocizzare i caricamenti e migliorare l’aspetto del gioco.

I pacchetti saranno cosi suddivisi:

Basic Data Pack (2 GB)
Enemy Data Pack (2.7 GB)
Player Data Pack (3.6 GB)
Doll Data Pack (1.7 GB)
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uriel7
messaggio Tuesday 7 July 2015 - 09:19
Messaggio #7

The Pampero Man
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Sembra che il titolo stia ricevendo più di una critica inerente la Storia raccontata ("noiosa") ed il sistema di combattimento ("monotono"), tanto da spingere Tetsuya Takahashi (director) ad ammettere candidamente:

CITAZIONE
Being several years behind others in the development of an HD title and taking into account Monolith Soft’s company size, there are just some thing that we could not achieve, which couldn’t be helped, but in order to move on towards the next step, there was no avoiding this. And that is the truth.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
CITAZIONE
Trascorsi diversi anni nello sviluppo, e considerando le risorse di Monolith, ci sono alcune cose che non siamo riusciti ad ottenere ma che per poter andare avanti non si è potuto far diversamente. Questa è la verità

Lo stesso Takahashi, nel medesimo intervento, promette di voler curare maggiormente la componente narrativa e l'interfaccia nel suo prossimo futuro gioco (ed "inserire la possibilità di viaggi spaziali").

Sinceramente a me, un bel po' di hype sta calando. sad.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Tuesday 7 July 2015 - 09:29


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SilverM
messaggio Tuesday 7 July 2015 - 09:53
Messaggio #8

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Io è dall'inizio (non dico primo trailer, ovviamente, ma forse nemmeno il secondo) che sostengo che si vede benissimo che la storia è raccontata peggio e che punta un po' troppo sull'esplorazione e sulle millemila cose da fare. Il semplice fatto di poter andare dove si vuole dall'inizio (in un gioco del genere) fa in modo che la storia vada avanti solo tramite missioni specifiche, che al contrario del primo dove andavi sempre avanti sia nell'esplorazione che nella trama, rende la cosa più, come dire, "moscia".
Fin dall'inizio non avevo quell'hype che avevano un po' tutti (quelli che dicevano 1000 volte meglio del primo perché si!), e già mi aspettavo qualcosa più sottotono di Chronicles, e immagino che alla fine sarà proprio così. Non importa, lo attendo ugualmente.


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Il fumetto di Mega Man finalmente in italiano!
http://archiemegaman.blogspot.it/


Se i giochi conosciuti da tutti ti hanno stancato, qui potrai trovare informazioni su giochi di tutte le età, che pochi conoscono,
ma che sono comunque da giocare:
http://underratedgems.blogspot.com/

Forum di traduzioni(fumetti, mang e giochi):
http://traversetown.forumfree.it/

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The Legend of Zelda: Completato (NES)
The Legend of Zelda II Adventure of Link: Completato (NES)
The Legend of Zelda A Link to the Past: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Link's Awakening DX: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Ocarina of Time: Completato (N64)
The Legend of Zelda Majora's Mask: Completato (N64)
The Legend of Zelda Oracle of Season: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Oracle of Ages: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Four Sword: Completato (DSiWare)
The Legend of Zelda Four Sword Adventure: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Wind Waker: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Minish Cap: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Twillight Princess: Completato (Wii)
The Legend of Zelda Phantom Hourglass: Completato (NDS)
The Legend of Zelda The Spirit Tracks: Completato (NDS)
The Legend of Zelda Skyward Sword: Completato (Wii)


E ora Metroid!
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Metroid(Zero Mission): Completato (GBA)
Metroid Prime: Completato (Wii)
Metroid Prime Hunters: Completato (NDS)
Metroid Prime 2 Echoes: In corso (Wii)
Metroid Prime 3 Corruption: 0% (Wii)
Metroid II Return of Samus: 0% (GBC)
Super Metroid: 0% (SNES)
Metroid Other M: 0% (Wii)
Metroid Fusion: 0% (GBA)
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CapRichard
messaggio Tuesday 7 July 2015 - 10:01
Messaggio #9

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CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 7 July 2015 - 10:19) *
Sembra che il titolo stia ricevendo più di una critica inerente la Storia raccontata ("noiosa") ed il sistema di combattimento ("monotono"), tanto da spingere Tetsuya Takahashi (director) ad ammettere candidamente:

Sinceramente a me, un bel po' di hype sta calando. sad.gif


È quello che io vado in giro a dire da un po' oramai. L'hype per me è morto da un bel po', special dal rilascio in Giappone. Sembra che Nintendo le stia provando tutte a non farmi comprare un Wii U.

Era da aspettarselo da Takashi onestamente dopo le sue dichiarazioni del tipo: perché la gente dovrebbe giocare a Xenoblade Chronicles quando c'è Skyrim. E quindi l'idea di essere più un qualcosa come Skyrim, cioè monotono e narrativamente osceno saran venute da qua.
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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 7 July 2015 - 10:07
Messaggio #10

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Come distruggere un sogno, dopo l'ottima trama del primo è veramente un colpo basso.


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CapRichard
messaggio Tuesday 7 July 2015 - 11:20
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Per curiosità, da Kotaku arrivano un po' di statistiche dai giocatori giapponesi.
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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 7 July 2015 - 11:27
Messaggio #12

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Interessante, peccato non ci sia un sondaggio sulla storia. Adesso sono curioso di sapere quanto è "fatta male". biggrin.gif


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CapRichard
messaggio Tuesday 7 July 2015 - 11:42
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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Tuesday 7 July 2015 - 12:27) *
Interessante, peccato non ci sia un sondaggio sulla storia. Adesso sono curioso di sapere quanto è "fatta male". biggrin.gif


Se vuoi posso risponderti io.

XD

Allora, la prima considerazione che faccio è alquanto personale. Io oramai, avendo giocato e letto un po' di tutto, non mi stupisco più di niente. Però una cosa con la Monolith era sicuro: non avrei mai azzeccato le loro storie perché tendono a fare cose alquanto complesse e difficili da comprendere. Con Xenoblade Chronicles X, le mie prime previsioni si rivelarono buone ed anche quelle più azzardate si sono rivelate azzeccate. Praticamente l'avere una trama per me prevedibili da gente che mi ha sempre stupito per l'originalità e la complessità della loro storie è un grande punto negativo.
Da un punto di vista più oggettivo, il problema principale è la diluizione della storia e della non partecipazione del giocatore agli eventi.
Avanza con un ritmo abbastanza lento fino alla fine, visto che ogni missione principale richiede delle missioni secondarie per essere sbloccata, quindi l'avanzamento è sempre fermato dal gioco stesso che ti dice: guarda, devi esplorare e fare roba extra prima. Non presenta né l'organicità di quest primaria e secondaria vista in Witcher 3 né la completa separazione come in uno Skyrim. A livello di personaggi coinvolti, sono tutti molto meno interessanti rispetto ai loro giochi precedenti, ma almeno molti di essi hanno quest personali che ne sviscerano un po' la storia e la personalità, in un modo non dissimile da come gestisce la cosa la Bioware, solo che in Xenoblade tendono ad essere leggermente meno interconessi con la trama principale rispetto alle produzioni Bioware, quindi non per tutti c'è un hook forte su tutti loro, anche perché se non ricordo male i personaggi giocabili in Xenoblade Chronicles X sbloccabili sono tipo... 15? Qualcosa del genere. Come è possibile creare personaggi di spessore e di impatto quando ne hai così tanti in una struttura di ruolo?
L'altro problema è la partecipazione del giocatore agli eventi. L'approccio è simile a quello di White Knight Chronicles, con il vostro personaggio che il più delle volte se ne sta a guardare, con qualche sparuto momento dove può dire la sua in un dialogo (tra l'altro fatti abbastanza male, non doppiati e con un sistema antichissimo rispetto ai canoni moderni. Ma anche passati, il protagonista di XCX non ha la metà dell'espressività di quelli muti di uno shin megami tensei per dire) e quindi il coinvolgimento del giocatore si trova in una situazione ibrida. Non è il centro della narrativa come in un WRPG nè guarda semplicemente un gruppo di tizi come in un JRPG ma è in un limbo realizzato non al meglio.
Altro punto a sfavore della trama è il finale, che è particolarmente cliffangeroso, non conclude veramente niente e si lascia aperto. Infatti, tutto Xenoblade Chronicles X sembra proprio una sola cosa: il capitolo 1 di altro.
I punti della storia in se per se non sono neanche brutti, anzi, è diciamo OK e prende molto da [redacted] e il concetto di fondo è carino, ma molto, molto meno metafisico del solito (anche se ci sono molti richiami a xenogears qua e là) ed è più un problema di ritmo e narrazione che altro.

Dire altro farebbe spoiler fuori misura XD
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CapRichard
messaggio Monday 30 November 2015 - 16:34
Messaggio #14

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Le recensioni stanno uscendo.

Come al solito si va dai 9 -10 dei sfegatati Nintendari che non guardano in faccia a nulla, a più bilanciati 7,5 - 8,5 che ne mettono in mostra pregi e difetti in egual misura.
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Pie
messaggio Monday 30 November 2015 - 19:12
Messaggio #15

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Ad averci il tempo lo prenderei. sad.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Monday 30 November 2015 - 19:40
Messaggio #16

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CITAZIONE (Pie @ Monday 30 November 2015 - 19:12) *
Ad averci il tempo lo prenderei. sad.gif

Ti capisco, la cosa brutta è che anche non avendo il tempo lo prenderò lo stesso... maledetta mania di collezionare i giochi. Pensa che ancora devo finire il Chronicles 3D. sad.gif


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Lybra
messaggio Monday 30 November 2015 - 20:28
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CITAZIONE (Pie @ Monday 30 November 2015 - 20:12) *
Ad averci il tempo lo prenderei. sad.gif

Finalmente qualcuno che mi capisce biggrin.gif
Scherzi a parte guardala così: dopo Xenoblade...e dopo Zelda probabilmente ci sarà il vuoto e non tanto per il fatto che WiiU è morto ma per il fatto che il futuro di Nintendo è più incerto che mai, figuriamoci su progetti megagalattici come Xenoblade che in entrambe le sue incarnazioni su consolle Nintendo sono stati, credo, più mal di pancia finanziari che successo commerciali.

Potrebbe essere il "nostro" jRPG per i prossimi 10 anni, così come furono i veri Final Fantasy 20/25 anni fa.
Io ho comprato Project Zero e pr ora l'ho giocato nemmeno 20 minuti...e comprerò Xenoblade sapendo di sfruttare un pò (poco) le vacanze di Natale...ma se poi lo finirò nel 2016, nel 2017 o nel 2018 non mi preoccupa...io ce l'ho e me lo tengo, visto e considerato poi l'atteggiamento che ha Nintendo con la distribuzione dei titoli
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DaRk_ViVi
messaggio Monday 30 November 2015 - 21:50
Messaggio #18

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A chi interessa comprarlo su disco, su eShop sono (già) disponibili i contenuti aggiuntivi per ottimizzare le velocità di caricamento, sono circa 15gb. smile.gif


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Kensirou
messaggio Tuesday 1 December 2015 - 10:52
Messaggio #19

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Secondo voi conviene liberare spazio sulla console per questi 15 gb oppure è sufficiente scaricarli su un disco estrerno?
Me lo domandavo in merito alla velocità di caricamento/lettura ecc..
Grazie.

Messaggio modificato da Kensirou il Tuesday 1 December 2015 - 10:52


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おまえはもう死んでいる!
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CapRichard
messaggio Tuesday 1 December 2015 - 10:59
Messaggio #20

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Se hai un hdd esterno da 5400 giri forse, ma la memoria interna della Wii u non é più veloce di una chiavetta USB 2.0
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