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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ News Generali 3DS _ Datato anche Star Fox 64 3D in Giappone

Inviato da: Gid il Wednesday 13 April 2011 - 08:15



Dopo l'atteso annuncio dell'uscita di Zelda, è la volta per un altro dei titoli presentati durante lo scorso E3 di ricevere il proprio periodo d'uscita, almeno in terra nipponica. Sto parlando di Star Fox 64 3D, remake dello sparatutto sui binari uscito sul glorioso Nintendo 64, che secondo il http://www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/index.html appena aperto sfreccerà in Giappone per il 14 Luglio di quest'anno.

Come al solito il sito è ancora decisamente acerbo, è infatti possibile solo ascoltare una canzone di sottofondo e vedere qualche piccolo filmato nella parte bassa (in una risoluzione non proprio invidiabile). Trovate qualche immagine degna di tal nome cliccando su http://www.gamekult.com/jeux/images-starfox-64-3d-SU00003222i.html!

Inviato da: Blood Werewolf il Wednesday 13 April 2011 - 09:03

Cavolo me lo sarei aspettato minimo a settembre, invece è solo a un mese di distanza da Zelda.
Comunque graficamente promette abbastanza bene, però non capisco il senso di "sfruttare" il touch solo come lista dei comandi, mi sembra alquanto inutile la cosa andando avanti nel gioco, spero sia soltanto un'opzione disattivabile o qualcosa di simile, o magari è soltanto una peculiarità della demo, boh.

Inviato da: ulaula il Wednesday 13 April 2011 - 10:31

Ma non era solo la PSP che aveva i "Porting" da altre console?

Di questo passo, nel 2017 quando uscirà un'altra nuova generazione di console portatili targate nintendo, ci saranno i giochi riciclati dal "cubo".

Inviato da: WarioWare il Wednesday 13 April 2011 - 10:36

CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 13 April 2011 - 10:31) *
Ma non era solo la PSP che aveva i "Porting" da altre console?

Di questo passo, nel 2017 quando uscirà un'altra nuova generazione di console portatili targate nintendo, ci saranno i giochi riciclati dal "cubo".


Eh, però questi non sono semplici porting, ma dei veri e propri remake, con veste grafica aggiornata e nuove funzionalità (qui ad esempio ci sarà una modalità Online). Poi sinceramente questi sono titoli che rigiocherei molto volentieri.


Inviato da: ulaula il Wednesday 13 April 2011 - 10:42

QUOTE (WarioWare @ Wednesday 13 April 2011 - 11:36) *
QUOTE (ulaula @ Wednesday 13 April 2011 - 10:31) *
Ma non era solo la PSP che aveva i "Porting" da altre console?

Di questo passo, nel 2017 quando uscirà un'altra nuova generazione di console portatili targate nintendo, ci saranno i giochi riciclati dal "cubo".


Eh, però questi non sono semplici porting, ma dei veri e propri remake, con veste grafica aggiornata e nuove funzionalità (qui ad esempio ci sarà una modalità Online). Poi sinceramente questi sono titoli che rigiocherei molto volentieri.


No per carità, io non intendevo il fatto che siano piacevoli da rigiocare, e solo che mi viene da sorridere, quando si critica la sponda nemica, e poi di quà succede la stessa cosa.
Anche su psp ci sono dei remake (jax & daxter per esempio è un porting da ps2 ma cmq il gioco è nuovo e cosi per altri "metal gear solid" ecc..)., pero vedo che è sempre facile puntare il dito.

Inviato da: Blood Werewolf il Wednesday 13 April 2011 - 10:45

CITAZIONE (WarioWare @ Wednesday 13 April 2011 - 11:36) *
CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 13 April 2011 - 10:31) *
Ma non era solo la PSP che aveva i "Porting" da altre console?

Di questo passo, nel 2017 quando uscirà un'altra nuova generazione di console portatili targate nintendo, ci saranno i giochi riciclati dal "cubo".


Eh, però questi non sono semplici porting, ma dei veri e propri remake, con veste grafica aggiornata e nuove funzionalità (qui ad esempio ci sarà una modalità Online). Poi sinceramente questi sono titoli che rigiocherei molto volentieri.



Non sapevo che avrebbe avuto l'online, allora saranno una figata le partite multigiocatore, già erano divertenti sull'N64. biggrin.gif

Comunque sulla psp c'erano porting della generazione corrente, di giochi usciti da neanche 1-2 anni, questi invece sono remake, fatti anche molto bene, di perle di anni fà, ormai difficilmente reperibili, non credo che i 2 Prince of Persia per PS2 erano difficimente reperibili o chissà quali capolavori di giochi.

EDIT: Jack & Daxter non è un porting, ma un gioco nuovo( non è neanche realizzato dalla Naughty Dog tralaltro), idem per MGS, quelli per PSP sono giochi nuovi, però sono usciti tutti dopo almeno 2 anni dal lancio della console, all'inizio erano i porting diretti a prevalere.

Inviato da: BirraMedia il Wednesday 13 April 2011 - 11:56

CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 13 April 2011 - 10:42) *
CITAZIONE (WarioWare @ Wednesday 13 April 2011 - 11:36) *
CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 13 April 2011 - 10:31) *
Ma non era solo la PSP che aveva i "Porting" da altre console?

Di questo passo, nel 2017 quando uscirà un'altra nuova generazione di console portatili targate nintendo, ci saranno i giochi riciclati dal "cubo".


Eh, però questi non sono semplici porting, ma dei veri e propri remake, con veste grafica aggiornata e nuove funzionalità (qui ad esempio ci sarà una modalità Online). Poi sinceramente questi sono titoli che rigiocherei molto volentieri.


No per carità, io non intendevo il fatto che siano piacevoli da rigiocare, e solo che mi viene da sorridere, quando si critica la sponda nemica, e poi di quà succede la stessa cosa.
Anche su psp ci sono dei remake (jax & daxter per esempio è un porting da ps2 ma cmq il gioco è nuovo e cosi per altri "metal gear solid" ecc..)., pero vedo che è sempre facile puntare il dito.

La PSP veniva criticata perchè non aveva titoli validi, oltre ai porting, all'epoca. Se sarà così anche per il 3DS, tranquillo che verrà criticato in egual misura.

Inviato da: Voolcano il Thursday 14 April 2011 - 18:37

Chissene delle critiche, sai quanto mi frega di quello che dicono (, hanno detto o diranno). L'importante è che IO mi godo la Console come piace a me, poi il resto è noia

Comunque, pare a me o dalle immagini il gioco sembra abbastanza di qualità per quanto riguarda le Texture? Cavolo, questo è uno dei miei giochi preferiti, spero lo facciano come si deve tongue.gif

Inviato da: batblaster il Thursday 12 May 2011 - 14:32

Solita roba e sempre nulla di nuovo, la modalita' 3ds che sfrutta il giroscopio per chi possiede uno smartphone, ormai moltissime persone, non e' nulla di nuovo. Io non so se si rendono conto di quanto stanno perdendo dal mercato, vendono ad un prezzo assurdo prodotti che non gli costano praticamente nulla. StarFox e' un gioco bello quanto vogliate, io lo ho adorato, ma e' obsoleto, vecchio, ma dico io cosa costava fare un gioco nuovo? Nintendo ha perso il 34% del mercato handheld per colpa degli smartphone, il 3DS e' il 70% sotto nelle previsioni di vendita perche' non offre nulla che faccia gridare al WOW, lo voglio. Costa un botto per un hardware obsoleto, io spero veramente che se ne rendano conto presto che il riciclare la carta e la plastica va bene ma riciclare sempre le vecchie cose , vedi i giochi, non paga piu',

Inviato da: Virpe il Thursday 12 May 2011 - 14:53

Da TheHut

CITAZIONE
Release Date: 26 August 2011


Speriamo bene sad.gif

Inviato da: Gid il Thursday 12 May 2011 - 15:26

CITAZIONE (Virpe @ Thursday 12 May 2011 - 15:53) *
Da TheHut
CITAZIONE
Release Date: 26 August 2011


Speriamo bene sad.gif

Mi pare tanto un placeholder. XD

Inviato da: CityHunter1996 il Thursday 12 May 2011 - 15:33

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Wednesday 13 April 2011 - 10:03) *
Cavolo me lo sarei aspettato minimo a settembre, invece è solo a un mese di distanza da Zelda.
Comunque graficamente promette abbastanza bene, però non capisco il senso di "sfruttare" il touch solo come lista dei comandi, mi sembra alquanto inutile la cosa andando avanti nel gioco, spero sia soltanto un'opzione disattivabile o qualcosa di simile, o magari è soltanto una peculiarità della demo, boh.

Ma se non sfrutta il touch screen come si fa a mirare?

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 12 May 2011 - 16:43

CITAZIONE (CityHunter1996 @ Thursday 12 May 2011 - 16:33) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Wednesday 13 April 2011 - 10:03) *
Cavolo me lo sarei aspettato minimo a settembre, invece è solo a un mese di distanza da Zelda.
Comunque graficamente promette abbastanza bene, però non capisco il senso di "sfruttare" il touch solo come lista dei comandi, mi sembra alquanto inutile la cosa andando avanti nel gioco, spero sia soltanto un'opzione disattivabile o qualcosa di simile, o magari è soltanto una peculiarità della demo, boh.

Ma se non sfrutta il touch screen come si fa a mirare?

In che senso come si fa a mirare? huh.gif

Inviato da: CityHunter1996 il Thursday 12 May 2011 - 16:44

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 12 May 2011 - 17:43) *
CITAZIONE (CityHunter1996 @ Thursday 12 May 2011 - 16:33) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Wednesday 13 April 2011 - 10:03) *
Cavolo me lo sarei aspettato minimo a settembre, invece è solo a un mese di distanza da Zelda.
Comunque graficamente promette abbastanza bene, però non capisco il senso di "sfruttare" il touch solo come lista dei comandi, mi sembra alquanto inutile la cosa andando avanti nel gioco, spero sia soltanto un'opzione disattivabile o qualcosa di simile, o magari è soltanto una peculiarità della demo, boh.

Ma se non sfrutta il touch screen come si fa a mirare?

In che senso come si fa a mirare? huh.gif

Se l'analogico si usa per muoversi, cosa si usa per spostare il mirino? ò_ò

Inviato da: Virpe il Thursday 12 May 2011 - 16:50

Sperando i comandi non siano come Command (tutti i tasti servono per sparare mentre per mirare e muoversi e altre robe si usa il touchscreen).

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 12 May 2011 - 16:53

CITAZIONE (CityHunter1996 @ Thursday 12 May 2011 - 17:44) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 12 May 2011 - 17:43) *
CITAZIONE (CityHunter1996 @ Thursday 12 May 2011 - 16:33) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Wednesday 13 April 2011 - 10:03) *
Cavolo me lo sarei aspettato minimo a settembre, invece è solo a un mese di distanza da Zelda.
Comunque graficamente promette abbastanza bene, però non capisco il senso di "sfruttare" il touch solo come lista dei comandi, mi sembra alquanto inutile la cosa andando avanti nel gioco, spero sia soltanto un'opzione disattivabile o qualcosa di simile, o magari è soltanto una peculiarità della demo, boh.

Ma se non sfrutta il touch screen come si fa a mirare?

In che senso come si fa a mirare? huh.gif

Se l'analogico si usa per muoversi, cosa si usa per spostare il mirino? ò_ò

Ah, pensi sia simile a Kid Icarus, invece no, è diverso, si muove la nave con l'analogico e il mirino segue i movimenti della nave, in quanto può sparare solo dritta a lei, un video vale più di mille parole però: http://www.youtube.com/watch?v=FU-a6ZkF0io

Inviato da: ultra82 il Thursday 12 May 2011 - 17:24

Perchè usare due modalità distinte per usare o il sensore di movimento o l'analogico quando potevano mettere quest'opzione nel menu della pausa?
Stessa cosa per l'uso della stereoscopia...

Ah, forse ci saranno livelli diversi a seconda della modalità? blink.gif

Inviato da: Joba il Thursday 12 May 2011 - 17:25

CITAZIONE (ulaula @ Wednesday 13 April 2011 - 11:42) *
Anche su psp ci sono dei remake (jax & daxter per esempio è un porting da ps2 ma cmq il gioco è nuovo e cosi per altri "metal gear solid" ecc..)., pero vedo che è sempre facile puntare il dito.

Assolutamente no, Jak and Daxter The Lost Frontier è nato su PSP, il porting è la versione PS2, tant'è vero che è orripilante e, da fan della serie, per me la versione PSP è l'unica esistente, lo sgorbio per racimolare soldi uscito su PS2 cerco di dimenticarlo biggrin.gif

Su Metal Gear non sono un fan, ma posso assicurarti che tutti e 4 gli episodi(i due Acid, Portable Ops e Peace Walker), oltre all'espansione Plus e alla Graphic novel, sono tutte esclusive assolute della PSP.

Intendiamoci, che PSP abbia dei porting o remake è vero, ma hai fatto degli esempi sbagliati.

E di certo la percentuale non è così alta come si vuole far credere, è in linea con le altre console.


CITAZIONE
La PSP veniva criticata perchè non aveva titoli validi, oltre ai porting, all'epoca.
Peccato che i giochi ci fossero, solo nel primo anno uscirono tantissimi ottimi giochi, ma nessuno li conosceva, e quindi via di spalame*da continuo.Che c'è ancora oggi, nonostante la console sia strapiena di tantissimi gioconi.

E questo a prescindere dai porting:sempre nel solito primo anno(cito quello perché la PSP è criticata sin dalla sua nascita), ci sono stati tanti giochi nuovi, vedi Exit, EEE, Gripshift, Lumines, Tokobot, Mercury per citarne qualcuno...

La PSP veniva criticata perché c'erano(e ci sono) troppi disinformati. rolleyes.gif

Inviato da: PiKaKeRoRo il Thursday 12 May 2011 - 20:45

cavoli, tokobot lo devo prendere!
dal video postato di strafox 64 l'unico momento che mi piace è la battaglia finale....
per il resto rimango della stessa opinione che avevo di kid icarus:
perchè diavolo non posso muovermi come mi pare?

Inviato da: Fattanz il Thursday 12 May 2011 - 20:49

CITAZIONE (PiKaKeRoRo @ Thursday 12 May 2011 - 20:45) *
cavoli, tokobot lo devo prendere!
dal video postato di strafox 64 l'unico momento che mi piace è la battaglia finale....
per il resto rimango della stessa opinione che avevo di kid icarus:
perchè diavolo non posso muovermi come mi pare?

Perchè...è uno shooter sui binari? rolleyes.gif

Inviato da: PiKaKeRoRo il Thursday 12 May 2011 - 21:00

CITAZIONE (Fattanz @ Thursday 12 May 2011 - 21:49) *
CITAZIONE (PiKaKeRoRo @ Thursday 12 May 2011 - 20:45) *
cavoli, tokobot lo devo prendere!
dal video postato di strafox 64 l'unico momento che mi piace è la battaglia finale....
per il resto rimango della stessa opinione che avevo di kid icarus:
perchè diavolo non posso muovermi come mi pare?

Perchè...è uno shooter sui binari? rolleyes.gif

la mia era una domanda retorica....
intendevo che secondo me potevano farlo molto meglio se fosse stato uno shooter libero...
in questo modo mi piace un po' meno....
OT
per non parlare di Kid icarus, che mi immaginavo un GTA versione divina, invece si ritrova ad essere un fottuto shooter sui binari, con bruttissime scene di battaglia a terra.... (mi baso sui vari trailer che ho visto...)
/OT

Inviato da: Virgo90 il Thursday 12 May 2011 - 21:27

ma su DS non era stato fatto un bel capitolo NUOVO? O__O
e ora su 3DS un remake? bhà....

Inviato da: Virpe il Monday 16 May 2011 - 21:44

CITAZIONE (Virgo90 @ Thursday 12 May 2011 - 22:27) *
ma su DS non era stato fatto un bel capitolo NUOVO? O__O
e ora su 3DS un remake? bhà....

Nuovo sì, "bel" mica tanto...


Che tenerello Fox nei nuovi screen <333

Inviato da: Kafei il Tuesday 17 May 2011 - 00:39

Quotone a Virpe mi ha dato una nuova spinta per comprarlo *-*
Solo nintendo ti gabba con ammore! notworthy.gif

Inviato da: Sdruce il Tuesday 17 May 2011 - 13:58

Non so perchè ma quest gioco mi attira sempre meno con il passare dei giorni.........

Inviato da: stregatto81 il Wednesday 15 June 2011 - 09:40

QUOTE (Sdruce @ Tuesday 17 May 2011 - 14:58) *
Non so perchè ma quest gioco mi attira sempre meno con il passare dei giorni.........


Un consiglio. Dagli una possibilità e magari provalo su qualche emulatore (anche se non è la stessa cosa).
Ai tempi giocai l'originale su Nintendo 64 e posso dirti che lo finii almeno una settantina di volte.
E' un bel gioco, avventuroso, calibrato divinamente e con un fattore di rigiocabilità molto alto.

Anni che furono Starfox era il mio gioco preferito insieme al glorioso Mario 64. wink.gif

Inviato da: Virpe il Wednesday 15 June 2011 - 10:00

...cosa c'entrava l'OST dello Starwolf alla fine? D:

Inviato da: uriel7 il Wednesday 15 June 2011 - 11:35

mi han fregato per OoT (più che altro per la possibilità di avere, previo pre-order, la cover dorata...), ma ogni altro possibile remake non lo prenderò se non a prezzo ridotto: onestamente sto iniziando decisamente a perdere la pazienza. happy.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Wednesday 15 June 2011 - 16:14

Bene, dopo aver visto questo video non vedo l'ora di giocarlo, anzi, quasi quasi mi ci metto proprio adesso, sull'N64 ovviamente. biggrin.gif

Inviato da: hyundai il Wednesday 15 June 2011 - 19:30

C'è un errore nella news: le date di uscita occidentali sono già state confermate e precisamente sono 9 settembre per l'europa e 11 settembre per l'america.

Inviato da: Fattanz il Wednesday 15 June 2011 - 21:18

CITAZIONE (hyundai @ Wednesday 15 June 2011 - 19:30) *
C'è un errore nella news: le date di uscita occidentali sono già state confermate e precisamente sono 9 settembre per l'europa e 11 settembre per l'america.

Aspè, Aspè:fanno uscire l'11 settembre, in America, un gioco di volo?
In cui si possono abbattere edifici?

Inviato da: Virpe il Wednesday 15 June 2011 - 21:25

CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 15 June 2011 - 22:18) *
CITAZIONE (hyundai @ Wednesday 15 June 2011 - 19:30) *
C'è un errore nella news: le date di uscita occidentali sono già state confermate e precisamente sono 9 settembre per l'europa e 11 settembre per l'america.

Aspè, Aspè:fanno uscire l'11 settembre, in America, un gioco di volo?
In cui si possono abbattere edifici?

Cosa potranno mai fare una volpe, un uccello, una rana e un coniglio comandati da un cane? laugh.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Wednesday 15 June 2011 - 23:02

CITAZIONE (Virpe @ Wednesday 15 June 2011 - 22:25) *
CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 15 June 2011 - 22:18) *
CITAZIONE (hyundai @ Wednesday 15 June 2011 - 19:30) *
C'è un errore nella news: le date di uscita occidentali sono già state confermate e precisamente sono 9 settembre per l'europa e 11 settembre per l'america.

Aspè, Aspè:fanno uscire l'11 settembre, in America, un gioco di volo?
In cui si possono abbattere edifici?

Cosa potranno mai fare una volpe, un uccello, una rana e un coniglio comandati da un cane? laugh.gif

Dopo quello che ha subito Dead or Alive in svezia ormai non mi sorprenderei più di niente...

Inviato da: uriel7 il Thursday 16 June 2011 - 09:01

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 16 June 2011 - 00:02) *
CITAZIONE (Virpe @ Wednesday 15 June 2011 - 22:25) *
CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 15 June 2011 - 22:18) *
CITAZIONE (hyundai @ Wednesday 15 June 2011 - 19:30) *
C'è un errore nella news: le date di uscita occidentali sono già state confermate e precisamente sono 9 settembre per l'europa e 11 settembre per l'america.

Aspè, Aspè:fanno uscire l'11 settembre, in America, un gioco di volo?
In cui si possono abbattere edifici?

Cosa potranno mai fare una volpe, un uccello, una rana e un coniglio comandati da un cane? laugh.gif

Dopo quello che ha subito DEad or Alive in svezia ormai non mi sorprenderei più di niente...

Ovvero?

Se han brasato le tette di Kasumi allora Son scemi... L'Oppai deve raggiungere i cuori di tutto il mondo! Lunga vita e larga misura all'Oppai! Oppai per tutti! OppaiAgogo!!! >_<


P.s. Ehm... Scusate! rotfl[1].gif

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 16 June 2011 - 10:41

CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 16 June 2011 - 10:01) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 16 June 2011 - 00:02) *
CITAZIONE (Virpe @ Wednesday 15 June 2011 - 22:25) *
CITAZIONE (Fattanz @ Wednesday 15 June 2011 - 22:18) *
CITAZIONE (hyundai @ Wednesday 15 June 2011 - 19:30) *
C'è un errore nella news: le date di uscita occidentali sono già state confermate e precisamente sono 9 settembre per l'europa e 11 settembre per l'america.

Aspè, Aspè:fanno uscire l'11 settembre, in America, un gioco di volo?
In cui si possono abbattere edifici?

Cosa potranno mai fare una volpe, un uccello, una rana e un coniglio comandati da un cane? laugh.gif

Dopo quello che ha subito DEad or Alive in svezia ormai non mi sorprenderei più di niente...

Ovvero?

Se han brasato le tette di Kasumi allora Son scemi... L'Oppai deve raggiungere i cuori di tutto il mondo! Lunga vita e larga misura all'Oppai! Oppai per tutti! OppaiAgogo!!! >_<


P.s. Ehm... Scusate! rotfl[1].gif

Che in svezia è stato ritirato dal mercato, un tizio di cui non perdo il tempo ad insultarlo si è andato a lamentare con la polizia perhé il gioco istigava alla pedofilia, in quanto alcune ragazze sono minorenni e troppo poco vestite, la polizia indagando non ha trovato niente di male nel gioco, dicendo che era tutto apposto, ma Nintendo per sicurezza l'ha ritirato dal mercato svedese per evitare altre future magagne. dry.gif

Inviato da: BirraMedia il Friday 17 June 2011 - 05:21

E quel tizio dorme tranquillo? Nessun attentato?

Inviato da: Blood Werewolf il Friday 17 June 2011 - 10:03

CITAZIONE (BirraMedia @ Friday 17 June 2011 - 06:21) *
E quel tizio dorme tranquillo? Nessun attentato?

Onestamente, credo che ormai stia già dormendo per sempre. ph34r.gif

Inviato da: Sprezzante il Wednesday 22 June 2011 - 11:53

Lo prenderò assolutamente al D1 che sono un amante del genere però... Si dovrebbero impegnare di più su titoli nuovi che puntare a fare le vendite sicure con i remake... ( guardate zelda )...


Inviato da: yakumo_82 il Wednesday 22 June 2011 - 11:59

Mhh scaffale assicurato per quanto mi riguarda.
Non mi piace il genere e non mi piace che il controllo "3ds" sia muovendo la consolle: gia à zelda per quadrare in giro faccio fatica p erchè se non ti muovi tu perdi il focus...

Inviato da: Gid il Wednesday 22 June 2011 - 12:15

CITAZIONE (yakumo_82 @ Wednesday 22 June 2011 - 12:59) *
Mhh scaffale assicurato per quanto mi riguarda.
Non mi piace il genere e non mi piace che il controllo "3ds" sia muovendo la consolle: gia à zelda per quadrare in giro faccio fatica p erchè se non ti muovi tu perdi il focus...

Non sono comunque controlli obbligatori, per fortuna smile.gif

Inviato da: Paper il Wednesday 22 June 2011 - 18:06

Ma quant'è bello volare sul pelo dell'acqua?
Mio al d1 pure questo, non hanno annunciato niente su Jet Force Gemini?

Inviato da: MarkoDJ il Wednesday 22 June 2011 - 19:22

Cioè davvero, ragazzi... ma 'sto gioco non è bello. È datato, sia come grafica che come gameplay... andava bene forse nel Nintendo 64, ma neanche allora l'ho mai apprezzato perché troppo scarno, ma ora? Questo è uno dei titoli più sopravvalutati della Nintendo, a mio parere, e lungi da me scatenare flame in proposito, ma secondo me ha fatto la sua storia, basta.

Inviato da: minolta il Wednesday 22 June 2011 - 19:30

sembra gamera 2000... molto simile secondo me come stile di gioco

Inviato da: Fattanz il Wednesday 22 June 2011 - 20:04

Ragazzi, mò non esageriamo:non sono concorde neppure io con la politica dei remake ma ragazzi, Starfox 64 era un giocone e sono convinto che, malgrado Afterburner Climax, Panzer Dragoon Orta e Rogue Leader, sia tutt'ora un'esperienza di elevatissimo pregio destinata per inciso ad integrarsi a meraviglia con il 3D.

Inviato da: Jett Minititano il Monday 18 July 2011 - 21:38



Bello l'interno della box. ohmy.gif
Un ottimo modo per "rimediare" a quei fori antiestetici. Stesso stile utilizzato in Nintendogs/Zelda (box americana) solo che questo è ampliato a tutti i fori della box. Io la trovo una cosa simpatica. smile.gif
Sono dubbioso.. Non so se prendere questo gioco o no.. :/

Inviato da: Trivia il Friday 22 July 2011 - 12:34

Un nuovo trailer anche per Starfox wink.gif





Inviato da: Trivia il Thursday 18 August 2011 - 19:29

Godetevi quest'altro trailer "speciale" laugh.gif :





Inviato da: venerdi17 il Friday 19 August 2011 - 23:53

CITAZIONE (MarkoDJ @ Wednesday 22 June 2011 - 20:22) *
Cioè davvero, ragazzi... ma 'sto gioco non è bello. È datato, sia come grafica che come gameplay... andava bene forse nel Nintendo 64, ma neanche allora l'ho mai apprezzato perché troppo scarno, ma ora? Questo è uno dei titoli più sopravvalutati della Nintendo, a mio parere, e lungi da me scatenare flame in proposito, ma secondo me ha fatto la sua storia, basta.


guarda è quello che ho sempre detto io ma....
quando lo comprai per N64 (col rumble pak rse ricordo bene) lo finii piacevolmente
e ne ho tuttora un buon ricordo nonstante guardando le foto mi sembra che si siano dimenticati le texture e qualche migliaio di poligoni

se hanno mantenuto lo stesso "filing" del vecchio può essere un buon titolo

Inviato da: uriel7 il Saturday 20 August 2011 - 00:11

tra l'altro ho letto una dichiarazione di Miyamoto che asserisce come questo "potrebbe essere l'ULTIMO StarFox ad uscire... se nemmeno questo dovesse avere successo!" ohmy.gif

sinceramente mi spiacerebbe tanto quanto comprare questo remake. :S

Inviato da: Pie il Saturday 20 August 2011 - 06:54

Occhio che non è un remake, ma un porting. smile.gif
Almeno sotto l'aspetto tecnico.

Lo prenderò, sperando che non sia davvero l'ultimo. sad.gif

Inviato da: Virpe il Saturday 20 August 2011 - 08:14

CITAZIONE (MarkoDJ @ Wednesday 22 June 2011 - 20:22) *
Cioè davvero, ragazzi... ma 'sto gioco non è bello. È datato, sia come grafica che come gameplay... andava bene forse nel Nintendo 64, ma neanche allora l'ho mai apprezzato perché troppo scarno, ma ora? Questo è uno dei titoli più sopravvalutati della Nintendo, a mio parere, e lungi da me scatenare flame in proposito, ma secondo me ha fatto la sua storia, basta.

Quanta, quanta blasfemità... 42.gif
Dico io ma giocatevi Dora l'esploratrice o Hello Kitty che sono meglio alla vostra portata anziché fare uscite del genere ohmy.gif

Spero che ai piani alti si accorgano che forse non sarebbe il caso di basare il fato di una saga così bella sulle sue ultime uscite così disastrate: abbiamo avuto un gioco per SNES apprezzato, un gioco per N64 che ha fatto la storia, poi siamo scesi col "clone di Zelda", il capitolo che secondo molti non era uno Starfox e l'ultimo su DS con probabilmente i peggiori stili dei personaggi peggiori al mondo, insieme con altri piccoli problemi che rendevano il gioco poco bello. Il problema vero imho è stato permettere ad altre software house di fare nuovi giochi anziché lasciarlo a Nintendo. Adesso non dico siamo arrivati ai limiti dell'epicità, ma ALMENO il character design è tornato decente, cosa che praticamente da quel cavolo di titolo per DS era diventato ridicolo.
Dai Myamoto, lascia perdere i dati di vendita di questo porting che lo sai anche tu non andranno bene perché non si chiama Mario o Zelda wink.gif semplicemente crea un NUOVO capitolo e vediamo come va a finire, e poi possiamo parlare di fine della saga se va male. Ma basare tutto su un porting no eh!

E per il doppiaggio italiano... vabbè... mi aspettavo peggio dai.

Inviato da: uriel7 il Saturday 20 August 2011 - 17:57

Spiacerebbe anche a me che questa Saga morisse (va detto che l'unico episodio sviluppato direttamente da Nintendo fu proprio questo e, mi permetta Virpe, io lo apprezzai MENO dell'originale per snes...) ciononostante questo porting io non lo comprerò: vuoi perchè ho sncora la cartuccia per N64 (loose, purtroppo), vuoi perchè se devo prendere uno sparatutto aspetto Kid Icarus, vuoi che mal digerisco la moda dei remake/porting, vuoi perchè non è un gioco che mi va di ri-giocare e ri-comprare a prezzo pieno... fattostà che dovesse dipendere davvero dai risultati al botteghino allora è una sentenza scritta in partenza: non mi risulta sia mai stato un brand da milioni e milioni di copie (che poi, anche volendo, dovrebbero comprarlo TUTTI gli utenti 3Ds per registrare numeri grossi...) ed in Giappone si può già considerare un flop (numeri bassini PRIMA del price-cut... Poi non so).


Inviato da: Megaman89 il Monday 22 August 2011 - 12:22

CITAZIONE (MarkoDJ @ Wednesday 22 June 2011 - 20:22) *
Cioè davvero, ragazzi... ma 'sto gioco non è bello. È datato, sia come grafica che come gameplay... andava bene forse nel Nintendo 64, ma neanche allora l'ho mai apprezzato perché troppo scarno, ma ora? Questo è uno dei titoli più sopravvalutati della Nintendo,

Premetto che il sottoscritto ha iniziato a videogiocare attivamente con i VGA e con gli arcade, quindi credo di aver maturato una profonda esperienza a riguardo dei videogiochi in generale. Per mia sfortuna, quando ci fu da scegliere tra un Nintendo64 ed una Playstation, i miei genitori scelsero di comprarmi una Playstation per ovvie ragioni. Fortunatamente recuperai nelle generazioni successive, ma qualche perla me l'ero persa e tra queste c'era StarFox64.

In questo ultimo anno, i videogiochi sono deludenti in generale. Tutta grafica e trama, ma niente sostanza.
Annoiato da questa situazione, ho preso a recuperare qualche gloria e mi sono quindi dedicato sia ad N64 che Playstation.
Con dispiacere ho notato quanto fossero invecchiati male i titoli per Playstation (mi riferisco alle esclusive), i miei nostalgia-goggles sono andati irrimediabilmente in frantumi. Con ancor più dispiacere, ho notato quanto fossero noiosi i jrpg classici (esempio principe è la serie di Final Fantasy).
Al contrario, i titoli per N64 erano ancora freschi e divertenti.

In particolare, ho finalmente scoperto StarFox64.
Non so se vi ricordate com'erano i giochi dell'epoca, StarFox aveva una grafica meno dettagliata ma più pulita rispetto ad un qualsivoglia Panzer Dragon. All'epoca avevano la pessima abitudine di caricare la grafica con dettagli non definiti, cosa che invece avveniva con moderazione su N64. Perciò, agli occhi dei moderni, quei giochi possono apparire scarni. In realtà la grafica è molto buona, la nitidezza dei solidi su schermo rende ancora più godibile il gameplay.
StarFox64 ha un gameplay semplice ed efficacie, l'azione è coinvolgente, non è mai ripetitivo nonostante il genere si presti ad esserlo. Per non parlare delle epiche battaglie contro altri Arwing e del multiplayer (che lasciava a desiderare solo a causa dello split screen). Insomma è maledettamente divertente. Il tutto è condito da un ottimo character design. Sono rimasto stupito da quanto fossero interessanti i personaggi, nonostante fossero costruiti sopra i soliti stereotipi di rito.
Poi, non so se vi ricordate il terribile voice acting dei giochi dell'epoca. StarFox lo aveva ottimo.

Ebbene, se potrò permettermelo acquisterò StarFox643D sicuramente (NO, non è un porting. I porting sono quelli della Virtual Console, quando il gioco è semplicemente "portato" su un'altra piattaforma così com'è). Sarà una versione del già ottimo StarFox64 con grafica rivisitata, voice acting rivisitato e tradotto (per ora mi pare buono), 3D, possibilità di giocare con sensori tilt ed una migliorata modalità multiplayer locale. L'unica cosa che non mi piace è la mancanza dell'online, benchè non sia assolutamente necessario.
In conclusione, i giochi del Nintendo64 sono stati fin troppo sottovalutati negli anni passati, una loro riabilitazione era più che dovuta.

Inviato da: uriel7 il Monday 22 August 2011 - 13:32

I giochi del "nintendo sixtyfoooour" (cit) son stati sottovalutati solo da chi se li perse/decise di snobbarli all'epoca... In realtà furono (in particolare i first party) decisamente innovativi e/o capisaldi dei rispettivi generi all'epoca... Tuttavia alcuni titoli sono invecchiati peggio di altri (Banjo e Kazooie ad esempio), inoltre resto sempre della mia idea che proporre remake di titoli così recenti non sia molto interessante (sia per chi potrebbe recuperarli con pochi spicci, tantopeggio per chi li ha ancora sullo scaffale).

Inviato da: Virpe il Monday 22 August 2011 - 14:17

CITAZIONE (uriel7 @ Monday 22 August 2011 - 14:32) *
I giochi del "nintendo sixtyfoooour" (cit) son stati sottovalutati solo da chi se li perse/decise di snobbarli all'epoca... In realtà furono (in particolare i first party) decisamente innovativi e/o capisaldi dei rispettivi generi all'epoca... Tuttavia alcuni titoli sono invecchiati peggio di altri (Banjo e Kazooie ad esempio), inoltre resto sempre della mia idea che proporre remake di titoli così recenti non sia molto interessante (sia per chi potrebbe recuperarli con pochi spicci, tantopeggio per chi li ha ancora sullo scaffale).

Beh ma io il mio N64 non ce l'ho più, e mi pare molto più conveniente comprare un remake a 35 euro con molte migliorie e in 3D piuttosto che andarmi a cercare la console e i giochi (i loose mi fanno cagare, quindi cerco sempre scatolame e tutto, così come i Platinum o le Greatest Hits. Lo so, brutta abitudine). Insomma, per me i remake sono oro colato se non ho più le cartucce/i cd/i floppy e hanno nuove features come il 3D biggrin.gif

Inviato da: uriel7 il Monday 22 August 2011 - 16:16

ovvio che parlando di "pochi spiccioli" intendevo console e giochi loose. smile.gif

altrettanto ovvio che un collezionista dovrebbe snobbare allo stesso modo oggetti loose e remake. wink.gif

Inviato da: Roxaskh il Monday 22 August 2011 - 19:11

Se i remake li mettessero a 25 euro,un pò come avvenne per i giochi del gamecube rifatti appositamente per wii,allora li comprerei volentieri,ma 45,99 sono assolutamente troppi.Me li tengo per i zuppa mario e per tales of e one piece :Q__

Inviato da: CityHunter1996 il Monday 22 August 2011 - 19:15

CITAZIONE (Roxaskh @ Monday 22 August 2011 - 20:11) *
Se i remake li mettessero a 25 euro,un pò come avvenne per i giochi del gamecube rifatti appositamente per wii,allora li comprerei volentieri,ma 45,99 sono assolutamente troppi.Me li tengo per i zuppa mario e per tales of e one piece :Q__

Quelli mica erano remake, erano porting ed oltretutto porting da una console di pochi anni prima.

Inviato da: Roxaskh il Monday 22 August 2011 - 19:25

Gli hanno pompato solo la grafica e hanno aggiunto il multiplayer in locale,nemmeno online.45 euro sono troppi

Inviato da: Megaman89 il Tuesday 23 August 2011 - 10:25

CITAZIONE (Roxaskh @ Monday 22 August 2011 - 20:11) *
Se i remake li mettessero a 25 euro,un pò come avvenne per i giochi del gamecube rifatti appositamente per wii,allora li comprerei volentieri,ma 45,99 sono assolutamente troppi.Me li tengo per i zuppa mario e per tales of e one piece :Q__

CITAZIONE (Roxaskh @ Monday 22 August 2011 - 20:25) *
Gli hanno pompato solo la grafica e hanno aggiunto il multiplayer in locale,nemmeno online.45 euro sono troppi


Ricordo che ai tempi anche Mario64DS costava sui 40€ e non ricordo ci fosse qualcuno a lamentarsene. Qui non si parla di semplici porting, bensì di remake: sono giochi nuovi, 45€ li valgono tutti ed è anche un prezzo abbordabile se paragonato a quelli proposti per i giochi su altre piattaforme.
Semmai, One Piece è un porting degli Unlimited Cruise per Wii con giust l'aggiunta del 3D (che presumibilmente sarà pessimo, come quello di DOA dimensions). Quelli erano dei giochi appena sufficienti, per i quali davvero non vale la pena spendere oltre 15€.

Non voglio essere polemico, ma non riesco a comprendere. Per quale motivo un One Piece o un Tales of (cioè, sempre la solita solfa di muri di testo giappo-fantasy) meritano la spesa, mentre 45€ per il primo remake di un gioco sicuramente ottimo sono troppi?

PS. In StarFox64, il multiplayer locale c'è sempre stato ed era maledettamente divertente.
Il multiplayer di One Piece UC era penoso. Ovviamente non c'era e non ci sarà l'online (che a quanto pare è diventato un bene di prima necessità).

Inviato da: AlfiereDonnaRe il Saturday 27 August 2011 - 11:40

Il fatto che Star Fox 3D non l'abbia l'online mi fa pensare che sia stato fatto un pò in fretta...

Inviato da: Dr. N. Gin il Saturday 27 August 2011 - 12:41

a questo punto era meglio un porting di star fox adventures..
di remake ne stanno facendo troppi, mentre di porting di giochi stupendi ancora nulla.. tipo un bel porting di pokèmon XD?
che poi alla fine sarebbe meglio, non dovrebbero neanche lavorarci molto lol

Inviato da: SpeedShine il Saturday 27 August 2011 - 12:55

Molto rattristato dalla mancanza dell'online. Se ci fosse stato, probabilmente avrei preso prima questo titolo, invece che Mario Kart 7. Ma visto che non conosco nessuno col 3DS oltre me, e visto che nella mia zona sarei solo io ad averlo nel raggio di molti chilometri, il multiplayer locale me lo posso solo che sbattere in testa. sad.gif

Inviato da: Gaetano il Saturday 27 August 2011 - 13:01

-.- mancanza dell'online? che caspita ci mettono allora la funzione per vedere le proprie facce.... potevano evitarlo.
poi si lamentano che se starfox non avrà successo non faranno altri capitoli della saga, e ci credo -.- non è all'altezza di essere comprato..... non lo comprerò sicuramente.. risparmio i soldi per prendere mario kart

Inviato da: Roxaskh il Saturday 27 August 2011 - 13:07

CITAZIONE (Megaman89 @ Tuesday 23 August 2011 - 11:25) *
CITAZIONE (Roxaskh @ Monday 22 August 2011 - 20:11) *
Se i remake li mettessero a 25 euro,un pò come avvenne per i giochi del gamecube rifatti appositamente per wii,allora li comprerei volentieri,ma 45,99 sono assolutamente troppi.Me li tengo per i zuppa mario e per tales of e one piece :Q__

CITAZIONE (Roxaskh @ Monday 22 August 2011 - 20:25) *
Gli hanno pompato solo la grafica e hanno aggiunto il multiplayer in locale,nemmeno online.45 euro sono troppi


Ricordo che ai tempi anche Mario64DS costava sui 40€ e non ricordo ci fosse qualcuno a lamentarsene. Qui non si parla di semplici porting, bensì di remake: sono giochi nuovi, 45€ li valgono tutti ed è anche un prezzo abbordabile se paragonato a quelli proposti per i giochi su altre piattaforme.
Semmai, One Piece è un porting degli Unlimited Cruise per Wii con giust l'aggiunta del 3D (che presumibilmente sarà pessimo, come quello di DOA dimensions). Quelli erano dei giochi appena sufficienti, per i quali davvero non vale la pena spendere oltre 15€.

Non voglio essere polemico, ma non riesco a comprendere. Per quale motivo un One Piece o un Tales of (cioè, sempre la solita solfa di muri di testo giappo-fantasy) meritano la spesa, mentre 45€ per il primo remake di un gioco sicuramente ottimo sono troppi?

PS. In StarFox64, il multiplayer locale c'è sempre stato ed era maledettamente divertente.
Il multiplayer di One Piece UC era penoso. Ovviamente non c'era e non ci sarà l'online (che a quanto pare è diventato un bene di prima necessità).


Il tuo discorso non fa una piega a parte il fatto che sarebbe stato meglio investire su un nuovo titolo,visto che se questo remake non venderà la saga verrà abbandonata.Pochi sono state le copie vendute di zelda(e parliamo del miglior gioco per n64) come potrebbe superare tali vendite starfox?Se ci fosse stato il multiplayer online questo sarebbe stato un perfetto incentivo,ma avvalendomi delle parole di speed ,con le scarse vendite del 3ds,con chi gioco in locale?Preferisco a sto punto one piece e tales of per la loro longevità e perchè al momento non ci sono rpg su 3ds.Starfox lo prenderò import appena vedrò un prezzo di 15 sterline tongue.gif

Inviato da: uriel7 il Saturday 27 August 2011 - 16:05

Beh, parlare di "giochi nuovi" mi pare inappropriato (non si chiamerebbe con lo stesso titolo) e FORSE "porting" è restrittivo alla stessa maniera in cui "remake" è troppo generoso. biggrin.gif

In ogni caso, per me che homancora console e cartuccia originale, resterà in negozio... Non ho voglia di ri-giocarlo e aspetto altri titoli... In ogni caso è un peccato che la saga sia arrivata a questo "out out", in ogni caso pazienza: il talento di Argonaut è stato sottovalutato (a suo tempo) dalla stessa (ex) "Big N". wink.gif

Inviato da: mezzacotoletta il Wednesday 31 August 2011 - 17:46

CITAZIONE (Gid @ Wednesday 13 April 2011 - 09:15) *


Dopo l'atteso annuncio dell'uscita di Zelda, è la volta per un altro dei titoli presentati durante lo scorso E3 di ricevere il proprio periodo d'uscita, almeno in terra nipponica. Sto parlando di Star Fox 64 3D, remake dello sparatutto sui binari uscito sul glorioso Nintendo 64, che secondo il http://www.nintendo.co.jp/3ds/anrj/index.html appena aperto sfreccerà in Giappone per il 14 Luglio di quest'anno.

Come al solito il sito è ancora decisamente acerbo, è infatti possibile solo ascoltare una canzone di sottofondo e vedere qualche piccolo filmato nella parte bassa (in una risoluzione non proprio invidiabile). Trovate qualche immagine degna di tal nome cliccando su http://www.gamekult.com/jeux/images-starfox-64-3d-SU00003222i.html!


WIRELESS LOCALE???!!!??? Nintendo basta cazzate alla prossima prendo tutto quello che di nintendo possiedo e acquisto la PSVita... Qui stiamo tornando al medioevo...

Inviato da: Gio96b il Friday 2 September 2011 - 18:01





Nuovo trailer, che mostra come seguendo Falco si possono scoprire percorsi alternativi all'interno delle missioni.

Inviato da: Blood Werewolf il Sunday 4 September 2011 - 14:17

Già che ci sono perché non dicono come sbloccare tutti i percorsi alternativi di tutti i livelli? Quanto odio i trailer che sopilerano troppo. dry.gif
Comunque come già detto da altri, basare il futuro della saga sulle vendite di un porting/remake di un vecchio capitolo della stessa è un grosso errore, soprattutto se già di per se la console su cui gira il gioco non ha fatto lei stessa grosse cifre,in più cotando la mancanza di un multiplayer online potrebbe essere una brutta aggravante; se devo dire la mia io avrei inserito l'online non solo ne competitivo, ma avrei aggiunto anche la possibilità di fare la storia in cooperativo, quella sarebbe stata na bella aggiunta che avrebbe aiutato le vendite.
Se veramente questo sarà l'ultimo capitolo di Starfox la cosa mi dispiacerà non poco, in quando è da molto che aspetto un nuovo capitolo dopo aver letteralmente cnsumato quello per N64 ed essere rimasto con l'amaro in bocca dopo aver provato quello per DS; spero veramente che non chiudano la serie qui ma che ameno facciano un ultimo tentativo con un capitolo del tutto nuovo, che sia su 3DS, Wii o Wii U poco importa, prima di abbandonare la spugna.

Inviato da: Shadow Of The Hedgehog il Sunday 4 September 2011 - 18:50

Sono un fan di star fox 64 vedere le grafiche in HD è molto bello hanno spostato anche i dialoghi nello schermo inferiore e mi piace! Penso che la Nintendo abbia pensato che tutti i giocatori sapessero alcuni dei percorsi alternativi e il primo boss ha una voce del cavolo, le esplosioni? Dove sono?

Inviato da: Lybra il Monday 5 September 2011 - 07:34

Dico la mia su questo fatto di essere "l'ultimo".
Ebbene tra tutte le saghe della Nintendo StarWing/StarFox è quello che sicuramente ha avuto meno gloria....assieme a Pikmin probabilmente (ma Pikmin era un genera un pò particolare).
A parte il primo StarWing (comprato perchè in bundle con il SNES ai tempi) gli altri capitoli non hanno mai super brillato, StarFox 64 meritava di più ma complice anche la bassissima diffusione del N64 non ha avuto i risultati sperati

Gli altri titoli per GC e DS nemmeno sono stati sviluppati da Nintendo EAD, segno che a Kyoto non volevano perderci neanche troppo tempo con questa serie, a vedere i risultati disastrosi mi stupisco ancora che lo abbiano riabilitato per 3DS ma probabilmente volevano creare una "demo 3D" di quello che potrebbe essere uno sparatutto su binari in 3 dimensioni e per farlo hanno recuperato l'unico loro brand legato al genere

Detto ciò io capisco un pò la decisione di Nintendo legata anche ad alcune considerazioni sul genere: gli sparatutto su binari sono un pò un genere morente, relegato ormai sopratutto al mondo Arcade o a qualche ottimo titolo Trasure per XboxLive e Wii...ha senso insistere ad oltranza solo per mantenere vivi alcuni personaggi?Secondo me mica tanto...meglio farli morire e aprire un nuovo brand piuttosto che prendere i personaggi di StarFox e riciclarli in altri generi

Inviato da: Virpe il Monday 5 September 2011 - 08:28

CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 08:34) *
Detto ciò io capisco un pò la decisione di Nintendo legata anche ad alcune considerazioni sul genere: gli sparatutto su binari sono un pò un genere morente, relegato ormai sopratutto al mondo Arcade o a qualche ottimo titolo Trasure per XboxLive e Wii...ha senso insistere ad oltranza solo per mantenere vivi alcuni personaggi?Secondo me mica tanto...meglio farli morire e aprire un nuovo brand piuttosto che prendere i personaggi di StarFox e riciclarli in altri generi

Non sono d'accordo. A me Adventures ed Assault sono piaciuti, nonostante il primo fosse facilotto e il secondo tremendamente corto, ma non erano giochi così terribili da meritare così tante critiche. Uno è un clone di Zelda, l'altro è un mix venuto abbastanza bene che imho poteva dare molto se avesse avuto almeno il doppio delle missioni. Quello per DS poi è tutt'altro che uno sparatutto su binari ed è un mezzo tra simulatore e strategico.
Sempre più convinto che la gente stessa abbia ucciso la saga. Quando uscirono i capitoli Game Cube la gente piagnucolava che "non era uno starfox vero" (anche se Assault era una versione migliorata, imho), adesso invece la gente piagnucola di come non sia cambiato niente. È così per tutto, ed è un comportamento molto inutile ed infantile.
Se facessero un gioco come Starfox Assault per 3DS ma con un'autonomia di gioco decente e online sarebbe una killer app imho. Purtroppo però, come hai già scritto tu, dopo la versione per N64 il brand è stato venduto a destra e a manca a Rare (faceva ancora parte di Nintendo nel 2002?), Namco e Q-Games.
Speriamo cambino idea, mi dispiacerebbe molto perdere una saga così poco sfruttata. Ok che dopo Command si erano praticamente impiccati, ma se non si conta quell'errore fatto cartuccia nds si potrebbe partire da Assault e continuare la storia facendo parlare di sé ancora per molto. Oppure una rivisitazione di Starfox 2 cancellato su SNES.

Inviato da: Lybra il Monday 5 September 2011 - 08:53

Virpe vuoi che ti dica la mia opinione?
StarFox (oStarWing) doveva essere ai tempi quello che oggi è WiiSport: una demo in pieno stile Nintendo nonostante la "mascotte" di Fox biggrin.gif ma questo no ndeve trarre in inganno: ai tempi quando la grafica non era eccelsa e i giochi erano abbastanza uniformi era necessario creare personaggi carismatici...anche per un solo titolo.Oggi invece ci sono trilogie/quadrilogie con personaggi che si dimenticano dopo 6 mesi biggrin.gif

Demo di cosa?Beh del chip Super FX...perchè quale altro gioco (ai tempi, 1993 ricordiamocelo) su consolle casalinga poteva sfruttare bene i poligoni 3D se non uno sparatutto in terza persona?Di certo il chip FX o lo si utilizzava su giochi di guida (e ifnatti è poi uscito Stunt Race FX) o lo si usava su un gioco come StarWing e così é stato fatto e il suo successo lo ha avuto ricordando sempre il costo FOLLE della cartuccia con i chip integrato che ai tempi veniva più di 200.000 lire

Ai tempi era qualcosa di letteralmente rivoluzionario a livello di grafica e di gameplay visto che tutti avevamo in mente solo i classici sparatutto in 2D a scrolling verticale, ma poi finita l'euforia si è dimostrato per quello che è: un prodotto che non ha mai saputo attrarre più di tanto nemmeno cambiando la formula di gioco e cambiando ben 3/4 sviluppatori.Certo su N64 non ha fatto poi schifissimo come vendite ma parliamoci chiaro: sul N64 se non compravi quei 10 titoli firts-party Nintendo...cosa compravi?Diciamo che la mancanza di concorrenza ha aiutato.

Io ribadisco che l'era degli sparatutto su binari è finita in Occidente e anche in giappone ha fatto carriera perchè nessun sviluppatore orientale ha più puntato molto sul genere se non per arcade e sale giochi, bisogna prenderne atto e non dare contro a Nintendo per una scelta più che legittima, d'altra parte le vendite degli ultimi 18 annni parlano chiaro: il brand StarFox è sempre stato dietro ai platform 2D (Mario e Doneky Kong), agli Zelda e ai party-game.Ovviamente se c'è da tagliare un "ramo secco" la serie di Starwing è la prima scelta

Inviato da: Virpe il Monday 5 September 2011 - 10:56

CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 09:53) *
Virpe vuoi che ti dica la mia opinione?
cut

Ma Starfox a partire da quelli per Game Cube non è più stato uno sparatutto sui binari. Lo so per certo visto che possiedo tutti i giochi della saga e li ho divorati tutti uno per uno. Come ho già scritto, c'è stato il clone di Zelda, una specie di versione migliorata (missioni a terra, missioni in volo ma non sui binari, 1-2 missioni effettivamente "a binari"...) e quella specie di strategico per DS che non vale neanche la pena nominare.
Io continuo a sperare che non taglino nulla, anzi, che ripropongano tutte quelle serie (come F-Zero) che hanno fatto fatica a continuare a causa delle poche vendite del cubo biggrin.gif

Davvero la cartuccia all'epoca costava così tanto? ohmy.gif sapevo che i giochi SNES fossero cari, ma non così...

Inviato da: Lybra il Monday 5 September 2011 - 12:01

CITAZIONE (Virpe @ Monday 5 September 2011 - 11:56) *
Ma Starfox a partire da quelli per Game Cube non è più stato uno sparatutto sui binari. Lo so per certo visto che possiedo tutti i giochi della saga e li ho divorati tutti uno per uno. Come ho già scritto, c'è stato il clone di Zelda, una specie di versione migliorata (missioni a terra, missioni in volo ma non sui binari, 1-2 missioni effettivamente "a binari"...) e quella specie di strategico per DS che non vale neanche la pena nominare.
Io continuo a sperare che non taglino nulla, anzi, che ripropongano tutte quelle serie (come F-Zero) che hanno fatto fatica a continuare a causa delle poche vendite del cubo biggrin.gif

Appunto, a Fox hanno dato una possibilità spostandosi pure dai normali canoni...e non ha avuto successo,sul DS nemmeno ci hanno veramente provato ora IMHO cercano di dare il colpo di mano come ai tempi fecero col SNES sfruttando questa volta un 3D vero e non solo fatto di poligoni e texture cercando quell'effetto "WoW" come nel 1993.
Non sarà così? basta serie chiusa rolleyes.gif

Quello che francamente non mi spiego però è perchè a molti titoli N64/GC hanno dato una seconda opportunità su Wii portandoli paro-paro da una consolle morta alla consolle più venduta della generazione, mentre altri sono rimasti nell'oblio più totale


CITAZIONE (Virpe @ Monday 5 September 2011 - 11:56) *
Davvero la cartuccia all'epoca costava così tanto? ohmy.gif sapevo che i giochi SNES fossero cari, ma non così...

Beh le cartucce non erano dei pezzi di policarbonato come sono oggi i supporti ottici, erano delle vere e proprie "mini-consolle" e nel caso di StarWing ancora di più visto il SuperFX, diciamo che più che un gioco era un'estensione della consolle.
Ora il prezzo di StarWing ai tempi del NES non lo ricordo proprio anche perché a me regalarono il bundle però alcuni giochi a inizio anni'90 superavano tranquillamente le 200.000 lire, uno su tutti DK COuntry 1 che al lancio antalizio stava tra le 190 e le 220.000 lire a seconda del negozio.
Ricordo poi che nel 1994 o nel 1995 acquistai per i fatti miei Super Mario World e il prezzo era 130.000lire, non poco di certo perchè 130.000 lire non erano 70€ di oggi ma ben di più.

Va però anche ricordato che ai tempi la Lira Italiana era quasi cartastraccia, era stata molto svalutata per spingere le esportazioni e attirare molti turisti in Italia (e infatti erano gli anni del Marco forte e del $ americano ai massimi) e allo stesso tempo anche lo Yen era in forte spolvero visto che l'economia nipponica in quegli anni aveva qualche problema ma era un gigante rispetto ad oggi

Inviato da: Virpe il Monday 5 September 2011 - 12:47

CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 13:01) *
Non sarà così? basta serie chiusa rolleyes.gif

Io continuo a sperare che cambino idea... odio come è stata sfruttata male la serie, specialmente per quel manga mai uscito dal Giappone incluso con Starfox Adventures che spiegava perché
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nel gioco non ci fosse Falco
Quello che abbiamo ottenuto noi "stranieri" furono due righe del cavolo nel libretto delle istruzioni sleep.gif
CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 13:01) *
Quello che francamente non mi spiego però è perchè a molti titoli N64/GC hanno dato una seconda opportunità su Wii portandoli paro-paro da una consolle morta alla consolle più venduta della generazione, mentre altri sono rimasti nell'oblio più totale

Non me lo spiego neanch'io. Capisco molti che non digeriscono troppi remake, ma c'è qualche titolo che è praticamente d'obbligo portare/continuare sulle nuove console.
CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 13:01) *
Beh le cartucce non erano dei pezzi di policarbonato come sono oggi i supporti ottici, erano delle vere e proprie "mini-consolle" e nel caso di StarWing ancora di più visto il SuperFX, diciamo che più che un gioco era un'estensione della consolle.
Ora il prezzo di StarWing ai tempi del NES non lo ricordo proprio anche perché a me regalarono il bundle però alcuni giochi a inizio anni'90 superavano tranquillamente le 200.000 lire, uno su tutti DK COuntry 1 che al lancio antalizio stava tra le 190 e le 220.000 lire a seconda del negozio.
Ricordo poi che nel 1994 o nel 1995 acquistai per i fatti miei Super Mario World e il prezzo era 130.000lire, non poco di certo perchè 130.000 lire non erano 70€ di oggi ma ben di più.

Va però anche ricordato che ai tempi la Lira Italiana era quasi cartastraccia, era stata molto svalutata per spingere le esportazioni e attirare molti turisti in Italia (e infatti erano gli anni del Marco forte e del $ americano ai massimi) e allo stesso tempo anche lo Yen era in forte spolvero visto che l'economia nipponica in quegli anni aveva qualche problema ma era un gigante rispetto ad oggi

Cavolo... almeno lo SNES lo regalavano? tongue.gif

Inviato da: Lybra il Monday 5 September 2011 - 13:31

CITAZIONE (Virpe @ Monday 5 September 2011 - 13:47) *
Io continuo a sperare che cambino idea... odio come è stata sfruttata male la serie
...
Non me lo spiego neanch'io. Capisco molti che non digeriscono troppi remake, ma c'è qualche titolo che è praticamente d'obbligo portare/continuare sulle nuove console.

Guarda quando mi regalarono il SNES ho usato per moooolto tempo solo StarWing, più avanti mi regalarono un NBA Live e mi comprai Super Mario World...ma parliamo di un periodo in cui era già uscita la PS1.SOno andato avanti circa 2 anni solo con StarWing (giusto per rispondere a quelli che dicono che i bambini hanno tanti videogiochi perchè sono viziati e ottengono tutto rolleyes.gif ) per cui anche io sono legatissimo alla serie e anche io soffro nel vedere come è stata bistrattata rolleyes.gif ricordo di come ho buttato nel cesso 35€ qualche anno fa per la versioen su DS, accecato più da fattori nostalgici che altro.

Va anche detto che nell'universo di Miyamoto StarFox è un prodotto particolarissimo, forse l'unico dove non ci sono paesaggi da disegni dell'asilo o nemici che si dissolvono ma ci sono raggi laser ed esplosioni rolleyes.gif Falco è certamente un personaggio degno della Nintendo come carisma, StarWing è il prodotto che più si dissocia dai canoni molto cartoon delle tante opere di Miyamoto...forse anche per quello che non è stato mai amato nemmeno dalla stessa Nintendo

CITAZIONE (Virpe @ Monday 5 September 2011 - 13:47) *
Cavolo... almeno lo SNES lo regalavano? tongue.gif

Col cavolo tongue.gif
Il prezzo non lo ricordo, il problema erasempre lo stesso: il cambio.
Magari costava anche 199$, che da noi ai tempi erano più di 400.000lire...senza contare appunto l'inflazione e il minor potenziale di acquisto che abbiamo oggi.Lasciamo poi perdere le consolle SEGA tongue.gif
Ora un pò capisci perchè ogni tnato mi infervoro a leggere di consolle e videogiochi troppo cari biggrin.gif ?

Inviato da: megamanx il Monday 5 September 2011 - 13:41

Nintendo (non so se Reggie o Miyamoto, visto che hanno due teste diverse) snobba tutto ciò che è "serio". i 25 anni di metroid sono stati snobbati, la saga di starfox idem Grazie al cavolo che poi la gente abbina Nintendo a titoli pucciosi come kirby o mario, o peggio ancora pokemon!

Ma so anche che Nintendo è capace di magia (per me Nintendo è miyamoto, non quel figlio di pxxxxxx di Reggie), e so che quando si impegna, sfodera l'impensabile... Non mi sarei mai immaginato di viviere le stesse sensazione di Super Metroid con un titolo in 3D della stessa saga, ma Metroid Prime è stato capace di questo.
Quindi, penso che resterò in attesa del titolone starfox che seguirà (non necessariamente per storia), starwing o starfox64.

Inviato da: akira1979 il Monday 5 September 2011 - 13:47

CITAZIONE (megamanx @ Monday 5 September 2011 - 13:41) *
Nintendo (non so se Reggie o Miyamoto, visto che hanno due teste diverse) snobba tutto ciò che è "serio". i 25 anni di metroid sono stati snobbati, la saga di starfox idem Grazie al cavolo che poi la gente abbina Nintendo a titoli pucciosi come kirby o mario, o peggio ancora pokemon!

Ma so anche che Nintendo è capace di magia (per me Nintendo è miyamoto, non quel figlio di pxxxxxx di Reggie), e so che quando si impegna, sfodera l'impensabile... Non mi sarei mai immaginato di viviere le stesse sensazione di Super Metroid con un titolo in 3D della stessa saga, ma Metroid Prime è stato capace di questo.
Quindi, penso che resterò in attesa del titolone starfox che seguirà (non necessariamente per storia), starwing o starfox64.


spero che nella conferenza del 13 ci smentiscano e annuncino un nuovo metroid per 3ds!!!
mi sembra strano che per il 25esimo di samus non bolla niente in pentola!!

Inviato da: Virpe il Monday 5 September 2011 - 15:07

CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 14:31) *
Guarda quando mi regalarono il SNES ho usato per moooolto tempo solo StarWing, più avanti mi regalarono un NBA Live e mi comprai Super Mario World...ma parliamo di un periodo in cui era già uscita la PS1.SOno andato avanti circa 2 anni solo con StarWing (giusto per rispondere a quelli che dicono che i bambini hanno tanti videogiochi perchè sono viziati e ottengono tutto rolleyes.gif ) per cui anche io sono legatissimo alla serie e anche io soffro nel vedere come è stata bistrattata rolleyes.gif ricordo di come ho buttato nel cesso 35€ qualche anno fa per la versioen su DS, accecato più da fattori nostalgici che altro.

Considerando anche quei prezzacci posso immaginare come ci si spremesse nei giochi molto più del giocatore medio di adesso, considerando anche che il Super Nintendo non era piratabile, almeno i primi anni... giusto?
CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 14:31) *
Va anche detto che nell'universo di Miyamoto StarFox è un prodotto particolarissimo, forse l'unico dove non ci sono paesaggi da disegni dell'asilo o nemici che si dissolvono ma ci sono raggi laser ed esplosioni rolleyes.gif Falco è certamente un personaggio degno della Nintendo come carisma, StarWing è il prodotto che più si dissocia dai canoni molto cartoon delle tante opere di Miyamoto...forse anche per quello che non è stato mai amato nemmeno dalla stessa Nintendo

A me Nintendo ha sempre dato l'impressione di odiare Falco, di farlo una specie di Fonzie con la cresta alta e fine. Basta vedere in Adventures, o peggio in Command che praticamente
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
è l'unico che non scopa laugh.gif in un finale con "il nuovo Starfox" c'è il figlio di Fox e Crystal, il figlio di Slippy e Amanda e... Falco. In uno dei finali si accenna qualcosa con una certa Katt (character design veramente orriblie) con cui fonda un nuovo team, ma nulla più
. E poi in Assault che viene trattato maluccio dagli altri membri e così via. Però è il mio personaggio preferito wub.gif
CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 14:31) *
Col cavolo tongue.gif
Il prezzo non lo ricordo, il problema erasempre lo stesso: il cambio.
Magari costava anche 199$, che da noi ai tempi erano più di 400.000lire...senza contare appunto l'inflazione e il minor potenziale di acquisto che abbiamo oggi.Lasciamo poi perdere le consolle SEGA tongue.gif
Ora un pò capisci perchè ogni tnato mi infervoro a leggere di consolle e videogiochi troppo cari biggrin.gif ?

Il prezzo della console mi pare abbastanza nella norma, essendo lo SNES una macchina evoluta. Certo però che i giochi...

Inviato da: Trap il Monday 5 September 2011 - 15:53

CITAZIONE (Virpe @ Monday 5 September 2011 - 16:07) *
CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 14:31) *
Guarda quando mi regalarono il SNES ho usato per moooolto tempo solo StarWing, più avanti mi regalarono un NBA Live e mi comprai Super Mario World...ma parliamo di un periodo in cui era già uscita la PS1.SOno andato avanti circa 2 anni solo con StarWing (giusto per rispondere a quelli che dicono che i bambini hanno tanti videogiochi perchè sono viziati e ottengono tutto rolleyes.gif ) per cui anche io sono legatissimo alla serie e anche io soffro nel vedere come è stata bistrattata rolleyes.gif ricordo di come ho buttato nel cesso 35€ qualche anno fa per la versioen su DS, accecato più da fattori nostalgici che altro.

Considerando anche quei prezzacci posso immaginare come ci si spremesse nei giochi molto più del giocatore medio di adesso, considerando anche che il Super Nintendo non era piratabile, almeno i primi anni... giusto?
CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 14:31) *
Va anche detto che nell'universo di Miyamoto StarFox è un prodotto particolarissimo, forse l'unico dove non ci sono paesaggi da disegni dell'asilo o nemici che si dissolvono ma ci sono raggi laser ed esplosioni rolleyes.gif Falco è certamente un personaggio degno della Nintendo come carisma, StarWing è il prodotto che più si dissocia dai canoni molto cartoon delle tante opere di Miyamoto...forse anche per quello che non è stato mai amato nemmeno dalla stessa Nintendo

A me Nintendo ha sempre dato l'impressione di odiare Falco, di farlo una specie di Fonzie con la cresta alta e fine. Basta vedere in Adventures, o peggio in Command che praticamente
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
è l'unico che non scopa laugh.gif in un finale con "il nuovo Starfox" c'è il figlio di Fox e Crystal, il figlio di Slippy e Amanda e... Falco. In uno dei finali si accenna qualcosa con una certa Katt (character design veramente orriblie) con cui fonda un nuovo team, ma nulla più
. E poi in Assault che viene trattato maluccio dagli altri membri e così via. Però è il mio personaggio preferito wub.gif

CITAZIONE (Lybra @ Monday 5 September 2011 - 14:31) *
Col cavolo tongue.gif
Il prezzo non lo ricordo, il problema erasempre lo stesso: il cambio.
Magari costava anche 199$, che da noi ai tempi erano più di 400.000lire...senza contare appunto l'inflazione e il minor potenziale di acquisto che abbiamo oggi.Lasciamo poi perdere le consolle SEGA tongue.gif
Ora un pò capisci perchè ogni tnato mi infervoro a leggere di consolle e videogiochi troppo cari biggrin.gif ?

Il prezzo della console mi pare abbastanza nella norma, essendo lo SNES una macchina evoluta. Certo però che i giochi...

LOOOL
Cmq io prenderò questo gioco perché:
- non ho giocato alla versione N64
- non voglio che la saga fallisca e non venga mai più presa sad.gif è triste pensare che un "figlio della N" venga "ucciso" (e comunque, anche se pikmin non ha avuto successo, è nella mia top 5 giochi GC.. quindi non necessariamente i giochi che non hanno successo non sono belli.. E comunque all'E3 avevano fatto vedere un video in HD di un uccello che prendeva un fiore.. per me significa che ci sarà pikmin per 3ds.. Ma basta OT)
- DO A BARREL ROLL!

Inviato da: uriel7 il Monday 5 September 2011 - 20:17

Solo un appunto: Nintendo EAD sviluppò direttamente SOLO Starfox64/Lylat Wars: il primo per snes era opera di Argonaut Software (autori anche del già pronto ma cancellato Starfox 2) con la sola supervisione di EAD. wink.gif

Inviato da: Pak_Gatsu il Monday 5 September 2011 - 20:19

Se vi interessa, su qualche sito tra cui il solito ultragames, il gioco è già disponibile smile.gif

Inviato da: Shadow Of The Hedgehog il Wednesday 7 September 2011 - 14:30

Un nuovo trailer in Ita (2 ma uno non messo) se lo metto non carica quindi ecco la link:

http://youtu.be/7dsPLIs7DUQ

Inviato da: Lybra il Wednesday 7 September 2011 - 15:05

CITAZIONE (uriel7 @ Monday 5 September 2011 - 21:17) *
Solo un appunto: Nintendo EAD sviluppò direttamente SOLO Starfox64/Lylat Wars: il primo per snes era opera di Argonaut Software (autori anche del già pronto ma cancellato Starfox 2) con la sola supervisione di EAD. wink.gif

Al massimo co-prodotto biggrin.gif
I disegni erano di Takaya Imamura (come F-Zero) così come la storia e le musiche erano di Nintendo EAD

Il grosso è vero lo fece la Argonaut (tra l'altro europea) ma il loro lavoro era una "bozza", come sempre grazie a Nintendo venne creata la storia e i personaggi...che poi sono quelli che sono arrivati fino ad oggi wink.gif

Inviato da: uriel7 il Wednesday 7 September 2011 - 16:25

Si, storia e personaggi, confermo... Ovvero la "parte debole" (tra rigorose virgolette: voglio dire, bel lavoro... Per carità, ma non penso sia diventato famoso proprio per quell'aspetto... rolleyes.gif ) del progetto.

Dal mio punto di vista è si corretto dire che Argonaut collaborò con EAD, ma è ben distante dalla realtà considerarlo "un gioco sviluppato da EAD", anzi il contrario è molto più vicino alla realtà. smile.gif

Inviato da: Lybra il Wednesday 7 September 2011 - 16:45

CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 7 September 2011 - 17:25) *
Si, storia e personaggi, confermo... Ovvero la "parte debole" (tra rigorose virgolette: voglio dire, bel lavoro... Per carità, ma non penso sia diventato famoso proprio per quell'aspetto... rolleyes.gif ) del progetto.

Dal mio punto di vista è si corretto dire che Argonaut collaborò con EAD, ma è ben distante dalla realtà considerarlo "un gioco sviluppato da EAD", anzi il contrario è molto più vicino alla realtà. smile.gif

Oddio Uriel al mondo bisogna anche avere Marketing,potere commerciale,visibilità,contatti coi distributori ecc ecc ecc biggrin.gif e poi senza un personaggio carismatico "by Nintendo" si certo sarebbe stato un ottimo e grandioso sparatutto su binari, il primo al mondo per consolle che sfruttasse i poligoni...ma sarebbe stato ben presto dimenticato.
Il solo fatto che io abbia comprato lo SNES con StarWing in bundle significa già tanto, altrimenti io credo che ad oggi la saga nemmeno la conoscerei wink.gif

Inviato da: uriel7 il Wednesday 7 September 2011 - 16:54

Ok, come preferisci: il marketing è importante, avere un personaggio forte pure, distributori fiduciosi sicuramente... Resta il fatto che NON È un gioco sviluppato da EAD. laugh.gif

O Perlomeno lo è tanto quanto Metroid Prime è un lavoro di Miyamoto... wink.gif

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 10:21

Ho realizzato un velocissimo video di unboxing.
Mi sembra giusto segnalare, per i deboli di cuore, che nel filmato si vede sì il gioco, ma anche la mia persona.
Onde evitare attacchi di cuore, crisi di panico, paura e via discorrendo, la visione è sconsigliata ad un pubblico minore di 18 anni, e a chi ha problemi di salute.
Per tutti gli altri via libera, soprattutto chi ama i film dell'orrore potrà trovare in codesto video un' ottima fonte di adrenalina.
Inoltre, il video, se guardato a lungo può provocare stupidità, visto che il soggetto protagonista (ossia me) lo è, e il rischio che vi influenzi esiste.
Massima cautela quindi.





Inviato da: DaRk_ViVi il Thursday 8 September 2011 - 10:23

CITAZIONE (Pie @ Thursday 8 September 2011 - 11:21) *
Ho realizzato un velocissimo video di unboxing.
Mi sembra giusto segnalare, per i deboli di cuore, che nel filmato si vede sì il gioco, ma anche la mia persona.
Onde evitare attacchi di cuore, crisi di panico, paura e via discorrendo, la visione è sconsigliata ad un pubblico minore di 18 anni, e a chi ha problemi di salute.
Per tutti gli altri via libera, soprattutto chi ama i film dell'orrore potrà trovare in codesto video un' ottima fonte di adrenalina.
Inoltre, il video, se guardato a lungo può provocare stupidità, visto che il soggetto protagonista (ossia me) lo è, e il rischio che vi influenzi esiste.
Massima cautela quindi.

Contenuto AutoCensurato da IPB


Sì ma che cavolo, potevi metterlo in spoiler il video! Ora mi sono già rovinato la vista anche solo dall'anteprima di Youtube! T_T
Scherzo, ottimo video Pie! smile.gif

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 10:27

Mannaggia, è vero!
Chiedo venia, non ci avevo pensato. pinch.gif

Inviato da: Pak_Gatsu il Thursday 8 September 2011 - 10:28

Pie sei un genio, fai altri video come questo biggrin.gif

Inviato da: akira1979 il Thursday 8 September 2011 - 10:41

CITAZIONE (Pie @ Thursday 8 September 2011 - 10:27) *
Mannaggia, è vero!
Chiedo venia, non ci avevo pensato. pinch.gif


ah ah bello!!! con te che continui a sgranocchiare non so che cosa...!!! biggrin.gif

ovviamente aspettiamo le tue opinioni a riguardo!!! complimenz ancora!!!

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 10:43

Vero, stavo masticando il mio immancabile;



Ne sono assuefatto ormai. shy.gif

Inviato da: akira1979 il Thursday 8 September 2011 - 10:46

CITAZIONE (Pie @ Thursday 8 September 2011 - 10:43) *
Vero, stavo masticando il mio immancabile;



Ne sono assuefatto ormai.


eh eh giusto!!! L'intero pacchetto!!! old school anche nei "ciungam" !!!

Inviato da: AlfiereDonnaRe il Thursday 8 September 2011 - 11:03

Le altre gomme non sono degne di essere chiamate tali...Di cicca (oddio, non so se si usa 'sto termine solo da me o in tutta Italia huh.gif ) C'è solo lei! biggrin.gif

Inviato da: Roxaskh il Thursday 8 September 2011 - 13:54

Pie il tuo popò non ha misure,le trovi tutte tu:i giochi ad un euro,gli sconti ed ora i giochi prima della data d'uscita XD...
Comunque appena puoi potresti postare le tue impressioni sul gioco?E se puoi anche una piccola recensione per chi è ancora indeciso(io) all'acquisto XD

Inviato da: DocZagreus il Thursday 8 September 2011 - 14:15

Vado a comprarlo tra poche ore ^_______________^

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 15:14

Ok, ho avuto tempo di giocarci un pochetto, giusto 4 missioni. smile.gif
Allora, è tutto in italiano, compreso il parlato, ma non si può scegliere la lingua, parte in automatico su quella impostata nella console. Ad ogni modo il doppiato è fatto piuttosto bene, solo la voce di Slippy non mi sembra adatta, perché han preso quella di un bambino. Anzi, non vorrei dire baggianate, però mi sembra che sia lo stesso doppiatore di Luke, del "Professor Layton". Sicuramente ben doppiato, però poco si adatta al personaggio. Le altre mi sembrano ok. Direi che han fatto benissimo a doppiare perché durante le missioni ci sono svariati dialoghi tra i personaggi, e i sottotitoli che appaiono sullo schermo, sotto, non si riescono a leggere, perché si è troppo impegnati a combattere nello schermo superiore. Se non ci fosse il doppiato si perderebbero molti dialoghi, o ci si farebbe distrarre dalla loro lettura. Bene così quindi.

Graficamente meglio di quello che pensavo e meglio di quello che si vedeva dai video. A me sembrava addirittura un porting della versione N64, invece il ritocco si ha e si nota. Molto ben fatti i modelli poligonali dei personaggi, così come quelli delle astronavi, sia amiche che nemiche. Resta ancora la sensazione che sia un po "squadrato", sopratutto nei boss. Bello fluido, ambientazioni che spaziano parecchio, alcune più spoglie altre meno. In linea di massima non si ha mai troppa roba sullo schermo, a parte i nemici, e questo se lo tira dietro dalla versione n64 che, per ovvi limiti tecnici, non poteva permettersi di gestire troppi oggetti. Ad ogni modo l'azione è pensata intelligentemente, e si è sempre portati verso bersagli e costruzioni varie, da evitare, così la sensazione di spogliatezza si nota meno. Effetto 3D ben fatto invece, gioca molto sulla profondità, dove rende parecchio bene, e in qualche caso si ha anche la sensazione di oggetti che escono, come frammenti o altro. Non l'ho trovato faticoso, ne ho notato effetto ghosting. Tengo levetta medio-alta.

Giocabilità, questo è il pezzo forte. Dico subito che i controlli da sensore non li ho provati. Uso classica levetta e tasti, una volta presa la mano (si fa in fretta) diventa uno spasso e soprattutto molto appagante. Ci sono due modalità comandi classici, una chiamata 3DS e una chiamata n64. Ho solo provato la prima, mi pare che apporti qualche leggera modifica rispetto a quella originale, che resta comunque a disposizione per gli appassionati.
Ad ogni modo ci si muove con la levetta, X sgancia le bombe, A il laser, L e R per gli avvitamenti, B il freno e Y il turbo. Tramite combinazioni (come giu + B ) è possibile fare un' inversione a U, oppure una specie di giro della morte in avanti.

Ci sono tre modalità di gioco, più una che si sblocca alla fine, che però non dirò per evitare spoiler (anche se è scritto sul manuale, e non è nulla di troppo spoileroso).
La classica modalità storia, dove si deve arrivare all'ultimo pianeta passando per tutti gli altri. Come già saprete è possibile fare diversi percorsi alternativi, in base al pianeta che si sceglie di affrontare, e ciò comporterà non solo nuove vie, ma anche finali diversi. Per chi avesse giocato Meteos su DS, qui è lo stesso. Anche li ricorderete che si aveva una specie di griglia con tutti i pianeti, e si decideva alla fine di ogni Mondo se andare a destra o sinistra, in base alla scelta si condizionava tutto il percorso seguente e così via. Qui è lo stesso.
Si parte con i nostri 3 compagni fidati, che dobbiamo proteggere più che si può, in maniera da portarli più avanti possibile nella storia. Anche loro hanno una barra di energia, e spesso chiederanno il nostro aiuto, inseguiti da nemici. Prima li aiutiamo più barra gli salviamo. Alla fine del livello si avran le statistiche, si vedrà a che punto sono con la vita, e una piccolaparte di energia sarà ripristinata di default. Riuscire a portarseli fino alla fine darà un bell'aiuto, ma anche nuovi discorsi, eventi e finali.
Nelle varie ambientazioni, poi, è possibile trovare potenziamenti per le armi, più bombe, bonus energia e soprattutto anelli. Molto importante raccoglierne il più possibile perché non solo servono per il punteggio, ma permetteranno anche di ottenere vite extra e una medaglia oro, se presi a sufficienza. Ogni livello offre infatti una medaglia, che gli amanti del 100% dovranno puntare a prendere, così da collezionarle. Sono disponibili per ogni pianeta, e per ogni modalità di controllo, ossia quella 3DS e quella n64, di cui parlavo prima, quindi son parecchie.
Le missioni spaziano dalla semplice esplorazione, all'arrivare alla fine oppure allo scontro con uno o più boss.
Altre due modalità di gioco, che però non ho provato, sono quella battaglia, per sfidare in arene amici o cpu, e sfida ai punti, questa immagino che sia per gli amanti della ricerca score, dove affrontare le missioni sbloccate e fare il massimo punteggio.

Musiche son le classiche di Starfox, con la famosa colonna sonora, più altre ad accompagnarci durante il gioco.
Buoni gli effetti sonori. Insomma, fa il suo dovere.

Bon, credo di aver detto tutto. smile.gif
Uno shooter ben fatto, rapido, immediato, veloce ed adrenalinico, che si fa giocare bene e promette svariate ore di divertimento, soprattutto se si vuol affrontare ogni pianeta della modalità storia (ossia tutti i percorsi) e vedere ogni finale.
In giro leggo voti che sono sull'8, per quello che ho visto mi sembrano adatti.
A voi decidere se prenderlo oppure no! wink.gif

Inviato da: MaxPower il Thursday 8 September 2011 - 15:36

Ordinato su Amazon, alla fine ho ceduto biggrin.gif

Inviato da: Lybra il Thursday 8 September 2011 - 16:06

Aggiungo anche io dicendo che l'effetto 3D qui è perfetto.Per la prima volta ho tenuto la manettina al massimo e non mi ha dato fastidio, anzi al massimo l'ho trovata veramente ideale...l'ottimo compromesso, IMHO qui l'effetto 3D è attualmente al suo massimo splendore perchè non è forzato,si adatta al tipo di gioco e non affatica per niente la vista nonostante la gran confusione che c'è nel gioco

Voto?Mah troppo presto per ora certo se uno è amante degli shooter vecchia scuola questo titolo è da equiparare ad uno sparatutto Treasure o Cave senza se e senza ma, se non si ama troppo il genere...mmm si il gioco è fatto alal perfezione ma rimango dell'idea che o si ama o si odia un gioco come StarFox

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 16:16

In pratica si è rivelato meglio del previsto, soprattutto in quanto a grafica? Ottima cosa. biggrin.gif
Ora però sono curioso di sapere quale è la modalità segreta, non riesco ad immaginarmi altro oltre alla storia e al versus.

Quasi quasi riattacco l'N64 e vado a farci qualche partita, sperando di non essere troppo arrugginito. XD

Inviato da: fudosantrino il Thursday 8 September 2011 - 16:21

ma quindi è già in vendità o ho capito male???

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 16:39

CITAZIONE (fudosantrino @ Thursday 8 September 2011 - 17:21) *
ma quindi è già in vendità o ho capito male???

La risposta esatta è si e no, come per ogni gioco o console alcuni negozi rompono il dayone ed alcuni no, quindi se è già aquistabile o no varia molto da negozio a negozio, al limite se cen'è più di uno nelle vicinanze basta andare a tentativi. tongue.gif

Inviato da: Dansou il Thursday 8 September 2011 - 16:56

Grazie Pie per la mini recenzione e Lybra per i pareri aggiuntivi! Mi avete convinto a prenderlo alla prima occasione (dopo gli esami stagionali magari tongue.gif )
Non avendolo mai giocato prima, penso potrebbe essere ancora più appagante! Pensate che a una ragazza possa piacere o non è proprio girl-friendly per nulla? (divido tutto con Lei™, mi dispiacerebbe un po' prendere questo solo per me)

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 17:06

CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 17:56) *
Grazie Pie per la mini recenzione e Lybra per i pareri aggiuntivi! Mi avete convinto a prenderlo alla prima occasione (dopo gli esami stagionali magari tongue.gif )
Non avendolo mai giocato prima, penso potrebbe essere ancora più appagante! Pensate che a una ragazza possa piacere o non è proprio girl-friendly per nulla? (divido tutto con Lei™, mi dispiacerebbe un po' prendere questo solo per me)

Beh, essendo un gioco "sci-fi" e considerando che fantascienza e ragazze al 90% non vanno d'accordo, direi che è più portato per un pubblico maschile, poi vabè, se lei è tollerante riguardo lo sci-fi allora potrebbe piacere anche a lei. smile.gif

Inviato da: Dansou il Thursday 8 September 2011 - 17:12

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 8 September 2011 - 18:06) *
CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 17:56) *
Grazie Pie per la mini recenzione e Lybra per i pareri aggiuntivi! Mi avete convinto a prenderlo alla prima occasione (dopo gli esami stagionali magari tongue.gif )
Non avendolo mai giocato prima, penso potrebbe essere ancora più appagante! Pensate che a una ragazza possa piacere o non è proprio girl-friendly per nulla? (divido tutto con Lei™, mi dispiacerebbe un po' prendere questo solo per me)

Beh, essendo un gioco "sci-fi" e considerando che fantascienza e ragazze al 90% non vanno d'accordo, direi che è più portato per un pubblico maschile, poi vabè, se lei è tollerante riguardo lo sci-fi allora potrebbe piacere anche a lei. smile.gif


Oddio, se Doctor Who e il suo spin-off Torchwood (che raccomando a chiunque non li abbia mai visti, ma massima attenzione agli spoiler!) rientrano nella definizione di sciaifai, dovrebbe piacerle eccome, ma ho come la sensazione che non sia esattamente quello il genere, no? laugh.gif

Inviato da: Virpe il Thursday 8 September 2011 - 17:15

CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 17:56) *
Grazie Pie per la mini recenzione e Lybra per i pareri aggiuntivi! Mi avete convinto a prenderlo alla prima occasione (dopo gli esami stagionali magari tongue.gif )
Non avendolo mai giocato prima, penso potrebbe essere ancora più appagante! Pensate che a una ragazza possa piacere o non è proprio girl-friendly per nulla? (divido tutto con Lei™, mi dispiacerebbe un po' prendere questo solo per me)

No mi dispiace, non ci sono Hello Kitty o Barbie all'interno del gioco.
Se volevi più dettagli allora forse era il caso di dire qualcosa di più di "è una ragazza". Fossero tutte da luogo comune Rosa & Unicorni allora mi sarei già sparato...
Se intendevi che ci fossero personaggi femminili nel gioco la risposta è sempre no.

Inviato da: akira1979 il Thursday 8 September 2011 - 18:00

grazie pie e co per le impressioni a caldo!! lunedì sarò a york per lavoro e spero di trovarlo là a meno eurozzi 8ehm...quids) e sperando sia in multi, son proprio curioso di sentire il doppiaggio in italiano!!!

Inviato da: SinNiji il Thursday 8 September 2011 - 18:04

Ho chiamato il mio caaaaaaaro, caaaaaaaaaaarissimo GameStop e m'hanno detto : "Nessuno lo vende gia' StarFox 64" - "Ma.. ma.. c'e' il video di un nerd che l'ha unboxato!" - "Unche?" - "Passo domani."

True story.

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 18:30

CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 18:12) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 8 September 2011 - 18:06) *
CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 17:56) *
Grazie Pie per la mini recenzione e Lybra per i pareri aggiuntivi! Mi avete convinto a prenderlo alla prima occasione (dopo gli esami stagionali magari tongue.gif )
Non avendolo mai giocato prima, penso potrebbe essere ancora più appagante! Pensate che a una ragazza possa piacere o non è proprio girl-friendly per nulla? (divido tutto con Lei™, mi dispiacerebbe un po' prendere questo solo per me)

Beh, essendo un gioco "sci-fi" e considerando che fantascienza e ragazze al 90% non vanno d'accordo, direi che è più portato per un pubblico maschile, poi vabè, se lei è tollerante riguardo lo sci-fi allora potrebbe piacere anche a lei. smile.gif


Oddio, se Doctor Who e il suo spin-off Torchwood (che raccomando a chiunque non li abbia mai visti, ma massima attenzione agli spoiler!) rientrano nella definizione di sciaifai, dovrebbe piacerle eccome, ma ho come la sensazione che non sia esattamente quello il genere, no? laugh.gif

Non conoscendo Doctor Who non posso dire se il genere sia simile. tongue.gif

Inviato da: fudosantrino il Thursday 8 September 2011 - 19:38

Bene, infine oggi non riuscivo a prenderlo per cui domani sarà mio (lo avrei preso a occhi chiusi cmq) e in effetti questi pareri confermano la mia idea su questo gioco che m'ispirava un casino...top! wink.gif

Inviato da: Gid il Thursday 8 September 2011 - 19:41

CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 18:12) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 8 September 2011 - 18:06) *
CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 17:56) *
Grazie Pie per la mini recenzione e Lybra per i pareri aggiuntivi! Mi avete convinto a prenderlo alla prima occasione (dopo gli esami stagionali magari tongue.gif )
Non avendolo mai giocato prima, penso potrebbe essere ancora più appagante! Pensate che a una ragazza possa piacere o non è proprio girl-friendly per nulla? (divido tutto con Lei™, mi dispiacerebbe un po' prendere questo solo per me)

Beh, essendo un gioco "sci-fi" e considerando che fantascienza e ragazze al 90% non vanno d'accordo, direi che è più portato per un pubblico maschile, poi vabè, se lei è tollerante riguardo lo sci-fi allora potrebbe piacere anche a lei. smile.gif


Oddio, se Doctor Who e il suo spin-off Torchwood (che raccomando a chiunque non li abbia mai visti, ma massima attenzione agli spoiler!) rientrano nella definizione di sciaifai, dovrebbe piacerle eccome, ma ho come la sensazione che non sia esattamente quello il genere, no? laugh.gif

Sì sono sci-fi, che sta proprio per tutto ciò che è "fantascienza". Nel dettaglio non accosterei quasi per niente DW e TW a StarFox (magari SF mi pare più simile ad un Battlestar Galactica), ma sempre fantascienza è. XD

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 19:56

Per chi lo ha o per chi lo prenderà: Come si pigliano le medaglie oro nei vari Mondi? O meglio, secondo quale criterio vengono date? Pensavo dipendesse dal numero di anelli oro presi durante il livello, però mi sa di no.

Intanto ho finito il "primo giro"!
Bello, ti da anche i premi finali tipo obiettivi (ad esempio mi son beccato la medaglia "nessun continua usato"). smile.gif

Inviato da: luxbut il Thursday 8 September 2011 - 20:04

CITAZIONE (Pie @ Thursday 8 September 2011 - 20:56) *
Per chi lo ha o per chi lo prenderà: Come si pigliano le medaglie oro nei vari Mondi? O meglio, secondo quale criterio vengono date? Pensavo dipendesse dal numero di anelli oro presi durante il livello, però mi sa di no.

Intanto ho finito il "primo giro"!
Bello, ti da anche i premi finali tipo obiettivi (ad esempio mi son beccato la medaglia "nessun continua usato"). smile.gif


Confermi che manca la modalità online ?? ... sai io ho giocato e rigiocato questo titolo ( da quando è uscito per Snes ) ... lo avrei preso solo per l'online sad.gif

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 20:12

Mi dispiace, te lo devo confermare. :/

Se hai già giocato e rigiocato allora non penso che valga la pena prenderlo, non a prezzo pieno almeno, nonostante gli extra e le nuove modalità.

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 20:20

CITAZIONE (Pie @ Thursday 8 September 2011 - 20:56) *
Per chi lo ha o per chi lo prenderà: Come si pigliano le medaglie oro nei vari Mondi? O meglio, secondo quale criterio vengono date? Pensavo dipendesse dal numero di anelli oro presi durante il livello, però mi sa di no.

Intanto ho finito il "primo giro"!
Bello, ti da anche i premi finali tipo obiettivi (ad esempio mi son beccato la medaglia "nessun continua usato"). smile.gif

Le medaglie ancora sono un mistero anche per me che ho giocato per anni a quello per N64, l'unica cosa che avevo intuito è che sono collegate i qualche modo al punteggio ottenuto nel livello, nonostante ciò però in alcuni livelli, nonostante abbattessi qualunque cosa che si muovesse(anche compagni per poco XD) non riuscivo ad ottenere la medaglia, mentre per altri la presi abbastanza facilmente, con circa il 60-70% del punteggio teoricamente massimo.
Un'altra cosa che ancora non ho compreso appieno è come si ottiene "accomplished" in alcune missioni, in qulle alla fine mi affidavo semplicemente alla fortuna. XD

MA un momento, ci sono i continua? Non mi ricordo che ci fossero sull'N64, li una volta finite le vite era un game over secco, infatti ricordo quanto ci misi solo per arrivare al boss finale, per riuscire a batterlo mi ci era voluto ancora più tempo; con le sole 3 vite con cui si iniziava era un'impresa parecchio ardua, se adesso vengo a sapere che hanno ridotto di molto la difficoltà mi cade completamente il gioco... ohmy.gif

Inviato da: luxbut il Thursday 8 September 2011 - 20:20

CITAZIONE (Pie @ Thursday 8 September 2011 - 21:12) *
Mi dispiace, te lo devo confermare. :/

Se hai già giocato e rigiocato allora non penso che valga la pena prenderlo, non a prezzo pieno almeno, nonostante gli extra e le nuove modalità.


Grazie , aspetterò smile.gif

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 20:28

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 8 September 2011 - 21:20) *
MA un momento, ci sono i continua? Non mi ricordo che ci fossero sull'N64, li una volta finite le vite era un game over secco, infatti ricordo quanto ci misi solo per arrivare al boss finale, per riuscire a batterlo mi ci era voluto ancora più tempo; con le sole 3 vite con cui si iniziava era un'impresa parecchio ardua, se adesso vengo a sapere che hanno ridotto di molto la difficoltà mi cade completamente il gioco... ohmy.gif



Inizialmente ci sono due modalità, una denominata 3DS che ha i continua, e una chiamata N64 che resta più fedele alla versione originale. smile.gif
In modalità 3DS ogni 100 centri fatti ti danno una vita extra. Non ho provato, e non ricordo, se fosse così anche in modalità N64.

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 20:41

CITAZIONE (Pie @ Thursday 8 September 2011 - 21:28) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 8 September 2011 - 21:20) *
MA un momento, ci sono i continua? Non mi ricordo che ci fossero sull'N64, li una volta finite le vite era un game over secco, infatti ricordo quanto ci misi solo per arrivare al boss finale, per riuscire a batterlo mi ci era voluto ancora più tempo; con le sole 3 vite con cui si iniziava era un'impresa parecchio ardua, se adesso vengo a sapere che hanno ridotto di molto la difficoltà mi cade completamente il gioco... ohmy.gif



Inizialmente ci sono due modalità, una denominata 3DS che ha i continua, e una chiamata N64 che resta più fedele alla versione originale. smile.gif
In modalità 3DS ogni 100 centri fatti ti danno una vita extra. Non ho provato, e non ricordo, se fosse così anche in modalità N64.

Si era così anche su N64, però non ricordo se erano 100 i punti necessari o addirittura di più, comunque anche se si guadagnava vite si consumavano abbastanza bene, almeno finché uno non imparava a giocare abbastanza bene. XD
Comunque per le medaglie hai notato se dove le hai prese hai fatto molti punti?

Inviato da: Pie il Thursday 8 September 2011 - 20:44

Boh! biggrin.gif
In alcuni ho fatto un botto di punti, oltre 100 centri, ed ho la medaglia.
In altri poca roba, non raggiungo nemmeno i 70 centri, eppure medaglia pure li.

ph34r.gif

Inviato da: Roxaskh il Thursday 8 September 2011 - 20:53

Grazie mille Pie e Lybra per aver postato le vostre impressioni biggrin.gif ...Quindi ci sono una sorta di trofei,che sia la volta buona che nel futuro aggiornamento di sistema introducano la possibilità di confrontarli???*_*
Comunque mi state facendo venire la voglia XD

Inviato da: SinNiji il Thursday 8 September 2011 - 21:31

Ecco.. in questo momento mi dispiace da morire che sia solo in Locale il multy. :/ Domani avremmo potuto fare qualche frag. +_+

Ps. Si haures, continuero' a scrivere in Neerdy. tongue.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 21:54

Per questo problema della mancanza dell'online io spero che presto si potrà utilizzare xLink Kai anche per il 3DS, cossì si risolverebbe il problema della mancanza dell'online nei giochi che possiedono solo il multi locale, cone è successo su PSP, dove giochi come Monster Hunter e Kingdom Hearts Bisth By Sleep, ma anche altri, avevamo il multi ma solo ad-hoc.

Inviato da: Lybra il Thursday 8 September 2011 - 22:40

CITAZIONE (Dansou @ Thursday 8 September 2011 - 17:56) *
Pensate che a una ragazza possa piacere o non è proprio girl-friendly per nulla? (divido tutto con Lei™, mi dispiacerebbe un po' prendere questo solo per me)

Dipende molto dal tipo di ragazza.
La mia ragazza (classe '86) é capace di passare giornate intere davanti ad Alex the Kidd in the Miracle World tanto lo ha massacrato sul SEGA Master System,se la metto davanti anche ad un Galaga o un Pac-man le i impazzisce...se la metto davanti ad un Halo o un qualsiasi FPS cagoso pieno solo di sangue e alieni mi spegne la consolle e se ne va di casa tongue.gif
Per cui dipende, StarFox è tra tutti i titoli first-party Nintendo (ok non è proprio first come Mario o Zelda ma passatemelo) uno dei più "maturi", ma anche nelal sua maturità non scade mai nello splatter o in inutile violenza...per cui se è una che ama le sfide e i giochi difficili IMHO potrebbe piacerle indipendentemente dalle astronavi

Altrimenti (piccolo OT) per una ragazza vedo molto bene Pac-Man % Galaga DImension wink.gif tanti giochi in uno così se si stufano possono scegliere, giochi diversi fra loro tra cui l'universo Pac-Man che in pieno stile giapponese è bello "ciopoposo e puccicoso" e Galaga se uno vuole fare un salto.Parere personalissimo, peccato che di questo titolo non se ne sia per niente parlato rolleyes.gif tutti troppo intenti a spalar ***** per un controller pseudo-ufficiale di cui non si sa niente...e intanto i giochi escono....

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 8 September 2011 - 22:54) *
Per questo problema della mancanza dell'online io spero che presto si potrà utilizzare xLink Kai anche per il 3DS, cossì si risolverebbe il problema della mancanza dell'online nei giochi che possiedono solo il multi locale, cone è successo su PSP, dove giochi come Monster Hunter e Kingdom Hearts Bisth By Sleep, ma anche altri, avevamo il multi ma solo ad-hoc.


Non per difendere Nintendo mah...Nintendo è una SH nipponica,StarFox è un gioco profondamente nippo (come moltissimi altri sparatutto su binari), da quelle parti l'online,co-op ecc ecc non è così "fondamentale" come per noi europei e americani, da quelle parti si preferisce lo scontro tra amici a pochi metri.Tra l'altro in jap nelel maggior icittà vengono anche spesso organizzati tornei e incontri per chi è interessato nei luoghi più frequentati dai videogiocatori in modo che uno non sia condannato a giocare unicamente col proprio compagno di banco biggrin.gif
C'è un'altra cultura di gioco e un altro approccio al gaming, Nintendo è come la città dove risiede: orgogliosa,chiusa biggrin.gif ,legata alle origine e alle tradizioni

Inviato da: Blood Werewolf il Thursday 8 September 2011 - 23:06

CITAZIONE (Lybra @ Thursday 8 September 2011 - 23:40) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Thursday 8 September 2011 - 22:54) *
Per questo problema della mancanza dell'online io spero che presto si potrà utilizzare xLink Kai anche per il 3DS, cossì si risolverebbe il problema della mancanza dell'online nei giochi che possiedono solo il multi locale, cone è successo su PSP, dove giochi come Monster Hunter e Kingdom Hearts Bisth By Sleep, ma anche altri, avevamo il multi ma solo ad-hoc.


Non per difendere Nintendo mah...Nintendo è una SH nipponica,StarFox è un gioco profondamente nippo (come moltissimi altri sparatutto su binari), da quelle parti l'online,co-op ecc ecc non è così "fondamentale" come per noi europei e americani, da quelle parti si preferisce lo scontro tra amici a pochi metri.Tra l'altro in jap nelel maggior icittà vengono anche spesso organizzati tornei e incontri per chi è interessato nei luoghi più frequentati dai videogiocatori in modo che uno non sia condannato a giocare unicamente col proprio compagno di banco biggrin.gif
C'è un'altra cultura di gioco e un altro approccio al gaming, Nintendo è come la città dove risiede: orgogliosa,chiusa biggrin.gif ,legata alle origine e alle tradizioni



Guarda, io sono uno dei primi a dire che l'online non è indispensabile, anzi, a me interessa poco o niente dell'online, tantè che ancora non ho mai giocato online con nessuna console, ho solo giochicchiato con qualche fioco free per Pc e comprendo benissimo la cultura giapponese dei videogiochi, infatti la invidio molto, magari qi da noi si potesse andare a scuola con un DS per giocare con i compagni, l'ultima volta che mi è capitato di poterlo fare era in seconda media, cioè 10 anni fa, po pian piano chiunque veniva visto giocare con una console veniva bollato come sfigato, a me non fregava e facevo come mi pareva, ma altra gente che conoscevo evitava in tutti i modi di parlare di anime, manga o videogiochi quando era a scuola o con amici, eppure erano appassionati quanto me, invece dall'altra parte del mondo la situazione è opposta, addirittura ci sono intere vie dedicate ai videogiochi con tanto di bar dove si incontrano sconosciuti con cui fare una partita veloce, volendo anche in treno si può incontrare videogiocatori con cui giocare; a loro la mancanza del multi online e la presenza del solo multi locale gli cabia poco o niente, perché comunque sia possono trovare uno sfidante quando vogliono, mentre per noi, ma anche più in generale in europa o in america è più raro, se non impossibile se non grazie ad amici, incontrare altri giocatori, soprattutto con lo stesso gioco, ecco perciò che il multi locale diventa praticamente utilizzato raramente, mentre se fosse stato anche online il gioco avrebbe venduto molto di più, sarebbe potuto essere paragonato ad un Mario Kart in veste sci-fi, infatti molta gente non lo prenderà proprio per la mancanza dell'online, da qui nasce l'utilità di xLink Kai, per giocare anche con amici conosciuti su internet, come ad esempio qui su gbarl, senza per forza doversi incontrare di persona, e la cosa bella è che è completamente legale e pulita come cosa, tantè che su PSP non c'è neanche bisogno di averla modificata, funziona benissimo anche con una PSP pulita, perciò spero che prima o poi si potrà utilizzare anche per il 3DS, così molti giochi aumenteranno di "valore". smile.gif

Inviato da: Lybra il Friday 9 September 2011 - 12:46

Finito anche io il "primo giro" mi permetto un appunto sulla difficiltà: è un chiaro gioco "alla Nintendo", cioè finirlo non sarà mai uno sforzo eccessivo, nemmeno per chi non è abituato a questo tipo di giochi, inoltre nel personrso princiaple (e anche più facile) è ababstana facile trovare power-up,potenziamenti e restare con l'atronave intatta nonostante i nemici e gli ostacoli.
Finirlo al 100% però é un'altra cosa biggrin.gif vedasi i vari Mondi 9 in Mario Bros Wii O DK Country Returns biggrin.gif

Inviato da: SinNiji il Friday 9 September 2011 - 13:24

Avviato pochi secondi fa.
*_* quanto mi sei mancato.

Inviato da: rdaelmito il Friday 9 September 2011 - 16:27

Preso questa mattina. A dirla tutta ieri mi avete fatto prendere quasi un colpo, tutti a dire di averlo già comprato, soprattutto Pie che se ne esce con "l'ultimissima copia" del suo OpenGames laugh.gif, ho dovuto telefonare di fretta e furia al mio OpenGames per farmelo mettere da parte. Non per fretta di averlo, ma perché avevo un buono da 44€ tenuto da parte proprio per questo gioco wink.gif

Purtroppo da qualche mese il tempo è praticamente nullo, sono comunque riuscito a fare un paio di missioni e ne sono rimasto pienamente soddisfatto. Con Zelda finito giusto qualche giorno fa, non avrò problemi a spulciarlo per bene in attesa del duo Mario Land - Mario Kart.

L'unica nota negativa: il giroscopio. Partendo dal presupposto decisamente oggettivo che 3D e giroscopio non vanno d'accordo (almeno sullo schermo del 3DS), devo dire che ho trovato questa aggiunta un po' sottotono. Star Fox è un gioco veloce e usando il giroscopio per comandare la propria navicella si nota come la risposta ai comandi non sia propriamente al passo. Beh, tanto meglio, immagino già quanti voli "reali" avrei fatto fare alla mia console a furia di inclinarla in tutte le direzioni biggrin.gif

Inviato da: Lybra il Friday 9 September 2011 - 16:36

I comandi col giroscopi li ho lasciati a Miyamoto....
Non sopporto i tablet e quelle cagate lì con il giroscopio e altre amenità, figuriamoci se lo mando giù sul DS...neanche morto.Controlli classici che come sempre hanno un feedback ineguagliabile.

Trovo invece molto comodo il touch per i messaggi radio, riesco bene a premere il touch col pollicione senza staccare mani o dita dal resto dei comandi: un'ottima idea

Inviato da: SinNiji il Friday 9 September 2011 - 18:35

CITAZIONE (Lybra @ Friday 9 September 2011 - 17:36) *
I comandi col giroscopi li ho lasciati a Miyamoto....
Non sopporto i tablet e quelle cagate lì con il giroscopio e altre amenità, figuriamoci se lo mando giù sul DS...neanche morto.Controlli classici che come sempre hanno un feedback ineguagliabile.

Trovo invece molto comodo il touch per i messaggi radio, riesco bene a premere il touch col pollicione senza staccare mani o dita dal resto dei comandi: un'ottima idea


Quoto. Ma fino ad un certo punto.
La modalita' gioroscopio e' piu' divertente che utile. tongue.gif Col tempo si riesce a prenderci la mano senza problemi.. ma lo stick e' tutt'altra poesia!
Comunque.. la fionda su OoT3D la padroneggio meglio col motion che con lo stick. XD Chissa' perche'. Mah.

Inviato da: Pie il Friday 9 September 2011 - 20:07

Avete già provato la modalità punti?
Mi sto intrippando non poco cercando di prendere tutte le medaglie oro ma... è difficile! ohmy.gif
Ad esempio anche solo il primo livello, come cavolo fai a fare 190 centri per l'oro?
Al massimo arrivo a 120. sad.gif

Inviato da: uriel7 il Friday 9 September 2011 - 23:28

Oggi (ieri... XD) l'ho visto al mediaworld a 39,90... Come promesso mi son girato dall'altra parte (e commisi un grave errore... In seguito al quale mi son svenato, ma questo è un altro discorso! laugh.gif): non ho proprio nessunissima voglia di rigiocarlo! :S

Inviato da: Lybra il Saturday 10 September 2011 - 09:26

CITAZIONE (Pie @ Friday 9 September 2011 - 21:07) *
Avete già provato la modalità punti?
Mi sto intrippando non poco cercando di prendere tutte le medaglie oro ma... è difficile! ohmy.gif
Ad esempio anche solo il primo livello, come cavolo fai a fare 190 centri per l'oro?
Al massimo arrivo a 120. sad.gif

anche io per ora ho qualche difficoltà pur usando le bombe.è un titolo longevo temo da quel punto di vista

Inviato da: megamanx il Saturday 10 September 2011 - 09:47

CITAZIONE (Pie @ Friday 9 September 2011 - 21:07) *
Avete già provato la modalità punti?
Mi sto intrippando non poco cercando di prendere tutte le medaglie oro ma... è difficile! ohmy.gif
Ad esempio anche solo il primo livello, come cavolo fai a fare 190 centri per l'oro?
Al massimo arrivo a 120. sad.gif



devi fare le combo. Non so se hai notato, quando uccidi un boss solitamente ti dà 10-20-30 hit points. Oppure devi abbattere due o tre nemici con un colpo solo. Solitamente usavo il laser caricato e lo rilasciavo al momento giusto.
Inizialmente ti sembrerà pura utopia, ma poi ci prenderai la mano vedrai wink.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Saturday 10 September 2011 - 11:47

CITAZIONE (megamanx @ Saturday 10 September 2011 - 10:47) *
CITAZIONE (Pie @ Friday 9 September 2011 - 21:07) *
Avete già provato la modalità punti?
Mi sto intrippando non poco cercando di prendere tutte le medaglie oro ma... è difficile! ohmy.gif
Ad esempio anche solo il primo livello, come cavolo fai a fare 190 centri per l'oro?
Al massimo arrivo a 120. sad.gif



devi fare le combo. Non so se hai notato, quando uccidi un boss solitamente ti dà 10-20-30 hit points. Oppure devi abbattere due o tre nemici con un colpo solo. Solitamente usavo il laser caricato e lo rilasciavo al momento giusto.
Inizialmente ti sembrerà pura utopia, ma poi ci prenderai la mano vedrai wink.gif


Non so per i boss, ma per i nemici comuni non ci sono bonus se si colpiscono più nemici insieme, quel "+ X" che compare sarebbe la somma dei nemici coinvolti meno quello colpito, i punti che si prendono colpendoli uno ad uno o tutti in un colpo sono identii, in quanto quelli coinvolti nell'esplosione non aumentano il punteggio, lo aumentano solo con il +, in pratica se colpisco 4 nemici singolarmente prendo 4 punti, se li faccio fuori tutti e 4 con un colpo caricat sparato ad un solo nemico prenderò 1 punto più un "+ 3", cioè sempre 4 punti, o almeno su N64 era così.

Inviato da: megamanx il Saturday 10 September 2011 - 18:29

mah io ricordo abbastanza bene quello che ho scritto, perchè ricordo bne che in alcuni stage era impossibile ottenere la medaglia d'oro se non con questo giochetto. POi vabbè posso sbagliarmi ma....

Inviato da: »Vincænt™ il Saturday 10 September 2011 - 19:16

Ragazzi, dopo qualche missione sono subito arrivato al Boss (Che tra l'altro non so sconfiggere, come si fa? xD ) e spero si possano sbloccare altre vie, perchè sennò la longevità è veramente nulla. Avrebbero anche potuto inserire l'Online.
Contando le altre vie, quante ore di gioco potrebbero essere?

Inviato da: Pie il Saturday 10 September 2011 - 19:36

Altre vie, due modalità (3DS e N64) e le sfide alle medaglie.
Se vuoi far tutto per bene ne hai, tranquillo. wink.gif

Inviato da: SinNiji il Saturday 10 September 2011 - 19:52

CITAZIONE (»Vincænt™ @ Saturday 10 September 2011 - 20:16) *
Ragazzi, dopo qualche missione sono subito arrivato al Boss (Che tra l'altro non so sconfiggere, come si fa? xD ) e spero si possano sbloccare altre vie, perchè sennò la longevità è veramente nulla. Avrebbero anche potuto inserire l'Online.
Contando le altre vie, quante ore di gioco potrebbero essere?


Rigiocabilita', ragazzo mio. Rigiocabilita'. XD

Inviato da: Blood Werewolf il Sunday 11 September 2011 - 14:11

CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 10 September 2011 - 20:52) *
CITAZIONE (»Vincænt™ @ Saturday 10 September 2011 - 20:16) *
Ragazzi, dopo qualche missione sono subito arrivato al Boss (Che tra l'altro non so sconfiggere, come si fa? xD ) e spero si possano sbloccare altre vie, perchè sennò la longevità è veramente nulla. Avrebbero anche potuto inserire l'Online.
Contando le altre vie, quante ore di gioco potrebbero essere?


Rigiocabilita', ragazzo mio. Rigiocabilita'. XD

Esatto, questa parola ormai sconosciuta.
Su N64 l'avrò finito un centinaio di volte, e nùogni volta era sempre divertente giocarci, i giochi di oggi invece una volta finita la storia se non c'è l'online non hanno quasi più niente da dare, salvo alcune eccezioni ovviamente.

Inviato da: megamanx il Sunday 11 September 2011 - 17:42

mah secondo me non è più un gioco per i giorni nostri. proprio per le ragioni che avete appena detto.

peccato perchè è un titolo magnifico. e poi il finale segreto è davvero figo wink.gif no spoiler tranki

Inviato da: Pie il Sunday 11 September 2011 - 20:49

Ditemi che qualcuno ha capito come fare tanti centri nella modalità punti, VI PREGO!
Sto perdendo la poca sanità mentale che mi è rimasta, ed era già poca. biggrin.gif

Primo livello, riesco ad arrivare ora a 150 massimo, prendendo il percorso alternativo.
Ma a 190, necessarie per la medaglia oro, nulla! Impossibile!
E ho provato anche a fare uccisioni insieme come consigliato, ma purtroppo le conta sempre singole, nessuna combo.
Dai, ci deve essere il modo! sad.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Sunday 11 September 2011 - 23:21

CITAZIONE (Pie @ Sunday 11 September 2011 - 21:49) *
Ditemi che qualcuno ha capito come fare tanti centri nella modalità punti, VI PREGO!
Sto perdendo la poca sanità mentale che mi è rimasta, ed era già poca. biggrin.gif

Primo livello, riesco ad arrivare ora a 150 massimo, prendendo il percorso alternativo.
Ma a 190, necessarie per la medaglia oro, nulla! Impossibile!
E ho provato anche a fare uccisioni insieme come consigliato, ma purtroppo le conta sempre singole, nessuna combo.
Dai, ci deve essere il modo! sad.gif

Allora m ricordavo bene,è buona cosa sapere che la memoria funziona. XD
Comunque neanche cercando in giro trovo consigli su come fare tutti quei punti, tu sei sicuro di abbattere ogni cosa che si muove tranne i compagni(o magari anche quelli, non si sa mai tongue.gif)?

Inviato da: Pie il Monday 12 September 2011 - 06:52

Abbatto tutto quello che riesco, ma nulla. sad.gif
Se poi avete 5 minuti provate e ditemi, intanto il primo livello si fa piuttosto in fretta.
Almeno capisco se sono impedito io oppure è proprio impossibile. biggrin.gif

Inviato da: WarioWare il Monday 12 September 2011 - 08:34

Pie, devi andarci giù di spam con il colpo caricato. smile.gif
Praticamente a volte non serve prendere di mira un nemico, ma bisogna sparare in punti precisi in modo da coinvolgere più avversari possibili.

Dai un'occhiata a questo video dove si fanno più di 300 punti per capire meglio il concetto (versione N64, ma è identico):





Inviato da: Pie il Monday 12 September 2011 - 09:21

Ah, ecco l'inghippo!
Ho guardato il video, più facile a dirsi che a farsi, mi sa. laugh.gif

Grazie mille, poi ci provo! smile.gif

Inviato da: megamanx il Monday 12 September 2011 - 13:52

cmq non ce l'ho fatta, come diceva una canzone famosa "Nostalgia canaglia". L'ho preso anche io nonostante conosca il gioco non a memoria.... di più.... smile.gif

"We are the star wolf...."


Anzi posso dire una cosa? siccome i soliti rompipalle potrebbero accusarmi di spoiler, lo metto appunto in spoiler:

Starfox è il tipico caso di: tale padre, tale figlio wink.gif


http://imageshack.us/photo/my-images/844/hni0028b.jpg/

Uploaded with http://imageshack.us

Cmq il boss finale è diverso eh... Nel senso che è più forte perchè:

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ora non solo indirizza dove lanciare le manate, ma l'unica maniera che hai per evitare il risucchio è fare il volo GIU + TURBO al momento giusto.. Terminarlo con il finale buono sarà difficilissimo

Inviato da: WarioWare il Monday 12 September 2011 - 16:41

Io mi sto divertendo più con Starfox che con Zelda (ovviamente solo perchè l'ho strafinito fino alla nausea ai tempi), ad essere sincero, proprio per via del suo gameplay Arcade. Tecnicamente poi è stato fatto un ottimo lavoro, migliorando diversi difetti come la profondità visiva (dove il N64 ha sempre sofferto) e ancora oggi si gioca che è un piacere.

Comunque una modalità online non avrebbe guastato, seppur non sia particolarmente interessato al multiplayer del gioco in questione, ma ne avrebbe sicuramente allungato la longevità. Voglio dire, l'online ormai ce l'hanno anche i giochini più stupidi, sarebbe stata una buona feature in più per questo gioco.

Inviato da: Pie il Monday 12 September 2011 - 16:46

Starfox è il classico titolo che si adatta benissimo alla formula portatile. smile.gif
Sembra proprio creato per questo.

Cmq ci ho provato a fare il record punti seguendo il video e, come prevedibile, non ci son riuscito. sad.gif
Davvero difficile!

Inviato da: Blood Werewolf il Monday 12 September 2011 - 18:52

CITAZIONE (WarioWare @ Monday 12 September 2011 - 09:34) *
Pie, devi andarci giù di spam con il colpo caricato. smile.gif
Praticamente a volte non serve prendere di mira un nemico, ma bisogna sparare in punti precisi in modo da coinvolgere più avversari possibili.

Dai un'occhiata a questo video dove si fanno più di 300 punti per capire meglio il concetto (versione N64, ma è identico):





Wow! ohmy.gif
Ed io in tutto il tempo che ci ho giocato non l'ho mai scoperto? mellow.gif
Comunque nei commenti l'autore del video dice di tenere premuto Z ed R per far si che il mirino non si agganci ai nemici rendendo più facile colpire i nemici senza averli agganciati, il bonus vale anche se si colpisce un nemico del gruppo non avendolo agganciato, cosa interessante. smile.gif

CITAZIONE (megamanx @ Monday 12 September 2011 - 14:52) *
Cmq il boss finale è diverso eh... Nel senso che è più forte perchè:

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ora non solo indirizza dove lanciare le manate, ma l'unica maniera che hai per evitare il risucchio è fare il volo GIU + TURBO al momento giusto.. Terminarlo con il finale buono sarà difficilissimo

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Come, se gli lanci una bomba in bocca non si ferma più? huh.gif
E dire che in quel modo era facile fregarlo. tongue.gif

Inviato da: Pie il Monday 12 September 2011 - 18:53

Uhmm, e su 3DS come si fa a non far agganciare automaticamente i nemici?

Inviato da: WarioWare il Monday 12 September 2011 - 19:03

CITAZIONE (Pie @ Monday 12 September 2011 - 19:53) *
Uhmm, e su 3DS come si fa a non far agganciare automaticamente i nemici?


Tieni premuto L e R. smile.gif

Inviato da: AnDyAt il Monday 12 September 2011 - 19:16

Ma sono solo 7 missioni?

Possibile che l'abbia già finito? Non c'ho giocato nemmeno 2 ore ohmy.gif

Inviato da: WarioWare il Monday 12 September 2011 - 19:29

CITAZIONE (AnDyAt @ Monday 12 September 2011 - 20:16) *
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Ma sono solo 7 missioni?

Possibile che l'abbia già finito? Non c'ho giocato nemmeno 2 ore ohmy.gif


Ora devi trovare tutti i percorsi alternativi per sbloccare tutti gli altri pianeti. Dovrai terminare il gioco almeno 3-4 volte con percorsi diversi per sbloccarli tutti.
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E poi c'è il finale bonus... smile.gif

Inviato da: AnDyAt il Monday 12 September 2011 - 19:38

QUOTE (WarioWare @ Monday 12 September 2011 - 20:29) *
QUOTE (AnDyAt @ Monday 12 September 2011 - 20:16) *
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Ma sono solo 7 missioni?

Possibile che l'abbia già finito? Non c'ho giocato nemmeno 2 ore ohmy.gif


Ora devi trovare tutti i percorsi alternativi per sbloccare tutti gli altri pianeti. Dovrai terminare il gioco almeno 3-4 volte con percorsi diversi per sbloccarli tutti.
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E poi c'è il finale bonus... smile.gif


Meno male, c'ero rimasto malissimo!

Inviato da: WarioWare il Monday 12 September 2011 - 20:37

CITAZIONE (AnDyAt @ Monday 12 September 2011 - 20:38) *
CITAZIONE (WarioWare @ Monday 12 September 2011 - 20:29) *
CITAZIONE (AnDyAt @ Monday 12 September 2011 - 20:16) *
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Ma sono solo 7 missioni?

Possibile che l'abbia già finito? Non c'ho giocato nemmeno 2 ore ohmy.gif


Ora devi trovare tutti i percorsi alternativi per sbloccare tutti gli altri pianeti. Dovrai terminare il gioco almeno 3-4 volte con percorsi diversi per sbloccarli tutti.
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E poi c'è il finale bonus... smile.gif


Meno male, c'ero rimasto malissimo!


Vabbè, ma più che altro perchè il gioco ha un orientamento verso il genere Arcade. Considerando anche tutti i pianeti, non è un gioco lunghissimo da quel punto di vista, ma se si considera però il fattore rigiocabilità collegato agli High Scores allora vedi ti durerà un bel pò di tempo. smile.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Monday 12 September 2011 - 21:57

CITAZIONE (WarioWare @ Monday 12 September 2011 - 21:37) *
CITAZIONE (AnDyAt @ Monday 12 September 2011 - 20:38) *
CITAZIONE (WarioWare @ Monday 12 September 2011 - 20:29) *
CITAZIONE (AnDyAt @ Monday 12 September 2011 - 20:16) *
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Ma sono solo 7 missioni?

Possibile che l'abbia già finito? Non c'ho giocato nemmeno 2 ore ohmy.gif


Ora devi trovare tutti i percorsi alternativi per sbloccare tutti gli altri pianeti. Dovrai terminare il gioco almeno 3-4 volte con percorsi diversi per sbloccarli tutti.
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E poi c'è il finale bonus... smile.gif


Meno male, c'ero rimasto malissimo!


Vabbè, ma più che altro perchè il gioco ha un orientamento verso il genere Arcade. Considerando anche tutti i pianeti, non è un gioco lunghissimo da quel punto di vista, ma se si considera però il fattore rigiocabilità collegato agli High Scores allora vedi ti durerà un bel pò di tempo. smile.gif

Esatto, il punto forte di StarFox 64 è proprio la rigiocabilità, tra fare tutti i percorsi, cercare di ottenere tutte le medaglie, vedere le scene segrete e tante altre cose cen'è da fare, se si considera solo la storia semplice però, si, risulta un po corto anche secon gli standard che ci sono adesso rientra nella media.

Inviato da: paki-san il Tuesday 13 September 2011 - 07:20

Mi parlate un po' di questo gioco? Vorrei prendere uno tra DoA Dimensions e Star Fox 64. DoA lo conosco, questo no, purtroppo non conosco questo titolo. In che genere si piazza? Si può considerare un simulatore di volo arcade? Leggo della poca longevità e dell'assenza dell'online, sono gravi problemi? Infine ci sono sessioni a terrà o solo in volo? C'è una visuale interna o solo alle spalle del velivolo? Infine tra i due titoli, cosa mi consigliate, per 3ds ho solo SSF4 3D.

Inviato da: Lybra il Tuesday 13 September 2011 - 07:32

CITAZIONE (paki-san @ Tuesday 13 September 2011 - 08:20) *
Mi parlate un po' di questo gioco? Vorrei prendere uno tra DoA Dimensions e Star Fox 64. DoA lo conosco, questo no, purtroppo non conosco questo titolo. In che genere si piazza? Si può considerare un simulatore di volo arcade? Leggo della poca longevità e dell'assenza dell'online, sono gravi problemi? Infine ci sono sessioni a terrà o solo in volo? C'è una visuale interna o solo alle spalle del velivolo? Infine tra i due titoli, cosa mi consigliate, per 3ds ho solo SSF4 3D.

A meno che tu non sia un super sfegatato amante dei picchiaduro...due picchiaduro mi paiono francamente eccessivi, poi che sia meglio DOA o SSFIV se ne può discutere su quale preferire ma ribadisco che già i picchiaduro non sono longevissimi (a meno di un online o di avere un amico) io consiglierei di andare su StarFox

Starfox è diciamo uno sparatutto 3D fantascientifico di stampo Arcade con visuale in terza persona alle spalle della navicella spaziale (Arwing)

Il gioco non è che sia breve, è longevo sempre che uno abbia voglia e costanza di raggiungere determinati obiettivi in tutte le missioni...per andare da A a B lo si finisce anche in mezz'oretta scarsa ma non è finito il gioco, semplicemente hai preso la via più rapida e più breve possibile e probabilmente nemmeno morirai una volta, la longevità sta tutta nel migliorare i propri record e nello scoprire nuove strade che porteranno a nuove missioni

Per quanto riguarda la diversità si ci sono sessioni in acqua con sottomarino e a terra con carro armato ma alla fine,personalmente,preferisco gli aerei biggrin.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Tuesday 13 September 2011 - 09:26

CITAZIONE (Lybra @ Tuesday 13 September 2011 - 08:32) *
CITAZIONE (paki-san @ Tuesday 13 September 2011 - 08:20) *
Mi parlate un po' di questo gioco? Vorrei prendere uno tra DoA Dimensions e Star Fox 64. DoA lo conosco, questo no, purtroppo non conosco questo titolo. In che genere si piazza? Si può considerare un simulatore di volo arcade? Leggo della poca longevità e dell'assenza dell'online, sono gravi problemi? Infine ci sono sessioni a terrà o solo in volo? C'è una visuale interna o solo alle spalle del velivolo? Infine tra i due titoli, cosa mi consigliate, per 3ds ho solo SSF4 3D.

A meno che tu non sia un super sfegatato amante dei picchiaduro...due picchiaduro mi paiono francamente eccessivi, poi che sia meglio DOA o SSFIV se ne può discutere su quale preferire ma ribadisco che già i picchiaduro non sono longevissimi (a meno di un online o di avere un amico) io consiglierei di andare su StarFox

Starfox è diciamo uno sparatutto 3D fantascientifico di stampo Arcade con visuale in terza persona alle spalle della navicella spaziale (Arwing)

Il gioco non è che sia breve, è longevo sempre che uno abbia voglia e costanza di raggiungere determinati obiettivi in tutte le missioni...per andare da A a B lo si finisce anche in mezz'oretta scarsa ma non è finito il gioco, semplicemente hai preso la via più rapida e più breve possibile e probabilmente nemmeno morirai una volta, la longevità sta tutta nel migliorare i propri record e nello scoprire nuove strade che porteranno a nuove missioni

Per quanto riguarda la diversità si ci sono sessioni in acqua con sottomarino e a terra con carro armato ma alla fine,personalmente,preferisco gli aerei biggrin.gif

Non c'è una visuale in prima persona sulla versione 3DS? Sull'N64 c'era, ed era anche divertente, peccato ne risentiva un pochino la giocabilità.
Comunque si, è uno sparatutto su binari di stampo decisamente arcade, sia con il velivolo, sia con il sottomarino sott'acqua che con il carrarmato a terra; se non si considera la rigiocabilità si, potrebb essere un po corto, ma essengo la rigiocablità il punto forte di questo gioco ecco che scopreire tutti i percorsi, ottenere tutte le medaglie e scoprire tutte le scene bonus diventa un'impresa bella lunga, soprattutto per la difficoltà di fare punteggi molto alti.
Per l'assenza dell'online no, non è un così grave problema, alla fine la modalità multiplayer è abbastanza secodaria rispetto alla modalità principale, e visto che nel gioco non esiste la coop o qualcosa di simile se non si gioca in multiplayer non si sente affatto la mancanza dell'online, anche perché il gioco è pensato principalmente per essere giocato in singolo.
Il mio consiglio tra i 2 giochi tra cui scegliere è di sicuro Starfox 64, a differenza di quello che potrebbe sembrare è un titolo che appassiona molto e ci si finisce per restare incollati per un bel po, soprattutto considerando che è molto divertente ogni volta che lo si rigioca, perciò difficilmente stancherà presto. smile.gif

Inviato da: Lybra il Tuesday 13 September 2011 - 09:31

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Tuesday 13 September 2011 - 10:26) *
Non c'è una visuale in prima persona sulla versione 3DS? Sull'N64 c'era, ed era anche divertente, peccato ne risentiva un pochino la giocabilità.

Francamente non ho provato a cambiare telecamera, a me piace così come esce biggrin.gif

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Tuesday 13 September 2011 - 10:26) *
Comunque si, è uno sparatutto su binari di stampo decisamente arcade

Tecnicamente non è proprio su binari, non è come un SIn & Punishment, Virtua Cops o un REZ dove ad esempio non si possono scansare i colpi...qui puoi tranquillamente muoverti nello spazio e c'è addirittura la modalità a tutto campo.
Come concept è estremamente banale: un aereo che viaggia e distrugge i nemici...il fatto è che titoli simili a StarFox non me ne vengono in mente perchè non è proprio simile ad un simulatore di volo bellico

Inviato da: megamanx il Tuesday 13 September 2011 - 09:46

il vero protagonista del gioco non è fox... senza dubbio... Vero ragazzi? wink.gif

Inviato da: Blood Werewolf il Tuesday 13 September 2011 - 10:01

CITAZIONE (Lybra @ Tuesday 13 September 2011 - 10:31) *
CITAZIONE (Blood Werewolf @ Tuesday 13 September 2011 - 10:26) *
Non c'è una visuale in prima persona sulla versione 3DS? Sull'N64 c'era, ed era anche divertente, peccato ne risentiva un pochino la giocabilità.

Francamente non ho provato a cambiare telecamera, a me piace così come esce biggrin.gif

CITAZIONE (Blood Werewolf @ Tuesday 13 September 2011 - 10:26) *
Comunque si, è uno sparatutto su binari di stampo decisamente arcade

Tecnicamente non è proprio su binari, non è come un SIn & Punishment, Virtua Cops o un REZ dove ad esempio non si possono scansare i colpi...qui puoi tranquillamente muoverti nello spazio e c'è addirittura la modalità a tutto campo.
Come concept è estremamente banale: un aereo che viaggia e distrugge i nemici...il fatto è che titoli simili a StarFox non me ne vengono in mente perchè non è proprio simile ad un simulatore di volo bellico

Beh, io per binari intendo che la nave, o carrarmato o sottomarino che si voglia, va avanti sempre e comunque, si ci si può muovere liberamente nello spazio 2D intorno alla nave, ma la nave avanza in avanti da sola automaticamente, al limite si può accelerare o rallentare, basta, poi vabè, i veri giochi a binari sono ad esempio House Of The Dad e simili.

CITAZIONE (megamanx @ Tuesday 13 September 2011 - 10:46) *
il vero protagonista del gioco non è fox... senza dubbio... Vero ragazzi? wink.gif

Io direi di stare attento con gli spoiler. closedeyes.gif

Inviato da: Virpe il Tuesday 13 September 2011 - 10:08

CITAZIONE (megamanx @ Tuesday 13 September 2011 - 10:46) *
il vero protagonista del gioco non è fox... senza dubbio... Vero ragazzi? wink.gif

Senza dubbio potrei fare un chilometrico dove spiego dettagliatamente e in maniera abbastanza esaustiva quanto tu ti stia sbagliando, ma evito e ti ricordo solo di evitare di spoilerare in giro come hai già fatto in un altro topic smile.gif

Inviato da: megamanx il Thursday 15 September 2011 - 01:51

CITAZIONE (Virpe @ Tuesday 13 September 2011 - 11:08) *
CITAZIONE (megamanx @ Tuesday 13 September 2011 - 10:46) *
il vero protagonista del gioco non è fox... senza dubbio... Vero ragazzi? wink.gif

Senza dubbio potrei fare un chilometrico dove spiego dettagliatamente e in maniera abbastanza esaustiva quanto tu ti stia sbagliando, ma evito e ti ricordo solo di evitare di spoilerare in giro come hai già fatto in un altro topic smile.gif



Infatti ho sbagliato a esprimermi, intendevo dire che il personaggio più figo senza dubbio non è fox ma... Insomma ci siamo capiti wink.gif Scusate ero troppo preso smile.gif

Cmq ho visto la faccina di una gattina rosa nella scatola, chi sarebbe? Mai vista nè in starwing ne in starfox64 originale O_o

Inviato da: Virpe il Thursday 15 September 2011 - 05:08

Dovrebbe essere Katt Monroe

Katt Monroe, known as Cat Monroe (キャット・モンロー Kyatto Monrō?)[5] in Japanese language versions, is a lone fighter who comes to the aid of the Cornerian Defense Force and the Star Fox team. She appears in Star Fox 64 on the planet Zoness, and will either appear to defend the Great Fox in Sector Z, or shoot switches on Macbeth. She has a crush on Falco Lombardi, and she frequently lets him know about it, wishing to join Star Fox to be close to him. Katt returns in Star Fox Command. She appears in missions with Falco in the Asteroid Belt and Sector X. However, they have an argument in which Falco insults her and Katt vows to never help him again, though later in the storyline, she does say she "can't just sit and watch him from the sidelines." In Japanese, Katt is voiced Kyoko Tonguu. In English, she is voiced by Lyssa Browne. Katt resembles a cat, and first appears with pink fur in Star Fox 64, then re-appears in Star Fox Command with black fur. In the manga series, "Farewell Falco", Katt has somewhat of a romantic relationship with another cat with blue fur who's name is unknown. Though she somewhat implies she likes him, she still shows a liking for Falco. Katt is voiced by Kyoko Tongu in the Japanese version of Star Fox 64 and by Kei Hayami in the Japanese version of Star Fox 64 3D.

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