[3DS] Kaio: King Of Pirates è stato cancellato |
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[3DS] Kaio: King Of Pirates è stato cancellato |
Friday 13 March 2015 - 17:26
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#1
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 956 Iscritto il: Sun 12 April 2009 - 13:36 Da: Roma Nord Utente Nr.: 36.367 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 8389-5224-1119 Codice Amico 3DS: 1032-1217-1392 Nintendo Network ID: SaccusMan |
Marvelous Entertainment ha confermato la cancellazione di KAIO: King Of Pirates. Il titolo per 3DS sviluppato da Comcept, la software house di Keiji Inafune, era stato presentato per la prima volta nel 2011 ed era originariamente previsto per il 2012, ma è stato più volte rinviato. La sua cancellazione è dovuta principalmente a repentini cambi di mercato e ad altri piani che l'azienda aveva per uno sviluppo cross-media. Nello spoiler qui sotto potete vedere il trailer di presentazione di KAIO: King of Pirates: » Clicca per leggere lo Spoiler! «
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Friday 13 March 2015 - 18:14
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#2
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.378 Iscritto il: Sun 16 September 2007 - 13:39 Da: Prato Utente Nr.: 21.519 Feedback: 57 (100%) Codice Amico 3DS: 2707-2856-7901 Nintendo Network ID: WiseYuri Dream Code Animal Crossing NL: 6500-2435-6638 |
Non sono troppo sorpreso (anche perchè mi ero dimenticato in toto che era stato annunciato) di questa cancellazione, se non altro che per il character design, troppo troppo infantile (anche se pareva chiaramente indirizzato ad un target comunque giovane).
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Friday 13 March 2015 - 19:15
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#3
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Era il classico esempio di segreto di pulcinella... ora è solo il tipico "c.v.d."
Onestamente non ci credeva nessuno, probabilmente sin da subito dopo il primo rinvio. -------------------- |
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Saturday 14 March 2015 - 13:27
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#4
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 102 Iscritto il: Tue 11 December 2012 - 16:14 Da: Torino Utente Nr.: 60.099 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4527-7291-7690 |
peccato... a dire il vero se non fosse stato per un vecchio video di Pie non sarei neanche venuto a sapere del suo sviluppo...
comunque forse sarebbe potuto essere un gioco carino, se non altro per il nome blasonato che c'era dietro... pazienza... |
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Saturday 14 March 2015 - 15:23
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#5
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
inafume ha ancora un altro progetto di nome mighty n°9. e ha dichiarato molto tempo fa, che il prodotto uscirà su tutte le consoli casalinghe e portabili, ma controllando gamefaqs trovo solo una data indicatica di TBA2015 ..... è appeso su un filo di rasoio pure quello?
Messaggio modificato da leon315 il Saturday 14 March 2015 - 15:28 |
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Saturday 14 March 2015 - 16:26
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#6
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
inafume ha ancora un altro progetto di nome mighty n°9. e ha dichiarato molto tempo fa, che il prodotto uscirà su tutte le consoli casalinghe e portabili, ma controllando gamefaqs trovo solo una data indicatica di TBA2015 ..... è appeso su un filo di rasoio pure quello? Con tutta probabilità quello uscirà (mi pare fosse partita pure una seconda campagna di crowfounding per avere il doppiaggio in giapponese... Ed inoltre mi pare sia partita pure la produzione di una serie tv), anche se una parte di me si augura sia un floppone: Inafune ha fatto il gran figo criticando tutto e tutti, promettendo monti e mari, ma dimostrandosi non all'altezza delle sue stesse dichiarazioni e del blasone ereditato dal successo dei brand a cui lavorò in passato ("l'industria videoludica giapponese è indietro di dieci anni" ed il massimo che riesce a proporre è nel migliore dei casi un clone del suo più grande successo; "lascio per poter avere finalmente libertà d'espressione" e vedi poco sopra...). Voglio dire: Dio esiste... ma rilassati, non sei tu. P.s. Mighty N°9 mi sta antipatico proprio a causa della spocchiosità del suddetto game-designer e del famigerato video per la raccolta fondi su kickstarter in cui altro non si vedeva che riprese di lui a spasso per la città in cui si auto-sbrodolava e alla fine firmava uno schizzo del futuro personaggio clone di Rockman/Megaman... magari alla fine sarà un giocone, ma da quel preciso istante ho capito che sarà molto dura che gli versi altri soldini. Messaggio modificato da uriel7 il Saturday 14 March 2015 - 16:33 -------------------- |
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Saturday 14 March 2015 - 16:57
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#7
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Con tutta probabilità quello uscirà (mi pare fosse partita pure una seconda campagna di crowfounding per avere il doppiaggio in giapponese... Ed inoltre mi pare sia partita pure la produzione di una serie tv), anche se una parte di me si augura sia un floppone: Inafune ha fatto il gran figo criticando tutto e tutti, promettendo monti e mari, ma dimostrandosi non all'altezza delle sue stesse dichiarazioni e del blasone ereditato dal successo dei brand a cui lavorò in passato ("l'industria videoludica giapponese è indietro di dieci anni" ed il massimo che riesce a proporre è nel migliore dei casi un clone del suo più grande successo; "lascio per poter avere finalmente libertà d'espressione" e vedi poco sopra...). Voglio dire: Dio esiste... ma rilassati, non sei tu. Certo che uscirà i soldi per lo sviluppo (e tutti i rischi) mica se li è presi il nuovo paladino degli indie Inafume...ma solo ed unicamente gli ut0nti che non si sa come sono arrivati a finanziarlo per qualche milione di $$$ per un progetto che, l'avesse protato avanti Nintendo o Namco (in riferimento a Klonoa) avremmo assistito a stracciamento di vesti da tutte le parti e il 90% dei recensori del pianeta avrebbe parlato di "fine della creatività giapponese". Per non parlare poi del ricatto consumato per quanto riguarda add-on e multi-piattaforma con parecchie frasi del suddetto in stile yakuza del tipo: "se mi date X allora faccio questo", "se arrivo alla cifra Y ve lo porto su 3DS e Vita" bel modo di fare l'imprenditore Concordo con Uriel: Inafume l'ha fatta fuori dal vaso negli ultimi 5 anni spalando letame su chiunque ma per poi fare cosa? Ninja Gaiden Z non merita nemmeno di chiamarsi Ninja Gaiden. Soul Sacrifice è un "Monster Hunter" per poveri Mighty No. 9 è un "Mega Man" per poveri Attendiamo le scopiazzate by Inafume di Street Fighter e Resident Evil e poi abbiamo ricreato l'offerta Capcom "tarocca" A me sembra che l'allontanamento da Capcom non abbia poi portato chissà che mirabolanti slanci creativi molto ma molto meglio un Miyamoto qualsiasi che quando si parla di riesumare platform 2D ti risponde "io quel gioco l'ho già fatto ai tempi...non mi interessa più" |
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Saturday 14 March 2015 - 18:46
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#8
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 102 Iscritto il: Tue 11 December 2012 - 16:14 Da: Torino Utente Nr.: 60.099 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4527-7291-7690 |
inafume ha ancora un altro progetto di nome mighty n°9. e ha dichiarato molto tempo fa, che il prodotto uscirà su tutte le consoli casalinghe e portabili, ma controllando gamefaqs trovo solo una data indicatica di TBA2015 ..... è appeso su un filo di rasoio pure quello? mighty n°9 dovrebbe uscire.. ci sono video e gameplay e si era visto al TGS 2014.. anche se a pelle non mi ha mai convinto perchè sembra proprio una maldestra "citazione" di se stesso con Megaman, soprattutto il character design.. |
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