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> È game over per Nintendo DS e Sony PSP?, il mercato videoludico portatile sempre più su smartphone
frankbel
messaggio Thursday 10 November 2011 - 18:03
Messaggio #1

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Ultimamente (2-3 mesi) non ho più acceso il mio 3DS, vuoi perché non c'è software interessante (almeno per me), vuoi perché se c'è qualcosa è troppo caro, ma magari è solo che questa console mi ha molto deluso. Di recente ho acquistato il mio primo terminale Android: Galaxy S SCL i9003 a 199,00€ sfruttando un'ottima promozione Mediaworld. E così scopro che il mondo Android non è fatto solo di applicazioni Bussiness (quello che volevo nel mio smartphone) ma tante utility, inutility e tantissimi giochi, tra gratis o a costi molto contenuti (lontani dai prezzi e-shop Nintendo). Questi giochi, cito ad esempio, Asphalt 6 e Shadowgun, mi hanno positivamente sorpreso perché molto ben fatti e a prezzi modesti.
Mi sono quindi domandato: quanto durerà il monopolio Nintendo e Sony nell'ambito portatile? Ebbene girovando nel web, trovo questo report (da cui il titole del thread), un po' di parte, ma costruito su indagini e dati reali NPD che stima già da quest'anno il sorpasso del settore gaming su iOS e Android a spese di Nintendo e Sony.

Secondo me il futuro è chiaro: il gioco portatile si trasferirà su smartphones e tablets ed a farne le spese saranno il 3DS ma anche la PSVita. Siamo davvero arrivati all'ultima generazione di console portatili?

A conclusione una immagine che vale più di mille parole:
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nexus81
messaggio Friday 11 November 2011 - 09:28
Messaggio #2

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io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo:
telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop
console = si gioca


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ufo999
messaggio Friday 11 November 2011 - 09:36
Messaggio #3

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CITAZIONE (nexus81 @ Friday 11 November 2011 - 10:28) *
io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo:
telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop
console = si gioca


e aggiungerei:
la macchina fotografica fa le foto
la videocamera fa i filmati.

ora si sta appiattendo tutto facendo fare ai device tutto ma in maniera mediocre (per non dire pessima)





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CITAZIONE (Evrain @ Saturday 25 October 2008 - 15:01) *
Se poi la vostra condotta su Internet corrisponde ai sintomi di questa terrificante e terribile malattia, non lamentatevi del giusto ban impartitovi da Chuck Norris nelle vesti del sottoscritto :D
Evrain


Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2% che preferisce i bong,copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Dragon Chan
messaggio Friday 11 November 2011 - 09:51
Messaggio #4

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CITAZIONE (ufo999 @ Friday 11 November 2011 - 09:36) *
CITAZIONE (nexus81 @ Friday 11 November 2011 - 10:28) *
io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo:
telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop
console = si gioca


e aggiungerei:
la macchina fotografica fa le foto
la videocamera fa i filmati.

ora si sta appiattendo tutto facendo fare ai device tutto ma in maniera mediocre (per non dire pessima)


Discorso generico e superficiale, che attenzione qualche anno fa appoggiavo anche io.

Ma bisogna rendersi conto che i tempi sono DECISAMENTE cambiati e che i cellulari non sono più quelli di una volta.

Oramai gli smartphone sono diffusissimi e la piattaforma GAME CENTER di iOS è la prima al mondo per diffusione e giocatori. Riflettete un attimo, se voi foste sviluppatori cosa preferireste programmare? Qualcosa che richiede poco sforzo e assicura massimi guadagni o qualcosa che comporti un rischio e tanta fatica? A me la risposta pare abbastanza ovvia.

Per quanto concerne il discorso macchina fotografica/videocamera, è chiaro e ovvio che non si possano paragonare macchine reflex o videocamere di fascia alta ma è vero sicuramente il contrario per la fascia bassa.

Ormai gli ultimi smartphone scattano foto da 8mpx e filmati a 1080p di qualità PIU' che buona e sufficiente per il 99,9% dell'utenza comune, senza contare il fatto che ormai community come twitter, flickr e anche instagram si basano sullo share delle foto scattate per tale via. Con una fotocamera e videocamera mi pare molto difficile.

wink.gif


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ufo999
messaggio Friday 11 November 2011 - 10:11
Messaggio #5

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Friday 11 November 2011 - 09:51) *
CITAZIONE (ufo999 @ Friday 11 November 2011 - 09:36) *
CITAZIONE (nexus81 @ Friday 11 November 2011 - 10:28) *
io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo:
telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop
console = si gioca


e aggiungerei:
la macchina fotografica fa le foto
la videocamera fa i filmati.

ora si sta appiattendo tutto facendo fare ai device tutto ma in maniera mediocre (per non dire pessima)


Discorso generico e superficiale, che attenzione qualche anno fa appoggiavo anche io.

Ma bisogna rendersi conto che i tempi sono DECISAMENTE cambiati e che i cellulari non sono più quelli di una volta.

Oramai gli smartphone sono diffusissimi e la piattaforma GAME CENTER di iOS è la prima al mondo per diffusione e giocatori. Riflettete un attimo, se voi foste sviluppatori cosa preferireste programmare? Qualcosa che richiede poco sforzo e assicura massimi guadagni o qualcosa che comporti un rischio e tanta fatica? A me la risposta pare abbastanza ovvia.

Per quanto concerne il discorso macchina fotografica/videocamera, è chiaro e ovvio che non si possano paragonare macchine reflex o videocamere di fascia alta ma è vero sicuramente il contrario per la fascia bassa.

Ormai gli ultimi smartphone scattano foto da 8mpx e filmati a 1080p di qualità PIU' che buona e sufficiente per il 99,9% dell'utenza comune, senza contare il fatto che ormai community come twitter, flickr e anche instagram si basano sullo share delle foto scattate per tale via. Con una fotocamera e videocamera mi pare molto difficile.

wink.gif


come ben sappiamo però le regole del mercato non portano sempre a buoni risultati.
si chiamano semplicemente speculazioni e hanno portato il mondo verso il baratro.

vado OT
io lavoro nell'ambito della registrazione audio professionale e oramai il mio settore sta morendo perché alla gente della qualità non importa più assolutamente niente.
registrare con un preamplificatore convertitore AD e dei microfoni seri o con un cantatu per il 99% della gente è la stessa cosa anzi meglio il cantatu perché cosata meno.
e con i videogame sarà la stessa cosa. tra un po' avremo milioni di sviluppatori team formati da un paio di persone e prodotti di qualità scadente.
a padova quest'anno sono nate un centinaio di "aziende" che producono "software" per smartphone. tutti li a prendersi una fettina di qeusta torta.
e all'utente finale rimarrà solamente robaccia. costa poco ma è robaccia.
come pie se i grandi sviluppatori chiudono chiudo anche io.
guardacaso il forum è pieno di retrogamer.



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Evrain


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- - AlfiereDonnaRe   Alcuni giochi che ho provato su IPhone e tablet mi...   Thursday 10 November 2011 - 18:36
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