È game over per Nintendo DS e Sony PSP?, il mercato videoludico portatile sempre più su smartphone |
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È game over per Nintendo DS e Sony PSP?, il mercato videoludico portatile sempre più su smartphone |
Thursday 10 November 2011 - 18:03
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#1
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.021 Iscritto il: Fri 12 March 2004 - 00:53 Da: Messina - Reggio Calabria Utente Nr.: 237 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 4382-2014-9234 |
Ultimamente (2-3 mesi) non ho più acceso il mio 3DS, vuoi perché non c'è software interessante (almeno per me), vuoi perché se c'è qualcosa è troppo caro, ma magari è solo che questa console mi ha molto deluso. Di recente ho acquistato il mio primo terminale Android: Galaxy S SCL i9003 a 199,00€ sfruttando un'ottima promozione Mediaworld. E così scopro che il mondo Android non è fatto solo di applicazioni Bussiness (quello che volevo nel mio smartphone) ma tante utility, inutility e tantissimi giochi, tra gratis o a costi molto contenuti (lontani dai prezzi e-shop Nintendo). Questi giochi, cito ad esempio, Asphalt 6 e Shadowgun, mi hanno positivamente sorpreso perché molto ben fatti e a prezzi modesti.
Mi sono quindi domandato: quanto durerà il monopolio Nintendo e Sony nell'ambito portatile? Ebbene girovando nel web, trovo questo report (da cui il titole del thread), un po' di parte, ma costruito su indagini e dati reali NPD che stima già da quest'anno il sorpasso del settore gaming su iOS e Android a spese di Nintendo e Sony. Secondo me il futuro è chiaro: il gioco portatile si trasferirà su smartphones e tablets ed a farne le spese saranno il 3DS ma anche la PSVita. Siamo davvero arrivati all'ultima generazione di console portatili? A conclusione una immagine che vale più di mille parole: |
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Friday 11 November 2011 - 09:28
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#2
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Una mente pericolosa Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.967 Iscritto il: Tue 15 May 2007 - 05:59 Da: in the lap of god.. Utente Nr.: 18.205 Feedback: 81 (100%) Codice Amico 3DS: 2621-2598-2470 |
io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo:
telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop console = si gioca -------------------- "The show must go on!" |
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Friday 11 November 2011 - 09:36
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#3
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.669 Iscritto il: Wed 9 November 2005 - 09:07 Da: outer space Utente Nr.: 8.500 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1676-3874-0711 |
io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo: telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop console = si gioca e aggiungerei: la macchina fotografica fa le foto la videocamera fa i filmati. ora si sta appiattendo tutto facendo fare ai device tutto ma in maniera mediocre (per non dire pessima) -------------------- |
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Friday 11 November 2011 - 09:51
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#4
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Chan 2.0 Gruppo: Veterani Messaggi: 10.883 Iscritto il: Fri 4 February 2005 - 16:07 Da: Sciacca Utente Nr.: 3.859 Feedback: 30 (100%) Nintendo Network ID: viewtiful.vega |
io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo: telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop console = si gioca e aggiungerei: la macchina fotografica fa le foto la videocamera fa i filmati. ora si sta appiattendo tutto facendo fare ai device tutto ma in maniera mediocre (per non dire pessima) Discorso generico e superficiale, che attenzione qualche anno fa appoggiavo anche io. Ma bisogna rendersi conto che i tempi sono DECISAMENTE cambiati e che i cellulari non sono più quelli di una volta. Oramai gli smartphone sono diffusissimi e la piattaforma GAME CENTER di iOS è la prima al mondo per diffusione e giocatori. Riflettete un attimo, se voi foste sviluppatori cosa preferireste programmare? Qualcosa che richiede poco sforzo e assicura massimi guadagni o qualcosa che comporti un rischio e tanta fatica? A me la risposta pare abbastanza ovvia. Per quanto concerne il discorso macchina fotografica/videocamera, è chiaro e ovvio che non si possano paragonare macchine reflex o videocamere di fascia alta ma è vero sicuramente il contrario per la fascia bassa. Ormai gli ultimi smartphone scattano foto da 8mpx e filmati a 1080p di qualità PIU' che buona e sufficiente per il 99,9% dell'utenza comune, senza contare il fatto che ormai community come twitter, flickr e anche instagram si basano sullo share delle foto scattate per tale via. Con una fotocamera e videocamera mi pare molto difficile. -------------------- |
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Friday 11 November 2011 - 10:11
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#5
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.669 Iscritto il: Wed 9 November 2005 - 09:07 Da: outer space Utente Nr.: 8.500 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1676-3874-0711 |
io ho sempre ragionato in questo modo e continuerò a farlo: telefono = telefona e manda sms o videochiamate e stop console = si gioca e aggiungerei: la macchina fotografica fa le foto la videocamera fa i filmati. ora si sta appiattendo tutto facendo fare ai device tutto ma in maniera mediocre (per non dire pessima) Discorso generico e superficiale, che attenzione qualche anno fa appoggiavo anche io. Ma bisogna rendersi conto che i tempi sono DECISAMENTE cambiati e che i cellulari non sono più quelli di una volta. Oramai gli smartphone sono diffusissimi e la piattaforma GAME CENTER di iOS è la prima al mondo per diffusione e giocatori. Riflettete un attimo, se voi foste sviluppatori cosa preferireste programmare? Qualcosa che richiede poco sforzo e assicura massimi guadagni o qualcosa che comporti un rischio e tanta fatica? A me la risposta pare abbastanza ovvia. Per quanto concerne il discorso macchina fotografica/videocamera, è chiaro e ovvio che non si possano paragonare macchine reflex o videocamere di fascia alta ma è vero sicuramente il contrario per la fascia bassa. Ormai gli ultimi smartphone scattano foto da 8mpx e filmati a 1080p di qualità PIU' che buona e sufficiente per il 99,9% dell'utenza comune, senza contare il fatto che ormai community come twitter, flickr e anche instagram si basano sullo share delle foto scattate per tale via. Con una fotocamera e videocamera mi pare molto difficile. come ben sappiamo però le regole del mercato non portano sempre a buoni risultati. si chiamano semplicemente speculazioni e hanno portato il mondo verso il baratro. vado OT io lavoro nell'ambito della registrazione audio professionale e oramai il mio settore sta morendo perché alla gente della qualità non importa più assolutamente niente. registrare con un preamplificatore convertitore AD e dei microfoni seri o con un cantatu per il 99% della gente è la stessa cosa anzi meglio il cantatu perché cosata meno. e con i videogame sarà la stessa cosa. tra un po' avremo milioni di sviluppatori team formati da un paio di persone e prodotti di qualità scadente. a padova quest'anno sono nate un centinaio di "aziende" che producono "software" per smartphone. tutti li a prendersi una fettina di qeusta torta. e all'utente finale rimarrà solamente robaccia. costa poco ma è robaccia. come pie se i grandi sviluppatori chiudono chiudo anche io. guardacaso il forum è pieno di retrogamer. -------------------- |
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