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> [Recensione] Nintendo Wii Mini
rdaelmito
messaggio Sunday 24 March 2013 - 19:48
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Presentato inizialmente come esclusiva per il Canada, arriva oggi (22/03/2013) in Europa il Wii Mini, terza revisione da parte di Nintendo del Wii, indiscusso vincitore - secondo i numeri di vendita - della settima generazione di home console. Quali sono le sue caratteristiche? Differenze con i modelli precedenti? Qualità costruttiva? Compatibilità? Perché lanciarla dopo il Wii U (successore del Wii)? È una buona console da acquistare? In questa recensione cercheremo di dare risposta a queste e a molte altre domande.

Introduzione & Caratteristiche


Storia e confronti

Il 7 dicembre 2006 veniva commercializzato in Italia il Wii (19/11/2006 negli Stati Uniti - 02/12/2006 in Giappone), console che nel bene o nel male ha rivoluzionato il mondo videoludico aprendo le porte dei nostri salotti anche a tutte quelle persone ritenute "casual gamers". La filosofia di Nintendo era chiara: più divertimento per tutta la famiglia. A rimarchiare ciò, nell'ottobre 2011 arriva la prima revisione della console, denominata Wii Family Edition, la cui unica differenza è l'assenza della retrocompatibilità con il GameCube. Erano passati 5 anni dal lancio sul suolo europeo, è bastato un solo anno e mezzo per una seconda revisione con annesso questa volta un profondo restyling. E qui iniziano i dubbi. Il Wii Mini è stato commercializzato per la prima volta il 7 dicembre 2012 in Canada e, sorprendentemente, in esclusiva, tanto da far pensare soltanto ad un esperimento per uno specifico mercato. Ricordiamo infatti che circa tre settimane prima, il 18 novembre 2012, era stato immesso sul mercato (Stati Uniti e Canada) il successore del Wii, il Wii U. Invece dopo soltanto tre mesi arriva l'annuncio della commercializzazione del Wii Mini anche in Europa con data fissata al 22 marzo 2013.
Nel momento della stesura di questa recensione, non si ha nessuna notizia per quanto riguarda la vendita in Giappone e negli Stati Uniti. [---> AGGIORNAMENTO: Nintendo ha commercializzato il Wii Mini anche negli Stati Uniti a partire dal 17 novembre 2013, il prezzo è di 99$]

Se è vero che il passaggio da Wii a Wii Family Edition è stato abbastanza indolore per i casual gamers, al contrario è stato un vero e proprio dramma per i videogiocatori di vecchia data: nel tentativo di ridurre i costi di produzione, Nintendo decise di eliminare la retrocompatibilità con la sua precedente console, il GameCube. Questa retrocompatibilità era di tipo hardware e permetteva quindi di giocare l'intero catalogo GameCube, senza eccezioni. Un cambio di rotta del genere si è visto più volte nella storia, soprattutto in campo handheld, ne sono esempi recenti il Nintendo DSi (non compatibile con i giochi del Game Boy Advance a differenza del Nintendo DS) e la Sony PSP GO! (seppur in maniera un po' distorta: è infatti compatibile con l'intero catalogo PSP, ma soltanto in formato digitale a causa della mancanza del lettore UMD). Per quanto riguarda questa generazione di home console, un caso simile si è visto solo per la Playstation 3 di Sony, ma gli effetti sul pubblico non sono stati così "devastanti". Infatti Sony introdusse la retrocompatibilità hardware per PS2 soltanto nei primissimi modelli della PS3, per poi sostituirla quasi subito con una retrocompatibilità software, per poi abbandonarla del tutto nel gennaio 2008, soltanto un anno e due mesi dopo l'uscita sul mercato della PS3 (11/11/2006 in Giappone). C'è inoltre da considerare che in Europa la retrocompatibilità hardware su PS3 non si è mai vista, Sony per il nostro mercato ha pensato solo alla retrocompatibilità software (molto spesso non perfetta). Microsoft con la sua Xbox 360 ad oggi è l'unica a garantire ancora una retrocompatibilità software con la vecchia Xbox, seppur sia necessario avere la versione con hard disk e un collegamento ad Internet per scaricare i file necessari per l'emulazione.

Cosa c'entra tutta questa storiella con il Wii Mini? Semplice: eliminare la retrocompatibilità è una pratica comune per ridurre i costi di produzione e, seppur malvista, viene tollerata. Inoltre è di solito l'unica vera occasione in cui un componente di sistema (sia esso hardware oppure software) viene totalmente cancellato. Mai però fino ad oggi si era vista una revisione talmente pesante da stravolgere l'intero sistema di gioco. Eh sì, perché Nintendo con il Wii Mini ha usato una mannaia decisamente pesante rispetto a Wii e Wii Family Edition: niente retrocompatibilità con il GameCube, nessuna possibilità di un collegamento ad Internet (eliminato quindi il gioco online), collegamento video solo di tipo composito, nessuno slot per schede di memoria SD... ma la console c'è ancora? Sì, almeno quella Nintendo l'ha lasciata! Quando si pensa ad un restyling, di norma in ottica risparmio, si cerca di intervenire sul processo di produzione: passaggio ad un sistema produttivo meno costoso, uso di scocche un po' più economiche, un diverso bundle votato al risparmio, in caso di necessità si elimina la retrocompatibilità... non si interviene comunque sull'esperienza di gioco per cui è stata pensata la console. Wii Mini potrebbe quasi essere considerato come un prototipo del Wii viste tutte le sue mancanze. A titolo di paragone, prendiamo ancora in esame l'evoluzione di PS3 e Xbox 360. Nel passaggio da PS3 a PS3 Slim a PS3 Super Slim si è persa la retrocompatibilità PS2 (dopo appena un anno, per il Wii sono passati 5 anni), il lettore di flash card e il supporto al Super Audio CD (anche in questi due casi l'abbandono è stato repentino), di contro è stato aggiunto il supporto nativo per l'HDMI v1.4 (comunque emulato via software per i modelli sprovvisti). Nel passaggio da Xbox 360 a Xbox 360 Slim, Microsoft ha deciso di pensionare le memory card sostituendole con la possibilità di usare le pen drive (seppur formattate con un file system proprietario). Per il resto solo aggiunte: il modulo Wi-Fi, l'uscita audio TOSLINK S/PDIF, due porte USB 2.0 in più (cinque contro tre), il supporto nativo al Kinect senza dover usare un alimentatore esterno. Sony e Microsoft non hanno stravolto niente della loro console, un gioco PS3 / Xbox 360 fornisce la medesima esperienza in single-player e in multi-player allo stesso identico modo sia su PS3 / Xbox 360 sia su PS3 Slim / Xbox 360 Slim. Sarà lo stesso anche per Nintendo nel passaggio da Wii a Wii Mini?

Caratteristiche tecniche e prezzo di lancio

Nintendo non ha rilasciato dati tecnici per quanto riguarda il Wii Mini. Dato però che in nessun comunicato ufficiale si fa menzione di una revisione a livello hardware e soprattutto si parla di piena compatibilità con i giochi Wii, possiamo desumere che le caratteristiche tecniche rispecchino (in parte) quelle di Wii e Wii Family Edition.

CITAZIONE
Modello: RVL-201(EUR)
Peso: circa 1 Kg
Dimensioni: 19 cm x 16 cm x 4,5 cm (lunghezza x larghezza x altezza)
CPU: IBM Broadway, 729 MHz
Memoria: 88 MB memoria principale
(24 MB interna 1T-SRAM integrata nel chip grafico, 64 MB esterna GDDR3 SDRAM)
3 MB GPU per le texture
Grafica: GPU ATI Hollywood, 243 MHz
Uscita audio:
Principale: Stereo – Dolby Pro Logic II
Controller: speaker integrato
Disco fisso: 512 MB built-in NAND memoria flash
Connettività:
Wi-Fi: NO
Bluetooth: Sì (utilizzato per collegare fino ad un massimo di 4 Wii Remote o Wii Remote Plus)
Porte USB 2.0: Sì (1)
1 porta per il Wii Sensor Bar
1 porta per l'alimentatore esterno
Uscite video: solo video composito con possibilità di collegamento SCART tramite adattatore
50Hz 576i (PAL/SÉCAM) o 60Hz 480i (PAL/NTSC), standard 4:3 e 16:9
nessun supporto per 480p
Unità disco: lettore ottico top-loading compatibile con i dischi 12 cm Wii

Si diceva che le caratteristiche tecniche sono le medesime di Wii e Wii Family Edition solo in parte. Come anticipato nel precedente paragrafo, il Wii Mini è stato ampiamente rimaneggiato.
Rispetto al Wii è assente la retrocompatibilità con il GameCube, mancano dunque le due porte per memory card e quattro porte per il collegamento di altrettanti joypad GameCube.
Rispetto al Wii e al Wii Family Edition sono assenti: il modulo Wi-Fi, una seconda porta USB 2.0, il lettore di memorie SD, collegamento video di tipo component.
Wii e Wii Family Edition utilizzano un lettore ottico di tipo slot-loading, ovvero il disco "scivola" all'interno del lettore tramite una sottile fessura. Wii Mini usa un lettore ottico di tipo top-loading, ovvero il disco viene inserito direttamente sul perno dell'ottica alla quale si ha accesso tramite uno sportello apribile manualmente verso l'alto.

Ufficialmente, il prezzo di lancio per il Canada è stato di 99 dollari canadesi. Per il mercato europeo la situazione è complessa: comunicati ufficiali non ce ne sono, ma un po' tutti i grandi negozi vendono il Wii Mini ad un prezzo di lancio di 109 euro. Come paragone, Wii Family Edition ha un prezzo ufficiale di circa 150 euro, con importanti catene che lo vendono tranquillamente a circa 130 euro.

In questa recensione verrà minuziosamente analizzato l'unico modello al momento in commercio di Wii Mini, siglato RVL-201 (in versione europea).

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rdaelmito
messaggio Sunday 24 March 2013 - 19:51
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GUI e Sistema Operativo


Completata la procedura guidata, appare l'ormai nota schermata Nintendo su Salute e Sicurezza.





Basta premere il pulsante A per ritrovarsi finalmente nel menu del Wii Mini. Sembra tutto uguale rispetto a Wii e Wii Family Edition. Abbiamo dunque un ampio spazio per la gestione dei Canali che occupa la maggior parte dello schermo, e di base troviamo
- il Canale Disco da cui avviare i nostri giochi
- il Canale Mii all'interno del quale possiamo creare il nostro Mii personalizzato
- un Canale adibito a Manuale Elettronico del menu del Wii Mini
Continuando ad osservare lo schermo, in basso
- al centro, sono ben visibili Data e Ora
- a sinistra, abbiamo accesso al menu Opzioni
- a destra, abbiamo accesso alla Bacheca Wii, all'interno della quale troviamo il Calendario e il Diario Wii
Sembra proprio tutto uguale, vero? In realtà ci sono due grosse differenze subito visibili se paragoniamo la schermata principale di Wii Mini (a sinistra) con quella di Wii / Wii Family Edition (a destra). Si nota la mancanza di diversi Canali, ovvero tutti quelli che funzionano con un connessione Internet, in primis il browser e il Wii Shop (nella foto alcuni Canali non fanno parte del software preinstallato). Non c'è da stupirsi, anzi era abbastanza prevedibile. La seconda macroscopica mancanza, proprio accanto al pulsante Wii in basso a sinistra, è l'icona di una scheda di memoria SD tramite la quale gestire i contenuti salvati su questo supporto. Non essendo il Wii Mini dotato di lettore di schede SD, anche questo non stupisce. Altre sostanziali differenze le possiamo trovare all'interno dei vari menu, procediamo però con ordine e partiamo dall'analisi degli unici tre Canali disponibili di base su Wii Mini.

Canale Disco (Wii Family Edition / Wii Mini a sinistra - Wii a destra)



Il meno interessante dei tre, il funzionamento è il medesimo di Wii / Wii Family Edition: inserendo un disco, questo non partirà in automatico, bensì bisognerà aprire il Canale Disco e scegliere di avviare il gioco. Come per il Wii Family Edition, questo Canale (in assenza di un supporto ottico) presenta soltanto un'immagine simbolica di un disco di gioco Wii, al contrario nella prima versione della console è presenta anche un'immagine di un disco di gioco GameCube.

Canale Mii



Si potrebbe fare lo stesso discorso del Canale Disco, anche questo funziona come su Wii / Wii Family Edition, ma l'assenza di un collegamento wireless comporta un piccolo cambiamento di non poco conto. Alcuni giochi per Nintendo DS permettono l'uso del proprio Mii creato su Wii, previo trasferimento. Come avviene questo trasferimento? Ovvio, tramite wireless, peccato che il Wii Mini non sia dotato di questa funzionalità, dunque niente da fare. Curioso il fatto che Nintendo sia intervenuta sul menu Opzioni (come vedremo fra poco), ma non sul Canale Mii. È infatti possibile tentare l'intera procedura di trasferimento, la quale naturalmente restituirà errore di connessione. L'unica nota la si trova nel Manuale Elettronico, in cui si dice banalmente... di non usare la procedura di trasferimento!

Manuale Elettronico del Menu Wii



Le differenze tra Wii / Wii Family Edition e Wii Mini sono talmente profonde che Nintendo ha pensato bene di creare un apposito Canale in cui spiegare il "nuovo" menu della console. Una volta avviato siamo di fronte ad un indice molto sobrio in cui domina il colore bianco. Possiamo navigare usando sia il Wii Remote Plus sia la Croce Direzionale, mentre tramite la pressione del tasto A è possibile scegliere quale voce visualizzare. Premendo il tasto 1 è invece possibile scegliere in che lingua visualizzare questa guida. In tutto ci sono 13 argomenti

CITAZIONE
Per iniziare
01 - Menu Wii
Usare i software per Wii
02 - Dischi di gioco per Wii
03 - Canale Mii
04 - Menu Home
05 - Bacheca Wii
Configurare le opzioni Wii
06 - Gestione dati
07 - Impostazioni console Wii 1
08 - Impostazioni console Wii 2
09 - Impostazioni console Wii 3
Altre informazioni
10 - Usare la tastiera
11 - Classificazione dei giochi
12 - Domande e risposte
13 - Informazioni legali

01 - Menu Wii
Una semplice introduzione all'uso dei Canali.

02 - Dischi di gioco per Wii
Viene prima di tutto ricordata l'assenza di un collegamento ad Internet e della retrocompatibilità con il GameCube. Si passa poi alla spiegazione su come caricare un disco nel lettore ottico e successivamente avviarlo tramite il Canale Disco.

03 - Canale Mii
Accenni sull'uso del Canale Mii e avviso sull'impossibilità di comunicazione con la console Nintendo DS.

04 - Menu Home
Dettagli sull'uso di questo menu accessibile tramite la pressione del tasto Home sul Wii Remote Plus. Ricordiamo che da questo menu è possibile configurare alcune opzioni per lo stesso Wii Remote Plus.

05 - Bacheca Wii
Questo menu merita particolare attenzione. La Bacheca Wii è accessibile dalla schermata principale selezionando il grande bottone in basso a destra con l'icona di una busta. Al suo interno troviamo il Calendario (visibile fino al 31/12/2035) e le statistiche di utilizzo della console registrate nel Diario Wii. A proposito di quest'ultimo, recita la guida:

CITAZIONE
Ogni giorno, il tempo di utilizzo dei software avviati dal menu Wii verrà registrato in un messaggio intitolato Diario Wii.

Tutto esattamente come Wii / Wii Family Edition. La guida purtroppo riporta un altro messaggio che differenzia il Wii Mini dalle precedenti revisioni della console, e la causa è sempre la mancanza del collegamento ad Internet:

CITAZIONE
Non è possibile eseguire le seguenti operazioni:
- scambiare messaggi con amici;
- pubblicare delle note;
- ricevere informazioni come ad esempio novità relative ai software scaricate da Internet.






Questo messaggio dovrebbe mettervi in allarme su un'altra, importante, mancanza: non esiste più nessun Codice Amico (foto della Bacheca Wii a sinistra). Wii Mini non si può collegare ad Internet, dunque la scelta risulta senz'altro sensata. Interessante notare che nella guida non se ne fa nessun accenno, è l'utente stesso ad accorgersi di questo cambiamento. Nel Wii / Wii Family Edition (foto della Bacheca Wii a destra) il Codice Amico si trova all'interno della Rubrica, accessibile una volta selezionata l'opzione per creare un nuovo messaggio tramite l'icona accanto a quella del Calendario. Non essendo questa un'opzione disponibile sul Wii Mini, addio Codice Amico insieme ai Messaggi e alla Rubrica.

06 - Gestione dati (Wii Mini a sinistra - Wii / Wii Family Edition a destra)



Arriviamo al menu Opzioni, accessibile dalla schermata principale selezionando il bottone in basso a sinistra con al suo interno il nome Wii. Qui sono stati fatti diversi cambiamenti. All'interno del menu ci troviamo inizialmente di fronte due ulteriori schermate, la Gestione Dati e le Impostazioni Console Wii. Selezionando la prima schermata c'è un ulteriore divisione, per la gestione dei dati veri e propri oppure per la gestione dei Canali. Mentre il secondo menu è identico al passato, il primo è completamente stravolto. Nel Wii l'immagine simbolo della Gestione Dati è un Wii + una memory card GameCube + una scheda di memoria SD, per indicare appunto la possibilità di gestire tutti questi dati. Nel Wii Family Edition viene a mancare l'immagine della memory card GameCube in quanto è stata eliminata la retrocompatibilità. Quale sarà l'immagine per il Wii Mini? Ovvio, solo ed esclusivamente la console Wii, senza immagini né della memory card GameCube né della scheda di memoria SD data la mancanza di compatibilità per entrambi. Salta all'occhio l'utilizzo di una miniatura del primo modello Wii, forse Nintendo poteva applicarsi un po' di più e sostituirla con una miniatura del Wii Mini. Concludendo, sotto questo menu possiamo dunque solo e soltanto gestire i dati memorizzati sulla console Wii Mini, lo spazio libero a disposizione dell'utente al primo avvio risulta di 2171 blocchi. Non è stato possibile verificare quale sia lo spazio libero iniziale di Wii e Wii Family Edition, sicuramente minore a causa di una maggiore quantità di Canali preinstallati, lo spazio totale è comunque lo stesso su tutti e tre i modelli.

07 - Impostazioni console Wii 1 (Wii Mini a sinistra - Wii / Wii Family Edition a destra)



Passiamo alle Impostazioni della console, menu che si compone di tre pagine. Si nota subito come il firmware di sistema (in alto a destra) sia la versione 4.3 (E - europea), in pratica l'ultima revisione rilasciata per qualsiasi sistema Wii nel lontano 2010. Questo spiega anche perché, durante la procedura guidata, la data preimpostata fosse 01/01/2010, una scelta che può apparire bizzarra per una console rilasciata la prima volta a fine 2012. Quattro le voci presenti in questa prima pagina.

CITAZIONE
- Nickname console Wii
- Data e Ora
- Schermo
- Suono

Ancora una volta sembra essere tutto uguale... ancora una volta l'occhio inganna. La prima modifica, che definir fondamentale è riduttivo, la troviamo sotto la voce Schermo -> Tipo di TV. Nel Wii e nel Wii Family Edition (foto a destra), usando un cavo component, è possibile selezionare la risoluzione 480p HDTV. Nel Wii Mini (foto a sinistra) ci sono soltanto due scelte legate al cavo AV in dotazione, risoluzione 576i a 50 Hz oppure 480i a 60 Hz. Quali sono le differenze lo vedremo bene nella prossima sezione.



08 - Impostazioni console Wii 2 (Wii Mini a sinistra - Wii / Wii Family Edition a destra)



Nella seconda pagina non sono più presenti quattro voci come nel Wii e nel Wii Family Edition, ma soltanto tre.

CITAZIONE
- Filtro famiglia
- Barra sensore
- Spegnimento automatico

Le prime due sono le stesse per tutti i modelli, possiamo così impostare un codice per limitare l'accesso ad alcuni contenuti e indicare al sistema quale sia la posizione della Barra sensore. Del tutto nuova la terza voce che consente di attivare una nuova funzione di risparmio energetico, purtroppo limitato: è possibile soltanto scegliere se attivare o meno lo spegnimento automatico della console dopo un'ora di inattività. Quali sono le due voci eliminate? Facile, "Internet" e "WiiConnect24". Motivo: il solito, nessun collegamento ad Internet disponibile.

09 - Impostazioni console Wii 3 (Wii Mini a sinistra - Wii / Wii Family Edition a destra)



Come per la seconda pagina, le voci si riducono da quattro a tre.

CITAZIONE
- Lingua
- Paese
- Formattazione console Wii

Nessun cambiamento di funzionalità in questo caso, soltanto l'eliminazione della voce "Aggiornamento console Wii", aggiornamento che veniva effettuato su Wii e Wii Family Edition tramite collegamento ad Internet (assente sul Wii Mini).

10 - Usare la tastiera
Introduzione all'uso della tastiera virtuale della console.

11 - Classificazione dei giochi
Soliti cenni sulla classificazione dei contenuti all'interno dei giochi Wii, in particolare si parla del PEGI (Europa in generale), dell'USK (Germania), del Classification Operations Branch (Australia) e dell'OFLC (Nuova Zelanda).

12 - Domande e risposte
Potrebbe sembrare la classica sezione per la risoluzione dei problemi più frequenti... lo è, ma viene dato ampio spazio ad alcune importanti differenze con Wii e Wii Family Edition. In particolare:



CITAZIONE
D: WiiConnect24 può essere utilizzato?
R: No, WiiConnect24 non è supportato.
D: Posso creare, inviare e ricevere messaggi tramite la bacheca Wii?
R: No, non puoi creare, inviare o ricevere messaggi. Puoi utilizzare la bacheca Wii solo per visualizzare i messaggi sul tuo calendario.
D: Posso utilizzare dischi di gioco, controller e accessori per Nintendo GameCube?
R: Dischi di gioco, controller e accessori per Nintendo GameCube o per le prese per controller Nintendo GameCube non sono supportati.
D: È possibile scambiare i dati con le console Nintendo DS?
R: No, la console Wii Mini non è in grado di comunicare con le console della famiglia Nintendo DS, comprese le console Nintendo 3DS.

13 - Informazioni legali
Cenni sui diversi Copyright. Nota particolare: possono essere letti soltanto in lingua inglese. Se provate ad aprire questa voce in qualsiasi altra lingua, un messaggio vi chiederà di passare all'inglese per visualizzare le informazioni. Ancora più assurdo, tra i vari Copyright viene nuovamente menzionato il browser Opera (non disponibile su Wii Mini).

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