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.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Homebrew e Hacking Wii U _ [Wii U] Loadiine v1.0 (Primo Backup Launcher per Wii U)

Inviato da: OniAle il Friday 2 October 2015 - 17:54



Golden45 ha rilasciato Loadiine v1.0, si tratta del primo backup launcher per Wii U ed è anche region free!
Per utilizzarlo occorre avere un Wii U con FW 5.3.2 e il disco di gioco di Super Smash Bros.

Se avete una versione più recente del FW al momento non è possibile fare nulla, mentre se avete una versione precedente potete aggiornare la console tramite i dischi di gioco di Yoshi’s Wooly World / Mario Party 10 / Splatoon.

Di seguito vi lasciamo il readme, contenente anche la procedura di installazione:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
- 1......Requirements

- 2......How to Use

- 3......Preparing the SD Card

/******************************************************************************/
/* Requirements */
/******************************************************************************/

- Wii U FW 5.3.2
- SD(HC) Card (Up to 32GB, 64GB Untested)
- Super Smash Bros for Wii U (Disc)


/******************************************************************************/
/* How to Use */
/******************************************************************************/

- 1. Setup your SD Card (see below)

- 2. In the Internet Browser, Launch the included kernel exploit (www/kexploit)
(You need a modified kernel exploit that sets 0xA0000000 virtual memory range to 0x10000000 physical memory address)

- 3. Relaunch the Internet Browser

- 4. Launch loadiine (www/loadiine-532), it should return to the Pause Menu. Exit to Home Menu.

- 5. Insert your SD Card into the Wii U, if it's not already done.

- 6. Launch Mii Maker. The loadiine menu should open. Now, Select your App/Game using the D-Pad and press A.

- 7. Mii Maker will finish loading. Quit the application.

- 8. Launch Super Smash Bros and wait for your Game/Application to load.

- 9. Enjoy

- Note: When exiting the Game/Application, you must relaunch the Mii Maker and select the game again.
If you don't, launching Super Smash Bros will result in a crash.


/******************************************************************************/
/* Preparing the SD Card / How to add a Game or Application */
/******************************************************************************/

Note: You may add multiple Games/Applications, but ALL STEPS are REQUIRED

-------------------------------------------------------------------------------

Setting Up RPX Files

1. Create a folder named "_RPX" in the root of the SD Card.
- ex : SDCARD/_RPX

2. In "_RPX", create a new folder with the name of your app
- ex : SDCARD/_RPX/MyApplication/

3. Copy the game/homebrew RPX file to the application folder
- The RPX name MUST BE 4 characters long
- ex : SDCARD/_RPX/MyApplication/mapp.rpx

4. If your game/homebrew has RPL files, copy them to the application folder
- Do not rename RPL files
- ex : SDCARD/_RPX/MyApplication/library1.rpl
- ex : SDCARD/_RPX/MyApplication/library2.rpl

-------------------------------------------------------------------------------

Setting Up Data Files

1. Create a folder with the name of the RPX you want to add files for in the root of your SD Card.
- ex : SDCARD/mapp/

2. Copy all Files and Folders from the content folder of your Game/Application (... /vol/content/*)
- ex : H:/MyApplication/vol/content/data.bin -> SDCARD/mapp/data.bin
- ex : H:/MyApplication/vol/content/datab/datab.bin -> SDCARD/mapp/datab/datab.bin

-------------------------------------------------------------------------------

Setting Up Sava Data

1. Create a folder with the name "_SAV" on the Root of your SD Card.
- ex : SDCARD/_SAV

2. In "_SAV", create a folder with the name of the RPX you want Save Data for.
- In this folder, create two empty folders : "u" and "c"
- ex : SDCARD/_SAV/mapp
- ex : SDCard/_SAV/mapp/u
- ex : SDCard/_SAV/mapp/c

-------------------------------------------------------------------------------

Summary

Your file structure should look like this if the above information was used :

- SDCARD/_RPX/MyApplication/mapp.rpx
- SDCARD/_RPX/MyApplication/*.rpl [only if application contains .rpl files]
- SDCARD/_SAV/mapp/u
- SDCARD/_SAV/mapp/c
- SDCARD/mapp/[content files/folders]


/******************************************************************************/
/* Limitations : */
/******************************************************************************/

- The total size of RPX and RPL files must be less than 20 MB
- Don't go in the wiiu settings it breaks everything


/******************************************************************************/
/* Notes : */
/******************************************************************************/

- If you have problems with saves, try delete your Smash Bros saves.


/******************************************************************************/
/* Using the server (optional) : */
/******************************************************************************/

You can use the loadiine server to log the files opened by your application

- To do so, in "installer/launcher.c" :
- set USE_SERVER to 1
- set SERVER_IP to your address ip in hex
- compile the project

OR if you don't want to compile the project :

- You can edit the /www-for-server/loadiine-532/payload532.html file
- look for text : "삨慊Ċ"
- replace the corresponding number in hexadecimnal :
- 삨 :
- c0 => 192 in decimal
- a8 => 168 in decimal
- Ċ :
- 01 => 1 in decimal
- 0a => 10 in decimal
- ex : if you want to set PC IP address 192.168.100.164 :
- "삨慊悤"

Note : Launch the server before launching loadiine, otherwise it will wait for it


/******************************************************************************/
/* Special thanks : */
/******************************************************************************/

- To everyone involved in libwiiu and webkit/kernel exploit !
- To the testers !


Feel free to modify and improve this software.

Golden45.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CfK41NHQI4bVkoxcW_FoOSOttoW-DNkOUXXXxVEo77U/htmlview?usp=sharing&pli=1&sle=true trovate anche una lista di compatibilità, che al momento è abbastanza limitata, ma si spera che in futuro venga migliorata.

http://www.logic-sunrise.com/forums/files/download/5120-loadliine/
*Il sito viene rilevato come un falso positivo dall'antivirus, quindi per scaricarlo occorre disattivarlo temporaneamente*

Inviato da: DNIN il Friday 2 October 2015 - 18:59

era ora direi e ora via di emu e homebrew

Inviato da: leon315 il Friday 2 October 2015 - 19:04

Mio dio! Si gioca a GRATIS? pinch.gif COME? ho l'ultimo FW... sad.gif

STAVO SCHERZANDO biggrin.gif

Inviato da: uriel7 il Friday 2 October 2015 - 21:06

Uhm, sarebbe da organizzare spedizioni punitive per chi si dovesse mettere a warezzare uno qualsiasi dei pochi giochi disponibili per la console. biggrin.gif

Inviato da: kek300 il Friday 2 October 2015 - 23:12

Mmh, solo piratamma quindi.. Spero che almeno l'injection di rom negli emulatori della virtual console faccia buoni passi avanti (un homebrew channel o un cfw sembrano ancora fantascienza..)

Inviato da: sinistro il Friday 2 October 2015 - 23:44

Sono rimasto molto indietro su tutto ciò che riguarda questa console, però mi ricordo chiaramente prima dell'uscita dell'annuncio del "super sistema antipirateria" sviluppato dalla Nintendo...
Adesso, mi chiedo, cos'è successo?

Inviato da: Dez il Saturday 3 October 2015 - 00:38

visto com'è messo il wiiu, spero che almeno questo gli dia un boost di vendite.

Inviato da: Muu? il Saturday 3 October 2015 - 09:40

CITAZIONE (sinistro @ Friday 2 October 2015 - 23:44) *
Sono rimasto molto indietro su tutto ciò che riguarda questa console, però mi ricordo chiaramente prima dell'uscita dell'annuncio del "super sistema antipirateria" sviluppato dalla Nintendo...
Adesso, mi chiedo, cos'è successo?


Quello che successe con PS3: Un sistema "inattaccabile", che richiede solo più tempo per essere violato. Non mondo informatico non esistono software che non siano craccabili, anzi spesso e volentieri i sistemi dichiarati "inattaccabili" creano vere e proprie gare tra hacker per vedere chi è il primo a lanciare un exploit.

Inviato da: cip060 il Saturday 3 October 2015 - 11:41

La vedo dura trovare qualcuno che abbia questa versione del software non vi pare ??
Semmai dovrebbero far vedere /uscire prima un metodo per fare un downgrade e poi eventualmente far vedere che gira con quel firmware ??

Inviato da: Pie il Saturday 3 October 2015 - 12:14

CITAZIONE (sinistro @ Friday 2 October 2015 - 23:44) *
Sono rimasto molto indietro su tutto ciò che riguarda questa console, però mi ricordo chiaramente prima dell'uscita dell'annuncio del "super sistema antipirateria" sviluppato dalla Nintendo...
Adesso, mi chiedo, cos'è successo?


Mai sentito nulla di questo super sistema anti pirateria. Fonte?

Inviato da: sonicco il Saturday 3 October 2015 - 12:33

non per fare il finto onesto ma credo che la wiiu sia una di quelle poche console che non merita pirateria di questo calibro visto come si è data da fare nel soddisfare i suoi clienti in fatto di esclusive nonchè di ottimi giochi..
cosa che invece penso diversamente di sony&microsoft e loro squallida avventura dei remaster..li si che ci vorrebbe una batosta per tutti loro..(terze parti soprattutto)

Inviato da: CapRichard il Saturday 3 October 2015 - 12:40

Mah, poi dipende dai gusti eh.... cioè personalmente anche con possibilità ipotetica di piratare tutto il catalogo Wii U, non sono comunque minimamente interessato XD

Inviato da: Loeb il Saturday 3 October 2015 - 13:48

Però se riuscissero a sviluppare emulatori da utilizzare con il paddone penso possa essere molto interessante ed utile

Inviato da: sinistro il Saturday 3 October 2015 - 14:05

CITAZIONE (Pie @ Saturday 3 October 2015 - 13:14) *
Mai sentito nulla di questo super sistema anti pirateria. Fonte?


Ciao, adesso sono da smartphone e non riesco a trovare la news, la vidi proprio su questo forum, qualche mese prima del lancio della console.

Inviato da: Pie il Saturday 3 October 2015 - 14:16

CITAZIONE (sinistro @ Saturday 3 October 2015 - 14:05) *
CITAZIONE (Pie @ Saturday 3 October 2015 - 13:14) *
Mai sentito nulla di questo super sistema anti pirateria. Fonte?


Ciao, adesso sono da smartphone e non riesco a trovare la news, la vidi proprio su questo forum, qualche mese prima del lancio della console.


Ah vabbè, ma quelle sono le dichiarazioni strafottenti che si fanno ogni volta quando si lancia un sistema nuovo. biggrin.gif

Inviato da: Skunk il Saturday 3 October 2015 - 17:21

ma i dump? ok è stato creato il loader ma non ho nessuna notizia di dump effettuati.. (non sto chiedendo link o altro, tranquilli, mi preoccupa solo che non ci siano notizie in merito e che non esista ancora una Release List)

immagino ora che ci saranno persone che diranno "no, è una console sfortunata" ecc.. ma son convinto che avranno un notevole boom di vendite e per Nintendo è una cosa molto importante piazzare le console (ricordate il boom di vendite all'epoca della ps3 key? )

sto già notando che alcuni venditori stanno ritoccando il prezzo del gioco, quindi affrettatevi ad ordinarlo sull'amazzone come ho fatto io (sta a in "offerta" a 48,99)

Inviato da: DNIN il Saturday 3 October 2015 - 18:00

CITAZIONE (Skunk @ Saturday 3 October 2015 - 18:21) *
ma i dump? ok è stato creato il loader ma non ho nessuna notizia di dump effettuati.. (non sto chiedendo link o altro, tranquilli, mi preoccupa solo che non ci siano notizie in merito e che non esista ancora una Release List)

ci sono gia da qualche mese come e' successo pure per 3DS i dump in questo caso ISO ci sono gia

CITAZIONE (Skunk @ Saturday 3 October 2015 - 18:21) *
immagino ora che ci saranno persone che diranno "no, è una console sfortunata" ecc.. ma son convinto che avranno un notevole boom di vendite e per Nintendo è una cosa molto importante piazzare le console (ricordate il boom di vendite all'epoca della ps3 key? )

e' normale piu' una console e' piratabile piu' vende

Inviato da: Skunk il Saturday 3 October 2015 - 18:03

grazie per la risposta smile.gif

Inviato da: davevil il Saturday 3 October 2015 - 19:09

per ora oltre alla versione di FW che castra un pò la diffusione...anche la compatility list è veramente scarsa.

Inviato da: DNIN il Saturday 3 October 2015 - 19:56

CITAZIONE (davevil @ Saturday 3 October 2015 - 20:09) *
anche la compatility list è veramente scarsa.


vero ma non che il parco titoli WIIU sia poi cosi vasto biggrin.gif

Inviato da: Loeb il Sunday 4 October 2015 - 00:24

Appunto, visto lo scarno parco titoli, è ancora più pesante avere una limitata compatibilità.

Inviato da: -DjGG- il Sunday 4 October 2015 - 10:07

Era ora che iniziava a muoversi qualcosa... Speriamo che questo servi ad aumentare le vendite delle console e che come per la gloriosa Wii, adesso qualcuno inizi a pensare di sviluppare homebrew del calibro di WiiMC e magari anche qualche browser internet migliore di quella ciofeca di default..
Attualmente il parco giochi è molto scarno e eventuali giochi indie su eshop si trovano con vantaggi maggiori su psn; magari con un incremento di vendite della suddetta il parco si può ampliare con esclusive WiiU.

Inviato da: gospel il Monday 5 October 2015 - 08:03

per aggiornare al 5.3.2 si può usare anche mario party 10 smile.gif

Inviato da: uriel7 il Monday 5 October 2015 - 10:09

CITAZIONE (-DjGG- @ Sunday 4 October 2015 - 11:07) *
Attualmente il parco giochi è molto scarno e eventuali giochi indie su eshop si trovano con vantaggi maggiori su psn; magari con un incremento di vendite della suddetta il parco si può ampliare con esclusive WiiU.

Ti dirò: ad un anno/anno e mezzo dalla probabilissima (ed in gran parte già annunciata) chiusura del ciclo vitale della console non credo ci sia speranza alcuna che l'andazzo cambi di una virgola...

Per lo meno: NON in meglio. In peggio si, potrebbe pure cambiare, ANCHE grazie a roba come quella in tema della news. ;)

Inviato da: GiUsEpPePiNtA il Tuesday 6 October 2015 - 09:30

scusate ma guida in italiano? ho preso super smash bros in italiano, va bene per poterlo avviare? e poi dove trovo gli homebrew???

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