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> final fantasy XV
siengried
messaggio Thursday 20 June 2019 - 06:06
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Boss GBA/NDS
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Salve sono Siengried, probabilmente vi ricorderete di me per film come orgoglio e precipizio e gratta che ti passa, ed oggi parliamo di un titolo tanto amato ed odiato allo stesso tempo, sto parlando di Final fantasy XV.
Il gioco viene svelato nell'E3 del 2006, quindi ben 13 anni fa) col nome di Final Fantasy Versus XIII, per poi essere presentato all'E3 del 2013 come Final fantasy XV. Il gioco in se presenta molte meccaniche presenti già in titoli come Kingdom hearts essendo che il primo direttore di questo gioco non è altri che Tetsuya Nomura, creatore appunto della saga di kingdom hearts, progetto che però non è riuscito a portare a termine e successivamente il ruolo di direttore passò a Hajime Tabata. Qui il gioco venne risviluppato e cambiò radicalmente. Infatti per Nomura il gioco doveva essere qualcosa di molto simile a KHcon ovviamente l'aggiunta di elementi futuristici e armi da fuoco.

TRAMA
Nell'ambito delle trattative di pace per porre fine al lungo conflitto tra il Regno di Lucis e l'Impero di Niflheim, è stato deciso il matrimonio del Principe Noctis Lucis Caelum con la nobile Sciamana Lunafreya Nox Fleuret, della provincia imperiale di Tenebrae, nella città di Altissia. A pochi giorni dalla firma dell'armistizio, Noctis lascia così la capitale con i suoi tre amici più fidati, Prompto Argentum, Ignis Scientia e Gladiolus Amicitia a bordo della Regalia, l'auto del padre di Noctis, Re Regis, per raggiungere il luogo della cerimonia. Durante il viaggio verso il Porto di Galdin dove avrebbero preso un traghetto per Altissia, però, la Regalia ha un guasto e il gruppo decide così di trainarla alla stazione di rifornimento di Hammerhead, dove si trova Cid Sophiar, un vecchio amico di Regis, insieme a sua nipote Cindy Aurum, che si occupa dell'officina al posto suo e ripara la Regalia.
Arrivati finalmente al Porto di Galdin i quattro incontrano uno sconosciuto, il quale gli dice che al momento i traghetti per Altissia non sono disponibili per dei tumulti riguardanti Niflheim, ma prima di andarsene dà loro una moneta per pagare il loro viaggio. Constatato che quanto detto dallo sconosciuto è vero, Noctis e i suoi amici trovano l'occasione di superare il blocco imperiale grazie a Dino Ghiranze, un giornalista che conosce la vera identità di Noctis e che è disposto ad aiutarli se in cambio raccoglieranno per lui un minerale per la sua passione di orafo. Ottenuti i servigi di Dino il gruppo dovrà aspettare il mattino seguente per partire. Ma poco prima della partenza, tuttavia, Ignis fa vedere loro un quotidiano che reca una notizia scioccante: il giorno della firma del trattato, Niflheim ha lanciato un assalto proprio contro la capitale reale. Sconvolti, i quattro ritornano indietro e scoprono in effetti che i soldati magitek dell'Impero bloccano la strada verso Insomnia. Facendosi strada verso la collina che mostra la città, osservano la loro casa ridotta in fiamme, mentre dai notiziari radio si apprende che il Cristallo di Lucis, emblema del regno, è nelle mani dell'Impero e Noctis ascolta atterrito mentre viene annunciata la propria morte, quella di suo padre e della sua promessa sposa Lunafreya.(Wikipedia)
COSE DA FARE:
Ho inserito questa sezione perché per fortuna in un open world così vasto si sono ricordati di aggiungere tante cose da fare tipo cacce un centinaio di missioni secondarie, un sistema a base di PA che aumentano con l'alzarsi del livello che a proposito ha un sistema tutto suo: Una volta sconfitti i mostri si guadagnano dei punti esperienza ma per far sì che questi punti ti aumentino il livello dovrai dormire ed in base al luogo questi punti esperienza verranno moltiplicati.
PENSIERI:
Personalmente penso che l'unica cosa riuscita in questo gioco sia il suo vasto open world... unica cosa "perfetta" di tutto un gioco disastroso. Parliamoci chiaramente, il gioco presenta miliardi di bug imbarazzanti, pensate solo che ero in un dungeon da circa 2 ore e mentre stavo abbattendo il boss cado fuori dalla mappa e mi ritrovo al punto di ingresso, ovviamente ho dovuto farmi altre 2 ore per rifarmi tutto ma questo non è altri che la punta dlel'iceberg. Molti nemici si buggano, specialmente quelli alati che una volta caduti cadono e rimangono bloccati in aria invece che toccare il suolo, personaggi troppo petulanti, diranno qualcosa ogni 3-4 secondi in gioco spesso che non centra nulla o semplici frasi ripetute, nemici letteralmente cechi che a meno che non li tocchi non vi attaccheranno che andando avanti coi lv non vi daranno più exp perché se loro non vedono voi e li uccidete in un colpo non vi daranno esperienza, NPC che a olte spariscono, compresi quelli che vi danno le missioni, infatti una canna da pesca mi ha detto di pescare un luccio di Vesper xD, per non parlare del fatto che una volta finito il gioco sarà presente nel menù la voce seleziona capitolo, e se toccate quella cosa... vi si resetta tutto... TUTTO. Perderete PER SEMPRE ogni progresso fatto con missioni secondarie e cacce nonostante vi faccia scegliere come base un salvataggio...
Alla fine il gioco poteva davvero essere un gioco da 10/10, ma per me a causa di tutti questi bug e tutto merita un 6 e mezzo e pensate che ho platinato il gioco, quindi direi di averlo girato abbastanza.
E voi cosa ne pensate?


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uriel7
messaggio Saturday 22 June 2019 - 06:28
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E pensare che ho la Royal Edition ancora da scartare... e zero voglia di farlo.

Per fortuna l'ho presa (mi pare sul finire dell'anno scorso, comunque attorno al Dayone di Spiderman per ps4 che ho preso lo stesso giorno) a 14,90 per via di una errata corrige di un volantino del mediaworld! biggrin.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Saturday 22 June 2019 - 06:30


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