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> Il team Wiikey espugna la fortezza Wii U
»Vincænt™
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:07
Messaggio #1

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Il team Wiikey, uno dei maggiori fautori dell'hacking Gamecube e Wii tramite chip, è di nuovo sotto i riflettori: il team tramite un breve post sul proprio sito, afferma che a breve sarà disponibile il Wiikey U, un nuovo chip, pensato esclusivamente per l'ultima generazione di home-console Nintendo.

Ecco il "comunicato ufficiale":
CITAZIONE
Wiikey U is the first and only optical drive emulator that allows you to play all your WiiU games from any USB media!

Play your WiiU and Wii games from any USB media!
Compatible with all WiiU models and regionsD
User friendly intuitive interface
No soldering required
Multi-language support
Supports most popular file systems, including EXT4/3/2, Max OS X, and NTFS
Powerful embedded Linux system
High-speed USB2 interface
Firmware and FPGA fully in-system updatable from USB media
Recovery mode - it is always possible to recover from a bad flash
Stylish USB remote with powered USB hub and charger function
Bulletproof high quality hardware (not manufactured in China!)


Vedremo come evolverà la situazione nei prossimi giorni. Al momento quelle riportate sono le uniche informazioni rivelate dal team; eventuale data d'uscita, nonchè prezzo, sono ancora un mistero. Benchè il clamore, posso immaginare, risieda più nella notizia dell' "avvenuto hacking" più che nello stesso WiiKey U, vi invito restare nei limiti ed evitare messaggi troppo fuorvianti smile.gif
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seiya84
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:29
Messaggio #2

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mellow.gif mi chiedo più che altro come sarà possibile fare il dump dei dischi originali, che formato sono? (OT: a parte che non ho ancora manco capito come fare quelli della PS3 -.-)


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Aggiungetimi :)
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antoniotak
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:29
Messaggio #3

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mi basterebbe rendesse possibile azziccarci un harddisk qualsiasi anzichè limitarsi a quelli preeimpostati... così mi prendo una 8 gb che costa veramente poco e espando la memoria


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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:31
Messaggio #4

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Chissà se l'eventuale falla si potrà tappare con qualche aggiornamento.


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smurf
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:36
Messaggio #5

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Forse tramite lo stesso chip si potranno fare dump, chi lo sa...


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Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311
NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!!
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»Vincænt™
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:37
Messaggio #6

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Tuesday 30 April 2013 - 17:31) *
Chissà se l'eventuale falla si potrà tappare con qualche aggiornamento.

È questo il vero problema, non si sà come e cosa abbiano sfruttato..
Comunque giocare giochi senza Region Lock sembra una cosa impossibile senza una modifica software.. Che magari abbiano dato una ritoccatina anche ad altro?


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Dragon Chan
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:42
Messaggio #7

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Tuesday 30 April 2013 - 16:31) *
Chissà se l'eventuale falla si potrà tappare con qualche aggiornamento.


Qui si parla di ODE, difficilmente questo tipo di hack è "richiudibile" tramite aggiornamento.

Fino ad oggi è sempre stato così, vedi wode, vedi x360key, wasabi & company...

Certo dalla velocità con cui il team ha "colpito" immagino che le protezioni non fossero sto granchè...


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poké-man
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:44
Messaggio #8

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Se il chip esce e la falla non sarà tappabile, allora bye bye WiiU, nessuno ci vorrà più sviluppare sopra qualcosa, già adesso è tanto se i third parties fanno i multipiatta con PS3/360, console certamente meno potenti di WiiU, anche se non si sa di quanto ohmy.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:51
Messaggio #9

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Ma anche le altre console sono state bucate da tempo... eppure i giochi continuano ad uscire. biggrin.gif


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Dragon Chan
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:54
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CITAZIONE (poké-man @ Tuesday 30 April 2013 - 16:44) *
Se il chip esce e la falla non sarà tappabile, allora bye bye WiiU, nessuno ci vorrà più sviluppare sopra qualcosa, già adesso è tanto se i third parties fanno i multipiatta con PS3/360, console certamente meno potenti di WiiU, anche se non si sa di quanto ohmy.gif


Mah, diciamo che (eventualmente) non so fino a che punto la pirateria inciderà nella vita o morte della console.

Storicamente ci sono state console piratabili (le primissime psx con lo swap, il dreamcast) senza dover far nulla, eppure ebbero sorti diametralmente opposte.

Quello che fa vendere una console sono i dannati giochi, non dimenticatelo; al momento wiiU è un flop quasi colossale, ed è paradossale se pensate che è una console decisamente meglio del Wii. Il problema di WiiU è che fa ORA quello che avrebbe dovuto fare 6 anni fa.

Ad ogni modo è prematuro parlare di fine del wiiu, al momento han reversato tutto ma da qui a produrre il chip di tempo ne passerà.


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WeirdAlYankovic
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:55
Messaggio #11

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Ora si che comincia a farsi interessante la questione, quanto ci scommettete che assisteremo ad un bel boost delle vendite? XD
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Dragon Chan
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 16:58
Messaggio #12

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CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Tuesday 30 April 2013 - 16:55) *
Ora si che comincia a farsi interessante la questione, quanto ci scommettete che assisteremo ad un bel boost delle vendite? XD


A chip uscito probabilmente assisteremo ad un "boostino" di vendite.

Secondo me la pirateria oggi, specie sulle console, è realmente meno diffusa di un decennio fa.

L'usato, i gamestop, i magheggi, internet, gli shop online han reso la pirateria quasi antieconomica.

Lo scenario attuale è profondamente diverso da quello di due-tre generazioni fa, c'è da dire però che se davvero sony e ms prendessero decisioni del tipo "niente usato" non so come finirebbe...


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cool76
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 17:01
Messaggio #13

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Voglio gli emulatori giocabili sul paddone! wink.gif
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Dragon Chan
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Messaggio #14

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CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 30 April 2013 - 17:01) *
Voglio gli emulatori giocabili sul paddone! wink.gif


Uhm, quello potrebbe esser possibile se venisse hackato l'intero sistema tipo wii.

Ma con un ODE ne dubito. ODE=ISO.



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XD!
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 17:05
Messaggio #15

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CITAZIONE (antoniotak @ Tuesday 30 April 2013 - 17:29) *
mi basterebbe rendesse possibile azziccarci un harddisk qualsiasi anzichè limitarsi a quelli preeimpostati... così mi prendo una 8 gb che costa veramente poco e espando la memoria


compra un lettore USB di schede SD (costo 1,50€) e vai tranquillo....


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cool76
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 17:26
Messaggio #16

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Tuesday 30 April 2013 - 17:03)
CITAZIONE (cool76 @ Tuesday 30 April 2013 - 17:01)
Voglio gli emulatori giocabili sul paddone! wink.gif


Uhm, quello potrebbe esser possibile se venisse hackato l'intero sistema tipo wii.

Ma con un ODE ne dubito. ODE=ISO.

Già già....avevo letto distrattamente, ma non é detto che dopo l'ode salti fuori una modifica sw, che consenta di ampliare gli utilizzi della console...
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»Vincænt™
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 17:32
Messaggio #17

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Per chi ne "mastica" ecco qualche piccola riga con cui il team risponde ad un utente:
CITAZIONE
Yes, its real – we have now completely reversed the WiiU drive authentification, disk encryption, file system, and everything else needed for this next generation K3y. Stay tuned for updates!


Non sono un mago del reverse-enginering, ma se si riesce ad accedere al file system...


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Dragon Chan
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 17:39
Messaggio #18

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CITAZIONE (»Vincænt™ @ Tuesday 30 April 2013 - 17:32) *
Per chi ne "mastica" ecco qualche piccola riga con cui il team risponde ad un utente:
CITAZIONE
Yes, its real – we have now completely reversed the WiiU drive authentification, disk encryption, file system, and everything else needed for this next generation K3y. Stay tuned for updates!


Non sono un mago del reverse-enginering, ma se si riesce ad accedere al file system...


Non vuol dire che necessariamente devi modificarlo come fecero col wii.

Ai loro fini, la conoscenza ed il reverse del file system è necessaria per la realizzazione dell'ODE ma non è detto che poi loro stessi facciano una mod software.

A che pro poi? Si darebbero la zappa sui piedi, se ci pensi, vedi il wii.

Su 360 ad esempio x360key fa tutto, ma non han mica hackato la dashboard della 360, pur avendo accesso al file system.


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Rageh
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 17:41
Messaggio #19

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In realtà più titoli vengono pubblicati per una console (in esclusiva o in multipiattaforma) se è maggiore il suo volume di vendita, discorso a parte sono i titoli First Party.
In tal senso una modifica facilita la vendita di console e quindi permette un incremento del suo parco titoli.
Anche se sembrerà strano.


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--->Mangiatevi una pizza rigorosamente Made in Italy piuttosto!!!!!!!!
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»Vincænt™
messaggio Tuesday 30 April 2013 - 17:41
Messaggio #20

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Ho capito, ma già arrivare al File System non è roba da niente, o no?


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