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magic3
messaggio Saturday 25 February 2006 - 14:42
Messaggio #21

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Comunque a volte dipende anche dalla scheda video...
Tipo con la mia (è integrata nel chipset quindi è proprio una *cacca*) non riesco nemmeno a vedere le prime schermate bene, mentre alcuni screenshot le riproducono alla perfezione quasi...
Forse è per questo che in alcuni giochi come VJ non si ottengono gli stessi risultati...

Secondo me è meglio aggiungere di fianco ad ogni gioco la scheda video con la quale lo si è provato wink.gif


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La dimensione dell'avatar credo sfori la dimensione consentita da regolamento ma spero capirete :)
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Dan XVIII
messaggio Saturday 25 February 2006 - 15:16
Messaggio #22

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Nonono... Qui non è il caso. Non si utilizza nessuna tecnologia particolare (tipo Pixel Shader e amici) quindi qualunque scheda video va bene.

Guarda, parlavamo proprio che sul sito di Lino c'è una schermata di Viewtiful Joe, molto probabilmente fatta con una WIP, a tutti non parte proprio tongue.gif E' che è stata fatta con una versione di prova di iDeaS. Molto probabilmente aggiungeva compatibilità per quello, ma ne levava molta al resto, quindi Lino ha preferito togliere di mezzo VJ. O altrimenti quello screen è proprio della WIP della nuova versione, quindi nella prossima partirà smile.gif

Fidati, la scheda video non conta wink.gif


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Lino
messaggio Saturday 25 February 2006 - 15:41
Messaggio #23

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No, sono screenshots della nuova release. Cmq la scheda video non influisce, a patto di non essere uno di quei chip che non ha supporto per la graica 3d e ne rallenta l'esecuzione.


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Dan XVIII
messaggio Saturday 25 February 2006 - 15:44
Messaggio #24

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Esattamente. Vabè, oramai tutti portano il 3D, e comunque ci sarebbero solo rallentamenti, non si vedrebbere differentemente wink.gif

Aspettiamo con ansia la nuova biggrin.gif


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Hikari
messaggio Saturday 25 February 2006 - 15:46
Messaggio #25

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0320 - Super monkey ball - schermi bloccati dopo l'avvio della partita, quello che carica lo carica lento. ingiocabile
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Dan XVIII
messaggio Saturday 25 February 2006 - 16:05
Messaggio #26

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Ok... continuiamo così wink.gif


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Sappo
messaggio Saturday 25 February 2006 - 16:11
Messaggio #27

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Dan cos'è quel 'sappo lamer spreader'? 26.gif


Tra l'altro l'immagine è tagliata male! happy.gif


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Dan XVIII
messaggio Saturday 25 February 2006 - 16:28
Messaggio #28

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Lo so, quel dannato USERBAR MAKER non le crea bene, e così l'ho dovuta ridefinire in Paint tongue.gif Mica male pinch.gif


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Hikari
messaggio Saturday 25 February 2006 - 23:22
Messaggio #29

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0317 - Tsubasa chronicles. alla schermata in cui ti mostra la data, rimane bloccato li. lo schermo superiore carica le prime 2 scritte poi schermo bianco. ingiocabile
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Dan XVIII
messaggio Saturday 25 February 2006 - 23:25
Messaggio #30

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Grazie ragazzi wink.gif Se potete aggiungere anche la lingua, mi aiutate ancora di più biggrin.gif


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Hikari
messaggio Saturday 25 February 2006 - 23:35
Messaggio #31

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vabbhe, mettevo direttamente il numero della rom, cmq metterò anche la lingua
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Dan XVIII
messaggio Saturday 25 February 2006 - 23:38
Messaggio #32

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E' che comunque la includo, visto che la maggior parte delle persone legge prima la lingua che il numero wink.gif


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MITSUINA
messaggio Monday 27 February 2006 - 19:52
Messaggio #33

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naruto rpg chidori VS rasengan provato oggi funziona **__** con l'ideas e ci sto giocando!!!
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Hikari
messaggio Tuesday 28 February 2006 - 21:31
Messaggio #34

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0340 - Super Princess Peach (U): data corrupted [NON FUNZIONA]
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Dan XVIII
messaggio Wednesday 1 March 2006 - 22:15
Messaggio #35

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Ok. Finisco di aggiungere biggrin.gif


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SirJoe
messaggio Friday 10 March 2006 - 01:14
Messaggio #36

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anche per l'ideas il 0111 non va schermo nero


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Sappo
messaggio Friday 10 March 2006 - 15:40
Messaggio #37

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0349 - Ultimate Spider-Man - ITALIA [NON FUNZIONA] appaiono le schermate iniziali, piene di errori grafici, poi si blocca.

Ho provato anche sul desmume, aggiungo qui
0349 - Ultimate Spider-Man - ITALIA [NON GIOCABILE] appaiono le schermate iniziali e l'introduzione del gioco, grafica senza sbavature, ma non arriva ai menu...


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Dan XVIII
messaggio Friday 10 March 2006 - 16:09
Messaggio #38

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Fatto. Questa è up-to-date con i Post, invece quella del DeSmuME va ancora un pò finita tongue.gif


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SirJoe
messaggio Sunday 12 March 2006 - 23:10
Messaggio #39

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0111 - Advance Wars - Dual Strike (E)(M5) [NON GIOCABILE]
Advance wars dopo 3 minuti di schermo nero PARTE yahoo.gif

grossi problemi grafici.
i menù funzionano i testi della story line non si leggono e si arriva al gioco ma non si vedono le unità ed i dettagli della mappa sebbene funzioni il touch screen ed il ressto del gioco

thumbup.gif

Provato con il 1.0.0.8c con il 1.0.0.8 non ho aspettato durante gli schermi neri


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Simo1992
messaggio Tuesday 14 March 2006 - 19:51
Messaggio #40

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0229 - Big Mutha Truckers - (E) ([NON FUNZIONANTE] Schermi neri , appare la scritta che dice che il programma sara chiuso.

Ho provato il gioco con ideas 1.0.0.8c.
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