[Switch] Nintendo Labo VR |
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[Switch] Nintendo Labo VR |
Thursday 7 March 2019 - 08:54
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Veterani Messaggi: 16.425 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 6861-2949-9189 Codice Amico 3DS: 2234-7478-7577 Nintendo Network ID: PakGatsu Dream Code Animal Crossing NL: 7500-2265-8704 |
Nintendo ha da poco annunciato via Twitter il rilascio in data 12 Aprile 2019 del Nintendo Labo: Kit VR che sarà venduto in due configurazioni diverse:
Il costo non è ancora stato annunciato ma negli Stati Uniti si parla di 79.99 dollari per il primo kit, di 39.99 dollari per il secondo e di 19.99 dollari per espansione. Per tutte le informazioni vi rimando al sito ufficiale. |
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Friday 5 April 2019 - 10:16
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#2
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No-Life GBARL Gruppo: Veterani Messaggi: 16.425 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 6861-2949-9189 Codice Amico 3DS: 2234-7478-7577 Nintendo Network ID: PakGatsu Dream Code Animal Crossing NL: 7500-2265-8704 |
A giudicare dal video, sia Mario sia Zelda sono in terza persona. Quanto al VR se non sbaglio per avere il visore devi prendere o il set completo da 80 euro oppure il Set Base + Blaster da 40 euro. Le due espansioni sono solo nuove periferiche (ovviamente incluse nel set completo). Sicuramente è un esperimento interessante che spero venga esteso ad altri giochi, l'unica cosa mi domando se la potenza della console sia sufficiente a sfruttare il VR in giochi pesanti come Zelda
Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Friday 5 April 2019 - 10:24 -------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
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Friday 5 April 2019 - 10:27
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#3
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 77 Iscritto il: Tue 17 January 2017 - 18:18 Utente Nr.: 64.199 Feedback: 0 (0%) |
Non so se hai mai usato il cardboard di Google.. la realtà è che per togliersi qualche sfizio la qualità di un cellulare e di una Switch sono assolutamente sufficienti!
Per la switch l'unica vera incognita è il peso.. come tenerla in testa senza essere sbilanciati in avanti? Infatti tutte le esperienze proposte finora ti portavano a reggere il visore con le mani.. Adesso con Zelda e Mario, a meno che non ti vogliamo far giocare con le mani attaccate al viso e che sorreggono il visore allora ci sarà bisogno di una fascia per tenerla in testa e la vedo dura da bilanciare.. Messaggio modificato da francescoc il Friday 5 April 2019 - 10:29 |
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Friday 5 April 2019 - 10:34
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#4
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No-Life GBARL Gruppo: Veterani Messaggi: 16.425 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 6861-2949-9189 Codice Amico 3DS: 2234-7478-7577 Nintendo Network ID: PakGatsu Dream Code Animal Crossing NL: 7500-2265-8704 |
Adesso con Zelda e Mario, a meno che non ti vogliamo far giocare con le mani attaccate al viso e che sorreggono il visore allora ci sarà bisogno di una fascia per tenerla in testa e la vedo dura da bilanciare.. In effetti questa è una bella riflessione... chissà come avranno risolto la cosa (se ci hanno pensato ) -------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
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