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> [GUIDA] Ottenere codici usrcheat.dat aggiornati ad oggi, TUTTI i trucchi eur usa jap in 5 minuti
omegamux
messaggio Sunday 17 August 2008 - 14:42
Messaggio #1

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Si ha bisogno di soli 2 programmi l'action replay code manager e il cheat code editor situati entrambi QUI . Dell'action replay code manager ho uppato sia la versione europea che quella usa dovrebbero andar bene entrambi

1 Installare ed aprire l'action replay code manager e trasportare fisicamente col mouse i codici nello spazio sottostante come in figura



2 Attendere che si scarichino tutti i codici per tutte e 3 le regioni o le regioni che ci interessano finchè non compaiono tutti e 3 anche di sotto oltre che in alto [sempre fig. 1]



3 Alla fine del processo i codici verranno salvati in formato .xml nella cartella Local_Playlist (generalmente situata in C:\Programmi\Datel\Action Replay Code Manager\local_codelists )



4 Ora che abbiamo i codici in formato .xml entra in gioco il cheat code editor , importiamoli uno alla volta tutti e 3 di seguito questi benedetti .xml situati nella cartella di cui sopra .. se ci interessano solo quelli EUR invece possiamo aprire anche solo quelli per ottenere un file di minore dimensioni



5 Finchè non otterremo la lista completa



6 A sto punto con la lista completa si possono anche modificare a piacimento i codici ma comunque non rimane che salvarli col nome usrcheat.dat (nome che viene dato in automatico dal programma)




Siete a posto inserite il file usrcheat.dat nella cartella system dell' R4 . Consiglio di eliminare il file cheat.dat originario del kernel dell'r4 onde evitare conflitti tanto i codici son già TUTTI presenti nel nostro file creato

Difficile vero ? harhar.gif

Ora posto il file creato che aggiornero' periodicamente

usrcheat.dat 05 dicembre 2010
.
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.:Niki:.
messaggio Sunday 17 August 2008 - 15:28
Messaggio #2

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Ottenere usrcheat aggiornato in 5 secondi:
http://usrcheatup.googlepages.com/


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omegamux
messaggio Sunday 17 August 2008 - 15:34
Messaggio #3

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eek.gif mitico questa non la sapevo
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messaggio Sunday 17 August 2008 - 16:24
Messaggio #4

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Non và mi esce un errore appena arriva a pokemon diamante
Come funziona quel programma che ha dato niki? .-.


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xfuryx92
messaggio Tuesday 19 August 2008 - 11:55
Messaggio #5

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Ma per noi SC non c'è niente? Perchè mi seccherebbe utilizzare per ogni codice il converter..
Se trovate qualcosa grazie in anticipo.


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Gaetano
messaggio Tuesday 19 August 2008 - 12:06
Messaggio #6

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CITAZIONE (Nessun'altro @ Sunday 17 August 2008 - 17:24) *
Non và mi esce un errore appena arriva a pokemon diamante
Come funziona quel programma che ha dato niki? .-.


anche a me stesso problema......... soluzione?


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omegamux
messaggio Tuesday 19 August 2008 - 19:15
Messaggio #7

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CITAZIONE (Gaetano @ Tuesday 19 August 2008 - 12:06) *
anche a me stesso problema......... soluzione?


Allora non c'è soluzione vera e propria se non aspettare che datel si accorga dell'errore e risitemi la cosa così facendo sta arrecando danno anche a chi ha regolarmente acquistato l'action reply originale al negozio .I codici di pokemon diamant versione tedesca (di cui tra l'altro non ce ne fotte sega) sono corrotti e bloccono tutto il flusso dei codici EUR lo si nota anche quando si cerca di aprire il file che son corrotti

Posso dire che sono 2 anni che ogni settimana o anche quando escono i codici per un solo gioco che mi interessa (tanto si fa presto e vengono aggiunti subito automaticamente) aggiorno l'usrcheat.dat e non c'erano MAI stati problemi prima d'ora.
xcui sono molto fiducioso , Datel sistemerà tutto riprovate tra qualche giorno (e magari segnalate loro il problema)

Questo è il sistema che usano tutti per aggiornare l'usrcheat.dat , (usato anche da quelli che dicono di fare un gran lavoro x aggiornarli in giro per i forum di tutt'europa )
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omegamux
messaggio Tuesday 19 August 2008 - 19:19
Messaggio #8

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CITAZIONE (omegamux @ Tuesday 19 August 2008 - 19:15) *
Allora non c'è soluzione vera e propria se non aspettare che datel si accorga dell'errore e risitemi la cosa così facendo sta arrecando danno anche a chi ha regolarmente acquistato l'action reply originale al negozio .I codici di pokemon diamant versione tedesca (di cui tra l'altro non ce ne fotte sega) sono corrotti e bloccono tutto il flusso dei codici EUR lo si nota anche quando si cerca di aprire il file che son corrotti

Posso dire che sono 2 anni che ogni settimana o anche quando escono i codici per un solo gioco che mi interessa (tanto si fa presto e vengono aggiunti subito automaticamente) aggiorno l'usrcheat.dat e non c'erano MAI stati problemi prima d'ora.
xcui sono molto fiducioso , Datel sistemerà tutto riprovate tra qualche giorno (e magari segnalate loro il problema)

Questo è il sistema che usano tutti per aggiornare l'usrcheat.dat coi file id_gioco GIUSTI , (usato anche da quelli che dicono di fare un gran lavoro x aggiornarli in giro per i forum di tutt'europa )
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Straniero81
messaggio Wednesday 3 September 2008 - 23:26
Messaggio #9

Niubbo
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Scusate, io ho un problema tecnico...
L'archivio condiviso su megaupload non me lo apre mi dice che non è valido...

e ho provato a scaricarlo già diverse volte...

potete aiutarmi?

Grazie smile.gif

CIAO CIAO
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neja
messaggio Thursday 4 September 2008 - 09:12
Messaggio #10

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CITAZIONE (Straniero81 @ Wednesday 3 September 2008 - 23:26) *
Scusate, io ho un problema tecnico...
L'archivio condiviso su megaupload non me lo apre mi dice che non è valido...

e ho provato a scaricarlo già diverse volte...

potete aiutarmi?

Grazie smile.gif

CIAO CIAO
i
ma usare l'hombrew segnalato anche da niki ?di sicuro non dovrete fare tutti sti passaggiè facilissimo da usare
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.:::PONTA:::.
messaggio Thursday 4 September 2008 - 09:22
Messaggio #11

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CITAZIONE (neja @ Thursday 4 September 2008 - 10:12) *
i
ma usare l'hombrew segnalato anche da niki ?di sicuro non dovrete fare tutti sti passaggiè facilissimo da usare

Si, ma non tutti hanno a disposizione di un access point per il wi-fi biggrin.gif (e da quello cho ho capito funziona in wi-fi...).
Ponta grog.gif
Edit:ma non c'è un modo di cancellare quel gioco (pokemon de) dalla lista? Comunque aspetto futuri aggiornamenti dalla datel...


--------------------




<--- Nemet pro grafix!
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Daviex
messaggio Friday 5 September 2008 - 12:27
Messaggio #12

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CITAZIONE (xfuryx92 @ Tuesday 19 August 2008 - 12:55) *
Ma per noi SC non c'è niente? Perchè mi seccherebbe utilizzare per ogni codice il converter..
Se trovate qualcosa grazie in anticipo.



Se guardi il mio spazio con il mio usrcheat e voolcano c'è anche per SUpercard wink.gif console.gif
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Straniero81
messaggio Friday 5 September 2008 - 14:04
Messaggio #13

Niubbo
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CITAZIONE (neja @ Thursday 4 September 2008 - 09:12) *
i
ma usare l'hombrew segnalato anche da niki ?di sicuro non dovrete fare tutti sti passaggiè facilissimo da usare



sinceramente l'ho provata, mi parte la connessione ma mi si ferma li...
2 schermi bianchi una scritta connection ed un "cursore" blu che continua a girare e non succede altro ...

sarò sfortunato io...

boh
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Bruno88
messaggio Thursday 11 September 2008 - 13:15
Messaggio #14

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raga ma io ho aggiornato oggi per avere i codici di ff4... ma non mi da niente, sempre i soliti (aggiornato hai primi di agosto)

edit: scusate ci sono riuscito tongue.gif


--------------------

E tu in che personaggio ti identifichi?


E' il mio PG preferito :O''''''
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Ash95
messaggio Thursday 11 September 2008 - 13:21
Messaggio #15

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laugh.gif questa proprio non la sapevo!
ma non c'è modo di far funzionare l' ActionReplay (di mio possesso) con flashcards?
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omegamux
messaggio Sunday 12 October 2008 - 04:08
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Volevo avvisarvi che la datel HA SISTEMATO IL PROBLEMA E LA GUIDA FUNZIONA PERFETTAMENTE ora si riescono a scaricare TUTTI gli .xml PROVATE ORA A CREARLO

usrcheat.dat 12 ottobre 2008
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supermario3
messaggio Sunday 12 October 2008 - 08:14
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Vi ricordo che l'homebrew usrcheat aggiorna e basta, ci deve già essere in memoria un usrcheat con i vecchi codici per esempio preso da gbatemp.
26.gif


--------------------

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
--> ci ho provato (e ci sono riuscito) !

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Giovannin
messaggio Sunday 12 October 2008 - 10:08
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CITAZIONE
Vi ricordo che l'homebrew usrcheat aggiorna e basta, ci deve già essere in memoria un usrcheat con i vecchi codici per esempio preso da gbatemp.
26.gif

No, non aggiorna e basta. In memoria può anche non esserci nulla.


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omegamux
messaggio Sunday 12 October 2008 - 13:06
Messaggio #19

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CITAZIONE (Giovannin @ Sunday 12 October 2008 - 10:08) *
No, non aggiorna e basta. In memoria può anche non esserci nulla.


Quoto non c'è bisogno di nulla macchè aggiornamento ???supermario3 eek.gif ?? Meglio eliminare il cheat.dat del kernel e il vecchio usrcheat.dat si rischian solo conflitti e NON servono a niente se non ad avere la lista dei codici VECCHIA DI MESI , altro che necessari per aggiornare .
Mettete solo questo usrcheat.dat e siete a posto con tutti i codici verificare per credere
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MarioInside
messaggio Tuesday 14 October 2008 - 18:10
Messaggio #20

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è stata una bella idea raccogliere tutti i cheat in un unico file.
complimenti al creatore di ciò!
MarioInside
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