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> EZ5 kernel 2.0 RC5
Gid
messaggio Monday 7 September 2009 - 14:47
Messaggio #1

Cool cool cool.
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Nuovo update del kernel da parte del Team EZ per le loro flashcard più importanti: EZV, EZV Plus e EZVi.

Ecco quello che sembra essere il changelog di questa versione RC5:
CITAZIONE
1. realtime save compatiblity improved
2. realtime gameguide now can read two guide file(see new walkthrough tool 1.1 instruction). each file handle a manual bookmark and an automatic bootmark, L key to save a manual BM, R key to read. left and right will jump 5 pages
3. skin.ini under ez5shell folder removed, simply add the named skin dat into skin folder. i.e, transfor.dat, name not long than 8 character.
4. mul_language.ini in lang folder removed, simply add the named language ini into lang folder. i.e. English.ini
5. Moonshell 2 shortcut added instead of help button, will warn you if you do not have it installed.


DOWNLOAD
THREAD DI RILASCIO (CN)
THREAD DI RILASCIO (USA)

Grazie a Davi92 per aver segnalato!


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crono1
messaggio Monday 7 September 2009 - 14:51
Messaggio #2

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Qualcuno l' ha provato?


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http://img340.imageshack.us/img340/1142/supermario.jpg <--- Edit by MaxPower: questa immagine non è disponibile, ho quindi rimosso il tag [img]

grazie aliz


le mie console
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PlayStation 2
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PhantomEdo
messaggio Monday 7 September 2009 - 14:54
Messaggio #3

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Bellissima notizia! biggrin.gif
Quindi ora Real Time Save funziona?
Non ho capito molto bene quello che c' è scritto nel changelog


--------------------






Battlefield 3 FANTASTICO! :D
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crono1
messaggio Monday 7 September 2009 - 14:59
Messaggio #4

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si è stata migliorata la compatibilità penso
EDIT: a cosa serve il walktrought 1.1? (non so se ho scritto bene)


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alchimista85
messaggio Monday 7 September 2009 - 15:15
Messaggio #5

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A me dice, quando carica, che non trova il file skin:
"skin file not found.
skin file check failed.
not found skin package."

Succede anche a voi?


--------------------








La stupidità deriva dall'avere una risposta per ogni cosa. La saggezza deriva dall'avere, per ogni cosa, una domanda.
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Correl
messaggio Monday 7 September 2009 - 15:25
Messaggio #6

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CITAZIONE (PhantomEdo @ Monday 7 September 2009 - 15:54) *
Bellissima notizia! biggrin.gif
Quindi ora Real Time Save funziona?
Non ho capito molto bene quello che c' è scritto nel changelog

il real time save è stato riprisinato già da un pò, quella frase dice che è stato migliorato (improved)
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PhantomEdo
messaggio Monday 7 September 2009 - 15:49
Messaggio #7

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Ma il walkthrough tool come si usa?
è un file .exe... blink.gif

Edit: ci sono solo 3 lingue... sad.gif
Ri-Edit: non va. sad.gif

Ri-ri-edit: cosa vuol dire? blink.gif
4. mul_language.ini nella cartella lang rimosso, è sufficiente aggiungere il nome ini lingua in lang cartella. vale a dire English.ini
(tradotto con google...)


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faxpayne
messaggio Monday 7 September 2009 - 17:48
Messaggio #8

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CITAZIONE (alchimista85 @ Monday 7 September 2009 - 16:15) *
A me dice, quando carica, che non trova il file skin:
"skin file not found.
skin file check failed.
not found skin package."

Succede anche a voi?


Si anche a me succede... non ho trovato soluzione... Jok3r! Abbiamo bisogno d te!!! sigh.gif


--------------------


Grazie Nintendo! <3

Eventi di GBArl a cui ho partecipato:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

9° Tetris Contest GBArl... 4° posto... IO C'ERO!!!

10° Contest GBArl... 6°?...Io c'ero! Ed ero anche il miglior perdente! xD

Mario Kart Ultimate Contest... NON QUALIFICATO! T_T (Ci vediamo su Mario Kart 7! :p)

Mario Kart 7 Contest: 7° :3 Non fà una piega ahah xD

Mario Kart 7 Contest 2: Semifinali... 8° posto... ç_ç Ci rivedremo!!!

15° xD Not Bad... :3

2° Posto! :D Yay! :D

Quarti di finale... Kirbyyyyyyyyyyyy!!! ç_ç
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Enry71
messaggio Monday 7 September 2009 - 17:56
Messaggio #9

Niubbo
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Non mi funziona neanche a me.........
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PhantomEdo
messaggio Monday 7 September 2009 - 18:10
Messaggio #10

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CITAZIONE (Enry71 @ Monday 7 September 2009 - 18:56) *
Non mi funziona neanche a me.........

Non funziona a nessuno wink.gif

Sono veramente deluso! angry.gif
Possibile rilascino un aggiornamento senza prima testarlo? 39.gif


Dirlo è un peccato! biggrin.gif


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jok3r
messaggio Monday 7 September 2009 - 18:33
Messaggio #11

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CITAZIONE (faxpayne @ Monday 7 September 2009 - 18:48) *
Si anche a me succede... non ho trovato soluzione... Jok3r! Abbiamo bisogno d te!!! sigh.gif


Ho appena istallato il nuovo kernel e funziona tutto a dovere...
Prima di copiare i nuovi file ho cancellato la cartella EZ5Shell e il file ez5sys.bin. In pratica non ho sovrascritto i vecchi file, ma li ho proprio sostituiti. Anche voi avete fatto così? biggrin.gif

EDIT
CITAZIONE (PhantomEdo @ Monday 7 September 2009 - 16:49) *
Ri-ri-edit: cosa vuol dire? blink.gif
4. mul_language.ini nella cartella lang rimosso, è sufficiente aggiungere il nome ini lingua in lang cartella. vale a dire English.ini
(tradotto con google...)

Prima per aggiungere un file .ini (una traduzione) nella cartella language bisognava modificare il file mul_language.ini per farlo vedere al kernel, mentre ora quel file è stato cancellato ed è il kernel stesso che in automatico riconosce i file .ini presenti nella cartella.
In pratica hanno aggiunto il drag and drop per le lingue biggrin.gif


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Rapha'el Xedus
messaggio Monday 7 September 2009 - 18:39
Messaggio #12

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Nessuna novità sul funzionamento del softreset?


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jok3r
messaggio Monday 7 September 2009 - 18:50
Messaggio #13

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CITAZIONE (Rapha'el Xedus @ Monday 7 September 2009 - 19:39) *
Nessuna novità sul funzionamento del softreset?

Ho fatto vari test con il softreset e devo dire che ci stiamo avvicinando alla perfezione, si è bloccato solo su GTA.

Hanno aggiunto anche nuove skin, e questa volta devo dire che sono riusciti a farmi cambiare la skin predefinita... la skin lady mi attizza parecchio, specialmente il punto da toccare per far partire il gioco tongue.gif
Sono soddisfatto di questo nuovo firmware smile.gif


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PhantomEdo
messaggio Monday 7 September 2009 - 18:50
Messaggio #14

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CITAZIONE (jok3r @ Monday 7 September 2009 - 19:33) *
Ho appena istallato il nuovo kernel e funziona tutto a dovere...
Prima di copiare i nuovi file ho cancellato la cartella EZ5Shell e il file ez5sys.bin. In pratica non ho sovrascritto i vecchi file, ma li ho proprio sostituiti. Anche voi avete fatto così? biggrin.gif

EDIT

Prima per aggiungere un file .ini (una traduzione) nella cartella language bisognava modificare il file mul_language.ini per farlo vedere al kernel, mentre ora quel file è stato cancellato ed è il kernel stesso che in automatico riconosce i file .ini presenti nella cartella.
In pratica hanno aggiunto il drag and drop per le lingue biggrin.gif

Ok, riproverò...

Ma allora va anche la traduzione del vecchio kernel?


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jok3r
messaggio Monday 7 September 2009 - 19:01
Messaggio #15

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CITAZIONE (PhantomEdo @ Monday 7 September 2009 - 19:50) *
Ok, riproverò...

Ma allora va anche la traduzione del vecchio kernel?


Questo non lo sò perché non uso le traduzioni, però i file .ini sono rimasti identici quindi non dovrebbero esserci problemi wink.gif

PICCOLO AGGIORNAMENTO PER GLI ALTRI
Con il vecchio kernel capitava che con alcuni giochi (Phoenix Wright Trials and Tribulations) quando si provava ad avviarli la card restituiva un errore che aveva a che fare con il "Fat2__Set Size", ma ora con mia sorpresa, cancellando il veccho file .dat creato dal vecchio kernel nella cartella ROMDAT, finalmente il gioco è partito. grog.gif


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PhantomEdo
messaggio Monday 7 September 2009 - 20:09
Messaggio #16

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Ma il walkthrough tool come funzione e a cosa serve? blink.gif

CITAZIONE
Hanno aggiunto anche nuove skin, e questa volta devo dire che sono riusciti a farmi cambiare la skin predefinita... la skin lady mi attizza parecchio, specialmente il punto da toccare per far partire il gioco
Sono soddisfatto di questo nuovo firmware

Ma nella cartella skin c' è solo pkmn.dat e skin.dat ... Sono tutte dentro skin.dat?


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Sagro
messaggio Monday 7 September 2009 - 20:11
Messaggio #17

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CITAZIONE (jok3r @ Monday 7 September 2009 - 19:33) *
Ho appena istallato il nuovo kernel e funziona tutto a dovere...
Prima di copiare i nuovi file ho cancellato la cartella EZ5Shell e il file ez5sys.bin. In pratica non ho sovrascritto i vecchi file, ma li ho proprio sostituiti. Anche voi avete fatto così? biggrin.gif

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Prima per aggiungere un file .ini (una traduzione) nella cartella language bisognava modificare il file mul_language.ini per farlo vedere al kernel, mentre ora quel file è stato cancellato ed è il kernel stesso che in automatico riconosce i file .ini presenti nella cartella.
In pratica hanno aggiunto il drag and drop per le lingue biggrin.gif

Io ho formatto la SD e messo il nuovo kernel ma mi dà comunque il problema... uff che bisogna fare ><
Sagro


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PhantomEdo
messaggio Monday 7 September 2009 - 20:23
Messaggio #18

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CITAZIONE (jok3r @ Monday 7 September 2009 - 19:33) *
Ho appena istallato il nuovo kernel e funziona tutto a dovere...
Prima di copiare i nuovi file ho cancellato la cartella EZ5Shell e il file ez5sys.bin. In pratica non ho sovrascritto i vecchi file, ma li ho proprio sostituiti. Anche voi avete fatto così? biggrin.gif

Non funziona... wink.gif Ho fatto esattamente come te... Sempre il solito problema:
"skin file not found.
skin file check failed.
not found skin package."

Potresti hostare la tua cartella EZ5Shell e ez5sys.bin?
Va solo a te, magari hai cambiato qualcosa? blink.gif

Edit: oppure se puoi elencare i file dentro EZ5Shell... smile.gif


--------------------






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jok3r
messaggio Monday 7 September 2009 - 20:39
Messaggio #19

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forse c'è qualche problema nel mirror ufficiale, comunque sia, io l'ho preso da QUI smile.gif

Per quanto riguarda il walkthrough tool, serve per creare i file di testo con la soluzione di un determinato gioco che verrà poi visualizzata in-game(in pratica vi leggete la soluzione del gioco direttamente dal ds mentre giocate). biggrin.gif
Le istruzioni per usare il programma sono scritte nel programma stesso, per comodità le riporto qui mettendole sotto spoiler:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
How to use

1. select the language at the lower right corner.
2. copy the content from web, paste to microsoft
Word first, then copy them again, paste to this
tool.
3. edit the content to fit the display.
4. select the color mode, single color for the text
only.generate smaller file, multicolor for picture
and text, generate bigger file.
5. select page split or not. it works well with
full text content. but not fit the picture and text
fixed content.
6. click generate WLK to make the walkthrough file,
save as the same name with the game. copy it to the
RTSSAVE folder at the root of microSD, ensure the
softreset and instant game guide enabled in the rom
setting.
7. if you want to use the game guide 2, the name
changed to gamename_2.wlk ,copy it to the same
RTSSAVE folder. kernel 2.0RC5 support


--------------------



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PhantomEdo
messaggio Monday 7 September 2009 - 20:55
Messaggio #20

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CITAZIONE (jok3r @ Monday 7 September 2009 - 21:39) *
forse c'è qualche problema nel mirror ufficiale, comunque sia, io l'ho preso da QUI smile.gif

Per quanto riguarda il walkthrough tool, serve per creare i file di testo con la soluzione di un determinato gioco che verrà poi visualizzata in-game(in pratica vi leggete la soluzione del gioco direttamente dal ds mentre giocate). biggrin.gif
Le istruzioni per usare il programma sono scritte nel programma stesso, per comodità le riporto qui mettendole sotto spoiler:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
How to use

1. select the language at the lower right corner.
2. copy the content from web, paste to microsoft
Word first, then copy them again, paste to this
tool.
3. edit the content to fit the display.
4. select the color mode, single color for the text
only.generate smaller file, multicolor for picture
and text, generate bigger file.
5. select page split or not. it works well with
full text content. but not fit the picture and text
fixed content.
6. click generate WLK to make the walkthrough file,
save as the same name with the game. copy it to the
RTSSAVE folder at the root of microSD, ensure the
softreset and instant game guide enabled in the rom
setting.
7. if you want to use the game guide 2, the name
changed to gamename_2.wlk ,copy it to the same
RTSSAVE folder. kernel 2.0RC5 support

Funziona! eek.gif Prima non andava perchè non c' era la skin lady.
Forse l' hanno censurata!!! ph34r.gif

Edit: veramente bella la skin dei pokèmon! biggrin.gif


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