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> Nintendo: risultati finanziari del primo trimestre 2015
rdaelmito
messaggio Thursday 31 July 2014 - 00:44
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Nintendo ha pubblicato i risultati finanziari del primo trimestre 2015 (1° aprile - 30 giugno). I dati purtroppo continuano ad essere tutt'altro che positivi.

Questo primo trimestre si chiude infatti in rosso. A fronte di vendite per 74,695 miliardi di yen (nello stesso periodo di un anno fa i guadagni erano di 81,458 miliardi), si registrano però una perdita netta di 9,964 miliardi di yen ed una perdita operativa di 9,470 miliardi (lo scorso anno rispettivamente + 14,817 e - 4,924 miliardi di yen).

Il 3DS vende 820.000 unità / 8,57 milioni di software. Un anno fa le console erano 1,40 milioni / 11,01 milioni di software. Il totale è di 44,14 milioni di console / 171,49 milioni di software.
Il Wii continua la sua inesorabile discesa: da 210.000 console / 3,67 milioni di software del 2013, si passa a 90.000 console / 1,60 milioni di software. Il totale è di 101,15 milioni di console / 896,82 milioni di software.
Il Wii U aumenta le proprie vendite, ma non c'è quel salto che Nintendo sperava con il lancio di Mario Kart 8. Nel primo trimestre sono state vendute 510.000 console / 4,39 milioni di software, contro le 160.000 console / 1,03 milioni di software del 2013. Il totale è di 6,68 millioni di console / 36,67 milioni di software.

Mario Kart 8, uscito in contemporanea mondiale a fine maggio 2014, in un mese ha già venduto 2,82 milioni di copie. I numeri, però, rendono chiaro come ben oltre l'80% degli acquirenti avesse già un Wii U.

Infine, sono state aggiornate le date di uscita di diversi giochi, in spoiler le tabelle riepilogative.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
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Lybra
messaggio Saturday 9 August 2014 - 10:23
Messaggio #2

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La cosa abbastanza ridicola è addossare qualsiasi genere di colpa e improperi verso Iwata. Ok è Presidente e CEO e ci mette la faccia nei Direct (cosa che non fa nessun altro) ma la Nintendo non è un'azienda di 5 persone dove il titolare fà e disfa a piacimento...ci sono parecchi persone vicine e sotto Iwata...e sopratutto dubito fortemente che Iwata abbia così tanto potere e libertà nel redigere i piani per lo sviluppo dei prodotti, tutt'al più avvalla progetti che gli propongono, ma non credo che Iwata singolo possa dire: vi licenzio tutti, non voglio questi giochi.
Forse forse se dovessimo addossare una colpa a questo "casual" che tanto vi dà fastidio provate a farlo con Miyamoto che per primo ci mise la faccia sui sensori di movimento e osannò tanto il "suo" WiiMusic e proprio dopo WiiMusic è quasi sparito dalle scene...ma si sà, Miyamoto è intoccabile quindi diamo la colpa ad Iwata che invece ha fatto soldi per anni, ha accumulato liquidità, ha fatto investimenti finanziari e immobiliari e ha reso le casse della Nintendo a prova di bomba nonostante gli ultimi anni penosi...

PS: quanto ai platform 2D faccio notare che se non li facesse Nintendo oggi i platform 2D sarebbero praticamente spariti e sarebbe una grossa perdita perchè comunque sono un genere che interessa a molte persone e proprio perchè interessa tendenzialmente dal 2006 ad oggi i platform 2D Nintendo hanno sempre convinto sia come vendita sia come critica, quindi perchè avercela con questi giochi che comunque portano a casa i soldini necessari per andare avanti?
Probabilmente se non ci fossero i platform 2D io non avrei nemmeno più una consolle da gioco....per cui cerchiamo di avere un pò più di rispetto e comprensione per i gusti di tutti i giocatori perchè il mercato è vasto e non è rappresentato solo da noi stessi.

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CapRichard
messaggio Saturday 9 August 2014 - 11:01
Messaggio #3

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CITAZIONE (Lybra @ Saturday 9 August 2014 - 10:23) *
La cosa abbastanza ridicola è addossare qualsiasi genere di colpa e improperi verso Iwata. Ok è Presidente e CEO e ci mette la faccia nei Direct (cosa che non fa nessun altro) ma la Nintendo non è un'azienda di 5 persone dove il titolare fà e disfa a piacimento...ci sono parecchi persone vicine e sotto Iwata...e sopratutto dubito fortemente che Iwata abbia così tanto potere e libertà nel redigere i piani per lo sviluppo dei prodotti, tutt'al più avvalla progetti che gli propongono, ma non credo che Iwata singolo possa dire: vi licenzio tutti, non voglio questi giochi.


Ma scusa, e tutte le balle che facciamo noi italiani con le decisioni di Marchionne, che decide di chiudere o aprire stabilimenti o come e dove investire i soldi? Sempre CEO è. Ha il potere che gli è stato delegato dal consiglio di amministrazione.
Iwata può davvero dire "vi licenzio tutti non voglio questi giochi". Tra l'altro Iwata ricopre la doppia carica di CEO e Presidente, quindi ha il "doppio" dei poteri. In Giappone non è una pratica inusuale quella di accoppiare i due ruoli e dare anche abbastanza potere delegato a queste figure.

CITAZIONE (Lybra @ Saturday 9 August 2014 - 10:23) *
PS: quanto ai platform 2D faccio notare che se non li facesse Nintendo oggi i platform 2D sarebbero praticamente spariti

Dai su, che negli ultimi 4-5 anni di platform 2D ne sono arrivati a tonnellate da parte di un fottio di produttori indie....

CITAZIONE (Lybra @ Saturday 9 August 2014 - 10:23) *
Forse forse se dovessimo addossare una colpa a questo "casual" che tanto vi dà fastidio provate a farlo con Miyamoto che per primo ci mise la faccia sui sensori di movimento e osannò tanto il "suo" WiiMusic e proprio dopo WiiMusic è quasi sparito dalle scene...ma si sà, Miyamoto è intoccabile quindi diamo la colpa ad Iwata che invece ha fatto soldi per anni, ha accumulato liquidità, ha fatto investimenti finanziari e immobiliari e ha reso le casse della Nintendo a prova di bomba nonostante gli ultimi anni penosi...

Onestamente si, per ora le idee più folli e più WTF uscite da Nintendo sono state quelle di Miyamoto negli ultimi anni. Dai all'E3 con quei cosi di robottoni >.> e quell'altro delle telecamere....

Messaggio modificato da CapRichard il Saturday 9 August 2014 - 11:12
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